マツバ&フワライド

Last-modified: 2025-11-27 (木) 22:58:09
マツバ1.png

概要

タレ目が特徴的なジョウト地方エンジュジムのジムリーダー 。オニオンが登場するまでは唯一のゴーストタイプ使い男ジムリーダーだった
通称「千里眼を持つ修験者」で幼い頃からストイックに修行をしてきており、ホウオウに強い憧れを抱いていた。三犬の中ではエンテイが気になっていた模様。なおポケマスではどちらも…と思っていたらとうとう実現したぞ!
スイクンストーカーのミナキは旧友である

なぜフワライドを連れて参戦したのかというと、手持ちの中で一番付き合いが浅く、彼と分かり合うために一念発起したとのこと。
ちなみに金銀のゴーストタイプはゲンガー系統とムウマしかいないため、カナちゃんがキクコとのポケモン被りを気にした結果だと思われる。新しいゴーストタイプのポケモンをムウマしか追加してないのに懲りずにゴーストタイプのエキスパートを追加する当時のゲーフリもちょっと悪い

後にムウマージを連れたverも実装された。
2021年のハロウィンではジュペッタを連れてナイトパーティに参加。
さらにパシオアカデミーでは教師になりジョウト御三家の1匹を連れて来た。

余談だが、ホーム台詞にもある通りエンジュシティは歴史ある街並みが特徴。
彼が言う「神様として祀っているポケモン」とは間違いなくホウオウのことだろうが、実は対となるルギアも飛来していた時期がある(2匹は実際にHGSS作中で空/海の守り神として語られており、ポケセンキョウトにも2匹のモニュメントが置かれている程)。
またホウオウが舞い降りる「スズの塔」と対をなす「カネの塔」は落雷で焼け落ち、人々との交流の場が失われたことを悲しんだルギアは何処かへ飛び去ってしまったという。
Evolutions第7話「ザ・ショウ」ではこのルギア絡みの伝承が語られており、観劇に来ていたマツバさんが感極まって泣き出したゲンガーにハンカチを手渡す姿が見られる。

性能

「どうやって使ったらいいかわからん!」という声をよく聞くような気がするから解説するぞ俺
俺よりも詳しい人がいたらどんどん追記してほしいぞ俺

マツバさんが技レベル1のときは俺も使い方がよくわかんないから適当に運用したり存在を忘れたりしたらいいんじゃない?
本領を発揮するのは技レベル2以上かつSEXしてからだぞ俺
具体的には回避率↑分B技威力↑を取ってからだぞ。
技レベル3になったらB技威力+25パネルが4つ取れるからより火力が上がるぞ。
高火力の全体B技で敵を半壊させてからシャドーボールやゴーストダイブで詰めていくといいぞ。

なによりマツバさんの恐ろしいところは、相手のB技で吹き飛んだと思った瞬間ひんし時爆発のダメージでこちらが勝っていたというケースが多発することだぞ。
また、ボードの「P技後回避率アップ1」や攻撃を2段階、特攻・回避をそれぞれ1段階ずつ上げる専用T技「ぼくにはみえる」といった豊富な回避バフの手段とボードで回数回復を取ることでほぼ無限にゲージを使わず相手の攻撃をかわしながら相手を殴れるゴーストダイブ、そしてこの高威力のひんし時ばくはつを活かして単騎でも十分に活躍することができるのがマツバさんの強みだぞ。
3以上の技レベルと読みと運が求められる高度なプレイングだが中にはゴースト弱点のチャンピオンバトルはおろかレジェンドバトルを単騎で等倍クリアする猛者も現れたというのだからげに恐ろしき

一緒に編成するバディーズとしては回避率を上げることが出来るバディーズ攻撃+特攻の両面バフを盛れるバディーズがおすすめだぞ。
急所率を+1以上出来るバディーズならマツバさんがクリティカット+を使う回数が減るのでなおよしだぞ。
具体的には回避率アップとしては

