期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱 易」

Last-modified: 2021-04-11 (日) 17:15:21

大阪城の地下には本物の大阪城、豊臣家が作った大阪城がある。
そこに、昭和の陸軍が工場を作り、今ではよく分からない何かになっていた。
地下20階までの簡易的な調査を行うよう、時の政府より指示が下った。


公式運営 より


イベント・キャンペーンページより

【開催期間】
2016年1月26日(火)メンテナンス終了後から2016年2月2日(火)メンテナンス開始まで

【概要】

「地下に眠る千両箱 易」は大阪城の地下に眠る謎の空間を探索し、小判を集めるイベントです。
期間中、「出陣」の「合戦場選択」からイベントバナーを選択することでイベントに参加できます。


「地下に眠る千両箱 易」の階層は地下1階から地下20階まであり、
マップ上、特定のマス目に止まったり各階をクリアすると、小判や資源を獲得できます。
また、博多藤四郎を部隊に入れていると、獲得小判が1.5倍になります。

【その他】
  • 途中で本丸に帰還した場合は、帰還した階のスタート地点から再開となります
  • 地下20階クリア以降は、地下20階を繰り返し攻略することになります
  • 地下20階ではボスを倒すと、
    稀に新刀剣男士「後藤藤四郎」や「博多藤四郎」が入手できることがあります
  • 戦闘時に得られる経験値は、部隊内の刀剣男士のLvによる制限はありません
  • 検非違使は出現しません
  • 各階をクリアした時の報酬は受取箱に送られます。受け取り期限にご注意ください
  • 「地下に眠る千両箱 易」では、制覇時の記念品付与はございません

【攻略ヒント】
  • 各階のボスを倒したあと、続けて次の階に挑戦することができます。
    ただし、刀剣男士の疲労度は1階毎に溜まりますのでご注意ください。
    連続して進軍した後は一度本丸に戻るなど、疲労度の確認をすることをお勧めします
  • イベントマップは全域において、夜戦などのない通常マップとなります
  • 短刀を連れた部隊で行くと資源マスに行ける確率が若干上がります

メモ

簡易情報まとめ。

くだぎつね こんのすけ より

<1階>

地下に潜るほど沢山の小判を
手に入れることができます
今回は地下20階となっています

「博多藤四郎」には、この地下において
【入手できる小判が増える】という
特殊能力が備わっているようです

彼を部隊に加え、
出陣するとよいでしょう

この地下へ通じる道は
2月2日の14時をもって
閉じてしまいますのでご注意を!

<6階>

まだ地下6階ですが、深くなるほど
敵の強さが上がってきてますね

部隊の状態確認を忘れず、
疲れたり、傷ついた刀剣男士は
入れ替えながら進みましょう!

<20階>

調査対象である地下20階に
到達したようですね
最後の一息です!

各階 クリア報酬一覧
その他小判
通常時博多ボーナス計-通常計-博多ボーナス計-ボーナス含
1依頼札1120+ 60120+ 60180
2依頼札2120+ 60240+ 120360
3手伝い札1120+ 60360+ 180540
4依頼札3120+ 60480+ 240720
5槍兵・特上1120+ 60600+ 300900
6依頼札4240+ 120840+ 4201,260
7手伝い札2240+ 1201,080+ 5401,620
8精鋭兵・特上1240+ 1201,320+ 6601,980
9依頼札5240+ 1201,560+ 7802,340
10依頼札6240+ 1201,800+ 9002,700
11銃兵・特上1240+ 1202,040+ 1,0203,060
12手伝い札3360+ 1802,400+ 1,2003,600
13依頼札7360+ 1802,760+ 1,3804,140
14弓兵・特上1360+ 1803,120+ 1,5604,680
15依頼札8360+ 1803,480+ 1,7405,220
16手伝い札4360+ 1803,840+ 1,9205,760
17投石兵・特上1360+ 1804,200+ 2,1006,300
18依頼札9360+ 1804,560+ 2,2806,840
19依頼札10360+ 1804,920+ 2,4607,380
20盾兵・特上19,600+ 4,80014,520+ 7,26021,780


