Class/ソードマン/ドッペルゾルドナー/コメント
Last-modified: 2016-09-14 (水) 11:14:56
Class/ソードマン/ドッペルゾルドナー
- ツァッケンの消費SPおかしくない?それともどうしても1振りだけさせたいがための工作かな? --
- ものすごく43+8*(SkillLv-1)を8+43*(SkillLv-1)に間違えた感がする…… --
- 韓国鯖2016/08/18のアプデで43+8*(SkillLv-1)に修正されてる。現状日本鯖ではどっちかな? --
- ドペめざしだから、転職したら確認するわ。ポイント仮振りでも威力消費みられるしの --
- ダブルペイアーンはいろいろ試しにしたけど、効果はないようだが、これはバグかもしれない。ちなみにスキルレベル3にした --
- ディーズオブヴァロー1取得してみましたが、速度増加してるようには感じないです。CBTからみたいですし直す気あるんですかね --
- バフスキル両方バグあるし攻撃スキルも微妙なのばかりだし実質サイクロンが本体だね --
- サイクロンの持続時間は2.5+0.3*SLv秒になってます --
- バフスキルはバグなの?ただのクソスキルなの? --
- 国際版の動画とかだと効果出てるしバグじゃね。 --
- デマーシアアア!してるだけで楽しいっちゃ楽しいんだけど、C3の事思うと辛い。国際版での実装時に調整入れてくんねーかなー --
- 公式のスキル動画見ただけだとレーデルとツァッケンの違いが分からん。ヒット数も同じだし --
- ソードマンC2→ハイランダー→バーバリアンC2→ドッペル3 ってビルド、どうかな --
- ソードマンC2は半端だとおもう。 --
- 俺が見たテンプレではソードマン→ハイランダー→バーバリアンC3→ドッペル3だったけど、ドッペル3になったらバーバリアン3のスキル使わないならソードマンC2でもいいんじゃないかな?他の人はどう思う? --
- ドッペルC3はC3技よりもウォークライのタゲ増加特性・CD合間に挟みたいサイズムとバフ用クリーヴの強化が本体だからなんとも --
- クリーヴとかウォークライ当たり切るなら有りなんじゃね --
- ハイランも削ってソードマンC3でリスト&ペイン意識するとかなり対人寄りに。 --
- ソードマンC2にするメリットはペインバリアのレベル上限解放があるけど --
- ディーズオブヴァローの攻撃速度アップが現在のバグに載ってないんだが、みなもメールしてくれー --
- サイクロンは武器制限あり?片手剣でも使用可能? --
- 片手でも出せる、けどサイクロンLv5のためだけにドッペルC1取るのは割に合わないと思う --
- ソードマンc3→ハイランc2 でペインMAXとクロスガード10とってドペで張り付いて暴れるビルドは変かな・・・出血ライナー後半腐ると思って考えてみたんだけど --
- ハイラン2は中途半端な気がする。ハイC3で習得できるスカルスヴィングは0.3secで多段ヒットするサイクロンと相性が言い。ババ3で来たならドペC2スキル重視で使うといいかも --
- ドッペルをメインでやる場合バーバリアンc3まで取る必要あるの? --
- 必須というほどでは無いが、ババを経由するならばC3の他に取りたい選択肢があまり多くない。ババC3のウォークライ特性がドッペルにとって非常に魅力的で、コレを差し置いて何かしたいのであれば相応のビルドを構築する必要がある。 --
- ステータスはどう振ったらいいの?力よりも機敏を優先するべき? --
- 先に結論を言うと、自分の財布と相談して決めればいい。以下はそれぞれの型のメリット。STR型:金を掛けなくても一定以上の攻撃力を有し、職遍歴によっては凄まじい攻撃力を発揮する事が出来る。荷物が多く持てる。DEX型:スキルの基礎ダメージが高いドッペルのスキルはクリティカルによる爆発力が非常に強力で、武器の精錬で攻撃力を確保すればするほどその上限火力は上がっていく。腕を命中重視にしなくても良いのでプレート特性を最大限発揮することも可能。 --
