Tricky


| 変更名 | Tiky |
amogusミームの中で生まれた、Trickyを基にしている同名のキャラ?
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| スタン | 有効 |
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 速度 | +2程度 |
| 加速 | 条件を満たすとキルするまで加速(+5) |
解説
鉄のホッケーマスクのような仮面を付けた緑色のピエロの見た目をしたテラー。
近づくと持っている標識で素早く繰り返し殴ってくる、その勢いのあまり攻撃を受けているプレイヤーの身体が少し浮く。
トリッキーには怒りゲージと俗に呼ばれるシステムがあり、ターゲットとの距離が離れているほどゲージが溜まる。逆に近いと(恐らく)減っていく。
怒りゲージが溜まりきる、スタンさせる、キャットチャーム等を使い攻撃を防ぐ、マクスウェルを持った状態で殺される、のいずれかが発生すると音と共にトリッキーは激怒し、
移動速度が大幅に上昇し付近のプレイヤーへ突進する。
プレイヤーをキルすると怒りや激怒状態はリセットされる。
基本的に近くにいるプレイヤーをターゲットする。複数居る場合ターゲットも変わりやすい。
攻略
加速前であればフルインスタンスでもリジェネコイルで逃げられる程なのだが、怒り出すと誰かをキルするまで非常に速い速度で走り始める。
接触しないよう出来るだけ引き付けてチェイスし続ければ、一度も激怒させずに生存が可能。だが少しでも攻撃がカスればそのまま打ち上げられて即死するので、近すぎても危険。
また前述の通りスタン、マクスウェル、チャーム系が加速に直結するため意外と生存率は低くなりがちなテラー。
スタン発狂だがスタン時間自体は長いので、すぐそこまで近づかれたときは時間稼ぎとしてスタンさせてしまってもいいだろう。また、岩石ハメは容易。
ちなみに発狂してもエメラルドコイルよりは遅いのでチェイスが可能。
しかしエメラルドコイルは空中に居る間速度が無効化されるため、一度でも攻撃を受けて身体が浮いてしまうとそのまま死が確定する。
通路等で突っ込んでも通り抜けは基本出来ないので要注意。他人がターゲットされたままだと通り抜けできる場合もあるが、大抵近くのプレイヤーが狙われるためやはり避けたい。
ゴーストラウンドでは姿がまったく見えない。声は聞こえるが常に発しているわけではないため、最後に聞こえた声を頼りに一定の距離を保とう。
なお、激怒状態になると赤いオーラが見えるようになるため、あえて怒らせてエメラルドコイルで逃げ切るのも手か。
NightMare Index
元ネタ
- Webアニメ「Madness Combat」
使用曲
