ビルド情報
ビルド名 | アチャ2クォ3鷹3 |
ステータス | status |
スキル | skill |
適性 | ID,フィールド,金策,大地,防衛,対人,生産 |
シナジー | synergy |
更新日時 | 2017/0/0 |
解説
- 解説
(2017/0/0)
(2017/11/30)
次のバレットマーカー用に作成、最初に言っておきますが鷹C3までひたすら単体狩りしかできない。
アチャC1→クォ1~3→アチャC2→鷹C1~3
(注意)弓職は通常攻撃にAOE0固定されていますのでAOEを積んでも2体目には当たりません、
これはサークリングで広域防御0にしても変わらず。
クォの「スキャッターカルトロップ・ラピッドファイア」もAOE0固定です。
鷹C2までの範囲は
スキャッターカルトロップ(低火力+浮遊当たらない+CT30秒)範囲よりも単体に使うことがメイン
マルチショット(その場でチャージ+重なる位じゃないと2体目以降に当たらない)
サークリングをしてAOE+1↑で2体ヒットしますがAOE+3でサークリングがなくとも2体ヒット…
がメインになると思います。
鷹スキルはランニングで移動狩りをしていると鷹が遅れてくることが多く、スキルの不発やスキル実行までに少しラグがあったりとソニックストライク以外使いにくいです。
なので自分は鷹C3までは、ひたすらバフつけてランニングか通常攻撃オンリーでした。
鷹C3になると待望のエイミングとサークリングの広域化が来ます!
と思ってた時代がありました(笑)
確かにエイミングでスキャッターカルトロップやマルチショットは使いやすくなりますが、スキル倍率の問題で火力を出そうとすると武器強化や各種スキルの特性をもりもりにしないと現実を知ります。
キャラランク1と2のスキルなので過剰な期待はいけない…
サークリングの広域化はかなり強いのですが…特性代で25Mかかります(´;ω;`)
ただ取得した際の爽快感はLV1~280位までの鬱憤を払うほどのインパクトがあり病みつきになる事間違いなし!サークリングの特性広域化からのスキャッターカルトロップで噴水の様なダメージを刮目せよ!
という感想で、正直愛がないととても辛い思いをされると思います。