訓練シート出現報告は → こちら
(正確な集計の為、レア刀剣が出た周1回きりの報告はご遠慮ください)
長期戦となる中、幅広い戦術が求められている。
時の政府は様々な条件を想定し、審神者なる者を訓練する。
この時期、「かぼちゃ」が大活躍したという古い文献に従い設計された。*1
公式運営より
イベント・キャンペーン ページ から
【開催期間】2025年10月16日(火曜日)メンテナンス終了時から2025年11月04日(火曜日)メンテナンス開始まで
【遊び方】
催物の開催期間中、本丸画面の左にあります「催物」タブを選択すると、
現在開催されている催物やキャンペーンの一覧が表示されます。
表示された一覧から「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」を選択すると、
催物の合戦場選択画面に移動できます。
【更新手形について】
催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」では、訓練シートを更新する際に
更新手形を消費します。
今回より更新手形の所持数は、時間で補充される更新手形4個のほか、
小判で補充できる更新手形99個の合計103個まで所持できます。
催物開催時には時間で補充される更新手形が4個補充された状態で開始し、毎日5:00に2個補充されます。
消費した更新手形は毎日5:00の補充を待つことなく、小判で補充できます。
更新手形は時間で補充される更新手形が優先で使用されます。
※催物終了時に小判で補充した更新手形を所持していた場合、
更新手形1つにつき、小判900枚に変換されます。
※時間で補充される更新手形は小判に変換されません。
※催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」への出陣に、通行手形などは必要ありません。
※訓練シートについての詳細は【訓練シートについて】をご確認ください。
【更新手形の補充について】
更新手形は、小判900枚を消費して1個補充できます。
小判による補充は最大99個までになります。
【訓練シートについて】
催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」では
「初級」「中級」「上級」の難易度ごとに訓練シートが用意されています。
それぞれの訓練シートは9枚の訓練パネルから構成されており、
任意の難易度(訓練シート)から任意の訓練パネルを選択して出陣します。
【訓練パネルについて】
訓練パネルにはそれぞれ訓練を行うための条件が設定されており、
その条件を満たす部隊のみ出陣できます。
訓練を行うための条件は確率で決まります。
訓練を行うための条件の内容は、難易度によって一部変動します。
また、まれに特別な訓練パネルが出現することもあります。
訓練パネルとその訓練を行うための条件は、
催物の合戦場選択画面にてそれぞれの訓練パネルを選択するか、
訓練パネルを選択後の部隊選択画面や部隊員入替画面、装備変更画面で確認できます。
任意の訓練パネルを選択し、条件に合った部隊を編成して出陣します。
【戦闘について】
催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」の戦闘では索敵および陣形選択は行われず、
先制攻撃、遠戦、白刃戦の順に進行します。
また、訓練パネルごとの訓練を行うための条件によって場所や天候が変動します。
※先制攻撃は特定の条件を満たした場合のみ行います。
催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」の戦闘において刀剣は破壊されません。
戦闘で刀剣男士や刀装が受けたダメージは、戦闘後に出陣前の状態に戻ります。
条件を達成した状態で戦闘に勝利すると、その訓練パネルでの訓練は完了となります。
訓練を完了するとその訓練パネルが解放され、
「かぼちゃ」を入手できます。
※戦闘に勝利しても、条件を達成した状態でない場合は訓練完了となりません。
※条件を達成した状態であっても、戦闘に敗北した場合は訓練完了となりません。
特別な訓練パネルでの戦闘の場合、戦闘後に刀剣男士の経験値を多く獲得でき、
訓練を完了した際に多くの「かぼちゃ」を入手できます。
【かぼちゃと報酬について】
訓練を完了し、訓練パネルを解放すると「かぼちゃ」を入手できます。
「かぼちゃ」を集めることで、その合計数に応じてさまざまな報酬を獲得できます。
※後述の「解放」「入手上限+1」以外の報酬は受取箱に贈られます。
※訓練シート背景から特定の刀剣男士がまれに出現するようになる「解放」、
および訓練シート背景から特定の刀剣男士を入手できる上限数が増加する「入手上限+1」は
報酬の獲得時に効果が適用され、受取箱に贈られません。
※報酬は受取箱に配布されてから30日が受取期限です。
受取期限を過ぎますと受け取りができなくなりますのでご注意ください。
集めた「かぼちゃ」の合計数は、催物の合戦場選択画面で確認できます。
報酬の内容は、催物の合戦場選択画面にある「報酬一覧」から確認できます。
【訓練シートの背景について】
訓練を完了し、訓練パネルを解放すると訓練シートの背景に
