コメント/錬結

Last-modified: 2024-04-09 (火) 21:54:11

錬結

  • 中傷状態のキャラを素材にしようとしたら選択画面に出てこなかったのですが 仕様でしょうか? -- 2015-01-28 (水) 03:11:32
    • 恐らくその中傷状態のキャラを「部隊隊長」から外していないからできないかと。自分もそうだった。 -- 2015-01-28 (水) 15:55:28
  • なんかよく「"特"になる前だとリセットされてもったいないから"特"になってから連結しろ」というのを(船のときにも)みるけど、被ダメだとかでレベルの上げやすさが変わるし、素材なんていつでも手に入るんだから早めにしてもいいと思う。もちろんプレイスタイルによるからどちらがいいとかはないけど。 -- 2015-01-28 (水) 16:41:38
    • 一軍がLv40以上にある程度育った状態で、2軍とか遅れて入手したレア4以上の刀剣なら特前強化でも良いかもね。 -- 2015-01-28 (水) 17:41:05
    • 船よりドロ率厳しいのと、周回してる面によって落ちる刀種にかなり偏りがあるから微妙だね。個人的には船より特後強化の必要性が高いと思う。 -- 2015-01-28 (水) 17:54:39
    • もう一つの違いは受取箱の有無じゃないかな。船はそれがないから「溢れさせる・入手できなくなるくらいなら」改装しちゃえってことだし -- 2015-02-02 (月) 08:13:17
  • 表で小狐丸だけ数値抜けてると思ったら、奴だけALL+0なんね。 -- 2015-01-30 (金) 15:51:12
  • 隠しステータスが上がるとか? -- 2015-02-01 (日) 01:33:59
    • あるかもね。艦これでいうまるゆ的な。(艦これでは運が上がる唯一の存在) -- 2015-02-01 (日) 11:33:40
  • 強化刀の現ステータスと、強化を選択した後のステータスの数値が異なるって人いらっしゃいますか? -- 2015-02-01 (日) 16:55:34
    • 装備の問題じゃないかな?強化画面では装備なしの素のステータスが表示されるよ -- 2015-02-01 (日) 17:33:30
      • ありがとうございます。仰る通り装備の問題でした‥‥ -- 2015-02-01 (日) 23:31:55
  • 「内番に任命されている刀剣(違う個体でもキャラが設定されていれば不可)は錬結素材に選択できません。」と記載がありましたが、違う個体なら可能です。該当の文を削除しておきます。 -- 2015-02-02 (月) 00:20:40
  • 連結でステータスMAXにできたはずなのですが、いつの間にかMAX状態じゃなくなっている状態についてわかる方いらっしゃいますか・・・ -- どうたぬきほしい? 2015-02-02 (月) 14:02:13
    • ランクアップで各能力が上昇し、錬結分がリセットされたのではないでしょうか -- 2015-02-02 (月) 18:35:23
  • ほとんどが機動上がる奴ばっかりだし、太刀以上は機動最初からMAXだし、何か無駄……もうちょっと何とかならんのかな -- 2015-02-10 (火) 00:29:36
    • 機動まで衝力並みに上げにくかったら悲鳴あげるだろやめてくれ -- 2015-02-12 (木) 02:56:16
  • ロックしていないのに錬結、刀解でだけ表示されない刀がいるのですがどうすればよいですか? -- 2015-02-11 (水) 02:51:34
    • 部隊に編成しているか、内番に設定しているかではありませんか? 「連結とは」の項目の一番下の行をご確認ください。 -- 2015-02-12 (木) 02:54:31
      • すみません、ありがとうございました。内番させてました。 -- 2015-02-12 (木) 06:39:29
  • 私だけですか?錬結のボイスが映像とずれているのですが・・・ -- 2015-02-19 (木) 23:20:46
    • どちらかというと連結成功の文字より先にボイスが流れた今までのほうがおかしくて、今回のメンテでやっと自然なタイミングで流れるようになったと思う -- 2015-02-20 (金) 01:27:12
  • 特つく時にステータスリセットされるって見落としててランクアップしたら弱くなってた……今剣……また育てるからね…… -- 2015-03-26 (木) 09:33:00
  • LV25でステ4つともMAXが付いたらそれ以上はレベルを上げても強くならないということでしょうか? -- 2015-04-24 (金) 01:59:22
