期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」17-10

Last-modified: 2017-10-20 (金) 07:24:24

ドロップ報告は → こちら

 

バナー.jpg

大阪城の地下には本物の大阪城、豊臣家が作った大阪城がある。
そこに、昭和の陸軍が工場を作り、今ではよく分からない何かになっていた。
時の政府はかつての大阪城を調査することに決定し刀剣とともに審神者なるものを送り出す。

 

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2017年10月03日(火)メンテナンス終了時から2017年10月18日(水)12:59まで
※DMMの全体メンテナンスのため、10/17(火)午前01:00~11:00までの間で順次PC版・Pocket版問わずメンテナンスでプレイ不可

【概要】

【概要】
「地下に眠る千両箱」は、大阪城の地下に眠る謎の空間を探索し
小判を集めるイベントです。
期間中、「出陣」の「合戦場選択」からイベントバナーを選択することでイベントに参加できます。

「地下に眠る千両箱」の階層は、地下1階から地下50階まであり
マップ上の特定のマス目に止まったり、各階をクリアすると、
小判や資源を獲得できます。
また、博多藤四郎を部隊に入れていると、獲得小判が増加します。

  • 博多藤四郎   …1.5倍
  • 博多藤四郎【極】…2倍

【イベント任務】

【イベント任務】
「地下に眠る千両箱」専用の任務を用意いたしました。
本イベント内で、各条件を達成することで報酬を獲得できます。

【遊び方】

【遊び方】

  • 階の途中で本丸に帰城した場合は、帰城した階のスタート地点から再開となります
  • 特定の階層のボスを討伐すると、稀に「博多藤四郎 」「後藤藤四郎 」「信濃藤四郎 」「包丁藤四郎 」「毛利藤四郎 」が入手できます
  • 一度制覇した階層は、何度でも調査することができます。
  • 制覇済みの階層のボスを再び討伐すると、下記の選択が可能です。
    • 1.調査を継続 …同じ階を再度調査できます
    • 2.本丸へ帰城 …本丸へ帰城します
  • 戦闘時に得られる経験値につきましては、部隊内の刀剣男士のLvによる制限はありません
  • 検非違使は出現しません

【景趣「大阪城風・大広間」について】

【景趣「大阪城風・大広間」について】
景趣「大阪城風・大広間」について、
すでに獲得済みのお客様は獲得できませんのでご注意ください。

【攻略ヒント】

【攻略ヒント】

  • 各階のボスを初めて討伐したあとは、続けて次の階に挑戦することができます。

ただし、刀剣男士の疲労度は1階毎に溜まりますのでご注意ください。

出陣中は刀剣男士の疲労度を確認することができないため
連続して進軍した後は一度本丸に戻るなど、疲労度の確認をすることをお勧めします。

  • 大阪城地下は全域において、夜戦などのない通常の合戦場となります。
    大太刀や薙刀が有利ですが、短刀を連れた部隊で調査を行うと資源マスに進む確率が若干上がります。
  • 特定階層をクリアすることで様々な報酬が手に入ります。
  • 特定の階層で入手できる刀剣男士について、こんのすけからの説明にもヒントが隠されております。

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります

告知01.jpg告知02.jpg
告知03.jpg告知04.jpg
告知05.jpg

情報提供まとめ

過去の地下に眠る千両箱イベント(地下100階)

 

<これまでとの違い>

  • 現在情報収集中。気づいた点はコメント欄の「情報提供」に情報提供お願いします。
  • 開催期間の1日延長(DMM全体メンテナンスによるもの?)
  • 各フロアにおける基礎経験値の上昇
 

<前回までの大阪城との共通点>

  • 刀剣男士毛利藤四郎は地下50階のレアドロップのみで、確定報酬ではない
  • 一度制覇した階層を何度でも調査できる。出陣時に階数を選択する。
    • 一度制覇した階層を再調査した場合はボスマスにて「調査を継続」で同一フロアをもう一度潜ることができる(下の階に自動で降りることは出来ない)
  • 各階層ごとに難易度が設定され変動している。(以前は共通で「☆☆☆」)
  • 各階のクリア報酬があらかじめ明示されている。
  • 進軍時、資源・物資マス通過時に自動的に1マス進む(クリック/タップが1回省略された)。
  • ダメージを受けた刀装は、本丸に帰城しなくても1階降りると回復する。
    • 攻略済みの階層に再出陣し、「調査を継続」を選択した場合も同様に刀装は回復する。
    • ただし通常マップと同様、兵力が0になり消滅した刀装は戻らない。
  • 50階までストレートに降りた場合、300戦弱程度になる模様。イベント任務クリアにはさらなる出陣が必要。
    • 戦力が不足している場合は1~30階ぐらいまでで戦数を増やすのがおすすめ
  • 大きな小判ボーナスが30.40.50階と3箇所に分布しているので博多の戦力に不安がある人はそこだけでも連れていければボーナスが大きい
  • イベント任務「大阪城の敵部隊を400回撃破」達成で旅道具、「大阪城の敵部隊を500回撃破」達成で旅装束、「全ての任務を達成せよ」達成で手紙一式が入手できる。
     

<通常と異なる挙動(不具合の可能性)>

  • 10/6・10 【PC版 にて確認していた不具合に関するご報告】(囲み内引用) 参照:公式運営Twitter (1.2.3:第一報、4.5.6:メンテ後)1 23456

 10/10 メンテ後

10月3日(火)17:00 ~ 10月6日(金)19:30の間で発生していた
不具合について、補填の配布を行いましたのでご報告いたします。

【補填内容】
・幕の内弁当×1個
※補填の受け取り期限について
10月10日(火)17:00 ~ 10月24日(火)23:59まで

お客様にはご迷惑お掛けいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。

 10/06 第一報

イベント「地下に眠る千両箱」にて下記の不具合が発生しておりました。

・PCブラウザ版の刀剣男士の疲労が溜まりやすい不具合

本不具合は10月6日(金)19:30に修正いたしました。
19時30分以前からプレイしていただいているお客様は、
1度ブラウザを更新することで、正常に動作するようになります。

補填につきましては、後日改めて詳細をご案内させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。

 

特殊な疲労(不具合)について・修正済み

  • 前々回前回でも報告があった、ブラウザ版の刀剣の疲労について、以下のような内容の報告が複数総合コメントに寄せられています。(10/10メンテ時再発?)
    • 本丸から出陣の際に、通常より疲労度が大きくなっているとみられる。一方、階層を連続して降りる、または攻略済みの階に再出陣して「調査を継続」で連続して周回をする場合は通常と同様の疲労度になると思われる。
    • 具体的には、疲労度のページで検証されている数値である、出陣でcond値-10となるところ、-20されていると思われる。
    • 不具合、もしくは仕様かどうか、またイベント期間中に修正されるかどうかは不明であるが、ひとまず本丸に帰城せず連続で階を降りる/周回を続けることで通常と異なる疲労が回避できると思われる。
  • (追記)通常の戦闘では反映されない、出陣時のcond値-10による疲労が、帰城して次回の戦闘時からではなくその出陣のうちに反映されている(例:出陣時桜吹雪でcond値-10で桜が取れる場合、通常は桜吹雪状態になるはずが桜が取れた行動順になる)?(情報募集中)
     



<主な報酬一覧>

  • 各階クリア報酬の小判
    ステージ~5~10~15~20~25~2930~35~3940~45~4950TOTAL総計
    枚数30032034036038040050004204405000460480100003818038180
    博多ボーナス+150+160+170+180+190+200+2500+210+220+2500+230+240+50001901957270
    博多(極)ボーナス+300+320+340+360+380+400+5000+420+440+5000+460+480+100003818076360


  • 注目すべき各階クリア報酬(掲載は報酬の一部です。出陣画面の「報酬一覧」で確認可能)
    ステージ54350
    報酬仙人団子御札・梅景趣
    ※ 報酬はすべて受け取り箱に入るので受け取り期限に注意。本丸に戻ってすぐに受け取るようにするとよい。

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより

【1階】

【1階】

 出陣時

地下に潜るほど沢山の小判を
手に入れることができます

今回の調査対象は
地下50階までとなっています

「博多藤四郎」には、この地下において
【入手できる小判が増える】という
特殊能力が備わっています

彼を部隊に加え、
出陣するとよいでしょう

この地下へ通じる道は
10月18日の13時をもって
閉じてしまいますのでご注意を!

