期間限定イベント/イベント「戦力拡充計画」其の十

Last-modified: 2021-11-06 (土) 13:39:19

ドロップ報告は → こちら

 

戦いは膠着状態に陥っているものの、いつまた新たな敵の攻勢がはじまるとも限らない。
時の政府は訓練場を用意して、審神者なる者を訓練する。
訓練には人参がいると、発掘された古代の文献に従い、いくつかの報酬が用意された。

 

公式運営より

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2018年02月20日(火曜日)メンテナンス終了時から2018年03月13日(火曜日)メンテナンス開始まで

【遊び方】

【遊び方】
遊び方について
 期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
 イベントバナーをクリックすることで、イベント専用の合戦場に移動します。
 イベント専用合戦場は「基本演習」から「亀甲貞宗捜索」までの
 全4ステージで構成されており、
 ステージを1つクリアする毎に次のステージが開放されます。
 各ステージには下記のような特徴があります。

  • <ステージ1:基本演習>
    • 通常よりも多めに経験値を獲得できます
    • 低レベルの刀剣男士の育成にも適したステージとなっております
  • <ステージ2:市中演習>
    • 夜戦のステージになっています
       夜戦では短刀・脇差が有利になります
    • 市街戦のステージになっています
        市街戦では馬によるステータス効果は無効となります
    • ボスを撃破することで、稀に「不動行光」を入手できます
  • <ステージ3:捜索演習>
    • マップ上にある竹藪は、部隊に太刀、大太刀、槍、薙刀のいずれかがいると通り抜けができません。(ルートが固定されます)
    • ステージ3では仮想検非違使との戦闘が行えます
    • 本来の検非違使とは異なり、自部隊のレベルに関わらず検非違使の強さは固定となります
    • 検非違使を撃破することで「髭切」「膝丸」を稀に入手できます
        ※入手確率は、通常の検非違使戦と同じとなります。
    • ボスを撃破することで、稀に「明石国行」を入手できます
  • <ステージ4:亀甲貞宗捜索>
    • 市街戦のステージになっています。市街戦では馬によるステータス効果は無効となります
    • ボスを撃破することで、稀に「亀甲貞宗」を入手できます
【報酬について】

【報酬について】
 各ステージには、はじめてクリアした際の「初回クリア報酬」と、
 資源マスに、はじめて到達した際の「資源マス初回報酬」をご用意しております。
 報酬は、資源・小判・アイテムなどです。

【イベント任務について】

【イベント任務について】
 「戦力拡充計画」専用の任務を追加いたしました。
 イベント任務の達成によっても報酬が受取り可能となっております。
 本イベント内で、各条件を達成することで報酬を獲得できます。
 報酬には資源や刀装などがあります。

【万屋お得なセットアイテム販売】

【万屋お得なセットアイテム販売】
 期間中、「万屋」の「特売」ページにて以下のアイテムセットが販売されます。
・依頼札20個セット
 1400DMMP相当 → 960DMMP
・手伝い札20個セット
 1200DMMP相当 → 750DMMP

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります
告知1.jpg告知2.jpg

情報提供まとめ

戦力拡充計画イベントの基本事項など

←イベント初心者審神者は参考にしてください
  • 期間限定イベントの基本 →イベントtips
  • 過去の戦力拡充計画イベント →戦力拡充計画其の弐其の三其の四其の伍其の六其の七其の八其の九
     
  • レベル制限を超えても取得できるもの → 各ステージクリア報酬、資源マス初回踏破報酬
    • 取得できないもの → 経験値、刀剣ドロップ、資源マスのアイテム(2回目以降)
      もしもレベル制限ありマップのレア刀剣男士を狙う場合は平均レベルを調整する必要がある。
    • 今回は全てのマップにレベル制限がない為、各種報酬・ドロップも狙える
  • 今回は週変わりでのマップリセットのアナウンスなし。初回報酬入手は1回限り。

特筆すべきドロップ

こんのすけより

くだぎつねこんのすけより
【基本演習】

【基本演習】

 開 始

政府より各演習場における
部隊強化の命が下りました

演習は3月13日の14時まで
となります

この演習場は、弱めの敵が出現します
経験の浅い刀剣男士を育てるのに
もってこいです!

イベント任務では
修行道具を入手できる
任務があります

クダギツネにはいつもの
油揚げが用意されているそうです!
頑張っていきましょう!

 行き止まり到達時

全ての行き止まりではアイテムや
刀装が手に入るようです

部隊に編成している刀剣男士により
分岐の際の道のりに
影響があるようです

 クリア時

はぐー!
これこれ! これです!
もっともっと油揚げを…

……

………

無事に突破できたようですね!
次の演習場へ向かいましょう!

敵部隊は先へ進むたびに
強くなりますので
ご注意ください!

【市中演習】

【市中演習】

 開 始

おやっ!?
奥のほうから
不動行光の気配を感じます!

この演習場は『池田屋の記憶』
京都 市中を模した
演習場となっております

市中では短刀・脇差が
有利になりますので部隊に
加えて出陣しましょう!

経験の浅い短刀・脇差を
この演習場で育てるのに
もってこいです!

 クリア時

市中の訓練はいかがですか?
皆さんのご活躍バッチリ見えてます
よ!

えっ?
油揚げは暗い中でも最高ですよ!

【捜索演習】

【捜索演習】

 開 始

おやっ!?
奥のほうから
明石国行の気配を感じます!

ですが、竹藪に注意してください
小回りの利かない刀剣がいては
通り抜けが困難となるでしょう

また、この演習場の敵は
仮想の検非違使部隊と
なっています

本来の検非違使は
部隊で最もレベルが高い刀剣男士に
対応して出現しますが

今回は演習用の仮想敵部隊なので
強さは固定にしています

この演習で検非違使との戦闘に
慣れていくのが良いでしょう

 クリア時

うんまい! コクがある!
この油揚げはいけますぞ!

もはや油揚げに包まれたい!

【亀甲貞宗捜索】

【亀甲貞宗捜索】

 開 始

この演習場は『延享の記憶』
江戸 江戸城下を模した
演習場となっております

江戸城下は市街戦となりますので
馬の効果は発揮されません

また、この演習場は奥から
亀甲貞宗の気配を強く
感じます

敵将を倒し演習を完遂しましょう!

 クリア時

うぅーん
油揚げはやっぱりやめられない!

イベント任務

  • イベント期間は全22日間。今回のイベントでは「継続は力なり(出陣日数)」任務はない。
  • イベント専用の任務の報酬は、03月13日14時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

【イベント任務内容】

ID任務名内容獲得ボーナス備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
eA-1基本演習を攻略せよ部隊を結成し、基本演習を攻略せよ250250250250なし
eA-2市中演習を攻略せよ部隊を結成し、市中演習を攻略せよ500500500500なし
eA-3捜索演習を攻略せよ部隊を結成し、捜索演習を攻略せよ750750750750なし
eA-4亀甲貞宗捜索を攻略せよ部隊を結成し、亀甲貞宗捜索を攻略せよ1000100010001000なし
eB-1戦力拡充計画の敵部隊を50回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、50回勝利せよ100000手伝い札×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1出陣数ではなく勝利回数
eB-2戦力拡充計画の敵部隊を100回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、100回勝利せよ010000手伝い札×1、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-3戦力拡充計画の敵部隊を150回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、150回勝利せよ001000御札・梅×1、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-4戦力拡充計画の敵部隊を200回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、200回勝利せよ000100手伝い札×2、重歩兵・特上×1、投石兵・特上×1
eB-5戦力拡充計画の敵部隊を250回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、250回勝利せよ200000手伝い札×2、軽歩兵・特上×1、弓兵・特上×1
eB-6戦力拡充計画の敵部隊を300回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、300回勝利せよ020000手伝い札×2、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-7戦力拡充計画の敵部隊を350回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、350回勝利せよ002000御札・竹×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eB-8戦力拡充計画の敵部隊を400回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、400回勝利せよ000200旅道具×1
eB-9戦力拡充計画の敵部隊を450回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、450回勝利せよ300000槍兵・特上×1、精鋭兵・特上×1
eB-10戦力拡充計画の敵部隊を500回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、500回勝利せよ030000旅装束×1
eB-11戦力拡充計画の敵部隊を550回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、550回勝利せよ003000重騎兵・特上×1、依頼札×2
eB-12戦力拡充計画の敵部隊を600回撃破戦力拡充計画の敵部隊と交戦し、600回勝利せよ000300御札・松×1、盾兵・特上×1、銃兵・特上×1
eC-1すべての任務を達成せよ戦力拡充計画の任務を全て達成せよ1000100010001000手紙一式×1

