概要
ポケットモンスター赤・緑・青・ピカチュウおよびファイアレッド・リーフグリーンの主人公。元祖俺。全てはこの男の冒険から始まった
かの有名なアニメの主人公サトシも彼をモチーフとしているキャラクターである
とにかく無口でほとんど喋らないが、ポケモンバトルの実力は原作でもポケマスの中でもトップクラスとされているまさに生ける伝説
金銀・BW2・SMなど本編ではいくつか登場機会があるが、頑なにしゃべらず「……」を貫くクールな男。その無口っぷりは原作でもクチバシティのサント・アンヌ号のボーイからも「無口な方ですね」と言われる。
これは彼に限らず昔のJRPGの主人公は選択肢の「はい・いいえ」の2つのセリフ以外でほぼ受け答えしないことが多かったため。昔からあるゲームシリーズの初代主人公になんとなく寡黙キャラが多いのはそういうことである。
別に話せないわけではなく、ヤマブキシティのモノマネむすめに話しかけると彼女のモノマネを通して彼の素の喋り方を見ることが出来たりするぞ
そしてポケマスでも通常のすがたよりもマジコスの方が先に登場するという異例の待遇。
マジコスとはいうものの、帽子とジャケットは赤緑版のレッドをほぼ踏襲したもので、かなり原作寄りの衣装ではある。
なんでもライヤーとバトルを行いぼこぼこにした過去があるらしい。
幼馴染であるリーフの提案で、レッド、リーフ、グリーンのマサラタウンを共に旅立った3人でチームを結成しWPMに参加する
決勝戦まで難なく勝ち上がったようだが俺チームに敗れる ポケモンバトルは数だぞ兄貴
無口キャラが徹底されているのだが、メイン30章では短いながらも普通に喋って俺をびっくりさせた
バディーズエピソードでも一応喋る。……言葉は不要!だけだが…
性能
実装以来何があってもぶっちぎりの環境トップに君臨し続け、他バディーズのインフレが追いつくまで実に1年以上を要した、ポケマス界のオーパーツ。
一時期はイベクエで「ほのおガード複数枚」、「開幕いわなだれ」等、メタる工夫が凝らされたりもしたが全然止まらなかった。
現在ではレッド以上と言えるアタッカーは幾つも出ているが、炎弱点チャンバト2500くらいなら難なくこなせる。
続々とぶっ壊れと称されるフェス限が出続ける中、未だに前線で戦えるあたりは流石伝説のトレーナーだな俺
ステータス、P技、T技、パッシブ、ボードが全部優秀で、バフもゲージ管理も自己完結しているため編成や状況を選ばず活躍できる万能さが特徴。
カツラで晴れにしてリーリエで最大火力狙ったり、セレナと組んで全体催眠と高火力でゴリ押したり、マジコスマサラで並べたりと選択肢は様々。
- ステータス
メガシンカ時のステータス合計値は2022/7時点で全バディーズ2位*1。
素でアタッカーとして優秀なACはメガシンカで更に上がりどちらも全バディーズ2位タイにつける。*2
ダメージ上昇系パッシブや最悪晴れ要員が居なくても普通にアタッカーとして機能するのはこの地力の強さによるもの。
耐久面は反動技を持つせいかHPがかなり高めで、BDも標準とアタッカーでは割と硬い方。でもってSも300台とまあまあ。要するに全然穴がない。
- 攻撃技
3ゲージ火傷つき全体技のねっぷうと4ゲージ単体技ブラストバーンを撃ち分ける。本来はどちらも命中不安技なのだがパッシブにより必中になる。
B技はメガシンカ持ちの規格通り低威力だが、後述のボードにより最大火力はトップ層に肩を並べる。あと何故か急所バフが付いている。一時期のバディーズにあった謎調整で、クリティカット+の使用回数を節約出来たり、ヴィラとかで便利。
