#contents
*概要 [#qd854d9e]
-ミサンガ、バンダナ、ブローチの3種類があり、それぞれ攻撃、特攻、HPを上げることができる
★3装備はそれに加えてミサンガは防御、バンダナは特防、ブローチは素早さも上昇する
またバディーズごとではなくチームとして1つずつ装備する

-装備とバディーズのタイプが異なる場合は効果量が半分になるので、理想としては全タイプの装備を作ることになるが、使いまわし出来るため全く同じ装備を2つ以上作る意味はない
また下記効果量を見て分かる通り、★3装備はタイプ不一致で半減していても★2装備の8割程度(防御等を含めた合計上昇値で見れば同値)の効果を得られるため非常に強力
そのため★2装備を各タイプ分持っていなくても、1セット★3装備を持っていればそれを全タイプに使いまわしで十分という状況になっている

-★3装備は当初は順次開催される装備イベントで入手できたがその後復刻は無く、2025/12現在、&color(Red){''ポケマスデーマルチで集めるのが基本''};となっている
後述するがイベント時以外での入手は非常に困難なため、&color(Red){''出来る限りイベント中に★3装備を全て完凸しておくことをおすすめ''};する(完凸さえしていれば最悪強化はイベント終了後でも出来る)
初心者はポケマスデーが開催される各月25日まで装備の事は置いておいてもOK
待てなければエクストラエリアで1タイプだけ繋ぎの★2装備を作っておくのも手

-&color(blue){''★3装備の強化には装備を売った時に手に入る強化素材が必要''};となるため、不要な装備はどんどん売ってしまおう(装備はショップ>装備売却から売ることができる)
なお、売却時はレベルが高いほど強化素材を多く貰えるため、&color(blue){''装備はレベルを上げてから売る''};と効率良く★3装備を強化できる(強化素材は★毎に異なる)
余った★3装備は特に強化してから売った方がお得

//-★3装備はタイプごとにイベントで実装された後、かなり割高なレートで通常のどうぐ交換に追加される
//なかなか果てしない作業ではあるが、現状のイベント周期を考えると復刻はまだまだ先であると予想されるため、推しを強化したい人は挑戦の価値あり

//2021/11/25から毎月25日に開催されているポケマスデーマルチでも実装済みのいずれか1タイプの★3装備が各部位1個ずつ低めのレートで交換できる
//装備イベントと異なり完凸分ではないので注意
//★2以下の装備も強化素材もボロボロドロップするが、対応するタイプの★2以下装備が報酬に入っているとは限らない



-ちなみに装備名のタイプごとに変化する部分は原作の○○プレートと同様の名称となっている(ポケマスサービス開始時はまだプレートが存在しなかったノーマルのまっさらプレート/むじるし装備を除く)
--レジェアル2周年の24/01/29には無印良品はすべてまっさら化されてしまった…
*タイプ装備 [#y2523c83]
**効果量 [#f894ca1d]
下記表は装備のタイプとバディーズのタイプが一致している場合の効果量
装備のタイプとバディーズのタイプが異なる場合、効果量は1/2(小数点以下切り捨て)になる
#nobr{{{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
|~Lv|>|~ミサンガ|>|~バンダナ|>|>|~ブローチ|h
|~|~★2|~★3|~★2|~★3|~★2|~★3|~&color(,#9DE){アクア団};/&color(,#DB8){マグマ団};|h
|~15|こうげき+40|こうげき+60&br;ぼうぎょ+20|とくこう+40|とくこう+60&br;とくぼう+20|HP+50|HP+70&br;すばやさ+20|HP+30&br;すばやさ+20|
#fold(レベルごとの効果量詳細){{
|>|CENTER:|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
|~上限突破|~Lv|>|~ミサンガ|>|~バンダナ|>|>|~ブローチ|h
|~|~|~★2|~★3|~★2|~★3|~★2|~★3|~&color(,#9DE){アクア団};/&color(,#DB8){マグマ団};|h
|~0|~1|こうげき+12|こうげき+32&br;ぼうぎょ+6|とくこう+12|とくこう+32&br;とくぼう+6|HP+22|HP+42&br;すばやさ+6|HP+16&br;すばやさ+6|
|~|~2|こうげき+14|こうげき+35&br;ぼうぎょ+7|とくこう+14|とくこう+35&br;とくぼう+7|HP+24|HP+45&br;すばやさ+7|HP+17&br;すばやさ+7|
|~|~3|こうげき+16|こうげき+38&br;ぼうぎょ+9|とくこう+16|とくこう+38&br;とくぼう+9|HP+26|HP+48&br;すばやさ+9|HP+18&br;すばやさ+8|
|~1|~4|こうげき+18|こうげき+40&br;ぼうぎょ+10|とくこう+18|とくこう+40&br;とくぼう+10|HP+28|HP+50&br;すばやさ+10|HP+19&br;すばやさ+9|
|~|~5|こうげき+20|こうげき+42&br;ぼうぎょ+11|とくこう+20|とくこう+42&br;とくぼう+11|HP+30|HP+52&br;すばやさ+11|HP+20&br;すばやさ+10|
|~|~6|こうげき+22|こうげき+44&br;ぼうぎょ+12|とくこう+22|とくこう+44&br;とくぼう+12|HP+32|HP+54&br;すばやさ+12|HP+21&br;すばやさ+11|
|~2|~7|こうげき+24|こうげき+46&br;ぼうぎょ+13|とくこう+24|とくこう+46&br;とくぼう+13|HP+34|HP+56&br;すばやさ+13|HP+22&br;すばやさ+12|
|~|~8|こうげき+26|こうげき+48&br;ぼうぎょ+14|とくこう+26|とくこう+48&br;とくぼう+14|HP+36|HP+58&br;すばやさ+14|HP+23&br;すばやさ+13|
|~|~9|こうげき+28|こうげき+50&br;ぼうぎょ+15|とくこう+28|とくこう+50&br;とくぼう+15|HP+38|HP+60&br;すばやさ+15|HP+24&br;すばやさ+14|
|~3|~10|こうげき+30|こうげき+52&br;ぼうぎょ+16|とくこう+30|とくこう+52&br;とくぼう+16|HP+40|HP+62&br;すばやさ+16|HP+25&br;すばやさ+15|
|~|~11|こうげき+32|こうげき+54&br;ぼうぎょ+17|とくこう+32|とくこう+54&br;とくぼう+17|HP+42|HP+64&br;すばやさ+17|HP+26&br;すばやさ+16|
|~|~12|こうげき+34|こうげき+56&br;ぼうぎょ+18|とくこう+34|とくこう+56&br;とくぼう+18|HP+44|HP+66&br;すばやさ+18|HP+27&br;すばやさ+17|
|~4|~13|こうげき+36|こうげき+57&br;ぼうぎょ+18|とくこう+36|とくこう+57&br;とくぼう+18|HP+46|HP+67&br;すばやさ+18|HP+28&br;すばやさ+18|
|~|~14|こうげき+38|こうげき+58&br;ぼうぎょ+19|とくこう+38|とくこう+58&br;とくぼう+19|HP+48|HP+68&br;すばやさ+19|HP+29&br;すばやさ+19|
|~|~15|こうげき+40|こうげき+60&br;ぼうぎょ+20|とくこう+40|とくこう+60&br;とくぼう+20|HP+50|HP+70&br;すばやさ+20|HP+30&br;すばやさ+20|
}}
}}}

**装備強化 [#e84e0bb1]
後述のエクストラエリアで手に入る素材を消費して装備による効果量をあげることができる

***消費素材 [#jf53394a]
★2装備の強化には「ぬの」・汎用素材(いと/はさみ/はり)・コインを、★3装備の強化にはタイプ素材(いと/はさみ/はり)・コインを使用する
ミサンガの強化には「いと」、バンダナの強化には「はさみ」、ブローチの強化には「はり」を使用する
#fold(開く){{
-★2装備
|>|>|>|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|~上限突破|~Lv|>|~ぬの|>|~汎用素材|CENTER:~コイン|h
|~|~|~★1|~★2|~★1|~★2|~|h
|~0|~1→2|1|-|5|-|3000|
|~|~2→3|1|-|5|-|5000|
|~1|~3→4|2|1|10|5|7000|
|~|~4→5|2|1|10|5|9000|
|~|~5→6|2|1|10|5|11000|
|~2|~6→7|3|2|15|7|13000|
|~|~7→8|3|2|15|7|15000|
|~|~8→9|3|2|15|7|17000|
|~3|~9→10|5|3|20|9|19000|
|~|~10→11|5|3|20|9|21000|
|~|~11→12|5|3|20|9|23000|
|~4|~12→13|7|4|25|10|25000|
|~|~13→14|7|4|25|10|27000|
|~|~14→15|7|4|25|10|30000|
|>|~合計|~53|~30|~220|~93|~225000|

-★3装備
|>|>|CENTER:|RIGHT:|c
|~上限突破|~Lv|~タイプ素材|CENTER:~コイン|h
|~0|~1→2|10|6000|
|~|~2→3|10|10000|
|~1|~3→4|20|14000|
|~|~4→5|20|18000|
|~|~5→6|20|22000|
|~2|~6→7|40|26000|
|~|~7→8|40|30000|
|~|~8→9|40|34000|
|~3|~9→10|60|38000|
|~|~10→11|60|42000|
|~|~11→12|60|46000|
|~4|~12→13|80|50000|
|~|~13→14|80|54000|
|~|~14→15|80|60000|
|>|~合計|~620|~450000|
}}

**装備売却 [#ya1c7482]
不要な装備を売却することで★3装備の強化に必要なタイプ素材とコインが獲得できる
獲得できる素材数は以下の通り

|CENTER:|||c
|~売却装備|~獲得素材|~獲得数|h
|~★1|タイプ素材|装備Lv×5+上限突破数×10+5|
|~|コイン|装備Lv×50|
|~★2|タイプ素材|装備Lv×10+上限突破数×20+10|
|~|コイン|装備Lv×100|
|~★3|タイプ素材|装備Lv×20+上限突破数×40+20|
|~|コイン|装備Lv×150|

#fold(レベルと上限突破数の組み合わせによる装備効率){{{
★1しか表にはないけど★2、★3でも傾向は同じだぞ俺
一番手軽なのは凸しないでLv3にあげるだけだと思うぞ俺
#tablesort{{
|>|>|>|>|CENTER:|c
|~レア度|~Lv|~凸数|~獲得素材数|~1装備あたり|h
|~★1|1|0|10|10.0|
|~★1|1|1|20|10.0|
|~★1|1|2|30|10.0|
|~★1|1|3|40|10.0|
|~★1|1|4|50|10.0|
|~★1|2|0|15|15.0|
|~★1|2|1|25|12.5|
|~★1|2|2|35|11.7|
|~★1|2|3|45|11.3|
|~★1|2|4|55|11.0|
|~★1|3|0|20|20.0|
|~★1|3|1|30|15.0|
|~★1|3|2|40|13.3|
|~★1|3|3|50|12.5|
|~★1|3|4|60|12.0|
|~★1|4|1|35|17.5|
|~★1|4|2|45|15.0|
|~★1|4|3|55|13.8|
|~★1|4|4|65|13.0|
|~★1|5|1|40|20.0|
|~★1|5|2|50|16.7|
|~★1|5|3|60|15.0|
|~★1|5|4|70|14.0|
|~★1|6|1|45|22.5|
|~★1|6|2|55|18.3|
|~★1|6|3|65|16.3|
|~★1|6|4|75|15.0|
|~★1|7|2|60|20.0|
|~★1|7|3|70|17.5|
|~★1|7|4|80|16.0|
|~★1|8|2|65|21.7|
|~★1|8|3|75|18.8|
|~★1|8|4|85|17.0|
|~★1|9|2|70|23.3|
|~★1|9|3|80|20.0|
|~★1|9|4|90|18.0|
|~★1|10|3|85|21.3|
|~★1|10|4|95|19.0|
|~★1|11|3|90|22.5|
|~★1|11|4|100|20.0|
|~★1|12|3|95|23.8|
|~★1|12|4|105|21.0|
|~★1|13|4|110|22.0|
|~★1|14|4|115|23.0|
|~★1|15|4|120|24.0|
}}
}}}