情報提供 まとめ

  • マップは通常(昼・野戦)扱いなので馬の効果あり
  • 各階をクリアした時の報酬は受け取り箱に送られます。受け取り期限にご注意ください。
  • 博多藤四郎を部隊に入れていると各階クリア報酬、資源マスでの入手小判が1.5倍に増える

地下1-5階

難度☆☆☆
MAP20160126oosaka1-5.gif
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主な出現アイテム小判 木炭
主の経験値道中戦 1-3階60(S勝利) 4-5階70(S勝利)  ボス戦 1-3階300(S勝利) 4-5階350(S勝利)
基礎経験値道中戦 1-3階110 4-5階120  ボス戦 1-3階420 4-5階510
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×120(ボーナス +60)
1階/2階/4階:+依頼札×1 3階:+手伝い札×1 5階:+槍兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1140
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1380
Bジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1240
Cジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1560
Dジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1560
Eジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙1540
Fジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1140
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1380
G物資小判×10(ボーナス +5)
H資源木炭×15
I物資小判×10(ボーナス +5)
Jジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1240
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊≪1-3階≫打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1320
ジパング貴金属回収部隊≪4-5階≫打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1540
この合戦場について

地下6-8階

難度☆☆☆ 
MAP2016oosaka6-8_1.gif
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主な出現アイテム小判 砥石
主の経験値道中戦 80(S勝利) ボス戦 320(A勝利)
基礎経験値道中戦 125  ボス戦 600
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×240(ボーナス +120)
6階:+依頼札×1 7階:+手伝い札×1 8階:+精鋭兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
CE固定
EH固定
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊打刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1620
B資源砥石×5
Cジパング貴金属回収部隊打刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1620
Dジパング貴金属回収部隊打刀_乙打刀_乙太刀_丙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1770
Eジパング貴金属回収部隊大太刀_丙打刀_乙打刀_乙打刀_乙短刀_乙短刀_乙1970
F物資小判×15(ボーナス +7)
G物資小判×15(ボーナス +7)
Hジパング貴金属回収部隊大太刀_丙打刀_乙打刀_乙打刀_乙短刀_乙短刀_乙1970
Iジパング貴金属回収部隊打刀_乙太刀_丙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1680
Jジパング貴金属回収部隊打刀_乙打刀_乙太刀_丙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1770
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊≪6階≫打刀_乙打刀_乙太刀_丙脇差_乙槍_乙(レア5)短刀_乙1690
ジパング貴金属回収部隊≪7-8階≫打刀_乙打刀_乙太刀_丙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1770
この合戦場について

地下9-11階

難度☆☆☆ 
MAP無題.jpg
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主な出現アイテム小判
主の経験値道中戦 90(S勝利) 72(A勝利)  ボス戦 450(S勝利) 360(A勝利)
基礎経験値道中戦 130  ボス戦 640
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×240(ボーナス +120)
9階/10階:+依頼札×1 11階:+銃兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊打刀_乙太刀_丙打刀_丙打刀_丙短刀_丙短刀_丙1780
Bジパング貴金属回収部隊打刀_乙太刀_丙打刀_丙脇差_丙脇差_丙脇差_丙1870
Cジパング貴金属回収部隊太刀_丙脇差_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙1770
D物資小判×20(ボーナス +10)
Eジパング貴金属回収部隊太刀_丙打刀_丙脇差_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙1840
Fジパング貴金属回収部隊太刀_丙太刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙2040
G物資小判×20(ボーナス +10)
Hジパング貴金属回収部隊太刀_丙打刀_乙打刀_乙打刀_乙打刀_乙脇差_乙2130
I物資小判×20(ボーナス +10)
Jジパング貴金属回収部隊大太刀_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙1730
K物資小判×20(ボーナス +10)
Lジパング貴金属回収部隊太刀_乙打刀_乙打刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙2070
M
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_乙打刀_乙打刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙脇差_乙1720
ドロップ

ドロップ

短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
地下
9-11階
A前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
B前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
E今剣 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
F今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字鯰尾藤四郎加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
H前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広
J今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
L今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
M今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
この合戦場について