 クリア時

お疲れ様でした!
これで地下1階の調査が完了です

部隊の状況に余裕があれば
続けて次の階に
行軍することも可能です!

傷ついた刀剣男士がいる場合は
無理をせずに本丸へ
帰城しましょう!

【10階】

【10階】

 出陣時

この階の奥のほうから
博多藤四郎の気配を感じます!

さあ、この階の調査を
完遂しましょう!

【11階】

【11階】

 出陣時

深く潜るほど、
手に入る小判は多くなりますが、
敵も強くなるようですよ!

強いと感じたら、
一度クリアした階層にもどり、
刀剣男士を鍛えて挑戦しましょう!

【20階】

【20階】

 出陣時

この階の奥のほうから
後藤藤四郎の気配を感じます!

さあ、この階の調査を
完遂しましょう!

【30階】

【30階】

 出陣時

この階の奥のほうから
信濃藤四郎の気配を感じます!

さあ、この階の調査を
完遂しましょう!

【40階】

【40階】

 出陣時

この階の奥のほうから
包丁藤四郎の気配を感じます!

さあ、この階の調査を
完遂しましょう!

 クリア時

さあ、最深部の50階まで
あともう少しです!

ここから更に敵が強くなるようです!
今一度気を引き締めて
調査しましょう!

【50階】

【50階】

 出陣時

最深部の地下50階に
到達したようですね
最後の一息です!

また、この階からも
刀剣の気配を感じます!

さあ、この階の調査を
完遂しましょう!

イベント任務

  • イベント期間は全16日間。
  • イベント専用の任務の報酬は、10月18日13時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意

【イベント任務内容】

【イベント任務内容】

ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-1大阪城の地下10階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下10階を攻略せよ100100100100なし
eA-2大阪城の地下20階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下20階を攻略せよ250250250250なし
eA-3大阪城の地下30階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下30階を攻略せよ500500500500なし
eA-4大阪城の地下40階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下40階を攻略せよ750750750750なし
eA-5大阪城の地下50階を攻略せよ部隊を結成し、大阪城地下50階を攻略せよ1000100010001000なし
eB-1大阪城の敵部隊を50回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、50回勝利せよ100000手伝い札×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-2大阪城の敵部隊を100回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、100回勝利せよ010000手伝い札×1、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-3大阪城の敵部隊を150回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、150回勝利せよ001000御札・梅×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-4大阪城の敵部隊を200回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、200回勝利せよ000100手伝い札×2、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-5大阪城の敵部隊を250回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、250回勝利せよ200000手伝い札×2、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-6大阪城の敵部隊を300回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、300回勝利せよ020000手伝い札×2、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-7大阪城の敵部隊を350回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、350回勝利せよ002000御札・竹×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-8大阪城の敵部隊を400回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、400回勝利せよ000200旅道具×1
eB-9大阪城の敵部隊を450回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、450回勝利せよ300000槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1
eB-10大阪城の敵部隊を500回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、500回勝利せよ030000旅装束×1
eB-11大阪城の敵部隊を550回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、550回勝利せよ003000依頼札×2、重騎兵・特上×1
eB-12大阪城の敵部隊を600回撃破大阪城の敵部隊と交戦し、600回勝利せよ000300御札・松×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eC-1すべての任務を達成せよ大阪城の任務を全て達成せよ1000100010001000手紙一式×1

高速槍対策

高速槍とは

高速槍とは
機動が高く、ほぼ先手を取ってくる槍の通称。
ただ速いだけではなく統率も高いので、レベルや打撃が低いと刀装を剥ぐことすら難しい。
一方で生存は10と低いので、刀装さえ剥げれば倒すのは難しくはない。
見分け方は、レア5で生存が10なら高速槍、それ以外は普通の槍とみていい。
今回のイベントでは地下50階でのみ出現する。

 

槍_甲(レア5).png

対高速槍編成

対高速槍編成

  • 打刀、脇差、極短刀に遠戦刀装フル装備の遠戦特化部隊で、白刃戦前に高速槍を倒すのを期待する。
    (極ではない短刀は刀装を一つしか装備できないので高速槍を倒せる確率が下がるうえに、敵遠戦で刀装をはがされやすい)
    • 遠戦刀装自体は兵力が低いうえに統率が上がらないので、レベルが低い場合、敵の遠戦で刀装を剥がされることがある。
      • 極短刀は遠戦を回避することがある。場合によってはほぼ被害を受けずに勝利も可能。
    • 遠戦のターゲットはランダムなので、敵一体に全ての遠戦が当たることもあれば、満遍なく全ての敵に当たる(刀装剥がしただけで倒せない)ということもある。
    • 現状高速槍からの攻撃を受ける前に倒せる唯一の方法。
    • 後述の編成と比較して手入れ時間や資源は少なくてすむ反面、生存が低いので重傷になりやすい。
    • あくまで期待なので絶対に遠戦で仕留められるということではない。
  • レベル90以上の槍なら刀装があっても一撃で倒せるので、一巡目で槍が高速槍を狙うのを期待する。一巡目で仕留めることができれば一発は食らうが二巡目の被害は抑えられる。
    • どの敵を狙うかはランダムなので、確率を上げるなら槍をなるべく多く編成する。
    • 槍は現在実装されているのが3振りなので確実に一巡目で倒す、というのは難しい。(運が悪いと3振りとも一巡目で高速槍以外を攻撃するということもある。槍以外の刀剣のレベルの高さや刀種によっては一巡目で倒すことは可能)
  • 範囲攻撃もち(できれば全体攻撃ができる薙刀)を自部隊で一番早く攻撃できるよう調節し、攻撃後の刀装が剥げた高速槍を後続の味方が倒す。
    • レベルが足りないとまともに刀装を剥ぐことができない。
    • 複数の範囲攻撃もちを編成すれば一巡目で倒しやすいが、範囲攻撃持ちは手入れ時間と資源がかかる点に注意。
  • 手伝い札、資源が潤沢・手入れ時間0キャンペーンなどがあれば、生存の高い刀で重傷になるまで進み、手入れで手伝い札を使うゴリ押しで進むのも手。

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧

手伝い札が獲得可能な遠征

  • 遠征大成功すれば手伝い札を獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照

        ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
        木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
        B4天下泰平85
        (170)
        100
        (100)
        0180
        (270)
        0120
        (180)
        手伝い札100太1打1以上02:30:00
        C2反旗を翻した原因100
        (200)
        110
        (110)
        0100
        (150)
        60
        (90)
        150
        (225)
        手伝い札120大太1他1以上03:00:00
        C4天下布武85
        (170)
        100
        (100)
        0200
        (300)
        0500
        (750)
        手伝い札140自由08:00:00
        D3甲相駿三国同盟350
        (700)
        310
        (310)
        100
        (150)
        200
        (300)
        500
        (750)
        0手伝い札×2200自由12:00:00
        E1鎌倉防衛戦340
        (680)
        310
        (310)
        250
        (375)
        250
        (375)
        250
        (375)
        0手伝い札×2240自由12:00:00
        E2元寇防塁530
        (1,060)
        460
        (460)
        200
        (300)
        500
        (750)
        300
        (450)
        0手伝い札×2
        小判箱・大
        260槍1他2以上18:00:00
        ※()内は大成功時の数値