*スキル装備 [#v0ed69c8]
2023/09/27のアップデートで追加。
最初から3部位を各1個ずつ持ってる他、イベント報酬などでも入手可能になる模様。
☆5のびしろ3個を消費して月に各5個まで入手する事も出来るが、チャンピオンズソウル交換同様ブルジョワ向けの方法といえる。

従来のタイプ装備はタイプが一致していないバディーズにも半分の能力値が加算されていたが、スキル装備はタグを一つも所持していないバディーズには''一切の効果がない''。
その為、編成全員に反映させるには想定パーティーに応じたタグ厳選が必要となる。

#fold(初回時の説明文){{
スキル装備が解放されました

スキル装備は スキル解放ができる
タイプ装備と異なる 特別な装備です

スキル装備には「タグ」
「ステータス」「追加効果」があり
「タグ」が一致するバディーズにのみ
効果を発揮します

スキル解放には
スキルフェザーを使用します
使うたびに「タグ」「ステータス」
「追加効果」がランダムで決まります

イベントなどでたくさん
スキルフェザーを集めて
強力な装備の作成を目指しましょう!
}}
**スキル解放 [#q5c4ae4b]
スキルフェザーを消費して開放。&color(gray){ポテンシャルに続いてまたガチャか……};
タグ、基礎ステータス、追加効果が通常のスキルフェザーではそれぞれ1~3個、★2のスキルフェザーではそれぞれ2~3個の中からランダムな個数付与される。
タグと追加効果は1枠につき「かわらずのピン」1個を消費して上書き不可に出来る。
加えて保護できるのもタグと効果それぞれ''1つずつ''。
基礎ステータスはピン留め不可。
問題はかわらずのピンが公式から希少品とアナウンスされており、現状☆5のびしろ20個と月一で交換が主な入手法という大量に欲しい消費アイテムとしてはかなりの高級品な事だが……。
なお、ピンを消費してロックしたタグ・追加効果のロックを解除しても''かわらずのピンは返還されない''。
スキルフェザーの詳細では習得した事のあるタグや追加効果を確認出来る&color(gray){が、タグはともかく追加効果の候補が多過ぎる上に階層化もされてないので視認性がすこぶる悪い};。

上記の通り、ロックできるタグと効果が1つずつなため、タグ3つ&ステータス最高値&理想効果3つという理論値装備を作るのはほぼ不可能に等しいことは留意すべし。
***ステータス [#lb8769af]
ステータスは以下の範囲からランダムで決まる。
|~種類|~対象|~範囲|
|~ミサンガ|HP|10 -30|
|~|こうげき|40 - 80|
|~|ぼうぎょ|10 - 30|
|~バンダナ|HP|10 -30|
|~|とくこう|40 - 80|
|~|とくぼう|10 - 30|
|~ブローチ|HP|40 - 100|
|~|こうげき|10 - 20|
|~|ぼうぎょ|10 - 20|
|~|とくこう|10 - 20|
|~|とくぼう|10 - 20|
|~|すばやさ|10 - 30|
***タグ [#jac3d63b]
スキルフェザー(黄)で解放できるのは(おそらく)、18タイプ、8地方((カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュ、カロス、アローラ、ガラル))、8分類((主人公、四天王、ジムリーダー、ライバル、チャンピオン、悪の組織、試練を与えし者、バトル施設の強者))の計34。
***追加効果 [#v271b26f]
スキル発動に必要な条件が緩くなるほど、効果量は小さくなる。一部のスキルは文字色がオレンジとなる(上限値か?)。
これらのスキル効果はダメージ計算を行う上で、スキルやWTZによる1.5倍補正、タイプ抵抗↓による補正とは別枠となる。
このため数値上は1桁%と小さく見えるが、恩恵は大きめ。複数の装備スキルが同時に発動すれば、最大で''5%×スキル3枠×装備3種類=45%''ダメージが上乗せされることに。&color(gray){そこまで完成させるのにどれだけの羽が必要かは考えないものとする};
補正値も含めて全く同じスキルが複数枠に発現することもある。

#hr

[表に関する注記]
-[タイプ][異常妨害][WTZ]については、複数あるうちのどれか1つが入る。
※WTZ…天候×4・フィールド×3・ゾーン×13の合計20の場の効果を指す。由来については[[用語集]]を参照。
// -カテゴリの部分は「威力上昇」「威力↑」「↑」「上昇」など多くの表記があるが、表内では「威力上昇」に統一する。
-スキルフェザー(◯)★2を使用したときは、最低値の効果量は解放されない。
-スキルフェザー(黄)からは全追加効果が解放される。
-スキルフェザーのうち、赤は技威力上昇、桃はB技威力上昇、青はダメージ軽減の追加効果に対応する。

#tablesort{{
|~条件|~カテゴリ|~効果量|>|~対応スキルフェザー|h
|~|~|~|~&tategaki{赤桃青};|~&tategaki{緑紫白};|h
|LEFT:|LEFT:COLOR(red):|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~&color(darkgray){[タイプ]};|~技威力上昇|1, 2, 3%|赤|白|
|~物理/特殊|~技威力上昇|1, 2, 3%|赤|全て|
|~急所時|~技威力上昇|1, 2, 3%|赤|全て|
|~&color(seagreen){相手[異常妨害]時};|~技威力上昇|3, 4, 5%|赤|緑|
|~&color(seagreen){相手異常時/相手妨害時};|~技威力上昇|2, 3, 4%|赤|緑|
|~&color(seagreen){相手異常妨害時};|~技威力上昇|1, 2, 3%|赤|緑|
|~&color(mediumvioletred){[WTZ]時};|~技威力上昇|2, 3, 4%|赤|紫|
|~&color(seagreen){天気フィールドゾーン変化時};|~技威力上昇|1, 2, 3%|赤|緑|
|~無傷時|~技威力上昇|3, 4, 5%|赤|全て|
|~ピンチ時|~技威力上昇|3, 4, 5%|赤|全て|
|~異常時|~技威力上昇|3, 4, 5%|赤|全て|
|LEFT:|LEFT:COLOR(deeppink):|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~&color(darkgray){[タイプ]};|~B技威力上昇|1, 2, 3%|桃|白|
|~物理/特殊|~B技威力上昇|1, 2, 3%|桃|全て|
|~急所時|~B技威力上昇((正しいスキル名はB技急所時威力上昇n%))|1, 2, 3%|桃|全て|
|~&color(seagreen){相手[異常妨害]時};|~B技威力上昇|3, 4, 5%|桃|緑|
|~&color(seagreen){相手異常時/相手妨害時};|~B技威力上昇|2, 3, 4%|桃|緑|
|~&color(seagreen){相手異常妨害時};|~B技威力上昇|1, 2, 3%|桃|緑|
|~&color(mediumvioletred){[WTZ]時};|~B技威力上昇|2, 3, 4%|桃|紫|
|~&color(seagreen){天気フィールドゾーン変化時};|~B技威力上昇|1, 2, 3%|桃|緑|
|~無傷時|~B技威力上昇|3, 4, 5%|桃|全て|
|~ピンチ時|~B技威力上昇|3, 4, 5%|桃|全て|
|~異常時|~B技威力上昇|3, 4, 5%|桃|全て|
|LEFT:|LEFT:COLOR(royalblue):|RIGHT:|>|CENTER:|c
|~(なし)|~P技軽減((正しいスキル名は攻撃技ダメージ軽減n%))|1, 2, 3%|青|全て|
|~(なし)|~B技軽減((正しいスキル名はB技ダメージ軽減n%))|1, 2, 3%|青|全て|
|~&color(darkgray){[タイプ]};|~P技B技軽減|3, 4, 5%|青|白|
|~物理/特殊|~P技軽減((正しいスキル名は物理/特殊技ダメージ軽減n%))|2, 3, 4%|青|全て|
|~物理/特殊|~B技軽減((正しいスキル名は物理/特殊B技ダメージ軽減n%))|2, 3, 4%|青|全て|
|~&color(mediumvioletred){[WTZ]時};|~P技B技軽減|3, 4, 5%|青|紫|
|~&color(seagreen){天気フィールドゾーン変化時};|~P技B技軽減|2, 3, 4%|青|緑|
|~ピンチ時|~P技B技軽減|3, 4, 5%|青|全て|
|~無傷時|~P技B技軽減|3, 4, 5%|青|全て|
|~異常時|~P技B技軽減|3, 4, 5%|青|全て|
}}

#nobr{{
|~カテゴリ|>|>|~条件(効果量別)|h
|~|~1-3%|~2-4%|~3-5%|h
|~技威力上昇&br;B技威力上昇|物理 / 特殊&br;急所時&br;[タイプ]&br;相手異常妨害時&br;天気フィールドゾーン変化時|相手異常時 / 相手妨害時&br;[WTZ]時|無傷時&br;ピンチ時&br;異常時&br;相手[異常妨害]時|
|~技ダメージ軽減|攻撃技ダメージ軽減|物理 / 特殊||
|~B技ダメージ軽減|B技ダメージ軽減|~||
|~P技B技軽減|||[タイプ]&br;無傷時&br;ピンチ時&br;異常時&br;相手[異常妨害]時&br;[WTZ]時|
}}


