レリックレイド

Last-modified: 2023-05-04 (木) 12:02:12

レリックジェムの取得や、レリックを強化するためのアイテムが入手できるコンテンツ

公式ガイド

https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=469
公式の、レリックレイドを参照

  • ギアスコア7000以上

1人(ノーマル)
1人(ハード)
自動マッチング(ノーマル)
自動マッチング(ハード)

 

コンテンツ概要

  • コンテンツ入場は、コンテンツ現況掲示板(F10)のレイドのタブから。
  • 難易度は、1人(ノーマル)、1人(ハード)、自動マッチング(ノーマル)、自動マッチング(ハード)の4種類がある(入場条件は後述)
    • 自動マッチングは、5人PTで入場は可能
    • 自動マッチングは、コンテンツ開始時に、個人バフを1つ付与できる。
  • クリア条件は単純で、制限時間内にダンジョン内の敵を全て殲滅すればクリア。
    • 50~299IDや300~399IDをイメージするとよい
  • ダンジョンは、「大魔術師の塔」、「青き要塞ダンジョン」、「衰退したルグィン家のダンジョン」のいずれか1つが選ばれる
  • ダンジョンには、ギミックがあり、十数種類の中から、ノーマルなら3つ、ハードなら4つが選ばれる。(3種類は共通)
    • ダンジョンギミックは、コンテンツ現況掲示板や、コンテンツ内ミニマップ左で確認可能
  • ダンジョンとギミックは毎週月曜日AM6:00に更新される。
  • クリアすると、オート掃討バフが期限は72時間、回数は4回分付与される。
    • オート掃討では追加報酬券での報酬、コンテンツ統合ポイント、業績ポイント、イベントのポイントなどは得られない。
 

レリックレイド:1人(ノーマル)

入場条件
ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上
制限時間
30分
報酬
  • レリックジェムキューブx4個
  • 権能の息吹x10個
  • 製造書-レリックレイド:自動マッチング(ハード)1回入場券x1個(40%?)
入場回数
毎週月曜日AM6:00に2回自動補充
(レリックレイド: 自動マッチング(ノーマル)レイドと入場回数及び追加入場アイテムを共有します。)

レリックレイド:1人に入場すると、以下のバフが適用されます。

  • 広域攻撃比率15アップ
  • 最終ダメージ150%アップ
  • 受ける被害60%ダウン
  • 2秒毎に最大体力の4%回復

コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング倍数券を入れると、入場回数を1回分消費して、報酬を1回分獲得できます。

 

レリックレイド:1人(ハード)

入場条件
ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上
制限時間
15分
報酬
  • レリックジェムキューブx8個
  • 権能の息吹x75個
  • 権能の息吹浄化剤x8個
  • 以下の中から、いずれか1種類
    • レリックジェムキューブx5個
    • レジェンドブラックジェムキューブx1個
    • レジェンドシアンジェムキューブx1個
    • マゼンタジェムキューブx1個
    • ゴッデスマゼンタジェムキューブx1個
  • 大当たり
    • 権能の息吹浄化剤x80個
    • 権能の息吹x750個
入場回数
入場券作成による補充
報酬
 

レリックレイド:自動マッチング(ノーマル)

入場条件
ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上
制限時間
30分
報酬
  • レリックジェムキューブx4個
  • 権能の息吹x10個
  • 製造書-レリックレイド:自動マッチング(ハード)1回入場券x1個(40%)
入場回数
毎週月曜日AM6:00に2回自動補充
(レリックレイド: 1人(ノーマル)と入場回数及び追加入場アイテムを共有します。)

コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング倍数券を入れると、入場回数を1回分消費して、報酬を1回分獲得できます。

 

レリックレイド:自動マッチング(ハード)