攻撃+特攻のバフとしては

が良いと思うぞ俺
実際に全キャラ運用したわけでは無いから勘弁な。
B技とゴーストダイブが物理技だから優先するなら攻撃バフの方がいいと思うぞ俺

2024/6/25のポケマスデーでBSBが拡張された。
登場時回避率アップ2によってT技と合わせて回避率を4段階まで上げられるようになったぞ。(自分が状態異常の時?何のことです?)
他のバディーズからの支援は2段階だけで済むようになったので、BPバディーズのアンズ&クロバット、ストーリー配布のキョウ&クロバットの忍者親子とも噛み合うようになった。
特にアンズは攻撃&特攻両面のバフを撒け、ボードに急所率アップG1もあり、マフラー装備のジムリーダーでチームスキルも発動するのでまさに相性抜群!だぞ俺

攻撃↑分B技威力上昇という新たなB技強化パネルも獲得したので、いっそのこと回避率は妥協してしまうのもアリ。
B技で両サイドを吹き飛ばし、残った中央はぼくにはみえる:T技後物理ブースト1付与9でブーストを積んだゴーストダイブで処理しよう。
この場合、ちょうどひと月前のポケマスデーで強化されたフヨウ&サマヨールと組み合わせるのも面白く、あちらと合わせて物理ブーストが4段階溜まっておいしいぞ俺

チャンバト単騎やレジェバト単騎をやり込む修行僧な俺には相手失敗時HP回復4が嬉しい。
今まで回復手段を持たず避け続けるしかなかったところに結構な確率で回復できる手段を得たため、意気揚々と新たな修行場に赴く俺の姿が見られたとか。

BSB例

マツバ3.PNG
技レベル3のボードだぞ俺
B技特化型だぞ俺
自前だと回避バフを6段積むのは難しいので、カスミ季節リーリエに頼ることを推奨するぞ俺
通常技であるシャドーボールは3ゲージ消費と重いので、B技威力+25のパネルを減らしてゴーストダイブ回数回復出来るようにすることでゲージの負担をやわらげつつ攻撃の手を緩めない戦法を取ることができるぞ俺
チャンピオンバトルではゴーストダイブを挟むことで発狂モードの取り巻きの攻撃を確実に避けることもできるようになるぞ俺

運用動画

チャンピオンバトルエリート1500

マツバさんの技レベル2相当のボードまで取った運用例だぞ
技3ならもっとB技特化させた方がいいんじゃないか?知らんけど
攻撃特攻の装備は無しだぞ
コトネは俺アチャモでも行ける(そっちのほうが良い気がする)けど俺の名前が出るから勘弁してほしいぞ俺

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マツバ2.PNG
動画のボードを追記しとくぞ俺
マツバさん以外はボード無し状態だぞ

チャンピオンバトルエリート2000(仮)

(仮)なのはまだ2021/12/01現在で上限2000がまだ開放されてないからだぞ俺
備考として

  • 上の方にある技レベル3のボードを使っているぞ
  • 特殊ルールは『攻撃の高い相手に対して「物理ダメージ軽減状態」で有利に戦おう!』だぞ(あまり意味の無いルールにしているぞ俺)
  • 回数回復したトレーナー技は使わないようにしていると思うぞ俺
  • 装備はゴースト星3装備を最大強化しているぞ
  • チームスキルも最大強化だぞ俺
  • マツバさんがポジション2なのは変えるのが面倒だったからで深い理由はないぞ俺
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ハヤトさんは俺&アチャモロでも大丈夫だと思うぞ俺
オプションはHP増加系を取っているけど攻撃系を取ってB技1回と追撃で倒し切る戦法も出来なくはないぞ俺
その場合は左右の敵がB技急所で倒れてくれるのをお祈りすることになると思うぞ俺

BSB例(単騎運用)