手伝い札が獲得可能な日課任務一覧

  • 手伝い札が獲得可能な日課任務
    ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
    木炭玉鋼冷却材砥石その他
    J3敵部隊を10回撃破部隊を出陣させ敵部隊と交戦し、10の勝ち星を刻め1500250200手伝い札出陣数ではなく勝利回数
    検非違使戦での勝利はカウントされない
    J4検非違使に勝利せよ出陣中に遭遇する検非違使を撃破せよ5015010050手伝い札
    J5検非違使を5回撃破出陣中に遭遇する検非違使と交戦し、5の勝ち星を刻め100250200100手伝い札
    依頼札
    M1刀剣の維持管理消耗した刀剣5体以上に手入れを行い、刀剣たちの輝きを取り戻せ1501500100手伝い札
    O2「鍛刀」追加命令刀剣を新たに3体「鍛刀」し、戦力増強に努めよ0100100100手伝い札下限の50/50/50/50でやれば 資材の変動は-100/0/0/0。
    P1刀剣の「錬結」強化錬結を2回以上行え0100100100手伝い札

レアドロップ集計表

ミスや記念報告などによって誤差が生じていたり、レアドロップが実際よりも高い数値になっている可能性があります。
報告数の少ないマップは特に、実数との誤差が大きい可能性があります。参考値としてお読みください。
皆様の報告でより正確なドロップ率が算出されます。ご協力感謝します。

 

ドロップ率(最終)

刀剣報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率
博多藤四郎(10階)1,432171.19%
後藤藤四郎(20階)1,346171.26%
信濃藤四郎(30階)1,046151.43%
包丁藤四郎(40階)1,191141.18%
毛利藤四郎(50階)17,205350.20%

10階 ログ01 2017-10-18 (水) 11:25:51時点(整形ログ&集計表
20階 ログ01 2017-10-18 (水) 11:12:24時点(整形ログ&集計表
30階 ログ01 2017-10-18 (水) 12:35:53時点(整形ログ&集計表
40階 ログ01 2017-10-18 (水) 12:51:03時点(整形ログ&集計表
50階 ログ12 2017-10-19 (木) 12:49:47時点(整形ログ&集計表

参考:前回の同イベントドロップ率集計

【前回の「地下に眠る千両箱」ドロップ率最終集計】

刀剣報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率
博多藤四郎(10階)1,750261.49%
後藤藤四郎(20階)1,654291.75%
信濃藤四郎(30階)1,483221.48%
包丁藤四郎(40階)1,606321.99%
毛利藤四郎(50階)34,170700.20%
 

詳細な集計表は別ページ → 期間限定イベント/イベント「地下に眠る千両箱」17-10_ボスドロップ集計 10/20最終集計更新

地下1~5階

難度
MAPstage1-5.jpg
クリックで拡大
出現アイテム小判
基礎経験値道中戦100 ボス戦170
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×300(ボーナス+150/+300)
3階:依頼札×1
5階:仙人団子×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CE固定

敵部隊編成

敵部隊編成

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1160なし
B物資小判x10(ボーナス+5/+10)
Cジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1000なし
D物資小判x10(ボーナス+5/+10)
Eジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1000なし
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙1000なし
Fジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1000なし
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙1000なし
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙1160なし
脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙1160なし

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
C前田藤四郎 乱藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
E今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字
F今剣 秋田藤四郎 愛染国俊
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定

この合戦場について

この合戦場について

  • 比較的簡単な戦場。遠戦もないため疲労度さえ問題なければ入手して少し育てたLv10~Lv20程度の刀剣でも楽に突破することができる。
  • 薙刀がある程度育っていれば一撃で戦闘が終了するため、スピードアップにつながる。

地下6~10階

難度
MAPstage6-10.jpg
クリックで拡大
出現アイテム小判
基礎経験値道中戦:6,7階100 / 8,9階110 / 10階120
ボス戦:6,7階170 / 8,9階190 / 10階210
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×320(ボーナス+160/+320)
8階:依頼札×1
10階:軽歩兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
EF固定

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2、「_丙」はレア1

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1380なし
Bジパング貴金属回収部隊打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1240なし
C物資小判x15(ボーナス+7/+15)
D物資小判x15(ボーナス+7/+15)
Eジパング貴金属回収部隊打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙1540なし
打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1560なし
Fジパング貴金属回収部隊太刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1480なし
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙1540なし
打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1560なし

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
F今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎(10階) 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 蜂須賀虎徹

この合戦場について

この合戦場について

  • 比較的簡単な戦場。遠戦もないため疲労度さえ問題なければ入手して少し育てたLv10~Lv20程度の刀剣でも楽に突破することができる。
  • 薙刀がある程度育っていれば一撃で戦闘が終了するため、スピードアップにつながる。

地下11~15階

難度☆☆
MAPstage11-15.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦:11階120 / 12階130 / 13階140 / 14階160 / 15階170
ボス戦:11階210 / 12階230 / 13階240 / 14階280 / 15階290
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×340(ボーナス+170/+340)
13階:依頼札×1
15階:軽騎兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
I
BC
E
EF固定
GH固定

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2、「_丙」はレア1

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1620なし
Bジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1620なし
C物資小判x20(ボーナス+10/+20)
D物資小判x20(ボーナス+10/+20)
Eジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1620なし
Fジパング貴金属回収部隊打刀_乙 太刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1680なし
Gジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1770なし
H
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1970なし
I物資小判x20(ボーナス+10/+20)
Jジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1770なし
Kジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 太刀_丙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1770なし

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A前田藤四郎 小夜左文字宗三左文字 加州清光 陸奥守吉行
B今剣 前田藤四郎堀川国広加州清光 山姥切国広
E前田藤四郎 五虎退鯰尾藤四郎鳴狐 歌仙兼定
F乱藤四郎 愛染国俊陸奥守吉行
G今剣 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊加州清光 蜂須賀虎徹
H
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 蜂須賀虎徹山伏国広
J前田藤四郎
K秋田藤四郎 乱藤四郎 小夜左文字

この合戦場について

この合戦場について

  • 比較的簡単な戦場。遠戦もないため疲労度さえ問題なければ入手して少し育てたLv10~Lv20程度の刀剣でも楽に突破することができる。
  • 薙刀がある程度育っていれば一撃で戦闘が終了するため、スピードアップにつながる。

地下16~20階

難度☆☆
MAPstage16-20.jpg
クリックで拡大
出現アイテム冷却材 小判
基礎経験値道中戦:16階190 / 17階200 / 18階220 / 19階250 / 20階270
ボス戦:16階330 / 17階340 / 18階380 / 19階430 / 20階460
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×360(ボーナス+180/+360)
18階:依頼札×1
20階:重歩兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
HI固定

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2、「_丙」はレア1

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊打刀_乙 太刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙1870なし
打刀_乙 太刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_丙 短刀_丙1780なし
Bジパング貴金属回収部隊太刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙1770なし
Cジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙1980なし
D資源冷却材×10
E物資小判×25(ボーナス+12/+25)
Fジパング貴金属回収部隊太刀_丙 打刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙1840なし
Gジパング貴金属回収部隊太刀_丙 打刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙1840なし
Hジパング貴金属回収部隊太刀_丙 太刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙2040なし
太刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙2130なし
Iジパング貴金属回収部隊太刀_丙 太刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙2040なし
太刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙2130なし
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙1730なし
太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙2070なし

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹
B前田藤四郎 五虎退鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 山姥切国広 蜂須賀虎徹
C今剣 乱藤四郎 五虎退
F秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎歌仙兼定 蜂須賀虎徹
G前田藤四郎 乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広
H今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎堀川国広鳴狐 蜂須賀虎徹
I今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 歌仙兼定 蜂須賀虎徹
J
ボス
今剣 後藤藤四郎(20階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広

この合戦場について

この合戦場について

  • 比較的簡単な戦場。遠戦もないため疲労度さえ問題なければ入手して少し育てたLv10~Lv20程度の刀剣でも楽に突破することができる。
  • 薙刀がある程度育っていればほぼ一撃で戦闘が終了するため、スピードアップにつながる。

地下21~25階

難度☆☆☆
MAPstage21-25.jpg
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出現アイテム木炭 小判
基礎経験値道中戦:21階290 / 22階310 / 23階340 / 24階360 / 25階380
ボス戦:21階500 / 22階530 / 23階580 / 24階620 / 25階650
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×380(ボーナス+190/+380)
23階:手伝い札×1
25階:重騎兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
H
EF固定