メガシンカ後はフレアドライブが解禁されるが、不遇の反動技だし特殊に固い相手もブラストバーンで大概ゴリ押せるしで空気。
- トレーナー技
勝利への確信のCSバフとクリティカット+の急所バフを持ち、完全に自己完結となっている。特攻急所の最大積みに加えて素早さまで上げきれるバディーズは未だに希少。
勝利への確信はメガ後なら攻撃も上げられるが、「攻撃上昇分B技威力↑」を活かす場合はリーリエやトウヤと組むほうが早いし、、マジコスグリーンのパッシブでじっくり上げていくのも一興。(もちろん先にメガシンカしてからT技で積みに行ってもいい。自己完結とはそういうことだ。)
- パッシブ
T技含む全ての技に50%のゲージ回復判定と20%のBC加速判定。
他のバディーズが特定の技や特定の状況限定のパネルで得る効果が全ての技にくっついており、動くだけでアドを生み出す。
そこに最強パッシブ必中化まで搭載し、とにかく動かしていてストレスがない。4ゲージ技持ちにあるまじきゲージの回り方をするのでダブルアタッカーも組みやすかったりする。
- ボード
B技後ゲージ↑6がかなり優秀。あとこの時代のバディーズには珍しく晴れ時B技威力上昇、攻撃↑分B技威力上昇とB技強化パネルが2つもある。おかげでB技威力の低いメガシンカバディーズながら最大火力まで高くなり、瞬間火力が重視されるエリートモード環境でも最前線に居座っている。
ただレッドの強いところはB技火力もさることながら、その直後にポケマス内2位の特攻から繰り出される4ゲージ技のブラストバーンだったりする。B技でサイドを吹っ飛ばしそのままブラストバーンの連打で中央を沈める…というコンボをストレスなくおこなえるキャラは案外珍しい
わざレベルはエリモの等倍タイプ相手に突っ張るなら3欲しいところだが、攻撃↑分B技威力上昇が技2で取れるから案外その段階でもゴリ押せるぞ俺。
フェス限ボード追加
2023/8/28にフェス限ボードが追加された。どのボードも使い所がある優秀な効果を持つが、特に有用なのはB技急所狙い1、晴れ時B技威力上昇2、勝利への確信:技後BC加速9といったところ。
B技後急所狙い1の解放には技5が必要になるが、EX化すると全体攻撃になるアタッカーロールとは相性バツグン。消費パワーは5とコスパも良い。
EXロール追加
2024/4/5にEXロールとしてテクニカルが解放された。これに伴い、炎バディーズのアタッカーとしてはトップクラスのB技火力に。
バフを整えることができればステージ次第では等倍チャンバト3000でも十分な火力だぞ。
BSB例
紫マス2つに加え、晴れ時と攻撃分B威力↑を取得する、ごく一般的な晴れレッドさんのボード
地味に晴れ時技ゲージ加速を併せ持つので、パッシブの5割ゲージ増加と併せ、ガンガンブラバも回していける
お供はほのおとカントーを共有し、にほんばれを持つカツラ&ギャロップが最優先
もう一人については、リーリエ&ピッピで攻撃と確定急所を補う速攻型が一般的であるが、
急所バフが自前で完結するという強みからダンデとは違い、ヒカリ&マホイップを起用できることも見逃せない
こちらは専用T技の回数回復とレッドさんがBわざを急所に当てる(8割)確率要素があるものの、うそなきを交えてより高い火力を追求することが可能となる
最近の強さ盛り環境だと、レッド、マジコスエリカ、トウヤといった編成も候補になるか。
ちなみにだが、メガシンカ持ちはB技を撃つ際、火力面のステータスはメガシンカ後の数値を参照する
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
…… …… …… - [1組目]
…… …… ……!!