- 敏捷特化ドッペルやってみたけど、回避力が高いので物理系攻撃のボス・雑魚相手にはりつきっぱなしサイクロンが強い、クリティカルもバンバン発生するので爽快感ある。 --
- ドペスキルは威力高いから敏捷振りとの相性は良い --
- ダブルペイアーンはボスにも効果があるが、キュープは2個にならない。 --
- ツァケンがショック状態の敵に撃ったらダメージ増えるそうだけど、現状ショック状態に出来るのってハイダンラーのクラウンとドッペルのツォルンハウだけ?これってスタンとは別の状態異常だよね? --
- ドラグーンのドラゴンソルもかな。状態異常に関してはデバフ一覧でチェックしてくれ。 --
- ディーズオブヴァローって国際鯖では直ってるの? --
- パニッシュの参考動画で1撃目のダウンさせてるのはソードマンのバッシュ?その後の追い打ち部分だけがバニッシュ? --
- モルトシュラークを狭い所で打つと大変面白い --
- 挙動が凄まじく怪しいが、ディーズオブヴァローは現行の仕様だと持ち替え --
- をする事で機能し始めるようだ、後効果時間が切れても効果が残ってたりする。 --
- ディーズオブヴァローの速度UPが機能してない旨が公式に相変わらず追加されてないからそういう仕様なのか・・・んなわけないか。 --
- 検証で、素手から両手剣 両手剣から両手剣の持ち替えをためしてみたが、特に速度上昇効果はなかった。 --
- キー押しっぱなしのオートだとバグで通常速度になるとかは?やはりQuickenありきのスキルなのかw? --
- 発動してから武器スワップすると正常に速度UPするってこと? --
- 効果が発動しないスキルいつまで放置するんだよこの糞運営は --
- 直す以前に不具合認定してないからしつこいと思いつつも2回目送ったわ・・・。 --
- ダブルペイアーンを使って使用回数以内に敵を倒したのにドロップがなかった時、次に倒すMOBのドロップが2倍になってる気がする --
- ディーズオブヴァローは回避した場合もカウントされる? --
- こんなバグ直せないとかやばいだろ運営 国際では直ってるのに意味わかんねえ --
- ディーズの被ダメ効果は、毒を受けるアイテムを使ったら効果が出る? --
- 毒受けるアイテムなんかあったか?w ランダムで効果があるポーションならあったが --
- 毒きのこ的な物だったはず、もう捨ててしまって分からないが --
- R8になっても海外では安定しない脆い前衛火力は地雷扱いだがソロでレベリングする分にはいける。他職の支援や火力とのシナジーがなく、ノックダウン属性持ちが多くなった200台で避けつつ殴るためにDPSが著しく下がるのが嫌われている原因の模様。ペインバリアが高レベルでほしい。 --
- 国際でもソドC3はなかなかお目にかかれないけどな 国際はVPNありの日本接続だとさらにラグがひどいから近接無理なのはしゃーないw --
- 完全に自己完結型の火力っていう点ではあんま評判よくないメルゲンみたいなもんか やっぱ他職とバフデバフで相乗効果がないときついのかね --
- 追加される特性でC2のスキル全部使い勝手大きく変わるみたいだから振れねえ 竜巻持続短縮もあるしR8まで寝かしといたほうがいいな --
- バグを直すのは開発であって運営じゃないし、クライアントのバージョンが国際に追いつかないとなおらんだろ --
- 毎度毎度思うけど、コメントするのにつなげないで新規投稿するのなんで?貴方だけじゃあないんだろうけどさ --
- サイクロン、上の動画では秒間4ヒットなのにいざ使ってみると秒間3ヒットに修正されてるな・・・ 本当に強いのか? --
- 威力が高いからまあ・・・ --
- ウォークライ張って、DEX振ってクリティカルダメージ乗せて、雑魚集団に突撃だ。 --
- DEX3:CON1のつもりだったがC3で強くなる組とサイクロンってあまりスキル攻撃力寄りではない微妙なダメージ量だと思うんだけど、STRに振るべきか否かとても悩んでる… --