単騎向けマツバ.png
24年6月のボード拡張に対応した単騎運用向けのボードだぞ俺
2種のB技威力上昇、登場時回避率アップ、失敗時回復、ゴーストダイブ回数回復×2とT技回数回復を全て取得した欲張りな型。
これにより(初手でT技の2回の回数回復こそ要求されるが)自前で攻撃と回避と急所を最大まで上げることが出来るようになり、B技で殴れば大ダメージを与え、ゴーストダイブや素の回避率で攻撃を避ければ回復も可能という、単騎での長期戦に向いたビルドとなる。
ただしゴーストダイブはあくまで回数回復頼りであり、長期戦になればなるほど残弾が尽きて進退に困る可能性が高くなるので注意。

★6EX衣装

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SEXカラーは不思議な色合いだが、頭のバンダナが雲、マフラーが腕、トップとボトムの組合せがが逆さまにしたフワライドのカラーリングとなっており、とても愛を感じるものとなっている

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出 (フワライド)]
    その おかげで 他の 人には
    みえないものも
    みえるように なった……
  • [1組目]
    ぼくは マツバ
    エンジュシティの ジムリーダーだよ
    ぼくの 修行に つきあってみるかい?
  • [2組目]
    きみからは なにか……
    不思議な 縁を 感じるよ
    改めて よろしく

ポケモンセンター

  • ログイン
    やあ 「俺」くん/「私」ちゃん
    調子は どうかな?
    ぼくたちは 元気に やっているよ!
    今日も きみたちに とって
    よい 一日に なると いいね

    朝(1)
    朝の 澄んだ空気は
    精神統一に もってこいだね

    朝(2)
    エンジュと いえば スズのとう
    では パシオ名物と いえば?
    ……いろいろ ありそう だね

    昼(1)
    パシオは 活気が あるけど
    エンジュシティの 雰囲気が
    一番 落ち着くんだよね

    昼(2)
    火山に 氷河……
    パシオには いろんな 場所があるんだね
    どこで 修行するか 迷ってしまうな

    夜(1)
    夜は ぼくたち バディーズにとって
    調子が あがる 時間帯だけど
    きみは 無理を しないでね

    夜(2)
    あれ? きみの 後ろに……
    いや パシオに
    野生の ポケモンは いないよね


  • プレゼント
    ちょうどよかった
    これを きみに 贈ろう
    気に入ったら 使うと いいよ

    誰かに 贈り物を すると
    贈った側まで うれしくなる
    きみの 喜ぶ顔を みたら
    また 贈り物を したくなるね


  1. [初回]
    ぼくは 生まれたときから
    エンジュジムで
    秘密の 修行を してきたんだ
    その おかげか
    普通の 人には みえないものも
    みえるように なった!
    ジムにも そういう 神秘的な力を
    磨こうという 人たちが 集まっているよ
    イタコさん とかね
    最近は オカルトマニアにも
    注目されている みたいだ
    ジムが にぎわってくれて うれしいな!

    [2回目以降]
    エンジュの ジムは
    ちょっと 怖いって いう人も
    いるみたいでね
    入り口に 花でも
    飾って みようかな……?

  2. [初回]
    ぼくは 生まれたとき から
    ずうっと 修行 一筋でね
    パシオに来るまで こんなに
    多くの人と 交流することは
    滅多に なかったんだ
    たくさんの バディーズと
    出会って 新しく
    みえてきた ものがある
    人と ポケモンを つなぐ
    温かい 線の ようなものだ
    きっと あれを きずなと 呼ぶんだね

    [2回目以降]
    きみと バディの
    きずなの 強さは……
    ふふ いや やめておくよ
    いわなくても わかっていそうだ

  3. [初回]
    ジョウト地方は
    歴史ある 文化が 特徴でね
    中でも エンジュシティと
    キキョウシティは とても古い
    建物が 残っているんだ
    キキョウに ある
    マダツボミのとうに いったときは
    たくさんの ゴースが 集まってきたよ
    その場にいた ハヤトくん
    とても 驚いて いたなあ

    [2回目以降]
    ゴース……
    かわいい ポケモンだと
    思うんだけどなあ
    なでようと すると
    手が すり抜けるのも
    味があって おもしろいのに

