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#contents
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*&color(maroon){基本情報}; [#v6fc415d]
--&size(14){&color(firebrick){ToNってどんなゲームワールドですか?};};
---NPCの鬼(テラー)から3分間逃げ切る事が目的のゲームワールドです。
&color(Red){びっくり要素やホラー的な演出(ジャンプスケア)の発生があるので、それらが苦手な人は注意が必要です。};
---但し入場時の設定でジャンプスケアに対し警告をつけたり、ジャンプスケア自体オフにする事も可能です。
これらは入場後の待機所でも設定可能です。
//--&size(14){&color(firebrick){%%ワールドが検索しても出てきません・フェイバリットに入れることが出来ません。%%};};
//---%%このワールドは非公開ワールドのため、検索することは出来ず、フェイバリットに入れる事も出来ません。%%
//--&size(14){&color(firebrick){%%どうすればワールドURLを入手できますか%%};};
//---%%作成者のBeyond氏のパトロン(支援者)になれば、ワールドURLを入手できます。%%

//パトロン云々の件(パトロン以外がインスタンスを作る件)は消しました。普通に不快です。

-&size(16){''2023年10月24日、正式リリース!誰でもインスタンスを立てられる様になりました!''};

--&size(14){&color(firebrick){サムネはToNだけど名前やワールドIDが違うワールドがある};};
---ぶっこぬき違法ワールドの可能性もありますが、
基本はパトロンのみ建てられる次期アップデートのテストワールドになります。
参加しても問題は無く、セーブデータを使用、本来のワールドに持っていっても基本問題ありません((テスト状況にもよります、必ずワールド説明欄又はインスタンス主に確認して下さい。))が、
&color(Red){テストワールドはパトロン以外の人がインスタンスを立てるのはマナー&ルール違反です。};
&color(Red){インスタンスを立てる場合はパトロンになってからにしましょう。グループで建てるのも厳禁です。((作者に連絡出来ない(バグ報告が出来ない)所まで広がってしまう可能性がある為です。))};
--&size(14){&color(firebrick){何か起こっちゃってTONのセーブデータなくなっちゃいました!};};
---次からは[[ToN:Save Manager(英)>https://github.com/ChrisFeline/ToNSaveManager]]を入れておくと色々楽ができます。
セーブマネージャーの不具合などの場合は直接パソコンのフォルダを覗くのが良いでしょう。
セーブマネージャーが参照するログファイルの保存場所は
「C:/Users/{ユーザー名}/AppData/LocalLow/VRChat/vrchat」
*{ユーザー名}となっているところは自パソコンのユーザー名に書き換えるか読み替える事。
そこには「output_log_何年-何月-何日_何時-何分-何秒.txt」といった形で
テキストファイルがログとして残っている、場合があります(何日も経っていると消えているかも)。
最新か目的日付のテキストファイルを開き、
「START」で検索(検索するときは「」抜き)すると大量に数字等が並んでいる部分があり、
そこを「END」の手前まで丸々コピーしてペーストすると上手くいく、かもしれません。
それでもダメならばどこかしらのコミュニティで助けを求めてみましょう。&br;
セーブマネージャーを入れたとしても、パソコン自体のデータが失われてしまうと当然データも無くなってしまいます。取り返しのつかない事になる前にセーブコードをDiscordで保管しておきましょう。
単にコードを貼り付けたテキストファイルをアップロードするという手もありますが、推奨するのはセーブマネージャーの連携機能です。
''1.''Discordで自分のサーバーを作る
''2.''サーバー設定→連携サービス→ウェブフックを作成
''3.''ウェブフックのURLをコピーし、セーブマネージャーの設定を開く
