ビルド/ビルドガイド/スキル/バレットマーカー

Last-modified: 2019-12-16 (月) 14:41:10

スキル数が多く非常に迷う。

  • ダブルガン(1~5)
    少なくとも1。アウトレイジをよく使うなら5でもいい。
  • シルバー(1or5or15)
    どれだけ有効な狩場にいくかによる。常用したいなら5~。そこまで使わいので1でも。
  • テイズ(0~)
    単体攻撃なのと、倍率や回数10回なのをあわせて考えると切っても問題ないと思われる。
    リンカーのエレクトリックが発動するたびに回数リセットらしいので1対1でボスと戦うにはいいのかもしれない。
  • ナパーム(~15)
    単回で高倍率の範囲攻撃なのでリンカーのジョイペナと相性がいい。リンカーを入れるなら高くていい。
    発動までワンテンポあるので単体だと少し物足りない感じがする。
  • フルメタル(0or1~)
    50%防御無視攻撃。
    単体攻撃で動作ももっさりなので普通の相手には思うほどDPSの出ない場合がほとんど。
  • ブラッディ(15)
    主力スキル15推奨。
    倒しきるまでに少し時間がかかり安定しない部分もあるが、バレスキルの中では集団に対して一番強い。
    ジョイペナハングの後中心で打つとナパームより火力が出る。
  • RIP(0or1~15)
    手数の多い雑魚殲滅向けスキル。
  • トレーサー(1)
    昆虫相手に上げてもいいが、特性のため1は取ろう。
  • スマッシュ(0or1~)
    DOTを与える単体攻撃。ボス向けか。
  • モザン(0or1~15)
    手数の多い攻撃スキルで、倍率は低いが防御無視特性がある。
    固まっている相手に対しては疑似範囲攻撃として使える。
  • フリーズ(1~)
    ボスも凍結できる便利スキル。少なくとも1。
    Lvを上げても1秒しか伸びないができるだけ上げたくなる。
  • アウトレイジ(0or1~5)
    消費SPが少なくてすみ、大技で残った雑魚を殲滅するのにもよい。
    スキル発動中は他のスキルは発動できないので、これを上げるならダブルガンも一緒に上げておきたい。
    RIPやモザンはSP消費が激しいのと、武器が強くないと倒しきれないが、アウトレイジなら弱くても問題ない。

ブラッディを15取って、必要なものを1ずつ取りつつ
用途に応じてモザンかRIPかアウトレイジのいずれかを上げていく形になると思われる。

スキル振り例
①武器なしリンカー込み
ブラッディ15、ナパーム15、アウトレイジ5、ダブルガン5、フリーズ1、トレーサー1、シルバー1、スマッシュ1、モザン1