- DEXに50以上振ってしまったのならそこからSTR型への転向はほぼ無理と思ったほうがいいぞ、無駄が多すぎる。DEX型ならSTRに振るより金にモノを言わせて武器攻撃力を上げたほうがいい。勿論十分なクリティカル発生を確保しないとダメだ。 --
- ちょいちょい見るCON2:STR3:DEX3のような構成は、高ポイントボーナスにゴミって感じですか? --
- STRの半分でも武器強化などの数値で稼げるならDEXに振ったほうがいい。スキル攻撃力見れば分かる通りドペはDEX極(CONにちょい振る) --
- rank8でサイクロンだとクリ率50%でSTR250振りと同等ぐらい?ジェムをどうするかでも変わりそう --
- ジェムは高レベルの緑をがっつり積む予定でしたが、ヌリース自体の攻撃力とかも考えるとSTR欲しいのかなーと…このゲーム情報足らないです… --
- ドッペルのスキルは全部両手剣装備限定ですか? --
- サイクロンの説明に両手剣スタンス時のみ使用可能の説明が無いって事は片手剣盾でも使えるのかな? --
- 槍でもなんなら素手でも使える --
- サイクロンに武器指定ない事を知った時、R7でシノビ踏んで『シュトゥルム・ウント・ドランクー!!』とか叫びながらサイクロンを使うプレイを考えた。考えただけだった。 --
- ゲルマン忍者はドイツへ帰れ --
- メンテで暇だから、最近なったC2スキルの雑感を書く。レーデルは攻撃範囲良好の5ヒット、主力。ツォルンハウは回転率が良い単発火力。ツァッケンはレーデル以下の攻撃範囲に加え、ショック状態の追加ダメージはクリーブのようなインパクトのある増加ダメージ量ではなかった。 --
- 見た目が似てるけど使用感結構違うのね。情報サンクス。聞きたいのがツァケンってショック追加乗るのかい? --
- 聞きたい事が完全に把握できなかったから推量で申し訳ないが、ツァッケンのショック状態の敵に対する追加ダメージは発生している。ダメージ量は正確に測定できたわけではないが、概ね1HIT分のダメージ上昇でしかない。 --
- すまぬ、質問が適当だったわ。聞きたいことはその答えです。c3がどう転ぶか、ヴァロー君が生き返るかわからんからツァッケンのポイント放置する選択肢も出るのかな --
- ここの説明読んでもC3でのC2スキルの優劣がわからん。サイクロンとダメ割増系のC3に振ると残り20。特性つけるために6平均かな? --
- パウンシングとサイクロンでCD中どうにかなるかと思ったけどやっぱり持続火力が全然足りない、250でサイクロン10なったがシャウレイみたいに硬い相手だと火力不足実感する。 --
- ダブルペイアーンの効果は自分で倒した時限定?ptメンバーがとどめでもいいのかな? --
- 自分のみですね上段バフの一種として自分に付与されます --
- ダブルペイアーン ヘルムチョッパーだと2発とも相手に当たらないと(敵が死ぬも含む)倒したことにならないっぽい --
- ダブルペイアーン サイズムで敵を巻き込んで倒すとすべてに適応されている可能性高いバグ? --
- 巻き込んだ雑魚1匹つき1回分と計算します。ちなみに、スキルによって回数分の計算も違いますよ --
- レーデルがツァッケンの完全下位にしか見えないけどなにが違うの? --
- ステ振りはDEX3CON1で決まったんだけどR2が決まらん、ペインバリア5秒のためにソド2いくかクリティカル攻撃力50%アップのためにハイランいくか、装備ガッチガチにするつもりだけどどっちがいいのかね --
- ハイランダーのコメント欄にも書かれていると思うが、両手剣特性のクリティカル攻撃力50%アップというのはクリティカルダメージが50%増加するわけじゃなく、クリティカル時に加算されるクリティカル攻撃力のダメージが50%加算されるだけだからな?そしてSTRを伸ばさないとクリティカル攻撃力は伸びない。ここまで言えばもう殆ど答えは決まったようなものだろうな。 --
- ありがとう、いやわかってるけど装備ガチガチだからSTR上げなくても恩恵あるかなって思ったけど甘え過ぎか --
- R8込みで単体火力最強のドッペル作るとしたらどんなビルドがいいのかな?R8の動画全然ないからわからん、韓国語わからんし --