刀装が無いのはこのエリアまで。

地下12-14階

難度 
MAP12.jpg
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主な出現アイテム小判 玉鋼
主の経験値道中戦 80(A勝利)  ボス戦400(A勝利)
基礎経験値道中戦 140  ボス戦690
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×360(ボーナス +180)
12階:+手伝札×1 13階:+依頼札×1 14階:+弓兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊短刀_乙短刀_乙打刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙16260
Bジパング貴金属回収部隊短刀_乙短刀_乙太刀_乙太刀_乙短刀_乙短刀_乙16260
C物資小判×25(ボーナス +12)
Dジパング貴金属回収部隊短刀_乙脇差_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙20760
E資源玉鋼×30
Fジパング貴金属回収部隊短刀_乙脇差_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙20760
G物資小判×25(ボーナス +12)
Hジパング貴金属回収部隊短刀_乙脇差_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙20758
Iジパング貴金属回収部隊短刀_乙脇差_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙20758
Jジパング貴金属回収部隊短刀_乙短刀_乙太刀_乙太刀_乙短刀_乙短刀_乙16259
Kジパング貴金属回収部隊短刀_乙短刀_乙太刀_乙太刀_乙槍_乙(レア5)短刀_乙15460
L
ボス
ジパング貴金属回収部隊短刀_乙短刀_乙太刀_乙太刀_乙槍_乙(レア5)短刀_乙15458
この合戦場について

12階より刀装・遠戦あり

地下15-17階

難度☆☆☆ 
MAP15.jpg
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主な出現アイテム冷却材 玉鋼 小判
主の経験値道中戦 88(A勝利) 110(S勝利) ボス戦 440(A勝利)
基礎経験値道中戦 150 ボス戦 750
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×360(ボーナス +180)
15階:+依頼札×1 16階:+手伝札×1 17階:+投石兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊太刀_乙太刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙18058
太刀_乙太刀_乙脇差_乙脇差_乙槍_乙(レア5)短刀_乙17260
Bジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙27450
Cジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙打刀_乙打刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙22160
D資源冷却材×15
Eジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙大太刀_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙29157
Fジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙打刀_乙27463
G物資小判×30(ボーナス +15)
Hジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙打刀_乙打刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙22160
I資源玉鋼×20
J物資小判×30(ボーナス +15)
Kジパング貴金属回収部隊太刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙短刀_乙17160
Lジパング貴金属回収部隊太刀_乙大太刀_乙脇差_乙大太刀_乙槍_乙(レア5)短刀_乙21263
Mジパング貴金属回収部隊大太刀_乙大太刀_乙太刀_乙槍_乙(レア5)打刀_乙打刀_乙23960
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_乙大太刀_乙脇差_乙槍_乙(レア5)大太刀_乙短刀_乙21259
O物資小判×30(ボーナス +15)
P物資小判×30(ボーナス +15)
この合戦場について

敵の刀装に銃兵があるため、こちらの刀装が削られやすい

地下18-19階

難度☆☆☆ 
MAP19 .jpg
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主な出現アイテム玉鋼 小判
主の経験値道中戦 96(A勝利) ボス戦 480(A勝利)
基礎経験値道中戦 165 ボス戦 840
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬共通:小判×360(ボーナス +180)
18階/19階:+依頼札×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
NH
I
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊槍_丙槍_丙太刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙21758
槍_丙槍_丙太刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙短刀_乙20058
Bジパング貴金属回収部隊槍_丙打刀_乙脇差_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙18554
Cジパング貴金属回収部隊槍_丙打刀_乙打刀_乙短刀_乙短刀_乙短刀_乙17654
Dジパング貴金属回収部隊槍_丙打刀_乙打刀_乙短刀_乙短刀_乙短刀_乙17654
E物資小判×30(ボーナス +15)
Fジパング貴金属回収部隊槍_丙槍_丙槍_丙短刀_乙短刀_乙短刀_乙20454
槍_丙槍_丙槍_丙短刀_乙槍_乙(レア5)短刀_乙19654
G資源玉鋼×20
Hジパング貴金属回収部隊槍_丙槍_丙槍_丙短刀_乙短刀_乙短刀_乙20454
Iジパング貴金属回収部隊大太刀_乙槍_丙打刀_乙打刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙21554
大太刀_乙槍_丙打刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙23254
Jジパング貴金属回収部隊槍_丙太刀_乙太刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙脇差_乙20454
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊槍_丙槍_丙槍_丙槍_乙(レア5)短刀_乙短刀_乙19654
L物資小判×30(ボーナス +15)
Mジパング貴金属回収部隊槍_丙槍_丙槍_丙短刀_乙槍_乙(レア5)短刀_乙19654
N物資小判×30(ボーナス +15)
O物資小判×30(ボーナス +15)
この合戦場について

