サドゥー

Last-modified: 2021-02-27 (土) 04:45:18

サドゥー
サドゥーは自分の霊魂を流体化させて敵の目に見えないようにしたり、
自分の力を仲間に送ることができます。
サドゥー サドゥー

ランク12345678
クラスクレリッククリヴィスボコルサドゥーモンクドルイドカバリストインクイジタージーロット
プリーストティルトルビーパラディンパードナーオラクルプレイグドクタータオイストエクソシスト
隠しチャプレン巫女/神主

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ


概要

クレリック系統R4クラス。攻撃タイプ。
C3で覚えるプラーナが自身の魔法に強力な固定ダメージを付与する為、
Mobの防御力が高い最近のTOSでも悪影響を受けにくい。
多段DOTをばら撒くプレドクと組み合わせると猛威を振るう。
またC2で覚えるポゼッションが強い。

幽体離脱系スキルは強くはない。

サドゥーとはヒンドゥー教における苦行者を指す。
俗世を捨てあらゆる所有権を放棄するため、全裸かそれに近い姿である。
苦行の内容は各人が設定するためユニークな物が多く
目を開けない、片手を上げ続ける、DEX全振りなど様々である。

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1アウトオブボディプラクリティエクスプロージョンヴァシタシディ
2ポゼッション
3トランスミットプラーナ

サークル1

アウトオブボディアウトオブボディ

自分の幽体を離脱させます。
幽体は本体の周辺でのみ動くことができます。

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  1. スキル性能
    サークルLv幽体移動可能範囲消費SPCD備考
    1115000秒
    2160
    3170
    4180
    5190
    26200
    7210
    8220
    9230
    10240
    311250
    12260
    13270
    14280
    15290
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1回避5[アウトオブボディ]が活性化している間、本体の回避が特性レベル1につき10アップ-A
  3. スキル使用感
  • TBLでは、幽体離脱中にランサーのジャウストなどを食らうと本体にすら戻れなくなって詰む。
2017/05/31以前の情報
  1. スキル備考
    • 元のキャラとは分離した幽体となる。効果中は本体(幽体じゃない方)は移動できない
    • 移動と通常攻撃と幽体スキルを行うと幽体が行動し、それ以外の通常スキルを使用すると本体から発動する
      • 幽体と本体は別行動。本体がスキルモーション中でも幽体で攻撃できる。
    • 幽体:無敵。どんな攻撃も状態異常も受けない。移動速度が速い。ジャンプ不可。
      • 315IDの石による転倒等は幽体でも受けるようになった。
        通常攻撃は魔法攻撃力依存で1回の攻撃で3HITし、複数の敵に当たる。
    • 発動時、正面距離150の位置に霊体が出る(要検証)途中に障害物がある場合はそこで止まる
    • 本体(幽体分離中):物理防御力が0になる(ステータスから物理防御の項目が消滅する)。本体が攻撃を受けると即座に幽体状態は解除される
    • 本体への攻撃、というのはつまり本体への通常攻撃スキル攻撃は勿論の事状態異常によるダメージ(毒や出血)も含まれる
    • 幽体が発生させたヘイトは幽体ではなく本体が引き受ける。(幽体はターゲットされない)
    • 2016/12/1 霊体が目の前に出現するように修正。攻撃を受けても霊体が解除されないように修正され、ノックバックやノックダウン、移動不可デバフによって解除されるようになった。
  2. スキル使用感
  • スキルレベルで変化するのは移動範囲のみ
  • フェイド状態の場合、幽体で通常攻撃を行ってもフェイド状態は解除されない。
  • これで通常攻撃しつつ本体でスキル攻撃可能なので、遠距離から攻撃できるボコルのヘキシング+エフィジーと相性が良い
  • 幽体にはブレッシングは効果なし。サクラメントは追加HITは発生しないが(増加攻撃力+追加ダメージ)分ダメージが上昇する。(通常攻撃の場合3で割った値が各HITに加算される)
    • ブレッシングの回数は消費しないので安心。
  • 本体がダメージを受けた時、エクスプロージョンを使った時等に幽体が本体に戻ってきた場合。移動をしても停止すると元の場所に戻っている現象が頻発する(2016/9/7メンテナンスで修正した旨が告知されているが治っていない)
    この現象が起きたときはアウトオブボディを使用して再使用やプラクリティを使う事で幽体を本体に戻せば治る

