主役だぞ俺
伝説ポケモンのバディーズにふさわしいトレーナーだぞ俺
トレーナーわざがどれも優秀なのがトレーナーとしての優秀さを表現しているぞ俺
公式の画像だと俺はケイで私はユイになってるね私 どっちもつなぐって意味だぞ俺
最近服のカラバリが増えたが、最初に追加された3色の名前が「パッション」「クール」「キュート」でまるでアイドルみたいだな俺
見た目は髪や目や肌の色だけにとどまらず性転換すらいつでも回数制限なく自由に変更できる スゴイぞー私かっこいいぞー俺!!
名前も自由に変更できるがこちらは一度変更すると30日間変更ができなくなるので注意だぞ俺
戦闘参加トレーナーの中で唯一CVがないぞ俺 でもこれはプレイヤーアバターとしての宿命だと思うぞ俺
選択肢でしかしゃべらないぞ俺 でも無口かつ殆ど表情を変えないレッドさんよりは感情表現が豊かだぞ俺
ガスボンベ係にカメラマンにトレーナー紹介と裏方の仕事で走り回るぞ俺 主役とは
ポケマスではプレイヤーとしてパシオの新人トレーナーと言う肩書きと共に登場するぞ俺
パシオ到着後、クルティの仲介でカスミ、タケシと仲間になるというサトシよろしくな展開から始まるぞ俺
その後街に繰り出し、絡まれているシロナとメイに助太刀して、なんやかんやでメイと仲間になるところまでがチュートリアルになってるぞ俺
最初のメインストーリーであるWPM編では、WPMに挑むためのジムバッジを集める道中で謎の仮面を被った集団に襲われたり、同じパシオの新人トレーナーであるキリヤにライバル認定されたり、昔コテンパンにされた奴に似ていてムカつくという理不尽な理由でパシオの創始者でありとある国の王子であるライヤーに絡まれたりしながらWPM本戦へと進むぞ俺
その道中やWPM本戦の詳しい内容はメインストーリーを攻略しような俺 ちなみにWPM本戦で明らかに4人でフィールドに上がってたりするのだがそれはルール違反じゃないのか俺?
メインストーリーは俺主役の物語だが俺を出撃させる義務は特にないぞ俺 言動からほぼ間違いなく対戦相手に俺を指名していると思われるライヤー戦とかも出さなくてOKだぞ俺
チャンピオンロードでは反対に専用のステータスに矯正させられたうえで強制出撃させられるぞ俺
メインストーリー悪の組織編ではとくに何もしていないぞ俺
自分のせいでキリヤが闇落ちしていくのになにも気付いてない一昔前のハーレム主人公みたいになってるぞ俺
……まあ最近のキリヤはわるいおじさんたちの姿から何か感じていたみたいだし、光堕ちした先輩の地雷は踏みかけるわ最終的にライヤーのフーパを奪ってまで悪の組織を潰そうとするわで、俺には荷が重すぎるのかもしれないな俺……
これまでは各地方の問題は各地方の人たちで片付けるという方式だった悪の組織編だが、
伝説のポケモン編でソルガレオに認められていた俺が悪の組織アローラ編にて「主人公あまり出しゃばるな勢」のプレイヤーに怒られない程度に少しだけ登場するぞ俺。もう少し出して差し上げろ…
各地方の問題は各地方の人たちで片付ける…つまりパシオの問題は誰が……ということだぞ俺……
そんな俺は最終章ではキリヤを元に戻せるのは俺だけ(意訳)と言われる程信頼され、じいさんを呼んでくる八面六臂の大活躍だぞ俺
荷が重かった訳じゃないぞ俺 空気を読んで初代オマージュのお膳立てをしただけだぞ俺
またプレイヤーの知らないところで色々やってるらしくどこからかエムリットやレジスチルを捕まえてきていたりするぞ俺
レジロックとコバルオンはまだしもエムリットやレジスチルはどこにいたんだ俺……?俺は俺のことが分からなくなってきたぞ俺……
あ!レジスチルがいつの間にか逃げ出したけど許してほしいぞ俺
ソシャゲのお約束としてキャラ達からの評価や好感度が非常に高い 当たり前だよなぁ俺!?
ポケモンセンターでの会話はどのキャラ、悪役の人達すらもめちゃくちゃ褒めてくれるぞ俺
イベントでも引っ張りだこだぞ俺 なんならカミツレとデートもしたぞ俺
最近ではその豊富な人脈を活かしてパシオにやってきたトレーナーに他のトレーナーを紹介したりもしているぞ俺
ただし毎度の様に俺&ピカチュウは相手の攻撃に沈むぞ俺……
メインストーリーで俺を一切戦いに参加させていないのに周りからは俺スゲーよ状態なので若干違和感を感じる俺もいるかもな俺
また最近は正直かなり影が薄くなっている節があるぞ俺 店番としてガスボンベといたり、カメラマン役に徹したり、クリスマスに一人ぼっちのお姉さんに声かけるだけなんてこともあるぞ俺 どうやらライヤーから裏方仕事を任されていたみたいだぞ俺
でも俺はノイズだから影が薄いほうが嬉しいと言う意見もあるぞ俺 映る価値なしと言われても仕方ないな俺
そんな事を思っていた10月末ハロウィン当日、俺は豪華メンバーによる対バンライブの裏番組にアイドルとイケメンと共に出演していたぞ俺
俺は俺の知らないところで色々芸能活動をしていたんだな俺……
もちろん今でも裏方のお仕事も決しておろそかにはしないできる俺だぞ俺
トレーナーズサロンの登場によって各地の人気トレーナーと毎日複数回デートするようになったぞ俺 モテる男は辛いな俺……
サロンのLv40フォトはLv30シナリオで行われるデートの一場面を切り取った写真なので、カメラマン俺が撮影してる疑惑もあるぞ俺
ちなみにトレーナーズサロンに来るバディーズ達はあくまで俺が招待してるという設定だぞ俺 2023年10月にはなんとあのサカキを招待したぞ俺
お、俺は一体何をやっているんだ俺……!?ますます俺のことが分からなくなってきたぞ俺……
タマゴじゃない俺
俺&ピカチュウ
俺&ピカチュウ
概要
俺だぞ俺(もしくは私だぞ私
メタ的な言い方をすれば一番最初に使えるバディーズ。初心者向けらしく性能は単純だが使い易いぞ俺
バディはみんな大好き、ポケモンの顔でもあるピカチュウ。当然ながらボイスは大谷育江
大人の事情で進化することはできないぞ俺
タマゴバディーズには性能が違う進化する俺&ピカチュウもいるぞ俺
パシオに3年もいたのでWPMで優勝したからか俺のファン達も増えてきたぞ俺
モテる男は辛いな俺…ピカチュウの育て方でも教えてあげようぜ俺
性能
でんきタイプの★3特殊アタッカーで、ゲーム開始後最初に配布されるバディーズというか俺自身
また俺の中では珍しくBSB(バディストーンボード)が解放されている真の俺だぞ俺
主人公らしく技はオーソドックスなP技T技2つずつの構成だぞ俺
1つ目のP技は1ゲージ技のでんきショックで、10%の確率でまひを付与できるぞ俺
まひ付与率は、なんと3枚も用意されているでんきショック: 異常確率上昇1パネルで最大40%まで上げられるぞ俺
相手まひ時威力上昇5パネルの条件達成に一役買うけど、消費パワーも大きいからしっかり考えて構成しないとだぞ俺
P技2つ目は2ゲージ技、みんな大好き10まんボルトで、でんきショックと同じ追加効果があるぞ俺
俺ピカの主力技で、ボードの10まんボルト: 威力+○を全て取ると最大威力は88と、3ゲージ技には届かないがそれなりの値にはなるぞ俺
さっきのまひ時威力上昇5に加えて更にピンチ時威力上昇5・ピンチ時威力上昇9パネルまで取得・発動すれば+190%という高い技威力補正をかけて撃てるぞ俺
一応こっちにも10まんボルト: 異常確率上昇1パネルが1枚あるけど、確率20%止まりなので取るかは考え物だぞ俺
T技の1つは、味方1体を最大HPの40%回復するキズぐすりだぞ俺
使いやすい上にボードのキズぐすり: HP回復技回復量増加1により回復量が最大HPの60%まで増加するぞ俺
またキズぐすり: 技後技回数回復3により、理論上運がよければ無限にキズぐすりを撃ち続けられるぞ俺
腐りにくくて優秀なT技ではあるけど、アタッカーとしてはその分自バフT技の技枠が奪われてしまっているのが難点だぞ俺
もう1つのT技は、自身の特攻を2段階と素早さを1段階上げるはじめの一歩だぞ俺
特攻アップで火力を伸ばせる上に、素早さアップによりゲージ加速にも貢献できるぞ俺
バフ量は少し物足りないけど、しっかり必要なステータスを伸ばせるバフスキルになっているぞ俺
最初期バディーズということもあって、技をはじめ全体的に扱いやすさ重視といった性能になっているぞ俺
運用としては、威力上昇パネルで高い補正を盛ったサブアタッカーか、まひとキズぐすりにこらえるを構えたサブタンクがおススメだぞ俺
前者はまひ時威力上昇5・ピンチ時威力上昇5・ピンチ時威力上昇9パネルの+190%という高い技威力補正をかけた10まんボルトで殴り掛かるタイプだぞ俺
2ゲージ技しか持たないことやB技補正ボードがないボード実装初期組の呪いゆえにメインアタッカーは厳しいけど、サブアタッカーとしては良い火力が出せるぞ俺
能動的なピンチ発動は難しいだろうけど、程よく全体攻撃を振ってくるバトルに連れて行くといいんじゃないか俺
ちなみに威力上昇系のパッシブで同じものを5と9で2つ持つのは俺以外ではアニバダイゴさんとシルバーしかいないぞ俺 俺ピカは伝説だった…!?
