Summoning (Melee)/戦闘召喚

Last-modified: 2022-08-09 (火) 15:37:17

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Summoning (Melee)

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
war_hound.pngWar Hound/軍犬召喚Lv0,意志12アクティブ調和値 消費:3515即時召喚精神力技能,自然系,召喚
軍犬を召喚して敵と戦わせます。存在時間は6-9ターンです。この軍犬は優秀な先兵となってくれます。腕力は72-277機敏は45-152耐久は15です。また、召喚者のステータスを一部継承します。属性ダメージ増加量、耐性貫通、スタン・移動不能・混乱・盲目耐性、およびアーマー貫通です。腕力と機敏は召喚者の精神パワーに依存します。
jelly.pngJelly/スライム召喚Lv4,意志20アクティブ調和値 消費:2510即時召喚精神力技能,自然系,召喚
スライムを召喚して戦わせます。存在時間は6-9ターンです。移動はしませんが、このスライムが受けるダメージの10%分、タレント使用者の調和値が減少します。耐久は53-209腕力は12-22です。また、召喚者のステータスを一部継承します。属性ダメージ増加量、耐性貫通、スタン・移動不能・混乱・盲目耐性、およびアーマー貫通です。耐久は召喚者の精神パワーに依存します。
minotaur.pngMinotaur/ミノタウロス召喚Lv8,意志28アクティブ調和値 消費:10515即時召喚精神力技能,自然系,召喚
ミノタウロスを召喚して戦わせます。存在時間は3-6ターンです。存在時間はさほど長くないものの、強烈な近接攻撃を行います。腕力は85-299耐久は12-22機敏は62-247です。また、召喚者のステータスを一部継承します。属性ダメージ増加量、耐性貫通、スタン・移動不能・混乱・盲目耐性、およびアーマー貫通です。腕力と機敏は召喚者の精神パワーに依存します。
stone_golem.pngStone Golem/石像召喚Lv12,意志36アクティブ調和値 消費:15520即時召喚精神力技能,自然系,召喚
ストーンゴーレムを召喚して戦わせます。この石像は強力な味方で、怯まずに戦い続けます。存在時間は6-9ターンです。腕力は72-277耐久は12-22機敏は69-264です。また、召喚者のステータスを一部継承します。属性ダメージ増加量、耐性貫通、スタン・移動不能・混乱・盲目耐性、およびアーマー貫通です。腕力と機敏は召喚者の精神パワーに依存します。


概要

  • 近接戦を得意とする手下を召喚するツリー。耐久力・火力に優れ、主に高ランクの敵との戦闘で活躍する。
  • 2つ目のJellyのみ特殊で戦闘力がほぼ無い代わりに被ダメージの10%だけ調和値を減少させる能力を持つ。

評価

War Hound/闘犬の召喚

  • 素の状態ではタレントを全く持たないシンプルな召喚。序盤は近接戦要員として活躍する。一方中盤以降はHPが低いため倒されやすく、やや頼りない。しかしGrand Arrival?の物理耐性低下効果が強力なので、これを目当てに使うことが多くなるだろう。
  • 所持タレント
    • Total Thuggery?(Wild Summon?)
    • Curse of Defenselessness?(Blighted Summoning?)

Jelly/ゼリー召喚

  • 調和値を減少させる手段のひとつとして優秀な召喚。移動しないので道を塞がせたり、敵の範囲攻撃に巻き込まれるような場所に置いたりすれば仕事をしてくれる。手が空いているなら自分で攻撃しても減少させられる。
  • 火力としては攻撃力と命中が非常に低いため全く期待できない。
  • 所持タレント
    • Swallow?(Wild Summon?)
    • Vimsense?(Blighted Summoning?)

Minotaur/ミノタウロス召喚

  • 高火力かつスタン攻撃・範囲混乱を持つため近接戦の主力となる。ただしタレントLvが低いと敵を倒しきる前に消えてしまうことが多いので、3,4ポイント程振るまでは使いにくい。
  • Warshoutは味方を巻き添えにするので、混乱耐性が無い場合は出す場所に注意。
  • 所持タレント
    • Warshout?(Lv3)
    • Stunning Blow?(Lv3)
    • Sunder Armour?(Lv2)
    • Sunder Arms?(Lv2)
    • Rush?(Wild Summon?)
    • Life Tap?(Blighted Summoning?)

