Top > Class > クレリック > プリースト
HTML convert time to 0.053 sec.


プリースト

Last-modified: 2018-08-31 (金) 19:42:00

プリースト
プリーストは聖物を使って仲間に祝福を与え、聖なる力で死者を復活させるクレリック系クラスです。 
プリースト プリースト

ランク12345678
クラスクレリッククリヴィスボコルサドゥーモンクドルイドカバリストインクイジタージーロット
プリーストティルトルビーパラディンパードナーオラクルプレイグドクタータオイストエクソシスト
隠しチャプレン巫女/神主

ソードマン系列へ アーチャー系列へ ウィザード系列へ


概要 Edit

クレリック系統R2クラス。支援タイプ。
補助スキルが多いが、同じR2のクリヴィスと比べて、回復に寄ったスキル群である。
プリーストとは日本語で司祭を意味し、キリスト教の一部宗派において指導者的な立場の者を指す。

※他ゲームでヒーラーをやっていたプレイヤーが同じ感覚でプリーストまで取ろうとすると後悔する場合があるので注意。理由を簡単に列挙すると、
①回復役としてはクレ2でも十分と言われている。
②蘇生(リザレクション、リバイブ)が必要になる場面は滅多にない。 現在はチャレンジモードや高難易度ダンジョンで蘇生スキルの出番がある
③有用なバフの大半はみんなバフ屋で調達してくる。 回復が間に合わず味方や自分が死んだときにかけ直しできるのでまったくの無駄ではない。パフ屋のバフは0.7倍されたものなので、精神を相応に確保できるなら自前のバフの方が良い。

それぞれについてもう少し詳しく説明すると・・・

こうした理由から、このゲームでヒーラーをやるにあたってプリーストは必須ではない。
それでもリザレクションやリバイブは「持っててよかった」と思える場面がごくまれにあり、他のスキルも地味に便利だったりするので、余裕があれば取っておいて損はない。

クラス特性 Edit

C特性MaxLv効果
1武器スワップ1武器変更可能
最大重量アップ10キャラクターインベントリの持ち運べる重さが特性レベルx20アップ

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1アスパーションモンストランスブレッシングリザレクション
2サクラメントリバイブマスヒール
3エクソサイスストーンスキン

サークル1 Edit

アスパーションアスパーション Edit

魔法-聖属性
聖水1個消費(50シルバー)

聖水を撒いて自分と仲間の物理防御力をアップさせます。
敵にはダメージを与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力物理防御力増加対象数持続時間消費SPCD備考
    11182%75+0.25*(精神^0.9)10体300秒2620秒
    2192%100+0.50*(精神^0.9)34
    3202%125+0.75*(精神^0.9)42
    4212%150+1.00*(精神^0.9)50
    5222%175+1.25*(精神^0.9)58
    26232%200+1.50*(精神^0.9)66
    7242%225+1.75*(精神^0.9)74
    8252%250+2.00*(精神^0.9)82
    9262%275+2.25*(精神^0.9)90
    10272%300+2.50*(精神^0.9)98
    311282%325+2.75*(精神^0.9)106
    12292%350+3.00*(精神^0.9)114
    13302%375+3.25*(精神^0.9)122
    14312%400+3.50*(精神^0.9)130
    15322%425+3.75*(精神^0.9)138
    +16332%450+4.00*(精神^0.9)146
    17342%475+4.25*(精神^0.9)154
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[アスパーション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 聖水を撒くモーションとは裏腹に、後方のPTメンバーにもかかる。
    • 敵へのダメージ判定はそのモーション通り。
  • スペルショップで掛けてもらったアスパはプリのアスパで上書きできない。
    • スペルショップ以外であれば、スキルレベルや上昇ステータス値関係なしに、後から掛けたものが優先され、上書きされる。
  • チャプレンアスパーゲルムでは、アスパーションの攻撃力が直接影響する。
旧スキル使用感

モンストランスモンストランス Edit

前方に魔法陣を生成し、範囲内にいる敵の回避と物理防御力をダウンさせます。
魔法陣の範囲外に出ても一定時間効果が維持されます。
使用すると、周辺のPTメンバーは敏捷がアップする効果を受けます。

  1. スキル性能
    サークルLv味方の
    敏捷増加
    バフ
    持続時間
    敵の
    回避低下
    敵の
    物理防御
    低下
    デバフ
    持続時間
    消費
    SP
    CD備考
    1110+敏捷x0.3
    (対象の敏捷)
    20秒6+精神x0.410%30秒2720秒魔法陣15秒持続
    28+精神x0.436
    311+精神x0.444
    413+精神x0.453
    515+精神x0.462
    2618+精神x0.470
    720+精神x0.479
    823+精神x0.487
    925+精神x0.496
    1027+精神x0.4105
    31130+精神x0.4113
    1232+精神x0.4122
    1335+精神x0.4130
    1437+精神x0.4139
    1539+精神x0.4148
    +1642+精神x0.4156
    1744+精神x0.4165
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1バフ持続時間5[モンストランス]のバフ持続時間が特性レベル1につき60秒ずつアップSP+20%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • [バグ]2017/10/27現在、右クリックでバフ解除できない。
  • 魔法陣は敵にデバフ付与するための物。敏捷バフ自体は発動時にかかるので踏まなくても良い。
  • バフだけが目的ならLv1取得で十分。
  • 魔法陣は範囲内の敵にデバフを付与・更新し続ける。
旧スキル使用感

