Class/ウィザード/パイロマンサー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 09:52:16
Class/ウィザード/パイロマンサー
- ファイアボールから吸血し、HPを回復することが出来る。 --
- グラウンドが当たらないMOBはいっぱいいるけどボスは全部当たる?ボス戦だと主力級に感じる --
- 追加ダメージはサブウェポンの「○属性攻撃」と同種。それぞれ別HIT扱いになる。って間違ってない? --
- 5 per level を5% per levelとして翻訳するのやめれ、FWの特性は属性攻撃力を5*5=25上げるだけものだしエンチャントの特性も属性攻撃力に対する抵抗を10*5=50下げるだけのものです --
- ヘルブレスで他人のアイスウォールを散弾に出来ますか? --
- ファイアウォール10にして遊んでるんだけど、ウォールが1回?3回?で消えることがよくあるけどバグだよね。もちろん敵のHPがごりっと削れてるわけではない --
- FWは個人的に使えないスキルだと思ってる… --
- 10まで取れは頼りにはなる。15まで取るとダメージ効率かなりやばくなる、パイロC3まで行くならPTで毎回はじかれるボールより使いやすいと思う --
- スキルリセットありきで考えると序盤FBがないとキツイからリセットかけてFBのポイントをFWに振るという考えもあり…かなアイテム実装きてくれ… --
- 氷属性の敵にFW当てたらすぐ消えるような気がする --
- ピラーってレベル上げると範囲広がる?10とったが序盤より広くなってる気がする。見た目だけ? --
- フレアって火傷状態の敵が複数いたら全員に当たります? --
- C3ヘルブレスの使用感が知りたいです、SkillLv1と5の違いもできれば。 --
- 現在1の使用感>発動前一瞬モーションがあるので(クエイクくらい)注意。ボスとかザコの塊から一歩離れて使う。ノックバックとってないと倒しきれなかった敵に食らって早々に中断する事になる。炎出したまま方向転換だけは出来る。多分設置タイプのボールやウォールやピラーの後に使う事になるけど、多少精神振ってないと他のスキル使った後じゃSP切れて存分には使えないかも。表記上ではLv上げても威力が上がるだけのようだけど、距離が伸びたりするのかな? --
- パイロ3まで来たけどFP10にしてヘル5で残った5をFBにふるかFGに振るか迷ってる…現段階では両方とも10の状態で将来的にはクロノ3予定でソロが若干多めアドバイス欲しいっす… --
- 自分も迷ってるわ。ソロならCDも短いし使い勝手のいいボールだがウォール直置きの1発も魅力的すぎる。 --
- ヘルブレス5の攻撃力が実際は317de --
- 1発あたりはFB15と同じくらいの威力がある。PTで近接多めの時とかはかなり役に立つ。クールもそんな長くないしSPも濃縮使えば問題なし --
- なんかサイキックプレッシャーの劣化版っぽく聞こえるのだけど長所は何なんだろう。 --
- 秒間4Hitだから装備整ってくればサイキックの2倍火力が出る --
- 正面からの物理無効効果もあるはず --
- 範囲が全然違うからな --
- でもグラビティポールの劣化版だよね --
- rank一つ上と比べてどうするの --
- そもそもポールってダメージあるの? --
- ファイアボールはエレクトロキュートの開始地点として便利 --
- 「炎属性攻撃力増加」:全ての攻撃に炎属性ダメージが追加される。て誤解を招くと思うから修正してほしい。しっかり火魔法攻撃もダメージ上がってる。フレグラで確認。 --
- 炎魔法攻撃の通常ダメージに炎属性ダメージが追加されてダメージが上がる、と呼んだので全く違和感が感じられなった、木主はどういう意図だろう --
- 「火」と「炎」で別とかいう考えだったんじゃないの?なおフレグラはしっかりと「炎属性」と書かれてる模様 --
- ファイアボール自分以外が殴れなくなる特性とか出ないかなぁ --
- 特性というかもうそういう仕様にしたらいいんじゃないかと思う --
- ほんとIDとかで使ってると散らかって残るんだよね・・wそれらをまとめて次のMOBに飛ばしたら気持ちイイ!! --
- 戦闘後に残ってる丸い球みて(なんだろこれ?)って思ってた。これのことだったのか。 --
- ヘルブレスのデバフ決まったら炎属性のみクイキャス使った時と同じ感じになるのか。ブレスのヒット数なら1回くらい入りそうだし。これは他職には秘密にしておいた方がいいな・・・ --
- つまりグラウンドとピラー使ってたらそれも1.5倍ダメになるんか --
- ここ最近になって他の職のページも急に情報出してきてるんだよな。暇になって手が空いてきたんだろうけど編集人小出しにしすぎだろ --
- つまりクイックキャスト持ちのパイロは… --
- 呼ばれて飛びでて噂の編集人です。小出しでゴメンなさい。。。まさにそのウィズ3パイロ3やってるんだけど超絶強いですよー!(敵が一切動かなければだけどw) --
- 数え間違いとかじゃなくてヘルブレスって本当に秒間4HITするの?ピラーはレベル1だと秒間2HITだけどレベルで増えるの? --
- ヘルは知らんがここのコメント拾っただけじゃ、ピラーはしてると思うよ。同じ威力くらいで使ってグラウンドより敵を倒すのが間違いなく早いはず --
- 木主の1秒の感覚が0.7秒くらいかPCの描写遅れなんじゃね。流石にボールグラウンドとピラーが同じヒット間隔には見えない --
- 同じヒット間隔に見えるかどうかはともかくピラーレベル1で14ヒットしかしないからね。秒間3ヒットなら21ヒットするでしょ --
- それは秒間2ヒットとして多分モーション分の1秒がダメ出てないから14ヒットになるんだろうね --
- スキル紹介動画のはどうやってるのだろう --
- とりあえず勝手に修正しておいた --
- 検証した --
- 検証した --
- 検証した --
- HIT数制限とかあんのかなと思ったんだけど、動画見る限り1秒が2HITは無いだろ。 --
- このwikiの動画は開発段階のものだから当てにしないほうが・・・ 今さっき計測したところフレイムグラウンドが1.5hit/sでファイアピラーが2hit/s程度だった --
- ぎゃーごめんなさいm(_ _)m。ご指摘ありがとうございます。あれですね言い訳すると、本家の更新履歴とにらめっこするのに必死で頭が回らなかったという事にしておいてください! --
- ファイアーウォールって設置だから飛行に当たらんと思ってたわ。 --
- IDでファイアボールをジョイントに混ぜたら怒られた。リンカーは一匹でも多くジョイントに巻き込みたいんだって。 --
- いや、おくなよ パイロの品位さげてんじゃねーぞ --
- リンク数ギリギリで取りのがしいるなら分かるけど、木主の感じだとまだリンク数余裕ありそうだしFB繋いだ場合何がデメリットになるの? --
- ファイアボールにジョイント吸われて巻き込む数が減ったから怒られたんじゃないの? --
- IDはジョイント上限以上に敵が来ることも多いからリンカーが居るときはFBしちゃいかん --
- パイロ3にしてるけど115IDがまじでお荷物状態でつらい --
- 1回はクリアしておきたいけどその1回も凄い行き辛い・・・ --
- 115IDに行く意味なくね? --
- ファイアボールの対象数減るのってバグなのかね。本国で修正予定とかの情報ない? --
- fbほんとに対象へってる? --
- 「炎のジン(精霊)よ!」だと思ってたけど陣だったのか・・・ --
- FBにジョイントしてボス戦でダメージ倍化できるパイロリンカー最高や! IWなんかすぐ壊れるしな! ジョイント下方修正で死ぬけど --