Stone Golem/ストーンゴーレム召喚

  • 火力はMinotaurに劣るものの、Unstoppableを持っているため生存性が高い。このため高火力な敵を相手にする際役に立つ。また、毒・恐怖・病気・盲目に対して100%耐性を持っている。
  • Wild版のShattering Impactによる範囲攻撃は味方を巻き添えにする。敵を召喚で囲む場合要注意。
  • 所持タレント
    • Unstoppable?(Lv3)
    • Stun?(Lv3)
    • Shattering Impact?(Wild Summon?)
    • Bone Spear?(Blighted Summoning?)

詳細

War Hound/闘犬の召喚x1.00持続7 腕力・機敏33 -> 持続8 腕力・機敏53 -> 腕力・機敏72 -> 持続9 腕力・機敏89 -> 持続10 腕力・機敏105 (精神パワー40時の値)
x1.00
lv5
精神パワー20:腕力・機敏65 精神パワー40:腕力・機敏105
Jelly/ゼリー召喚x1.00持続7 耐久24 腕力12 -> 持続8 耐久41 腕力14 -> 耐久55 腕力16 -> 持続9 耐久69 腕力18 -> 持続10 耐久82 腕力20 (精神パワー40時の値)
x1.00
lv5
精神パワー40:耐久46 精神パワー40:耐久82
Minotaur/ミノタウロス召喚x1.00持続4 腕力43 耐久12 機敏26 -> 持続5 腕力65 耐久45 機敏40 -> 腕力84 耐久16 機敏62 -> 持続6 腕力102 耐久18 機敏77 -> 持続7 腕力119 耐久20 機敏92 (精神パワー40時の値)
x1.00
lv5
精神パワー20:腕力77・機敏56 精神パワー40:腕力119・機敏92
Stone Golem/ストーンゴーレム召喚x1.00持続7 腕力33 耐久12 機敏32 -> 持続8 腕力53 耐久14 機敏52 -> 腕力72 耐久16 機敏69 -> 持続9 腕力89 耐久18 機敏85 -> 持続10 腕力105 耐久20 機敏101 (精神パワー40時の値)
x1.00
lv5
精神パワー20:腕力65・機敏63 精神パワー40:腕力105・機敏101


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
war_hound.pngWar Hound/闘犬の召喚意志10+2*Lv-1+Lv起動調和3515即時召喚
これは精神と自然と召喚。一定ターンの間、ウォーハウンドを召喚します。近接戦の手駒として優秀です。召喚した手下は召喚士の能力を一部引き継ぎます。例えば属性ダメージ上昇スタン、移動不能、混乱、盲目の耐性アーマー貫通などです。この手下の腕力と機敏は召喚士の精神パワーに依存します。持続時間:7-10、腕力:33-105、機敏:33-105、耐久:15 (精神パワー40時の値)
jelly.pngJelly/ゼリー召喚意志18+2*Lv3+Lv起動調和2510即時召喚
これは精神と自然と召喚。スライムを召喚します。移動はできませんが、スライムが受けたダメージの10%分、召喚者の調和値が減少します。召喚した手下は召喚士の能力を一部引き継ぎます。例えば属性ダメージ上昇スタン、移動不能、混乱、盲目の耐性アーマー貫通などです。この手下の腕力と機敏は召喚士の精神パワーに依存します。存在時間:7、耐久:24-82、腕力:12-20 (精神パワー40時の値)
minotaur.pngMinotaur/ミノタウロス召喚意志26+2*Lv7+Lv起動調和10515即時召喚
これは精神と自然と召喚。一定ターンの間ミノタウロスを召喚します。持続時間は短いものの高い攻撃力を誇ります。召喚した手下は召喚士の能力を一部引き継ぎます。例えば属性ダメージ上昇スタン、移動不能、混乱、盲目の耐性アーマー貫通などです。この手下の腕力と機敏は召喚士の精神パワーに依存します。持続時間:4-7、腕力:43-119、耐久:12-20、機敏:26-92 (精神パワー40時の値)
stone_golem.pngStone Golem/ストーンゴーレム召喚意志34+2*Lv11+Lv起動調和15520即時召喚
これは精神と自然と召喚。一定ターンの間ストーンゴーレムを召喚します。一騎当千の強さで敵を薙ぎ倒してくれるでしょう。召喚した手下は召喚士の能力を一部引き継ぎます。例えば属性ダメージ上昇スタン、移動不能、混乱、盲目の耐性アーマー貫通などです。この手下の腕力と機敏は召喚士の精神パワーに依存します。持続時間:7-10、腕力:33-105、耐久:12-20、機敏:32-101 (精神パワー40時の値)