  4. [初回]
    ジョウト地方の
    エンジュシティでは ポケモンを
    神様として まつっているんだ
    そして 真の 実力を 備えた
    トレーナーの 前に 伝説のポケモンは
    舞い降りると いわれている
    ぼくは そんな
    伝説のポケモンに 出会えるように
    毎日 修行を 積んでいるんだ
    パシオで 過ごしている 時間も
    ぼくが 目標に 近づくための
    大切な 経験なんだよ

    [2回目以降]
    真の 実力を 持つ トレーナー……
    きみも これから修行を 重ねて
    強くなって いけば
    いつか 伝説の ポケモンが
    目の前に 現れるかも しれないね!


  5. [初回]
    エンジュに伝わる 3匹の
    伝説の ポケモン
    スイクン エンテイ ライコウ……
    その中の スイクン
    古い友人の ミナキくんが
    夢中に なっていてね
    ぼくは スイクンよりも
    エンテイ…… いやライコウも
    捨てがたい……と 思うんだけど
    きみが 彼らに 出会えたら
    誰を 好きになるかも 気になるな

    [2回目以降]
    ぼくはね 一度だけ
    ものすごい 近くで エンテイ
    向かいあったことが あるんだ
    まるで こちらの
    心の底を みぬくような
    あの目を 忘れられないよ

  6. [初回]
    「俺」くん/「私」ちゃん……
    この先 きみが どんな 困難に
    立ち会っても 諦めては いけないよ
    信じていたものや 目標から
    遠ざかり…… 二度と
    届かないと 知ったと してもね
    どんな 挫折からも 立ち直り
    歩きだすためには 自分で
    進んで いかなくては ならない
    その 信念と それを
    信じる 自分さえ 残っていれば
    いくらでも 立ちあがれるのさ

    [2回目以降]
    たとえ 自分の 信じる
    未来に 辿り着くことが
    できなかった としても
    ぼくの 未来は
    消えてなくなる わけじゃない
    新しい 未来が みえるまで
    ぼくは 修行を 続けるよ

  7. [初回]
    ジムリーダーは
    実力を 認めた トレーナーに
    ジムバッジを 渡す
    有望な トレーナーに
    出会えたという 喜びを 抱きながらね
    ただ…… 負けたときは とても悔しい
    誰よりも 修行を 積んだのに…… と
    複雑な 気持ちさ
    他の ジムリーダーも きっと
    似た 経験を していると 思うよ

    [2回目以降]
    ジョウト地方に 来ることがあれば
    きみも ぜひ エンジュジムに
    挑戦しに おいで!
    きみは 可能性に 満ちた
    素晴らしい トレーナーだ
    ぼくという 壁を こえて
    今以上の 高みへ のぼっていける
    そんな 気がするよ

トレーナーズサロン

  • [親密レベル10未満]
    ん? どうしたんだい?

    [親密レベル10以上30未満]
    やあ 「俺」くん/「私」ちゃん
    どうかしたのかな?

    [親密レベル30以上]
    また会えたね 「俺」くん/「私」ちゃん
    修行の息抜きに
    一緒に いても いいかな?


  • プレゼント

    [親密レベル10未満]
    きみに これを

    起きたら 枕元に あってね
    誰かが 持ってきて
    くれた みたいなんだ

    [親密レベル10以上30未満]
    これを あげるよ
    きみなら 大事に 使って くれそうだ

    それ 便利なんだよ
    ぼくも お気に入りなんだ

    [親密レベル30以上]
    「俺」くん/「私」ちゃん
    きみに どうしても
    これを 渡したかったんだ

    これを 手に入れた 瞬間
    なぜか ふと 「俺」くん/「私」ちゃんの
    顔が 浮かんでね
    喜んでもらえたら うれしいけど……
    どうかな?


  • 交流
    • 開始時

      [親密レベル10未満]
      話を きかせてくれる?

