ビルド情報
ビルド名 | ウィズ1クリオ3クロノ3エンチャ2 |
ステータス | 精神=レベル、以降は敏捷極 |
スキル | 【クリオ】IP1~、IB15、雪玉10、FP5 残り14P 【クロノ】クイッケン15、サムサラ1、スロー1、ヘイスト10、BM1、パス5 残り12P 【エンチャ】EL10、LH5、残り15P 残りPは好みで割り振り |
対モンスター | ★★★★☆ |
対プレイヤー | ★★☆☆☆ |
パーティー | ★★★★★ |
ボス攻略 | ★☆☆☆☆ |
防衛イベント | ★★★★☆ |
収集生産金策 | ★★☆☆☆ |
シナジー | アイスパイクorフロストピラー+ライトニングハンズ クイッケン+ライトニングハンズ |
更新日時 | 2018/07/08 |
解説
- 2018/04のWIZ改変で全体的にスキル触媒を使うようになり、維持費が嵩むようになった(余程の事が無ければ収支マイナスになる事はないが)。
- アイスパイクが範囲指定100%氷結、フロストピラーも集敵が無くなった代わりに出現中は範囲氷結となった為、パスと併用すれば敵をほぼ氷結状態のまま封殺する事も可能。
- クロノスキルはキャラLvと同数の精神を積めば以前と同様の効果を得られるようになったが、パスはスキル1回のCDに対して重複適用されなくなった為、極端にCDが長いスキル等には効果が薄くなった。
- エンチャスキルはエンチャント系スキル2種に触媒(エンチャント弾1個)が必要になった。
- 改変前に比べて総合的な性能は劣化したが、代わりにクリオの氷結性能が強化されたのでクラウドコントロール能力が増した。
- 以前はクリオの特性であった氷結状態異常時の雷属性追加ダメージは、氷結異常自体の基本仕様となったので他職で雷攻撃手段を持つ職とのシナジーが大幅に増した。
- 敵の耐久力が大幅に増す高段階チャレンジ等では氷結での足止めが非常に優秀。
(2018/07/08)
- 支援ビルドのクリクロにバフ職のエンチャ2を加えたビルド。
クリオの氷結で雷属性の与ダメが増える特性と、通常攻撃を中倍率の雷属性攻撃に変更するバフとの相性が良い。
(2018/2/20)
実際に作った人の感想
- フロストピラーの吸引性能は消えたが、ボス・エリートを凍結扱いにできるデバフが追加された。エンチャントライトニングで味方のミサイル・近接攻撃を雷属性に変更することでアーチャーやソードマン、殴りクレリックなどとの新しいシナジーが生まれた。
- パスでインパワーリングを安全に上書きできる。
- 範囲やキャストが改善されたスノーローリングで大雑把にではあるが、敵をまとめられる。
(2018/07/16)
- WIZ改変に伴い単体性能は落ちたが、氷結の仕様変更で雷スキルを持つ職との相性は抜群に良くなった。
- 特に雷帝タオやジロ2などは対象となる雷攻撃スキルに若干癖があるので氷結との相性は非常に良い。
- フィールド狩り等では氷結の不具合(氷結中に敵を倒すと氷結持続時間が終わるまでドロップが落ちない)によって狩りのテンポが落ちる事に注意。
- 高段階チャレンジではパスも駆使し氷結スキル各種を回せば大勢を行動不能に出来る為にPT全体の被弾が大幅に減る。
- 2018/06で6段階以降の報酬が追加された関係で、敵の耐久力が上がりエリートも混じる6~7段階攻略では更に需要が増した(エリートは氷結しないが、周りの雑魚が凍るので視認性が増す)。
(2018/07/08)
- 2018/06で6段階以降の報酬が追加された関係で、敵の耐久力が上がりエリートも混じる6~7段階攻略では更に需要が増した(エリートは氷結しないが、周りの雑魚が凍るので視認性が増す)。
- 十分な支援とそこそこの攻撃性能を両立できるビルド。
需要まずまずの露天も開ける。
ライトニングハンズは通常攻撃を範囲攻撃にするスキルだが、範囲自体はあまり広く無くフロピラ使用時に撃っても一方向程度しかカバーできない。
(2018/2/20)