    • ↑自分も気になってました。鍊結MAXなら刀装の剥がれにくさ、攻撃力はLV99と一緒になる? -- 2015-04-28 (火) 02:26:43
      • 私の太郎太刀連結MAXの61レベルと28レベルを比較した結果、偵察以外のステータスは同じままでした。偵察は内番で上がってるのでステータス的な差異は無いようです -- 2015-04-29 (水) 20:17:26
      • しかし、敵とのレベル差があると劇的に弱くなるのでその点で体感の強さは変わっている気がします -- 2015-04-29 (水) 20:19:34
    • レベルアップによる数値上のステータスの変化はありません。ただ、レベル補正があり、実際の戦闘中の数値は高レベルほど高くなっていると思われます。 -- 2015-04-29 (水) 22:59:42
      • ありがとうございます。レベル補正なるほどです。陣形差かな、と思ってたんですがレベルを上げるに越したことはないですね。 -- 2015-04-30 (木) 13:27:27
  • 連結画面では生存値が現時点での残生存が反映されてるっぽい(重傷生存1のキャラの生存が1になってる等)けど、これ何か意味あるんですかね? -- 2015-04-29 (水) 22:43:33
  • 報告はここでいいのかな? 明石国行を錬結素材にした場合の上昇値は打撃+2、統率+2、機動+1、衝力+1でした。 -- 2015-05-08 (金) 07:57:50
    • 反映しました -- 2015-05-08 (金) 08:46:40
  • 失敗する条件とかあるんですかね? -- 2015-05-14 (木) 17:29:16
  • 錬結MAXの状態でも普通に連結開始→成功するのはなんだか微妙。もう日課をこなす余地がなかったのでありがたいと言えばありがたいけど -- 2015-05-22 (金) 10:54:42
  • このページには「レベル上昇に伴う自然上昇分を先取りする」とありますけど、これは何レベルくらいまで上げたら能力が上がるんでしょう?まだ始めて間もないのであまりレベル上げられてませんが、どうもレベルアップでは能力値が変わってないような… -- 2015-06-01 (月) 20:08:28
    • 体感で申し訳ないですが、レベル補正もありますし、初期だとレベル15~20あたりから「強くなった」と感じられると思います。日課の影響もあって錬結をしてしまうので具体的な上がり方はわからなくて……すみません。 -- 2015-06-14 (日) 02:20:23
  • 錬結したら元々MAXだったステータスが下がった(MAXでなくなった)気がするのですがこれバグなのかな…仕様なのかな…? -- 2015-06-16 (火) 01:15:14
    • 追記で、蜂須賀虎徹の打撃MAXだったのに、短刀とかを衝力あげる目的で突っ込んだら打撃のところの -- 2015-06-16 (火) 01:17:37
      • 途中で送信してしまいました  打撃のところのMAXが消えました。そのあと打撃増える相手突っ込んだらMAXまで戻りました。バグなのか仕様なのか私の思い違いだったのか…? -- 2015-06-16 (火) 01:18:52
    • 最初に打撃MAXだったとき、刀装は外した状態でしたか? -- 2015-06-20 (土) 04:58:30
      • 刀装つけたと思いますが関係あるのですか? -- 2015-06-29 (月) 02:56:50
  • 特が付いた後錬結リセットされるってことは特付く前錬結してもしなくても特付いた後のステータス最大値には影響しないってこと? -- ? 2015-06-19 (金) 16:44:41
    • そうですね 特がついたらリセットです -- 2015-06-20 (土) 04:56:42
      • 回答ありがとうございます! -- 2015-06-20 (土) 15:11:38
  • 和泉守兼定、大倶利伽羅、同田貫正国を打刀に移動しました。強化されるステータスと数値は変わっていませんでした -- 2015-07-22 (水) 19:51:57
  • 最後のページ以外にあるレベル1が連結や刀解できないんですけど仕様なのかな? -- ユエ? 2015-07-26 (日) 07:02:23
    • 保護してある(ロックをかけている)のではないでしょうか -- 2015-07-26 (日) 09:28:07
  • ↑ページじゃなくて入っている時間かも  -- ユエ? 2015-07-26 (日) 07:10:44
