コメント/イベント「連隊戦 '16」_情報提供01
Last-modified: 2017-01-06 (金) 12:55:12
期間限定イベント/イベント「連隊戦 '16」
- 「一戦毎に獲得できる御歳魂数は、勝利ランクが高いほど多く獲得することができます。 」と言うのは去年との相違点になりませんか? --
- 「一戦毎に獲得できる御歳魂数は、勝利ランクが高いほど多く獲得することができます。 」と言うのは去年との相違点になりませんか? --
- 「一戦毎に獲得できる御歳魂数は、勝利ランクが高いほど多く獲得することができます。 」と言うのは去年との相違点になりませんか? --
- 難易度・易のS判定時の獲得御歳魂は7個です。 --
- 難易度・普のA判定時の獲得御歳魂は11個です。 --
- 難易度・難のA判定時の獲得御歳魂は16個です。 --
- 難易度・難のS判定時の獲得御歳魂は22個です。 --
- 難・〔昼/野戦〕〔昼/野戦〕〔夜/野戦〕〔夜/野戦〕〔昼/野戦〕〔昼/野戦〕〔夜/市街戦〕〔夜/屋内戦〕 --
- 難易度・超難、御歳玉、A判定16個、B判定15個です --
- クリアボーナスは表記は違いますが去年と同じで、易:1.2倍、普:1.5倍、難:1.8倍、超難:2倍です。小数点以下は切り捨てです。 --
- 超難 A判定の獲得数は16個、B判定の獲得数は15個です --
- 難易度・超難S判定で獲得御歳玉は22個、A判定では獲得御歳玉16個でした --
- イベント任務150回撃破報酬 御札・梅×1、重歩兵・並×1、冷却材×50 --
- 超難のA判定時の経験値は552だと思います。5回周回・全てA勝利で、毎回5520でした。 --
- 情報ありがとうございます ただ、どうやら判定によらず一定っぽいので別の判定が入った方の情報をお待ちしております(易・普は検証済み) --
- B判定は460っぽいです --
- 最初に書き込みした者です。超難でA8回・S2回でも5520でした。失礼しました。 --
- イベント任務勝利A200回達成報酬 兵糧丸×1、槍兵・並×1、精鋭兵・並×1、重騎兵・並×1 --
- イベント任務200回撃破報酬 兵糧丸×1、投石兵・並×1 --
- 超難10戦目・夜戦なので特短刀のほうが槍等よりダメージ高いです。レベル62包丁でも一発でした。三条大橋渡れるくらいのレベルなら問題なし? --
- メモしておらず記憶のみの為確証はないのですが、イベント任務50回撃破報酬獲得ボーナスその他、二倍升の他に軽歩並ももらえたような気がします。 --
- 二倍升×1、軽歩兵・並×1、木炭×50でした --
- イベント任務300回撃破報酬 御札・竹×1、銃兵・並×1、盾兵・並×1 --
- 難易度・超難、C判定で御歳魂15個のようです --
- ん!?超難部隊編成の編集誰かとぶつかったぽい。妙なことになってたらごめんなさい! --
- イベント任務勝利A以上400回達成報酬 二倍枡×1、槍兵・上×1、精鋭兵・上×1、重騎兵・上×1 --
- イベント任務400回撃破報酬 兵糧丸×1、軽歩兵・上×1、弓兵・上×1 --
- イベント任務敵部隊400回撃破の報酬は兵糧丸×1、軽歩兵上×1、弓兵上×1、玉鋼×100でした --
- 敵撃破A勝利400回以上は二倍枡×1、槍兵上×1、精鋭兵上×1、重騎兵上×1、玉鋼×100でした --
- ここまでの「イベント任務報酬」についての情報を反映済です。報告ありがとうございました。 --
- イベント任務500回撃破報酬 二倍枡×1、重歩兵・上×1、投石兵・上×1 --
- イベント任務勝利A以上600回達成報酬 兵糧丸×1、槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1、重騎兵・特上×1 --
- イベント任務600回撃破報酬 兵糧丸×1、盾兵・上×1、銃兵・上×1 --
- イベント任務700回撃破報酬 軽歩兵・特上×2、弓兵・特上×2 --
- イベント任務勝利A以上800回達成報酬 二倍枡×1、御札・富士×1 --
- イベント任務800回撃破報酬 兵糧丸×1、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1 --
- イベント任務700回撃破報酬 --
- すみません入力ミスです。イベント任務100回撃破報酬、兵糧丸×1、弓兵・並×1、玉鋼×50でした。 --
- ここまでの「イベント任務報酬」についての情報を反映済です --
- 超難で石切丸きました~ -- luzue?