// -効果量が5%の追加スキルがオレンジ色になったぞ。これが最大値と見ていいのか俺 --  &new{2023-09-27 (水) 14:55:52};
// -相手眠り時B技上昇5%が出たぞ --  &new{2023-09-27 (水) 17:36:33};
// -特殊B技威力上昇3%と晴れ時B技威力上昇4%がオレンジで出たぞ --  &new{2023-09-28 (木) 22:11:46};
// -物理B技威力上昇もオレンジで3%だったぞ --  &new{2023-09-30 (土) 00:43:02};
// -「特殊技ダメージ軽減4%」がオレンジで出たぞ --  &new{2023-10-01 (日) 00:16:11};
// -タイプ外のキャラがアップしないデメリットくらいしかないし、これ結局タイプタグがあれば実質タイプ装備の上位互換みたいなもんだよな俺 星3も大体出たし、星4装備の布石かな俺? --  &new{2023-10-01 (日) 13:47:10};
// -エレキフィールド時B技威力上昇4%が一度に2個ついたぞ俺被る事あるんだな --  &new{2023-10-03 (火) 12:52:03};
// -特殊技威力上昇はオレンジで3%だったぞ --  &new{2023-10-03 (火) 21:54:43};
// -特殊B技威力上昇3%タグ固定して黄色回してたら特殊B技威力上昇3%が2つ目付いたんだけど重複するの知らなかった --  &new{2023-11-21 (火) 12:08:13};
// -めんどくさいのとエリクサー症候群が合わさって今までスキル装備放置してたけどカケルイベのスキルフェザーがCグリに流用できるなと思って手を付けたぞ。ついでにアユミの時のフェザー(多分8?)もCグリで混乱付与できるしクソ強えなと思って使っちゃったぞ。参考になるかは分からんがアユミの方をブローチ、カケルをバンダナにしたぞ --  &new{2024-02-07 (水) 21:18:52};
// -チャンバトより上の高難度コンテンツくらいでしかスキル装備が欲しい場面ってあんまりないなと思ってとりあえずタグだけでも厳選しようと触ってみたがファッションタグは抽選対象じゃないという基本的な部分を失念していたぞ チャンピオンとマジコスがあれば大抵のマスバに適応できるという魂胆だったがそう簡単にはやらせてくれないな俺 てかアニバダイゴさんチャンピオンタグ持ってなかったのね… --  &new{2024-03-10 (日) 13:39:04};
// #comment(noname,reply)
**スキルフェザー [#vd13eae8]
黄・赤・桃・青・緑・紫・白の7色の区分があり、それぞれに通常(★1)のスキルフェザーと★2のスキルフェザーがある。
色によって追加効果の種類が違う。★2はタグ・基礎ステータス・追加効果の枠数が1枠だけにならないのと、追加効果の数値が優秀。
|~ |~タグ|~基礎ステータス|~追加効果|h
|通常のスキルフェザー|1~3枠|1~3枠|1~3枠、効果値は3段階からランダム|
|★2のスキルフェザー|2~3枠|2~3枠|2~3枠、効果値は上位2段階からランダム|

-スキルフェザー(&color(,yellow){''黄''};)
全ての追加効果からランダムのため、狙ったものを出すのが非常に難しい。利点は入手しやすいこと。
トレーニングエリアやマンスリー/ラリー交換で大量に手に入れることができるぞ。
トレーナーズジムでも交換できるが、サーチチケットとどちらを優先するかはよく考えよう。
#fold(スキル候補){{
ゲーム内のリストで確認出来る順番で配置。
表記ブレもそのまま記載。
&color(gray){灰色文字は仮置き};
|物理技威力上昇|1,2,3%|
|特殊技威力上昇|~|
|急所時技威力上昇|~|
|相手やけど時技上昇|3,4,5%|
|相手凍り時技威力↑|~|
|相手まひ時技威力↑|~|
|相手どく時技威力↑|~|
|相手眠り時技威力↑|~|
|相手異常時技威力↑|2,3,4%|
|相手混乱時技威力↑|3,4,5%|
|相手怯み時技威力↑|~|
|相手拘束時技威力↑|~|
|相手妨害時技威力↑|2,3,4%|
|相手異常妨害時技↑|1,2,3%|
|晴れ時技威力上昇|2,3,4%|
|雨時技威力上昇|~|
|あられ時技威力上昇|~|
|砂嵐時技威力上昇|~|
|EF時技威力上昇|2,3,4%|
|GF時技威力上昇|~|
|PF時技威力上昇|~|
|まっさらゾーン時技↑|2,3,4%|
|つららゾーン時技↑|~|
|こぶしゾーン時技↑|~|
|もうどくゾーン時技↑|~|
|だいちゾーン時技↑|~|
|あおぞらゾーン時技↑|~|
|たまむしゾーン時技↑|~|
|がんせきゾーン時技↑|~|
|もののけゾーン時技↑|~|
|りゅうゾーン時技↑|~|
|こわもてゾーン時技↑|~|
|こうてつゾーン時技↑|~|
|せいれいゾーン時技↑|~|
|天気フィールドゾーン変化時技↑|1,2,3%|
|ノーマル技威力上昇|1,2,3%|
|ほのお技威力上昇|~|
|みず技威力上昇|~|
|でんき技威力上昇|~|
|くさ技威力上昇|~|
|こおり技威力上昇|~|
|かくとう技威力上昇|~|
|どく技威力上昇|~|
|じめん技威力上昇|~|
|ひこう技威力上昇|~|
|エスパー技威力上昇|~|
|むし技威力上昇|~|
|いわ技威力上昇|~|
|ゴースト技威力上昇|~|
|ドラゴン技威力上昇|~|
|あく技威力上昇|~|
|はがね技威力上昇|~|
|フェアリー技威力↑|~|
|ピンチ時技威力上昇|3,4,5%|
|無傷時技威力上昇|~|
|異常時技威力上昇|~|
|物理B技威力上昇|1,2,3%|
|特殊B技威力上昇|~|
|B技急所時威力上昇|~|
|相手やけど時B技↑|3,4,5%|
|相手凍り時B技上昇|~|
|相手まひ時B技上昇|~|
|相手どく時B技上昇|~|
|相手眠り時B技上昇|~|
|相手異常時B技上昇|2,3,4%|
|相手混乱時B技上昇|3,4,5%|
|相手怯み時B技上昇|~|
|相手拘束時B技上昇|~|
|相手妨害時B技上昇|2,3,4%|
|相手異常妨害時B技↑|1,2,3%|
|晴れ時B技威力上昇|2,3,4%|
|雨時B技威力上昇|~|
|あられ時B技威力↑|~|
|砂嵐時B技威力上昇|~|
|EF時B技威力上昇|2,3,4%|
|GF時B技威力上昇|~|
|PF時B技威力上昇|~|
|まっさらゾーン時B技↑|2,3,4%|
|つららゾーン時B技↑|~|
|&color(gray){こぶし};|~|
|もうどくゾーン時B技↑|~|
|だいちゾーン時B技↑|~|
|あおぞらゾーン時B技↑|~|
|たまむしゾーン時B技↑|~|
|がんせきゾーン時B技↑|~|
|もののけゾーン時B技↑|~|
|りゅうゾーン時B技↑|~|
|こわもてゾーン時B技↑|~|
|こうてつゾーン時B技↑|~|
|せいれいゾーン時B技↑|~|
|天気フィールドゾーン変化時B技↑|1,2,3%|
|ノーマルB技威力↑|1,2,3%|
|ほのおB技威力上昇|~|
|みずB技威力上昇|~|
|でんきB技威力上昇|~|
|くさB技威力上昇|~|
|こおりB技威力上昇|~|
|かくとうB技威力↑|~|
|どくB技威力上昇|~|
|じめんB技威力上昇|~|
|ひこうB技威力上昇|~|
|エスパーB技威力↑|~|
|むしB技威力上昇|~|
|いわB技威力上昇|~|
|ゴーストB技威力↑|~|
|ドラゴンB技威力↑|~|
|あくB技威力上昇|~|
|はがねB技威力上昇|~|
|フェアリーB技威力上昇|~|
|ピンチ時B技威力↑|3,4,5%|
|無傷時B技威力上昇|~|
|異常時B技威力上昇|~|
|攻撃技ダメージ軽減|1,2,3%|
|B技ダメージ軽減|~|
|物理技ダメージ軽減|2,3,4%|
|特殊技ダメージ軽減|~|
|物理B技ダメージ軽減|~|
|特殊B技ダメージ軽減|~|
|晴れ時P技B技軽減|3,4,5%|
|雨時P技B技軽減|~|
|あられ時P技B技軽減|~|
|砂嵐時P技B技軽減|~|
|EF時P技B技軽減|3,4,5%|
|GF時P技B技軽減|~|
|PF時P技B技軽減|~|
|まっさらゾーン時P技B技軽減|3,4,5%|
|つららゾーン時P技B技軽減|~|
|こぶしゾーン時P技B技軽減|~|
|もうどくゾーン時P技B技軽減|~|
|だいちゾーン時P技B技軽減|~|
|あおぞらゾーン時P技B技軽減|~|
|たまむしゾーン時P技B技軽減|~|
|がんせきゾーン時P技B技軽減|~|
|もののけゾーン時P技B技軽減|~|
|りゅうゾーン時P技B技軽減|~|
|こわもてゾーン時P技B技軽減|~|
|こうてつゾーン時P技B技軽減|~|
|せいれいゾーン時P技B技軽減|~|
|天気フィールドゾーン変化時P技B技軽減|2,3,4%|
|ノーマルP技B技軽減|3,4,5%|
|ほのおP技B技軽減|~|
|みずP技B技軽減|~|
|でんきP技B技軽減|~|
|くさP技B技軽減|~|
|こおりP技B技軽減|~|
|かくとうP技B技軽減|~|
|どくP技B技軽減|~|
|じめんP技B技軽減|~|
|ひこうP技B技軽減|~|
|エスパーP技B技軽減|~|
|むしP技B技軽減|~|
|いわP技B技軽減|~|
|ゴーストP技B技軽減|~|
|ドラゴンP技B技軽減|~|
|あくP技B技軽減|~|
|はがねP技B技軽減|~|
|フェアリーP技B技軽減|~|
|ピンチ時P技B技軽減|3,4,5%|
|無傷時P技B技軽減|~|
|異常時P技B技軽減|~|
}}

-スキルフェザー(&color(red){''赤''};)
P技の威力''のみ''を強化する追加効果が抽選されやすい。
B技よりも非常に強力なS技を持つバディーズをメインアタッカーとする場合におすすめ。
-スキルフェザー(&color(,pink){桃};)
B技の威力''のみ''を強化する追加効果が抽選されやすい。
[[ダメチャレ>ダメージチャレンジ]]用のまひ時B技威力上昇の厳選に緑フェザーの次に有用。
P技よりもB技の与ダメージが非常に高いバディーズをメインアタッカーにする場合もおすすめ。
//タイプやWTZ変化時なども抽選対象のため特定バディーズのみを強化したいなら妥協がしやすい?
-スキルフェザー(&color(blue){''青''};)
被攻撃時のダメージを軽減する追加効果が抽選されやすい。
ほぼ需要がないが、あえて使い道を考えるなら自力での回復量が大きいバディーズ([[プラターヌ>プラターヌ&ゼルネアス]]など)のレジェアド単騎で一応使えるか。そのためだけに交換するのはおすすめしない。
-スキルフェザー(&color(,lime){緑};)
相手が状態異常/妨害状態のときにP技/B技威力を強化する追加効果が抽選されやすい。強化倍率も最大5%と最高値。
相手まひ時B技威力上昇がダメチャレで&color(red){''非常に有用''};。かわらずのピンを使用しての厳選がおすすめ。
マスター以上のバディーズが多い「チャンピオン」「主人公」などのタグを厳選しよう。
また、毒・炎・電気など状態異常にかけやすいタイプを強化するのにもおすすめ。

