極少数により秘密裏に行われた人間の肉体と魂を扱うネクロマンサーは闇に葬られ、
アガイラ・フラリーがマスターを兼ねた以降は、モンスターだけの死体を使用する職業として再編されました。
ネクロマンサーは死体を使った魔法を使うクラスです。
日ごろから集めておいた死体で敵を攻撃したり、召喚物を造り出します。
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クラス概要
敵の死体「死体の破片」を媒体としてスキルを行使する召喚型クラス。
メインとなる召喚スキルは、キャラクターの精神と武器に性能が左右される。
- ステータス成長比率
力 体力 知能 精神 敏捷 0% 15% 30% 55% 0%
ネクロノミコン
ネクロマンサーになるとメニュー一覧の左の方に、ネクロノミコンのアイコンが追加される。
ここで、クリエイトショゴスで使用するカードの設定と、死体の破片の設定が可能。
- クリエイトショゴスの使用カードに関して
- 動物型、植物型、変異型、いずれかのボスカードがセット可能。
- 死体の破片に関して
- HPMPの横に専用のゲージが出現し、残数を確認できるようになる。この表示の有無を設定できる。
- 多くのネクロマンサースキル使用時に必要となり、数が足りないと使うことができない。
- 初期の上限は300であり、特性で増やすことが可能。
- 死体の破片は、ギャザーコープス、レイズデット特性、アイテム「破片の壷」で獲得可能。
- 破片の壷はウィザードマスターorネクロマンサーマスターから購入可能。1個500シルバーで30個入り。
- 自動マッチングを利用した場合、元のエリアに戻ると入場直前の数にリセットされる。
- 仮に300個所持で自動マッチングした場合、その攻略で300個使っても出れば300個所持している。
逆に0個所持で自動マッチングし、攻略中に100個獲得しても出れば0個である。
- 仮に300個所持で自動マッチングした場合、その攻略で300個使っても出れば300個所持している。
クラス特性
条件 | 特性 | MaxLv | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
CLv100 | 死体の破片保有量 | 6 | ネクロノミコンの死体の破片の最大保有量が特性レベル1につき100増加 | |
CLv300 | フレッシュ: 士気低下 | 5 | *[フレッシュフープ]、[フレッシュキャノン]に攻撃された敵は4秒間[攻撃力弱化]デバフ *[攻撃力弱化]デバフにかかった敵は特性レベル1につき攻撃力2%ダウン | SP+20% アクティブ |
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
黄枠はOHスキルです。
クラスLv1-15
召喚獣強制攻撃
ターゲットになった対象を召喚獣が強制攻撃します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚獣強制攻撃取消
強制攻撃を取り消してランダムに敵を攻撃します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
召喚解除
召喚された召喚獣を除去します。
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- スキル性能
クラスLv Lv CD 備考 1-15 1 1秒 - スキル使用感
- スキルポイント不要
ギャザーコープス
[魔法]
対象に邪悪なエネルギーを発射します。
邪悪なオーラに侵食されたモンスターを退治すると、退治したモンスターの死体の破片を収集できます。
ギャザーコープスの攻撃を受けた敵は、しばらくの間屍毒デバフにかかり、
屍毒デバフにかかった敵は召喚獣から受けるダメージが増加します。
屍毒デバフ効果は自身の召喚獣のみ適用されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 ギャザー
コープス
持続時間屍毒
持続時間召喚獣
ダメージアップ死体の破片
回収量消費
SPCD 備考 1-15 1 1080% 6秒 20秒 210% 1 109 10秒 OH3回
10レベルマスター2 1360% 7秒 220% 2 3 1640% 8秒 230% 3 4 1920% 9秒 240% 4 5 2201% 10秒 250% 5 16-30 6 2481% 11秒 260% 6 7 2762% 12秒 270% 7 8 3042% 13秒 280% 8 9 3322% 14秒 290% 9 10 3602% 15秒 300% 10 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [ギャザーコープス]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P SLv1 広域化 1 ギャザーコープスの広域攻撃比率が2倍にアップする代わりに、
スキルダメージが30%ダウン- A アーツ 上級強化 10 [ギャザーコープス]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 屍毒デバフはネクロマンサー、ソーサラー、ボコルの召喚獣全てが対象。召喚メインならLvMAX取得推奨。
- 屍毒の効果は、ソサーラーのデスモドスのブラッドサッキングデバフの効果と重複しない。
クリエイトショゴス
破片の壺 換算500シルバー消費
ネクロノミコンに挿入した動物型、植物型、変異型のモンスターカードの形態を手本にショゴスを作ります。
スキルレベルに応じてショゴスの攻撃力、防御力、最大HPをキャラクターから移転してもらいます。
ショゴスは、カードの枚数によって最大HPが増加して、キャラクター精神ステータスの10%ほどはショゴスの体力ステータスとして追加で増加します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 攻撃力 物理/魔法
防御力最大HP追加 破片
