ステータス

Last-modified: 2018-08-30 (木) 18:13:36
 

ステータス全般

 
キャラパラメータ
パラメータ名意味
HP-体力 プレイヤーの体力、生命力
MPManaPoint魔力 プレイヤーの魔力量 大抵のスキルはこの値を消費して使用する
所持スピナSpinaゲーム内通貨 Sと略される
ATKAttack物理攻撃力 この値が高いほど相手に与える物理ダメージが上がる
MATKMagicAttack魔法攻撃力 この値が高いほど相手に与える魔法ダメージが上がる
DEFDefense物理防御力 この値が高いほど相手から受ける物理ダメージを減少させる
MDEFMagicDefense魔法防御力 この値が高いほど相手から受ける魔法ダメージを減少させる
HITHit命中 この値が高いほど相手に攻撃が命中する確率が上がる
FLEEFlee回避 この値が高いほど相手の攻撃を回避する確率が上がる
ASPDAttackSpeed攻撃速度 この値が高いほど次の攻撃の準備時間が短くなる
一定値以上は行動速度が加速する
CSPDChargeSpeed詠唱速度 この値が高いほど溜め時間と詠唱時間が短くなる
一部スキルには反映されない
狭義ステータス

各々のステータスポイントの最大は255ポイント

主に影響するキャラパラメータその他影響するステータス
ステータス名意味HPMPATKMATKDEFMDEFHITFLEEASPDCSPD安定率クリティカルダメージ
STRStrength××
片手剣
両手剣
双剣
旋風槍
×××××片手剣
両手剣
手甲
双剣
×

自動弓
全て
INTIntelligence知力×全て
魔道具
全て×全て××
魔道具
×××
VITVitality活力全て×××全て×××××××
AGIAgility敏捷××手甲
双剣(サブ)
××××全て全て×××
DEXDexterity器用××片手剣

双剣(メイン)
抜刀剣
×××全て×××
片手剣
両手剣
手甲
双剣
魔道具
抜刀剣
旋風槍
×

Lv40以上になると「個性パラメータ」を1つ設定できる

CRTCriticalこの値が高いほどクリティカル率が上がる
TECTechniqueこの値が高いほど生産などの成功率が上がる MPが増える
MENMentalこの値が高いほど状態異常の耐性が上がる
LUKLuckyこの値が高いほどドロップ率が上がる
 

プレイヤー情報

 
プレイ実績

プレイヤー実績

実績名説明勲章
プレイ時間トーラムオンラインを起動した蓄積時間蓄積プレイ時間
MOB討伐倒してきたモンスターの総量モンスター討伐
冒険距離移動した合計距離冒険距離
クエスト達成メイン、サブクエストを達成した数-
やられた回数戦闘不能になった回数モンスター討伐

マルチプレイ実績

実績名説明勲章
アタッカー1位マルチプレイでアタッカー1位になった回数アタッカー1位
ディフェンダー1位マルチプレイでディフェンダー1位になった回数ディフェンダー1位
サポーター1位マルチプレイでサポーター1位になった回数サポーター1位
ブレイカー1位マルチプレイでブレイカー1位になった回数ブレイカー1位
手当した回数応急手当をした回数応急手当
素材pt/生産Lv