//追加効果として、以下が出現しなくなる。
//-[WTZ]時技威力上昇(20種)
//-[WTZ]時B技威力上昇(20種)
//-[タイプ]技威力上昇(20種)
//-[タイプ]B技威力上昇(20種)
//-[タイプ]P技B技軽減(20種)
-スキルフェザー(&color(,violet){紫};)
天気・フィールド・ゾーンが変化しているときにP技/B技威力上昇、被ダメージ軽減の追加効果が抽選されやすい。
条件がやや厳しく、白のほうが使い勝手がいい。また、強化量の上限の違いも1%しかないため、常にWTZを維持していないと他フェザーを上回れるパワーは出せないのが痛い。
ただし、WTZ(特にEXWTZ)を維持している間に片付けられる編成ならもちろんこちらの方がダメージは出せる。
-スキルフェザー (&color(white,black){''白''};)
特定のタイプのP技/B技の威力上昇、被ダメージ軽減の追加効果が抽選されやすい。強化倍率は最大でも3%と控えめだが、使い勝手の良さや汎用性が高い点でおすすめ。
特定タイプなら常に強化できるため[[パシオタワー]]で特に有用。ただし毒・炎・電気など、相手を状態異常にするなら緑フェザーがおすすめ。
***スペシャルスキルフェザー [#Special_Skill_Feather]
-特定のイベントどうぐ交換で入手できるスキルフェザー。
-イベントに合わせて登場したバディーズに相性抜群!なスキルを確定で解放できる。
-その代わりに以下のような性質がある。
++ステータス補正値は以下のとおり★3タイプ装備と同値。スキル装備の最大値より低い
ミサンガ:A+60, B+20
バンダナ:C+60, D+20
ブローチ:H+70, S+20
++追加効果の補正量が最大から1%落ちる
++かわらずのピンで固定している箇所は上書きされない