また後者はボードで補強したキズぐすりをメインに据えたヒーラー型だぞ俺
加えてでんきショックでB技カウントを低コストで進めつつ、でんきショック: 異常確率上昇1を取ってのまひ撒きもできるぞ俺
またポテンシャルの無傷登場時こらえると2枚ある再度こらえる1パネルを併用してのゾンビタンク俺の道もあるぞ俺
ただしバディーズわざはこらえる貫通の上、耐久力自体は他のアタッカーと変わらない数値だから注意だぞ俺
一方でゲームを進めたりガチャを回すなりしてメンツが揃ってくると、無難すぎる性能ゆえベンチウォーマーになりやすいぞ俺
現在では、安定しないがまひ撒きと回数回復付きキズぐすり役を兼任できるとして、レジェンドアドベンチャーで連勝数を伸ばす際に声が掛かるくらいだぞ俺
低迷の原因としては、初期実装・配布バディーズゆえの控えめ性能に加えて、ボードも初期実装組だったせいでパネルの内容や必要パワーに一癖あることだぞ俺
特にB技威力上昇パネルがないことがつらく、仮に俺SEXが実現したとしてもB技主力のアタッカーは務まりそうにないぞ俺
条件達成にひと手間掛かるピンチ時の火力でさえ、最近のでんきバディーズたちに敵うか怪しいぞ俺
そのため、是非ボード拡張などの追加強化がほしいところだぞ俺
もう1つの欠点として、タマゴポケモンたちを始めとする他の個性豊かな俺と同時編成できないのが悲しいぞ俺→アプデで出来るようになった
ちなみに俺15人でチャンバトを制覇すると表彰台にはカスミとタケシが乱入するぞ俺
BSB例
10まんボルト火力特化型
まひ時威力上昇5・ピンチ時威力上昇5・ピンチ時威力上昇9を合わせて10まんボルトの火力を限界まで引き上げる構成だぞ俺
相手まひと自身ピンチの準備が整ったら、後は自慢の10まんボルトでガンガン相手を削るぞ俺
2ゲージ技とはいえ全スキル発動時のダメージ量がすさまじいので、俺の他にサブアタッカーを置いて運用することもできるぞ俺
俺の方がサブアタッカーじゃないかって?何を言ってるんだ俺
ピンチのなり方としては、ポジション1に置いてこらえる発動後にターゲット注目を使ったり、相手のB技をわざと受けてHP調整したりといろいろあるぞ俺
ともに組むメンバーとしては、サポートには必須となる急所率+3ができるサカキ&ペルシアンやナツメ&フーディン、ハヤト&オオスバメなどがいるぞ俺
3組目としてはまひ撒きとエレキフィールド要員を兼任できるデンジ&レントラーやカミツレ&エモンガといったサブも相性が良いぞ俺
また同じ急所率+3要求のハウ&ライチュウやカミツレ&ゼブライカも選択肢になるぞ俺やっぱり俺の方がサブアタッカーなんじゃないか?俺
まひ撒き10まんボルトアタッカー型
上記から10まんボルトの火力を削る代わりに自力でのまひ付与を現実的にした、本当にサブアタッカーな構成だぞ俺
まず2枚のでんきショック: 異常確率上昇1パネルにより確率30%となったでんきショックでまひを引き当てに行くのがセオリーだぞ俺
一方で10まんボルト: 威力+○パネルの多くを削っているため威力は88→65となり、火力は約26%減しているから注意だぞ俺
きずぐすり+まひ撒きサポート型
おれは ポケマスのしゅじんこう
たたかいは できないが
40%まひと きずぐすりができるぞ
よろしくなくても ごいっしょするぞおれ
…真面目に解説すると、まひ撒きと無限きずぐすりとこらえるで、サポート寄りの立ち回りをすることが出来る俺だぞ俺
レジェンドバトルのギミック解除要員やヒーラー、まひ撒きを必要とするバディーズのお供に使ってもいいんだぞ俺
データ
ステータス
わざ
でんきショック | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | でんき | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 17(20) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
キズぐすり | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 |
10まんボルト | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | でんき | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 47(56) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
はじめの一歩 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を2段階あげる 自分の素早さを1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+60, A+0, B+25, C+45, D+15, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | でんきショック:威力+28 10まんボルト:威力+32 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
HP+30 | HP+30 | 6 | 3 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 5 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 5 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 5 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
でんきショック: 威力+3 | でんきショック:威力アップ+3 | 2 | 1 |
でんきショック: 威力+3 | でんきショック:威力アップ+3 | 2 | 2 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 2 | 1 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 2 | 1 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 2 | 1 |
でんきショック: 威力+5 | でんきショック:威力アップ+5 | 2 | 1 |
でんきショック: 威力+5 | でんきショック:威力アップ+5 | 2 | 3 |
10まんボルト: 威力+4 | 10まんボルト:威力アップ+4 | 2 | 1 |
10まんボルト: 威力+4 | 10まんボルト:威力アップ+4 | 2 | 1 |
10まんボルト: 威力+4 | 10まんボルト:威力アップ+4 | 3 | 1 |
10まんボルト: 威力+4 | 10まんボルト:威力アップ+4 | 3 | 1 |
10まんボルト: 威力+5 | 10まんボルト:威力アップ+5 | 3 | 1 |
10まんボルト: 威力+5 | 10まんボルト:威力アップ+5 | 4 | 2 |
10まんボルト: 威力+6 | 10まんボルト:威力アップ+6 | 3 | 1 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
走り出す情熱のかみなり: 威力+25 | 走り出す情熱のかみなり:威力アップ+25 | 5 | 3 |
走り出す情熱のかみなり: 威力+25 | 走り出す情熱のかみなり:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ピンチ時威力上昇5 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 1 |
ピンチ時威力上昇9 | ピンチのときは技の威力をあげる | 12 | 3 |
相手まひ時威力上昇5 | 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 2 |
再度こらえる1 | こらえるの効果でHPが残り1になったときに 20%の確率で自分を再度こらえる状態にする | 11 | 2 |
再度こらえる1 | こらえるの効果でHPが残り1になったときに 20%の確率で自分を再度こらえる状態にする | 11 | 2 |
10まんボルト: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:10まんボルト 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
10まんボルト: 異常確率上昇1 | 対象わざ:10まんボルト 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 5 | 3 |
キズぐすり: 技後技回数回復3 | 対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
キズぐすり: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
キズぐすり: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
でんきショック: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:でんきショック 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 3 |
でんきショック: 異常確率上昇1 | 対象わざ:でんきショック 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 5 | 1 |
でんきショック: 異常確率上昇1 | 対象わざ:でんきショック 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 5 | 2 |
でんきショック: 異常確率上昇1 | 対象わざ:でんきショック 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 5 | 3 |
はじめの一歩: 技後技回数回復3 | 対象わざ:はじめの一歩 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- またしてもカントー出身の俺のファンボーイがパシオに上陸してるな俺 俺のファンクラブでも立ち上げて会費にダイヤ集めても許されるな俺 -- 2024-01-29 (月) 15:28:13
- でも3ピカ編成にするとき誰か一人弾かれることになるぞ俺 -- 2024-01-29 (月) 16:09:31
- 新参のファンボーイがサポートだから編成入りほぼ確だし、なんならもう1人増えるから弾かれるのは2人だぞ俺 -- 2024-01-29 (月) 17:36:59
- 俺は司令塔だから三人のファンボーイ達の後ろから指示を出すことが許される立場だぞ俺 これはもうピカチュウトレーナーの頂点に立ったと言っても過言ではないな俺 着ぐるみの子供は秘書的なポジションとして側に侍らせるぞ 何だか悪の親玉みたいだな俺 -- 2024-01-29 (月) 18:58:03
- そろそろイベントでジガルデ10%辺りと友達になって、バトルポイント交換と違ってストーリーにも出せる俺バディーズ増やしてくれ。いつまでもピカチュウ&アチャモ&ソルガレオじゃ俺の立場が危ういぞ。 -- 2024-01-29 (月) 20:50:28
- でもその俺&三馬鹿は結構好きだぞ俺 -- 2024-01-29 (月) 22:37:27
- 分かるぞ。サトシのイベントで「行っておいでソルガレオ」って言ってサトシが驚いたのも「伝説全部独占の本編じゃなくて、他のトレーナーたちにも伝説がゲットされているポケマス」だからこそ なんか嬉しかったな俺。 -- 2024-01-29 (月) 23:38:59
- でも3ピカ編成にするとき誰か一人弾かれることになるぞ俺 -- 2024-01-29 (月) 16:09:31
- サトシ&レッド&俺ピカで案外バランス良かったけどとうとうピカ統一パでも外されてしまうな俺 俺も交代でバトルしような -- 2024-01-29 (月) 19:58:28
- 俺さんが出るまでもないですよとかいうのだけはやめてくれないか俺 -- 2024-01-29 (月) 20:07:26
- チュウスケ「俺さん以外のピカチュウが観察したいです。」 -- 2024-02-02 (金) 20:25:50
- 俺さんが出るまでもないですよとかいうのだけはやめてくれないか俺 -- 2024-01-29 (月) 20:07:26
- 「俺 俺 似てる」 -- 2024-01-30 (火) 04:36:14
- あっ「俺」さん!いまカントーサークルを展開してるので近づかないで貰えますか! -- 2024-01-30 (火) 20:59:31
- いい加減☆6EX欲しい。今更アタッカーとして使う事はあんまないだろうけれど愛着もあるし。悪の組織最終章で華麗に強化&EX化すると思ったけどなかったな俺。 -- 2024-02-02 (金) 05:44:58
- だよな。そろそろ強化ほしいな。マジコスも欲しいけどな。 -- 2024-02-02 (金) 20:27:22
- 疑似タンク要員としてバトルラリーでいぶし銀の活躍を見せる姿にはもはやベテランの凄みを感じるぞ俺 -- 2024-02-02 (金) 11:12:07
- ストーリー本編絡めた超強化して欲しいが、どんな強化すればいいか運営も悩んでそうな気がするぞ俺。いっその事「パシオ」のチームスキル実装と、俺ピカへのマスターパッシブ追加とかしてくれないかな俺。 -- 2024-02-03 (土) 18:20:28
- パシオ来てもいいよな俺。俺3人にライヤー、チェッタ、ドリバル、キリヤ、リッカで8人だし2年前の今頃のシンオウと同程度と思えば充分つけていい気がするぞ -- 2024-02-03 (土) 18:39:34
- EXロールサポートとボード魔改造で俺ピカ含めたトリプルピカチュウの復権を願うぞ俺 -- 2024-02-25 (日) 12:42:18
- こらえる回復運ゲーでタンクも出来るのは流石だぞ俺と書きに来たら画像の俺が他の俺の群を抜いてガビガビで笑った さすが最初の俺だぞ(?) -- 2024-04-10 (水) 10:17:54
- VSトルネロスでそこそこ役に立つんだな俺。本当にそこそこ止まりだが -- 2024-04-10 (水) 11:11:40
Tag: バディーズ 俺 配布 ★3 特殊アタッカー でんき 主人公
Tag: ★6EX未実装 特殊技:でんき HP回復単体:回数技後 まひ:確率 こらえる:登場時
俺&アチャモ
俺&アチャモ
概要
アチャモロ…
メインストーリー第20章のおまけ的なシナリオ「ホープトレーナーとの出会い」で仲間になる俺だぞ俺
ポケマス内では珍しく他のトレーナーからポケモンを譲渡される形で結成するバディーズだぞ俺
俺のアチャモはオスなので右ケツに黒い点模様があるな俺
2022/8/28「サトシと燃えるバトル!」のシナリオで俺がアチャモ(とソルガレオ)を所有していることが久々に描写されたぞ俺
さらにはアチャモをくれたホープトレーナーも再登場し、上記の初登場シナリオについて言及するシーンがある
悪の組織イベントホウエン編ではアチャモはおろか俺が全く登場しなかったので運営から忘れられてるんだと思ってたぞ俺
ところでいつになったらBSBが貰えるんだ俺?
2023/3/25のポケマスデーでついにBSBが実装されたぞ俺
性能
トレーナーわざ「燃える希望」でバディーズ全員のとくこうを2段階、急所率を1段階上げられるぞ俺
急所率は3段階上がるとわざが確定で急所に当たるようになるぞ俺
「プラスパワーG」でバディーズ全体のこうげきを2段階上げることもできるぞ俺
トレーナーわざで全体の火力を上げた後は「ニトロチャージ」で素早さを上げながら相手を削ったり、「かえんほうしゃ」でやけどを狙うことができるぞ俺
俺のバフだけだとこうげきとくこうは4段階、急所率は2段階までしか上げられないからアタッカー自身のバフと合わせて最大まで上げられるようにするといいぞ俺
ガチャ産のバッファーが揃うまではパーティの足りない部分を補ってくれる最高の主人公だぞ俺
まあなんやかんやガチャ産バッファーが揃ってきても、急所バフと火力バフを両方所有するサポーターがそう多くないことから起用の機会は多いぞ俺
特にダンデさんやマジマツバさんとはバフだけでなくタイプも合致するぞ俺
ところでいつになったらバシャーモになるんだ俺? ゲーム内にワカシャモもバシャーモもモデルはあるはずだぞ俺
今の状態だと俺が優秀なだけなんじゃないか俺?