消費数持続時間 消費SP CD 備考 1-15 1 20% 20% 20% 30 30分 239 60秒 2 40% 40% 40% 3 60% 60% 60% 4 80% 80% 80% 5 100% 100% 100% - ショゴスの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:悪魔, 元素:闇, 防御:レザー, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 近接攻撃 物理-無 闇 609% 50 80 1秒 ブレス 物理-無 闇 609% 50 40 3秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 召喚されたショゴスのスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P SLv3 大型化 20 [ショゴス召喚]使用時、特性レベル1につき2.5%の確率で
大きさと最大HPが特性レベル1につき2%アップしたショゴスを召喚SP+20% A アーツ 上級強化 10 [クリエイトショゴス]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ - P - スキル使用感
- 近接攻撃・ブレスのどちらを使うかはランダム。
- カードの種類、★の数はショゴスの性能に関係が無くなった
フレッシュフープ
[魔法]
破片の壺 換算約83シルバー消費
自分の周りに死体の破片を撒いて近くの敵を攻撃します。
腐敗状態の敵には確率的に追加ダメージを与えます。
フレッシュフープ状態でフレッシュキャノンを使用して敵を攻撃したら
フレッシュキャノンのダメージが100%増加して、フレッシュフープが削除されます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 持続時間 破片
消費数消費SP CD 備考 1-15 1 313% 15回 15秒 5 186 15秒 1Hit/0.7s 2 365% 3 417% 4 469% 5 521% 16-30 6 574% 7 626% 8 678% 9 730% 10 782% 31-45 11 835% 12 887% 13 939% 14 991% 15 1043% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [フレッシュフープ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P アーツ 上級強化 10 [フレッシュフープ]のダメージが特性レベル1につき1.25%アップ - P アーツ 死の舞踏 1 フレッシュフープ使用時、自分が現在所持している[死体の破片量]に比例してスキル係数アップ
スキル係数アップ量:([現在所持している死体の破片量]/2)- A - スキル使用感
- 自身の周囲に攻撃判定を持つフレッシュフープを展開するスキル。
- 展開中に敵に接近すると自動でダメージを与え、15回攻撃をすると消滅する。
- 敵1体に1回ダメージを与える度に攻撃回数を消費するため、範囲攻撃としては力不足。
- 単体攻撃としては倍率が高くCDが短いため優秀なダメージソースになるが、全段Hitに10秒近く敵と接近し続けなければならないため扱いづらい。
- モーションの硬直は短時間で、ジャンプ中でも発動可能と取り回しは良い。
レイズデッド
破片の壺 換算約83シルバー消費
死体破片で作った骸骨ソルジャーを召喚します。
骸骨ソルジャーの攻撃力、物理/魔法防御力、最大HPは召喚者の能力値と比例します。
召喚者の精神ステータスの10%が骸骨ソルジャーの体力ステータスとして追加で増加します。
骸骨ソルジャー、骸骨アーチャー、骸骨ウィザードは最大5匹召喚できます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 骸骨ソルジャー
攻撃力物理/魔法
防御力最大HP 召喚数 持続
時間破片
消費数消費
SPCD 備考 1-15 1 26% 65% 32.8% 1体 30分 5 119 60秒 OH5回
5レベルマスター2 39% 99% 49.6% 3 53% 132% 66.4% 4 66% 166% 83.2% 5 80% 200% 100% - 骸骨ソルジャーの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:悪魔, 元素:闇, 防御:プレート, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 近接攻撃 物理-斬 闇 108% 1 25 1秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 召喚された骸骨兵士のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P CLv100 死体の
破片収集5 骸骨兵士がモンスター処置時ネクロノミコンの死体の破片を
特性レベル1につき1収集SP+10% A - スキル使用感
- スカルアーチャーの射程とデッドの行動範囲は同じなので、どちらも攻撃できる範囲は同じ。
- スカルアーチャーと比較して、行動範囲が広い。そのためキャラが自由に立ち回りやすく、ボス戦で期待値に近いダメージを出しやすい。
- 小技としてレンパリサ池にある練習台を殴らせることで特性による破片の収集が可能。
- ハイランダー道場にも練習台はあるが骨兵が召喚できない。
ディシンター
召喚した味方の骸骨ソルジャー、アーチャー、ウィザードを供物として捧げバフを得ます。
・骸骨ソルジャー:30秒間、召喚された骸骨の召喚獣の最大HP、物理防御力10%増加
・骸骨アーチャー:30秒間、召喚された骸骨の召喚獣のクリティカル発生100%増加
・骸骨ウィザード:10秒間、骸骨の召喚獣がデバフを受けないloading...
- スキル性能
クラスLv Lv 適用範囲 消費SP CD 備考 1-15 1 70 157 24秒 OH3回
1レベルマスター - スキル使用感
- スキル使用時に円形のUIが表示され、そこから移動キー↑←↓(左からソルジャー、アーチャー、ウィザード)で供物にする骸骨を決定する。ジャンプでキャンセル可能。
- 2020.01.08バランスパッチノートにはソルジャーでのバフが30%の表記あり。要確認
クラスLv16-30
コープスタワー
破片の壺 換算約117シルバー消費
指定した位置に死体の破片で、[毒]属性攻撃を行う呪いの塔を建てます。
コープスタワーの攻撃力は、召喚者の能力値と比例します。
キャラクター精神ステータスの10%分、コープスタワーの力ステータスが追加で増加します。
コープスタワーは最大1匹まで召喚可能loading...