ステータス、追加効果のいずれも最大値ではないため、ランキング上位を目指す俺は通常のスキルフェザーでのリセマラから逃れられない。
#fold(スペシャルフェザー一覧(更新度低)){{
#areaedit(btn:[表を編集する])
|~No.|>|~解放効果(確定枠)|~&nobr{イベント};|h
|~|~タグ|~追加効果|~|h
|RIGHT:|CENTER:|>|CENTER:SIZE(12):|c
|1|&nobr{あく&br;シンオウ&br;主人公};|&nobr{急所時技威力上昇2%&br;あくB技威力上昇2%&br;こわもてゾーン時P技B技軽減4%};|[[見知らぬ土地で 共に]]|
|2|&nobr{かくとう&br;シンオウ&br;主人公};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;B技急所時威力上昇2%&br;ひこうP技B技軽減4%};|[[見知らぬ土地で 共に]]|
|3|&nobr{ゴースト&br;ホウエン&br;四天王};|&nobr{無傷時技威力上昇4%&br;物理B技威力上昇2%&br;物理B技軽減3%};|[[呪われたミュージアム?]]|
|4|&nobr{じめん&br;ホウエン&br;ジムリーダー};|&nobr{相手拘束時技威力↑4%&br;砂嵐時B技威力上昇3%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[呪われたミュージアム?]]|
|5|&nobr{どく&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{もうどくゾーン時技↑3%&br;相手どく時B技上昇4%&br;もうどくゾーン時P技B技軽減4%};|[[最強シンガー決定戦!?]]|
|6|&nobr{でんき&br;ガラル&br;ジムリーダー};|&nobr{EF時技威力上昇3%&br;相手まひ時B技上昇4%&br;EF時P技B技軽減4%};|[[最強シンガー決定戦!?]]|
|7|&nobr{ノーマル&br;あく&br;フェアリー};|&nobr{フェアリー技威力↑2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;ドラゴンP技B技軽減4%};|[[パシオでブイブイ!]]|
|8|&nobr{ノーマル&br;カントー&br;主人公};|&nobr{相手混乱時技威力↑4%&br;B技急所時威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[不思議探しにレッツゴー]]|
|9|&nobr{ドラゴン&br;イッシュ&br;主人公};|&nobr{りゅうゾーン時技↑3%&br;無傷時B技威力上昇4%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[心をひきつける純真]]|
|10|&nobr{むし&br;カロス&br;ジムリーダー};|&nobr{相手まひ時技威力↑4%&br;たまむしゾーン時B技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[狙え!キラメキの1枚!]]|
|11|&nobr{くさ&br;フェアリー&br;カロス};|&nobr{くさ技威力上昇2%&br;くさB技威力上昇2%&br;くさP技B技軽減4%};|[[狙え!キラメキの1枚!]]|
|12|&nobr{エスパー&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{相手異常時技威力↑3%&br;相手妨害時B技上昇3%&br;ピンチ時P技B技軽減4%};|[[心揺さぶるセピアの歌声]]|
|13|&nobr{ドラゴン&br;ジョウト&br;ジムリーダー};|&nobr{急所時技威力上昇2%&br;相手まひ時B技上昇4%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[空高くあがる新年の抱負]]|
|14|&nobr{ほのお&br;ホウエン&br;ジムリーダー};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;特殊B技威力上昇2%&br;ピンチ時P技B技軽減4%};|[[空高くあがる新年の抱負]]|
|15|&nobr{でんき&br;ゴースト&br;ジムリーダー};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;B技急所時威力上昇2%&br;EF時P技B技軽減4%};|[[電撃のインフルエンサー]]|
|16|&nobr{こおり&br;ドラゴン&br;ジムリーダー};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;相手異常時B技上昇3%&br;つららゾーン時P技B技軽減4%};|[[絶対零度の過去と未来]]|
|17|&nobr{でんき&br;カントー&br;主人公};|&nobr{相手まひ時技威力↑4%&br;でんきB技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[1位目指してレッツゴー]]|
|18|&nobr{ノーマル&br;ガラル&br;主人公};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;ノーマルB技威力↑2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[マサルのお料理教室!]]|
|19|&nobr{こおり&br;シンオウ&br;ジムリーダー};|&nobr{相手怯み時技威力↑4%&br;こおりB技威力上昇2%&br;天気フィールドゾーン変化時P技B技軽減3%};|[[マサルのお料理教室!]]|
|20|&nobr{フェアリー&br;アローラ&br;ライバル};|&nobr{フェアリー技威力↑2%&br;B技急所時威力上昇2%&br;せいれいゾーン時P技B技軽減4%};|[[機械仕掛けの孤独と愛]]|
|21|&nobr{どく&br;パルデア&br;チャンピオン};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;もうどくゾーン時技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[研鑽を重ねし愛情]]|
|22|&nobr{いわ&br;ジョウト&br;チャンピオン};|&nobr{砂嵐時技威力上昇3%&br;相手怯み時B技上昇4%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[研鑽を重ねし愛情]]|
|23|&nobr{ノーマル&br;じめん&br;シンオウ};|&nobr{異常時技威力上昇4%&br;物理B技威力上昇2%&br;異常時P技B技軽減4%};|[[「だんす」の力!]]|
|24|&nobr{ノーマル&br;ゴースト&br;シンオウ};|&nobr{相手拘束時技威力↑4%&br;ゴーストB技威力↑2%&br;P技B技軽減4%};|[[「だんす」の力!]]|
|25|&nobr{じめん&br;フェアリー&br;シンオウ};|&nobr{せいれいゾーン時技↑3%&br;フェアリーB技上昇2%&br;ピンチ時P技B技軽減4%};|[[研究者と探求者]]|
|26|&nobr{ノーマル&br;エスパー&br;パルデア};|&nobr{無傷時技威力上昇4%&br;エスパーB技威力↑2%&br;PF時P技B技軽減4%};|[[研究者と探求者]]|
|27|&nobr{むし&br;シンオウ&br;ライバル};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;むしB技威力上昇2%&br;たまむしゾーン時P技B技軽減4%};|[[ニューヒーロー誕生!?]]|
|28|&nobr{はがね&br;アローラ&br;主人公};|&nobr{急所時威力上昇2%&br;こうてつゾーン時B技↑3%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[ニューヒーロー誕生!?]]|
|29|&nobr{じめん&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;じめんB技威力上昇2%&br;だいちゾーン時P技B技軽減4%};|[[まいど!チリちゃんやで]]|
|30|&nobr{エスパー&br;あく&br;イッシュ};|&nobr{あく技威力上昇2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[ポケウッドの名悪役]]|
|31|&nobr{エスパー&br;あく&br;イッシュ};|&nobr{エスパー技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;天気フィールドゾーン変化時P技B技軽減3%};|[[ポケウッドの名悪役]]|
|32|&nobr{はがね&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{相手まひ時技威力↑2%&br;はがねB技威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[つよくてすごいのです!]]|
|33|&nobr{ひこう&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{急所時技威力上昇2%&br;ひこうB技威力上昇2%&br;ピンチ時P技B技軽減4%};|[[新しい道へのもう一歩]]|
|34|&nobr{かくとう&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;無傷時B技威力上昇4%&br;こぶしゾーン時P技B技軽減4%};|[[新しい道へのもう一歩]]|
|35|&nobr{ノーマル&br;パルデア&br;ジムリーダー};|&nobr{ノーマル技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;まっさらゾーン時P技B技軽減4%};|[[正反対のおじさんたち]]|
|36|&nobr{ほのお&br;ガラル&br;ジムリーダー};|&nobr{相手拘束時技威力↑4%&br;相手やけど時B技↑4%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[正反対のおじさんたち]]|
|37|&nobr{ゴースト&br;シンオウ&br;ジムリーダー};|&nobr{こうてつゾーン時技↑3%&br;もののけゾーン時B技↑3%&br;ノーマルP技B技軽減4%};|[[ドキドキお宝探し!?]]|
|38|&nobr{ゴースト&br;アローラ&br;試練を与えし者};|&nobr{みず技威力上昇2%&br;ゴーストB技威力↑2%&br;ノーマルP技B技軽減4%};|[[ドキドキお宝探し!?]]|
|39|&nobr{どく&br;ガラル&br;ジムリーダー};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;特殊B技威力上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[鎧の門弟と心技体の大将]]|
|40|&nobr{エスパー&br;ガラル&br;ジムリーダー};|&nobr{エスパー技威力上昇2%&br;あられ時B技威力↑3%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[鎧の門弟と心技体の大将]]|
|41|&nobr{くさ&br;ホウエン&br;バトル施設の強者};|&nobr{相手眠り時技威力↑4%&br;物理B技威力上昇2%&br;GF時P技B技軽減4%};|[[鎧の門弟と心技体の大将]]|
|42|&nobr{いわ&br;アローラ&br;主人公};|&nobr{いわ技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;がんせきゾーン時P技B技軽減4%};|[[開催! UB交流会!]]|
|43|&nobr{いわ&br;アローラ&br;主人公};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;いわB技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージB技軽減2%};|[[開催! UB交流会!]]|
|44|&nobr{あく&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{あく技威力上昇2%&br;こわもてゾーン時B技↑3%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[ポケモン想いの変なダチ]]|
|45|&nobr{フェアリー&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;フェアリーB技上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[古代からの訪問者]]|
|46|&nobr{じめん&br;シンオウ&br;チャンピオン};|&nobr{砂嵐時技威力上昇3%&br;じめんB技威力上昇2%&br;だいちゾーン時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第1章]]|
|47|&nobr{はがね&br;ホウエン&br;チャンピオン};|&nobr{はがね技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第1章]]|
|48|&nobr{ドラゴン&br;カントー&br;チャンピオン};|&nobr{ドラゴン技威力上昇2%&br;B技急所時威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第1章]]|
|49|&nobr{はがね&br;エスパー&br;アローラ};|&nobr{はがね技威力上昇2%&br;こうてつゾーン時B技↑3%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[祭日を祝う月と太陽]]|
|50|&nobr{はがね&br;ゴースト&br;ライバル};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;はがねB技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[金に輝くパシオのきずな]]|
|51|&nobr{あく&br;はがね&br;パルデア};|&nobr{急所時技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;エスパーP技B技軽減4%};|[[パシオに学校を作ろう!>アカデミー創立編/01.パシオに学校を作ろう!]]|
|52|&nobr{みず&br;かくとう&br;パルデア};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;みずB技威力上昇2%&br;雨時P技B技軽減4%};|[[パシオに学校を作ろう!>アカデミー創立編/01.パシオに学校を作ろう!]]|
|53|&nobr{ゴースト&br;パルデア&br;ジムリーダー};|&nobr{ゴースト技威力上昇2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;ドラゴンP技B技軽減4%};|[[正体みたり翼か髪か!?]]|
|54|&nobr{こおり&br;イッシュ&br;四天王};|&nobr{相手凍り時威力↑4%&br;こおりB技威力上昇2%&br;あられ時P技B技軽減4%};|[[正体みたり翼か髪か!?]]|
|55|&nobr{ゴースト&br;イッシュ&br;バトル施設の強者};|&nobr{相手異常時技威力↑3%&br;相手混乱時B技上昇4%&br;もののけゾーン時P技B技軽減4%};|[[マジコス兄弟出発進行!]]|
|56|&nobr{でんき&br;イッシュ&br;バトル施設の強者};|&nobr{相手妨害時技威力↑3%&br;相手まひ時B技上昇4%&br;EF時P技B技軽減4%};|[[マジコス兄弟出発進行!]]|
|57|&nobr{かくとう&br;ゴースト&br;パルデア};|&nobr{かくとう技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;無傷P技B技軽減4%};|[[地獄のアイドル登場!>アカデミー創立編/02.地獄のアイドル登場!]]|
|58|&nobr{こおり&br;カロス&br;バトル施設の強者};|&nobr{つららゾーン時技↑3%&br;こおりB技威力上昇2%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[カロスの謎のふたり組]]|
|59|&nobr{エスパー&br;カロス&br;バトル施設の強者};|&nobr{エスパー技威力上昇2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[カロスの謎のふたり組]]|
|60|&nobr{ほのお&br;ガラル&br;チャンピオン};|&nobr{相手やけど時技上昇4%&br;特殊B技威力上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第2章]]|
|61|&nobr{ほのお&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{ほのお技威力上昇2%&br;晴れ時B技威力上昇3%&br;攻撃技ダメージ技軽減2%};|[[三者三様のライバルたち]]|
|62|&nobr{くさ&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{くさ技威力上昇2%&br;GF時B技威力上昇3%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[三者三様のライバルたち]]|
|63|&nobr{みず&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{みず技威力上昇2%&br;雨時B技威力上昇3%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[三者三様のライバルたち]]|
|64|&nobr{フェアリー&br;みず&br;アローラ};|&nobr{フェアリー技威力↑2%&br;相手異常時B技上昇3%&br;ドラゴンP技B技軽減4%};|[[みんなで奏でる幸せの音]]|
|65|&nobr{むし&br;ジョウト&br;ジムリーダー};|&nobr{たまむしゾーン時技↑3%&br;むしB技威力上昇2%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[みんなで奏でる幸せの音]]|
|66|&nobr{あく&br;ジョウト&br;悪の組織};|&nobr{あく技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[悪食のターゲット]]|
|67|&nobr{じめん&br;ガラル&br;ジムリーダー};|&nobr{相手まひ時技威力↑4%&br;じめんB技威力上昇2%&br;物理B技軽減3%};|[[ともだち作り対決!?]]|
|68|&nobr{はがね&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;こうてつゾーン時B技↑3%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[ともだち作り対決!?]]|
|69|&nobr{ほのお&br;エスパー&br;パルデア};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;B技急所時威力上昇2%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[爆ぜる芸術 忍ぶ服飾>アカデミー創立編/03.爆ぜる芸術 忍ぶ服飾]]|
|70|&nobr{どく&br;はがね&br;パルデア};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;相手どく時B技上昇4%&br;どくP技B技軽減4%};|[[爆ぜる芸術 忍ぶ服飾>アカデミー創立編/03.爆ぜる芸術 忍ぶ服飾]]|
|71|&nobr{くさ&br;ひこう&br;シンオウ};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;くさB技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[小さな勇気に感謝の花を]]|
|72|&nobr{くさ&br;カントー&br;ジムリーダー};|&nobr{くさ技威力上昇2%&br;無傷時B技威力上昇4%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[小さな勇気に感謝の花を]]|
|73|&nobr{かくとう&br;パルデア&br;主人公};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;かくとうB技威力↑2%&br;晴れ時P技B技軽減4%};|[[5人で探す新しい宝物]]|
|74|&nobr{でんき&br;パルデア&br;主人公};|&nobr{でんき技威力上昇2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;EF時P技B技軽減4%};|[[5人で探す新しい宝物]]|
|75|&nobr{みず&br;ホウエン&br;チャンピオン};|&nobr{みず技威力上昇2%&br;雨時B技威力上昇3%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[原始の超自然を超えて]]|
|76|&nobr{じめん&br;ホウエン&br;チャンピオン};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;物理B技威力上昇2%&br;だいちゾーン時P技B技軽減4%};|[[原始の超自然を超えて]]|
|77|&nobr{あく&br;イッシュ&br;ライバル};|&nobr{あく技威力上昇2%&br;こわもてゾーン時B技↑3%&br;特殊B技軽減3%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第3章]]|
|78|&nobr{フェアリー&br;ノーマル&br;パルデア};|&nobr{フェアリー技威力↑2%&br;せいれいゾーン時B技↑3%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[意地っ張りなメカニック>アカデミー創立編/04.意地っ張りなメカニック]]|
|79|&nobr{でんき&br;パルデア&br;ジムリーダー};|&nobr{相手異常妨害時技↑2%&br;でんきB技威力上昇2%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[しびれる電撃コラボ!]]|
|80|&nobr{でんき&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{EF時技威力上昇3%&br;雨時B技威力上昇3%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[しびれる電撃コラボ!]]|
|81|&nobr{むし&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{むし技威力上昇2%&br;特殊B技威力上昇2%&br;たまむしゾーン時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第4章]]|
|82|&nobr{むし&br;イッシュ&br;バトル施設の強者};|&nobr{たまむしゾーン時技↑3%&br;むしB技威力上昇2%&br;特殊B技軽減3%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第4章]]|
|83|&nobr{かくとう&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{こぶしゾーン時P技B技軽減3%&br;かくとうB技威力↑2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[未来を切りひらく力]]|
|84|&nobr{はがね&br;アローラ&br;チャンピオン};|&nobr{はがね技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;物理技ダメージ軽減3%};|[[天に輝くバディーズわざ]]|
|85|&nobr{ゴースト&br;アローラ&br;チャンピオン};|&nobr{もののけゾーン時技↑3%&br;ゴーストB技威力↑2%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[天に輝くバディーズわざ]]|
|86|&nobr{ひこう&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{ひこう技威力上昇2%&br;あおぞらゾーン時B技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[アローラフェアの一大事]]|
|87|&nobr{どく&br;くさ&br;パルデア};|&nobr{相手妨害時威力↑3%&br;どくB技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[アローラフェアの一大事]]|
|88|&nobr{みず&br;シンオウ&br;チャンピオン};|&nobr{雨時技威力上昇3%&br;みずB技威力上昇2%&br;みずP技B技軽減4%};|[[海へぶっとびバカンス!]]|
|89|&nobr{くさ&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{くさ技威力上昇2%&br;晴れ時B技威力上昇3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[海へぶっとびバカンス!]]|
|90|&nobr{ほのお&br;ジョウト&br;ライバル};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;ほのおB技威力上昇2%&br;特殊技ダメージ軽減3%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第5章]]|
|91|&nobr{ひこう&br;ジョウト&br;主人公};|&nobr{あおぞらゾーン時技↑3%&br;B技急所時威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第5章]]|
|92|&nobr{くさ&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;GF時B技威力上昇3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[キタカミの里から 序章]]|
|93|&nobr{かくとう&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;こぶしゾーン時B技↑3%&br;晴れ時P技B技軽減4%};|[[続・キタカミの里から]]|
|94|&nobr{ドラゴン&br;カントー&br;主人公};|&nobr{りゅうゾーン時技↑3%&br;ドラゴンB技威力↑2%&br;物理技軽減3%};|[[テラスタル記念祭典!]]|
|95|&nobr{どく&br;ゴースト&br;シンオウ};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;相手どく時B技上昇4%&br;もうどくゾーン時P技B技軽減4%};|[[テラスタル記念祭典!]]|
|96|&nobr{いわ&br;ガラル&br;主人公};|&nobr{いわ技威力上昇2%&br;がんせきゾーン時B技↑3%&br;B技軽減2%};|[[テラスタル記念祭典!]]|
|97|&nobr{ゴースト&br;ドラゴン&br;シンオウ};|&nobr{もののけゾーン時技↑3%&br;相手妨害時B技上昇3%&br;攻撃技軽減2%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第6章]]|
|98|&nobr{くさ&br;かくとう&br;シンオウ};|&nobr{急所時技威力上昇2%&br;くさB技威力上昇2%&br;B技軽減2%};|[[サザレとコンゴウ団]]|
|99|&nobr{ノーマル&br;かくとう&br;シンオウ};|&nobr{ノーマル技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;まっさらゾーン時P技B技軽減4%};|[[サザレとコンゴウ団]]|
|100|&nobr{いわ&br;ほのお&br;パルデア};|&nobr{がんせきゾーン時技↑3%&br;いわB技威力上昇2%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[サザレとコンゴウ団]]|
|101|&nobr{あく&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;こわもてゾーン時B技↑3%&br;エスパーP技B技軽減4%};|[[ワルい子のタロ!?]]|
|102|&nobr{くさ&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;くさB技威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[3色のおもてなし]]|
|103|&nobr{ほのお&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{ほのお技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[3色のおもてなし]]|
|104|&nobr{みず&br;イッシュ&br;ジムリーダー};|&nobr{みず技威力上昇2%&br;相手どく時B技上昇4%&br;ほのおP技B技軽減4%};|[[3色のおもてなし]]|
|105|&nobr{ひこう&br;カントー&br;チャンピオン};|&nobr{相手混乱時技威力↑4%&br;ひこうB技威力上昇2%&br;あおぞらゾーン時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第7章]]|
|106|&nobr{みず&br;どく&br;パルデア};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;相手どく時B技上昇4%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[医務室の天使降臨!?]]|
|107|&nobr{こおり&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{こおり技威力上昇2%&br;つららゾーン時B技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[未来へ向かう闘志!]]|
|108|&nobr{エスパー&br;イッシュ&br;チャンピオン};|&nobr{天気フィールドゾーン変化時技↑2%&br;エスパーB技威力↑2%&br;物理B技軽減3%};|[[未来へ向かう闘志!]]|
|109|&nobr{ほのお&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;ほのおB技威力上昇2%&br;くさP技B技軽減4%};|[[最高ホットなプレゼント]]|
|110|&nobr{どく&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;特殊B技威力上昇2%&br;物理B技軽減3%};|[[モモワロウの逆襲!?]]|
|111|&nobr{でんき&br;くさ&br;ガラル};|&nobr{GF時技威力上昇3%&br;くさB技威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[黄金の新年つり大会!]]|
|112|&nobr{ドラゴン&br;アローラ&br;試練を与えし者};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;りゅうゾーン時B技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[黄金の新年つり大会!]]|
|113|&nobr{じめん&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{相手どく時技威力↑4%&br;じめんB技威力上昇2%&br;だいちゾーン時P技B技軽減4%};|[[感謝を伝える特別衣装]]|
|114|&nobr{フェアリー&br;ノーマル&br;シンオウ};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;フェアリーB技威力上昇2%&br;ドラゴンP技B技軽減4%};|[[感謝を伝える特別衣装]]|
|115|&nobr{みず&br;カントー&br;ジムリーダー};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;みずB技威力上昇2%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第8章]]|
|116|&nobr{いわ&br;カントー&br;ジムリーダー};|&nobr{いわ技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;物理B技軽減2%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第8章]]|
|117|&nobr{くさ&br;パルデア&br;主人公};|&nobr{くさ技威力上昇2%&br;物理技威力上昇2%&br;GF時P技B技軽減4%};|[[碧と藍に輝くお祭り]]|
|118|&nobr{ノーマル&br;パルデア&br;主人公};|&nobr{まっさらゾーン時技↑3%&br;特殊B技威力上昇2%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[碧と藍に輝くお祭り]]|
|119|&nobr{あく&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{こわもてゾーン時技↑3%&br;あくB技威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[ビートとマリィの奮戦記]]|
|120|&nobr{フェアリー&br;ガラル&br;ライバル};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;せいれいゾーン時B技↑3%&br;B技ダメージ軽減2%};|[[ビートとマリィの奮戦記]]|
|121|&nobr{かくとう&br;カロス&br;ジムリーダー};|&nobr{かくとう技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;こぶしゾーン時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第9章]]|
|122|&nobr{エスパー&br;カントー&br;ジムリーダー};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;エスパーB技威力↑2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[アルセウス編更新記念>アルセウス編更新記念 特別バトルイベント/第9章]]|
|123|&nobr{ドラゴン&br;パルデア&br;四天王};|&nobr{相手まひ時B技威力上昇4%&br;特殊B技威力上昇2%&br;りゅうゾーン時P技B技軽減4%};|[[リーグ部の問題児!?]]|
|124|&nobr{こおり&br;パルデア&br;ライバル};|&nobr{特殊技威力上昇2%&br;つららゾーン時B技↑3%&br;攻撃技ダメージ軽減2%};|[[リーグ部の問題児!?]]|
|125|&nobr{ノーマル&br;パルデア&br;ジムリーダー};|&nobr{相手眠り時技威力↑4%&br;まっさらゾーン時B技↑3%&br;異常時P技B技軽減4%};|[[情熱のパシオ温泉物語!]]|
|126|&nobr{ほのお&br;ホウエン&br;ジムリーダー};|&nobr{晴れ時技威力上昇3%&br;ほのおB技威力上昇2%&br;無傷時P技B技軽減4%};|[[情熱のパシオ温泉物語!]]|
|137|&nobr{あく&br;カロス&br;主人公};|&nobr{物理技威力上昇2%&br;あくB技威力上昇2%&br;B技軽減2%};|[[メガシンカパーティー!]]|
|138|&nobr{ひこう&br;カントー&br;ライバル};|&nobr{ひこう技威力上昇2%&br;物理B技威力上昇2%&br;あおぞらゾーン時P技B技軽減4%};|[[メガシンカパーティー!]]|
// |n|&nobr{タイプ&br;地方&br;分類};|&nobr{技n%&br;B技n%&br;P技B技軽減n%};|[[イベント名]]|
#areaedit(end)
}}