データ
No.1 俺&アチャモ | ||
---|---|---|
入手方法 | メインストーリー WPM編 第20章 | |
登場日 | 2019/11/07 | |
BSB拡張日 | 2023/03/25 | |
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | ほのお | |
弱点 | みず |
ステータス
わざ
ニトロチャージ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ほのお | 自分の素早さを1段階あげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 30(36) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
プラスパワーG | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
燃える希望 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
かえんほうしゃ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ほのお | 10%の確率で相手をやけど状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 47(56) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+10, B+45, C+10, D+40, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | ニトロチャージ:威力+15 かえんほうしゃ:威力+12 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+20 | ぼうぎょ+20 | 7 | 3 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+20 | とくぼう+20 | 7 | 3 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ニトロチャージ: 威力+3 | ニトロチャージ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ニトロチャージ: 威力+3 | ニトロチャージ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ニトロチャージ: 威力+3 | ニトロチャージ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ニトロチャージ: 威力+3 | ニトロチャージ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ニトロチャージ: 威力+3 | ニトロチャージ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
かえんほうしゃ: 威力+3 | かえんほうしゃ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
かえんほうしゃ: 威力+3 | かえんほうしゃ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
かえんほうしゃ: 威力+3 | かえんほうしゃ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
かえんほうしゃ: 威力+3 | かえんほうしゃ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
バディーズファイアーインパクト: 威力+25 | バディーズファイアーインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
バディーズファイアーインパクト: 威力+25 | バディーズファイアーインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
P技後素早さアップ9 | ポケモンが技をつかったときに 自分の素早さを1段階あげる | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップ2 | 技で攻撃を受けたときに30%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 10 | 2 |
被攻撃時特防アップ2 | 技で攻撃を受けたときに30%の確率で 自分の特防を1段階あげる | 8 | 2 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
バインド無効 | バインド状態にならない | 5 | 1 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
初ピンチ時場に物理軽減 | 初めてピンチになったときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする | 9 | 2 |
初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 3 |
ニトロチャージ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ニトロチャージ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
プラスパワーG: 技後技回数回復2 | 対象わざ:プラスパワーG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
燃える希望: 技後技回数回復2 | 対象わざ:燃える希望 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
燃える希望: 技後回復付帯9 | 対象わざ:燃える希望 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 10 | 3 |
かえんほうしゃ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:かえんほうしゃ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
かえんほうしゃ: 異常確率上昇5 | 対象わざ:かえんほうしゃ 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
コメント
- 今回のイベントでみずでっぽうを頑張ってシャカシャカ避けてるのを見たら俺のアチャモは……俺のアチャモは進化せずそのままでいて欲しいぞ!(尊死)ってなったぞ俺 かわいい俺アチャモにはボードだけあげればいいんだぞ俺 -- 2022-08-30 (火) 10:46:50
- BSB獲得おめでとうだぞ俺!だがしかし進化はどうした進化は -- 2023-03-25 (土) 15:29:37
- もともとバフは優秀なほうだったのであんまり目立った強化はないな…欲を言えばニトチャにひるみとかデバフとか欲しかった -- 2023-03-25 (土) 15:42:31
- 進化できるようになるとしたらこのタイミングかとほんのり期待してたので残念だぞ俺。ご意見送っとくぞ俺 -- 2023-03-25 (土) 15:49:50
- 非攻撃時の耐久バフ、回復付帯付与、B技後HP回復G1…カナチャンは俺に単騎攻略をやれと言うのか俺 -- 2023-03-25 (土) 17:05:53
- アツすぎる……伝説を単騎で蹂躙するアチャモはもはや本人が伝説級なのよ俺 -- 2023-03-25 (土) 17:59:18
- バディーズファイアーインパクトのままボード貰ったんだな… -- 2023-03-25 (土) 17:32:16
- 進化しないってのもオツなもんだな俺。しかしこれで遂に俺のファンボーイと熱いバトルをくりひろげた3匹全員がボード持ちになったんだな俺 -- 2023-03-25 (土) 18:10:50
- 基本はニトロチャージ寄りにボード取るべきかな俺。B技後回復は普通にチーム戦やる分には他のバディーズに撃ってもらった方が良さげだし -- 2023-03-26 (日) 14:34:03
- (言葉がみつからない)バディーズファイアーインパクト -- 2023-04-05 (水) 23:21:41
- ついさっき初ピンチ時場に物理軽減に(レッドさんの)命を救われたぞ俺 俺も結構やるじゃないか… -- 2023-08-30 (水) 18:08:22
Tag: バディーズ 俺 配布 ★3 サポート ほのお 主人公
Tag: ★6EX未実装 物理技:ほのお 特殊技:ほのお HP回復G:B技後 攻撃↑G:回数技後 特攻↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 やけど:確率 回復付帯:回数技後 BC加速:初B技後 物理ダメージ軽減:初ピンチ時 わざゲージ加速:登場時
俺&ソルガレオ
俺&ソルガレオ
概要
伝説ポケモンイベント「太陽を喰らいし獣」で仲間になる伝説の俺だぞ俺
実装時は2020年の年始、要するに正月イベントで初日の出として実装されたぞ俺
今でこそクリスマスにも正月にも人気キャラの季節限定衣装を実装しているポケマスだが、初めての正月イベントのメインはまさかの俺だったぞ俺
謎の俺高待遇は初期のポケマスらしいっちゃらしいな俺
実装当時にはヨウとミヅキどうなるんだとかルナアーラどうなるんだとか世界中を困惑させたぞ俺
一応補足しておくとこの頃のポケマスはボードもポテンシャルもなかったため主人公である俺&ピカチュウは配布のハウ&ライチュウより弱く、主人公が弱いのはどうなんだというユーザーの意見を受けての策だったと思われるぞ俺
イベントの冒頭で博士から「今日はスペシャルな日よね!」といわれたり、ハウやホミカと山登りをするのもそのためだぞ俺
結果復刻のたびに大した日でもないのに「今日はスペシャルな日」と言われることとなったぞ俺
22/01/24に伝説イベントとして恒常化されたぞ俺
毎日が素敵な日ってことだぞ俺
初期の虚無マスポケマスあるあるなのだが、実装当時は凸にも伸びしろ獲得にも莫大な時間が必要だったぞ俺
これでもサカキイベントよりはずっとマシ扱いされていたんだから怖いな俺…
使われがちな略称の俺ガレオは逆から読んでも俺ガレオだぞ俺
…だからなんだって話だな俺
ちなみにヨウとミヅキはしばらくしてちゃんと実装されたぞ俺
そして記念すべきポケマス2周年でルナアーラが実装されたぞ俺
ソルガレオ自体もウルトラ調査隊が持ってたし複数出てきてもおかしくないと思うぞ俺
そういう妄想していたらウルトラサンのパッケージを飾ったソルガレオと合体したネクロズマも実装されたぞ俺
これは代表で脱童貞SEXしたようなものだぞ俺 メガミュウツーよろしく俺のソルガレオをネクロズマに食わせてパワーアップする流れかと思ってたのは内緒だぞ俺
そしてネクロズマのイベントで何で誰も俺ガレオを話題に出さないのか謎だぞ俺
ククイ「「俺」のソルガレオとはまた別のようだな…」とか
ハウ「えぇ~「俺」のソルガレオ取り込まれちゃったのか~!?」とか言えよ!
ネクロズマを誘い出すときなにピカチュウ出してんだ俺
ソルガレオ出せよ俺
光を求めてるっつってんだろ俺!
最後のバトルでなに審判してんだ俺
リーリエと肩並べて戦えよ俺ェ!
サトシさんに負けたりもしたソルガレオだけど悪の組織編アローラ編では1コマだけ活躍の機会をもらえたぞ俺
その後もソルガレオとルナアーラを揃える必要がある場面ではリーリエと一緒に登場するぞ俺
性能
イベント報酬で完凸、のびしろMAXにできるので手持ちの少ないうちはお世話になるぞ俺
トレーナーわざ「太陽のきらめき」を2回使うことでこうげき、とくこう、命中率が6段階上がるぞ俺
メテオドライブ主体の物理アタッカーときあいだま主体の特殊アタッカー、どちらの運用でも腐らない便利なトレーナーわざだぞ俺
やはり俺は優秀だぞ俺
運用法を3つに分けるなら、
- 「きあいだま」での格闘火力の俺(ついでに同タイプでは貴重な特殊技)
- バディーズ技込みでの鋼火力の俺
- 「メテオドライブ」に通常技限定で付くパッシブ無視効果で、N達には火力で勝てないながらギミックブレイカーになる俺
になるぞ俺(拡張前時点)
わざ4つ中3つが3ゲージわざとマジコスサカキなど4ゲージ持ちよりはマシだがゲージ不足になりやすいのでサポートは必須だぞ俺
配布バディーズならフウロとメイに挟まれることでゲージ不足を解消できるぞ俺
ガチャ産バディーズならフヨウやリーフあたりがオススメだぞ俺
なぜなら、フヨウの方は急所率やわざレベルによっては防御を上げられる上に、下記のBSB例の通りターゲット集中でピンチになった後の俺を守れるからだぞ俺
その後バディーズも増えて、火力強化条件の特防だけでなく素早さも上げられるゴヨウ&キリンリキなども登場したぞ俺
2021/6/7にBSBが解禁されたぞ俺
鋼アタッカー・格闘アタッカーとしてそれぞれボードを使い分けるといいと思うぞ俺
「登場時急所率アップ1」を開放すればコトネやナツメのクリティカットGやスモモの「真剣勝負!」なんかで急所率を最大にできるぞ俺
きあいだまをメインに格闘アタッカーとして使う場合は「きあいだま:ダウン確率上昇2」で相手の特防を下げつつ「抜群時威力上昇2」や「相手特防↓分威力上昇」で高火力を狙えるぞ俺
2023/5/12にBSBが拡張されたぞ俺
毎度コスパがおかしいことでお馴染みの追加パネルはAC+20と「特攻アップ分威力上昇」および「攻撃↑分B技威力上昇」の攻撃面への強化要素と、T技「太陽のきらめき」に対する「技後急所率アップ1」および「技後次回ゲージ消費無9」の追加要素があるぞ俺
特に次回消費無9はゲージ重めなのが心配な俺にも安心してお使いいただけるようになっているほか、攻撃面へのテコ入れも扱いやすい条件になっておりいい感じだぞ俺
シルバーのようなインチキじみた追加パネルがある訳ではないが、総じて扱いやすさが増した順当な強化だと言えると思うぞ俺
あと、恐らくはAC命中がすべて上がりきった状態で「太陽のきらめき」をつかった場合はゲージ消費無9や急所アップ1が発動しないからそこは注意するんだぞ俺
BSB例
メテオドライブ型
メテオドライブを軸に、ピンチ時威力上昇も装備したボード編成だぞ俺
鋼アタッカーはフェス限ばっかりだと嘆く俺は俺を頼ってもいいんだぞ俺
ピンチのなり方としては、ポジション1に置いてこらえた後にターゲット注目を使ったり、相手のB技をわざと受けてライフ調整したりといろいろあるぞ俺
きあいだま型
きあいだまを主軸に攻めるためのボード編成だぞ俺
元から命中率アップをトレーナー技が請け負っているので、外れることを心配しなくてもいいんだぞ俺
チャンピオンバトルを始めとして、格闘弱点の相手は回避バフを積んだり、物理軽減を多用する傾向にあるので、命中上げて放つ特殊格闘のきあいだまがぶっ刺さる場面はかなり多いぞ俺
火力特化型
俺のボードにあるピンチ時威力上昇と特防ダウン分威力上昇を組み合わせて通常技の火力を大きく引き上げるボード編成だぞ俺
特防ダウン分威力上昇は技について明言されていないので、きあいだまだけじゃなくメテオドライブでも効果があると思うぞ俺
上記のボード編成はバランスを取った格好だけど、B技関連や無傷時こらえるを切って、抜群時威力上昇を狙うのもありだとは思うぞ俺
運用に際して、特防ダウンは俺じゃなくて、ゴヨウ&キリンリキに特防デバフとついでに素早さバフしてもらうことが前提となっているぞ俺
急所率はピンチになった後に守ってくれるフヨウ&サマヨールに任せるのがいいと思うぞ俺
★6EXカラー
悪の組織イベント「エーテル財団を調査せよ」を通じて俺ガレオとSEXすると、新しい服の色「パッション」が選択できるようになるぞ俺
黄色とオレンジ、白のカラーリングで、俺ガレオだけじゃなく俺ピカや俺チャモへの配慮も感じられるな俺
[ポリゴンフォンメニュー]>[画面上部のトレーナーカード]>[3Dモデル下部の変更する]で選べるぞ俺
俺特有の要素として、★6EXしたときのカラーリングが全俺に適用されるという仕様があり、イベントストーリー等の俺の見た目にも反映されるぞ俺
髪色や髪型の変更と合わせて俺だけの俺くんを作ると良いぞ俺
データ
No.1 俺&ソルガレオ | ||
---|---|---|
入手方法 | メインストーリー 伝説ポケモン編 | |
登場日 | 2020/01/01 | |
BSB拡張日 | 2021/06/07 | |
★6EX解放日 | 2023/04/28 | |
バディーズ強化 実装日 | 2023/05/12 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 物理アタッカー | |
タイプ | はがね | |
弱点 | じめん |
ステータス
わざ
メタルクロー | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | はがね | 10%の確率で自分の攻撃を1段階あげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 21(25) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
メテオドライブ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | はがね | ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する |
分類 | 物理 | |
威力 | 100(120) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
太陽のきらめき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃と特攻と命中率を3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
きあいだま | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 10%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 142(170) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+35(55), B+15, C+30(50), D+10, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | メタルクロー:威力+8 メテオドライブ:威力+18 きあいだま:威力+18 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
「ソルガレオオーブ」使用後に追加されるパネルについては、必要わざLv.をローマ数字で表記。
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
こうげき+20 | こうげき+20 | 0 | i |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 1 |
とくこう+20 | とくこう+20 | 0 | i |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
メタルクロー: 威力+4 | 威力アップ+4 | 2 | 1 |
メタルクロー: 威力+4 | 威力アップ+4 | 2 | 1 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
メテオドライブ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 1 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