地下20階

難度☆☆☆ 
MAP20.jpg
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主な出現アイテム木炭 玉鋼 冷却材 小判
主の経験値道中戦 104(A勝利) ボス戦 520(A勝利)
基礎経験値道中戦 180(A勝利) ボス戦 960(A勝利)
経験値拾得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬小判×9600(ボーナス +4800) 盾兵(特上)×1
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件
CD
G
FG
L
GH固定
HI
IJ
敵部隊編成

敵部隊編成

出現場所パターン出現刀剣生存
刀装
Aジパング貴金属回収部隊大太刀_乙槍_乙太刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙22565
大太刀_乙槍_乙太刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙短刀_乙20865
Bジパング貴金属回収部隊大太刀_乙槍_乙槍_乙槍_乙太刀_乙短刀_乙27565
Cジパング貴金属回収部隊大太刀_乙槍_乙太刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙22565
Dジパング貴金属回収部隊大太刀_乙槍_乙太刀_乙脇差_乙脇差_乙短刀_乙22565
E資源木炭×20
F資源玉鋼×10
Gジパング貴金属回収部隊太刀_乙太刀_乙太刀_乙打刀_乙脇差_乙脇差_乙22565
Hジパング貴金属回収部隊大太刀_乙打刀_乙打刀_乙打刀_乙打刀_乙脇差_乙22765
Iジパング貴金属回収部隊薙刀_丙薙刀_丙太刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙脇差_乙209118
Jジパング貴金属回収部隊薙刀_丙薙刀_丙打刀_乙打刀_乙打刀_乙打刀_乙24465
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊薙刀_丙薙刀_丙槍_乙(レア5)打刀_乙打刀_乙打刀_乙21898
Lジパング貴金属回収部隊薙刀_丙薙刀_丙太刀_乙槍_乙(レア5)脇差_乙脇差_乙209118
M資源冷却材×15
N物資小判×30 (ボーナス +15)
O資源玉鋼×10
P物資小判×30 (ボーナス +15)
ドロップ

ドロップ

短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
地下
20階
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 堀川国広宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
D今剣 乱藤四郎にっかり青江 堀川国広宗三左文字 大和守安定 陸奥守吉行燭台切光忠 獅子王石切丸
G前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 和泉守兼定 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
H今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広石切丸
I秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
J前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
K
ボス
今剣 後藤藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸 太郎太刀御手杵
L鳴狐 陸奥守吉行 同田貫正国石切丸
この合戦場について