**スキル装備作成のすすめ [#ib175a1b]
スキル装備の作り方を紹介するぞ俺
いきなり難しい厳選をやろうとせず仕様を覚えながらレベルアップするんだぞ俺

***初級編 &br;~イベント報酬のスペシャルスキルフェザーを使おう!~ [#q9d5b9a8]
スキル装備を初めて作る俺はイベント報酬で手に入る未解放の装備とスペシャルスキルフェザーを使うことから覚えよう。
メニューの「バディーズ」⇒「装備」⇒「スキル装備」から「スキル解放」画面に進むぞ。
「スキルが解放されていません」と表示されている装備に「スペシャルスキルフェザーxx」を使用してスキルを解放すると装備がひとつ完成するぞ。

とりあえず各地方分や主人公、チャンピオンタグのものを用意しておくとイベントバトルなどで地方指定されたときに装備を揃えやすいぞ俺

''ここではまだ''&color(red){''「かわらずのピン」は使ってはいけない。''};

-''作成例''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~部位|~タグ|~ステータス|~追加効果|h
|~バンダナ|かくとう|とくこう+60|物理技威力上昇2%|
|~|シンオウ|とくぼう+20|B技急所時威力上昇2%|
|~|主人公|-|ひこうP技B技軽減4%|
例としてイベント「[[見知らぬ土地で 共に]]」で獲得できたスキルフェザーをバンダナに使った例を紹介するぞ。

ここで覚えておきたいテクニックは、強化対象が''物理攻撃なら「バンダナ」''で、''特殊攻撃なら「ミサンガ」''で装備を作ること。
つまりスキルの強化対象とステータスの強化対象が&color(red){''逆''};になるように装備を作成する、ということ。
作成例の場合、「物理技威力上昇2%」が解放されるのでバンダナで作成している。
一見するとミサンガで作成して「こうげき+60」と「物理技威力上昇2%」を揃えた方が良さげに思えるが、
スキル装備を作成していくといずれミサンガで「こうげき+80」のステータス補正を持つものが作れるようになるので、
「こうげき+60」止まりのスペシャルスキルフェザーをミサンガに使ってしまうのは後々もったいないのである。

***中級編 &br;~自力でスキルフェザーを稼いで使おう!~ [#s707dcec]
スキル装備の作り方に慣れてきたら、イベント報酬以外でも自力でスキルフェザーを獲得して使ってみよう。
ただし、スキルフェザー獲得にはスタミナや「バトルラリーの勲章」などのリソースをかなり使うので、装備以外の育成要素で触ってないものがある俺はそちらを優先しよう。

・まだ主力のバディーズがLv.140になっていない → レベル上げ優先
%%・チームスキルを最大まで上げていない → チームスキルを上げよう([[チームスキル>バディーズ/一覧/チームスキル]])%% 2025年7月のアプデによりチームスキルのLv概念が撤廃された
・バディストーンボードを取っていない → BSBを解放しよう([[おすすめバディストーンボード解放パネル]])
・ポテンシャルをつけてない → ポテンシャルを習得しよう([[ポテンシャルに悩んだら]])
・チャンピオンロードをクリアしていない → クリアしてこい。報酬もうまいぞ([[チャンピオンロード]])
・バトルラリーに挑戦したことがない → まずは1回挑戦した方がいいぞ([[バトルラリー]])
・ダメージチャレンジに挑戦したことがない → まずは1回挑戦した方がいいぞ([[ダメージチャレンジ]])

・うるせ~~!!!!!知らね~~~~!!!!俺には強化したい推しがいるんだ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   ……よし通れ

育成要素をこなしてスタミナが余ってきた俺は、[[トレーニングエリア]]の「[[スキルフェザーエリア>トレーニングエリア#Skill_Feather_Area]]」を周回して「スキルフェザー(黄)」を集めよう。
このあたりに辿り着いた俺は「スペシャルスキルフェザーで作った装備よりちょっと強い」くらいの装備を目指すといい。
もったいないのでまだ&color(red){''「かわらずのピン」は使わないでおこう''};。
具体的には、集めたフェザーを使用してタグ・ステータス・追加効果の抽選に何度も挑戦し、以下のような装備が出るまでスキル解放を繰り返す。原作シリーズ風に言うなら''厳選''ってことだぞ俺
・追加効果に「~~技威力上昇」「~~B技威力上昇」があり効果値が高いもの(できれば文字色が&color(#f60){''オレンジ''};になっているものが良い)
・タグが「主人公」「チャンピオン」「ジムリーダー」「(各タイプ)」「(各地方)」等の使いやすいもの
・ステータスが「こうげき+80」「とくこう+80」「HP+100」等の効果値が高いもの

-''作成例''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~部位|~タグ|~ステータス|~追加効果|h
|~ミサンガ|主人公|こうげき+80|&color(#f60){''B技急所時威力上昇3%''};|
|~|(不問)|(不問)|(不問)|
|~|(不問)|-|(不問)|
とりあえずスペシャルスキルフェザーより効果値の高い追加効果が1個でもあれば合格だぞ俺
タグの種類や追加効果が増えればさらに優秀だぞ。

***上級編 &br;~コンセプトを考えて最強装備を作ろう!~ [#h673b66a]
スキル装備の厳選が分かってきた俺はいよいよ気合いを入れて最強装備を作ろう。
ここでのポイントは大きく3点ある。
-最強装備作成のポイント
''①コンセプトを決めよう''
大量のリソースをつぎ込むことになるので、ただ闇雲に強い追加効果が出るまで粘るのではなく、目的や妥協ラインを定めて取り組むのがコツだぞ。
そのためにも、どんな方向性の装備を作るのかをよく考えることが大切だぞ。
「推しのバディーズを超強化する」「ダメチャレの超汎用装備を作る」「パシオタワーの勝てなかった階を装備補正で突破する」など、自分のモチベーションが長続きするコンセプトを練ろう。
''②「かわらずのピン」を使おう''
1つの装備につき、タグ1か所と追加効果1か所の計2か所に使用してタグや追加効果をロックすることができるアイテム。
&size(20){&color(red){''超貴重''};};なので本当に必要かどうかをよく確認・相談してから使おう。パシオタワーなどタイプ強化が必要ならスペシャルスキルフェザーである程度妥協もできる。マンスリー交換所にもかわらずのピンがあるが、金のびを消費するので非推奨。
タグの2か所目や追加効果の2か所目をロックすることはできない。
基本的には「追加効果の3枠目」に狙った効果の&color(#f60){''最高値''};が来た時に使おう。
こうすることで、以降の厳選で追加効果が1,2個しかないパターンが来ても、3枠目に優秀な追加効果がある状態が保証される。
よく言われるが3枠目を固定すると追加効果が確定で3個来るようになるわけではない。1個だけパターンの場合、1枠目と3枠目が埋まって2枠目は空欄になる。注意点として、この状態で追加効果を確定すると空欄の2枠目が消えて''ピンで固定した3枠目のスキルが2枠目に移動''する。厳選用に「3枠目を固定した状態」が崩れてしまうので、厳選を中断するときは&color(red){''必ず追加効果が3枠埋まっている状態で確定''};すること。
また、タグの3枠目に使っても同様の効果が得られるが、タグは追加効果よりは目的に叶ったものを引きやすいので、超貴重品である「かわらずのピン」を使うのはおすすめしない。
後日の仕様変更により、''かわらずのピンでロックしたタグが1枠目に移動するようになった''。じゃあ3枠目に来るのを狙わなくて良いの?となるが、&color(red){''そんなことはないので注意''};。表示的にそうなっているだけなのである。元3枠目のロックタグであれば抽選が2枠目から始まってくれるので、最低でも2枠埋まるのが保証されてくれる。元から1枠目のロックタグは、最低だと1枠しか埋まらない可能性がある。
問題はロックタグがすべて一律で1枠目にいるように見える(見えるだけ)なこと。滅多にないと思うが、ロックタグを触る時には気をつけよう。
''③★2のスキルフェザーを使おう''
★2のスキルフェザーは追加効果が2個以上となり効果値も高くなるので、本命の効果を狙うのに有効。
主に[[バトルラリー]]の報酬で獲得できるが、スキルフェザー以外の景品(「ロールケーキのメダル引換券」「のびしろ★5」「バディドロップM」)も重要なので、これらを取り終わってもまだ勲章に余裕がある場合に取るようにしよう。
パシオタワー攻略におすすめなのは「スキルフェザー&color(white,black){白};、ダメチャレにおすすめなのは「スキルフェザー&color(,#3f6){緑};」。
緑は相手の異常妨害を参照する追加効果、白はタイプ強化の追加効果がそれぞれ出やすくなっており、
以下の作成例でも取り上げている「相手怯み時B技威力上昇5%」「相手まひ時B技威力上昇5%」等の使いどころがある効果を狙うなら上記の2種が便利。