高速槍対策

高速槍とは

高速槍とは

機動が高く、ほぼ先手を取ってくる槍の通称。
ただ速いだけではなく統率も高いので、レベルや打撃が低いと刀装を剥ぐことすら難しい。
一方で生存は10と低いので、刀装さえ剥げれば倒すのは難しくはない。
見分け方は青いレア5で生存が10なら高速槍、それ以外は普通の槍とみていい。

 

yari.jpg

対高速槍編成

対高速槍編成

  • 高レベルの極短刀であれば、高速槍より早く行動できるため攻撃を受ける前に倒せる可能性がある。装備補正込みの機動値とレベル補正、陣形による補正が関係する。今イベントで高速槍に先制する例、境界に近いと思われるレベルの報告は以下の通り(引き続き情報募集中。馬、桜の有無など詳細が不明な報告もあるため参考程度に)
    • レベル48、機動147、逆行陣(相手は魚鱗陣)
    • レベル50、機動144、逆行陣(相手は魚鱗陣)
    • レベル60愛染・今剣・五虎退、軽歩兵特上装備、逆行陣(相手が逆行陣)。一方、レベル59前田・レベル61薬研、軽歩兵特上装備、逆行陣で不可(相手が逆行陣)
    • 同上、逆行陣(相手が雁行陣)、機動が低めの小夜は不可
    • レベル53愛染・レベル56平野・レベル62厚、軽歩兵特上装備、逆行陣(相手が逆行陣以外)。相手が魚鱗・横隊陣なら軽歩兵特上+遠戦装備でも先制可
    • レベル64薬研、特上軽歩兵装備、逆行陣(相手が逆行陣)
    • レベル79、すべての陣形で先制可能
  • 打刀、脇差、極短刀に遠戦刀装フル装備の遠戦特化部隊で、白刃戦前に高速槍を倒すのを期待する。
    (極ではない短刀は刀装を一つしか装備できないので高速槍を倒せる確率が下がるうえに、敵遠戦で刀装をはがされやすい)
    • 遠戦刀装自体は兵力が低いうえに統率が上がらないので、レベルが低い場合、敵の遠戦で刀装を剥がされることがある。
      • 極短刀は遠戦を回避することがある。場合によってはほぼ被害を受けずに勝利も可能。
    • 遠戦のターゲットはランダムなので、敵一体に全ての遠戦が当たることもあれば、満遍なく全ての敵に当たる(刀装剥がしただけで倒せない)ということもある。
    • 高レベルの極短刀がいない場合、高速槍からの攻撃を受ける前に倒せる唯一の方法。
    • 後述の編成と比較して手入れ時間や資源は少なくてすむ反面、生存が低いので重傷になりやすい。
    • あくまで期待なので絶対に遠戦で仕留められるということではない。
  • レベル90以上の槍なら刀装があっても一撃で倒せるので、一巡目で槍が高速槍を狙うのを期待する。一巡目で仕留めることができれば一発は食らうが二巡目の被害は抑えられる。
    • どの敵を狙うかはランダムなので、確率を上げるなら槍をなるべく多く編成する。
    • 槍は現在実装されているのが3振りなので確実に一巡目で倒す、というのは難しい。(運が悪いと3振りとも一巡目で高速槍以外を攻撃するということもある。槍以外の刀剣のレベルの高さや刀種によっては一巡目で倒すことは可能)
  • 範囲攻撃もち(できれば全体攻撃ができる薙刀)を自部隊で一番早く攻撃できるよう調節し、攻撃後の刀装が剥げた高速槍を後続の味方が倒す。
    • レベルが足りないとまともに刀装を剥ぐことができない。
    • 複数の範囲攻撃もちを編成すれば一巡目で倒しやすいが、範囲攻撃持ちは手入れ時間と資源がかかる点に注意。
  • 手伝い札、資源が潤沢なら生存の高い刀で重傷になるまで進み、手入れで手伝い札を使うゴリ押しで進むのも手。

手伝い札入手方法

手伝い札が獲得可能な遠征一覧
  • 遠征大成功すればアイテムを獲得できる
    • コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
    • 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
      • 確実にコンディション値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する
      • 詳しくは好調にする方法を参照


ID遠征名経験値獲得資源・アイテム合計Lv編成時間
木炭玉鋼冷却材砥石アイテム
B4天下泰平85
(170)
100
(100)
0180
(270)
0120
(180)
手伝い札100太1打1以上02:30:00
C2反旗を翻した原因100
(200)
110
(110)
0100
(150)
60
(90)
150
(225)
手伝い札120大太1他1以上03:00:00
C4天下布武85
(170)
100
(100)
0200
(300)
0500
(750)
手伝い札140自由08:00:00
D3甲相駿三国同盟350
(700)
310
(310)
100
(150)
200
(300)
500
(750)
0手伝い札×2200自由12:00:00
E1鎌倉防衛戦340
(680)
310
(310)
250
(375)
250
(375)
250
(375)
0手伝い札×2240自由12:00:00
E2元寇防塁530
(1,060)
460
(460)
200
(300)
500
(750)
300
(450)
0手伝い札×2
小判箱・大
260槍1他2以上18:00:00

※()内は大成功時の数値

手伝い札が獲得可能な日課任務一覧
  • 手伝い札が獲得可能な日課任務
ID任務名内容獲得ボーナス開放条件/備考
木炭玉鋼冷却材砥石その他
J3敵部隊を10回撃破部隊を出陣させ敵部隊と交戦し、10の勝ち星を刻め1500250200手伝い札出陣数ではなく勝利回数
検非違使戦での勝利はカウントされない
J4検非違使に勝利せよ出陣中に遭遇する検非違使を撃破せよ5015010050手伝い札
J5検非違使を5回撃破出陣中に遭遇する検非違使と交戦し、5の勝ち星を刻め100250200100手伝い札
依頼札
M1刀剣の維持管理消耗した刀剣5体以上に手入れを行い、刀剣たちの輝きを取り戻せ1501500100手伝い札
O2「鍛刀」追加命令刀剣を新たに3体「鍛刀」し、戦力増強に努めよ0100100100手伝い札下限の50/50/50/50でやれば 資材の変動は-100/0/0/0。
P1刀剣の「錬結」強化錬結を2回以上行え0100100100手伝い札

レアドロップ集計表

記念報告などにより、実際よりもドロップ率が高くなっている可能性があります。
報告数の少ないマップでは特に誤差が大きいことがあります。参考値としてお読みください。

 

ドロップ率(最終)

ステージ刀剣名報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率最終ログ日時整形ログ
E-2 市中演習不動行光2,401733.04%ログ02 2018-03-14 (水) 05:41:59ログ
E-3 捜索演習明石国行589223.74%ログ01 2018-03-13 (火) 19:48:46ログ
E-4 亀甲貞宗捜索亀甲貞宗1,514322.11%ログ01 2018-03-13 (火) 19:53:50ログ
 

イベント検非違使ドロップ率(最終)

ステージ刀剣名報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率最終ログ日時整形ログ
E-3 捜索演習髭切899414.56%ログ01 2018-03-12 (月) 23:09:25ログ
膝丸171.89%
 

E-2 市中演習 ボスドロップ集計

集計 ログ02 2018-03-14 (水) 05:41:59時点

(集計 ログ02 2018-03-14 (水) 05:41:59時点)
報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)2,4012,32375003
割合-96.75%3.12%0.00%0.00%0.12%
 

E-2 市中演習 ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
短刀不動行光733.04%3.04%
短刀今剣1104.58%40.32%
※1
平野藤四郎311.29%
厚藤四郎230.96%
前田藤四郎1245.16%
秋田藤四郎1054.37%
乱藤四郎1184.91%
五虎退1124.66%
薬研藤四郎1114.62%
愛染国俊1134.71%
小夜左文字1215.04%
脇差にっかり青江110.46%7.21%
鯰尾藤四郎682.83%
骨喰藤四郎210.87%
堀川国広733.04%
打刀鳴狐1134.71%30.07%
宗三左文字903.75%
加州清光773.21%
大和守安定662.75%
歌仙兼定903.75%
陸奥守吉行903.75%
山姥切国広994.12%
蜂須賀虎徹773.21%
へし切長谷部200.83%
レア3
打刀
和泉守兼定210.87%2.42%
大倶利伽羅190.79%
同田貫正国180.75%
太刀三日月宗近110.46%10.45%
小狐丸190.79%
一期一振170.71%
鶯丸160.67%
燭台切光忠180.75%
江雪左文字140.58%
山伏国広1205.00%
獅子王200.83%
鶴丸国永160.67%
大太刀石切丸582.42%5.08%
蛍丸110.46%
太郎太刀401.67%
次郎太刀130.54%
蜻蛉切100.42%0.96%
御手杵130.54%
薙刀岩融110.46%0.46%
ドロップなし00.00%0.00%
合計2,401--