      [親密レベル10以上30未満]
      ぜひ 話を きかせて ほしいな

      [親密レベル30以上]
      きみの 話は 心地いいよ
      いつも 楽しみに しているんだ

    • プレゼント

      [バンダナ、いいバンダナ]
      ぼくに くれるの?
      ありがとう

      [すごいバンダナ]
      いいのかい もらって?
      ありがとう! 大事に するよ!

      なにか お返しできると
      いいんだけど…… 考えておくよ

    • 終了時

      [会話評価WONDERFUL未満]
      有意義な 時間だったね
      また 話を しよう

      [会話評価WONDERFUL]
      きみと 話している 時間は
      一瞬で 過ぎて しまうね……
      すごく 楽しかったよ!
      また 話をしようね!


  • 話を聞く
    ここは 不思議と 居心地が いいね
    なぜだろう……
    ゴーストポケモンでも
    潜んでいるのかな?
    ……なんて 冗談だよ

    [親密レベル10以上]
    誰かに 誘われるのは
    うれしいこと だよね
    ぼくが 待ちあわせ場所へ
    いくことが 多いけど 相手が
    迎えに 来ることもあったよ
    そのときは 急に 部屋の 電気が
    消えたりして にぎやか だったなあ

    [親密レベル30以上]
    ゴーストポケモンは いたずら好きが
    多いから 身構えちゃうのは
    仕方ないことだと 思うよ
    だけど 相手には 相手の
    考え方や 事情がある
    それを わかっていれば
    うまく つきあって いけるって
    ぼくは 思っているよ
    もし 魂を 取られそうになったら
    ぼくを 呼んで!
    必ず きみの 力になるよ

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • マツバ × ミナキ
    マツバ「ミナキくんが一緒かぁ、これは頼もしいね!」
    ミナキ「なんだか昔を思い出すな、マツバ!」
  • マツバ × オニオン
    マツバ「一緒に頑張ろうね、オニオンくん!」
    オニオン「マツバさんの修行、ボクもしてみたいです…」
  • マツバ × フヨウ
    マツバ「フヨウちゃんの目、頼りにするよ」
    フヨウ「マツバさんの見ているもの、見えるかな?」

専用勝利ボイス

  • マツバ × ミナキ
    マツバ「腕を上げたようだね!」
    ミナキ「ふふっ、そうだな!」
  • マツバ × フヨウ
    フヨウ「きずなが見えたよ!」
    マツバ「これが修行の成果だ!」
  • マツバ × オニオン
    マツバ「やるね、オニオンくん!」
    オニオン「と、とんでもない!」

データ

No.99 マツバ&フワライド
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CV神谷浩史
登場日2020/07/15
BSB拡張日
パネル追加日
(ポケマスデー)
2024/06/25
★6EX解放日2020/10/19
レアリティ★★★★★
ロール物理アタッカー
タイプゴースト
弱点でんき

ステータス

★の数のびしろレベルH P攻 撃防 御特 攻特 防素早さ
★50/20Lv.140776383114315114336
MAX876423154355154376
Δステータス
(Lv.+10ごと, Lv.140~200)
+38+20+6+16+6+18

わざ

シャドーボール
消費わざゲージ:3
タイプゴースト20%の確率で相手の特防を1段階さげる
分類特殊
威力99(118)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
クリティカット+
わざ回数:2
タイプ-自分の急所率を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
ゴーストダイブ
わざ回数:3
タイプゴーストゴーストダイブ状態になる
ゴーストダイブ状態になって一定時間経つとゴーストダイブ状態を解除して攻撃する
ゴーストダイブ状態のあいだは他の行動ができない
ゴーストダイブ状態のあいだは相手の技が命中しない
ゴーストダイブ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとゴーストダイブ状態を解除する
分類物理
威力160(192)
命中100
対象相手1体
効果タグ速攻
ゴーストダイブ状態
ぼくにはみえる
わざ回数:2
タイプ-自分の攻撃を2段階あげる
自分が状態異常のときは4段階あげる
自分の特攻と回避率を1段階あげる
自分が状態異常のときは2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ
タイプゴースト