きあいだま: 威力+3 | 威力アップ+3 | 2 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー: 威力+25 | いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー:威力アップ+25 | 5 | 3 |
いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー: 威力+25 | いつも一緒に輝くサンシャインスマッシャー:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
抜群時威力上昇2 | 効果抜群のときに技の威力をあげる | 9 | 3 |
ピンチ時威力上昇5 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 2 |
特攻アップ分威力上昇 | 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 5 | iii |
相手特防↓分威力上昇 | 相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 5 | iii |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 10 | 3 |
B技後急所率アップ1 | バディーズわざをつかったあと 自分の急所率を1段階あげる | 7 | 3 |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 6 | 3 |
B技後次回ゲージ消費0 | バディーズわざをつかったあと 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 8 | 3 |
メタルクロー: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:メタルクロー 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
メテオドライブ: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:メテオドライブ 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
メテオドライブ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:メテオドライブ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 3 |
太陽のきらめき: 技後技回数回復2 | 対象わざ:太陽のきらめき 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 6 | 2 |
太陽のきらめき: 技後急所率アップ1 | 対象わざ:太陽のきらめき 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | ii |
太陽のきらめき: 技後次回ゲージ消費無9 | 対象わざ:太陽のきらめき 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | ii |
きあいだま: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:きあいだま 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
きあいだま: ダウン確率上昇2 | 対象わざ:きあいだま 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 3 |
コメント
- 無難に強くなったな。地方タグを参照しないなら鋼アタッカーはこれで十分 -- 2023-05-12 (金) 19:01:46
- わざレベル上げようとして専用のびしろの方を変換してしまったんだぞ。俺と違って聡明な俺たちはやらないと思うが画面には注視するんだぞ。 -- 2023-05-15 (月) 19:35:40
- 俺のバッグには使い忘れた専用のびしろが残っているぞ俺。アホだぞ俺。これ捨てられるようになりませんかね俺 -- 2023-05-15 (月) 20:07:39
- どうぐ交換の伝説ポケモン編から通常のびしろと交換できるぞ俺。10枚で星5のびしろ1枚、1枚で星3のびしろ1枚とコスパは悪いんだ俺。 -- 2023-05-15 (月) 21:01:24
- 俺のバッグには使い忘れた専用のびしろが残っているぞ俺。アホだぞ俺。これ捨てられるようになりませんかね俺 -- 2023-05-15 (月) 20:07:39
- T技で計9段階能力が上がるから能力↑分PB威力上昇が付く そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
まぁ十分強くなったけどな俺 -- 2023-05-16 (火) 12:00:35 - ボード拡張されたし使い勝手も増したから早速レジェアドに貫通枠で連れて行ったけど、Cアップ分Dダウン分両方フル活用してもなんかいまいち火力が出てる気がしなかったぞ俺… 他の貫通持ちが強すぎるから見劣りしてるってのはあるが -- 2023-05-18 (木) 19:25:28
- 配布の3ゲージ技でフェス限の4ゲージ技と張り合おうってのは流石に無茶が過ぎるぞ俺 無料で完凸可能なんだから入手の楽さとボード拡張のお手軽に価値を見出すべきだな俺 実際3ゲージなのとゲージ回復手段が多いお陰で回転率はいいからな -- 2023-05-18 (木) 19:36:56
- どんな理不尽パッシブでも貫通する矛である俺に相応しい絶対的な盾を用意するといいぞ俺 -- 2023-05-18 (木) 20:41:26
- 誰でも凸出来るのと全ダウン無効、イベントの強化で自己完結にも出来るからほんとに火力さえどうにかしてやれればな。 -- 2023-05-20 (土) 15:03:41
- 久々に俺ガレオ使ってみたらめちゃ強くなってて嬉しいぞ俺 開幕急所1にきらめき急所+1&ゲージ軽減で実質3ゲージで急所3攻特命中6でメテオまで踏み倒せるのやばいぞ俺 やっぱりリーリエ(※ルナアーラ)のパートナーは俺だよな俺 -- 2023-08-05 (土) 20:38:25
- シナリオでガレオを出した時は超本気モードという事なんだな俺 -- 2023-09-04 (月) 19:12:24
- B技1発でレジロックの2ゲージ目を一撃必殺するとは恐れ入ったぞ -- 2023-09-08 (金) 10:24:31
- 悪の組織アローラ編が復刻するぞ俺!プレイナウ! -- 2023-12-02 (土) 21:50:41
- ぶっちゃけ迷走時代の象徴みたいな感じするけど、サトシイベ・悪の組織編最終章・ヨウミヅ実装のお日さま要員と色々綺麗に使われてるのがなんか律義だぞ俺 -- 2023-12-03 (日) 16:45:50
- フェス限揃ってないのもあるけど未だに鋼弱点3000で物理が通る時は頼ってるぞ俺 鋼マスターアタッカーが来ても使ってあげたいぞ俺 -- 2024-04-03 (水) 01:44:15
Tag: バディーズ 俺 配布 ★5 物理アタッカー はがね 主人公
Tag: 特殊技:かくとう 物理技:はがね ダメージ貫通:P技 特防↓:確率 こらえる:登場時 次回ゲージ消費0:回数技後 次回ゲージ消費0:B技後
俺&レジロック
俺&レジロック
概要
プロデューサーレターにて唐突にお披露目され全世界の俺を困惑の渦に巻き込んだマスター俺
準伝とも心を通わせるその姿はまさにいわのカリスマだぞ俺
性能
技はいわおとしとがんせきふうじでサポーターとしては有能だぞ俺
トレーナーわざ「巨石の守り」はHP回復+B2段階上昇+回復付与状態と俺らしく優秀だぞ俺
Bバフは事前にかけておきたいけど回復付与が付いているあたりまず一発攻撃を受けてから硬くしていくコンセプトかもな俺
パッシブスキルの「全ダウン無効」も原作のクリアボディ再現だけどタンク役には嬉しいぞ俺
そしてレジ系といえばあれと言わんばかりの「ひんし時ばくはつ」だけど、プラスパワーGで自分のAも上がるので最後っ屁としてはなかなか悪くない火力が出るんじゃないかと思うぞ俺
真価を発揮するのはわざレベルを上げてBSBを開放してからだな俺
「がんせきふうじ:命中率+5」「がんせきふうじ:わざ後わざゲージ↑3」「がんせきふうじ:P技ダウンG4」によってゲージ消費を軽減しつつ敵全体にSデバフを撒けるぞ俺
相手の素早さが下がるということはわざを撃たれる頻度が下がるということなので、結果的にパーティ全体を敵のBわざから守りながらガンガン攻めていくことができるぞ俺
「ピンチ時HP回復4」なんかもオーキドはかせをタンク役として使ったことがあれば強さがわかると思うぞ俺
何より他のタンクにはないマスタースキルによるバフが俺をより高みへと連れて行くぞ俺
問題点は交換チケットが入手できるまで何か月かかるかわからないことだぞ俺
交換しても現状では貴重な☆5アメを消費しないとボード開放による真価を発揮できないぞ俺
それに現時点では俺ガレオしか俺は俺自身とSEXできないぞ俺
強力なタンク性能だけど気迫2倍が無いので他のサポートを押しのける程ではないいい調整だと思うぞ俺
いつか自分とSEXできるといいな私
岩のカリスマって大誤算の仲間みたいじゃないか俺?
まだ誰もゲットしてないけど多分ライチさんとの相性がいい雰囲気はあるな俺
データ
No.1 俺&レジロック | ||
---|---|---|
入手方法 | BPバディーズ 呼出券S | |
登場日 | 2021/05/27 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | いわ | |
弱点 | かくとう |
ステータス
わざ
いわおとし | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | いわ | 追加効果なし |
分類 | 物理 | |
威力 | 23(27) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
プラスパワーG | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
がんせきふうじ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | いわ | 相手の素早さを1段階さげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 39(46) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
巨石の守り | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のHPを最大HPの約40%回復する 味方の防御を2段階あげる 味方を回復付帯状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+20, B+30, C+0, D+30, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | いわおとし:威力+9 がんせきふうじ:威力+9, 命中率+5 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
いわおとし: 威力+3 | いわおとし:威力アップ+3 | 4 | 1 |
いわおとし: 威力+3 | いわおとし:威力アップ+3 | 4 | 1 |
いわおとし: 威力+3 | いわおとし:威力アップ+3 | 4 | 1 |
がんせきふうじ: 威力+3 | がんせきふうじ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
がんせきふうじ: 威力+3 | がんせきふうじ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
がんせきふうじ: 威力+3 | がんせきふうじ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
がんせきふうじ: 命中率+5 | がんせきふうじ:命中率アップ+5 | 3 | 1 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
太古の巨石が放つロックインパクト: 威力+25 | 太古の巨石が放つロックインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
太古の巨石が放つロックインパクト: 威力+25 | 太古の巨石が放つロックインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ピンチ時威力上昇5 | ピンチのときは技の威力をあげる | 8 | 2 |
砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 5 | 3 |
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
初ピンチ時HP回復4 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップ1 | 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 9 | 2 |
被攻撃時特防アップ1 | 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の特防を1段階あげる | 9 | 2 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 8 | 3 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 8 | 2 |
再度こらえる2 | こらえるの効果でHPが残り1になったときに 30%の確率で自分を再度こらえる状態にする | 8 | 2 |
いわおとし: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:いわおとし 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
プラスパワーG: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:プラスパワーG 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
プラスパワーG: 技後技回数回復3 | 対象わざ:プラスパワーG 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
がんせきふうじ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:がんせきふうじ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
がんせきふうじ: P技ダウンG4 | 対象わざ:がんせきふうじ ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに 50%の確率で 相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる | 10 | 3 |
巨石の守り: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:巨石の守り 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
巨石の守り: 技後技回数回復3 | 対象わざ:巨石の守り 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
巨石の守り: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:巨石の守り HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 2 |
巨石の守り: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:巨石の守り HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
コメント
- トウコ姫とアニバNで囲めば強いのか俺?でも技レベル3にしないと防御最大限まで上げられないのは悲しいぞ俺 -- 2021-11-02 (火) 19:32:27
- 防御はダイヤしてる間に上がるだろうから素早さ以外のバフはわざ1で完結してて相性いいと思うぞ俺 -- 2021-11-07 (日) 10:49:11
- そろそろ狩るか…♠ とか思ってた矢先にBPバディーズのおかわりが発表されて取り出したチケットをそっと仕舞ったぞ俺 -- 2022-08-11 (木) 03:39:25
- 仕方ない -- 2022-08-15 (月) 01:09:54
- 優先したのか…俺以外のやつを… -- 2022-08-15 (月) 10:08:51
- たぶん追加されるのは俺&ファイヤーとかだから何も問題ないぞ。また強くなってしまうな俺 -- 2022-08-18 (木) 01:55:19
- 仕方ない -- 2022-08-15 (月) 01:09:54
- こいつ交換してすぐBPのおかわり発表あって悲しかったぞ… -- 2022-08-15 (月) 10:30:32
- わざ1じゃ只々使いにくいぞ…というか原作通りとくぼうが低いのに、ぼうぎょが微妙でこうげきよりも低いのは謎だぞ -- 2022-09-10 (土) 10:47:35
- タンクならレベル140のびしろ20でBD合わせて600以上は欲しいぞ俺 -- 2022-09-10 (土) 12:46:58
- ポケマスは原作意識してるようで割とガン無視で設定してるからな俺 BP系は時間さえかければ手に入る実質配布枠だから多少スペック低めなのは…な? それにこらえると回復とマスターパッシブ持ちだから数値以上の耐久はあるはずだぞ俺 Aが高いのは…爆発意識なんじゃないかな俺 ちなみに、低いと言われてるレジロックのDは実は種族値100あって、意外とそこまで低くはないんだぞ俺 -- 2022-09-10 (土) 17:24:07
- 使用感的には通常技で攻めていく型の岩アタッカーに添えるのが一番無難に活躍してくれる印象だぞ俺 -- 2022-09-10 (土) 19:50:11
- 回復と防御↑が一緒くたになってるからサブサポーターみたいな運用がいいのかもな俺。最近は一人で全部できるアタッカーも多いしバフの足りない低レアサポーターと合わせたダブルサポーター編成なんかも俺はやってるぞ俺 -- 2022-09-11 (日) 13:49:22
- 爆殺パでついに俺ジロックにも日があたる日が来た お天道様は俺ジロックの頑張りを見ていたぞ俺 -- 2022-10-26 (水) 22:57:06
- おレジロック強すぎわろあt -- 2024-01-25 (木) 02:44:42
- 配布とはいえマスターなんだから星6SEX追加+ボード強化で砂嵐中のバフとか手に入れてシルバーの横に添えたいぞ -- 2024-04-03 (水) 06:34:30
Tag: バディーズ 俺 配布 ★5 サポート いわ 主人公
Tag: ★6EX未実装 物理技:いわ ◯◯のカリスマ ダメージ無効:すなあらし HP回復G:B技後 HP回復単体:回数技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑単体:回数技後 素早さ↓:技後 素早さ↓:確率 こらえる:登場時 回復付帯単体:回数技後
俺&コバルオン
俺&コバルオン
概要
かくとうのカリスマなんだが?
