コメント/イベント「連隊戦」'19_イベント総合01
Last-modified: 2019-12-28 (土) 07:36:21
期間限定イベント/イベント「連隊戦」'19
- こんのすけログを枝葉に投稿。 --
- 易入場:これより「連帯戦」を開始します 次々と訪れる敵部隊に対し 全ての部隊を駆使しえ倒して行きます --
- 敵を倒すと「御歳魂」を獲得でき 御歳魂の総数に応じて 達成報酬が得られます --
- しかし戦闘に敗北すると 獲得した御歳魂の一部を失ってしまいます --
- 状況を見極め、敗退しないようにして 多くの御歳魂を持ち帰りましょう --
- また本丸へ帰城すると 傷ついた刀剣男士の生存力が 出陣前の状態に戻ります --
- 『難易度・易』は練習用です まずはここで 連帯戦に慣れましょう! --
- 1戦目勝利:戦闘に勝利しましたね 御歳魂は勝利ランクが高いほど 多く獲得できます --
- 戦闘に勝利すると 画面右端の4つの項目から 行動を選択できます --
- 「現部隊で戦闘」 現在、選択している部隊で 次の戦闘を開始します --
- 「部隊を回復」 『兵糧丸』を消費し部隊の 刀剣男士と刀装を回復します --
- 「部隊を交代」 待機中の他部隊と交代します --
- 交代した部隊は再選択できませんが 『采配』を所持している場合は 「再戦」として再び選択ができます --
- 「本丸へ帰城」 合戦場で獲得した御歳魂を持って 本丸に帰城します --
- 兵糧丸や采配は万屋で購入できるほか 御歳魂回収の達成報酬としても 入手することができます --
- また今回は兵糧丸や采配が0の場合 出陣中でも購入することができます --
- 『難易度:易』では途中に夜戦が 行われます。状況に合わせて 部隊を交代しながら進めましょう --
- 普入場:連隊戦専用アイテムの『三倍枡』は 出陣時に使用することで 獲得できる御歳魂を3倍にします --
- 『十倍枡』は『三倍枡』と同様の 効果ですが、御歳魂の獲得量が 10倍になります --
- 三倍枡や十倍枡は万屋で購入できます また三倍枡は達成報酬としても 入手することができます --
- 十倍枡の購入できる数は 1日に1個までとなっていますので ご注意ください --
- 『難易度・普』は屋内夜戦があります 大太刀と薙刀は不利、短刀、脇差などが 有利になりますので --
- 状況に合わせて 部隊を交代させながら 連隊戦を進めましょう --
- 難入場:『難易度・難』以降の合戦場は 戦闘が10連戦となります --
- 敵もさらに強くなっていますので 刀剣男士や刀装の状態を 確認しながら進めましょう --
- 敵が強いと感じたら一度撤退し 刀剣男士を強化するのも手です --
- また、屋内や夜戦等で現在の部隊が 不得意な合戦場の場合は 他の部隊と交代しましょう --
- ・・・・・・投稿場所間違えたorz 超難のこんのすけログは情報提供に入れときます。 --
- 早速のログ投稿お疲れ様です。そういうこともありますよね…。 --
- 連隊戦初参加です。 公式運営より→その他→出陣中に受けた傷や、失った刀装は、帰城することで出陣前の状態に戻ります とありますが、 高速槍対策→対高速槍編成の欄には手入れ(資源や手伝い札)についての言及があり混乱しました。高速槍対策を他ページからコピペしたせいか、もしくは当方が読み違えている(帰城すると元に戻る=クリアではなく途中騎乗した場合のみ?)か分からないためコメントさせて頂きました。手入れについての表記が誤りであるなら --
- すみません、途中送信してしまいました。手入れについての表記が誤りであるなら、編集をお願いできればと思います。当方が勘違いをしており意味の分からないことを書いてしまっていたら申し訳ありません。 --
- そういえばそうなので編集してみましたが、手入れについての記述をカットしただけなのでこの節全体がとっちらかってる印象もありますね。 --
- 空白だらけなのも何なので、いくつか編集してみました。問題なければ他も加筆したいと思います。記法などが間違っていた場合はご容赦ください。 --
- ぶっちゃけ記述して頂ける人が大変少ないためありがたいです、記法などの問題があれば直したりメモが残ると思うので引き続き編集していただければ幸いです --
- ちなみに現在未検証なのは空欄の部分の判定玉数、イベント任務(一部追加されてる小判の中身など)、目標数などです。他のページでも記載が不足しているところが多々あるのでご協力ただければと思います --
- 主な内容は大体編集し終えました。ある程度自分で出撃して確認しましたが、多くの編成やレベルで確認したわけではなく、特の手持ちも少ないためそちらの使用具合は上手く確かめられておりません。気になる点がある場合は指摘するか書き換えをお願いいたします。 --
- レアドロップ表あの書き方だと易普難でも印のレア刀剣が出るような記述になっているのが気になります それとなぜ明らかにでなさそうな刀剣が表に載っているのでしょうか? 0%多いと見づらいです --
- 該当部分の編集者です。掲載時点の報告が3桁程度で「明らかにでなさそう」とは判断できなかった為、過去開催の傾向を見て可能性のあるものは全て記載しました。不便があれば編集して頂いて構いませんよ --
- 一区分当たりの目安の玉数を計算してみました。今回42区分だと思われるのでそこから導き出しています。 --
- 20万個目標:4762個。15万個目標:3572個。10万個目標:2381個。 --
- 8万個目標:1905個。5万個目標:1191個。あくまで42区分だった場合です。どなたか確認していただけるとありがたいです。 --
- エクセル使っちゃったんで表広がっちゃいましたが目標値更新しました --
- 遠戦の乱のドロップ乱誘導が昼夜の乱になっちゃってます --
- って同じなのか。記載間違えたのかと勘違いしてしまいましたすみません。 --