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16256弓石
Bジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙16260
Cジパング貴金属回収部隊短刀_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙20756
56弓石
Dジパング貴金属回収部隊短刀_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙20756
56弓石
Eジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16256弓石
Fジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙16260
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙16254弓銃
Hジパング貴金属回収部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16256弓石
I物資小判×25(ボーナス+12/+25)
J資源木炭×15
K物資小判×25(ボーナス+12/+25)

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A乱藤四郎 五虎退 愛染国俊
B宗三左文字 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
C今剣 秋田藤四郎堀川国広鳴狐 宗三左文字
D薬研藤四郎歌仙兼定 陸奥守吉行
E五虎退加州清光 陸奥守吉行
F乱藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広
H鯰尾藤四郎

この合戦場について

この合戦場について

  • このフロアから敵が遠戦を装備し始める。
  • しかし、まだ敵もそこまでは強くないため、特がついた程度のLv25~30の刀剣でも敵を倒せるだろう。

地下26~30階

難度☆☆☆
MAPstage26-30.jpg
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出現アイテム砥石 小判
基礎経験値道中戦:26階410 / 27階430 / 28階450 / 29階470 / 30階490
ボス戦:26階700 / 27階740 / 28階770 / 29階800 / 30階840
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(29階まで):小判×400(ボーナス+200/+400)
28階:依頼札×1
30階:弓兵・特上×1、小判×5000(ボーナス+2500/+5000)

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
D
BC固定
EB
F
FC
G
HI固定

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2、「_丙」はレア1

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊槍_丙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙17654
槍_丙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙18554
Bジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
Cジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
大太刀_乙 槍_丙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙23254
D資源砥石×5
Eジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
F物資小判×30(ボーナス+15/+30)
G物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Hジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙23154
槍_丙 太刀_乙 太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙22154
Iジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
Jジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454
K
ボス
ジパング貴金属回収部隊槍_丙 槍_丙 槍_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙20454

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
C今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
E今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
H前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
I今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
J前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
K
ボス
今剣 信濃藤四郎(30階) 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広

この合戦場について

この合戦場について

  • 30階に小判5000枚のボーナスが設置されているので、普段博多藤四郎を連れて行かない人もここだけは連れていけばボーナスが大きい

地下31~35階

難度☆☆☆☆
MAPstage31-35.jpg
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出現アイテム小判
基礎経験値道中戦:31階510 / 32階530 / 33階540 / 34階560 / 35階570
ボス戦:31階870 / 32階910 / 33階920 / 34階960 / 35階970
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×420(ボーナス+210/+420)
33階:依頼札×1
35階:投石兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC
D
FG
K
GH
M
LH
M

敵部隊編成

敵部隊編成
「_乙」はレア2、「_丙」はレア1

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙 大太刀_乙 槍_乙234118弓石
Bジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙189118弓石
C物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Dジパング貴金属回収部隊脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙135118弓石
Eジパング貴金属回収部隊薙刀_丙 薙刀_丙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 短刀_乙226118弓石
槍_乙 槍_乙 太刀_乙 太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙230118弓石
Fジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙189118弓石
Gジパング貴金属回収部隊短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙 大太刀_乙 槍_乙234118弓石
大太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙254118弓石
Hジパング貴金属回収部隊打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙189118弓石
Iジパング貴金属回収部隊短刀_乙 脇差_乙 打刀_乙 太刀_乙 大太刀_乙 槍_乙234118弓石
打刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙189118弓石
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊薙刀_乙 薙刀_丙 太刀_乙 太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙246118弓石
K物資小判×30(ボーナス+15/+30)
L物資小判×30(ボーナス+15/+30)
M物資小判×30(ボーナス+15/+30)

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A宗三左文字 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹燭台切光忠
B愛染国俊鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定 陸奥守吉行山伏国広
D愛染国俊燭台切光忠
E五虎退鳴狐 加州清光 大和守安定 大倶利伽羅
F今剣 薬研藤四郎 小夜左文字歌仙兼定燭台切光忠
G薬研藤四郎にっかり青江大和守安定石切丸
H今剣 前田藤四郎陸奥守吉行燭台切光忠 山伏国広
I今剣 前田藤四郎 乱藤四郎宗三左文字石切丸
J
ボス
今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸

この合戦場について

この合戦場について

  • この当たりから敵が一層強くなる。レベルの低い刀剣では苦戦するだろう。レベルがある程度あっても疲労度によっては苦戦するため管理が重要になる。
  • ただし、極刀剣であればそこまで気にせず進軍できるだろう。

地下36~40階

難度☆☆☆☆
MAPstage36-40.jpg
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出現アイテム玉鋼 小判
基礎経験値道中戦:36階590 / 37階600 / 38階610 / 39階620 / 40階630
ボス戦:36階1010 / 37階1020 / 38階1040 / 39階1060 / 40階1080
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通(39階まで):小判×440(ボーナス+220/+440)
38階:手伝い札×1
40階:依頼札×1、小判×5000(ボーナス+2500/+5000)

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
H
DE固定
HI
K
JD
L

敵部隊編成

敵部隊編成
「_甲」はレア3、「_乙」はレア2

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_乙 短刀_甲 短刀_甲 短刀_乙 短刀_乙191122弓石
脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙168122弓石
Bジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_乙 打刀_甲 打刀_乙 脇差_甲 脇差_乙222122弓石
Cジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 薙刀_乙 打刀_甲 打刀_乙 脇差_甲 短刀_乙226122弓石
Dジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 薙刀_乙 脇差_甲 脇差_乙 短刀_甲 短刀_乙200122弓石
槍_甲 槍_乙 脇差_甲 脇差_乙 短刀_甲 短刀_乙200122弓石
Eジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_乙 打刀_甲 打刀_乙 脇差_甲 脇差_乙222122弓石
Fジパング貴金属回収部隊脇差_乙 槍_乙 薙刀_乙 短刀_甲 短刀_乙 短刀_乙187122弓石
G
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 槍_甲 槍_甲306125弓石
大太刀_甲 太刀_乙 打刀_乙 薙刀_甲 薙刀_乙 薙刀_乙298125弓石
H物資小判×30(ボーナス+15/+30)
I資源玉鋼×30
J物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Kジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_乙 打刀_甲 打刀_乙 脇差_甲 脇差_乙222122弓石
Lジパング貴金属回収部隊槍_甲 槍_乙 脇差_甲 脇差_乙 短刀_甲 短刀_乙200122弓石

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
B今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広石切丸
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
D今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広燭台切光忠 山伏国広石切丸
F今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広
G
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎(40階) 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
K五虎退大和守安定 和泉守兼定 蜂須賀虎徹石切丸
L鳴狐 加州清光

この合戦場について

この合戦場について

  • 40階に小判5000枚のボーナスが設置されているので、普段博多藤四郎を連れて行かない人もここだけは連れていけばボーナスが大きい

地下41~45階

難度☆☆☆☆☆
MAPstage41-45.jpg
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出現アイテム冷却材 玉鋼 小判
基礎経験値道中戦:41階640 / 42階650 / 43階660 / 44階670 / 45階670
ボス戦:41階1090 / 42階1110 / 43階1130 / 44階1140 / 45階1140
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×460(ボーナス+230/+460)
43階:御札・梅×1
45階:銃兵・特上×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
F
CD
G
GH固定
HI
K
KL固定
LM
O

敵部隊編成

敵部隊編成
すべてレア3の「_甲」

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲206195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲194195弓銃石
Bジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲224195弓銃石
槍_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲224195弓銃石
Cジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲224195弓銃石
槍_甲 槍_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲224195弓銃石
D資源冷却材×15
E物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Fジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲224195弓銃石
Gジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲210195弓銃石
Hジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲203193弓銃石
大太刀_甲 太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲187195弓銃石
I資源玉鋼×20
J物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Kジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲210195弓銃石
Lジパング貴金属回収部隊槍_甲 槍_甲 薙刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲274195弓銃石
Mジパング貴金属回収部隊脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲147195弓銃石
N
ボス
ジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲266195弓銃石
槍_甲 槍_甲 薙刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲266195弓銃石
O物資小判×30(ボーナス+15/+30)
P物資小判×30(ボーナス+15/+30)