コメント

情報提供

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
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  • 9階 Fマス 太刀_丙×1 太刀_乙×1 打刀_乙×1 脇差_乙×3 生存204 -- 2016-01-27 (水) 12:41:37
  • 9階 Hマス 太刀_丙×1 打刀_乙×4 脇差_乙×1 生存213 -- 2016-01-27 (水) 12:44:47
  • 9階 Jマス 大太刀_乙×1 脇差_乙×3 短刀_乙×2 生存173 -- 2016-01-27 (水) 12:45:02
  • 9階 Lマス 太刀_乙×1 打刀_乙×3 脇差_乙×2 生存207 -- 2016-01-27 (水) 12:45:14
  • 10階 Bマス 打刀_乙×1 太刀_丙×1 打刀_丙×1 脇差_丙×3 生存187 -- 2016-01-27 (水) 12:47:55
  • 10階 Cマス 太刀_丙×1 脇差_乙×5 生存177 -- 2016-01-27 (水) 12:49:40
  • 20階 Cマス 大太刀_乙×1 太刀_乙×1 槍_乙×1 脇差_乙×2 短刀_乙×1 刀剣生存225 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:06:44
  • 20階 Dマス 大太刀_乙×1 太刀_乙×1 槍_乙×1 脇差_乙×2 短刀_乙×1 刀剣生存225 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:07:32
  • 20階 Gマス 大太刀_乙×3 打刀_乙×1 脇差_乙×2 刀剣生存225 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:13:41
  • 20階 Hマス 大太刀_乙×1 打刀_乙×4 脇差_乙×1 刀剣生存227 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:18:09
  • 20階 Iマス 薙刀_丙×2 太刀_乙×1 槍(レア5)_乙×1 脇差_乙×2 刀剣生存209 兵数118 -- 2016-01-27 (水) 17:22:27
  • 13階 Hマス 短刀_乙×1 脇差_乙×1 太刀_乙×2 打刀_乙×2 刀剣生存207 兵数58 -- 2016-01-27 (水) 17:28:46
  • 20階 Aマス 大太刀_乙×1 太刀_乙×1 槍_乙×1 脇差_乙×2 短刀_乙×1 刀剣生存225 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:35:00
  • 20階 Bマス 大太刀_乙×1 太刀_乙×1 槍_乙×3 短刀_乙×1 刀剣生存275 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 17:37:09
  • 20階 Lマス 薙刀_丙×2 太刀_乙×1 槍(レア5)_乙×1 脇差_乙×2 刀剣生存209 兵数118 -- 2016-01-27 (水) 21:12:07
  • 20階 Gマス 大太刀_乙×3 打刀_乙×1 槍(レア5)_乙 脇差_乙×1 刀剣生存208 兵数65 -- 2016-01-27 (水) 21:31:42
    • わたしもこの編成出ました -- piony? 2016-01-31 (日) 17:02:12
  • 15階 Aマス 太刀_乙×2 わwき -- 2016-01-28 (木) 00:04:41
  • 15階 Aマス 太刀_乙×2 脇差_乙×2 短刀_乙×2 刀剣生存180 兵数58 -- 2016-01-28 (木) 00:06:54
  • 15階 Aマス 太刀_乙×2 脇差_乙×2 槍(レア5)_乙×1 短刀_乙×1 刀剣生存172 兵数60 -- 2016-01-28 (木) 00:09:25
  • 14階 Dマス 短刀_乙×1 脇差_乙×1 太刀_乙×2 打刀_乙×2 刀剣生存207 兵数59 -- 2016-01-28 (木) 02:35:24

ドロップ報告

  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
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  • 12階 Dマス A勝利 五虎退 -- 2016-02-01 (月) 15:13:07
  • 19階 Dマス A勝利 にっかり青江 -- 2016-02-01 (月) 15:20:16
  • 19階 Iマス A勝利 堀川国広 -- 2016-02-01 (月) 15:25:19
  • 19階 ボスマス A勝利 にっかり青江 -- 2016-02-01 (月) 15:27:49
    • Jマスでした -- 2016-02-01 (月) 15:29:38
  • 19階 Fマス A勝利 歌仙兼定 -- 2016-02-01 (月) 15:34:44
  • 19階 ボスマス A勝利 加州清光 -- 2016-02-01 (月) 15:40:01
  • 17階 Bマス A勝利 鳴狐 -- 2016-02-01 (月) 16:12:18
  • 20階 ボスマス A勝利 後藤藤四郎 -- 2016-02-01 (月) 22:21:30
  • 13階 Bマス A勝利 乱藤四郎 -- 2016-02-01 (月) 23:20:08
  • 20階 Cマス A勝利 同田貫正国 -- 2016-02-02 (火) 00:11:27
  • 19階 Fマス A勝利 石切丸 -- 2016-02-02 (火) 03:20:54
  • 20階 Aマス A勝利 獅子王 -- 2016-02-02 (火) 03:34:39
  • 15階 Cマス A勝利 蜂須賀虎徹 -- 2016-02-02 (火) 11:47:07
  • 15階 Hマス A勝利 山姥切国広 -- 2016-02-02 (火) 11:50:25
  • 16階 Eマス A勝利 陸奥守吉行 -- 2016-02-02 (火) 12:09:47
  • 15階 Bマス A勝利 小夜左文字 -- 2016-02-02 (火) 13:26:59
  • 15階 Eマス A勝利 宗三左文字 -- 2016-02-02 (火) 13:33:22
  • 19階 Hマス A勝利 鯰尾藤四郎 -- 2016-02-02 (火) 13:35:30
  • 20階 Aマス A勝利 秋田藤四郎 -- 2016-02-02 (火) 13:48:31
  • イベントは終了しましたが一応反映しておきました -- 2016-02-03 (水) 01:04:20

