Class/クレリック/ティルトルビー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 11:37:53
Class/クレリック/ティルトルビー
- スキルが即時発動に変更、彫像にかかる時間減少(2016/1/14) --
- ライマ像は範囲内でのみ効果有で範囲外では効果無 --
- どれも知力や精神が乗らないなら体力だけでいいのかな --
- こういうゲームは先を見る物だから最終的にどういうキャラでどういうクラスをやりたいかで育てるのが大事・・・通り道の職はあくまで通り道なのでこの職だから体力で良いやでは無く最後にあの職に就きたいから最初から知力優先、精神優先って決めると良い --
- アウシュリネ女神像は、像の持続時間中、何回でも回れてバフを更新できるのかな?それだとずっと無敵連携も可能だけど、これ無理なら再度発動して周回する間の十秒間かそこらは隙だらけだし、強制移動攻撃食らったら発動も周回も阻止されるんじゃないかな。 --
- ヒント、クレヴィス --
- ダメージを無効化するって書いてあるけど、ノックバックやノックダウンも防げるのかな、スキル使用感に無敵って書いてあるけど無敵なのかダメージ無効化なのかわからん --
- このゲームにおける無敵は基本的ダメージ無効の事。ノックバック系とか強制移動、対象取る攻撃もきっちり受けるよ --
- ノックバック、ノックダウン、デバフを全て無効化するなら完全無敵になりそう --
- でも強制移動攻撃があるから無敵じゃないか。HIT判定がないなら無敵っぽい --
- ルビマスターの場所教えてください --
- シャウレイ西の森ヴァカリネ像の左にある家の前 --
- オルシャ側のルビマスターはどこにいるのでしょうか? --
- スワッシュマン不在のさい、集敵の仕事を補ってくれるクレリック界のイケメン。ドルイドを通すことでさらなるイケメンになれる --
- ルビーやってるひとに聞いてみたいんだけど、一部の場所以外は移動も多い&フクロウもCDが短くないからどうしても雑魚狩り(特に空中)がしづらいと思うんだけど、もうそれは諦めている?2プリ3ルビときて、1Cだけモンクとかクリ挟もうかちょっと悩んでるんだけど… --
- 酷いミス、2クレリック3ルビときてます --
- カフリとアルデもとう --
- カーヴを1でも取ると少しだけましになる。少しだけだけど。後アルデダガーとバフ屋を使うかなぁ --
- カーヴはあるんだけど、突に耐性あるやつがどうしてもきっつい…アルデダガーは結構言われてるけど、なんか高レベル帯になるとあまり使わなくなるって聞いたからちょっと不安なんだけど、あるに越したことはないよね…。助言ありがとうです。 -- 木主?
- スパルナスマンってなんだよ・・・転職詰んでるんだけどどなたか知ってませんか --
- スパルナスマンってなんだよ・・・転職詰んでるんだけどどなたか知ってませんか --
- チーム戦での無敵像の強さに感動して作ることを決意した --
- ライマ女神像CD20%適応されないスキルがありますが仕様ですか? --
- ふくろうの攻撃間隔ってどのくらいなのでしょうか?それと1HitでAOEなんでしょうか? --
- 何も考えずにマスターの売ってる材木100本単位で買ったらナラの木は使わないと知ってNPC店に投げ捨てたのは私だけ? --
- ふくろうって魔法ダメージだけどINT乗らないんですか? --
- そりゃ魔法攻撃スキルなんだからINTは乗らないよ --
- そうだな、魔法だもんな。INT乗らんわ --
- 知能と魔法攻撃力を混同してる奴多過ぎ問題 --
- INTは乗らないがINTが影響する魔法攻撃力が乗る --
- 魔法攻撃力=知能+武器魔法攻撃力だからINTは乗る。でもこの職カーヴ主力だからINT振りで転職してもフクロウCD長いし火力はあまり上がらないかもね --
- 魔法攻撃力=知能+武器魔法攻撃力+レベルだった --
- 世界樹はどちらかというとPvP用? --
- デバフうざい奴らを纏めて無力化できたりとか --
- タンクが耐えきれない程の数の敵を誤ってタウントしてきた時にめちゃくちゃ使える --
- 他のクレリックスキルにも言えることだけど他職に像の有用さ分かってない奴多過ぎない?折角ボス近くで陣地作っても脳死で追っていく奴が多過ぎる。特に世界樹とか雑魚相手にはセーフティとほぼ変わらんのに活用しない奴の多いこと多いこと --
- 他職のことも調べておくどころか一切情報探らない勢も多そうだしなぁ。知識無しの連中からしたら唐突に彫刻始める変態だぞ。 --
- 変態とは思わなかったが、最初に見たときこいつ露天とか出す系の裏方職なんじゃ?という感じはした。 --
- 今の時期に他職のスキルを完全に把握してるほうが少数だと思うぞ --
- そんなもんなの?50IDならともかくR4、5程度になったら他職の大まかな効果ぐらいは経験則で把握できると思ってたわ --
- ティルトルビービルドではINT上げを推奨しているケースが多いですが、INTを多めに振る意味合いは何処にあるんでしょうか・・・? --
- ティルトルビー以降の職業で物理か魔法かあるいは補助かで判断するんじゃない? 知らんけど --