BPバディーズが追加されたと聞いて俺ジロックの性能を確認しに急いだ俺を待っていたのは交換可能バディーズ一覧で存在感を放つコバル俺だった
性能
トレーナーわざ「鉄紺の正義」は味方全体のB2段階+場をわざゲージ加速状態にするぞ俺
さらにクリティカットG+を持っているので味方全体の急所率を最大にできるぞ俺
Bバフ・急所率アップ・わざゲージ加速と要素だけ抜き出すとグリーンさんだな俺
パッシブスキルに「P技後素早さアップG4」と「ダウン確率上昇1」を持っているぞ俺
これによっていわくだきを連打して相手のBを下げながら自分のSを上げて火力サポートとゲージ加速を同時に行えるのが強みだぞ俺
さらに俺ジロックではわざレベル3にしないと開放できない「ピンチ時HP回復4」をパッシブとして持っているぞ俺
無凸状態での性能ではこっちが上回っている気がするぞ俺
BSBには俺ジロック同様に自身のデバフを敵全体に広げる「いわくだき:P技ダウンG4」を持っているぞ俺
これで敵全体のBを下げながらパッシブスキルとトレーナーわざで技をどんどん繰り出してメインアタッカーのBわざで一気に敵を壊滅させることができるぞ俺
さらに「鉄紺の正義:わざ後防御アップG1」によってトレーナーわざの回復に頼らなくても単体でB6段階のバフが可能だぞ俺
またBダウン無効もあるため物理相手のタンクとしてならトップクラスの性能を誇るぞ俺
俺ジロックと同様に交換できるのがいつになるのかわからないこと、BSBを(すぐに)開放するには☆5アメが必要なこと、現状俺はSEXできないという問題があるぞ俺
ただトレーナーわざとパッシブスキルがかなり優秀なので、俺こそがかくとうのカリスマだという俺は真っ先に交換しても損しない気がするぞ俺
アメを突っ込んだ俺としてはその価値があったと断言出来るが、サポートは限定キャラが増えてきてる上に限定がない初心者でも72時間フェスと配布でマジグリが狙えるからそっちを優先したほうがいいと思う
サイトウとはスターアサルトの重いゲージ消費を補助できたり、Bデバフで火力サポートが可能、何よりマスタースキルがあるので相性がいいんだが?
BSB例
汎用寄りタンク型
基本的な使い方となるポジション1に置いてタンクとなる構成
本人にD系のバフは一切ないため相手が特殊で殴ってくる場合は「被攻撃時特防アップ1」で少しでも耐久を伸ばさないとあっという間に落ちることも多い、とはいえ物理と混合で特殊攻撃が来る場合や他のサポートで特防4段階まで上げる場合はボードで上げきる事も割と現実的な範疇
BDダウン無効系に関しては相手がデバフを撃たない場合は削って「無傷登場時こらえる」を持たせるとB技以外では大ダメージで吹き飛ぶ→こらえる発動→初ピンチ時HP回復の一連の流れが狙えるため耐久力がぐっと伸びるぞ俺
基本的にはマスターパッシブであるカリスマを見込んでとりあえず置物にするのが一番楽な運用だけど相手によっては妨害状態解除を取らずにB技威力アップ経由で鉄紺の正義時B1段階アップのボードを取って回復付帯やいわくだきデバフ全体化にするのもアリだしこの辺は使ってる俺の好みによるな俺
俺だけの最強のタンクを作ろう!
デバッファー型
タンクを投げ捨てて完全にテクニカル側に振り切れた構成
何気にパッシブで攻撃時に50%で全体S1段階アップがあるのでSバフ要員としても多少見込める構成となっている
またタンク系統のボードを取らないため鉄紺の正義の回数回復まで取りきれるようになり、自分でBを下げてしまうキャラやゲージが非常に重いキャラに添えるのに最適
ポテンシャルは全体化は乗らないが確率アップは乗るため、「攻撃時特防ダウン2」を取ると岩砕き一個で出来る仕事が増えておすすめだぞ俺
相性の良いバディーズ
格闘のカリスマとある通り俺はカリスマがあるからみんなと仲がいいんだが?
それはさておき相性の良し悪しはあるので俺が使った中でいい組み合わせだなと思ったのを以下に紹介していくぞ俺
- トウコ&ポカブ
トウコがこのwikiの顔である以上ゲームの顔である俺と相性がいいのは必然だったな俺
性能としてはトウコは自分では急所があげれない代わりに傷薬があるので、傷薬がないタンクの俺とは綺麗にかみ合う形になっている
勿論それだけではなく貴重な炎アタッカーであるというトウコの利点を生かし、全体BダウンかつSサポートもできる岩砕きでサポートしたトウコのB技でまとめて薙ぎ払うといった活躍ができるぞ俺
数少ない俺のチームスキルである主人公が発動するのもありがたい…俺のチームスキル少なすぎない…?
- カスミ&スターミー
配布で貰えるDバフのエキスパートであり無課金パでは用意しやすい俺の相方だぞ俺
俺個人にないDバフを埋めてくれるだけじゃなく回復や回避、P技後異常解除と俺のタンク性能の欠如部分を完璧に埋めてゴリゴリ引き上げてくれるぞ俺
俺とカスミで引き上げられないAとCに関しては昨今大抵のアタッカーは自分で上げきれるから問題ないんじゃねえかな…どうかな…たまにやばい奴もいる気がする…
- ヨウ&アシマリ
俺と同じイケメン主人公だな俺。誰が何と言おうと俺はイケメンだぞ俺
Dバフに関しても折り紙付きでもうその時点でありがたいが「一緒にがんばろう!」で攻撃面もサポートでき、アリアによるバフデバフやうたうによる相手の攻撃割込みと回復でパーティの耐久性も上がるという優等生
うたうメインで使いたい場合ヨウ君には異常命中のポテンシャルをつけたいため、別枠でタンクとして俺を採用する理由もしっかりあると完璧だぞ俺
勿論主人公のチームスキルで多少ステも上げれるのも利点
- ハラ&ケケンカニ
格闘のカリスマにはカウントされない。なんで?
元々氷アタッカーとしてはあられへの依存度が低いことから俺を採用しやすく、岩砕きの全体Bダウンと60%の全体Sアップがいい感じにアイスハンマーのSダウンを残しつつゲージ加速につながるのも火力増強と使いやすさにつながる
何より鉄紺の正義のゲージ加速がでかくアイスハンマー連打による息切れが一気に減るのでぜひ回数回復マスは取っておきたい
カキとの差は主にカキには傷薬と攻撃時能力ダウンがあり、俺にはBバフとBデバフが全体化できることとカリスマにあるのでその辺はパーティ次第だな俺
- トウキ&マクノシタ
元々格闘バディーズ全体と俺は相性がいいが、トウキに関しては貴重な格闘タイプの傷薬持ちであり本人はタンク性能ではない点において回復のないタンクである俺をサポートするためにいるとしか思えないバディーズ
また俺と同じく岩砕きを持っており、攻撃は(回数回復込みで)6段階上げられ、B技は相手の防御が下がっているほど威力上昇の為、ヒーラー兼Bデバフ加速要員兼B技砲台になれるぞ俺
- マツブサ&グラードン
マスター二体使用とかいうかなりお高い編成
Bバフやクリティカットを俺側で使うことで素早く攻撃に移れる利点もさることながらやはり岩砕きの全体Bダウンとだんがいのつるぎの相性が抜群だな俺
前述したトウキを合わせるとホウエン2・格闘タイプ2で2つのマスターパッシブが強化され傷薬がつくので物理はもちろん特殊も多少は受けれるし殲滅速度が上がるのでオススメ
俺今からでもホウエン出身ってことになんねえかな…
- アデク&ウルガモス
俺と相性のいいキャラの中では珍しい特殊アタッカー
T技の問題でBダウン無効にすると威力が落ち、急所時威力上昇にすると生存性が気になるといったところに鉄紺の正義の回数回復1回でBダウンを元に戻せる俺がぴったり刺さるぞ俺
虫の抵抗によるCダウンも俺の生存性に直接つながり、破壊光線を連打するなら鉄紺のゲージ加速が生きるとどの使い方にも合わせられるのが強みだな俺
3人目にビオラさんを採用するとCダウンの速度も上がりビオラさんが自分のDを上げて回復付帯にできるためタンクを譲って俺は特防ダウンのポテンシャルで殴るのもいいかもな
- プラターヌ&ゼルネアス
この人と合わせたら誰だって強いわと言われそうではあるがそれでも相性はかなりいいぞ俺
俺のT技とジオコンで攻撃・命中・回避以外のステータスが6段階上昇まで持っていけ、攻撃はプラターヌ博士のパッシブでそのうち上がるので実質アタッカーを選ばないところが優秀
タンクをプラターヌ博士がやる場合、俺は特防ダウンのポテンシャルに出来るので物理特殊どちらのアタッカーの補助にも回れさらにカリスマとBダウンでウッドホーンの吸収効率も上がり生存性も上がるといいことづくめ
ホップとの差別点としては傷薬もなくAアップには時間がかかるが、確実にBを上げきれることとデバフが使えマスターパッシブがあることが優れている点であるといえる
3人目のアタッカーとして上がるキャラを考えると、プラターヌ博士のズッ友のフラダリさんに関してはP技で下がった耐久を鉄紺とジオコンでカバーできカリスマでダメージ軽減と威力上昇が入るので吸収技によるゾンビ戦法の安定度は跳ね上がる
またフェアリー弱点にプラターヌ博士とセットでお声がかかるバレセレナに関しても、二人とも急所を上げれないこととバレセレナがテクニカルなためB技が単体になり特防ダウンが全体化しなくても特に支障がないことから相性がいいと言える
これプラターヌ博士の方がメインじゃねえかな…
データ
No.1 俺&コバルオン | ||
---|---|---|
入手方法 | BPバディーズ 呼出券S | |
登場日 | 2021/05/27 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | かくとう | |
弱点 | ほのお |
ステータス
わざ
いわくだき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | かくとう | 50%の確率で相手の防御を1段階さげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 46(55) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカットG+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
せいなるつるぎ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | かくとう | 相手のあがっている能力を無視して攻撃する |
分類 | 物理 | |
威力 | 90(108) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
鉄紺の正義 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | - | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+20, B+30, C+0, D+30, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | いわくだき:威力+9 せいなるつるぎ:威力+9 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
いわくだき: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
いわくだき: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
いわくだき: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
せいなるつるぎ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
せいなるつるぎ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
せいなるつるぎ: 威力+3 | 威力アップ+3 | 4 | 1 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
鋼の正義で貫くファイティングインパクト: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
鋼の正義で貫くファイティングインパクト: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップ1 | 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 9 | 2 |
被攻撃時特防アップ1 | 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分の特防を1段階あげる | 9 | 2 |
防御ダウン無効 | 防御がさがらない | 8 | 3 |
特防ダウン無効 | 特防がさがらない | 8 | 2 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 8 | 3 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 8 | 2 |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 2 |
無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 10 | 3 |
いわくだき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:いわくだき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
いわくだき: P技ダウンG4 | 対象わざ:いわくだき ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに 50%の確率で 相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる | 10 | 3 |
クリティカットG+: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
クリティカットG+: 技後技回数回復3 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
せいなるつるぎ: 技後技ゲージ増加1 | 対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに20%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
せいなるつるぎ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
鉄紺の正義: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
鉄紺の正義: 技後技回数回復3 | 対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
鉄紺の正義: 技後防御アップG1 | 対象わざ:鉄紺の正義 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- マスター俺が真価を発揮するのは他のマスターバディーズと組んだ時だぞ俺 火力は地方統一には勝てないかもしれないが、軽減率は初期値が高いからマスターバディーズを複数編成すると地方バトルでもなかなか死なないぞ俺 -- 2022-06-25 (土) 10:42:41
- 普通に強いからそこまで語るべきとこが見つからないぞ俺 -- 2023-01-08 (日) 00:35:10
- シャトレーヌのためにチケ温存してたが継続してたらSチケのストック増えたしチャンピオンホップ君見てそろそろ取るか…♠ってなったぞ俺 -- 2023-03-01 (水) 19:13:39
- 格闘のサポート枠で年中活躍できてる俺だぞ俺 -- 2023-03-14 (火) 03:00:12
- カリスマと先導って重複するのか? -- 2024-01-04 (木) 23:47:41
- 重複するぞ 仮にA2シロナと組ませたらチーム全体の技威力が25%上がる -- 2024-01-05 (金) 01:06:20
Tag: バディーズ 俺 配布 ★5 サポート かくとう 主人公
Tag: ★6EX未実装 物理技:かくとう ◯◯のカリスマ HP回復G:B技後 防御↑G:回数技後 素早さ↑G:確率 急所率↑G:回数技後 防御↓:技後 防御↓:確率 こらえる:登場時 回復付帯:登場時 わざゲージ加速:回数技後
俺&エムリット
俺&エムリット
概要
レジェンドバトルに既に登場済みのアグノムでもユクシーでもなく、まさかの俺ムリット!?