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。

クリア編成報告

  • クリア編成報告用のコメント欄です。
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  • 20階ボスA勝利 髭切64(金盾,金重騎,松風) 博多95(金重歩,三国黒) 膝丸63(金重騎3,花柑子) 物吉87(金盾2,王庭) 浦島96(金盾,金重歩,望月) 岩融99(金重歩,金軽歩,小雲雀) 全員桜付。1-20階までメンバー変更なし、溶けた刀装は博多の金重歩1のみ(14か15階だと思う)、手伝い札7枚使用。太刀はほぼ置物状態、短刀が先制し薙刀がほとんどを始末して残りを脇差が担当する形でした。レベリングを兼ねた編成なのであまり参考にならないかも。 -- 2016-01-28 (木) 03:58:58
  • 20階ボスA勝利。鯰尾56(金軽歩/金弓/三国黒) 歌仙58(金軽騎/金投石/高穂黒) 和泉守54(金軽騎/金投石/花柑子) 山姥切52(金軽騎/金投石/松風) 燭台切48(金軽騎/金軽騎/小雲雀) 長谷部51(金軽騎/金投石/王庭) 全員桜付、錬結で上がる能力値は全てMAXです。 歌仙と鯰尾の刀装(金投石/金弓)が1ずつ溶けました。他にも溶けかけが4つほど。山姥切が中傷、鯰尾・和泉守・長谷部が軽傷。高速槍には先制できず刀装も剥がしにくい為(刀装ごと破壊も難しい)、高速槍からほぼ2回攻撃を食らう状態でした。高速槍以外は問題なく倒せていました。 -- 新米さにわ? 2016-01-31 (日) 00:46:30
  • 大阪城地下20階A勝利。編成:物吉74、浦島75、青江76、堀川・鯰尾・骨喰93、全員金弓桜付き馬なし。被害:軽傷×3、金弓4個破壊。3マス目で鯰尾の刀装全ハゲして心配したけどほぼ二巡目行くことなく勝利できたので大きな損害なくクリア。高速槍も遠戦で刀装1個は剥がれてたのでほぼワンパンでした。 -- 2016-02-01 (月) 09:08:33

