念写フィルム一覧

Last-modified: 2023-09-30 (土) 10:55:56

念写フィルムの効果についてのまとめ。
2セット効果で分類しています。

2セット効果:攻撃+15%

  • 打ち出の小槌の魔力
    打ち出の小槌の魔力
    4セット効果
    HPを1%失う度に、会心ダメージが1%アップする。
    • ほぼレミリア・スカーレット専用。
    • バフの数値だけ見ればかなりのものだが、会心率を盛らないと効果を十分に発揮できないのに2セット効果で盛れないため、部位Ⅳのメイン属性は会心率1択。
    • 背水バフの一種なので、HPを回復するとその分のバフが消える。
  • 月の祈祷
    月の祈祷
    4セット効果
    HP吸収や回復時に、HP上限を超えた分でシールド(HP上限の50%以内)を1個生成する。
    • 自動で使われたスキルやHP吸収で過剰回復してしまう分を有効活用できる。
    • 耐久力が上がるため、盾役に適している。
  • 霊夢の賽銭箱
    霊夢の賽銭箱
    4セット効果
    スキルポイントを2獲得するごとに、与ダメージが1%アップする(スキルポイントを使用すると強化効果がリセットされる)。
    • 奥義を使わない間に最大50%火力上昇する。
    • 同じ種類のバフを与える「食を以て天と成す」に比べ、編成に工夫が要らないものの、高火力を維持するには奥義を使わないようにしなければならない。
    • 「奥義の火力にバフが乗りづらい」かつ「常に平均3つ以上のバフを維持し辛い」場合はこちらが最適。
  • 魔力の源
    魔力の源
    4セット効果
    弾幕攻撃が20%の確率で敵の防御力を50%無視する
    • 弾幕攻撃の火力を上げることができる。
    • 「シルバーフラッシュ」に比べ発動条件はかなり緩いが、追加ダメージが無く中途半端な防御無視しか出来ない為効果はかなり落ちる。
    • ザコ敵や一部のサークルボスなどは防御力が0である為効果がない。
    • 相手の防御力が高ければ高いほど恩恵が大きい。
  • 剣術伝承
    剣術伝承
    4セット効果
    奥義スキルを発動した後、弾幕攻撃のダメージが50%アップ(12秒)する
    • 奥義後の火力を増強できる。
    • 奥義が火力アップにつながるキャラの適性が高い。
  • 食を以て天と成す
    食を以って天と成す
    4セット効果
    自身がバフ効果を1つ獲得する度に、ダメージが10%アップ(最大50%)する
    • 汎用性が高く、アタッカー全般に適性がある。
    • バフ効果を持つ装備やサポーターを編成する必要がある。

2セット効果:会心率+15%

  • シルバーフラッシュ
    シルバーフラッシュ
    4セット効果
    弾幕攻撃が会心の時、20%の確率で攻撃力の180%の防御無視ダメージを追加する。
    • 圧倒的最強。なんかもう色々とおかしい。
    • 2セット効果で会心率を上げられるため、4セット効果とかみ合う。
    • 最終ダメージに追加で180%の防御無視ダメージを与えるため、効果発動時には通常の280%のダメージを与えられる(防御力がある相手なら、280%を超える)。会心率100%でダメージ期待値は1.36倍となる。
    • 上記の性質上、他の攻撃系念写とは一線を画すレベルの火力上昇が見込める。運用まで考えると上回る可能性があるのは打ち出の小槌の魔力くらい。
    • 性質上会心率を盛れないと意味が無いため、部位Ⅳのメイン属性は会心率で使うことが多い。
    • 相手の防御力が高ければ高いほど恩恵が大きい。
  • スカーレット姉妹
    スカーレット姉妹
    4セット効果
    スキルが敵に命中した後、50%の確率でHP上限の20%回復する(この効果は10秒ごとに1回しか発動しない)。
    • 奥義か必殺がヒットすると確率でHPを回復できる。
    • 回復量がかなり高いが、盾役に使うには適性があるキャラが少ない。
    • 高頻度で攻撃スキルを出せる水橋パルスィや、最前列での運用も考えられる攻撃タイプの寅丸星などに適性があるか。
    • 元々は発生確率以外の制限は無かったが、アップデートにより10秒ごとに1回と変更された。
  • 地獄の火車
    地獄の火車
    4セット効果
    任意の仲間が戦闘不能になった時、ダメージが20%アップし、HPが30%回復する。
    • 修練道場向け。
    • 仲間の離脱をトリガーに永続バフを得られる。
  • 逆襲者天邪鬼
    逆襲者天邪鬼
    4セット効果
    15秒間ダメージを受けなければ、次にダメージを受けるまで与ダメージが50%アップする。
    • 弾幕玄人向け。
    • 「食を以て天と成す」のような工夫が要らず、「霊夢の賽銭箱」のような縛りもない。
    • 最前列以外は貫通や爆発のついていない弾幕によるダメージは受けないため、貫通と爆発と障害物に気を付けよう。
  • 元素魔法
    元素魔法
    4セット効果
    HPが50%以上の敵に30%の追加ダメージを与える。
    • 敵が弱っていない状態に限りダメージが増加する。
    • 一件するとシルバーフラッシュと同じく追加ダメージを発生させるもののように見えるが、実際は与ダメージアップである為、効果は非常に低い。
    • バフが少なく、弾幕を避けるのが困難で、奥義を積極的に使う場合にのみ候補に挙がるか。
    • どちらかというと修練道場向き。
  • 逆転の運命
    逆転の運命
    4セット効果
    奥義スキル発動時、50%の確率でスキルポイントが30回復する。この効果は8秒に1回しか発動しない。
    • 奥義の回転率を上げることができる。
    • 奥義の回数自体は「妖怪の修行者」より期待値が低い。
    • 会心率が欲しくて奥義を同時に2発撃つより一定間隔で撃つ方が効率がいい場合に適する。
    • 元々は発生確率以外の制限は無かったが、アップデートにより8秒ごとに1回と変更された。