※1 集計表の短刀の刀種別数値には、不動行光は含まない。
※2 以下の刀剣26振りは、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない〔通常マップ6-2以降のボス限定ドロップ・検非違使限定ドロップ・鍛刀限定・他のイベント限定〕の刀剣、またはドロップ報告がない刀剣のため表から除外。

大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, 後藤藤四郎, 信濃藤四郎, 博多藤四郎, 包丁藤四郎, 大包平, 明石国行, 千子村正, 太鼓鐘貞宗, 物吉貞宗, 亀甲貞宗, 大般若長光, 小竜景光, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 小烏丸, 日本号, 巴形薙刀, 毛利藤四郎, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字等の修正
    • E-2・市場・市中演習(→市中入手率)
    • 藤四朗、子狐丸、師子王、加洲清光

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記載不備
    • S判定・秋田藤四郎 -- 2018-02-21 (水) 21:20:43
    • S判定・小狐丸 -- 2018-02-27 (火) 22:31:10
    • 平野藤四郎 -- 2018-03-01 (木) 22:30:59
    • B判定 今剣 -- 2018-03-04 (日) 00:07:45
  • コメント欄ミス
    • 捜索入手率・A判定・鶯丸 -- 2018-02-25 (日) 21:29:49
    • 捜索入手率・A判定・鶴丸国永 -- 2018-02-25 (日) 21:30:04
    • 捜索入手率・A判定・愛染国俊 -- 2018-02-25 (日) 21:30:20
    • 捜索入手率・A判定・愛染国俊 -- 2018-02-25 (日) 21:30:28
    • 捜索入手率・A判定・愛染国俊 -- 2018-02-25 (日) 21:30:37
    • 捜索入手率・A判定・五虎退 -- 2018-02-25 (日) 21:30:58
    • 捜索入手率・A判定・五虎退 -- 2018-02-25 (日) 21:31:04
    • 捜索入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2018-02-25 (日) 21:31:43
    • 捜索入手率・A判定・平野藤四郎 -- 2018-02-25 (日) 21:31:57

E-3 捜索演習 ボスドロップ集計

集計 ログ01 2018-03-13 (火) 19:48:46時点

(集計 ログ01 2018-03-13 (火) 19:48:46時点)
報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)58943544200
割合-7.30%92.36%0.34%0.00%0.00%
 

E-3 捜索演習 ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
太刀明石国行223.74%3.74%
短刀今剣294.92%37.86%
平野藤四郎20.34%
厚藤四郎101.70%
前田藤四郎264.41%
秋田藤四郎294.92%
乱藤四郎203.40%
五虎退254.24%
薬研藤四郎315.26%
愛染国俊284.75%
小夜左文字233.90%
脇差にっかり青江30.51%9.00%
鯰尾藤四郎223.74%
骨喰藤四郎50.85%
堀川国広233.90%
打刀鳴狐264.41%33.45%
宗三左文字254.24%
加州清光284.75%
大和守安定244.07%
歌仙兼定193.23%
陸奥守吉行162.72%
山姥切国広274.58%
蜂須賀虎徹264.41%
へし切長谷部61.02%
レア3
打刀
和泉守兼定71.19%3.06%
大倶利伽羅71.19%
同田貫正国40.68%
太刀三日月宗近10.17%8.49%
※1
小狐丸30.51%
一期一振30.51%
鶯丸30.51%
燭台切光忠40.68%
江雪左文字30.51%
山伏国広274.58%
獅子王20.34%
鶴丸国永40.68%
大太刀石切丸111.87%3.40%
蛍丸10.17%
太郎太刀30.51%
次郎太刀50.85%
蜻蛉切30.51%0.85%
御手杵20.34%
薙刀岩融10.17%0.17%
ドロップなし00.00%0.00%
合計589--

※1 集計表の太刀の刀種別数値には、明石国行は含まない。
※ 以下の刀剣26振りは、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない〔通常マップ6-3以降のボス限定ドロップ・検非違使限定ドロップ・鍛刀限定・他のイベント限定〕の刀剣、またはドロップ報告がない刀剣のため表から除外。

大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, 後藤藤四郎, 信濃藤四郎, 博多藤四郎, 包丁藤四郎, 大包平, 千子村正, 物吉貞宗, 太鼓鐘貞宗, 亀甲貞宗, 大般若長光, 小竜景光, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 不動行光, 小烏丸, 日本号, 巴形薙刀, 毛利藤四郎, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字の修正

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • ステージ不明/記載不備
    • A判定・小狐丸 -- 2018-02-20 (火) 23:57:22
    • 蜂須賀虎徹 -- 2018-02-28 (水) 21:47:28
  • コメント欄ミス
    • 亀甲入手率・A判定・にっかり青江 -- 2018-02-28 (水) 21:42:32
    • 亀甲入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2018-02-28 (水) 21:43:01
    • 亀甲入手率・A判定・加州清光 -- 2018-02-28 (水) 21:44:11
    • 亀甲入手率・A判定・小夜左文字 -- 2018-02-28 (水) 21:46:44
    • 亀甲入手率・A判定・今剣 -- 2018-02-28 (水) 21:47:04
  • ドロップしない刀剣
    • 捜索入手率・A判・髭切 -- 2018-03-03 (土) 23:19:40

E-4 亀甲貞宗捜索 ボスドロップ集計

集計 ログ01 2018-03-13 (火) 19:53:50時点

(集計 ログ01 2018-03-13 (火) 19:53:50時点)
報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)1,514221,4811001
割合-1.45%97.82%0.66%0.00%0.07%
 

E-4 亀甲貞宗捜索 ボスドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
打刀亀甲貞宗322.11%2.11%
短刀今剣694.56%40.22%
平野藤四郎161.06%
厚藤四郎161.06%
前田藤四郎694.56%
秋田藤四郎704.62%
乱藤四郎805.28%
五虎退624.10%
薬研藤四郎885.81%
愛染国俊754.95%
小夜左文字644.23%
脇差にっかり青江644.23%8.72%
鯰尾藤四郎140.92%
骨喰藤四郎442.91%
堀川国広100.66%
打刀鳴狐523.43%33.82%
※1
宗三左文字714.69%
加州清光493.24%
大和守安定563.70%
歌仙兼定714.69%
陸奥守吉行674.43%
山姥切国広644.23%
蜂須賀虎徹674.43%
へし切長谷部150.99%
レア3
打刀
和泉守兼定60.40%2.05%
大倶利伽羅161.06%
同田貫正国90.59%
太刀三日月宗近70.46%10.83%
小狐丸100.66%
一期一振50.33%
鶯丸60.40%
燭台切光忠191.25%
江雪左文字50.33%
山伏国広895.88%
獅子王191.25%
鶴丸国永40.26%
大太刀石切丸30.20%0.92%
蛍丸30.20%
太郎太刀50.33%
次郎太刀30.20%
蜻蛉切60.40%0.86%
御手杵70.46%
薙刀岩融30.20%0.20%
ドロップなし40.26%0.26%
合計1,514--

※1 集計表の打刀の刀種別数値には、亀甲貞宗は含まない。
※ 以下の刀剣26振りは、このイベントにおいて公式から入手可能が告知されていない〔通常マップ6-2以降のボス限定ドロップ・検非違使限定ドロップ・鍛刀限定・他のイベント限定〕の刀剣、またはドロップ報告がない刀剣のため表から除外。

大典太光世, ソハヤノツルキ, 数珠丸恒次, 後藤藤四郎, 信濃藤四郎, 博多藤四郎, 包丁藤四郎, 大包平, 明石国行, 千子村正, 太鼓鐘貞宗, 物吉貞宗, 大般若長光, 小竜景光, 浦島虎徹, 長曽祢虎徹, 髭切, 膝丸, 不動行光, 小烏丸, 日本号, 巴形薙刀, 毛利藤四郎, 謙信景光, 小豆長光, 日向正宗
【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字・略称等の修正
    • 籐四郎、亀甲貞定、子狐丸
    • 甲入手率

