2026_04_05

Last-modified: 2026-05-10 (日) 22:18:42

わかりやすいように並び替えをおこなっているため、原文とは順序が前後します。

0.April Foolアップデートに関する変更点
1.アイテムの変更点
2.テラーの変更点
3.マップの変更点
4.その他の変更点
5.問題の修正

6.最後に

  • April Foolアップデートに関する変更点
    • 前回のエイプリルフールイベントに追加されていた内容/要素が戻ってきました。(GIGABYTE, Evil Purple Foxyなど)
    • パニッシュラウンドがRandomizer/ランダマイザーになりました。
    • サボタージュラウンドがClassic.exe/クラシック.exeになりました。
    • 新しく追加されたラウンド(ランダマイザー、クラシック.exe)を生存することで入手できる実績が2つ追加されました。
      • これらは人数に関わらず出現します。
  • Evil Purple FoxySolstice Moon解放後、出現する確率が上昇しました。
    出現確率について

    Winterfestイベントの際に、プレイヤーから「Neo Pilotが出現しすぎ!!」という不満の声が上がったため、確率が調整してある。
    また、これは次回のWinterfestのNeo Pilot出現確率にも影響する

  • 骸骨が走り回ってます、気を付けて... ウォーン👀
  • オルタネイトが確率で「クラシック」と表記されるようになりました
    ※バグではなく仕様です。
    ただ、ラウンド開始時の効果音でそれが本当にクラシックかオルタネイトかの判別は可能
  • HP低下の警告音が削除されました。また、警告のON/OFFが切り替えられるようになりました。
    また、警告の発動条件がHP20→25になった。
    余談だが、この警告音はかなり不評だったという。警告音が鳴った瞬間流れていた曲が止まり、最初からになってしまうからだ。原作再現ではある
  • 足音のON/OFF機能を実装しました。
 
  • アイテムの変更点
    • エメラルドコイルが弱体化しました
      速度が0.2m/sほど減りましたが、まぁ誰も気にしないでしょう!
      と言っているが、実際はラウンド中のみなぜか0.4m/s減っている。
  • サイココイルがリワークされました。
    簡単に言うと、10秒ごとにコイルの性質が変化するコイル。
    詳細はリンク先から。
  • ソウルビジターがリワークされました。
    自分の向いた方向にいるプレイヤーにテレポートするようになった。
    最大飛距離は100m。
    詳細はリンク先から。
  • Dropkickを使用した際、スタンに成功するとエネルギッシュが付与されるようになった。
  • 樹根コイルの回復速度が上昇し、ログが大量に流れる問題が修正されました。
    これでPunishing Birdをafkで耐えれるかもね(笑)
 
  • 去年とは異なる名前を持つエイプリルフール仕様のテラーが登場
  • GIGABYTEがすべてのマップで登場するように。
    ※2026/05/02追記: 今までは出現していなかったが、その後のアップデートにて正常に出現するように
  • テラーのスタン音がランダムなものになりました。
 
  • マップの変更点
    • 一部のマップが新しくエイプリルフール仕様になりました。
      マップ名変更名
      Cheese MazeIt’s Maze
      RoblandThrobbing Domain
      Challenge CubeThe Court
 
  • その他の変更点
    • コラボ5が実装されました。新しいアイテムや、新しい実績が追加されました。
    • 休憩時間のHUDに現在のマスター名が表示されるようになりました。
    • Antifly*2が削除され、アバターコライダーがワールドそのもので無効化された。
      これによりBeyond Plushを見ることはもうできなくなった。
      (パッチノート原文:I ALSO KILLED THE PLUSHIE MUAHAHHAHAHAHHAHAHAHAHHAHAHAHHA)
  • 実績がカテゴリー分けされました。「イベント実績」「コラボ実績」「レガシー実績」と分類されました。
    隠し実績は解放するまで非表示になりました。
  • 実績の総数と、いくつの実績を解放したかが表示されるようになりました。
    ただし、ディバイン/グランの実績は片方しか獲得できないため、加算されません。
  • 実績一覧の背景にプレイヤー名がウォーターマークとして表示されるようになりました。(例えば、VRC_ToNという名前の場合、背景にVRC_ToNと表示される。)
  • 実績名「汚染された」は隠し実績に移動しました。(汚染されたがあったところには「ゆるんだネジ」が入りました。)
    実績全達成を狙っているプレイヤーがBeyond氏を探さなくて済むようにするためとのこと
  • Dev MaulersがUnboundに移動しました。代わりにPurple Brosが削除されました。
    このラウンドはいいものではなかったので、消えても誰も悲しまないと思います。
  • Unbound「Nugget Squad」はHappy Mealに名前が変更されました。
  • Unbound「Beyond's Masks」はSelf Insertsに名前が変更されました。
    また、Wild Yet Curious Creatureが正しく出現するようになりました。*3
  • 新しいオルタネイトテラーAzraelDev Maulersの代わりに追加されました。
    Beyond氏はこのパッチが追加された後、しばらく疲れ果てて、ToNをやめてしまうかもしれないとまで...
  • Azraelを生存することで解放される実績が追加されました。
  • Bliss, Roblander, Fusion Pilotが霧ラウンドで登場するようになりました。
  • 霧ラウンドは常に占領ラウンドとして表示されるようになりました。
    これにより元々霧の占領ラウンドを所持してたテラーも表示しなくなった。
    また、レーダー等を使用しても、HUD上には表示されなくなった。(レーダー上では表示される。)
    なお、Joyだけは占領ラウンドを維持している。 Something Bad Will Happen Soon...
  • 新しい死亡音が追加されました。
 
  • 問題の修正
  • 血濡れテレポーターのビジュアルが修正されました。
  • 血濡れテレポーター使用後にHPが減少するとテレポートしない問題が修正されました。
  • FPSによってコイルの回復量が変動する問題が修正されました。
  • Fusion Pilotの十字ビームが早すぎるタイミングでダメージを受けるバグが修正。
  • 稀にGhostラウンドでオルタネイトテラーを生存してもSurvivedマークが付かない問題を修正。
  • The Red Mistのアニメーションの同期ずれを修正。
  • ゲーム全体のBloom効果が軽減されました。
  • Unbound「SawMarathon」が閲覧できない問題を修正しました。
  • Aku Ballのイントロが正しく再生されない問題を修正しました。
  • Roblanderのジャンプスケアが他のアニメーションに引っ掛かる問題を修正しました。
  • 一部テラーがスタックする問題を修正しました。
  • Stringmen(The LifeBringerの手下)が強化?されました
  • Swimshadyが不死身になりました。
    イベント準備中に壊れたそうだが、原因が分からないためしばらく不死身に...
 
  • 最後に
    しばらくの間、これが最後の更新になります。
    もしかしたら、これらのパッチノートから私の状態が伝わってないかもしれませんが、私は非常に疲れています。
    なので、しばらくの間離れます。バグ報告は受け付けますが、よほど深刻な物でない限り、目を通さないことがあります。

by Beyond


*1 正確にはスピードコイル全般なので、レーダーコイルなども速度が上昇している。
*2 コライダーによるチート防止機能のようなもの
*3 現在透明化するバグが発生中。