- 今回、イベント任務達成報酬に旅装束が見当たりませんね…無いんでしょうか? --
- 無さそう…ですね。月課で旅装束貰いまくって偏ってる分をイベ任務で調整したんですかね? --
- 木です。うーん、月課で旅道具が沢山あるので、旅装束が欲しかったんですが…無いのはちょっと残念ですね。 --
- 超難後半6連戦は、極6で脇6より安定してます。 --
- 極6が組めない場合、打刀入り昼戦主力舞台で前半3戦を消化すると余裕ができます。 --
- 難B判定の玉取得数15個。反映済みです。経験値は忘れてしまったのでまたB判定付いた時にでも。 --
- 難で四戦目の夜戦にて、太甲・太甲・打甲・槍甲・打甲・太甲で投石×3弓×2軽歩×1銃×4重歩×2という部隊がありました --
- 些細なことなのですが、「大俱利伽羅」を単語登録なさっている方にお願いです。環境によってはまったく同じに見えるかもしれませんが「俱」は記号扱いの文字となり、集計時ソートするとこの文字を含む大倶利伽羅さんがはじかれてしまいます。報告データとしては修正して使用可能なのですが、できれば通常の文字である「大倶利伽羅」で単語登録を上書きしてくださると助かります。 --
- 同様の理由で、今回は報告には挙がらない刀剣ですが「長曾根虎徹」で登録されている方がいらっしゃいましたら、異体字なので「長曽祢虎徹」にしておいてくださると今後いろいろありがたいです… --
- もしやと思い確認してみたら繋がっている方の倶になっていました。潰れてよく見えておらず…ご指摘いただけて助かりました。 --
- 確認ありがとうございます。漢字の成り立ちとしても人名に使用できるという点でもつながってる「俱」のほうが本来は正しいけれど、コンピュータのフォントにおいては倶しか使えないとかいう事情があるようで、複数の方が使っておられるようなのも無理もないところがあり、変えてほしいとお願いするのも心苦しいのですが。助かります… -- 木?
- 難B判定経験値、3戦でA2戦B1戦の経験値が1564だったので、1564-552*2で460かと。 --
- 易B判定の玉数は5でした。3戦A→A→B判定で経験値340でしたので、基礎経験値1戦辺り100、A以上の判定で1.2倍により120と思います。(ところでイベント総合に書いてしまった方の敵構成の編集ありがとうございました。こちらの情報提供コメント欄の存在を失念しておりまして大変失礼致しました) --
- この後3戦ともB判定で、玉5×3+クリアボーナス3で計18、経験点300というのを確認しましたので易のB判定は玉5・経験点100で間違いないと思います。 --
- 普全戦B判定で玉10×5+クリアボーナス25計75、経験点1500でした。1戦辺り玉10・経験点300と思われます。 --
- 難の5戦目(昼・野戦)にて、槍・槍・脇・短・短・短、刀装は同上(銃×4・石×3・弓×2・重×2・軽×1)、の部隊も遭遇しました。 --
- 難の6戦目(昼・野戦)にて、脇・槍・槍・槍・短・短、刀装は同上(銃×4・石×3・弓×2・重×2・軽×1)、の部隊がありました。 --
- イベント任務「継続は力なり」達成報酬 旅装束×1 --
- イベント任務「すべての任務を達成せよ」達成報酬 手紙一式×1 --
- 超難1戦目 編成:打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 計289 刀装:投石兵×4 弓兵×2 軽歩兵×1 重歩兵×1 精鋭兵×2 槍兵×2 計120(遠戦計56) を確認しました。 --