追加効果なし


分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

【初HP半減時素早さ↑2】
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ
自分の素早さを2段階あげる

【ひんし時ばくはつ】
ひんし状態になる直前にだいばくはつをつかう

【交代時能力引継】
交代するときにあがっていた能力変化を
替わったバディーズが受けつぐ

チームスキル

  1. ゴースト・アタッカー
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が30上がる
  2. ジョウト・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を8上げる
  3. ジムリーダー・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を8上げる
  4. マフラー・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を9上げる
  5. 不思議なチカラ・アタッカー
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を9上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+60, A+25, B+35, C+10, D+35, S+20
緑パネル合計シャドーボール:威力+14
ゴーストダイブ:威力+12
紫パネル合計バディーズわざ:威力+100

青パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2041
HP+20HP+2042
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1052
こうげき+20こうげき+2001
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
ぼうぎょ+20ぼうぎょ+2081
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくこう+20とくこう+2001
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+10とくぼう+1042
とくぼう+20とくぼう+2081
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+10すばやさ+1041

緑パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
シャドーボール:
威力+2
シャドーボール:威力アップ+241
シャドーボール:
威力+2
シャドーボール:威力アップ+241
シャドーボール:
威力+2
シャドーボール:威力アップ+241
シャドーボール:
威力+2
シャドーボール:威力アップ+241
シャドーボール:
威力+3
シャドーボール:威力アップ+342
シャドーボール:
威力+3
シャドーボール:威力アップ+342
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+241
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+242
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+242
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+241
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+241
ゴーストダイブ:
威力+2
ゴーストダイブ:威力アップ+242

紫パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:
威力+25
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:威力アップ+2553
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:
威力+25
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:威力アップ+2553
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:
威力+25
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:威力アップ+2553
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:
威力+25
千里眼を持つ修験者のゴーストダイブ:威力アップ+2553
スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
技ゲージ分威力上昇3技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど
技の威力をあげる
103
異常時威力上昇5自分が状態異常のときは技の威力をあげる83
回避率↑分B技威力↑自分の回避率があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
102
攻撃↑分B技威力上昇自分の攻撃があがっているほど
バディーズわざの威力をあげる
53
相手失敗時HP回復4自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに
50%の確率で
自分のHPを最大HPの約20%回復する
32
登場時回避率アップ2登場したときに自分の回避率を2段階あげる53
P技後回避率アップ1ポケモンが技をつかったときに20%の確率で
自分の回避率を1段階あげる
103
攻撃時攻撃アップ2技での攻撃が成功したときに30%の確率で
自分の攻撃を1段階あげる
103
B技後攻撃ダウンG1バディーズわざをつかったあと
相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる
52
初ピンチ時特攻アップ2初めてピンチになったときだけ
自分の特攻を2段階あげる
82
ピンチ時一度BC加速9ピンチになったときに
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを
バトル中に1回だけ1減らす
103
シャドーボール:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:シャドーボール
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
61
クリティカット+:
技後技回数回復3
対象わざ:クリティカット+
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
71
ゴーストダイブ:
技後技回数回復3
対象わざ:ゴーストダイブ
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72
ゴーストダイブ:
技後技回数回復3
対象わざ:ゴーストダイブ
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73
ぼくにはみえる:
技後技回数回復3
対象わざ:ぼくにはみえる
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
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ぼくにはみえる:
T技後物理ブースト1付与9
対象わざ:ぼくにはみえる
トレーナーが技をつかったときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
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コメント