2セット効果:防御+15%

  • 守門鎮宅
    守門鎮宅
    4セット効果
    HPが40%以下の場合、被ダメージが30%ダウンする。
    • 被ダメージをなかなかな量カットできる。
    • 2セット効果の防御アップで更にダメージ減少できる。
    • 自前で大きなダメージカットを獲得できる八雲藍との組み合わせは強力。
  • 山麓の番人
    山麓の番人
    4セット効果
    奥義ダメージを受けた後、50%の確率で敵の攻撃力が50%ダウン(10秒)する。
    • 高倍率の攻撃デバフで実質かなりの量のダメージカットが期待できる。
    • 奥義ダメージはしっかり受けるので注意。
    • ☆5諏訪子と合わせるとダメージ100%軽減できる。
  • 妖怪の修行者
    妖怪の修行者
    4セット効果
    奥義スキル発動時、20%の確率で消費なしで奥義スキルを1回発動できる。
    • 確率で奥義を2回同時に使う。
    • バフやデバフなどで重ね掛けができない場合は恩恵が薄い。
    • 単純な火力を出す場合や、奥義使用時効果が重なる場合に適する。
  • 冥府への案内人
    冥府への案内人
    4セット効果
    敵が戦闘不能になると自身のスキルポイントが3回復する。この効果は1秒ごとに1回のみ発動する。
    • 1秒に1回敵を撃破するとスキルポイントが上がる。
    • 奥義の回転率を上げることができる。
    • 断続的に雑魚敵が出る状況に適する。
  • 地獄の女神
    地獄の女神
    4セット効果
    敵が戦闘不能になると自身のHPが上限の3%分回復する。この効果は1秒ごとに1回のみ発動する。
    • 1秒に1回敵を撃破するとHPを割合回復。
    • 盾役の耐久を上げることができる。
    • 断続的に雑魚敵が出る状況に適する。
    • かつては説明文に「回復量5%で、3秒ごとに1回」と表記されていたが、効果そのものは元々現在のものと同じであり、説明文の誤記として修正された。

2セット効果:HP+15%

  • 氷の妖精
    氷の妖精
    4セット効果
    バトル開始時、全ての仲間がHP上限の30%のシールド(15秒)を1個獲得する。
    • 修練道場人権。
    • HPは発動者のものを参照。
    • 全体の耐久を底上げできる。
  • 暖衣飽食
    暖衣飽食
    4セット効果
    25秒ごとに最大HPの20%のダメージを防ぐシールド(15秒)を付与する。
    • 定期的にシールドを付与。
    • 盾役の耐久を上げることができる。
    • 修練道場には不適。
  • 大妖精の祝福
    大妖精の祝福
    4セット効果
    回復効果が20%アップする。
    • 他に回復効果アップがない場合、回復量を1.2倍にする。ヒーラーや回復手段が多いキャラに適する。
    • 回復効果は基本HP参照なので、2セット効果とかみ合う。
  • 嫉妬の目
    嫉妬の目
    4セット効果
    被ダメージを30%反射する。
    • 受けたダメージの一部を相手にも与える。
    • ダメージ軽減効果は無いので注意。
    • HPが高いと高いほど与えられるダメージ量を稼ぎやすい。
    • HP割合回復の手段が無いと耐久が難しい。

2セット効果:デバフ命中+15%

  • 天の御柱
    天の御柱
    4セット効果
    スキルが敵に命中した後、30%の確率で敵にスタン状態(3秒)を付与する。
    • スキルがヒットすると確率でスタンを与える。
    • 攻撃スキルがあれば誰でも状態異常要員になれる。
    • ボス戦では効果が無い(そもそもボスにはスタンが効かない)。

2セット効果:デバフ抵抗+15%

  • 幸運の兎
    幸運の兎
    4セット効果
    行動阻害スキル(スタン、凍結、魅惑、束縛)を防いだ後、その行動阻害効果を反射する。
    • 一部状態異常を確率で反射する。
    • デバフ抵抗0%では効果が発揮しない(2セット効果があるので基本あり得ないが)。
    • 完全無効化ではないので注意。
  • 幻想郷の賢者
    幻想郷の賢者
    4セット効果
    バトル開始時に、初期スキルポイントが30アップする。
    • 修練道場人権。
    • 修練道場の戦闘を開始した瞬間から奥義が撃てるようになる。
    • 補助タイプはとりあえずこれつけとけみたいな感じのやつ。
    • 十六夜咲夜と組み合わせることで1秒で試合を終わらせることもできる。

コメント

  • 暖衣飽食 シールド張れない星熊におすすめ(個人の感想ですアンチコメはおやめ下さい) -- 伊右 麗奈 2023-09-09 (土) 20:03:28
    • 昔は適正が暖衣飽食でしたが、現在の勇義姐さんの適正札は姐さんのページにも書いてある通り守門だと思います。全て上手く発動する前提ならトンデモ火力を出せますし、このゲームのシールドって時間制限があるから微妙に扱いにくいと思います。延命がしたいなら回復キャラを使うのが安定します。ただし超回復キャラだと守門が解けるので微回復&ダメージカットの藍がオススメです。 -- 2023-09-12 (火) 03:57:00
      • じゃあ盾役藍使えば良くないか? 盾2枚は流石に弱い。 -- 2023-09-25 (月) 15:28:55