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A鳴狐 宗三左文字 加州清光 同田貫正国燭台切光忠
B五虎退歌仙兼定 蜂須賀虎徹山伏国広
C今剣 秋田藤四郎加州清光 蜂須賀虎徹燭台切光忠
F陸奥守吉行 山姥切国広燭台切光忠
G今剣 小夜左文字堀川国広山姥切国広
H前田藤四郎 五虎退山伏国広
K加州清光 同田貫正国
L前田藤四郎 秋田藤四郎宗三左文字
M今剣 秋田藤四郎 愛染国俊宗三左文字獅子王石切丸
N
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広太郎太刀御手杵

この合戦場について

この合戦場について

  • 5-4を突破できる程度の戦力があれば十二分に戦える。

地下46~49階

難度☆☆☆☆☆
MAPstage46-49.jpg
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出現アイテム小判 玉鋼
基礎経験値道中戦:46,47階 680 /48,49階 690
ボス戦:46,47階 1160 /48,49階 1180
経験値取得上限Lv(平均)-
各階クリア報酬
(初回のみ)
共通:小判×480(ボーナス+240/+480)
48階:依頼札×1

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
C
CD
E
GH
K
M
HI固定
MN固定
NH
O

敵部隊編成

敵部隊編成
すべてレア3の「_甲」

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲198195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲194195弓銃石
Bジパング貴金属回収部隊打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲155195弓銃石
Cジパング貴金属回収部隊槍_甲 薙刀_甲 薙刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲265195弓銃石
薙刀_甲 槍_甲 槍_甲 太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲250195弓銃石
Dジパング貴金属回収部隊太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲194195弓銃石
E物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Fジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 槍_甲 槍_甲 太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲250195弓銃石
Gジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 槍_甲247195弓銃石
大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 薙刀_甲247195弓銃石
Hジパング貴金属回収部隊打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 薙刀_甲 薙刀_甲214195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 槍_甲262195弓銃石
Iジパング貴金属回収部隊打刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 薙刀_甲 薙刀_甲214195弓銃石
太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 槍_甲 槍_甲262195弓銃石
J
ボス
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲159195弓銃石
K資源玉鋼×20
L物資小判×30(ボーナス+15/+30)
Mジパング貴金属回収部隊打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲154195弓銃石
脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 短刀_甲 短刀_甲 短刀_甲147195弓銃石
N物資小判×30(ボーナス+15/+30)
O物資小判×30(ボーナス+15/+30)

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 乱藤四郎 愛染国俊加州清光燭台切光忠石切丸
B今剣陸奥守吉行
C五虎退
D加州清光 和泉守兼定 山姥切国広
F今剣 前田藤四郎 五虎退堀川国広宗三左文字 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹獅子王
G山伏国広
H今剣 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊
I秋田藤四郎蜂須賀虎徹
J
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広石切丸 太郎太刀御手杵
M鳴狐石切丸

この合戦場について

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地下50階

難度☆☆☆☆☆
MAPstage50.jpg
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出現アイテム木炭 玉鋼 冷却材 小判
基礎経験値道中戦700 ボス戦1190
経験値取得上限Lv(平均)-
クリア報酬(初回のみ)小判×10000(ボーナス+5000/+10000)
景趣・大阪城地下制覇記念〇回目(制覇回数により変化)
景趣:大阪城風・大広間(未所持のみ)

ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
CD
L
FG
L
LH
M
MN固定
NO固定
HI固定
IJ固定
JK固定

敵部隊編成

敵部隊編成
レア度表記のない「槍_甲」はレア3、それ以外の「_甲」はレア5、「_丙」はレア4

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
Aジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲30392
大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲30381
大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア5) 大太刀_甲 槍_甲29833なし高速槍ダメ6
槍_甲(レア5) 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲30464なし高速槍ダメ6
B
C
ジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲30392
大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲30357
大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア5) 大太刀_甲 槍_甲29833なし高速槍ダメ6
槍_甲(レア5) 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲30464なし高速槍ダメ6
Dジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲30381
大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲30392
大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲34233なし
槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲34864なし
E資源木炭×20
F資源玉鋼×10
Gジパング貴金属回収部隊薙刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 薙刀_甲288108
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲246105
大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲360153
太刀_甲 大太刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 苦無_丙 打刀_甲280134銃石
苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 槍_甲(レア5)259128高速槍ダメ??
H資源冷却材×15
I資源小判×150(ボーナス+75/+150)
J資源玉鋼×10
K物資小判×150(ボーナス+75/+150)
Lジパング貴金属回収部隊苦無_丙 槍_甲 苦無_丙 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲314142
苦無_丙 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲337190
大太刀_甲 槍_甲 苦無_丙 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲331173
大太刀_甲 槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲331167
槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲331173
Mジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲30392
大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲 大太刀_甲 打刀_甲30357
大太刀_甲 槍_甲 大太刀_甲 槍_甲(レア5) 大太刀_甲 槍_甲29833なし高速槍ダメ6
槍_甲(レア5) 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲30464なし高速槍ダメ6
Nジパング貴金属回収部隊苦無_丙 槍_甲 苦無_丙 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲314124
苦無_丙 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲337190
大太刀_甲 槍_甲 苦無_丙 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲331129
槍_甲 苦無_丙 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 槍_甲331136
Oジパング貴金属回収部隊大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲360270なし
打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 打刀_甲24696
太刀_甲 大太刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 苦無_丙 打刀_甲280134銃石
薙刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 薙刀_甲28888弓石
苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 槍_甲(レア5)259138弓銃石高速槍ダメ6
P
ボス
ジパング貴金属回収部隊中脇差_丙 苦無_丙 槍_甲 槍_甲 苦無_丙 中脇差_丙256104弓石
中脇差_丙 槍_甲 槍_甲 苦無_丙 苦無_丙 大太刀_甲285141弓石
中脇差_丙 槍_甲 大太刀_甲 苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙291164弓石
中脇差_丙 苦無_丙 苦無_丙 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲297158弓石
中脇差_丙 大太刀_甲 苦無_丙 苦無_丙 大太刀_甲 中脇差_丙268162弓石

ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広石切丸
C今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
D今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王
G前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅
L今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
M今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王
N今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
O今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
P
ボス
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 毛利藤四郎にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融

この合戦場について

この合戦場について

  • 本イベント最終面。この階のボスマスでのみ「毛利藤四郎」がドロップする。
  • また、敵に「苦無」「高速槍」が出現する。蓄積ダメージに注意。

コメント

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情報提供

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
  • 同じ階層の編成等、関連する内容の投稿はなるべく同じツリーにまとめてください。
     
  • 募集中の情報:敵編成(表に記載のない編成があれば)
    • 敵編成の報告テンプレ
      階/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
      【例】1階Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
      ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません

ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 36~40階基礎経験値・道中:36階590/37階600/38階610/39階620/40階630・ボス:36階1010/37階1020/38階1040/39階1060/40階1080 -- 2017-10-05 (木) 15:28:54
  • 41~45階基礎経験値・道中:41階640/42階650/43階660/44階670/45階670・ボス:41階1090/42階1110/43階1130/44階1140/45階1140 -- 2017-10-05 (木) 15:30:13
    • ここまで反映しました。確認ありがとうございます -- 2017-10-05 (木) 16:50:15
  • 46~49階基礎経験値・道中:46階680/47階680/48階690/49階690・ボス:46階1160/47階1160/48階1180/49階1180 -- 2017-10-05 (木) 20:36:19
  • 50階基礎経験値・道中:700/ボス:1190 -- 2017-10-05 (木) 20:37:25
    • ここまで反映しました。 -- 2017-10-06 (金) 22:35:10
  • 50階道中はレア5の敵刀剣と苦無・中脇差はレア4 -- 2017-10-07 (土) 12:38:34
    • レア5は打刀・大太刀・槍の3種 -- 2017-10-07 (土) 12:50:41
  • 50階Gマス ジパング貴金属回収部隊・太刀_甲 大太刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 苦無_丙 打刀_甲 生存280 刀装134 遠戦銃石 -- 2017-10-09 (月) 14:27:31
  • 50階/Gマス/ジパング貴金属回収部隊/大太刀甲×6/生存合計360/刀装兵数合計18/遠戦(石)/1,3,5番目が軽騎兵×1を装備、残りは全て投石兵 -- 2017-10-09 (月) 15:37:03
    • ここまで反映しました。 -- 2017-10-09 (月) 23:50:52
  • 50階/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等) -- 2017-10-10 (火) 22:07:05
    • ごめんなさい、一つ上含めてミスです -- 2017-10-10 (火) 22:08:25
    • 50階/Gマス/ジパング貴金属回収部隊/苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 大太刀_甲 苦無_丙 槍_甲/生存合計259/刀装数14、兵力128/遠戦(石)/高速槍あり、ダメージ不明 -- 2017-10-10 (火) 22:19:03
      • 反映しました。確認ありがとうございました。 -- 2017-10-11 (水) 00:52:56
  • 50階/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等) -- 2017-10-10 (火) 22:07:05
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

通常ドロップ報告

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です

ドロップ表 報告

  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕49階・Aマス・五虎退

情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 42階・Nマス・大和守安定 -- 2017-10-18 (水) 00:40:16
  • 46階・Fマス・獅子王 -- 2017-10-18 (水) 00:56:53
  • 46階・Mマス・石切丸 -- 2017-10-18 (水) 00:58:14
  • 46階・Fマス・山姥切国広 -- 2017-10-18 (水) 01:06:15
  • 48階・Dマス・山姥切国広 -- 2017-10-18 (水) 01:20:40
  • 48階・Gマス・山伏国広 -- 2017-10-18 (水) 01:23:06
  • 20階・Gマス・山姥切国広 -- 2017-10-18 (水) 03:42:05
  • 20階・Gマス・陸奥守吉行 -- 2017-10-18 (水) 03:43:03
  • 20階・Aマス・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 03:44:08
  • 20階・Aマス・鳴狐 -- 2017-10-18 (水) 03:44:58
  • 20階・Fマス・薬研藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 03:45:58
  • 20階・Gマス・堀川国広 -- 2017-10-18 (水) 03:46:53
  • 20階・Bマス・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 03:48:14
    • ミス -- 2017-10-18 (水) 03:48:53
  • 20階・Gマス・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 03:49:48
  • 30階・Iマス・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 03:52:05
  • 30階・Hマス・鯰尾藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 03:53:01
  • 30階・Aマス・蜂須賀虎徹 -- 2017-10-18 (水) 03:53:55
  • 40階・Cマス・燭台切光忠 -- 2017-10-18 (水) 11:00:49
  • 40階・Cマス・乱藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 11:03:18
  • 40階・Fマス・燭台切光忠 -- 2017-10-18 (水) 11:04:35
    • ここまでドロップ表に反映しました。 -- 2017-10-18 (水) 18:25:49
コメント:

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記の各ステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


ボスドロップ報告

  • 以下は各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • ミス投稿をした場合、枝で「ミス」と投稿し、再度新たに投稿をお願いします
  • 1件の報告コメントに複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 刀剣名の省略、異体字の使用はしないでください(×大俱利伽羅 → ○大倶利伽羅)
     

【入手率算出用】地下10階 ボスドロップ報告

10階 ボスドロップ報告

  • 「地下10階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下10階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「10階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕10階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕10階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕10階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

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  • 10階入手率・S判定・今剣 -- 2017-10-18 (水) 06:43:48
  • 10階入手率・S判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 06:46:37
  • 10階入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 06:54:39
  • 10階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 06:54:56
  • 10階入手率・S判定・愛染国俊 -- 2017-10-18 (水) 06:58:44
  • 10階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 07:02:40
  • 10階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 07:07:00
  • 10階入手率・S判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 07:17:59
  • 10階入手率・S判定・堀川国広 -- 2017-10-18 (水) 07:18:37
  • 10階入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 07:21:34
  • 10階入手率・S判定・博多藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 07:30:41
  • 10階入手率・A判定・大和守安定 -- 2017-10-18 (水) 08:26:17
  • 10階入手率・S判定・今剣 -- 2017-10-18 (水) 10:32:27
  • 10階入手率・S判定・堀川国広 -- 2017-10-18 (水) 11:21:03
  • 10階入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 11:25:51
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【入手率算出用】地下20階 ボスドロップ報告

20階 ボスドロップ報告

  • 「地下20階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下20階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「20階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕20階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕20階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕20階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

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  • 20階入手率・S判定・大和守安定 -- 2017-10-18 (水) 06:06:02
  • 20階入手率・S判定・堀川国広 -- 2017-10-18 (水) 06:15:13
  • 20階入手率・S判定・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 06:15:28
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  • 20階入手率・S判定・小夜左文字 -- 2017-10-18 (水) 09:26:48
  • 20階入手率・S判定・乱藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 10:52:36
  • 20階入手率・S判定・宗三左文字 -- 2017-10-18 (水) 11:12:24
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【入手率算出用】地下30階 ボスドロップ報告

30階 ボスドロップ報告

  • 「地下30階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下30階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「30階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕30階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕30階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕30階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

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  • 30階入手率・A判定・愛染国俊 -- 2017-10-18 (水) 07:17:13
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【入手率算出用】地下40階 ボスドロップ報告

40階 ボスドロップ報告

  • 「地下40階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下40階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「40階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕40階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕40階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕40階入手率・B判定・ドロップなし

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  • 40階入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2017-10-18 (水) 09:31:03
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  • 40階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-10-18 (水) 10:48:22
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【入手率算出用】地下50階 ボスドロップ報告

50階 ボスドロップ報告

  • 「地下50階」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • ドロップ率検証のため、地下50階 ボスマスでのドロップすべてをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「50階入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕50階入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕50階入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕50階入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率

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  • 50階入手率・A判定・山伏国広 -- 2017-10-19 (木) 07:30:31
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  • 50階入手率・A判定・大和守安定 -- 2017-10-19 (木) 07:32:17
  • 50階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-10-19 (木) 12:49:25
  • 50階入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2017-10-19 (木) 12:49:47
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イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。