  • 状態異常で威力上がるやつは本家の隠れ特性である「ねつぼうそう」を意識したものだと思われるぞ。まああんま使われないが。 -- 2024-06-26 (水) 11:31:49
    • 自発的になれるわけでもない、軽減する効果ももっていない以上ポケマスでは死に特性だよな。夏コトネもだけど -- 2024-06-26 (水) 12:13:21
  • スコアタでアタッカー起用したけど凄く久々に最後の爆発で相手と相打ちになる勝ち方したぞ俺。インフレが進んだ今でも思わぬ時に機能するなこれ… -- 2024-07-08 (月) 01:02:26
  • ダメチャレを期にSEXしたけど信じられないようなB技火力で大満足だぞ 今まで倉庫番にしててごめんな… -- 2024-07-19 (金) 22:28:37
  • 長らく初期バディーズらしい性能で知る人ぞ知る状態だったが強化受けたらすぐに活躍の場に恵まれてこの人は持ってるな俺 -- 2024-07-19 (金) 22:43:06
  • メインウェポンのシャドボとB技が特殊と物理で別、ダイブの扱いにくさ、他で補いにくい回避アップ要求、自己バフの遅さetcとボード強化がきても尚まだ使いにくそう…と思ってたけどスコアタでもダメチャレでも大活躍してもらってしまった 侮っていてすまん… -- 2024-07-20 (土) 05:11:17
  • まさかここまで重宝すると思わなかったぞ俺。B砲路線は令和最新版のインフレが(比較的)抑えめでそこまで大きな差が付かないのは大きいな -- 2024-07-20 (土) 16:09:52
  • 元から持ってる3つのパッシブが全部死んでるようなもん、数値が高くてバフがかけやすい方の技は溜め技で回数制限有り、数値が低くてバフがかけにくい方の技は物足りない威力、自力でバフをかけるなら5T(+α)必要……正直強い要素がほぼ無いように見えるのに、マスバのリーリエより活躍するっていうんだからこのゲームわかんない -- 2024-07-24 (水) 21:57:05
    • それに関してはMリーリエの調整しくじってる感が…まあ2周年組でまだ現役なのって多分Nだけだし全体的に調整雑だったわけだが 一応リーリエもキズぐすりと無傷時のダメ抑制で持久力あるから当時のアタッカーとしては新機軸だったんだぜ俺 悲しいことに新機軸ほどポケマスで信用できないものはないわけだが… -- 2024-07-25 (木) 00:02:17
  • マスデー強化入ってからスコアタダメチャレレジェ単騎と大活躍だったんだがシンオウチャンバトはどうだろう…と思ってマサルポスとフヨウと組んでやってみたが弱点3000余裕で嬉しくなったぞ。ゾーン切れてても中央急所外しさえしなけりゃマツバB→ブースト4段階乗ったゴーストダイブで倒せるし発狂はかわせるし。フヨウがブーストとピンチ時回復で強化されたのもデカいな。上のコメで要介護必須ってあったけどほんと強くなったんだな… -- 2024-08-19 (月) 18:36:42
  • ポテンシャル何がおすすめ? やっぱり鉄板の急所時威力上昇でいいのかな? -- 2024-10-15 (火) 23:00:23
    • アタッカー運用なら基本的にそれでいいと思う レジェアドみたいな場面で回避タンクさせる場合は急所無効付けたりもするけど耐久自体は低いから過信は禁物だな俺 -- 2024-10-15 (火) 23:23:35
  • 金銀クリスタルとリメイク前の方しか原作プレイはしてないんだけど、旧デザインのイラストを今更見掛けて誰だこいつ?!ってなったぞ俺 当時はフルカラーじゃなかったからポケマスのマツバと旧マツバのデザインの違いが明確に結びつかなかったんだな…昔の記憶がほとんど薄れてるせいもあるんだろうけど カラー云々に関しては(原作イラスト再現なんだろうけど)クリスとかもポケマスデザインがしっくりこなくて困惑したぞ俺 -- 2025-05-07 (水) 21:58:51

Tag: バディーズ マツバ 恒常 ★5 物理アタッカー ゴースト ジョウト ジムリーダー マフラー 不思議なチカラ
Tag: 物理技:ゴースト 特殊技:ゴースト 攻撃↓:B技後 特防↓:確率 ブースト:物理技:回数技後 BC加速:初ピンチ時