イベント総合

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  • 前回の使い回しかもしれないが20階全マスよく埋めたな、自分はOとPが最後まで埋まらなかった記憶が… -- 2016-01-28 (木) 18:03:30
  • 後藤、ドロップしました。うちはカンストいないので、90代蛍と太郎(金精鋭で、一度だけ一撃くらって吹っ飛んだけど)80~90前半の打刀3脇差1(金盾金石)をとっかえひっかえ、ざっくり40回以上まわりました -- 2016-01-28 (木) 21:03:57
  • ていうかよく数えてみたら大阪城イベ4回目じゃん。どんだけ大阪城に千両箱埋まってんだよ!?って話よね(;´・ω・) これから定期のミニイベントとして開いていくつもりでいるのかしらん。 -- 2016-01-29 (金) 03:15:20
  • 大倶利伽羅、薬研、宗三、山姥切、青江、堀川で、20回のKマスで薙刀の -- 2016-01-29 (金) 04:49:35
    • 誤送信した。大倶利伽羅、薬研、宗三、山姥切、青江、堀川で、20回Kマスの薙刀に一撃食らったら青江を除く全員が真剣必殺。これまで二人同時くらいは見た事あったけど五人とかw すごかった、怒涛の真剣必殺。といっても敵薙刀で最後だったんだけど。 -- 2016-01-29 (金) 04:53:43
  • 高速槍対策のつもりで日本号入れてみたんだが手入れで資材が吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ・・・。なので博多(99・重歩)固定で打刀勢(75~80・軽騎や盾)で乗り切りました。博多君は一度も溶かさずに乗り切ってくれました、育てておいてよかった(本当に) -- 2016-01-29 (金) 08:06:41
    • 博多君まじで兵装のやりくり上手ですよねー、作るのも使うのも -- 2016-01-29 (金) 09:45:03
    • そうか、やはり博多君は出来るだけレベルアップさせた方がよさそうだな。今回80台で頑張ってくれたけど、90台~カンストの方がやっぱり安定度違うかな -- 2016-01-29 (金) 16:40:49
      • あと、大阪城の高速槍については、高レベル打刀・脇差の金石・金弓ガン積隊で、遠戦でやっつけられるからあまり脅威ではなかったですよ -- 2016-01-29 (金) 16:46:51
  • 地下18-19階no -- 2016-01-29 (金) 10:45:54
    • ミスです続き↑Aマスはどっちもレア5槍が出たんですが… -- 2016-01-29 (金) 10:46:50
      • 敵編成は覚えていますか?次Aでレア5槍が出た場合は編成と生存値、兵装を上の情報提供に記入してほしいです。追加します。 -- 2016-01-29 (金) 16:29:12
  • 「易」ってことはこのあとも「難」とかどんどんミニイベ続くんかねえ?個人的に物吉くんワンチャン欲しいけど、この敵の強さのまま階数が増えてく感じだったら周回きついよなあ -- 2016-01-29 (金) 12:32:35
  • 何をどうやったらカンストでもバンバン刀装溶かされる状況になるのかがよくわからん -- 2016-01-29 (金) 13:36:09
    • つ大太刀(銃兵) -- 2016-01-29 (金) 22:35:19
      • 陸奥守96→98で並投石ずっと付けてるが一、二回程度しか溶けてない -- 2016-02-01 (月) 21:34:56
  • レア5槍に生牡蠣にあたる呪いかけたい…あんちくしょおおおおそしてうちの子たち真剣必殺出さないね!シャイボーイか!! -- 2016-01-29 (金) 17:44:38
  • 大阪城はセキュリティを厳重にした方がいいと思うんだ・・・歴史修正主義者が顔パス状態なのは問題ありすぎ -- 2016-01-29 (金) 23:27:29
  • 誤答くんのドロップ率どれくらいなんだろう…前の大阪城のとき忙しくてゲットできなかったから周回してるけど資材がきつい… -- 2016-01-30 (土) 01:01:53
    • 私は新参で博多くんがいないので周回してるけど… 同じくきつい… レア5槍滅べ… -- 2016-01-30 (土) 13:18:50
      • 大阪城その2でもかなり絞られてたし大変だよね…鍛刀も含め博多くんが迎えられるといいね! 頑張りましょう -- 2016-01-30 (土) 14:52:22
  • 運営は大阪城に夢を持ちすぎだと思うの。……プリンセストヨトミ……? -- 2016-01-30 (土) 02:10:03
    • プリンセストヨトミはさすがに草 -- 2016-01-30 (土) 19:09:12
  • 易なのに全く易じゃないのはアレだな… -- 2016-01-30 (土) 03:22:55