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

E-3 捜索演習 イベント検非違使ドロップ集計

集計 ログ01 2018-03-12 (月) 23:09:25時点

(集計 ログ01 2018-03-12 (月) 23:09:25時点)
報告数・判定

 報告総数S判定A判定B判定C判定不明
報告数(件)899124775000
割合-13.79%86.21%0.00%0.00%0.00%
 

E-3 捜索演習 イベント検非違使ドロップ集計

刀種刀名報告数(件)確率刀種別
確率
太刀髭切414.56%4.56%
太刀膝丸171.89%1.89%
短刀今剣11713.01%77.98%
厚藤四郎30.33%
前田藤四郎637.01%
秋田藤四郎738.12%
乱藤四郎829.12%
五虎退15016.69%
薬研藤四郎14516.13%
小夜左文字687.56%
脇差にっかり青江161.78%8.01%
鯰尾藤四郎303.34%
骨喰藤四郎40.44%
堀川国広222.45%
打刀鳴狐141.56%7.45%
宗三左文字151.67%
加州清光171.89%
大和守安定151.67%
歌仙兼定00.00%
陸奥守吉行00.00%
山姥切国広00.00%
蜂須賀虎徹20.22%
へし切長谷部40.44%
レア3
打刀
和泉守兼定00.00%0.00%
太刀燭台切光忠10.11%0.11%
※1
山伏国広00.00%
ドロップなし00.00%0.00%
合計899--

※1 集計表の太刀の刀種別数値には、髭切, 膝丸 は含まない。
※2 検非違使からのドロップがない刀剣は表から除外。

【修正・集計除外報告】

【誤字等修正・分割修正報告】

  • 刀剣名誤字の修正

【集計除外報告】
コメント欄で申告のあるものは省略

  • 記入不備
    • ベント検非違使入手率・S判定・膝丸 -- 2018-02-28 (水) 21:46:30(枝で再投稿がある為)
  • コメント欄ミス
    • 捜索入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2018-02-28 (水) 11:24:38
    • 亀甲入手率・A判定・山姥切国広 -- 2018-03-05 (月) 16:23:16
    • 亀甲入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2018-03-09 (金) 19:57:18
  • ドロップしない刀剣
    • イベント検非違使入手率・A判定・亀甲貞宗 -- 2018-03-03 (土) 23:48:25

E-1 基本演習

難度
MAPE-1.jpg
クリックで拡大
基礎経験値道中戦300 ボス戦600
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬D:軽歩兵・特上×1
主な出現アイテム木炭
クリア報酬手伝い札×1、木炭×1000
戦場の種類昼・野戦
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC
Eボスルート
敵部隊編成

敵部隊編成
記載のない「_丙」はレア1、「_乙」はレア2
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A経験値の素部隊打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1380なし
B経験値の素部隊打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1240なし
C演習支援部隊槍_乙(レア5) 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙1320なし高速槍 刀装
なし/槍ダメ5
D資源木炭×10(初回のみ軽歩兵・特上×1)
E経験値の素部隊打刀_丙 打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙1540なし
F
ボス
演習支援部隊打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 槍_乙(レア5)14847なし高速槍 刀装
なし/槍ダメ5
打刀_丙 打刀_丙 打刀_丙 短刀_乙 短刀_乙 槍_乙(レア5)14855なし高速槍 刀装
1スロ/槍ダメ5
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹
B前田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字堀川国広陸奥守吉行
C秋田藤四郎 五虎退 愛染国俊堀川国広山伏国広
E今剣 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字堀川国広歌仙兼定
F
ボス
今剣 平野藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀
この合戦場について

この合戦場について

E-2 市中演習

難度☆☆
MAP市中_0.jpg
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基礎経験値道中戦640 ボス戦700
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬K:仙人団子×1
O:精鋭兵・特上×1
主な出現アイテム冷却材 依頼札
クリア報酬手伝い札×1、冷却材×1000
戦場の種類夜・市街(馬無効)
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
スタートA
E
ABボスルート
L
NJ
O
JK固定
敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15554なし高速槍 刀装
1スロ/槍ダメ3
B経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
C経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16255なし
D
ボス
演習支援部隊大太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙23356なし
大太刀_乙 大太刀_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_丙 打刀_乙26256なし
E演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16254なし
F仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
G仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙19854なし
演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙19854なし
H仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
I仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
J仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
K資源冷却材×20(初回のみ仙人団子×1)
L仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250なし
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
M演習支援部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16254なし
N仮想敵部隊短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250なし
短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙16250
O物資依頼札×1(初回のみ精鋭兵・特上×1)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
B前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
C今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
D
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字 不動行光にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国三日月宗近 小狐丸 一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融
E前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 歌仙兼定 陸奥守吉行山伏国広
F今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 大和守安定 山姥切国広山伏国広
G今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 堀川国広加州清光 大和守安定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹山伏国広
H今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広山伏国広
I前田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 陸奥守吉行山伏国広
J前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎堀川国広宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 蜂須賀虎徹山伏国広
L今剣 乱藤四郎 五虎退鯰尾藤四郎加州清光 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹
M今剣 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎宗三左文字 大和守安定
N今剣 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎加州清光 歌仙兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹山伏国広
この合戦場について

この合戦場について

E-3 捜索演習

難度☆☆☆
MAPE-3.jpg
クリックで拡大
基礎経験値道中戦980 検非違使戦1200 ボス戦1500
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬J:小判×2000
M:重歩兵・特上×1
Q:投石兵・特上×1
S:幕の内弁当×1
主な出現アイテム冷却材 玉鋼 砥石 木炭
クリア報酬盾兵・特上×1、玉鋼×1000
戦場の種類昼・野戦
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
BC通抜編成でない場合K固定
K
DE通抜編成でない場合E固定*1ボスルート
I
KL
O
LM
Nボスルート
OP通抜編成でない場合P固定
R
PHボスルート
Q
検非違使出現マス簡易マップ

水色のマスに検非違使が出現
E-3_k.jpg

敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A捜索妨害部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲21057
槍_乙(レア5) 脇差_甲 太刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 脇差_甲19957
B捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69853弓石
捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56853弓石
57
C強い経験値の素部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲21057
太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲21053弓・石
D強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69853弓石
57
捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56853弓石
57
E強い経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15454
F強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
強い経験値の素部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
G強い経験値の素部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 打刀_甲 槍_乙(レア5)16559
短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5)18159
H
ボス
迫真仮想敵部隊大太刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5)184115
I強い経験値の素部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
強い経験値の素部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
J資源冷却材×20(初回のみ小判×2000)
K捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 槍_乙(レア5) 短刀_乙15455
L捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
M資源玉鋼×20(初回のみ重歩兵・特上×1)
N捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5) 槍_乙(レア5)13856
O捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 槍_放免 薙刀_放免69859
捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
P捜索妨害部隊短刀_乙 短刀_乙 太刀_乙 打刀_甲 槍_乙(レア5) 槍_乙(レア5)13856
Q資源砥石×20(初回のみ投石兵・特上×1)
R捜索妨害部隊
(検非違使レア5)
捜索妨害部隊
(検非違使レア4)
長柄槍_放免 大太刀_放免 太刀_放免 太刀_放免 槍_放免 薙刀_放免56859
S資源木炭×20(初回のみ幕の内弁当×1)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅燭台切光忠 山伏国広
B
(検)
今剣 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 へし切長谷部髭切 膝丸
C前田藤四郎 薬研藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国山伏国広
D
(検)
今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 蜂須賀虎徹 へし切長谷部髭切 膝丸
E前田藤四郎 秋田藤四郎 薬研藤四郎鯰尾藤四郎加州清光 大和守安定 和泉守兼定 蜂須賀虎徹 同田貫正国
F
(検)
今剣 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 蜂須賀虎徹髭切
G小夜左文字にっかり青江加州清光 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹燭台切光忠 山伏国広
H
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国三日月宗近 小狐丸 一期一振 鶯丸 明石国行 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融
I
(検)
今剣 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎宗三左文字 大和守安定 蜂須賀虎徹髭切
K今剣 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 蜂須賀虎徹 同田貫正国
L
(検)
今剣 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 へし切長谷部髭切 膝丸
N今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 小夜左文字にっかり青江鳴狐 加州清光 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅燭台切光忠
O
(検)
今剣 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎宗三左文字 加州清光髭切 膝丸
Pにっかり青江宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定山伏国広
R
(検)
今剣 前田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎鯰尾藤四郎 堀川国広
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E-4 亀甲貞宗捜索

難度☆☆☆☆
MAPE-4.jpg
クリックで拡大
基礎経験値道中戦1000 ボス戦2000
経験値取得上限Lv(平均)-
資源マス初踏破報酬F:幕の内弁当×1
M:重歩兵・特上×1
Q:お守り×1
S:盾兵・特上×1
U:小判×2000
主な出現アイテム木炭 砥石 玉鋼 冷却材 依頼札
クリア報酬御札・富士×1、砥石×1000
戦場の種類昼・市街(馬無効)
ルート分岐法則

