Red Mist

Last-modified: 2025-12-13 (土) 06:02:42

Red Mist(レッドミスト・イカルド)

Redmist.png

タイプ詳細
スタン無効
追跡型プレイヤーを追いかける(本体)
徘徊型フロアをランダムに徘徊する(手下)
壁貫通壁や高さを無視する(手下)
テレポート不定期にランダムテレポートする(手下)
召喚型手下を1体召喚する
視界ダメージ見るとダメージが発生し続ける(手下)
速度+1.5?
即死触れたら即死する
???
占領ラウンド霧ラウンド:赤霧

解説

[実績条件]
  • 霧ラウンドで出現した時に生存する

SquidwardFogMidnightで出現すると置き換わるテラー。
発狂までの時間が短くなっており、霧ラウンドでは出現後10秒、ミッドナイトでは出現直後から発狂する。
霧ラウンドでは占領ラウンドが発生し、HUDが「Red Mist」(日本語だと「赤霧」)と表示される。

昔の霧ラウンドはオルタネイトテラーが出なかったため、赤霧の実績くらいしか狙うようなものがなかった。(パニッシュも起こってしまった実績しかないが)
ファイナルアップデートでイカルドが削除されたのでこの実績はレガシー行きとなったのだが、霧ラウンドのオルタネイトテラーのIDがクラシックテラーのを参照してしまう・イカルドと同じID・実績もIDを参照して取れるようにしている仕様、の3つが偶然にも重なり、霧ラウンドのAngry Munciを生存するとこのレガシー実績が取れてしまうという面白バグが誕生してしまった。
現在は修正されている。


攻略
霧ラウンドであれば通常のSquidwardと同じようにソーンに近づけば発狂させずに実績を解除できる。ただし160秒で発狂するため素早く向かう必要がある。
発狂さえしなければ通常のラウンドの感覚で逃げることができる。
ただしもし阻止できなかった場合は視界悪化が全面の赤になり、元テラーより早い速度で追いかけてくる?
それに加え壁を貫通するゴーストの手下も現れる。手下の特徴としては速度が遅い代わりに「視認ダメージ」を持っているためデリケートコイルは死ぬ。
とはいえ手下に関しては近いと常時異音がするので大体の方向と近さは察することができる。下を向いて(しっかりとしたマップ理解を得て)発狂本体に捕まらない速度を出し続けられるのなら生き残れるだろう。


余談
おそらくだが、このテラーはテラー名と性能が変わっておらず変更点は発狂時間のみと、MidnightにおけるToren's Shadowと似たような変化である事からシナジーではなく、ただの強化である可能性が高い。


元ネタ



使用曲