Class/アーチャー/サッパー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 12:39:38
Class/アーチャー/サッパー
- パンジステイクの消費アイテムがマツ(3個)になっています --
- サッパーマスターが売っている消費アイテム価格:クレイモア300銀、ワイヤー320銀、マツ12銀 --
- ステイクスタッケイトの使用感ですが、浮いている敵には無効のようですね。他罠スキルはどうなんだろ・・・ --
- クレイモアの消費が1個のため900ではなく300消費? --
- ブルーム、スパイクともに飛行には無効。 --
- パンジステイクの特性の被害がなくなり代わりに落下ダメージというのが追加されています。 --
- Broom Trapに使うAsh woodはDievdirbysマスターから買える 日本語だとトネリコ --
- パンジステイクは複数巻き込みありますか? --
- ステイクスタッケイドは飛行タイプは勿論、少しでも浮遊している敵にも発動しないな。 --
- バンジステイクは複数当たりますね。てかこのゲーム設置スキルと相性悪くない?バラージとか撃った方が早い --
- デトネイトトラップ特性2つ目。デトネイトトラップ空中型対応(max5) 空中型モンスターをデトネイトトラップで攻撃すると、特性レベル1につき50%の追加ダメージを与えます --
- トネリコは重ねる橋の森にいるティルトルピーサブマスターから購入できました --
- パンジステイクはダメージよりノックバック用途で使うべきなのかな、派手に吹き飛ぶので仕切り直しやすい。コストとウェイトとCDの割に合わないがw --
- カーラーボムは思ったより無効化されるなあ・・・あと射程短すぎてなんかもう・・・・・ --
- ブルームトラップ見た目宙に浮いてるやつにもあたりました。王陵3fのシュタイムとか。飛行でもモンスターによるかも --
- 浮いてる浮いてないではなくて飛行属性の有無で当たるかどうかが決まります、ボスは基本的に付いていないので鳥だろうが足の無い幽霊だろうが当たります --
- ステイクスタッケイドの15分って日本鯖では未実装?このスキルは盾持ちにブロックされないのがミソですね --
- クレイモアでアイテム消費無しで使えるバグがあるみたいですね。 --
- クレイモア起爆時に攻撃食らうと再起爆に32秒かかるようになったんだが元からだっけ?なんかブルームとかも攻撃されると設置されずCDかかるようになったような・・・ --
- カーラーボムは敵が重なってるところに使うと即起爆しました。爆発範囲はそんな広くない(半径1キャラ分くらい?)です。 --
- ブルームは回転特性MAX推奨。CD増加はほぼ気になりません、火力ケタ違いに上がります。 --
- パンジステイク 設置遅すぎるのとステイクと違って一回発動すると消えるので取る価値ないです。 --
- クレイモア 触媒高い、設置→発動の2アクションで発動する頃には敵がいない。火力全然高くない、敵を吹き飛ばす。 --
- クレイモアは対空用 サッパーの範囲スキルがほぼ浮遊系に当たらないから空中適正上げて使うか他職の範囲でカバーするしかない --
- ステイクスタッケイド バラージには負けるけどいい火力スキル。踏ませるのはPTだと難しいので基本直当て。 --
- ステイクスタッケイドはジャンプで硬直の大半無視出来るってのを知ると更に使い勝手が増すね --
- ステイクスタッケイドの持続時間は15「分」なんでしょうか? --
- ステイクスタッケイドは秒 カヴァのことなら分 wikiのカヴァはなぜか秒になってるが・・・ --
- って事はスパイクシューターも15分って書いてあるけど、実際は15秒なのか・・・? --
- カーラーボム、設置可能数とありますが、実際にはヒット数でした(1度のアクションで複数個の爆弾を敵に付けているという意味なら合ってますが --
- 説明に何かしら加えた方がいいかもね。同時にほかの敵に付加するのかと思った。 --
- 50IDでレベル上げしてしまうとR4時点でC2履修に必要なマップが遠すぎる… --
- アチャレンサパサパサパですが雑魚狩りが辛すぎる。バラージ5とマルチ5しか無いという スタッケイドは1止めでデトネイト起爆用にするとコスパ良いです --
- ステイク置いてウロウロしてるだけで殲滅できないか? 飛行居なけりゃブルームで余裕だと思うんだけど --
- 雑魚狩り性能アチャ随一だと思うけど・・・。ブルーム置けば敵死ぬしCD中はステイク2つ重ねておけば敵が弾け飛ぶ、飛行は両手弓で接射バラージ。小さく纏めてカーラーボムでドカン --