  • イベント報酬の五虎退が連結も刀解もできないのですが仕様ですかね? -- みしゃ? 2015-11-01 (日) 13:52:55
    • とりあえず受取箱を確認してみてください。 -- 2015-11-01 (日) 14:11:58
    • そのような場合はロックをしていないか、部隊に入れていないか、内番に入れていないか、手入れ部屋に入れていないか等を確認して下さい。それでも無理ならキャッシュクリアかブラウザを閉じてからもう一度確かめてみて下さい。 -- 2015-11-07 (土) 21:29:05
  • 物吉貞宗を連結素材にした場合、統率+2、機動+1 他は0でした -- 2015-11-07 (土) 20:43:34
  • 後藤藤四郎を連結素材にしたとき、機動+1、衝力+1、他は0でした。 -- 2015-11-20 (金) 21:29:39
  • 髭切を錬結素材にしたとき、打撃+2、統率+2、機動+1でした。 -- 2015-12-31 (木) 17:03:12
    • 反映しました。情報提供、ありがとうございます -- 2016-01-11 (月) 19:49:02
  • 一覧に無い刀はコメントに書くだけではなく行を追加して編集して下さい。 -- 2016-01-11 (月) 16:14:45
    • 編集の下手な奴がやって変になるくらいなら、うまい人に任せた方がいいと思う -- 2016-01-12 (火) 13:49:34
  • 燭台切に太刀を連結していたところ前触れもなく打撃と統率が低下、不思議に思って連続で連結し続け結成画面に戻ると連結終了の時点より上がっていました。表示バグがあるのかな? -- 2016-01-11 (月) 19:34:57
    • 山伏でも同様の現象が起こりました。強化刀剣男子選択画面では刀装含めた合計値が表示されるものが、一度連結し戻ると刀装(兵士分?)を抜いた数値で表示されているのかもしれません。一度結成画面等に戻り再び連結画面に入ると正常な数値に戻っていました。 -- 2016-01-12 (火) 13:52:55
      • 馬もつけて試してみましたが数値を見る限り誤表示はやはり兵士の分だけ一時的に下がるようです -- 2016-01-12 (火) 14:44:18
  • レベルアップでステが上がらず内番連結でのみということはlv25・ステMAXの刀剣男子とlv99とで強さが同じになる、ということでしょうか -- 2016-01-12 (火) 13:25:20
    • 実際はレベル補正があるので、99の子の方が強くなります -- 2016-01-12 (火) 13:51:49
      • 成程、納得しました。ありがとうございます -- 2016-01-12 (火) 14:25:05
  • 前の方の質疑応答から少し気になったのですが、特ステータス最上値を太刀、打刀、大太刀の三種でスロット補正などを考えずに単純計算したところ、一位の三日月と1の差で和泉守兼定が二位だったのですが、レベル補正などの非表示のステータス補正があるということは、実際には表示されているステータスより強くなったりすることもあるのでしょうか?わかりにくい質問でしたら申し訳有りません -- 2016-01-26 (火) 01:56:50
    • あると思います。全く同じ条件で検証しても刀種によっては打撃ステとダメージが逆になることもありますし、数値上は機動が上回っていてもlvの高い方が先に動いたりもします -- 2016-01-26 (火) 05:50:43
  • 山伏が全部ゼロになってる… -- 2016-02-16 (火) 18:04:15
    • すいません、ログインし直したらなおりました -- 2016-02-16 (火) 18:06:20
      • 私も山伏が全部ゼロになってましたがログインしたら直りました 更新でちょっとしたバグが起きたのかもしれませんね -- 2016-02-16 (火) 19:39:19
      • うちのところも山伏で全てゼロなってました。ここ見て再ログインしたら直りました。 -- 2016-02-16 (火) 20:38:36
  • 連結に使えるのってドロップで拾った刀だけでしたっけ? -- 2016-03-16 (水) 10:31:55
    • ↑すみません、途中で送ってしまいました。スマホ版で連結をしようと思った時に、素材側に鍛刀した刀が全然表示されず、ドロップで拾った刀だけが表示されていたようなのです。PC版でそんなこと無かったような気がするのですが…? -- 2016-03-16 (水) 10:35:53