-''作成例 最推しバディーズの†最強†装備 [[シルバー(チャンピオン)&バンギラス]]編''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~部位|~タグ|~ステータス|~追加効果(理想)|~追加効果(現実)|h
|~ミサンガ|チャンピオン&br;ジョウト&br;いわ 等|HP+30|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|こうげき+80|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|ぼうぎょ+30|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|
|~バンダナ|(同上)|HP+30|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|(とくこう不問)|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|とくぼう+30|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|
|~ブローチ|(同上)|HP+100|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|こうげき+20|&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|すばやさ+30|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手怯み時B技威力上昇5%''};|
最強装備を作る際のコンセプトとして、''推しのバディーズを超強化する''ことを考えた例。
ここでは筆者俺の最推しこと[[シルバー(チャンピオン)&バンギラス]]の装備を考えてみた。
CシルバーはB技火力・S技火力・アタッカーなのに耐久力がある・サークル展開によるチーム火力の底上げ、等の強みがあるが、ここではメインアタッカーとしてB技火力を徹底的に強化する方針とする。
またS技「おおいわなだれ」をB技の直前に撃つことで、ひるみ状態の敵にB技を当てることも戦術に含めて考える。
すると、理想としては高い効果値を持つ「相手怯み時B技威力上昇5%」を全ての枠で発動させた状態で、仮に実現した場合はB技火力に45%の破格の補正がかかる。&color(silver){異常妨害無効状態等で防がれる場合もあるが…};
しかし実際には「かわらずのピン」を駆使しても3枠×3部位に狙った効果を出すのは到底不可能なので、ピンを使っていない残りの枠は妥協しながら粘ることになる。
次善の追加効果としては「砂嵐時B技威力上昇4%」「相手妨害時B技威力上昇4%」「相手怯み時B技威力上昇」の効果値4%以下のもの、あたりとなる。
こんな感じで推しのバディーズとその戦術を定めて、目的に合った追加効果を狙っていくといいぞ俺

-''作成例 ダメチャレの超汎用装備''
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~部位|~タグ|~ステータス|~追加効果(理想)|~追加効果(現実)|h
|~ミサンガ|チャンピオン&br;主人公&br;ジムリーダー 等|こうげき+80|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|(その他不問)|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|-|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|
|~バンダナ|(同上)|とくこう+80|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|(その他不問)|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|-|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|
|~ブローチ|(同上)|こうげき+20|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|とくこう+20|&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|※なるべく有用な追加効果|
|~|~|(その他不問)|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|🔓&color(#f60){''相手まひ時B技威力上昇5%''};|
最強装備を作る際のコンセプトとして、''[[ダメージチャレンジ]]の超汎用装備を作る''ことを考えた例。
特に[[アクロマ>アクロマ&ギギギアル]]や[[BPジュン>ジュン&ロズレイド]]を使って敵をまひさせる戦術を採用しているケースを想定している。
理想としては「相手まひ時B技威力上昇5%」をひたすら大量に発動させて45%アップまで到達した状態。
現実的には、「相手まひ時B技威力上昇5%」を3部位分発動させつつ、他の枠は「相手異常時B技威力上昇4%」「B技急所時威力上昇3%」などを狙っていくことになる。
またタグはダメチャレで高得点を取りやすいネオ・チャンピオンやアルコスが含まれる「チャンピオン」が特に有用。
次いで「主人公」「ジムリーダー」など所属するバディーズの多いタグを狙っていきたい。
「相手まひ時B技威力上昇5%」を3枠固定したらタグは毎回厳選して入れ替えてしまうのも手である。

*入手方法 [#x5594192]
入手方法は大きく分けてエクストラエリアと装備イベントの2つ
この他ポケマスデー限定マルチでも多少入手出来る

**装備イベント [#r214ede2]
エクストラエリアとは異なりマルチ専用イベント
NPCを呼びソロでやることもできるが、所詮NPCのため頼れる戦力ではなく効率はあまりよくない

マルチに行く場合、強力な全体技などで効率よくダメージを与えられるバディーズがいればもちろん最適なのだが、まだバディーズがそろっていない初心者は全体補助要員を持っていくのも手
オートにしているプレイヤーも多く序盤はひたすらバフを積んでいる姿がよく見られるため、全体攻撃/特攻/急所率バフあたりでサポートしてあげれば味方が早く攻撃に移行できるようになる
ゲージが足りていないプレイヤーの補助には全体素早さバフやメイ&ジャローダの様なゲージ供給技も有効

なお、マルチで一つ覚えておいた方が良いのは&color(red){''控えにいてもマスターパッシブスキルは発動する''};という点
効果量も自分の編成で判定されるため、戦闘中に入れ替えるつもりが無くてもしっかりスキル発動を考慮した編成にしておくと良い

装備集めが終わった後も経験値本のために周回する俺がいるとかなんとか
#fold(履歴){{
#includex(イベント履歴,section=(filter=装備イベント),titlestr=off,firsthead=off)
}}
#fold(イベント一覧){{

-いわ装備イベント
開催期間:2021/07/08 - 2021/07/15
いわタイプの★3装備が実装
-''おすすめのバディーズ''
--[[ライチ&ルガルガン]]
--[[ノボリ&ドリュウズ]]
--[[クダリ&アーケオス]]
--[[キバナ&ジュラルドン]]
--[[俺&カブトプス>お役立ちタマゴポケモン一覧#gb788509]]
--[[アオギリ&カイオーガ]]

-ゴースト装備イベント
開催期間:2021/09/23 - 2021/09/30
ゴーストタイプの★3装備が実装

[[アニバリーリエ>リーリエ(21アニバーサリー)&ルナアーラ]]が中央は2撃、左右は1撃でたいてい倒せるので非常に安定
トリプルリーリエの場合、[[フヨウ>フヨウ&サマヨール]]が1回T技を使う以外は相手に行動させず倒しきれることもしばしば
わざ2以降のリーリエを持っている場合は「登場時場に技ゲージ加速」のボードスキルを付けていこう

-かくとう装備イベント
開催期間:2021/11/08 - 2021/11/15
かくとうタイプの★3装備が実装

[[スペカルネ>カルネ(スペシャル)&ケルディオ]]を意識してかぼうぎょを高めてくる傾向にある。もちろん他に[[きあい>俺/俺&ソルガレオ]][[だま>ミツル&エルレイド]]や[[はどうだん>ズミ&ブロスター]]が打てるバディーズもいいだろう
始めのうちは2段階までだしリフレクタバリアを貼るのも遅いため物理でも十分戦える。
しっかり鍛えた[[アニバN>N(21アニバーサリー)&レシラム]]が来てくれるとそのまま全て焼き尽くしてくれるし俺のところにいるなら俺がそうなってもいいぞ俺

-ドラゴン装備イベント
開催期間:2022/01/06 - 2022/01/13
ドラゴンタイプの★3装備が実装

[[キバナ>キバナ&ジュラルドン]]とか開幕能力補正やらなにやらでいいんじゃないのと思ったが結構重い感じ?ゲージ0も活用したいな俺
あとは[[マジコスダンデ>マジコスダンデ&ムゲンダイナ]]がそんな重いバディーズ(自身も重い)をBD技のゲージ上昇で後押しできるぞ俺

相手が雨を使ってくる?関係か[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]率が高くないので[[アオギリ>アオギリ&カイオーガ]]で押し流してもよい

この雨のおかげで[[ヒガナ&レックウザ]]がかなりいい仕事できるようになっている
パッシブとボードの天気変化時威力上昇3、登場時特攻アップ2だけでも結構なもので
特攻ダウン無効りゅうせいぐんでしっかり貢献できるだけのダメージは出せるぞ
[[おねーちゃん>イブキ&キングドラ]]好きの俺はやってみるのもいいんじゃないか

-エスパー装備イベント
開催期間:2022/03/26 - 2022/04/02
エスパータイプの★3装備が実装

[[マジコスルザミ>マジコスルザミーネ&ネクロズマ]]を見ることが一般的。次点にハルカや[[サカキ>サカキ&ミュウツー]]が来る。
[[ルザミーネ>マジコスルザミーネ&ネクロズマ]]がオートだとクリティカット+を使わないケースが多いので、強力なエスパーバディーズを持っていない場合、オートで初手急所バフを使用するキャラを入れると手助けになるかも。
もちろん[[ベル>ベル&ムシャーナ]]でPF展開してもいいけどオートの初手でフィールド展開してくれるかはわかんね…

-じめん装備イベント
開催期間:2022/05/16 - 2022/05/23
じめんタイプの★3装備が実装

[[キクノ>キクノ&カバルドン]]、あるいは[[マジコスサカキ>マジコスサカキ&ニドキング]]の実装と合わせた実施だろうか。
参加者のほとんどが[[マジコスセレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]使いか[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]使い。
どの時間帯でも、基本的に1匹はグラードンかジガルデを見る。[[トリプルマジコスセレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]になることも多いので、持っていなくとも気軽に一番上の難易度に挑んでほしい。
次回抜群威力上昇の効果や行動ルーチンの関係上か、クリカ+を急所+3の効果にした[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]が最適解となっている節があるが、一方で天候が変わった瞬間弱体化する定めを背負っている。
直近で実装された[[キクノ>キクノ&カバルドン]]や、[[シロナ>シロナ&ガブリアス]]、[[ノボリ>ノボリ&ドリュウズ]]などの存在もあり砂を使いたくなるが、基本的には[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]使いが晴れを維持できるよう、初手[[キクノ>キクノ&カバルドン]]等は避けるのが良いと思われる。
上記の強力な4ゲージ地面技持ちバディーズを所有していない場合は、[[マジコスセレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]は急所バフ、[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]は攻撃バフに手数を割く関係上、(AI行動要検証ではあるが)トウヤ&ダイケンキ、[[ソニア&ワンパチ]]、[[リョウ&ビークイン]]といった攻撃と急所を同時に上げられるバディーズを起用するのが良いかも。
[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]か[[セレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]どちらか一体いたら攻略できてしまうので天候にだけ気をつけて推しを持っていってもいい。