情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 毛利君来ずに鶴三連続とか・・・ 毛利君何処に -- 2017-10-08 (日) 19:18:53
  • 今の編成で50階をクリアできるか心配で相談に来ました。今の編成は、和泉守兼定81 蜂須賀虎徹66 蛍丸66 加州清光65 同田貫正国63 燭台切光忠59で、投石特上計4 その他の刀装計9です -- 2017-10-09 (月) 22:06:55
    • 追記でその他は全部特上です -- 2017-10-09 (月) 22:08:08
    • 50階残すだけなら、とりあえず突っ込んでみては?自分はlv77打刀×3+lv57極短刀×3で回してて、打刀に桜付けしてなかったので1周で金騎兵かなり持っていかれてびっくりした。そのレベルだと打刀は桜付けでも厳しいかもね。でも手入れも刀装喪失も恐れず突っ込んでみるのがいいと思うよ。 -- 2017-10-09 (月) 22:23:21
      • ご丁寧にありがとうございます。今はまだ44階までしかクリアしていないので他の階で掘りしつつレベリングしていきます。 -- 2017-10-09 (月) 22:31:45
      • 刀装は多少溶かすかもしれないですが、10日から手入れ0もあるのでうまく使ってまわってみてください -- 2017-10-09 (月) 23:09:24
      • 今日50階にチャレンジしました。結果は快勝でした。相談に乗ってくださりありがとうございます😊 -- 2017-10-10 (火) 22:39:32
  • 偶然だろうけど現時点で包丁のドロップ報告率が信濃の約二倍、当本丸でも信濃が121週、包丁が63週で来てくれた -- 2017-10-10 (火) 02:46:49
  • 上の不具合のお知らせTwitterの枝葉でいってた、メンテ後に疲労不具合また出てるのではないかという件についてです。20階の6戦を全S勝利で1周して帰城、2周して帰城して確認したところ、修正前と同じ不具合がまた出ているようです。 -- 2017-10-10 (火) 23:27:16
    • 詳しく書くと、20階6戦S勝利で帰城したところ、隊長でもなく誉れも獲得していない男士のcond値が-14になりました(通常なら-4になるはず)。同じく20階を1出陣2周連続で合計12戦S勝利で帰城した場合は、隊長でもなく誉獲得もしていない男士のcond値は-18となりました(通常なら-8になる)。手帳使用での検証ですので、もうちょっとわかりやすい方法で検証して運営さんにお手紙しときます… -- ? 2017-10-10 (火) 23:32:07
      • とりあえず折りたたみを開く形で対応しました 変わらないようであれば上に昇格させますので情報をお待ちしております -- 2017-10-10 (火) 23:33:24
      • 函館で桜吹雪三重付けのあと、20階6戦を全S勝利して帰城することを4回繰り返し、隊長でもなく誉獲得もない男士3振りすべての桜吹雪が取れることを確認しました。通常だと同条件で13周までは桜吹雪が取れないはずですので、A勝利だとちょっと気づきにくいかもしれませんが、やはり不具合は出ているようです。連続して階層を降りるほうはすでに50階まで降りきってしまったので確認できませんでしたが、連続周回だと余分な疲労は出陣の1回分だけで済むので、修正がなされるまではなるべく帰城しないで対応されると良いかと思います。ブラウザ版の不具合ということでしたので、いまからスマホ版でも同じように20階に4回出陣して確認してみますね。たぶんpocketだと大丈夫なのだと思いますが… -- ? 2017-10-11 (水) 00:45:35
      • pocketで20階に4回出陣してみましたが桜吹雪は取れず、問題はなかったです。 -- ? 2017-10-11 (水) 02:13:43
    • おいおいまたですか運営さん…。中の事は詳しくないけど、今回のメンテはずっと前のコピペだったのかい? 検証ありがとうございました。 -- 2017-10-11 (水) 00:50:39
    • 不具合報告をしたのですが、調査の結果現在問題は解消されているという内容の返信が来ましたのでそれだけ報告しておきます。 -- 2017-10-12 (木) 17:52:04
      • これだけだとちょっと不親切なので追記。この不具合がまだ出る場合は、ブラウザのキャッシュクリア・coockie削除などを試してみてほしいとのことでした。ちなみに自分はたまたま履歴とキャッシュをクリアしていたからか、直っていました。何もしなくても直っていた可能性もなきにしもあらずですが… -- 2017-10-12 (木) 18:43:42
  • 毛利くん来てくれた。毎回長谷部のようにきっちり報告してたのに、今回に限って「絶体来ないだろう」と決めつけてメモすらしてなかった…一種の物欲センサー切り? -- 2017-10-11 (水) 19:36:02
    • えええー凄い!おめでとうございます!羨ましい... -- 2017-10-13 (金) 00:27:02
  • 鯰尾Lv64 和泉守Lv49 堀川国広Lv50 三日月Lv47 鶴丸Lv35 太郎Lv57で資源回収コースに入り無事50階突破! -- 2017-10-11 (水) 22:30:51
  • 「地下50階ドロップ報告」行数オーバーです。編集出来る方お願いします -- 2017-10-12 (木) 13:12:52
    • 新ログできました -- 2017-10-12 (木) 17:47:23
      • 編集お疲れ様です!ありがとうございます -- 2017-10-12 (木) 21:20:15
      • さっき、鬼周回するなって投稿したんだけど、だれか消しました?ドロップピーク考察に燗する事だったんだけど。 -- 2017-10-13 (金) 02:48:56
  • 個人サイト、ブログ、まとめサイト、twitter、pixiv、動画等へのリンク、個人アカウントの掲載は禁止・削除対象です → ガイドライン -- 2017-10-13 (金) 02:43:32
    • 削除ありがとうございました どう対応していいかわからなかったのでありがたいです -- 2017-10-13 (金) 02:47:31
      • 消してくれたの?ありがとう。 -- 2017-10-13 (金) 02:51:41
  • 13日12:35頃に毛利藤四郎ドロップしたのですが興奮してしまい間違った投稿をしてしまい2度投稿をしてしまいました。秋田藤四郎レスしてる形のも私です消し方が分からず -- 2017-10-13 (金) 13:08:49
    • ミス投稿の日時の部分をコピーして、「ミス:2017-10-13 (金) 13:08:49 」とだけ投稿しておいてください。それで分かるので、集計から除外します。 -- 2017-10-13 (金) 16:19:28
    • ボスドロップ報告のコメント欄に投稿という意味です↑ コメントが流れていなければ、ミスしたコメントに枝で「ミス」でOKですが、時間が経過してしまった場合は上のようにしていただければ。 -- 2017-10-13 (金) 16:20:52
      • ありがとうございまうす、ボスドロ欄に投稿しました。そして重ね重ね申し訳ありません -- 2017-10-13 (金) 16:32:14
      • 大丈夫ですよー。ミス投稿について、詳しくやり方を書いておいてもいいのですが、読まない人は読まないし説明ばかりが長くなるので現在のような簡単な説明になっているのだと思います。ちゃんと集計しますのでおまかせください(そして毛利くんおめでとう…!!!) -- 2017-10-13 (金) 21:24:13
  • ありがとうございます、ボスドロップ報告に投稿しました。 -- 2017-10-13 (金) 16:30:22
  • 「地下50階ドロップ報告」行数オーバーです。編集出来る方お願いします -- 2017-10-13 (金) 21:05:01
    • 少々お待ちください。 -- 2017-10-13 (金) 21:18:08
    • 新ログできました -- 2017-10-13 (金) 21:21:02
      • 編集ありがとうございます -- 2017-10-13 (金) 23:55:06
  • ドロップ集計をしている者です。今回のイベントから登場して困っているドロップ報告に「○回目のボスドロップで」などのコメントを添えてのレア報告があります。回数は数えていたけれどそれまで報告していない、レアのみ報告と推測して集計からは除外しています。ボス周回数を添えてもらっても現在の集計方法でドロ率を算出するのに含めることは出来ませんので、これらの報告を見て自分もそうしようと思われた方は、くれぐれもおやめください。 -- 2017-10-13 (金) 22:22:27
    • それで、提案用掲示板に書くほど考えがまとまっているわけではないので雑談として書くのですが、ボス周回数とレアドロップ数のみの報告でドロップ率を算出するという、これまでとはぜんぜん違う方法のドロップ報告も可能ではあると思います。メリットとしては報告がラクです。デメリットとしては、速報性がなくなる(報告のタイミングを揃えて1日目終了の5時までの周回数を報告してもらうように予め区切って募集するとかなら対応可能ですが)、メインのレア以外のドロップ(レア4太刀等)のドロップ率がわからなくなる(ドロップする刀剣の種類は通常ドロップ報告でカバー可能)、やり方を変えたとしたらしばらくミス報告等が多くなり数値の信頼性が低くなる、あたりでしょうか。報告が楽になることを第一に考えて、マジでそういうふうにしてほしいという人が多いようでしたらちょっと息抜きタイムにでも知恵を出し合いませんか。 -- 2017-10-13 (金) 22:56:03
