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マットロス

Last-modified: 2019-04-07 (日) 13:59:52

マットロス
※日本サーバー未実装(実装日は未定・2019/6~8月が濃厚)

 

大砲の強力な火力をさらに強化したタイプがキャノニアであれば、
マットロスは大砲の欠点であった攻撃のスキと砲撃時間を克服した戦闘スタイルです。
マットロスは回避技術と敵の動きを妨害する技術など、さまざまな形で大砲を使用し
適材適所の戦略を駆使するクラスです。
マットロス マットロス

基本第一転職後第二転職後
(隠しクラス)
攻撃系アーチャーレンジャーサッパーフレッチャーファルコナーキャノニア
マスケティアメルゲンマットロスタイガーハンター
支援他ハンターポイズンシューターパイドパイパーアプレイサー
クォレルシューター

ソードマン系列へ ウィザード系列へ クレリック系列へ スカウト系列へ


クラス概要 Edit

両手装備「キャノン」を用いた攻撃型クラス。


・ステータス成長比率

体力知能精神敏捷
%%0%0%%
 

クラス特性 Edit

条件特性MaxLv効果備考
CLv1ニーリングショット
:照準砲撃
10[ニーリングショット]状態でキャノニアの一部スキル攻撃の
クリティカル発生率が特性レベル1につき1%アップ
対象スキル:キャノンショット、シーズバースト、
キャノンブラスト、キャノンバラージ
ファイアアンドラン、エクスプロージョン、
クラウチングストライク、キャニスターショット

スキル一覧 Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

クラスLvスキル
1-15エクスプロージョンファイアアンドランメニースショット
16-30ロアクラウチングストライク
31-45キャニスターショット

クラスLv1-15 Edit

エクスプロージョンエクスプロージョン Edit

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

ターゲットされた敵に発砲します。
敵に攻撃した後、攻撃した敵を中心に円形の範囲に爆発が起こります。
バズーカ状態では周辺への攻撃対象数が2倍になります。
煙幕弾にかかった敵にダメージが50%増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数消費SPCD備考
    1-151412%3体20秒OH3回
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    2425%
    3439%4体
    4452%
    5466%
    16-306480%5体
    7493%
    8507%6体
    9520%
    10534%
    31-4511548%7体
    12561%
    13575%
    14588%8体
    15602%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv1強化100[エクスプロージョン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLV300連鎖爆発4[エクスプロージョン]の爆発ダメージに当たった敵は
    特性レベル1につき3%の確率で爆発ダメージが再び起きる
    SP+25%A
  3. スキル使用感

ファイアアンドランファイアアンドラン Edit

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

自分の足下に大砲を発射して周辺の敵にダメージを与え、後方に跳躍します。
スキル使用中はダメージを受けません。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    1-151609%15秒AOE+14
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    範囲65
    2629%
    3649%
    4669%
    5689%
    16-306709%
    7729%
    8749%
    9769%
    10789%
    31-4511810%
    12830%
    13850%
    14870%
    15890%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[ファイアアンドラン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv300あなた
    スキッド
    1[ファイアアンドラン]の移動距離が半分に減少し
    敵に与えるダメージ50%アップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感

メニースショットメニースショット Edit

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

キャノンを肩に背負って空に向かって発砲します。
自分の周りにいる範囲内の敵はパニックデバフにかかります。
パニックデバフの効果は次のとおりです。
・一般モンスター:行動不可
・ボスモンスター:効果なし
・敵キャラクター:移動不可

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数[パニック]持続時間消費SPCD備考
    1-151654%4体?秒30秒
    2675%5体
    3697%6体
    4718%7体
    5740%8体
    16-306762%9体
    7783%10体
    8805%11体
    9826%12体
    10848%13体
    31-4511870%14体
    12891%15体
    13913%16体
    14934%17体
    15956%18体
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv200抜け穴攻略5[メニースショット]でパニックデバフにかかった敵が
    特性レベル1につきキャノン攻撃で受けるダメージが5%アップ
    CD+10秒A
  3. スキル使用感

クラスLv16-30 Edit

ロアロア Edit

キャノンスタンス時のみ使用可能
キャノンのスキルダメージが増加するバフをかけます。

  1. スキル性能
    クラスLvLvキャノンスキルダメージ増加持続時間消費SPCD備考
    16-301+6%45秒60秒
    2+12%
    3+18%
    4+24%
    5+30%
    31-456+36%
    7+42%
    8+48%
    9+54%
    10+60%
    +11+66%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    CLv300クリティカル1[ロア]のクリティカル発生が10%アップSP+50%A
  3. スキル使用感

クラウチングストライククラウチングストライク Edit

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

両手にキャノンを持って床を殴りつけ、周辺の敵にダメージを与えます。
攻撃された対象はその場でノックダウンします。
煙幕弾にかかった敵にダメージが100%増加します。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数消費SPCD備考
    16-301495%10秒AOE+16
    ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    2519%
    3544%
    4569%
    5594%
    31-456618%
    7643%
    8668%
    9693%
    10718%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[クラウチングストライク]のスキル係数が
    特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[クラウチングストライク]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv100スタン5[クラウチングストライク]の攻撃を受けた対象は
    特性レベル1につき3%の確率で2秒間スタンにかかる
    SP+20%A
  3. スキル使用感

クラスLv31-45 Edit

キャニスターショットキャニスターショット Edit

物理-ミサイル:キャノン属性
キャノンスタンス時のみ使用可能

指定された位置に一定時間、敵を集める重力砲弾を発射します。
持続時間が終わると重力砲弾が爆発し、集められた敵の周囲の敵にダメージを与えます。
集められた敵はノックダウンします。

  1. スキル性能
    クラスLvLvスキル係数対象数持続時間消費SPCD備考
    31-451909%10体5秒40秒ニーリングショット・バズーカ状態で使用可
    範囲120
    2999%
    31090%
    41181%
    51272%
  2. スキル特性
    条件特性MaxLv効果影響T
    SLv1強化100[キャニスターショット]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    CLv1ノックダウン
    除去
    1[キャニスターショット]のノックダウン除去
    この特性がONの場合、100%ノックダウンが発生しない
    SP+10%A
    CLv200持続3[キャニスターショット]の重力砲弾の持続時間が
    特性レベル1につき1秒ずつアップ
    SP+20%A
  3. スキル使用感