どこからともなく飛び回る伝説を引っ張り出してBPバディーズに追加されたエスパーのカリスマだぞ俺
俺の知らないところで俺は色々やってるんだな俺…
専用技実装こそなかったものの、テルショウの危機に試練を課したことからT技としてヒスイネタ(かもしれない)が登場したぞ俺
俺ジロックといい、俺の技には口癖から引用してない分かっちょいい名前が多いな俺
俺は俺なので関係ないことだが、繋(ケイ)と結(ユイ)という色々な世界のトレーナーを繋げる俺みたいな少年少女がいたら、悲しみの苦しさと喜びの尊さを教えてくれるポケモンと相性抜群!だなって誰かが言ってたぞ俺ちょうどサロンも実装されたし…
近所のヒカリさんとは役割的に同じパーティに入ることはないだろうが、一応マスターパッシブを掛けられる仲。というか両方必要なバトルがあったら怖いぞおれ。見てみたくもあるな俺
性能
「ひかりのかべ」と「リフレクター」を備えたいわゆる"両壁"使いだぞ俺
場を物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態の両方にできる先輩にはハロレアがいるが、あちらは初回B技後のみで、1人で両方再起動できるのは俺が初だぞ俺
さらにBSBで回数回復と使用時に全体へのBDバフが付与できるぞ俺
T技は味方全体のCを2段階とSを1段階上げ、回復付帯状態を2回配れる「感情への問いかけ」 声は発しないだけで表情は豊かだぞ俺
パッシブにはメガシンカ後のマジコスユウキと同じ「被攻撃時次回ゲージ消費無9」を持ち、「登場時次回ゲージ消費0」もあるぞ俺
ただし攻撃技がゲージ1の「ねんりき」なので、こちらは3ゲージと地味に重い「ひかりのかべ」と「リフレクター」用だな俺
他に「B技後HP回復G1」を持ちほぼハロレアみたいになってきたな俺
俺は現状SEX未解禁なため通常編成では積極的にB技を撃つ意義が薄いのが難点だな俺
BSBには「P変化技後HP回復G3」があり、壁を延長する度に味方全体を確率回復できるぞ俺
他には「ねんりき」をバフに拡張できる「ねんりき:P技後素早さアップG4」や「ねんりき:妨害確率上昇4」、
上記の壁技やT技のバフ拡張、さらに「初B技後場に急所防御」を持つ。(やっぱりハロレアでは俺?)
サイコフィールド関連は「PF時技ゲージ加速1」のボードのみだが、マスターパッシブもありエスパー編成のタンクとして機能しやすいぞ俺
BDバフができても壁と同時に1段階と遅い上に回数が切れたらそれまでという不安定さから素直なタンクとしての運用は難しいな俺
一方で、B技後の全体回復やT技の回復付帯付与などにより回復ソースは割と潤沢なので、耐久バフの補助は欲しいものの毒殺耐久などではヒーラーとして役割を持てるぞ俺
回数回復の運が良ければ壁を終盤まで維持・温存できるのはハロレアにはない強みだな俺
データ
No.1 俺&エムリット | ||
---|---|---|
入手方法 | BPバディーズ 呼出券S | |
CV | ||
登場日 | 2022/08/28 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | エスパー | |
弱点 | あく |
ステータス
わざ
ねんりき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | エスパー | 10%の確率で相手をこんらん状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 18(21) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
リフレクター | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 わざ回数:2 | ||
タイプ | エスパー | 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全体の場 | |
効果タグ | - |
ひかりのかべ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 わざ回数:2 | ||
タイプ | エスパー | 味方全体の場を特殊ダメージ軽減状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全体の場 | |
効果タグ | - |
感情への問いかけ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+60, A+0, B+30, C+15, D+30, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | ねんりき:威力+24 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ねんりき: 威力+4 | ねんりき:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
飛び回る喜怒哀楽のサイキックレイ: 威力+25 | 飛び回る喜怒哀楽のサイキックレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
飛び回る喜怒哀楽のサイキックレイ: 威力+25 | 飛び回る喜怒哀楽のサイキックレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
PF時技ゲージ加速1 | フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
P変化技後HP回復G3 | ポケモンがつかった変化技が成功したときに 40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップ3 | 技で攻撃を受けたときに40%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 9 | 2 |
被攻撃時特防アップ3 | 技で攻撃を受けたときに40%の確率で 自分の特防を1段階あげる | 9 | 2 |
防御ダウン無効 | 防御がさがらない | 5 | 1 |
特防ダウン無効 | 特防がさがらない | 5 | 1 |
初B技後場に急所防御 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場を急所防御状態にする | 8 | 2 |
ねんりき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ねんりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ねんりき: 妨害確率上昇4 | 対象わざ:ねんりき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 8 | 3 |
ねんりき: P技後素早さアップG4 | 対象わざ:ねんりき ポケモンが技をつかったときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 10 | 3 |
ひかりのかべ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ひかりのかべ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ひかりのかべ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:ひかりのかべ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
ひかりのかべ: 技後特防アップG1 | 対象わざ:ひかりのかべ 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 10 | 3 |
リフレクター: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:リフレクター 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
リフレクター: 技後技回数回復2 | 対象わざ:リフレクター 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
リフレクター: 技後防御アップG1 | 対象わざ:リフレクター 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 10 | 3 |
感情への問いかけ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:感情への問いかけ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
感情への問いかけ: 技後特攻アップG1 | 対象わざ:感情への問いかけ 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- サイコフィールドは無いがリフレクター(物理軽減)とひかりのかべ(特殊軽減)に回復付与やらB技後回復があるな俺。長期戦用俺か? -- 2022-08-28 (日) 16:26:26
- バフのかみ合いと防御面カバーが見るからにミュウツーサポって感じだな俺 配布ミュウツーパが整っていくぞ -- 2022-08-28 (日) 16:33:15
- 凸したいボードになってるけど飴に余裕がなさすぎるぞ俺 -- 2022-08-28 (日) 17:33:30
- 散々書かれてるけど無料版ハロレアみたいな性能だな俺。地味に物攻と特攻で役割分担できてるぞ俺 -- 2022-08-28 (日) 18:40:42
- サイコマスターかつ分厚い心の壁を展開する過去イチやべー奴な俺もしくは私ちゃんだそ俺 -- 2022-08-28 (日) 22:09:32
- 感情の神と組んだ結果ATフィールドを張るサイコな主人公…やはり俺の心の闇は深いということだな -- 2022-08-29 (月) 12:39:11
- 初の両壁、B技後HP回復G1持ち、エスパーカリスマ持ちでエスパー火力上がるしで強いなぁって思うけど、EX化できないのが欠点ですかね・・・いや強いんだけども気にはならないレベルってわけじゃないから -- 2022-08-28 (日) 22:28:28
- サカキと組む分にはB技譲るし欠点も気にならなくなるな。その場合バフとPF要員でアニバハルカが必須になるが。ベルをPF要員にするならマジかあさま辺りと組むのも強力だな -- 2022-08-29 (月) 12:29:22
- マジダイゴさんのディフェンスフォルムと合わせてカッチカチにしてみたい -- 2022-09-01 (木) 20:46:03
- 俺だけでなく私の画像もガビガビだわね私 -- 2022-09-01 (木) 21:45:48
- エスパー統べでは必須になる感じか俺?次の交換で取ろうか悩み中だぞ俺 -- 2024-02-02 (金) 09:39:21
- SEX出来ないからタンクとしてはそこそこだけどサポートとしては微妙だと思うぞ俺 -- 2024-02-02 (金) 10:43:54
- 回答感謝だぞ俺。確かにバフも控えめだな… -- 2024-02-02 (金) 16:52:53
- エスパーで安心できる壁が正月ナツメとマジヒカリとマスタービートとメイって感じだからもう1つの壁役として適任だと思うぞ俺 技3にして壁の回数回復粘る修業が必要そうだぞ俺 EXロールサポート開放済のバディーズと組むのが丸い気がするぞ俺 -- 2024-03-06 (水) 03:01:54
- SEX出来ないからタンクとしてはそこそこだけどサポートとしては微妙だと思うぞ俺 -- 2024-02-02 (金) 10:43:54
- ねんりき妨害UPが技3で悶絶してるぞ俺 技2ならまだ取ろうかなって気にはなるけど技3は流石にちょっと... エスパーイベント終わったら倉庫番に戻るであろう俺にチケットや飴を2つもぶち込むのは憚られるぞ SEX出来ればまだマシだったんだが -- 2024-03-08 (金) 20:27:18
- 技3で運用してたから他の俺の参考にはならないだろうがリフレクター時の防御アップと変化技時の回復とねんりきの妨害アップでまさに今回のスコアタで活躍するために生まれてきたような性能だったぞ俺 もうちょっとBP稼ぎやすくなれば割と普段使いでもおすすめできそうな感じだけにそこだけ惜しいな俺 -- 2024-03-21 (木) 07:05:15
- 技3あれば今回のスコアタでは大活躍だったろうな俺 未だ技1の俺はポテンシャルを技後防御アップ2にして試行回数で急所避けて混乱引くことになったぞ俺 リーフブレード許すまじ…ドレインパンチもなんか急所よく引いたし… -- 2024-03-21 (木) 08:08:29
- エルレイドは一回動いたら基本的には発狂モードまで置物だからSPガードG引くまでリセマラしてたな。リーフブレードじゃなくてもインファイトが普通に痛いし -- 2024-03-21 (木) 13:27:08
- 技3あれば今回のスコアタでは大活躍だったろうな俺 未だ技1の俺はポテンシャルを技後防御アップ2にして試行回数で急所避けて混乱引くことになったぞ俺 リーフブレード許すまじ…ドレインパンチもなんか急所よく引いたし… -- 2024-03-21 (木) 08:08:29
Tag: バディーズ 俺 配布 ★5 サポート エスパー 主人公
Tag: ★6EX未実装 特殊技:エスパー ◯◯のカリスマ HP回復G:B技後 HP回復G:確率 防御↑G:回数技後 特攻↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 素早さ↑G:回数技後 素早さ↑G:確率 こんらん:確率 回復付帯G:回数技後 次回ゲージ消費0:登場時 次回ゲージ消費0:被攻撃時 物理ダメージ軽減:回数技後 特殊ダメージ軽減:回数技後 急所防御:初B技後
俺&レジスチル
俺&レジスチル
概要
俺ジロックに続いて俺ジスチルまで!?