幽体基本攻撃幽体基本攻撃

魔法-念属性
幽体離脱状態における幽体の基本攻撃です。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数
    11129%3回
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100アストラル状態で敵に与える基本攻撃のダメージが
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    敵の防御力弱化5アストラル状態での基本攻撃の攻撃を受けた敵は
    特性レベル1につき10%の確率で物理防御力が10%ダウン
    アストラル離脱中はON/OFF不可
    -A
  3. スキル使用感
  • 攻撃力は((スキル攻撃力+魔法攻撃力+属性攻撃力+魔法増幅)×1.5)×特性
  • ダメージを3で割った数値が3連打として表示されるものの、実際には単発攻撃を行う
  • ブレッシング、サクラメントは乗らない
  • 幽体攻撃はAoE+1で、キャラクターの広域攻撃比率に依存し、範囲内の敵を複数攻撃できる
  • 同時攻撃は可能だが左右前後への攻撃範囲が非常に狭く当てづらい、ただし上下への判定はかなり広い模様(霊体がジャンプ出来ない事への救済か?)
    • 正式サービスと同時に行われた攻撃範囲増加により大分当てやすくなったが、まだ通常攻撃の方が当てやすいレベル。
  • 幽体が何らかのバフを受けると幽体攻撃の威力が上昇するギミックがあるが、過去のパッチで幽体が状態異常を無効化すると同時にバフまで無効化するようになっており、活用が難しくなっている
    • クリヴィスのディヴァインスティグマやティルトルビーのアウシュリネ女神像等の一部のスキルで現在も発動することは可能
    • ギミックが発動した際の攻撃力は(((知能とレベル上昇分の基本魔法攻撃力+鈍器の魔法攻撃力)×2+スキル攻撃力+その他装備の魔法攻撃力+属性攻撃力+魔法増幅)×1.5)×特性。ロッド装備時は上昇量が低くなる点に注意
  • アウトオブボディ使用後に武器を変更しても与ダメージに変化無し(ステータスには反映される)
  • 幽体攻撃では武器の耐久力は消耗されない
  • 2016/12/1 無属性から念力属性へ変更

プラクリティプラクリティ

アウトオブボディ発動中のみ使用可能
幽体がいる場所に本体を移動させてまた合体します。
幽体離脱状態でのみ使用できます。

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  1. スキル性能
    サークルLv消費SPCD備考
    11249秒移動時間0.5~1秒
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2HP回復3[プラクリティ]使用時、特性レベル1につき最大HPの5%のHPを回復SP+30%A
  3. スキル使用感
2017/05/31以前の情報
  1. スキル使用感
  • 本体と霊体の直線範囲上に障害物があると移動出来ない。
    • 前はちょっとしたカーブでも引っかかったが、いつの間にか多少なら曲がってくれるようになった。

エクスプロージョンエクスプロージョン

魔法-念属性
アウトオブボディ発動中のみ使用可能
抜け出た幽体を爆発させて周辺の敵にダメージを与えます。
ダメージを受けた敵は5秒間エクスプロージョンのダメージの一定比率分の
念属性魔法ダメージを受けます。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力消費SPCD備考
    11851%5430秒AoE+10
    2897%66
    3944%78
    4991%91
    51038%103
    261084%116
    71131%128
    81178%140
    91225%153
    101272%165
    3111318%178
    121365%190
    131412%202
    141459%215
    151506%227
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[エクスプロージョン]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    ノックダウン1[エクスプロージョン]を受けた敵がノックダウンSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 幽体中心の範囲攻撃で、そこそこ広い(直径ザイバス3個分程度)。
  • ノックダウン特性を付けると散らばるので、PT中はOFF推奨。
2017/05/31以前の情報
  1. スキル使用感
  • 幽体中心の範囲攻撃で、そこそこ広い(直径ザイバス3個分程度)
  • ノックダウン特性を付けると散らばるので、PT中はOFF推奨
  • スキル使用後、行動不能に陥った場合は再度幽体を出せば解消される(日本版は2016/9/28解消)
  • 威力が上昇(国際版2016/7/26、日本版は初期から)。表は反映済み。
  • スキルを発動してから実際に爆発してダメージを与えるまでに1秒程度かかり、その1秒の間に本体が攻撃されるとスキル失敗扱いになりダメージ無しクールタイム発生になってしまう。
  • 2016/12/1 無属性から念力属性へ変更

ヴァシタシディヴァシタシディ

アウトオブボディ発動中のみ使用可能
周辺の敵の力、体力、知能、精神、敏捷をダウンさせます。

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  1. スキル性能
    サークルLv力/体力/知能/精神/敏捷減少最大持続時間消費SPCD備考
    11-510秒36/秒50秒
    2-1037/秒
    3-1538/秒
    4-2039/秒
    5-2540/秒
    26-3041/秒
    7-3542/秒
    8-4043/秒
    9-4544/秒
    10-5045/秒
    311-5546/秒
    12-6047/秒
    13-6548/秒
    14-7049/秒
    15-7550/秒
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    13混乱5[ヴァシタシディ]の範囲内の敵に一定の確率で5秒間[混乱]デバフ
    確率は特性レベル1につき10%アップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 離れた場所の集団へ疑似挑発として使える。ただし混乱すると動かなくなるので特性はOFFで。
2017/05/31以前の情報
  1. スキル使用感
  • 離れた場所の集団へ疑似挑発として使える。ただし混乱すると動かなくなるので特性はOFFで。
  • 2016/12/1 秒あたりのSP消費量が3%から2%へ軽減