    • 鍛刀で出た刀も連結出来るはずですよ。内番や部隊、手入れ部屋にいないか確認してみて、それでも表示がないならスマホ版のバグの可能性があります。 -- 2016-03-16 (水) 11:52:08
  • 数珠丸恒次を錬結素材にしたとき、打撃+2、統率+2、機動+1でした。一覧に追加いたしました。 -- 2016-03-20 (日) 05:45:24
  • 内番ではMAXになっているのに連結ではMAXになってない -- 2016-03-24 (木) 14:57:55
    • pocketの内番での結果がおかしいという不具合がユーザーによって確認されています。それではないでしょうか… -- 2016-03-24 (木) 15:05:45
  • 信濃藤四郎、打撃0、統率0、機動+1、衝力+1 でした -- 2016-04-14 (木) 16:11:21
    • 反映しました。 -- 2016-04-14 (木) 16:29:08
  • 初心者です。ロック(保護)の仕方を教えてください。 -- 三木之助? 2016-05-09 (月) 10:57:58
    • 結成画面の入替から該当の刀を探し、左側にある鍵のボタンを押しましょう。 -- 2016-05-12 (木) 19:38:03
  • 『【要注意】ランクアップ前に行った錬結によるステータス上昇は、ランクアップ後の刀剣男士に受け継がれません。』というのは、「ランクアップ前に錬結して能力値が上がっていても、ランクアップ後は初期値に戻る」ということでしょうか?初心者な質問で申し訳ありません。 -- ゆずな? 2016-05-14 (土) 09:37:57
    • その認識で合っています。あと、こちらのwikiでコメントを入力する際は名前欄は空白のままでいいですよ -- 2016-05-14 (土) 10:29:43
      • お返事ありがとうございます!今後の育成の参考にします。 -- 2016-05-14 (土) 11:50:41
  • 髭切と膝丸のランクアップについての質問なのですが、「ランクアップ前に行った錬結によるステータス上昇は、ランクアップ後の刀剣男士に受け継がれません」というのは特がつくLv25のときだけでなく、Lv50やLv75の時も同様にリセットされるということでしょうか? -- 2016-05-16 (月) 02:37:39
    • その通りです -- 2016-05-17 (火) 20:12:00
      • ありがとうございました。やっとスッキリできました。連結はお預けにしようと思います。 -- 2016-05-18 (水) 00:01:57
  • 5/17メンテ以降、pocketでの内番結果表示バグが修正された気がするのですが、どうでしょう?生存最大値の子(偵察は最大まで2以上あり、上昇してもMAXにならないタイミング)が、畑当番後「生存MAX」と表示されたので…… -- 2016-05-19 (木) 22:58:38
  • 平野藤四郎 極  打撃+0 統率+0 機動+4 衝力+2 でした -- 2016-05-22 (日) 00:55:41
    • 反映しました。 -- 2016-05-22 (日) 01:46:39
  • 五虎退 極:打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+2 [添付]http://i.imgur.com/F0Gc6Kb.jpg -- 2016-05-22 (日) 04:54:07
    • 反映しました。 -- 2016-05-22 (日) 13:36:45
  • 厚藤四郎 極  打撃+0 統率+0 機動+4 衝力+2 でした -- 2016-05-22 (日) 15:39:03
    • 反映しました。 -- 2016-05-23 (月) 02:52:54
  • 今剣 極、機動+2 衝力+4でした -- 2016-06-28 (火) 09:04:05
    • 反映しました -- 2016-07-12 (火) 14:49:56
  • 太鼓鐘貞宗、打撃0、統率0、機動+1、衝力+1でした -- 虎杖? 2016-06-29 (水) 01:15:50
    • 反映しました -- 2016-07-12 (火) 14:50:10
  • 前田藤四郎 極/打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+2 -- 2016-08-01 (月) 22:03:23
  • 大典太光世&ソハヤノツルキ 打撃+2 統率+2 機動+1 衝力+0 -- 2016-08-18 (木) 20:24:24
  • 小夜左文字 極  打撃+0 統率+0 機動+4 衝力+2 -- 2016-09-18 (日) 18:27:10
