Atrached

Last-modified: 2025-12-06 (土) 09:23:31

Atrached()

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April Fool's 2025
変更名im the real sonic (trust)

私は本物のソニックです!(信じて!)
※元のSonicと同じ

タイプ詳細
スタン有効だが非推奨(発狂前)
徘徊型マップをランダムに徘徊する(発狂前)
追跡型プレイヤーを追いかける
加速プレイヤーを視認すると加速する(発狂前)
速度???~+4以上(発狂前)
+8以上(発狂後)
即死触れたら即死する(発狂後)

クラシックラウンドでSonicが出現すると低確率でこのテラーに置き換わる。名前はSonicのままだがBGMが違う。
スポーン後、英語で喋りながらマップを徘徊する。
プレイヤーを見つけると加速し、ソニックそのもののジャンプSEと速度の落ちないスピンジャンプをしながら追跡、至近距離になると左右パンチしてくる。
加速時はエメラルドコイルで距離を離しにくい程度に速い。
プレイヤーキル時とスタンされた時にリング取得SEが鳴る。

[発言例]

I'm Sonic the Hedgehog!!
Where are you!!
Come back!!
Get find you!!
「自分がソニック」だと宣いながら「どこに行った!!」だの「戻ってこい!!」だの「見つけたぞ!!」と追いかけ回す姿は正しくキラーそのもの。

通常のSonicと同様に第二形態が存在する。また発狂後はHUDの名前が「Atrached」に変わる。
発狂条件はSnarbolaxと同じように内部で怒りゲージが存在しており、スタンするかプレイヤーを見つけられない・距離が離れすぎる時間が続くと怒りゲージが溜まり、最大まで溜まると発狂する。視認させるだけでもゲージが減少するが、素の速度がデリコ超えな上視認を取った状態で距離を離しすぎても怒りゲージが溜まるため、素直に近距離チェイスした方が安定するだろう

一切視認させなかった場合、125秒あたりで発狂し再セットを行わない。
一度でも視認された上で発狂すると、残り時間が120秒増加する(残り180秒が上限)。

発狂後のAtrachedを1秒視認すると、【YOU AREN'T PLAYINTG FAIR】と沢山の赤文字で塞いでくる視界ジャックが起こり、少しのダメージと速度を超低速に固定する混乱のような効果、強制的に視点を一人称に戻す(直後に戻すことは可能)など様々なデバフをかけられる。
発狂後の速度はエメラルドコイルとほぼ等速、もしくはほんの僅か遅い程度でかなり速い。
第二形態では10~20m程の距離で暴れる猫の鳴き声を不快にしたような鳴き声が聞こえ、足音はかなり遠くからでも聞こえてくる為接近には気付きやすいが……それが聞こえているという事は死がすぐそばに迫っている。テレポーターを切るなり、周囲を見渡し距離を取る等、素早い判断が求められるだろう。

[視界ジャック]

ジャンプスケア.png

[発狂後]

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謎が多いため要検証、追記求む



攻略
いかにして発狂させないかが鍵となるテラー。発狂した場合下手なオルタネイトテラーよりも強力な存在となる上、状況次第で時間も伸びてしまう。
しかし発狂せずとも視認でデリケートコイルより速く追いかけてくるため、生き残りたいならエメラルドコイルは前提条件だろう。

逆にエメラルドコイルさえ持っていれば怖くないが、BlackspaceThis Map Does Not Exist等広く入り組んだマップでは中々会えずに発狂させてしまうかもしれない。
もしも持っていて余裕があれば彼の近くに居てあげよう。ぐるぐるチェイスが一番だがそこそこ速いため、マップ次第ではチェイスが少し難しいかもしれない。


元ネタ



使用曲
発狂前
Sonic.exe - …

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発狂後
Firs Encounter Assault - Sonic.Exe(DBD)

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