''4.Discordと連携''という項目の''自動でDiscordにバックアップ''にチェックを入れ、コピーしたURLを貼り付け保存
ToNでセーブコードが生成されると、指定されたチャンネルに自動でセーブデータのテキストファイルがアップロードされるようになります。
//基本情報最新追加場所
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*&color(maroon){ラウンド}; [#n4a2da9b]
--&size(14){&color(firebrick){どんなラウンドがあるの?};};
---Classic(クラシック)、Alternate(オルタネイト)、Punished(パニッシュ)、Cracked(狂気)、
Sabotage(サボタージュ)、Fog(霧)、Ghost(ゴースト)、Bloodbath(ブラッドバス)、
Double Trouble(ダブル・トラブル)、Midnight(ミッドナイト)、Unbound(アンバウンド)、
そして8 Pages(8ページ)の11種類が存在し、それぞれ異なる環境でゲームが進行する。
一部のテラーはラウンドによって挙動が変わることがある(シナジー)。
これ以外にも専用のテラーが選ばれる特殊ラウンドも存在する。
--&size(14){&color(firebrick){それぞれのラウンドはどんな内容ですか?};};
こちらをご参考ください→[[ラウンドについて]]
//---''Classic(クラシック)'':Normal枠からランダムでテラー1体が選出され、そのテラーから逃げるラウンド。
//---''&color(white,black){Alternate(オルタネイト)};'':Alternate枠からランダムでテラー1体が選出され、そのテラーから逃げるラウンド。Alternate枠のテラーはNormal枠より強力な場合が多く、またほとんどが特殊能力を持つ。
//---''&color(yellow,dimgray){Punished(パニッシュ)};'':所持中のアイテムが強制的に装備解除される。アイテムはラウンド終了/死亡後にショップで再び装備する必要がある。
//---''&color(magenta){Cracked(狂気)};'':Normal枠のテラーの移動速度とアニメーションが早くなり、強化される。
//---''&color(green){Sabotage(サボタージュ)};'':プレイヤーから殺人者が1人選出され、持っていたアイテムの代わりに赤く光るナイフを手に入れる。殺人者は他のプレイヤーをナイフで殺すことができ、またテラーからはターゲットにされなくなる。時間までに全員を殺せなければ殺人者は死亡する。
//---''&color(gray){Fog(霧)};'':Normal枠からランダムでテラー1体が選出されるが、視界が悪く、情報UIにテラーの情報が表示されない。BGMも専用のものになる。
//---''&color(red){Bloodbath(ブラッドバス)};'':Normal枠からランダムでテラー3体が選出されるラウンド。難易度は組み合わせ次第なものの、大抵かなりのハードラウンドになる。
//---''&color(red,black){Midnight(ミッドナイト)};'':Bloodbathをさらに難しくしたようなラウンド。通常のテラーに加え、Alternate枠から最低1種を含む3種が選出される。こちらも難易度は組み合わせ次第だが、概ね熟練プレイヤーが大人数でかかっても生存できるか怪しい程の難易度。ちなみに、Ephが150以上だとHAHAHAHA(ははははは)、200以上だとNo mercy(慈悲なし)の表示になる。&color(white){300を超えるとlol goodluck(  ; )  )の表示になる};
//---''8 Pages(8ページ)'':所持中の低Tier以外のアイテムが強制的に装備解除され、マップ中に散らばる壁に張られた8枚の紙を集めるラウンド。制限時間は3分で、紙を取得するごとに30秒延長される。紙は1枚取るごとに出現する。テラーは最初の1枚を取得するとNormal,Alternate枠から選ばれた専用の枠からランダムで選出され、元より少し弱い状態で出現するが、枚数を重ねるごとに本来の性能に近づく。&color(white){限定のテラーも存在する。};