ポケモンセンター
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.84 マジコスレッド&リザードン | ||
---|---|---|
入手方法 | ポケマスフェス | |
CV | 蒼井翔太 | |
登場日 | 2020/02/28 | |
BSB拡張日 | ||
パネル追加日 (フェス限定) | 2023/08/28 | |
★6EX解放日 | 2020/08/28 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXテクニカル*5 | ||
タイプ | ほのお | |
弱点 | いわ |
ステータス
わざ
メガシンカ前
ねっぷう | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ほのお | 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 109(130) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
クリティカット+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
ブラストバーン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | ほのお | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 178(213) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
勝利への確信 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻と素早さを3段階あげる 自分の防御と特防を1段階さげる 自分がメガリザードンXになっているときはさらに自分の攻撃を3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
メガシンカ後
ねっぷう | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ほのお | 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 109(130) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
フレアドライブ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ほのお | 自分のこおり状態を解除する 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 123(147) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | こおり可 反動 |
ブラストバーン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | ほのお | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 178(213) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
勝利への確信 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻と素早さを3段階あげる 自分の防御と特防を1段階さげる 自分がメガリザードンXになっているときはさらに自分の攻撃を3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ほのお・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はほのおタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - カントー・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 主人公・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - マジコス・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - マサラタウン・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+25, B+15, C+25, D+15, S+45 |
---|---|
緑パネル合計 | ねっぷう:威力+18 ブラストバーン:威力+12 フレアドライブ:威力+24 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 5 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+20 | こうげき+20 | 10 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 3 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 4 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 3 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 3 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 4 | 2 |
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 5 | 2 |
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 5 | 3 |
ねっぷう: 威力+3 | ねっぷう:威力アップ+3 | 5 | 3 |
ブラストバーン: 威力+4 | ブラストバーン:威力アップ+4 | 5 | 1 |
ブラストバーン: 威力+4 | ブラストバーン:威力アップ+4 | 5 | 2 |
ブラストバーン: 威力+4 | ブラストバーン:威力アップ+4 | 5 | 2 |
ブラストバーン: 威力+4 | ブラストバーン:威力アップ+4 | 5 | 3 |
フレアドライブ: 威力+6 | フレアドライブ:威力アップ+6 | 3 | 1 |
フレアドライブ: 威力+6 | フレアドライブ:威力アップ+6 | 3 | 1 |
フレアドライブ: 威力+6 | フレアドライブ:威力アップ+6 | 3 | 1 |
フレアドライブ: 威力+6 | フレアドライブ:威力アップ+6 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
リビングレジェンドブラストバーン: 威力+25 | リビングレジェンドブラストバーン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