ルート分岐法則

始点ルート移動条件特徴
AB
G
EF
I
GH
T
IJ固定
JK
R
KL
N
NOボスルート
P
敵部隊編成

敵部隊編成
※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある

出現
場所
パターン
時間・環境
出現敵勢力生存
刀装
遠戦備考
A捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 槍_甲 打刀_甲 薙刀_甲 脇差_甲 短刀_甲204121
大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲281121
B捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲228112弓石
C捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲228112弓石
D捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲228112弓石
E捜索妨害訓練部隊太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲228112弓石
F資源冷却材×30(初回のみ幕の内弁当×1)
G捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲190112弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲234112弓石
H捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲190112弓石高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲234112弓石
I捜索妨害訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲190112弓石高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲234112弓石
J実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲190112弓石
槍_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲234112弓石
K実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙217122高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
L実践想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙217122高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
M資源玉鋼×30(初回のみ重歩兵・特上×1)
N実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙217122高速槍刀装
2スロ/ダメ7
O
ボス
実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 太刀_甲 脇差_甲 短刀_甲 大太刀_乙211154高速槍刀装
2スロ/ダメ7
P仮想敵部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙217122高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
Q資源依頼札×1(初回のみお守り×1)
R実戦想定訓練部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 大太刀_乙217122高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
S資源砥石×30(初回のみ盾兵・特上×1)
T仮想敵部隊槍_乙(レア5) 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 脇差_甲 脇差_甲190112弓石高速槍刀装
2スロ/槍ダメ7
U資源木炭×20(初回のみ小判×2000×1)
ドロップ

ドロップ

マス短刀脇差打刀太刀大太刀薙刀
A今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
B今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国山伏国広 獅子王石切丸
C今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 同田貫正国燭台切光忠 獅子王
D今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 愛染国俊鯰尾藤四郎宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 大倶利伽羅 同田貫正国山伏国広
E今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 加州清光 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広
G今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
H今剣 秋田藤四郎 乱藤四郎 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 和泉守兼定 陸奥守吉行 蜂須賀虎徹 山姥切国広 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
I今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国山伏国広 獅子王石切丸
J今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 宗三左文字 加州清光 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広
K今剣 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広石切丸
L乱藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広鳴狐 和泉守兼定獅子王
N前田藤四郎 秋田藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 堀川国広宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 同田貫正国燭台切光忠 山伏国広 獅子王石切丸
O
ボス
今剣 平野藤四郎 厚藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 愛染国俊 小夜左文字にっかり青江 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 堀川国広鳴狐 亀甲貞宗 宗三左文字 加州清光 大和守安定 歌仙兼定 和泉守兼定 陸奥守吉行 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅 へし切長谷部 同田貫正国三日月宗近 小狐丸 一期一振 鶯丸 燭台切光忠 江雪左文字 山伏国広 獅子王 鶴丸国永石切丸 蛍丸 太郎太刀 次郎太刀蜻蛉切 御手杵岩融
P
R宗三左文字 加州清光 蜂須賀虎徹山伏国広
T前田藤四郎 秋田藤四郎 乱藤四郎鳴狐 宗三左文字 山姥切国広 蜂須賀虎徹 大倶利伽羅山伏国広
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  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
    • コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
  • ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
    • ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
      その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
  • 現在募集中の情報:敵編成(表にないもの)
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • 資源マスに初回到達したときにこんのすけの台詞があるようです。E-1のEマスで出ました。「すべての行き止まりに…(以下クリックしてしまったので不明、どなたか情報お願いします)」「部隊に編成している刀剣男子により/分岐の際の道のりに/影響があるようです」 -- 2018-02-20 (火) 20:16:12
    • E3の2回目以降のJマスは冷却剤×20でした -- 2018-02-23 (金) 20:17:45
  • MAP前回同様でしたのでE-2~E-4まで前回のを張っています 余裕があれば張り替えてください -- 2018-02-20 (火) 22:13:26
  • E-2 Kマスはお団子取った後、冷却材×20でした。前回とほぼ同じのようですね -- 2018-02-21 (水) 01:43:45
  • E-2/A/経験値の素部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装55/遠戦なし -- 2018-02-22 (木) 19:38:30
    • E-2/A/経験値の素部隊/短刀_乙×2 太刀_乙×2 -- 2018-02-22 (木) 19:40:17
      • ↑続きです 槍_乙 短刀_乙/生存154/刀装55/遠戦なし/高速槍 レア5 1スロ ダメ3 -- 2018-02-22 (木) 19:48:24
  • E-2/L/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦なし -- 2018-02-22 (木) 20:00:34
    • E-2/L/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-22 (木) 20:28:34
  • E-2/演習支援部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装54/遠戦なし -- 2018-02-22 (木) 20:03:05
    • ↑場所はMです -- 2018-02-22 (木) 20:06:18
  • E-2/N/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦なし -- 2018-02-22 (木) 20:08:54
    • E-2/N/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-23 (金) 02:42:54
  • E-2/E/演習支援部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装54/遠戦なし -- 2018-02-22 (木) 20:38:49
  • E-2/B/経験値の素部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装55/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 02:37:49
  • E-2/C/経験値の素部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装55/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 02:38:55
  • E-2/F/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-23 (金) 02:44:46
  • E-2/G/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 太刀_乙×2/生存198/刀装54/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 02:46:23
    • E-2/G/演習支援部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 太刀_乙×2/生存198/刀装54/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 02:48:38
  • E-2/H/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-23 (金) 02:47:26
  • E-2/I/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-23 (金) 02:51:10
  • E-2/J/仮想敵部隊/短刀_乙×2 打刀_乙×2 脇差_乙×2/生存162/刀装50/遠戦 弓 -- 2018-02-23 (金) 02:52:09
  • E-2/D/演習支援部隊/大太刀_乙×2 脇差_乙×2 太刀_丙 打刀_乙/生存262/刀装56/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 03:01:48
  • E-2/D/演習支援部隊/大太刀_乙 脇差_乙×2 太刀_乙 太刀_丙 打刀_乙/生存233/刀装56/遠戦なし -- 2018-02-23 (金) 03:03:21
  • E-4の見えない竹藪、今回はないようです。岩融と小狐丸を部隊に入れていましたが、全マス埋まりました。過去のデータ見ましたがその六以降特に記載ないようなので念のため報告。 -- 2018-02-23 (金) 18:38:00
  • E-3の資源マスの2回目以降 -- 2018-02-24 (土) 21:11:42
    • Mマス 玉鋼×20、Qマス 砥石×20、Sマス 木炭×20 -- 2018-02-24 (土) 21:12:04
  • E-4のFマス2回目報酬は冷却材×30でした -- 2018-02-25 (日) 18:25:27

ドロップ報告

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です
ドロップ表 報告
  • 各ステージのドロップ表にない刀剣男士をお知らせ下さい。
  • ランクアップ演出と見間違えていないか確認の上報告してください。
  • 注意:ここはドロップ確率の集計データ報告場所ではありません。
  • 〔記入例〕E-1・Aマス・五虎退
情報提供の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • E-3・Aマス・五虎退 -- 2018-03-13 (火) 15:23:20
  • E-3・Aマス・前田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:23:31
  • E-3・Cマス・蜂須賀虎徹 -- 2018-03-13 (火) 15:23:42
  • E-3・Eマス・前田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:23:52
  • E-3・Eマス・大和守安定 -- 2018-03-13 (火) 15:24:03
  • E-3・Iマス・蜂須賀虎徹 -- 2018-03-13 (火) 15:24:13
  • E-3・Kマス・鯰尾藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:24:28
  • E-3・Lマス・にっかり青江 -- 2018-03-13 (火) 15:24:38
  • E-3・Nマス・小夜左文字 -- 2018-03-13 (火) 15:24:48
  • E-3・Pマス・歌仙兼定 -- 2018-03-13 (火) 15:24:58
  • E-3・Rマス・堀川国広 -- 2018-03-13 (火) 15:25:08
  • E-4・Cマス・和泉守兼定 -- 2018-03-13 (火) 15:25:18
  • E-4・Gマス・大倶利伽羅 -- 2018-03-13 (火) 15:25:28
  • E-4・Hマス・山姥切国広 -- 2018-03-13 (火) 15:25:38
  • E-4・Iマス・前田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:25:48
  • E-4・Iマス・加州清光 -- 2018-03-13 (火) 15:25:57
  • E-4・Nマス・五虎退 -- 2018-03-13 (火) 15:26:06
  • E-4・Nマス・前田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:26:14
  • E-4・Nマス・にっかり青江 -- 2018-03-13 (火) 15:26:22
  • E-4・Nマス・山伏国広 -- 2018-03-13 (火) 15:26:33
    • ここまで反映しました -- 2018-03-14 (水) 01:53:29

報告前にドロップ表を確認してください。ドロップ表に記載されている分の報告は不要です。
ドロップ表とは上記の各ステージ詳細の[+]ドロップに折り畳まれた表のことです。


ボス・検非違使ドロップ報告

  • 各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • ミス投稿をした場合、枝で「ミス」と投稿し、再度新たに投稿をお願いします
    • 枝のみで訂正コメント投稿をされると判断に困るので、「ミス」の文字列は必ず入れてください
  • 1件の報告コメントに複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 刀剣名の省略、異体字の使用はしないでください(×大俱利伽羅 → ○大倶利伽羅)
  • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かり
    ます
  • 勝利判定がわからない場合は「不明」と記載してください
     

【入手率算出用】E-2:市中演習 ボスドロップ報告

ステージ2:市中演習 ボスドロップ報告
  • 「ステージ2:市中演習」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告はせずステージ2:市中演習 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「市中入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕市中入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕市中入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕市中入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率
ログ01 ログ? ログ?