ブレッシングブレッシング Edit

ホーリーパウダー1個消費(20シルバー)
PTメンバーと仲間の攻撃に追加ダメージを付与する祝福を与えます。

  1. スキル性能
    サークルLv追加ダメージ対象数持続
    時間
    消費SPCD備考
    1155+0.2x(精神^0.9)2名300秒3135秒
    280+0.4x(精神^0.9)40
    3105+0.6x(精神^0.9)49
    4130+0.8x(精神^0.9)58
    5155+1.0x(精神^0.9)67
    26180+1.2x(精神^0.9)76
    7205+1.4x(精神^0.9)85
    8230+1.6x(精神^0.9)94
    9255+1.8x(精神^0.9)103
    10280+2.0x(精神^0.9)112
    311305+2.2x(精神^0.9)121
    12330+2.4x(精神^0.9)130
    13355+2.6x(精神^0.9)139
    14380+2.8x(精神^0.9)148
    15405+3.0x(精神^0.9)157
    +16430+3.2x(精神^0.9)166
    17455+3.4x(精神^0.9)175
  2. スキル特性
    CS特性MaxLv効果影響T
    13強化50特性レベル1につき[ブレッシング]の追加ダメージが1%アップ-P
    0追加バフ5[ブレッシング]の対象の数が特性レベル1につき1アップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 基本攻撃、スキル攻撃に固定値の追加ダメージを与える。
    • サクラメント、アスパーゲルム、ラストライツ、エンチャントファイア、カフリサン装備セットなどの
      追加攻撃(基本攻撃にダメージ表示の段が増えるもの)はそれぞれにブレッシングが適用。
    • キュア等の持続スキル、インシネレーション等のDoTも1HITごとに乗る。
  • ブレッシング効果中、ヒールが2HITする。
  • スペルショップで掛けてもらったブレッシングを、通常のブレッシングで上書きする事はできない。
  • 強化特性は乗算で費用も安いのでMAX推奨。
  • 計算式変更により知能による増加が無くなったが、精神による増加が非常に大きくなった。
旧スキル使用感

リザレクションリザレクション Edit

戦闘不能状態に陥った対象を回復させます。
チームバトルリーグでは、1ラウンドにつき1回復活可能です。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力詠唱時間復活HP復活対象数消費SPCD備考
    11289%6秒5%1名3630秒
    2304%5秒10%46
    3320%4秒15%56
    4336%3秒20%66
    5352%2秒25%76
    +6368%1秒30%76
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1復活回数5[リザレクション]の復活対象の数が特性レベル1につき1アップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 正面範囲ノックバック攻撃+蘇生。
  • 同期が正常に取れず死体が移動するバグがあり、死体がスベっていった先でリザをすると不発するため、死んだ位置で発動する必要がある。
    • 何処でリザをすればいいか解らない場合の対処方法→ミニマップを拡大し、表示されている味方の死体の位置に向けてリザをする
  • スキル後硬直は3秒ほど
  • ディバインマイトでLv6相当にすることが出来るがLv表記は5のまま。
  • リザで起こされた対象に無敵時間はない。敵の設置攻撃のある場所で起こすと起きた瞬間即死してしまう可能性があるので注意。
  • 参考:リザレクションの効果範囲目安
    riza.jpg
旧スキル使用感

サークル2 Edit

サクラメントサクラメント Edit

ギスロティス1個消費(35シルバー)
自分とPTメンバーの攻撃に、一時的に神聖属性を付与します。

  1. スキル性能
    サークルLv聖属性追加攻撃持続時間消費SPCD備考
    21180+0.33x(精神^0.9)220秒3890秒
    2240+0.66x(精神^0.9)240秒48
    3300+1.00x(精神^0.9)260秒59
    4360+1.33x(精神^0.9)280秒69
    5420+1.66x(精神^0.9)300秒80
    36480+2.00x(精神^0.9)320秒90
    7540+2.33x(精神^0.9)340秒100
    8600+2.66x(精神^0.9)360秒111
    9660+3.00x(精神^0.9)380秒121
    10720+3.33x(精神^0.9)400秒131
    +11780+3.66x(精神^0.9)420秒142
    12940+4.00x(精神^0.9)440秒152
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2闇属性抵抗5[サクラメント]が活性化している間、闇属性抵抗が
    特性レベル1につき5アップ
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 基本攻撃時に聖属性の追加攻撃が発生する。
    攻撃スキルでは発生しない。
  • スペルショップで掛けてもらったサクラメントを、通常のサクラメントで上書きする事はできない。
    • スペルショップ以外であれば、スキルレベルやステータスは関係なしに後から掛けたものが優先される。
旧スキル使用感