    • 反映しました -- 2016-09-18 (日) 21:54:27
  • 秋田藤四郎 極 打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+4 -- 2016-09-22 (木) 10:14:13
  • 小烏丸 打撃+2 統率+2 機動+0 衝力+0 -- 2016-11-18 (金) 23:54:29
    • 反映しました -- 2016-11-21 (月) 22:23:21
  • 大包平 打撃+2 統率+2 機動+1 衝力+0 -- 2017-01-07 (土) 16:36:21
    • 反映しました -- 2017-01-08 (日) 19:51:48
  • 後藤藤四郎 極 打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+2 -- 2017-04-08 (土) 05:00:19
    • 反映しました -- 2017-05-09 (火) 19:59:41
  • 毛利藤四郎 打撃+0 統率+0 機動+1 衝力+2 でした -- 2017-08-13 (日) 20:36:26
    • 反映しました -- 2017-08-15 (火) 15:29:45
  • 物吉貞宗極 打撃+0 統率+4 機動+2 衝力+0です -- 2017-08-30 (水) 00:23:43
    • 反映しました -- 2017-08-31 (木) 01:48:36
  • 長曽祢虎徹 極 打撃+6 統率+2 機動+0 衝力+2 -- 2017-10-18 (水) 18:35:22
    • 反映しました -- 2017-10-18 (水) 18:52:25
  • 大般若長光 打撃+2 統率+2 機動+0 衝力+0 -- 2017-10-26 (木) 20:43:17
    • 反映しました -- 2017-10-26 (木) 22:12:41
  • へし切長谷部極 打撃+2 統率+0 機動+2 衝力+0 でした -- 2017-11-08 (水) 16:37:53
    • 反映しました -- 2017-11-08 (水) 19:24:57
  • 同田貫正国 極 打撃+2 統率+2 機動+2 衝力+2 -- 2017-12-23 (土) 19:20:31
    • 反映しました -- 2017-12-23 (土) 19:50:12
  • 三日月宗近極 打撃+99 統率+99 機動+99 衝力+99 -- 2017-12-27 (水) 20:22:26
    • 反映しません -- 2017-12-28 (木) 17:37:17
  • 南泉一文字 打撃+1 統率+0 機動+1 衝力+0 -- 2018-04-26 (木) 10:03:09
    • 反映しました -- 2018-04-26 (木) 11:39:28
  • 童子切 打撃+3 統率+3 機動-2 衝力+0 -- 2018-05-08 (火) 20:31:44
    • 反映しません -- 2018-05-08 (火) 23:22:07
  • 静形薙刀 打撃+1 統率+1 機動+1 衝力+1です -- 2018-05-16 (水) 17:58:53
    • 反映しました -- 2018-05-23 (水) 13:40:32
  • 蜂須賀虎徹 極 打撃+6 統率+2 機動+2 衝力+0 -- 2018-06-30 (土) 21:05:11
    • 反映しました -- 2018-07-18 (水) 12:29:39
  • 歌仙兼定 極 打撃+2 統率+0 機動+2 衝力+0 -- 2018-08-29 (水) 20:04:40
    • 反映しました -- 2018-08-29 (水) 20:58:09
  • 山姥切国広 極 打撃+2 統率+2 機動+2 衝力+0 -- 2018-09-13 (木) 19:31:27
    • 反映しました -- 2018-09-14 (金) 03:34:34
  • それと、習合に合わせて一部文面を変更・追加したほうがいいように感じます(青い画面であるなど) -- 2018-09-13 (木) 19:32:19
    • とりあえず習合ページから一部引っ張ってきました。如何でしょうか -- 2018-09-14 (金) 03:39:30
      • 習合のページと構成を近くするために更に編集しました -- 2018-10-17 (水) 20:26:57
  • 山姥切長義 打撃+1 統率+1 機動+1 衝力+0 -- 2018-11-05 (月) 05:28:21