入場条件
ギアスコア7000以上
キャラクターLv458以上
制限時間
15分
報酬
  • レリックジェムキューブx8個
  • 権能の息吹x75個
  • 権能の息吹浄化剤x8個
  • 以下の中から、いずれか1種類
    • レリックジェムキューブx5個
    • レジェンドブラックジェムキューブx1個
    • レジェンドシアンジェムキューブx1個
    • マゼンタジェムキューブx1個
    • ゴッデスマゼンタジェムキューブx1個
入場回数
入場券作成による補充

コンテンツクリア時に出てくるキューブに、レリックレイド:自動マッチング(ハード)追加報酬券を入れると、追加で報酬が1回分得られます。
この際、入場回数が差し引かれることはありません。

  • イベントでたまに配っているので、見かけたら交換しておくとよい。
 

ノーマルとハードの違い

  • HPや攻撃力等のステータス
    • ハードのMobからのダメージはかなり痛いので注意
  • ハードの方が、ダンジョンギミックが1つ多い
 

個人バフ

個人バフは4種類あります。
「ダメージダウン」「打撃ヒール」バフは、PTの中から1人だけ得ることができます。
リログにより、選択しなおすことが可能。

バフ名効果
ダメージダウンダメージダウン受けるダメージと最終ダメージがダウンし、威嚇度とブロックがアップします。
-受けるダメージ-50%
-威嚇度+30000%
-ブロック+2000
-最終ダメージ-45%
ダメージアップダメージアップ最終ダメージがアップします。
-最終ダメージ+30%
打撃ヒール打撃ヒール攻撃が的中すると、自分の周囲にある味方を即時回復させ、20秒間[持続回復]バフを付与します。
[打撃ヒール]バフ保有時、自分の最終ダメージが45%ダウンします。
-回復量:最大体力20%
-クールタイム4秒
-[持続回復]
 2秒につき、最大体力5%回復
 周辺にモンスターがいなければ、20%回復
ダメージアップ - ヒールダメージアップ - ヒール[ヒール]スキル使用時、治癒対象と詠唱者範囲200内にある味方に20秒間最終ダメージを13%アップさせます。
[ヒール - ダメージアップ]バフを保有していると、自分の最終ダメージが90%ダウンします。
 

ダンジョンギミック

一部のギミックは、青色(または金色)のモンスターのみが使用します。

ノーマル・ハード共通

ギミック名説明
砂嵐砂嵐キャラクターの周辺に砂嵐が生成されます。
生成された砂嵐は一定の経路を素早く移動し、砂嵐に触れた対象を大きくノックダウンさせます。
大隕石落下大隕石落下ランダムで決まるキャラクターの位置に隕石が落ちます。
隕石が落下した地面に魔法陣が生成されダメージを与えます。
ランクアップランクアップモンスターのデバフ免疫レベルが上昇します。
激怒激怒モンスターの体力が30%以下になると全デバフを解除し、激怒状態になります。
激怒状態でダメージを受けたり攻撃する度に、周辺のキャラクターにダメージを与えます。
無謀無謀キャラクターはモンスターから攻撃を受けると、[創傷悪化]デバフを付与されます。
[創傷悪化]デバフ状態では、1重複につき受けるダメージが上昇します。
[被ダメージダウン]バフ適用中は、[創傷悪化]デバフの免疫を得ます。
伝染病伝染病特定のモンスターが、範囲内のキャラクターの内、最も遠い位置のキャラクターに[伝染病]デバフを付与します。
[伝染病]デバフが適用されていると、防御力がダウンし、持続的にダメージを受けます。
[伝染病]デバフの重複が3以上の時にデバフを付与されると、該当デバフが周辺のキャラクターに伝染します。
爆弾爆弾特定のモンスターが、範囲内のキャラクターの内、ランダムに選ばれた対象へ[爆弾]デバフを付与します。
該当デバフは一定時間が過ぎると範囲内のキャラクターにダメージを与えます。
ダメージを受けると防御力がダウンします。
 

ハードのみ?

ギミック名説明
伝染病タイムアタックキャラクターが死亡した際、制限時間が短縮します。(5秒?)

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