サークル2

ポゼッションポゼッション

魔法-念属性
敵を縛り付けると同時にダメージを与えます。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力対象数最大持続時間消費SPCD備考
    21131%56.5秒4220秒1Hit/0.3s
    2140%653
    3149%764
    4158%875
    5167%986
    36177%1097
    7186%11108
    8195%12119
    9204%13130
    10213%14141
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[ポゼッション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 攻撃間隔は1Hit/0.3s。
  • 正面円状範囲攻撃(ザイバスより少し広めか同程度)。
  • スキル発動中(チャネリング中)は動けないが、いつでもキャンセルできるし、敵も攻撃できなくなるのでかなり使い勝手の良いスキル。
  • スキル発動から敵の拘束まで1秒程度のモーションデレイがある(追いかけられていると、拘束前に殴られる)。
2017/05/31以前の情報
  1. スキル使用感
  • かなり広い正面円状(ザイバスより少し広め?か同程度)範囲攻撃。
    • キャラクターが向いている方向に対し、スキル範囲が若干拡大されます。(日本版 2016/9/28)
    • 上記修正により手前側に当たり判定がなくなり(後、横側が削除)使いにくくなった。
  • 範囲攻撃中に攻撃を受けると、攻撃がキャンセルされるので注意
  • 10秒間フルでおおよそ26~30HITさせることができる
  • スキル発動中は動けないが、いつでもキャンセルできるし、敵も攻撃できなくなるのでかなり使い勝手の良いスキル
  • IDでは厄介な魔法の敵を固めてしまうのもいいだろう
  • スキル発動から敵の拘束まで1秒程度のモーションデレイがある(追いかけられていると、拘束前に殴られる)
  • 特性費用:5000スタートの1.07倍 Lv50までに約2M、Lv100で約62M必要
  • 2016/12/1 聖属性から念力属性へ、最大対象数がスキルLv+4体へ変更。

サークル3

トランスミットプラーナトランスミットプラーナ

自分の前方にいる仲間に自分の知能能力値を与えます。
魔法攻撃すると、自分の最小魔法攻撃力に比例する念属性追加ダメージを与え、
念属性スキルで攻撃すると追加ダメージが150%に増加します。
その代わり、念属性の攻撃を受けると50%の追加ダメージを受けます。

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  1. スキル性能
    サークルLv知能付与念属性追加ダメージ持続時間消費SPCD備考
    3110%最小魔法攻撃力*0.5335秒4480秒
    220%最小魔法攻撃力*0.5640秒55
    330%最小魔法攻撃力*0.5945秒67
    440%最小魔法攻撃力*0.6250秒78
    550%最小魔法攻撃力*0.6555秒90
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    31[トランスミットプラーナ]使用時、力の能力値も転送-A
    体力1[トランスミットプラーナ]使用時、体力の能力値も転送-A
    精神1[トランスミットプラーナ]使用時、精神の能力値も転送-A
    敏捷1[トランスミットプラーナ]使用時、敏捷の能力値も転送-A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 他PCへの知能付与と、自身への念属性追加ダメージのバフ付与を同時に行う。
  • 知能付与対象1人。自キャラ前方、1キャラ分くらいの狭い範囲が効果範囲。
    知能付与された側にも、上段バフに[トランスミットプラーナ]が追加される。
  • ウィザード系や魔法型クレリックに付与したい所だが、スキル発動にタイムラグが有る為、移動している相手に付与するには難易度が高い。
2017/05/31以前の情報
  1. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 付与した側にも上段にトランスミットプラーナ状態のバフ(実質はデバフ)が表示される
  • 動画と違い詠唱バー無しで発動する
  • 対象1人 自キャラ前方、1キャラ分くらいの狭い範囲が効果範囲 付与した分自身の知力は減る
  • 付与で上昇した分にボーナスポイントが適用されるようで実際上昇値はスキル性能値より多くなる
  • ウィザード系に付与したい所だがスキル発動にモーションが有る為、移動している相手に付与するには難易度が高い
  • 霊体(自身)への付与も可能(2016/10/2)現在は修正されて(?)霊体には付与出来ない模様
  • 2016/11/30のアップデートでCD179秒→80秒となり、知能以外を付与する特性が追加された。費用は各54420シルバー

スキル増強装備

装備Lv種別装備名スキル関連効果入手方法
120メイスカル―ハンマー
Kaloo Hammer
霊体攻撃の威力が精神分増加製造

転職クエスト

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様
  1. アクメンスの尾根
  • C1目標:サドゥーマスターと戦闘
  • C2目標:アプシメスティー交差路 レッドツリーアンブロ 20匹 退治
  • C3目標:グリーン家の荘園 コリメンシア 退治

コメント

過去ログ