    • 少し上の木でもあったけど容易じゃなくて簡易の方だ -- 2016-01-30 (土) 07:38:10
      • なる程と思った、確かに100階を簡略化して20階ですと言われればそうだ -- 2016-01-30 (土) 11:43:23
    • これまでのイベントではステージ名に易=易しいって意味で使っといてそれはちょっと…と思う。腕試しのときも思ったけど命名が下手ですよね -- 2016-01-30 (土) 23:34:25
    • 「地下20階までの簡易的な調査を行うよう、時の政府より指示が下った。」だから「易」なんだろうけどねー。…英語が使える世界観なら、「ミニ」とか「プチ」とかが付くんだろうな -- 2016-01-31 (日) 01:09:04
    • せめて「小規模」とか冠してくれれば分かりやすいのにねぇ…「縮小版」とか「圧縮版」とか -- 2016-02-01 (月) 21:51:39
  • 11階までは全マス踏んでいこう、と縛りかけてみたら、いまだ9階から先に進めねぇw -- 2016-01-30 (土) 07:34:40
    • いつも一目散に駆け降りるから、その発想はなかった。時間があるときは11階までそういう縛りも面白そうだね -- 2016-01-30 (土) 10:06:52
    • 二十階しかないから絶対やってる人いると思ったww -- 2016-01-31 (日) 19:11:17
    • あきらめて今日中に20階制覇するほうを優先したよw -- 2016-01-31 (日) 20:30:57
    • 初志貫徹した!もう二度とやらんwww -- 2016-02-01 (月) 02:27:11
    • むしろマッパー審神者的には普段の100階の時も全マス埋めてから先進んでますよ -- 2016-02-02 (火) 12:00:46
  • 20階Pマスには一体何があるんです? -- 2016-01-30 (土) 20:16:34
    • ?小判って書いてあるよ -- 2016-01-31 (日) 10:02:18
      • 小判何枚なのか書いてないので…小判(仮)かなって…Oまで行けたけどPマス行けないです… -- 2016-01-31 (日) 16:42:13
    • きちんとマスは覚えてないけどM以降で小判マス二回踏んだのは確かだし、その時30枚(博多+15枚)で他と変わらなかった(一回目に全回収したので記憶が曖昧) -- 2016-02-01 (月) 00:44:01
      • そうなのね、情報ありがとう~ 編集しときました ! -- 2016-02-01 (月) 02:55:05
  • 20F以外は博多くんを無理に入れるほどのメリットはない…けど貧乏性で入れてしまう 小判25万もあったら使い切る機会はなさそうだが… -- 2016-01-31 (日) 12:28:13
    • 通行手形イベント…(ボソ -- 2016-01-31 (日) 19:47:08
      • 小判遠征出してたらそれなりに回復してたはずなのに収支増えてたんだよな… でもドロップでハマる事こと考えたら貯めるべきか -- 2016-02-01 (月) 07:36:45
      • 「小判消費型のはずなのにイベント後は黒字」あるある -- 2016-02-01 (月) 08:41:56
      • ※連帯戦はお察し下さい -- 2016-02-01 (月) 21:05:37
  • 今回のイベって本丸戻ったら耐久、刀装回復仕様じゃないのか… -- 2016-02-01 (月) 09:40:39
    • 「刀剣破壊なし、生存値・刀装回復あり」は手形があるイベントだけだからね・・・ -- 2016-02-01 (月) 10:42:07
  • 19階クリアしたのに20階が出ないんですけどバグなのでしょうか。。。 -- 2016-02-01 (月) 16:47:34
    • キャッシュクリアして再度ログインしても直りませんか? -- 2016-02-01 (月) 17:08:29
    • とりあえず19階と20階を間違っていないかを確認したら、ひとまずキャッシュ削除、それでも駄目ならCookie削除、どうしても出てこなければ運営に報告をオススメします -- 2016-02-01 (月) 17:12:17
  • ふと気付いたら一階から皆勤賞の浦島57と物吉43が76と74になってた、どんだけ掘ってるんだ自分…… -- 2016-02-01 (月) 21:08:05
    • いや違う、浦島は十二階からだわ -- 2016-02-01 (月) 21:19:25
  • お疲れー。小判集めきたし、次は玉集めなんだろうか。連隊戦ならまだ楽しいんだけど、里は…… -- 2016-02-02 (火) 14:37:45
    • 同意…本当マジで里はもう勘弁して(泣)イベントも良いけど、そろそろ新ステージが欲しいですね -- 2016-02-02 (火) 15:52:10