  • 市中入手率・S判定・石切丸 -- 2018-03-13 (火) 13:47:05
  • 市中入手率・S判定・山伏国広 -- 2018-03-13 (火) 15:10:55
  • 市中入手率・S判定・鶴丸国永 -- 2018-03-14 (水) 05:40:32
  • 市中入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:40:41
  • 市中入手率・S判定・秋田藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:40:49
  • 市中入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:40:57
  • 市中入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:41:04
  • 市中入手率・S判定・歌仙兼定 -- 2018-03-14 (水) 05:41:12
  • 市中入手率・S判定・堀川国広 -- 2018-03-14 (水) 05:41:19
  • 市中入手率・S判定・山姥切国広 -- 2018-03-14 (水) 05:41:26
  • 市中入手率・S判定・前田藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:41:32
  • 市中入手率・S判定・蛍丸 -- 2018-03-14 (水) 05:41:39
  • 市中入手率・S判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-14 (水) 05:41:46
  • 市中入手率・S判定・鳴狐 -- 2018-03-14 (水) 05:41:52
  • 市中入手率・S判定・大和守安定 -- 2018-03-14 (水) 05:41:59

【入手率算出用】E-3:捜索演習 ボスドロップ報告

ステージ3:捜索演習 ボスドロップ報告
  • 「ステージ3:捜索演習」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告はせずステージ3:捜索演習 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「ステージ3入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕捜索入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕捜索入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕捜索入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率


  • 捜索入手率・A判定・堀川国広 -- 2018-03-12 (月) 15:32:58
  • 捜索入手率・A判定・江雪左文字 -- 2018-03-12 (月) 18:30:41
  • 捜索入手率・A判定・鶴丸国永 -- 2018-03-12 (月) 19:32:45
  • 捜索入手率・A判定・和泉守兼定 -- 2018-03-12 (月) 22:38:46
  • 捜索入手率・A判定・今剣 -- 2018-03-12 (月) 22:53:39
  • 捜索入手率・A判定・今剣 -- 2018-03-12 (月) 22:53:52
  • 亀甲入手率・A判定・宗三左文字 -- 2018-03-12 (月) 22:54:11
    • 捜索入手率・A判定・宗三左文字 -- 2018-03-12 (月) 22:54:39
  • 捜索入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2018-03-12 (月) 22:55:01
  • 捜索入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 22:55:27
  • 捜索入手率・A判定・骨喰藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:12:21
  • 捜索入手率・S判定・山姥切国広 -- 2018-03-13 (火) 19:46:24
  • 捜索入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 19:47:13
  • 捜索入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 19:47:29
  • 捜索入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2018-03-13 (火) 19:48:10
  • 捜索入手率・A判定・へし切長谷部 -- 2018-03-13 (火) 19:48:46

【入手率算出用】E-4:亀甲貞宗捜索 ボスドロップ報告

ステージ4:亀甲貞宗捜索 ボスドロップ報告
  • 「ステージ4:亀甲貞宗捜索」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告はせずステージ4:亀甲貞宗捜索 ボスマスでのドロップ全てをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「亀甲入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕亀甲入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕亀甲入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕亀甲入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率


  • 亀甲入手率・A判定・鳴狐 -- 2018-03-13 (火) 15:15:09
  • 亀甲入手率・A判定・同田貫正国 -- 2018-03-13 (火) 15:15:44
  • 亀甲入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:16:10
  • 亀甲入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 15:16:34
  • 亀甲入手率・A判定・大和守安定 -- 2018-03-13 (火) 15:17:15
  • 亀甲入手率・A判定・大和守安定 -- 2018-03-13 (火) 15:17:29
  • 亀甲入手率・A判定・五虎退 -- 2018-03-13 (火) 15:17:48
  • 亀甲入手率・A判定・蜂須賀虎徹 -- 2018-03-13 (火) 15:18:16
  • 亀甲入手率・A判定・山伏国広 -- 2018-03-13 (火) 15:18:32
  • 亀甲入手率・A判定・堀川国広 -- 2018-03-13 (火) 19:50:34
  • 亀甲入手率・A判定・堀川国広 -- 2018-03-13 (火) 19:50:50
  • 亀甲入手率・A判定・歌仙兼定 -- 2018-03-13 (火) 19:51:26
  • 亀甲入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 19:52:10
  • 亀甲入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2018-03-13 (火) 19:53:18
  • 甲入手率・A判定・陸奥守吉行 -- 2018-03-13 (火) 19:53:50

【入手率算出用】E-3:捜索演習 イベント検非違使ドロップ報告

ステージ3:捜索演習 イベント検非違使ドロップ報告
  • 「ステージ3:捜索演習イベント検非違使」でのドロップ率を計るための報告欄です
    • 確率検証のため、記念報告はせずステージ3:捜索演習 検非違使戦でのドロップ全てをご報告下さい
  • 混同ミスを防ぐため「イベント検非違使入手率・」の記載をお願いします
    • 〔記入例〕イベント検非違使入手率・A判定・五虎退
    • 〔記入例〕イベント検非違使入手率・S判定・乱藤四郎
    • 〔記入例〕イベント検非違使入手率・B判定・ドロップなし

現在のドロップ率


  • イベント検非違使入手率・A判定・前田藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:02:47
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:03:42
  • イベント検非違使入手率・A判定・五虎退 -- 2018-03-12 (月) 23:04:10
  • イベント検非違使入手率・A判定・五虎退 -- 2018-03-12 (月) 23:04:44
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:05:19
  • イベント検非違使入手率・A判定・五虎退 -- 2018-03-12 (月) 23:05:38
  • イベント検非違使入手率・A判定・鯰尾藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:06:11
  • イベント検非違使入手率・A判定・乱藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:06:33
  • イベント検非違使入手率・A判定・五虎退 -- 2018-03-12 (月) 23:07:00
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:07:21
  • イベント検非違使入手率・A判定・薬研藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:07:34
  • イベント検非違使入手率・A判定・秋田藤四郎 -- 2018-03-12 (月) 23:07:52
  • イベント検非違使入手率・A判定・膝丸 -- 2018-03-12 (月) 23:08:42
  • イベント検非違使入手率・A判定・髭切 -- 2018-03-12 (月) 23:09:02
  • イベント検非違使入手率・A判定・小夜左文字 -- 2018-03-12 (月) 23:09:25