    • 反映しました -- 2018-11-05 (月) 12:17:07
  • 祢々切丸 打撃+3 統率+2 機動+1 衝力+1 -- 2019-01-02 (水) 08:04:30
    • 反映しました -- 2019-01-02 (水) 20:42:46
  • 北谷菜切 打撃+0 統率+0 機動+1 衝力+2 -- 2019-08-07 (水) 21:31:07
    • 反映しました -- 2019-08-07 (水) 22:13:43
  • 燭台切光忠 極 打撃+4 統率+2 機動+2 衝力+0 -- 2020-08-23 (日) 18:14:32
    • 反映しました -- 2020-08-23 (日) 19:56:32
  • 髭切 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2021-01-09 (土) 15:55:24
  • 膝丸 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2021-01-09 (土) 15:55:46
    • ここまで反映しました -- 2021-01-09 (土) 22:52:18
  • 鶯丸 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2021-03-02 (火) 03:16:16
    • 反映しました -- 2021-03-02 (火) 11:33:13
  • 江雪左文字 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2021-03-21 (日) 08:47:53
    • 反映しました -- 2021-03-21 (日) 11:05:56
  • 明石国行 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+2 -- 2021-05-24 (月) 01:31:01
    • 反映しました -- 2021-05-24 (月) 18:44:57
  • 日向正宗 極 打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+4 -- 2021-05-26 (水) 16:39:38
    • 反映しました -- 2021-05-26 (水) 18:44:46
  • 謙信景光 極 打撃+0 統率+0 機動+2 衝力+2 -- 2021-07-06 (火) 14:24:22
  • 小豆長光 極 打撃+6 統率+4 機動+4 衝力+0 -- 2021-07-06 (火) 14:25:10
    • ここまで反映しました -- 2021-07-06 (火) 18:33:40
  • 小竜 -- 2021-09-01 (水) 18:08:40
  • 小竜景光 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2021-09-01 (水) 18:11:11
    • 反映しました -- 2021-09-01 (水) 23:25:25
  • 大包平 極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2022-10-24 (月) 17:34:32
    • 反映しました -- 2022-10-24 (月) 18:28:43
  • 人間無骨 打撃+2 統率+2 機動+0 衝力+0 -- 2022-12-24 (土) 22:38:21
    • 反映しました -- 2022-12-25 (日) 21:51:43
  • 数珠丸極 打撃+4 統率+4 機動+2 衝力+0 -- 2023-03-03 (金) 11:58:50
    • 反映しました -- 2023-03-03 (金) 19:36:06
  • 篭手切江極 打撃+0 統率+2 機動+4 衝力+0 -- 2023-05-08 (月) 18:09:54
    • 反映しました -- 2023-05-08 (月) 18:19:28
  • 火車切 打撃+0 統率+1 機動+2 衝力+0 -- 2024-01-20 (土) 13:22:25
    • 反映しました -- 2024-01-20 (土) 19:57:39
  • 孫六兼元 打撃+2 統率+2 機動+1 衝力+0 メンテ前後で変更ありませんでした -- 2024-04-09 (火) 21:53:12
    • 石田正宗 打撃+2 統率+2 機動+0 衝力+0 メンテ前後で変更ありませんでした -- 2024-04-09 (火) 21:54:11