俺はレジを統べるものだしはがねのカリスマだぞ俺
それなのにレジアイスは俺以外の奴と組んでいる…
こうなったら俺ジロックとの間に挟んでだいばくはつするぞ俺
エムリット同様プレイヤーからすると突如俺が捕まえてきたバディーズなので、より一層俺が分からなくなってきた…俺は…俺の知らないところで何をしているんだ俺…?
→とか言ってたら約一ヶ月後にレジスチルがレジェンドバトルに実装されたぞ俺
レジスチル…俺を裏切ったのか俺…?
随分前に捕獲されていたレジロックのみならず、4thアニバーサリーでレジアイス、レジスチル、カントー三鳥を他のトレーナーに捕獲され、一挙にして手持ちポケモンがいなくなってしまったジンダイの未来はいかに
性能
まさかのキズぐすり二刀流だぞ俺
でもさすがにキズぐすりとミニキズぐすりGの回数回復はBSBの「初B技後回復回数回復1」のみと激渋になってるぞ俺(「回」が3つもついてる上に「回復」の単語が2つもあるからなんだかややこしいな俺
T技は俺のBDを3段階上げつつ技ゲージ加速状態にする「黒鉄の鎧」だぞ俺(しかも2回使えるぞ俺
ただし、BDバフは俺自身のみが対象だから注意だぞ俺(そこをキズぐすりで面倒見ろってことか俺
パッシブにはレジ系共通の「ひんし時ばくはつ」と、タンクにありがたい「異常無効」、そして「攻撃時素早さアップG9」を持つぞ俺
1ゲージ技でカリカリ削りながら鋼タイプは特に不足しがちなSバフをばら撒くぞ俺
BSBには「全ダウン無効」や、バフ関係の「登場時急所率アップG1」「B技後素早さアップG2」「メタルクロー:P技後攻撃アップG9」があるぞ俺
砂パ向けの「砂嵐無効」や「ひるみ無効」「バインド無効」、キズぐすりとミニキズぐすりGの回復量増加も地味にありがたいぞ俺
データ
No.1 俺&レジスチル | ||
---|---|---|
入手方法 | BPバディーズ 呼出券S | |
登場日 | 2023/08/28 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | はがね | |
弱点 | じめん |
ステータス
わざ
メタルクロー | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | はがね | 10%の確率で自分の攻撃を1段階あげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 21(25) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
キズぐすり | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のHPを最大HPの約40%回復する |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | 回復 |
ミニキズぐすりG | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | 回復 |
黒鉄の鎧 | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 自分の防御と特防を3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | - | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+10, B+35, C+0, D+30, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | メタルクロー:威力+20, 命中率+5 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
メタルクロー: 威力+4 | メタルクロー:威力アップ+4 | 3 | 1 |
メタルクロー: 威力+4 | メタルクロー:威力アップ+4 | 3 | 1 |
メタルクロー: 威力+4 | メタルクロー:威力アップ+4 | 3 | 1 |
メタルクロー: 威力+4 | メタルクロー:威力アップ+4 | 3 | 1 |
メタルクロー: 威力+4 | メタルクロー:威力アップ+4 | 3 | 2 |
メタルクロー: 命中率+5 | メタルクロー:命中率アップ+5 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
古の黒鉄が放つスチールインパクト: 威力+25 | 古の黒鉄が放つスチールインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
古の黒鉄が放つスチールインパクト: 威力+25 | 古の黒鉄が放つスチールインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 5 | 1 |
被攻撃時技ゲージ増加4 | 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 9 | 2 |
初B技後回復回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 効果タグに回復を持つ自分の技の回数を1回復する | 10 | 3 |
登場時急所率アップG1 | 登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 10 | 3 |
B技後素早さアップG2 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 10 | 3 |
全ダウン無効 | すべての能力がさがらない | 10 | 3 |
ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 5 | 2 |
バインド無効 | バインド状態にならない | 5 | 2 |
B技後場に技ゲージ加速 | バディーズわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 2 |
メタルクロー: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:メタルクロー 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
メタルクロー: P技後攻撃アップG9 | 対象わざ:メタルクロー ポケモンが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 10 | 3 |
キズぐすり: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
キズぐすり: 味方に技後異常解除9 | 対象わざ:キズぐすり 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの状態異常を 解除する | 10 | 3 |
ミニキズぐすりG: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:ミニキズぐすりG HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
ミニキズぐすりG: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:ミニキズぐすりG 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 10 | 2 |
黒鉄の鎧: 技後回復付帯9 | 対象わざ:黒鉄の鎧 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
黒鉄の鎧: 技後技回数回復2 | 対象わざ:黒鉄の鎧 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- きずぐすり二刀流は絵面で笑うぞ俺 -- 2023-08-28 (月) 16:54:26
- 回数回復が無いのが気になるな俺。役割的には回復に特化したホップに近いだろうか -- 2023-08-28 (月) 18:01:14
- メタルバーストの邪魔にならない黒鉄の鎧お目当てで交換してきたぞ俺、回避のあがったキリキザンの回復に担えて偉いぞ俺 -- 2023-08-28 (月) 18:56:50
- はじめての配布S券をルスワールと俺ジスチルどっちにするかで迷ってるぞ -- 2023-08-28 (月) 21:47:38
- ルスワールならロビーに来てくれるしバディエピも読めるぞ俺。耐久バッファーとヒーラーの数を見て決めても良いと思うけど、個人的に防御特防両方のバフを撒けるルスワールの方が汎用性高そう。ちなみに2人を足したような性能のBPマツバが居るぞ俺。怯みも撒けるよ -- 2023-08-29 (火) 00:23:08
- 防御バフが+2ずつでも全体に撒ければよかったな俺は…。この特殊な型はやっぱキザンとかギミックチーム向けだな -- 2023-08-29 (火) 23:29:22
- 自分しか硬くならないテクニカルとかがポジション1で耐えてる間にさっさとSEXアタッカーで掃除するコンセプトのチームなんていくらでもあるぞ俺、つまり俺ジスチルも俺が耐えてる間によろしく頼むぞ!ってことだな俺 -- 2023-08-29 (火) 23:36:20
- きずぐすり二刀流は今後追加予定の高難易度で光るかもしれないぞ俺。現状はそんなに回復する前にボコるゲームだからな… -- 2023-09-04 (月) 23:38:42
- ミニきずぐすりが役に立つケースって本当に少ないと思ってるぞ俺。アタッカーまで致命的な攻撃が届くのは耐久を盛らない編成でのレジェアドや速攻時のチャンバトだけど、どちらもいざ直接食らうとなったらHPマックスでも1,2発だから・・・ -- 2023-09-05 (火) 07:41:47
- 俺が見慣れない頭してて笑ってしまった。そういやそんな頭にもできたね… -- 2023-10-29 (日) 09:07:59
- 最新俺が採用されてるのに言われて気付いたしそんな最新のオシャレ俺にも関わらず画像ガビガビは守られてるのに二重に笑ったぞ俺 編集者のセンスは留まるところを知らないな -- 2023-10-30 (月) 14:32:03
- 使ってたら愛着わいちゃったから交換でキズぐすり強化とか取れる技レべ3にするか悩むぞ俺 普段使いにはレベル1で十分っちゃあそうだけど -- 2023-11-18 (土) 20:09:38
- エレキとドラゴはだれのものになるのやら -- 2024-03-24 (日) 16:23:46
Tag: バディーズ 俺 配布 ★5 サポート はがね 主人公
Tag: ★6EX未実装 物理技:はがね ◯◯のカリスマ ダメージ無効:すなあらし HP回復G:回数技後 HP回復単体:回数技後 わざゲージ増加:回数技後 攻撃↑G:技後 素早さ↑G:B技後 急所率↑G:登場時 状態異常解除単体:回数技後 回復付帯:回数技後 わざゲージ加速:回数技後 わざゲージ加速:B技後
俺&マホイップ
俺&マホイップ
概要
ウッ…手から絶品のクリーム出るッ
2024年のバレンタインイベント「マサルのお料理教室!」では音信不通状態の俺
しかし3日後バレンタイン当日、そこにはマサマリとヒカスズからマホイップを貰う俺の姿があった…
さては…俺のことが好きなのか…?
動画に写っているのは以下の7種だが、ミルキィバニラ×いちごアメざいくはヒカリのバディなので対象外。
これ以外の6フレーバーの姿から1フレーバーを選んでもらえる!どれも性能面は同じなので、好きなあじを熟考しよう。
ルビーミックスとトリプルミックスクリームは品切れのようだ。
さらに図鑑全埋め不可能な要因が増えたぞ俺…
原作では、ガラル地方のジムリーダー・ポプラ、パルデア地方オレンジアカデミー/グレープアカデミーの家庭科教師・サワロ、イッシュ地方(SV)のブルーベリー学園ブルベリーグ四天王・タロがマホイップの使い手。
それぞれポプラとサワロはミルキィルビー×いちご、タロはルビーミックス×ベリーのフレーバーを手持ちとしている。
うち、ポプラはマホイップをエースポケモンとしており、キョダイマックスのすがたを使ってくるので、こちらの印象のほうが強いか?