--&size(14){&color(firebrick){偶にテラーの見た目や名前が変わるよ?};};
---ラウンドとテラーの組合せでテラーの挙動が変化する事があり、殆どCrackedとMidnightで起きる。
---見た目と挙動が変わるものもあれば、名前だけ変わるものも存在する。見た目が変わるのはシナジー、名前だけ変わるのは占領ラウンドと呼ばれている。
--&size(14){&color(firebrick){ゲームには何人まで参加できますか?};};
---インスタンスが最大19人まで入れるので、それが参加上限人数です。
また過去に上限が20人に変更されたことがあり、このときのリンクでパブリックやグループインスタンスが建てられることがありますが、入っても特に問題はありません。
--&size(14){&color(firebrick){インスタンス毎にテラーの速度やアイテムのクールダウンが変わるよ?};};
---参加人数でテラーの速度が変動します。アイテムに関しては+人数秒クールダウン増えます。
--&size(14){&color(firebrick){情報UIの上に曲名以外の長文が出ている};};
---Join直後なら、インスタンスマスターの同期を待っている状態で、マスターが待機所に戻ると消えます。
---それ以外はエラーメッセージです。このメッセージが出た後、''ラウンド開始ボタンは押せなくなります。
''このメッセージが出た場合、インスタンスを立て直すことを強く推奨します。((Rejoinでも直る場合があるがテラーの挙動がおかしくなったりする可能性があるので非推奨))
//ラウンド最新追加場所
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*&color(maroon){アイテム・ショップ}; [#w6d5e5ea]
--&size(14){&color(firebrick){どんなアイテムがありますか?};};
---移動速度上昇性能を持つCoil(コイル)、ランダムな場所にテレポートするTeleporter(テレポーター)、
テラーをスタンするMetal Bat(金属バット)等のアイテムがあり、アイテムは同時に1種類しか持てません。
--&size(14){&color(firebrick){アイテムはどこで入手できますか?};};
---待機所の左側の窪んだ場所がショップになっており、そこでEphを消費するか、
SPの一定値達成によるアンロックでアイテムの入手が出来ます。
--&size(14){&color(firebrick){EphやSPはどうすれば入手できますか?};};
---どちらもテラーから逃げ切ってゲームに勝利したときに入手できます。
Ephは情報UI右上に表示されるテラー難易度分の数字を、SPは固定で1ポイントをそれぞれ獲得できます。
又、Ephは死亡してもラウンド終了時に5、
また待機所の四隅に生えているクリスタルをUseする事でも入手できます。
--&size(14){&color(firebrick){スキンってなに?};};
---特定のアイテムを持ちながら特定のラウンドを生存するとそのアイテム用に解除されるものの事。
殆どのスキンはアイテムの性能を変化させる。
--&size(14){&color(firebrick){アイテムを失くしてしまったのですが、どうすれば戻って来ますか?};};
---デスクトップはRキー、VRは情報UIにレーザーを当てトリガーを引く事で手元にアイテムが出現します。
ラウンドがPunished、8 Pagesの場合や、一部のテラーの能力によって奪われた場合は、
後からショップから装備し直さない限り出現しません。
--&size(14){&color(firebrick){購入できないアイテムがありますが、どうすれば購入できますか?};};
---アイテムの中には、期間限定のパトロン(月額課金支援者)専用のアイテム(現在新規での入手は不可)や、
条件を満たした時に解禁されるアイテムがあります。
解禁条件等の詳細はアイテム個別のページに記載してあります。
--&size(14){&color(firebrick){コラボアイテムのパスワード入力場所がわかりません};};
---リスポーン地点にあるセーブデータを打ち込むところに入力すれば解禁されます。
解禁後、アイテム解放の反映がされない場合は1ラウンドプレイすると反映されます。
//アイテム・ショップ最新追加場所
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*&color(maroon){取り返しのつかない要素}; [#g8775a67]
--&size(14){&color(firebrick){取り返しのつかないことってToNにあるの?};};
---セーブデータ1つにつきどちらか1方しか解放できない[[封印された剣>アイテム - Sealed Sword]]の進化先があります。
封印された剣を装備したまま8ページや霧、ブラッドバスのような複数テラーラウンドといったテラーがわからない状態で生存、
じつはテラーが[[Arkus]]で[[&color(purple){''Gran Faust''};>アイテム - Gran Faust]]が解放されてしまうといったことが起こりえます。
[[&color(olive){''Divine Avenger''};>アイテム - Divine Avenger]]を狙っている人は注意しましょう。
---セーブデータはユーザーネームに紐付けされているためユーザー名を変更した場合データが読み込めなくなります、復旧する手段はないためその場合はまた全て1からやり直しとなります。


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