- デトネイト?雑魚狩りで爆破するなんてとんでもない!置いとけば何度でも引っかかるのに・・。ステイク1な時点でサッパー主力1個捨ててるよ --
- アチャ3サパの自分はバラージないんで対空敵集めてステイク爆破てのはよくやる。デトネイト特性の対空ダメージ増加がものすごいんで。 --
- クレイモアいらないと思う。その分他に配分。 --
- カラーボム、重い時間帯に使ってるからかもしれないけど不発多すぎて凹む --
- そういえばジョイントペナルティしたら爆弾デバフはリンクする?するならそのままハングで爆破するから強そうだけど --
- するみたい。でもMOB同士が近いことが多いから、爆弾つけた瞬間に爆発してハングで爆発するのは1個か2個とかになる感じ。 --
- 確認したけど爆弾デバフはリンクしなかったわダメージは当たった分だからハングした瞬間に当てれると気持ちいいくらい --
- 5匹リンクしてる時に一体カーラー付けてハングした場合5匹に爆発ダメージ通ってリンクで倍々って認識でおけ?5でも要所で使えるなら取りたい --
- そういうことだね、やってて思ったのがハング前につけると集まる前に爆発するし、集まってから付けようとすると他のプレイヤーの攻撃と被って(ラグいと不発するやつ)発動しないことが多い。敵が重なってればつけた瞬間爆発するし、不発は乱戦中多いから注意して撃てばそれなりに使える。ほんと不発するのが解消すればマシなんだがなぁ --
- サッパーで一番辛いのは浮遊系で硬い遠距離魔法モンスターだろうね。サパ2の後に皆さんは何にビルド変えますか? --
- そんな敵誰でも辛いよ・・・ --
- ポイズン行く予定だったけど、サッパー楽しすぎてサパ3に。 --
- スタックについて、攻撃回数上限などはないのでしょうか前衛が集めた塊やジョイントハングでまとめた塊に2つ直置きして爆破とかイメージしてるのですが可能ですか? --
- 可能なはずです。今のところ持続時間以外に最大攻撃回数のようなものは確認してないです。 --
- C2だとしたらスタックデトネイト10、ブルームカーラー5かなぁ --
- 範囲火力募集、というのにサッパーC2ないしC3は入る事って出来るでしょうか?飛行に効かない事もあって躊躇っています。 --
- ブルームが一応範囲火力にはなるんでは?ローグもビルドに入ってるなら特性付けたスポで自分のブルーム盗んで2個並べたりできるよ --
- 恐らく火力面では問題ないと思いますが拘束力と集敵力に問題が出るかと思われます。特に集敵は弓は苦手なので先方がWIZ系を考えている場合は意に沿わないと断られる可能性もあるかも。ただ募集の仕方が悪いのもあると思うけど --
- 火力じゃなくて範囲火力とか書いてあったらパイロとかエレ募集なんじゃないかなあ。サッパーいかんせんスキルの枚数が少なすぎる --
- クレイモア空中特性とるとめちゃくちゃダメージ出るよ、IDとかのPTプレイのとき重宝する --
- クレイモアとか範囲がゴミ過ぎて使えないわ。PTはリンカーx2挑発持った前衛で事足りるwizwizwiz。罠?なにそれ --
- クレイモアはCD20秒くらいのOH2、素材代が30シルバーくらいだったら優先的に使ってた。 ていうかワイヤーとクレイモアだけ高すぎるんだよ。 --
- R6でサッパーC3でワイヤー取ってブルームカーラーを10まで伸ばすか、フレC1だけ行ってクロスファイアで範囲補うか迷うな・・・R7はキャノニアにするつもりだけど。 --
- ポイシュ取ると課題だった空中+単体火力飛躍的に上がるからお勧め。 --
- 鷹取ってサークリング取らないなら、ワイヤー取る価値あんまりないかもね?普通に使ってもクレイモアより使い勝手悪いみたいだし --
- クラペダ側のサッパーマスターはシャウレイ東の森に居ます --
- クレイモア300円ならもっと強くするなりしてほしいなぁ --
- クレイモアってIDだと罠消費しないんだよなぁバグっぽいけど --
- 所詮はR3クラスよ。さっさとレベル上げて強いクラス使ったほうがいい。 --
- アチャ2サパ3からの次の --
- ミス アチャ2サパ3からの次のクラスに迷ってるんだが何がいいかな? --
- サパ3を活かすならローグかポイシュとってキャノニアかマスケティア、騎乗するとサッパーのスキルなんも使えないしそこしか道がない --
- やっぱそうか・・・ R7はキャノをとりたいからR6だけどうしようかなーと思ってたので参考にします!ありがとう! --
- アチャ2サパ2ローグ1まで取って今後ローグを3まで伸ばすかサパ3行くか迷ってるんだけどブルームは特性ちゃんと取ればLv5でも後半使っていけるんだろうか --