リバイブリバイブ Edit

戦闘不能状態を一度防ぎます。

  1. スキル性能
    サークルLv復活時HP量復活後無敵時間持続時間消費SPCD備考
    215%1秒90秒39120秒
    210%2秒50
    315%3秒60
    420%4秒70
    525%5秒81
    3630%6秒91
    735%7秒102
    840%8秒112
    945%9秒122
    1050%10秒133
    +1155%11秒143
    1260%12秒154
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2持続時間5[リバイブ]の持続時間が特性レベル1につき7秒ずつアップ
    チームバトルリーグと総合ギルドバトルでは適用されない
    SP+20%A
  3. スキル使用感
  • 上段バフ
  • PTバフ。範囲内の味方全員・マキビシ等設置物にもかかる(が、HIT判定が増えるかは未確認)
  • HPがゼロになった瞬間、規定値までHPが回復し、デスペナもバフ消滅も発生しない。
    つまり死亡判定自体が発生しない。
  • 「持続時間」の特性を取るにはリザレクション2が必要。
  • 自分がうっかりヒールを怠っていてPTを危機に陥れてしまった、とか、何らかの一過性の突発事故(滅多にないが)でPTが危機に陥った、といった場合の立て直しや、それらの予防等に有効。
    • 高難易度コンテンツが増えてきたのもあってPTメンバーが死亡するケースも増えてきた。死ぬとバフ屋やキッチンのバフが全て消えるため、死亡判定がないのはリバイブの強み。
  • CDが長いので注意。そもそも被弾が痛すぎたり、即死級のギミックが頻繁に発動しているような状況ではリバイブがあってもカバーしきれなかったりする。
旧スキル使用感

マスヒールマスヒール Edit

周辺の仲間たちのHPを回復させます。

  1. スキル性能
    サークルLvHP回復量治癒係数消費SPCD備考
    21治癒力x治癒係数x体力係数406%3630秒
    2454%45
    3502%55
    4550%65
    5598%75
    36646%85
    7694%94
    8742%104
    9790%114
    10838%124
    +11886%134
    12934%143
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[マスヒール]の治癒係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    SP+10%P
  3. スキル使用感
  • 自分の周辺にいるキャラクターを回復し、コンパニオンも回復することができる。
    • この範囲は自分も含まれる。つまり自分は必ず回復される。
  • 使用者の治癒力とスキルの治癒係数により、回復量が増加する。
  • 理論上はマスヒールLv5でPTメンバー全員を回復できればヒールLv5×2回分程度を回復可能。
    しかし都合よくPTメンバーのダメージが分散して範囲内にメンバーが収まるケースは稀で、CDも長いのでヒールの代用としては安定しない。
    リバーシ等でヒール対策をしてくるボスが増えており、設置スキルではないマスヒールの需要は増加している。
    • 2018/08/29のアップデートでクレC3のヒール特性にマスヒール後に回復量の50%を持続回復する特性が追加された為、クレC3を履修している際は更に回復量が増す。
  • Lv1だけ振るとスキルポイント効率が良いので振っておくとお得。それ以上は各自余ったスキルポイントと相談。

サークル3 Edit

エクソサイスエクソサイス Edit

魔法-聖属性
敵が入った瞬間にダメージを与え、その後持続的なダメージを与える駆魔の陣を生成します。

  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力魔法陣持続時間付与回数消費SPCD備考
    31126%10秒13636秒10秒間のデバフ付与
    1Hit/0.4s
    2141%247
    3156%358
    4171%469
    5186%580
    +6201%691
    7216%7102
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[エクソサイス]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    持続時間5[エクソサイス]の魔法陣持続時間が特性レベル1につき1秒増加SP+10%
  3. スキル使用感
  • 見た目は設置スキルだが、飛行敵にも当たる。
  • 敵が魔法陣を踏むと、対象に10秒間のDoTデバフを与える。最大で24ヒット。
    • 強化特性が持続ダメージにも適用されるようになった。
  • 付与回数の分状態を付与すると魔法陣が消える。そのためマグナスエクソシズムを発動できない。
旧スキル使用感

ストーンスキンストーンスキン Edit

自分とPTメンバーの斬、突、弓、銃、魔法攻撃によるダメージを減少させます。

  1. スキル性能
    サークルLvダメージ減少持続時間消費SPCD備考
    3110%35秒3960秒
    212%50
    315%60
    417%70
    520%81
    +622%91
  2. スキル使用感
  • 上段バフ
  • 精神補正なし、ブロックは増えなくなり、スーパーアーマーも付かない。
    (ブロック値は増えないが、盾が無くてもブロックが発動するようにはなる模様?)
  • 新生後、すぐに瀕死になる人が増えている為、20%のダメージカットは地味に嬉しい。
  • 打、大砲ダメージに対しては未確認。
旧スキル使用感

転職クエスト Edit

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

コメント Edit

過去ログ