マホイップはマホミルというポケモンに「アメざいく」系のアイテムを持たせて、俺自身がマップ上でくるくる回ると進化するポケモン。
進化に使う「アメざいく」は、「いちご」「ハート」「ベリー」「よつば」「おはな」「スター」「リボン」の7種類があり、この内の「スター」と「リボン」の2種類は剣盾発売からしばらくして開催されたイベントで初実装されたため、他のアメざいくより珍しい。
更に進化時の回転方法によって体色が変化する特徴もあり、時間帯・回転方向・長さで以下の表の9種類に変化する。
時間帯 | 時計回り | 反時計回り | ||
---|---|---|---|---|
短い | 長い | 短い | 長い | |
昼 | ミルキィバニラ | キャラメルミックス | ミルキィルビー | ルビーミックス |
夜 | ミルキィまっちゃ | ミルキィレモン | ミルキィソルト | ミルキィミント |
夕 | トリプルミックス |
これとは別に色違いの姿はどんな回転方法でもグレーになる
この7種類のアメざいく×10種類のカラーで全70種類ものマホイップが存在するぞ俺
一度進化すると固定化されてもう別のアメざいくや色に変えられないから、気軽に着せ替えとかできないぞ
色んなフレーバーが欲しい俺は何度もくるくるして全部作るしか無いぞ俺
性能
やっと出たシンプルな両耐久バフ持ちのサポート俺だぞ俺
ちなみに今回はBP配布の★5じゃないからカリスマは持ってないぞ俺
あとはタマゴ俺とも違ってBSBが実装されているところはさすがだぞ俺
ジャンル的には俺ガレオや俺アチャモ辺りの枠になるというわけだな俺
T技はBPやサロン報酬などの優秀なサポートでお馴染みの全体BD2段階×2回バフだぞ俺
BSBでさらにAとC1段階の全体バフを追加できるぞ俺
パッシブの「登場時急所率アップG1」も合わせてバフが痒いところに手が届くな俺
もう1つのT技には「ミニキズぐすりG」を持っているぞ俺
回復量は少ないがBSBには回数回復や回復量増加があるので安心してほしいぞ俺
回復手段としては、さらにBSBで登場時の回復付帯とピンチ時の回復を追加できて耐久はそこそこあるぞ俺
攻撃時にはパッシブで確定のランダムデバフが付くぞ俺
全体攻撃の「マジカルシャイン」で全体にバラ撒くのが基本だが、「たいあたり」にはBSBで5割のSダウンが追加できるぞ俺
一方で「マジカルシャイン」にも最近流行り?の5割の混乱が付与できるから、状況に応じての使い分けができるな俺
パッシブで登場時にゲージ加速を展開できる他、BSBで初B技後にもゲージ加速を注ぎ足せるが、残念ながら実装時点ではSEX未解禁なことが惜しいな俺
基本的には味方を選ばず使える便利屋な俺だが、バフの観点から急所2段階×2回やAC4段階止まりのちょっと半端な自己バフ持ちのアタッカーとは特に相性抜群!だな俺
データ
No.1 俺&マホイップ | ||
---|---|---|
入手方法 | イベント報酬 | |
登場日 | 2024/02/14 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | フェアリー | |
弱点 | どく |
ステータス
わざ
たいあたり | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | ノーマル | 追加効果なし |
分類 | 物理 | |
威力 | 25(30) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ミニキズぐすりG | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | 回復 |
マジカルシャイン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | フェアリー | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 50(60) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
ホイップステップ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+10, B+30, C+10, D+25, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
たいあたり: 威力+3 | たいあたり:威力アップ+3 | 3 | 1 |
たいあたり: 威力+3 | たいあたり:威力アップ+3 | 3 | 1 |
たいあたり: 威力+3 | たいあたり:威力アップ+3 | 3 | 1 |
たいあたり: 威力+3 | たいあたり:威力アップ+3 | 3 | 1 |
たいあたり: 威力+3 | たいあたり:威力アップ+3 | 3 | 2 |
マジカルシャイン: 威力+4 | マジカルシャイン:威力アップ+4 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+4 | マジカルシャイン:威力アップ+4 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+4 | マジカルシャイン:威力アップ+4 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+4 | マジカルシャイン:威力アップ+4 | 3 | 1 |
マジカルシャイン: 威力+4 | マジカルシャイン:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
自分好みなフレーバーのフェアリーレイ: 威力+25 | 自分好みなフレーバーのフェアリーレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
自分好みなフレーバーのフェアリーレイ: 威力+25 | 自分好みなフレーバーのフェアリーレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ドラゴンガード | ドラゴンタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 9 | 2 |
初ピンチ時HP回復2 | 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 8 | 3 |
特防ダウン無効 | 特防がさがらない | 5 | 2 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
ねむり無効 | ねむり状態にならない | 5 | 1 |
無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
初B技後場にゲージ加速 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 3 |
たいあたり: 技後技ゲージ増加2 | たいあたり:技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
たいあたり: 攻撃時素早さダウン4 | 対象わざ:たいあたり 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の素早さを1段階さげる | 7 | 2 |
ミニキズぐすりG: 技後技回数回復2 | 対象わざ:ミニキズぐすりG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
ミニキズぐすりG: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:ミニキズぐすりG HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
マジカルシャイン: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:マジカルシャイン 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 10 | 3 |
マジカルシャイン: 攻撃時こんらん付与4 | 対象わざ:マジカルシャイン 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 10 | 3 |
ホイップステップ!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:ホイップステップ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
ホイップステップ!: 技後攻撃アップG1 | 対象わざ:ホイップステップ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 10 | 3 |
ホイップステップ!: 技後特攻アップG1 | 対象わざ:ホイップステップ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- 明日の15時まで!!そろそろ決めるんだぞ俺! -- 2024-02-27 (火) 17:34:38
- レモンとソルトで悩んだ結果ソルトにしたぞ俺! -- 2024-02-28 (水) 07:58:06
- ほぼまっちゃで決まり掛けてたけど実物見るとキャラメルミックスにもちょっと惹かれてきたぞ俺 ルビーは多分泣く泣く選択肢から外すだろうけど、うーん…。 一番人気のソルトは最初の候補3つに入ってたけど、思ったより白っぽくて他の子より特徴が薄く見えてきたので候補から外れてしまったが、やっぱ時間あればあるほど迷ってしまうし貰えるならみんな欲しくなるよな俺 -- 2024-02-28 (水) 08:40:45
- 一覧を見ながらお悩みの俺!ポケマスのグラだと微妙に色味や顔つきが違うからよく確認すると良いぞ俺 -- 2024-02-28 (水) 11:56:19
- 俺&マホイップイベントの道具交換期限は明日の更新時刻まで! もしまだまだまだまだ悩んで先延ばしにしてた俺がいたら忘れず必ず交換するんだぞ -- 2024-03-05 (火) 17:14:34
- 残り3時間!!大丈夫か俺? -- 2024-03-06 (水) 12:06:47
- ミルキィミント×スターアメざいくちゃんが一番可愛いやろがい俺ぇ!(ポケマスはじめたばっかでお迎えできるか不安だったけどお迎えできたし、フェアリー弱点のイベントもあって大活躍してくれたぜ。ありがとうだぜ) -- 2024-03-05 (火) 22:50:26
- うっかりしっかり交換し忘れたことを今さら気づいてショックがでかいぜ俺…。また来年も開催されることを祈るしかないな俺 -- 2024-03-08 (金) 12:43:19
- いくら悩んだところで結局どれ選んでも後からあっちがよかったこっちもよかったってなるから、こういうのは直感で即断即決電撃戦術するのが一番悔いなき選択だぞ俺 -- 2024-03-08 (金) 17:38:28
- 上の俺がめちゃくちゃ告知してくれてたけどここ来てなかったら気付きようないもんな…どんまいだぜ俺 自分はバレガチャの期間終わったら交換するかー、と漠然と考えてたけど配布期間のことあんまり考えてなかったから、上の俺のおかげでイベ期間終わってすぐに交換出来たから良かったものの、ここ見てなかったら同じ道を辿ってなかったとは言えないので感謝してるぞ俺 -- 2024-03-08 (金) 13:32:49
- あんまり連投してもケツを荒らすことになりそうで塩梅が難しくそもそ全てのうっかりを救うことなどどだい不可能ではあるが、一人でも救われた(かもしれない)俺がいるなら呼びかけてみてよかったぞ俺(声をあげてたのは俺だけではないけどな俺) 今回交換逃してしまったアンラッキーな俺のためにも復刻は頼むぞウンエリニンサン! -- 2024-03-08 (金) 17:51:32
- 交換忘れてた\(^o^)/ 来年は2匹と交換させてほしい( ; ; ) -- 2024-03-11 (月) 17:36:13
- 交換チケットを使った3店方式だから1匹目は貰えても2匹目は貰えないぞ俺、俺は詳しいんだぞ俺 -- 2024-03-11 (月) 18:15:59
- 忘れてた組多いな。何事も早めにだぞ。(特大ホネブーメラン) -- 2024-03-15 (金) 04:51:09
- 性能面が語られることがあんまりないが、さすが令和最新の配布というだけあって妙に強いぞ俺。強い★4BPバディーズの互換だしできれば常設化してほしいレベルだ。 -- 2024-04-15 (月) 20:59:14
- 性能面本当に誰も何も言ってなくてびっくりしたぞ俺。同時期に来た配布組と比べてもできること多いしデバフが優秀すぎる -- 2024-04-21 (日) 15:29:22
- さすがは俺!俺は有能な主人公だぞ俺!決して運営リニンサンに賄賂を渡したとか阿ったとかそういうわけではないぞ俺! -- 2024-04-22 (月) 01:25:06
Tag: バディーズ 俺 配布 ★4 サポート フェアリー 主人公
Tag: ★6EX未実装 物理技:ノーマル 特殊技:フェアリー 攻撃技軽減:ドラゴン HP回復G:回数技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 特攻↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 急所率↑G:登場時 素早さ↓:確率 ランダム↓:7種:技後 こんらん:確率 回復付帯:登場時 わざゲージ加速:登場時 わざゲージ加速:初B技後
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今日は俺でシコりましたか
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- 主人公であると同時に異物でもある俺はちゃんとその場にはいるけど話には関われないカメラマンというポジションが一番都合がいいのかもしれないな俺 -- 2024-01-14 (日) 22:40:17
- 配信やってるインフルエンサー?じゃあライヤーとかなんかウケそうな連中でも紹介するぞ俺…挫折した経験のあるこおりジムリーダー?じゃあハチクマンと冬のヤナギでも紹介するぞ俺…俺の人脈はガチャで増えるぞ俺 -- 2024-01-23 (火) 00:33:13
- ↑有能 -- 2024-02-02 (金) 23:27:28
- カメラ撮影で裏方に徹するダーク衣装の俺君はまさに黒子のようでやんした -- 2024-01-25 (木) 12:13:38
- 俺のオシャレカラーバリエーション追加は一旦終わりか俺 …一旦とはいったものの今後のことはなんか期待して良いのかな俺 -- 2024-01-26 (金) 07:00:01
- 実は「交換逃し勢」には好評だぞ。俺もピンクが抜けてるからな… -- 2024-01-30 (火) 08:28:32
- 正直交換出来てない人にはマスデーに常設でいいんじゃないかなとも思う。銅だけどのびしろ安く貰えるし別にいいんだけどさ -- 2024-02-02 (金) 05:33:54
- たしかにそうだな俺。それでいい気がしてきたぞ。 -- 2024-02-02 (金) 23:26:23
- 実は「交換逃し勢」には好評だぞ。俺もピンクが抜けてるからな… -- 2024-01-30 (火) 08:28:32
- サロンは裏方に徹して日々頑張る俺に対する慰安の場所だったのではないか、キャバとかクラブとかそんな感じなんじゃないかと思い始めてきたぞ俺 元からファンサービスとしてのコンテンツ?そうね -- 2024-02-18 (日) 21:58:00
- 6EXを超えてアルティメット俺が爆誕する予感……やはり俺&アルセウスか -- 2024-03-01 (金) 15:41:56
- このタイミングのこのストーリー展開だから、各バディーとのSEXはこの謎の石編の展開次第で来てくれそうな気がしなくもないが、正直待ちきれないぞ俺 特に俺ピカは超絶強化を期待しているぞ -- 2024-03-01 (金) 16:37:54
- 俺が…大役を仰せつかってる~!? 強化マジで来そうで嬉しい -- 2024-03-01 (金) 19:15:31
- 謎の石編だけでなくシルバーからも「お前チャンピオンになれ(意訳)」って言われてしまった(ような気がする)ぞ俺。チャンピオン俺&アルセウスまじであるのか俺? -- 2024-03-01 (金) 19:23:53
- そろそろマジコス俺、ネオチャンピオン俺もほしいよな。 -- 2024-03-06 (水) 10:14:06
- 来るか、パシオサークル……!!! -- 2024-03-06 (水) 13:56:22
- もしパシオサークルくるとして、現状だとキャラが少な過ぎるからオリキャラもっと増やすか問題もあり、いっそ同チームタグで他二人を揃えたら全員に最高効率でバフ掛かる、とかなら誰とでも絆を深めてる俺らしさも出せて面白いかなと思うぞ俺(作るのめちゃくちゃ手間だろうけど…) -- 2024-03-06 (水) 14:33:54
- 主人公のカリスマと主人公サークルという手もあるぞ俺 地方に縛られないサークルも十分あり得ると思ってるぞ俺 -- 2024-03-06 (水) 19:52:45
- 地方指定じゃないサークルが出てきたら1番欲しいのはおとなのおねえさんサークル(特殊)だな俺 T技名は「おとなのおねえさんの研究」だぞ俺 -- 2024-03-06 (水) 22:15:16
- しまった「おとなのおねえさんの分析」だったぞ俺 -- 2024-03-06 (水) 22:16:41
- 意味深な雰囲気の言葉と共にアニポケの影響であの人の影が脳裏でチラつくぞ俺…w あと主人公サークルも良いなぁ俺 なんだったらチャンピオンサークルとかも豪華で良いぞ俺 -- 2024-03-06 (水) 23:49:07
- 俺セウスは他のソシャゲの属性強化システム枠みたいになると予想するぞ俺 -- 2024-04-23 (火) 12:13:46
- ずっと私でやってきたけどデフォ俺のフォト性能の高さに性転換しようか迷うわね私 -- 2024-03-09 (土) 11:59:09
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