- スキル性能
クラスLv Lv コープスタワー
攻撃力防御回数 持続時間 破片
消費数消費SP CD 備考 16-30 1 29.3% 30 100秒 7 218 50秒 2 39.4% 3 49.4% 4 59.5% 5 69.6% 31-45 6 79.7% 7 89.8% 8 99.8% 9 109.0% 10 120% - コープスタワーの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:悪魔, 元素:毒, 防御:クロース, 移動:固定 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 魔法攻撃 魔法 毒 416% 16 150 0秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 召喚されたコープスタワーのスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- セージのマイクロディメンション:複製は不可。
フレッシュキャノン
[魔法]
破片の壺 換算250シルバー消費
指定した位置に死体の破片を撒いて近くの敵を攻撃します。
フレッシュフープ状態ではダメージが100%増加します。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv スキル係数 攻撃回数 破片
消費数消費SP CD 備考 16-30 1 176% 16回 15 212 20秒 AOE+5
1Hit/0.15s2 221% 3 267% 4 313% 5 359% 31-45 6 405% 7 450% 8 496% 9 542% 10 588% - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 [フレッシュキャノン]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 指定座標に範囲攻撃を行うスキル。攻撃範囲はやや狭い。
- スキルモーションはジャンプキャンセルが可能。
- エフェクトに使われる死体の破片は実際に拾い集めたモンスターの破片が使われる。性能には一切影響しない。
- フレッシュフープ発動中に使用した場合はスキル係数の増加ではなく、ダメージ増加係数が+100%される。
レイズスカルアーチャー
破片の壺 換算約83シルバー消費
死体破片で作った骸骨アーチャーを召喚します。
骸骨アーチャーの攻撃力、物理/魔法防御力、最大HPは召喚者の能力値と比例します。
召喚者の精神ステータスの10%が骸骨ウィザードの力ステータスとして追加で増加します。
骸骨ソルジャー、骸骨アーチャー、骸骨ウィザードは最大5匹召喚できます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 骸骨アーチャー
攻撃力物理/魔法
防御力最大HP 召喚数 持続
時間破片
消費数消費
SPCD 備考 1-15 1 32% 32% 26.2% 1体 30分 5 119 60秒 OH5回
5レベルマスター2 49% 49% 39.7% 3 66% 66% 53.1% 4 83% 83% 66.6% 5 100% 100% 80% - スカルアーチャーの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:悪魔, 元素:闇, 防御:プレート, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 ミサイル攻撃 ミサイル-弓 闇 180% 16 120 2秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T SLv1 強化 100 召喚された骸骨アーチャーのスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- スカルアーチャーの射程とデッドの行動範囲は同じなので、どちらも攻撃できる範囲は同じ。
- デッドと比較して、攻撃射程は圧倒的に長いものの、行動範囲が極端に狭い。キャラが少しでも移動すると追随しようとして行動を中断するため、どちらかというと雑魚狩りに向いている。
クラスLv31-45
レイズスカルウィザード
破片の壺 換算約83シルバー消費
死体破片で作った骸骨ウィザードを召喚します。
骸骨ウィザードの攻撃力、物理/魔法防御力、最大HPは召喚者の能力値と比例します。
召喚者の精神ステータスの10%が骸骨ウィザードの知能ステータスとして追加で増加します。
骸骨ソルジャー、骸骨アーチャー、骸骨ウィザードは最大5匹召喚できます。loading...
- スキル性能
クラスLv Lv 骸骨ウィザード
攻撃力物理/魔法
防御力最大HP 召喚数 持続
時間破片
消費数消費
SPCD 備考 1-15 1 32% 32% 16.4% 1体 30分 5 160 60秒 OH5回
5レベルマスター2 49% 49% 24.8% 3 66% 66% 33.2% 4 83% 83% 41.6% 5 100% 100% 50% - スカルウィザードの性能(tosjbase参考)
サイズ:中型, 種族:悪魔, 元素:毒, 防御:クロース, 移動:地上 スキル 攻撃属性 元素属性 スキル係数 AOE 最大射程 CD 備考 魔法攻撃 魔法 毒 174% -99 120 2秒 範囲魔法攻撃 魔法 毒 510% 15 150 10秒 - スキル特性
条件 特性 MaxLv 効果 影響 T CLv100 保護魔法 1 骸骨ウィザード召喚時、最初の1回に限って召喚獣に
ノックバック/ノックダウン免疫バフ付与
バフ持続時間45秒SP+20% A アーツ サポーター 1 *骸骨ウィザードが一体のみ召喚され、30分間維持されます。
*骸骨ウィザードが次の効果を持つバフをかけてくれます。
・骸骨兵士の物理、魔法防御力を100%アップ
・骸骨アーチャーが待機時間無しで基本攻撃を使用- A - スキル使用感
- 召喚直後に範囲攻撃を撃つ。
コメント
19/2/27以前のコメントはRe:build以前のコメントとなります。日時に注意して閲覧してください。