イベント総合

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

  • 今回はマス埋め任務がなくて凄く気が楽だ。獲得経験値も見直されて増えてるし、楽しめるわー -- 2018-02-22 (木) 20:47:18
  • 任務ではマス埋めないけどなんとなくマス埋めしたくなってしまう・・・。 -- 2018-02-23 (金) 13:45:14
    • 同じく。今回も4-Fの幕の内弁当が腐ってしまいそう… -- 2018-02-23 (金) 15:41:41
  • 小竜鍛刀を優先して拡充は放置してたけど、初回踏破報酬のことを思い出して慌ててE3までクリア…資源…資源よこせ…… -- 2018-02-24 (土) 16:04:05
    • E4初回クリアで富士札がもらえるのも忘れずに…! -- 2018-02-24 (土) 17:15:38
  • E4が全くボスマスに行かない(全員極の脇1短5)…このステージって極だけだとボス行かないとかあったでしょうか? -- 2018-02-25 (日) 18:27:23
    • 極短6で行ったり行かなかったりなんで、そんなことはないです。逸れるなと祈るくらいしかできん -- 2018-02-25 (日) 18:44:37
    • 逆に極部隊が資源マスへのルートへ全く行かないのを困っている審神者もここにいます(泣)単なる確率だと思うから頑張って数をこなしてー -- 2018-02-25 (日) 21:28:29
    • 乱数様のお戯れですな(遠い目)そのうち逆方向に偏ることを祈りつつ頑張りましょう…! -- 2018-02-25 (日) 22:54:09
  • ツイッターでなんかそんな感じの噂を見たので(極がいるとダメ的な)気になってました 実際そうというわけではなく、確率なのですねーありがとうございました -- 2018-02-26 (月) 12:43:59
  • 盛り上がってないですが、鍛刀イベや引換で手に入れた低レベル刀を育てるにはいいステージだと思います。7面と比べて遠戦ダメ小さいし、高速槍も固定ダメですから、遠戦ガン積み極に引率してもらってE-4回してます。まーそれでも、E-4 Fマスだけ未到達。 -- 2018-02-27 (火) 09:34:09
  • E4は逸れまくって全マス埋まったけど、E3は全然埋まらない…まず上ルートばかり行っちゃう。 -- 2018-02-28 (水) 13:01:56
  • E-3 捜索演習のドロップ報告欄に一部、亀甲入手率が混じっているようなのですが… -- 2018-02-28 (水) 22:11:11
    • 集計からは外されるでしょうが、本来どっちかのステージのドロップだったと考えると少々残念ですね… -- 2018-03-01 (木) 01:15:02
  • E3、E4ともに弁当マスだけが埋まらない。ドロップで手に入る刀剣は揃ってるので特に行く必要のないボスマスにはどんどこ行くあたり、これが物欲センサーというやつなのか -- 2018-03-01 (木) 19:29:57
    • イベント任務全部終わるまでほぼ3と4で戦闘数稼いだが、まだ弁当に行かない。ついでにレア刀も出ない。 -- 2018-03-05 (月) 23:27:25
  • E-3で40前後の極打と極脇を育てるのは無理があるのかなー。槍を抜けないので被弾が多くなり、極短刀より手入れ資源が重いから消費もかさむ… -- 2018-03-01 (木) 22:05:27
    • それなー。まあ俺は資源消費気にせずにガンガン育ててるけど -- 2018-03-02 (金) 09:29:58
    • 打脇育成のコストがついて回りますな…。ガードしてくれた時とかはちょっと嬉しい -- 2018-03-02 (金) 22:36:18
    • マスが埋まらないんでヤケになって極打刀6でE3に突撃したら3連続真剣必殺してたのしかったよ(うつろ)。お弁当をひろった。 -- 2018-03-03 (土) 03:47:53
      • 日記みたい ほっこりしました。 -- 2018-03-03 (土) 05:30:59
  • 亀甲捜索でボス分岐 逸れたときのむさしさ。やりきれない! -- 2018-03-03 (土) 05:32:38
    • ここまで来て逸れるかー惜しいー!ってなるよねw -- 2018-03-03 (土) 09:22:15
    • 自分は真ん中の下(Sマス)へそれまくるから、あそこ通る時いつもビクビクしてるw そして毎度毎度弁当マスがなかなか埋まらない。もう亀甲も来たぞよ… -- 2018-03-06 (火) 04:21:00
      • 亀甲よりレアな弁当…だと…? -- 2018-03-06 (火) 06:26:10
  • 質問掲示板で出ていた話題ですが、このイベントの高速槍の与ダメは固定ではなく、自陣の刀剣のレベル(統率)によって決まった数のn倍という、前回の大阪城100階の槍などと同じ仕様かもしれません。少なくともE-1については与ダメ5とは限らず、こちらのレベルによっては10ダメ、敵クリティカルで20ダメなどになることが確認できました。敵編成表は固定ダメのつもりで表記してあると思われますので、できればE-2以降も確認して固定ではないとわかるように修正しますが取り急ぎこちらでご報告します。 -- 2018-03-05 (月) 16:22:28
    • すみません、わかっていなくてあまり正確ではない記述をしていました。高速槍のダメージは敵味方共通の仕様(計算式)で算出できる最低値であり、最低値以外のダメージを受ける例外が少ないため固定ダメだと誤解されている、ということのようです。詳細は質問掲示板でご教示いただいていますのでよろしければご覧になってください。さしあたって通常マップ6面のページには敵編成表の上に「※備考欄「槍ダメ」は最低値、敵クリティカルや自陣のレベルによっては最低値の倍数のダメージとなる」を加筆しました。イベントページにおいてもいったんそのようにすればいいかと思っていますが…何か良い案がありましたら適当に修正等お願いいたします。念のため低レベル刀剣と周回して最低値の倍数ダメージを受けるかどうか確認中です。 -- ? 2018-03-05 (月) 21:35:19
    • 6面の槍ダメージを再検証した者です。質問掲示板の報告で一つ気になっていた点があったのでE1も検証してみましたが、クリティカルじゃなくても低レベ短刀でダメージ20を複数回確認しましたスクショ 戦闘についてのページにもあるように、通常のクリティカルでは本体へのダメージが上がらない仕様なので、そのままの表現だと不正確かと思われます(クリティカルは刀装を貫通してダメージを与えやすい効果があるようです) 「「槍ダメ」は最低値、自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどによっては~」とした方がより正確かなと思います。私は敵勢力一覧の大幅な加筆修正も前々から行ってますが、今回の件については前々から疑問はあったものの、検証は一切行っていなかったので高速槍の欄でも曖昧にしていました。各イベントのテンプレの高速槍関連の記述は加筆修正した方が良さそうですね。私もこういったことは不慣れなのでどなたかご意見があればお聞かせ願えたらと思います。 -- 2018-03-06 (火) 09:01:16
    • 木です。E-2では夜戦であるせいか短刀だとLv1でも高速槍のダメージは3で、ならばとLv3槍、太刀などいろいろ当たるまでやってみましたが、陣形の影響などもあってか槍ダメージは3以外を確認できませんでした。連れていく刀剣も底をついてしまったのでE-2については検証はあきらめます。しかしながらE-1だけが仕様が違うと -- 2018-03-06 (火) 22:54:57
    • 続き)考えるのも不自然ですし、おそらくは最低値であって固定ダメージではないということでいいと思われます。明日は私用でログインできませんので、時間が取れればE-3かE-4で再現できるといいなと思っております。中途半端ですみませんが、以上、進捗報告でした。 -- 2018-03-06 (火) 22:56:49
    • 検証お疲れ様です。私もE-2を低レベ太刀・薙刀を連れ、形勢不利や赤疲労も考慮してみましたがダメージは3で固定でした。一方E-3とE-4は低レベ短刀で一撃重傷になるのを確認しました。E-2の高速槍は夜戦下かつE-1の槍よりも弱いため、E-3とE-4の高速槍は5面の敵相当の強さを持つためと思われます。槍ダメ関連の表記は6面と統一、念のため全てのマップに併記し、特に今回のようなケースが想定されるであろうE-1・E-3・E-4では赤字表記としました。後日テンプレートの修正も行いたいと思います。 -- 2枝? 2018-03-07 (水) 03:07:07
      • 想定しうる最悪の被ダメージ条件としてはLv.1(非極)/統率初期値/赤疲労/鶴翼vs魚鱗の形勢不利、夜戦下では統率39の日本号・巴形薙刀、次いで統率40の岩融・御手杵が最も大きなダメージを受けると予想できますが、再現は難しいですし、現状夜戦マップでの検証優先度は低いでしょう。高速槍が出現するイベントに関しては他に大阪城と連隊戦がありますが、大阪城が前回仕様なら必要なし、連隊戦は破壊がないですが敵の強さが6面相当なので一応記載した方がいいかもしれない、という感じですね。 -- 2018-03-07 (水) 03:25:05
      • 勘違いしてたのですが大阪城以外のイベントに個別のテンプレはないんですね。失礼しました。 -- 2018-03-08 (木) 06:34:29