リビングレジェンドブラストバーン: 威力+25 | リビングレジェンドブラストバーン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
晴れ時技ゲージ加速2 | 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 3 |
B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 5 | 5 |
ピンチ時威力上昇2 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 2 |
攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 2 |
晴れ時B技威力上昇2 | 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 7 | 2 |
晴れ時B技威力上昇5 | 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
反動ダメージ軽減5 | 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを軽減する | 6 | 1 |
反動ダメージ軽減5 | 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを軽減する | 6 | 3 |
反動ダメージ軽減9 | 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを軽減する | 8 | 4 |
B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 10 | 3 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 8 | 2 |
B技後特殊ブースト1付与9 | バディーズわざをつかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 8 | 4 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
クリティカット+: 技後技回数回復3 | クリティカット+:技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
勝利への確信: 技後技回数回復3 | 対象わざ:勝利への確信 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
勝利への確信: 技後ダウン解除4 | 対象わざ:勝利への確信 技が成功したときに50%の確率で 自分のさがった能力をもとに戻す | 10 | 2 |
勝利への確信: 技後BC加速9 | 対象わざ:勝利への確信 技が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 10 | 5 |
コメント
- バトルラリーで久々に起用したら中々の活躍を見せてくれたぞ俺 ルールの影響で他のバディーズが出しにくかったとはいえレッドはまだまだ現役だぞ俺 -- 2024-02-22 (木) 00:33:26
- EXテクニカルのお陰で特攻が607まで伸びてて笑ってしまったぞw -- 2024-04-05 (金) 16:40:59
- 今回の強化でMレッドのB技火力が472003.2まで伸びたからMトウコの460080を超えてB技で締める速攻編成ならMレッドが最強に返り咲いたな。 -- 2024-04-05 (金) 16:47:45
- チャンバトとかの定例でやるイベントだと安定感も大事になるから、B技を急所化できるのがめちゃくちゃ大きいんだよな。今までだとレッドの急所B技とトウコの非急所B技の火力が全然変わらなかったから特にメリットってほどではなかったけど -- 2024-04-06 (土) 14:36:32
- しれっとEXロールついてて草。さすが元祖最強 -- 2024-04-05 (金) 17:51:36
- ってことはMリーフはテクサポ、Mグリはサポアタでほぼほぼ確定だな俺 ネオチャンプと同じということだな俺 -- 2024-04-05 (金) 21:46:49
- 3か月前に始めた初心者なんだけど、アメ食わせるのこの方で良いか悩んでるので助言ほしいぞ俺。他の候補はシルバー(Champ.)くらいしか居ないんだけど、食わせることによる恩恵はこっちの方が上、でも今更感あるよなあ‥で決断できないぞ俺。ひょっとして使わず温存した方が良いのか俺? -- 2024-04-08 (月) 19:11:23
- 基本は今使う需要があるとか出せる分で充分強くできるとかじゃない限り飴は残すものだぞ俺 特に欲しいパネルがだいたい取れる技3にできるならともかく、技2にするかどうかだったらまずその段階で比較するのはやめた方が良いぞ俺 -- 2024-04-08 (月) 20:10:19
- 技5で使ってるけどさすがに四年以上前のバディーズだから飴の優先度はかなり低いと思うぞ俺。火力は強化もあって未だに前線にいるけど、自己バフの遅さが取り回しを悪くしてる。推しでないなら温存が安定 -- 2024-04-08 (月) 20:42:37
- やっぱそうなのか‥助言ありがとうだぞ俺。飴には大人しくバッグの底の方に眠っといて貰うぞ俺。 -- 2024-04-08 (月) 23:33:55
- もはやフレドラを活用するの無理そうだな。軽減9とっても反動で1200くらって即死するし上弦解放しないと軽減5取ると火力落ちる -- 2024-04-08 (月) 23:59:56
- 改めて見てもB技条件が自力で達成しづらくて編成に頼らざるを得ないのが古さを感じるよな俺 今だったらメガリザにならずともA上げられただろうし、デメリットすらもない可能性もあっただろうに -- 2024-04-09 (火) 13:49:29
- とはいえ全員がバフ完結すればサポのバフが腐りかねないからな…補助有りで平均以上の性能が出るならそれはそれで活躍の機会は多いぞ俺 まあレッリザのフレドラに関しては使う機会あるのかって感じだしバフは無視していいと思う…B技も特殊だから両刀するにも無駄が多い -- 2024-04-09 (火) 15:09:15
- カケルハゲと組んだら初めてクリティカガード前にキョウ飛ばせたぞ!確信加速9がシンプルに便利だな -- 2024-04-09 (火) 21:25:59
- ハゲとの相性の良さは言うまでもないがピッピの代わりにカケル入れるとカントー特殊でサークルが最大限生きる上特攻バフがあるからCデバフに強くて加速で2回目B技を素早く撃てるからかなり相性いい気がするぞ。まあB技急所が解決する完凸必須に近いけど... -- 2024-04-15 (月) 23:44:08
Tag: バディーズ レッド ポケマスフェス ★5 特殊アタッカー EXテクニカル ほのお カントー 主人公 マジコス マサラタウン
Tag: 物理技:ほのお 特殊技:ほのお メガシンカ 急所狙い:B技 必中化:技 わざゲージ増加:B技後 やけど:確率 次回特殊技威力ブースト:B技後 BC加速:回数技後 BC加速:初B技後 BC加速:確率