[[マジコスサカキ>マジコスサカキ&ニドキング]]実装以降はこちらを見る頻度が飛躍的に増加。
オートだとT技→ダイアースで中央を確定で吹き飛ばす動きが見られる。

-あく装備イベント
開催期間:2022/07/05 - 2022/07/12
あくタイプの★3装備が実装

[[N(22シーズン)&ゾロアーク]]に合わせた実施で、彼の使用率が高い。
次いで[[マジコスアカギ>マジコスアカギ&ダークライ]]、[[アオギリ>アオギリ&カイオーガ]]、[[マジコスセレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]を見かけるといった感じ。
Nは初回ナイトバーストは火力が出るが、全体技を持たず、2回目からは火力が2/3に落ちるので、ここを[[マジコスセレナ>マジコスセレナ&ジガルデ]]や[[アオギリ>アオギリ&カイオーガ]]等で補うとスピーディ。

恒常キャラでは、[[カゲツ>カゲツ&アブソル]]などは1手で攻撃+4、急所+3が出来、ゲージ回収に優れたぶんまわすを連打できる点は特筆に値するか。
とはいえ、[[カゲツ>カゲツ&アブソル]]その他恒常悪キャラを使うよりは、急所バフが可能なサポーターを入れて支援してあげた方が良いかも。

-でんき装備イベント
開催期間:2023/09/05 - 2023/09/19
でんきタイプの★3装備が実装

[[ピカチュウ!キミにきめた!>サトシ&ピカチュウ]]
3周年アニバで[[サトピカ>サトシ&ピカチュウ]]と[[レッピカ>マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ]]が実装されたことに合わせての開催だろう。

-ほのお装備イベント
開催期間:2022/11/04 - 2022/11/18
ほのおタイプの★3装備が実装

直近登場バディーズは[[マジコストウコ&ビクティニ]]。

-くさ装備イベント
開催期間:2023/01/18 - 2023/02/01
くさタイプの★3装備が実装。

同時期の新規くさバディーズは[[サナ&ブリガロン]]。しかしロール:サポートかつ恒常バディーズなので、ほぼ姿を見ない。
草火力としては、[[マサル>マサル&ゴリランダー]]、[[マジコスコトネ>マジコスコトネ&セレビィ]]、[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]、[[ユウキ>ユウキ&キモリ]]あたりを見ることが多いか。
等倍キャラとして[[レッド>マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ]]と[[サトシ>サトシ&ピカチュウ]]を見ることも。[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]の晴れを期待しているのか、[[マジコストウコ>マジコストウコ&ビクティニ]]もそれなりに。

これまでは頻繁に使われてきた[[レッド>マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ]]だが、グラスフィールドと奪い合いになってしまう都合上、あまり起用しないほうがいいかもしれない。
[[アオギリ>アオギリ&カイオーガ]]や砂キャラも[[マツブサ>マツブサ&グラードン]]のソーラービームなどを阻害する、注意。

-どく装備イベント
開催期間:2023/03/21 - 2023/04/07
どくタイプの★3装備が実装

%%不審者こと%%[[ボールガイ&モロバレル]]の登場に合わせて開催。

-フェアリー装備イベント
開催期間:2023/05/27 - 2023/06/10
フェアリータイプの★3装備が実装

原作で全員[[フェア>マジコスハウ&カプ・コケコ]][[リータ>マジコスマツリカ&カプ・レヒレ]][[イプの>マジコスアセロラ&カプ・ブルル]][[カプ神>マジコススイレン&カプ・テテフ]]実装に合わせたタイミング。ポケマスでは実装バディーズの中でブルル以外はフェアリー技を持つ(ブルルもレジェンドバトルでフェアリー技を使う)

フェアリータイプの攻撃役は自己バフに時間をかけるバディーズが多くフェアリー技持ちの非フェアリーである[[アニバリーリエ>リーリエ(21アニバーサリー)&ルナアーラ]]や[[マジコスハウ>マジコスハウ&カプ・コケコ]]の方が早いほど。
そのせいかフェアリーバディーズである[[カルネ>カルネ&サーナイト]]や[[正月ルチア>ルチア(23シーズン)&ギャロップ]]以上にマスターバディーズである[[ピカレッド>マジコスレッド(アナザー)&ピカチュウ]]や[[チャンマリィ>マリィ(チャンピオン)&ファイヤー]]をよく見かける。たまに[[マジコスハウ>マジコスハウ&カプ・コケコ]]や[[マジコススイレン>マジコススイレン&カプ・テテフ]]もいた。

ちなみに一番効率がいいのは[[マジコスフラダリ>マジコスフラダリ&ボルケニオン]]で相手のキングドラのあまごいを利用して威力の上がったシンクロ技で吹き飛ばすのが早かった。

-こおり装備イベント
開催期間:2023/06/20 - 2023/07/04
こおりタイプの★3装備が実装

ここまで隔月で奇数月に開催していたが、今回初めて2ヶ月連続で開催された。

[[カイ&グレイシア]]、[[マジコスシルバー&ニューラ]]の実装に合わせての実施と思われる。直近でタイプこそみずだがふぶき使いの[[ミナキ&スイクン]]も存在する。
よく見かけるのはカイを筆頭に[[ゲーチス>ゲーチス&キュレム]]、[[スズ>スズナ&ユキノオー]][[ナ>スズナ&ユキメノコ]]、[[ハラ>ハラ&ケケンカニ]]、[[マジN>マジコスN&キュレム]]、[[マジシルバー>マジコスシルバー&ニューラ]]あたりか。

カイ&グレイシアはゾーン使いで最速!と思いきや、オートだと凍える風を連打し、シンクロ技もT技も使わないというポンコツさを見せる。
ならば手動で…と思うとみんな考えることは同じなので手動勢が集合し、ねがい3連打になることも。
こうなったら登場時つららゾーンのボードを取得して財力の差を見せ付けよう!
一応カイちゃん3人揃って誰かが登場時ゾーン展開出来るなら(ちゃんと強化している前提で)オートでもこごかぜ3回のシンクロ技で落ちる。でも誰も持ってないと上記のようになるのが悲しい。

-みず装備イベント
開催期間:2023/07/11 - 2023/07/25
みずタイプの★3装備が実装

3ヶ月連続開催。当初のペースだと2024年3月までかかる流れだったが2023年内に終わらせるつもりだろうか。

同日開催の[[スコアアタックイベント/みずを統べるもの]]に合わせて実施。
直近では約一ヶ月前に実装の[[ミナキ&スイクン]]がみずバディーズ。

アオギリ、Cセレナ、ミナキあたりがよく用いられる。

-ひこう装備イベント
開催期間:2023/09/22 - 2023/10/06
ひこうタイプの★3装備実装。

直近では[[マジコスヒビキ&ルギア]]の復刻マスターフェスや、[[フウロ(22アニバーサリー)&トルネロス]]の選べるポケマスフェスが実施されていた。
一応バラエティバディーズにも冷酷さで知られる[[ランス&ゴルバット]]が登場していたが…こちらはおそらく無関係だろう。

よく使われるバディーズは上記の[[マジコスヒビキ&ルギア]]のほか、23年9月実装のマスターアタッカーの[[レッド(チャンピオン)&フリーザー]]といったところ。
レッドの火力を加速し、特防ダウン役として広く特殊火力役の補助もできる[[カイ&グレイシア]]も有用といえる。
}}
**エクストラエリア [#je6c83ce]
★1、★2装備や、装備の強化素材を手に入れられる
マルチバトルは倍速機能が使えないので自分で3パーティ組んで周回するほうが数倍効率が良い

正直、こんな劣悪なドロップ率のエリアを周回するよりもポケマスデーマルチまで待つ・スキルフェザーでタイプ強化のものを揃えるほうがよっぽど早いしラク。
#fold(エリア一覧){{
|>|>|>|CENTER:90|c
|~エリア|>|>|~ドロップする装備のタイプ|h
|~タケシ|BGCOLOR(#9D9):くさ|BGCOLOR(#BCE):はがね|BGCOLOR(#DBA):いわ|
|~メイ|BGCOLOR(#ACE):ひこう|BGCOLOR(#FCC):フェアリー|BGCOLOR(#BCE):はがね|
|~ジュン|BGCOLOR(#9D9):くさ|BGCOLOR(#8CD):ドラゴン|BGCOLOR(#9DE):みず|
|~アスナ|BGCOLOR(#9DE):みず|BGCOLOR(#DBD):ゴースト|BGCOLOR(#CD8):むし|
|~エリカ|BGCOLOR(#E99):ほのお|BGCOLOR(#DAE):どく|BGCOLOR(#DB8):じめん|
|~フウロ|BGCOLOR(#DBA):いわ|BGCOLOR(#CCC):ノーマル|BGCOLOR(#ACE):ひこう|
|~コルニ|BGCOLOR(#E99):ほのお|BGCOLOR(#FB9):かくとう|BGCOLOR(#FBC):エスパー|
|~ヤナギ|BGCOLOR(#FE8):でんき|BGCOLOR(#ADD):こおり|BGCOLOR(#CD8):むし|
|~レンブ|BGCOLOR(#FBC):エスパー|BGCOLOR(#BBC):あく|BGCOLOR(#ADD):こおり|
|~ハウ|BGCOLOR(#DB8):じめん|BGCOLOR(#FE8):でんき|BGCOLOR(#FCC):フェアリー|
|~イブキ|BGCOLOR(#8CD):ドラゴン|BGCOLOR(#BBC):あく|BGCOLOR(#FB9):かくとう|
|~アンズ|BGCOLOR(#DAE):どく|BGCOLOR(#CCC):ノーマル|BGCOLOR(#DBD):ゴースト|
}}
#fold(攻略){{
-各エリアの注意点
-VSアスナ
相手天候変化不可→ひざしがつよい状態を使用し、晴れ状態を固定化する
取り巻きはピンチ時(?)だいばくはつを使用
-VSジュン
取り巻きが催眠術を使用

-どのエリアを優先すればいいの?
装備による火力面の恩恵は割と大きいので、&color(,#E99){ひのたまバンダナ★2};の完成は優先度が高い
となると候補はエリカかコルニだが副産物を見ると、バディーズ数が少なめなどく、じめんのエリカよりは、かくとう、エスパーを狙えるコルニがいいかもしれない
またジュンも&color(,#9D9){くさ};/&color(,#8CD){ドラゴン};/&color(,#9DE){みず};といずれも人数、使用頻度の多いタイプなのでおすすめ

-おすすめ周回編成
--汎用
マツブサorアオギリ/ホウエン出身バディーズ/ダンデ
しゃあっ 禁断のマスターバディーズ2度打ち
なんかホウエン染めよりダンデを入れた方が火力が出る気がする
高火力全体わざと優れたバフでどのエリアにも通用する
左右にはわざゲージ加速状態持ちと、ハルカやマジコスレッド、ヒビキといったフィールドの恩恵を受ける全体アタッカーを入れるのが一般的か
なくても大丈夫
---ジュンと戦う場合は横を[[マイ&ウインディ]]など状態異常解除持ちに変えるとベネ
}}
*コメント [#comments]
#pcomment(./comment,10,reply)