    • 木です。2枝さん検証および丁寧なご説明ありがとうございます。なるほど、こうして聞いてみればE-2では再現できなくとも納得ですし、6面においても打刀で有利陣形ならLv1なら最低値しか出なかったのもしかたがないのでもっと不利な状況を作り出す必要があったのだなと反省しています。 -- ? 2018-03-08 (木) 16:12:44
    • 質問掲示板も6面の情報提供欄もここのコメントも、正確さのために文章が長めのやり取りばかりになってしまいましたが、ともかく「高速槍は固定ダメージではない」ことはこの機会に検証されたということと、今後のイベントページにおいても必要に応じてその記述をしていく(テンプレの変更やイベントの性格によっては注意書き等)という結論ですね。2枝さんはじめみなさま情報提供などいろいろありがとうございました。 -- ? 2018-03-08 (木) 16:17:14
    • 木ですが、イベント用テンプレの敵部隊編成表の位置に「//※備考欄「槍ダメ」は最低値のもの。自陣のレベル、疲労状態、陣形の組み合わせなどの条件が極端に悪い場合は最低値の倍数のダメージになる可能性がある」をコメントアウトの形で追記しました。必要に応じて削除したり表示したりすればいいかと思います。なお、この件に関してたびたび不正確なことを書いては検証付きで丁寧に訂正をしていただき、申し訳ありませんでした。お詫びをしそびれていたので気になっており、今更ですが追記します。 -- ? 2018-03-11 (日) 21:51:09
    • 編集ありがとうございます!こちらこそ取っ掛かりがあり検証しやすかったです。元々戦闘に関する詳しい仕様を理解する必要のないゲームなので細かいところは仕方ないと思います(私も全てを理解しているわけではありません)。これをきっかけに誤解が減るとよいですね。 -- 2枝? 2018-03-13 (火) 07:06:54
  • 戦力拡充の限定ドロップの三振りって、二人目以も後出るのかな?ぜひ極める前の不動にもう一度会いたいのだが180回以上ボスAでいまだに会えない。正の字書くの疲れてきた… -- 2018-03-06 (火) 19:54:08
    • 間違えたボスSや -- 2018-03-06 (火) 20:00:37
    • 二振り目の明石(一振り目は橋産)を拾ったので、不動くんだけ無理ってことはないと思います。かく言う自分は極めてない亀甲さんも持っておきたいんだけど未だ会えず… -- 2018-03-06 (火) 20:18:31
      • おお、希望が持てますね。同じイベントだと二振り目ドロップしないなどなければいいのですが。亀甲さん掘りは資材の微減少を眺めるのが胃にきますね…お互い頑張りましょう。 -- 木主? 2018-03-06 (火) 21:02:15
    • 仕様が変わってなければ前回の拡充のとき、二振り目以降の不動君が複数来てくれたから木さんのところにも来てくれるよ!あと一週間あるしがんばろう! -- 2018-03-06 (火) 22:13:49
      • 情報ありがとう!すごく救われた…!次のイベ告知が出て少し焦ったけど諦めずにさがします -- 2018-03-07 (水) 07:15:14
    • 不動君3振りドロップしたので複数落ちますよ!頑張って下さいね! -- 2018-03-08 (木) 13:10:55
      • ありがとうございます!入れ替えて連れて行った子たち七振りがLv40台からカンストになったよ…それでも会えないんだね…って打ってるところできちゃったよ!!不動くん!!皆さんの情報と励ましがあったからこころ折れずにいられました。ありがとうございます! -- 2018-03-08 (木) 19:02:43
    • E-2は完全ランダムのはずだけど、いろんな編成で行って記録取ってみたら、うちの本丸ではボス到達率の高い編成がありました。脇2短3他1でボス到達6割りです。ほか編成だと3~4割。脇2だとAマス踏む確率75%でした。全試行回数227回、脇2短3他1編成の試行回数163回。ただの偏りかもしれませんが、ご参考になればと思い、ここに置いていきます。 -- ? 2018-03-08 (木) 19:15:06
      • こんのすけ台詞の「部隊に編成している刀剣男士により 分岐の際の道のりに 影響があるようです」は普通に考えてE-1だけのことじゃないと思うので、分岐と編成には関係があって完全ランダムではないと思うよー -- 2018-03-08 (木) 21:15:09
      • 1葉さんへ。E-1に関しては少ない周回でも編成によって明らかにボスマスに行かないの体感できますね。E-2もあればうれしいのですが…ほかの統計データを補足しますと、こんのすけの「短刀・脇差」というセリフからこんな編成で周回してみました。①短3脇3:どの分岐でも明確な偏りがなく、有効な固定傾向が見受けられませんでした。②脇6:Aマス率8割、A→Bは5割程度。③短6:Aマス率6割、A→Bは7割程度。どれも試行回数25回程度で信頼性の低いデータですが、こんのすけのセリフの「短刀・脇差が有利になります」と「部隊に【加えて】出陣しましょう」の両方から推察して、①脇差が1~2いることが条件で最初の分岐でAに行きやすい?②短刀が1~2いることが条件でAマスからBマスに行きやすい?③短刀脇差とも3振り以上いると分岐条件に寄与しなくなる?という3つの仮説を立ててみ・・・たところで不動くんを迎えたしさすがにE-2に飽きたので検証はおそらく続けません。興味のある方がいればこの情報使ってみてください。 -- ? 2018-03-08 (木) 21:49:55
      • 、木主さんが取られたデータに瑕疵があるということが言いたいわけではないのでそれは誤解なさいませんようにお願いします。ただ「完全ランダムである」というのは公式の表明とは異なると思われるので、ランダムだと断定をされたコメントを読んだ人がそう思い込むことは避けるべきかと思ってコメントしました。 -- 1葉? 2018-03-08 (木) 22:01:35
      • 連続投稿失礼。完全ランダムだと思った理由は、短6、脇6で行った時分岐制御があるようにも見えたけど、短3脇3の編成が明白な偏りを示さなかったからです。ほかのデータと見比べてみて、短3脇3の編成時のみ制御できない理由が全く思いつかなかった(短刀脇差のみの編成だと行けないとも考えたが、短6あるいは脇6でのデータの偏りが有効だと認めれば、この過程は成立しない)ので、あーやっぱランダムか・・・となりました。 -- ? 2018-03-08 (木) 22:06:10
      • 1葉さんご指摘ありがとうございます。配慮が足りませんでした・・・この場を借りて訂正させてください。ルート制御に関しては、以上の提出データの通り、自分個人の試行範囲内では見つかりませんでした。 -- ? 2018-03-08 (木) 22:11:06
    • とうらぶは今までを考えると、ランダムの要素が絡む場合は基本的に公式が「一振しか出ない」と明言している時だけ一振しか手に入らないと自分は認識。これは期間限定鍛刀でも言える -- 2018-03-09 (金) 04:37:12
      • 確かに今まではそうでしたね。しかし戦闘に関する仕様と同じく、ドロップに関しても本来仕様は非公開で黙認されているので -- 2018-03-10 (土) 18:43:58
      • ↑途中送信失礼。いつ無言の変更があっても文句は言えないから、イベントの都度確認が取れればより安心かと -- 2018-03-10 (土) 18:45:41
  • 亀甲さん一点狙いで2週間経過、全くドロップせず。つらい -- 2018-03-07 (水) 21:20:20
  • あるマップで捜索対象の男士を隊長にして二振り目を探してるんだけど、隊長が別の男士だった時に比べてやたらと逸れる…乱数だよね、二振り目の自分を拾いたくないとかじゃないよね…? -- 2018-03-08 (木) 17:18:01
    • もし亀甲さんだったらむしろそういうプレイを喜ぶと思うけどほかの二振りはどうなんだろう。 -- 2018-03-08 (木) 18:51:31
  • E-4はルート固定編成とかないのかな……あったらこんなに苦労してないよねー() -- 2018-03-08 (木) 17:27:43
  • 明石が三人来てるけど弁当マスに行けないよ~。いっつも↑の藪へ行ってしまう。弁当も藪の中だから藪編成は崩せない。他の審神者さんもあの藪に入るのは苦労したりしているのかな?脳死周回&記録とってないからデタラメだけど↑藪に行かないのが10%とかで、↓藪ももしそのくらいだったら……。もうちょっと粘ってみますかね -- 2018-03-09 (金) 05:04:20
  • e4おじいちゃん出るの知らなくてびっくりした!! -- 2018-03-09 (金) 19:31:34
  • レべリングにE-4回してるけど、lv69極短刀×6、金軽歩×2、逆行で、相手が逆行の時だけ高速槍に先行されるけど、敵が雁行だと半数くらい先行できるので、ダメージも少なく周回できます。副産物で亀甲3振りドロしました。ラストスパートであと1振りくらいいけるかも。 -- 2018-03-11 (日) 09:04:14
    • 最初は極打刀と極脇差のレべリングで回してたけれど、遠戦がん積みでもダメージひどく、手入れコストがかさんで大変でした。。。 -- 2018-03-11 (日) 09:08:32
  • 終了1時間前に600戦任務終わってないことに気づいた。結局亀甲さん来ないままおじいちゃんと大きい狐が来るし・・・戦拡はやっぱり苦手だ -- 2018-03-13 (火) 13:31:37

*1 この分岐の前にあるBマスとCマスの間に竹藪があるため、事実上ランダム