      • このページの注意書きに文言たされていたので一応、テンプレートの方にも文言追加しておきました -- 2017-10-13 (金) 23:02:52
      • このページの注意書きに文言たされていたので一応、テンプレートの方にも文言追加しておきました -- 2017-10-13 (金) 23:04:40
      • テンプレートには気が回っていませんでした。どうもありがとうございます。 -- ? 2017-10-13 (金) 23:08:15
    • で、表題の件にもちょっとだけ。面倒なのは面倒なんですが、この面倒さで数値の信頼性が保たれてるのかなぁとちょっと思っている部分はあるのでなんともいえないですね。(もちろん少しでも楽にはしたいんですが) それと上二重になっちゃってすいません  -- 2017-10-13 (金) 23:12:21
      • うーん、「50回ボス周回数20・レアドロップ0」みたいな報告が大量に上がるってことでしょうか?周回数だけカウントするのはミスが出そうだし、何よりモチベーションが下がりそう…私としては今の方法がいいなぁ -- 2017-10-13 (金) 23:42:11
    • 木です。自分は今の方法でめんどくさくて嫌だとは思わないので、どんなふうに変わっても変わらなくてもそれに合わせて報告を続けるだけなんですが、前回の大阪城のイベント総合で報告の簡易版がほしいというコメントが有ったのと、今回ボス周回数+レアで報告されているケースが数件あったので、ニーズはあるのかなと思いました。あと、毎回だいたい報告してるよっていう人は意外と少ないと思うので、簡易にすると母数が増えるのかもしれない(やってみないとわからない)とは思っています。周回数+レア数なら報告してもいいよっていう層がけっこういるのか、それですら面倒でやらない人はやらない感じなのか、わからないですね… -- 2017-10-13 (金) 23:58:33
    • 毛利意外のドロップには関心がない人もいるでしょうし、簡易報告にしたら母数は増えるかもしれませんね。個人的にはこれ以上母数が増えたらおそらく集計によるドロップ率はもっと下がるし、「200周して毛利0」みたいな報告がいくつも並ぶんで、これ以上絶望したくないというか… -- 2017-10-14 (土) 08:48:44
    • 母数は増えるかもしれないけど、「記録とってないけどたぶん100周はした」みたいな報告も増えるんじゃないかな。体感の周回数って大抵実際の周回数より多くなると思うし、集計結果の精度自体はあんまり変わらなさそう。個人的に、デメリットに挙げている速報性が下がることは気にならない。メイン以外のドロップ率がわからなくなるのは残念。 -- 2017-10-14 (土) 13:07:02
    • 博多 339回目のドロップと報告したものです。博多ドロップ以外の338件も報告していました。後藤74周目、信濃77周目も同じく。混乱させました。ごめんなさい。 -- 長月? 2017-10-14 (土) 19:16:10
      • 集計する者です。了解しました、該当の報告は次に修正して組み入れます。言いにくそうなことを書いていただいてありがとうございます。 -- 2017-10-14 (土) 21:26:58
    • 個人的には、今の方法だと各刀剣ごとのドロ率もわかりますし、そんなに面倒には感じてないので、今のままでも良いと思っています。また、簡易にすると2つほど懸念が。上の枝さんもおっしゃってますが、多分○回だから「○回」というアバウトな報告が多いと精度に難が出るのではという点、それから以前優良配合であったような、イタズラ報告による数値の狂いが出やすくなるのではという点です。でも簡単な方が報告して下さる方も多そうですよね…。 -- 2017-10-14 (土) 20:44:36
    • 今のところ「周回数+レア数の簡易報告だったらやる」「面倒なので簡易にしてほしい」という書き込みがないですね -- 2017-10-14 (土) 21:41:43
      • 今までドロップ報告して来なかった者です。意見の一つとして参考になれば→。報告していない理由 ①毎回記録を取るというのが面倒(刀ごとでも周回数でも)②全部報告しなければ精度にかかわる=(①の理由から)全く報告しない選択をする ③ドロップ率がいくらであろうとモチベーションにさほど影響しない(来るときは来る。来ないときは来ない。確率気にしても仕方ないというタイプ。低確率だからと殊更やりこむタイプではない -- 2017-10-16 (月) 01:30:21
      • 受取箱もパンパンで取り出さないので、通常のレアすら(イベント時だろうと)カウントしません。 なので、「周回数だったら報告」には私の場合はなりませんね。力にならず申し訳ないです。 現行の方法でもずっと報告できている人は、そもそも苦ではないと思うので、私は現行の方法を支持します。やはり周回数にすると精度が落ちると思われますので。(集計に参加してない者が言うのもなんですが…)  -- 葉1? 2017-10-16 (月) 01:36:23
    • 稀ドロップ以外の刀剣ドロップ率も知りたいと思うのでそれが分からなくなるのは残念です。個人的には今のままで面倒だとは感じていません -- 2017-10-15 (日) 19:13:22
    • 「こういうデータが欲しい」と思う人が報告や集計編集の手間をかけるのがこのWikiの基本方針ということなので、その通りになっているのが現状で、面倒さはある意味問題ではないからこのままでいいのかもしれないですね。 -- 2017-10-16 (月) 11:16:25
  • レベリング楽しいなぁーおそらきれい。カンストしたので、修行いってらっしゃい。(カンストしないと修行出さないさにわより) -- 2017-10-14 (土) 01:24:18
    • 30階あたりだと岩融で遠戦以外はノーダメだから、いわゆる幼稚園ってレベルを通り過ぎてても(太刀Lv70とかそういう奴でも)レベリング楽だわー。50階?どうせ落ちないから低階層で周回数だけ稼いで修行道具もらうわ… -- 2017-10-15 (日) 13:18:31
  • 演練で毛利くんを見かけることが増えてきましたが確率的に信じられないので演練相手がループしてると思うことにする -- 2017-10-14 (土) 22:37:46
    • いわゆる「ゴリラ」でも入手率1/8とかでしたもんねぇ(雑談板の集計から) あまりにも絞りすぎだとおもいます -- 2017-10-15 (日) 00:56:14
  • 報告はなるべくしたいけど、スマホだと毎回報告するのが面倒になって、いつのまにか報告やめちゃう事が増えてきたから、回数とメインの報告だとかなり楽になりますね!メイン以外のレアドロ率もあるほうが良いっていう人もいると思うし、メインだけじゃくて、レア太刀も報告範囲に加えればいいんじゃないかなと思います。 -- 2017-10-15 (日) 02:49:42
    • 途中送信でした、続きです。回数だとアバウトになってしまう可能性は確かにあるけれど、毎回報告式でも私みたいに面倒になって途中からやめちゃったり、記念報告もあるから、あまり変わらないんじゃないかな… -- 2017-10-15 (日) 03:00:08
    • また途中送信です!それに、せっかく新しい報告のアイデアが提案されたので、前向きに検討するのもいいんじゃないかなと!報告が簡単になれば、参加しやすくなるし、 -- 2017-10-15 (日) 03:06:20
    • 母数が増えるかもしれないですしね。ある程度、ルールを決めて、何度か試してみて、手応えがあれば続けて行くようにするのはどうでしょうか。何度も途中送信ごめんなさい、ログ流れちゃいますね。でも、これ、すごくいいアイデアだと思います😆 -- 2017-10-15 (日) 03:16:14
  • 「 九曜と竹雀のえにし」回収したいので、低レベルだった歌仙レベリング中 終了までにカンストできるかな -- 2017-10-16 (月) 21:31:15
  • 「地下50階ドロップ報告」行数オーバーです。 編集お願いします -- 2017-10-18 (水) 06:44:59
    • 新ログできました -- 2017-10-18 (水) 07:15:18
      • ありがとうございます。 -- 2017-10-18 (水) 07:18:39
  • 大阪城の敵部隊を450回撃破の報酬が一つ間違っているように思います。軽歩兵でなく槍兵ではないでしょうか? -- 2017-10-18 (水) 13:05:27
    • 終わってしまったので自分で確認はできないのですが、ご指摘の部分修正をしました。情報ありがとうございます。 -- 2017-10-19 (木) 07:50:25
  • うわー!イベント任務全部受け取り忘れたーー!!!!お札と修行道具一式がうわーん!!!! -- 2017-10-18 (水) 13:18:10
  • 「地下50階ドロップ報告」行数オーバーです。編集出来る方お願いします -- 2017-10-19 (木) 07:34:23
    • 新ログできました -- 2017-10-19 (木) 07:47:01
      • ありがとうございます。編集お疲れ様です -- 2017-10-19 (木) 08:05:51
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