刀剣男士のシルエットが表示されます。
9枚の訓練パネルを全て解放し、訓練シート背景のシルエットを揃えることで
そのシルエットの刀剣男士を一振り入手できます。
※入手した刀剣男士は受取箱に贈られます。
※刀剣男士は受取箱に配布されてから30日が受取期限です。
受取期限を過ぎますと受け取りができなくなりますのでご注意ください。
訓練シート背景となる刀剣男士のシルエットは、
催物の合戦場選択画面にある「刀剣男士」の一覧の中から確率で出現します。
詳細は【催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」シルエット対象の刀剣男士一覧!】をご確認ください。
※「日光一文字(にっこういちもんじ)」「実休光忠(じっきゅうみつただ)」「雲生(うんしょう)」
「雲次(うんじ)」は、「かぼちゃ」の合計数に応じて訓練シート背景にまれに出現するようになります。
※「日光一文字」「実休光忠」「雲生」「雲次」は、「かぼちゃ」の合計数に応じて
訓練シート背景からそれぞれ最大2振りまで入手できるようになります。
※「日光一文字」「実休光忠」「雲生」「雲次」は、いずれかの難易度で訓練シート背景に
出現している場合、ほかの難易度の訓練シート背景には同時に出現しません。
※「日光一文字」「実休光忠」「雲生」「雲次」以外の刀剣男士について、
それぞれの刀剣男士を入手できる数に制限はありません。
※「極の姿」は対象外です。
【「シート更新」について】
催物の合戦場選択画面にある「シート更新」を選択すると、
更新画面が表示されます。
更新手形1個か専用便利道具「特別更新手形・軍配」1個を使用することで
現在進行している訓練シートを更新します。
※現在進行していない、ほかの難易度の訓練シートは更新されません。
※「特別更新手形・軍配」の詳細は【催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」専用便利道具販売】をご確認ください。
「シート更新」は9枚の訓練パネルの解放状況に関わらず、
訓練シート進行中の任意のタイミングで更新できます。
訓練シートを更新すると、下記の内容がリセットされ、再度確率で決まり出現します。
- ・訓練パネル(訓練を行うための条件および訓練を完了するための条件)
- ・訓練シート背景の刀剣男士のシルエット
【「三倍訓練書」について】
催物の合戦場選択画面にある「三倍訓練書」を選択すると、
便利道具使用画面が表示されます。
専用便利道具「三倍訓練書」1個を使用することで
現在進行している訓練シートで入手できる「かぼちゃ」が3倍になります。
※現在進行していない、ほかの難易度の訓練シートは3倍になりません。
※「三倍訓練書」の詳細は【催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」専用便利道具販売】をご確認ください。
「三倍訓練書」は訓練パネルの解放状況に関わらず、
訓練シート進行中の任意のタイミングで3倍にできます。
このとき、まだ解放していない訓練パネルがある場合は
以降その訓練パネルから入手できる「かぼちゃ」が3倍となります。
すでに解放済の訓練パネルがある場合は
その入手済の「かぼちゃ」分も入手量が3倍となります。
※入手済の「かぼちゃ」分は「三倍訓練書」使用時に加算されます。
【「訓練完了小槌」について】
催物の合戦場選択画面にある「訓練完了小槌」を選択すると、
合戦場選択画面が専用便利道具「訓練完了小槌」を使用するための表示に切り替わります。
「訓練完了小槌」1個を使用することで
現在進行している訓練シートのうち、選択した訓練パネル1枚を出陣せずに即時完了します。
即時完了した訓練パネルは解放され、解放時の「かぼちゃ」が加算されます。
「訓練完了小槌」は訓練シート1枚(訓練パネル9枚)ごとに今回より最大8個までまとめて使用できます。
※即時完了した訓練パネルの戦闘後の主の経験値および刀剣男士の経験値は加算されません。
※「訓練完了小槌」の詳細は【催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」専用便利道具販売】をご確認ください。
「訓練完了」は訓練パネルが1枚以上未解放である場合、
訓練シート進行中の任意のタイミングで訓練パネルを即時完了できます。
「三倍訓練書」使用後に訓練パネルを「訓練完了小槌」で解放した場合も、
入手できる「かぼちゃ」は3倍となります。
【ゲームの中断について】
催物「戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~」では、意図せずゲームが中断された場合、
その中断されたタイミングごとに、再ログイン時の状況は下記となります。
<「いざ出陣!!」選択後、戦闘開始前に中断した場合>
催物再開画面で「はい」を選択すると中断した状況から再開し、
戦闘終了後は本丸画面に移動します。
再開した戦闘による訓練パネルの解放や「かぼちゃ」の入手、
シルエットの刀剣男士の入手などは
次に催物の合戦場選択画面に移動した際に発生します。
催物再開画面で「いいえ」を選択すると中断した状況を破棄し、
本丸画面に移動します。
<戦闘開始後に中断した場合>
戦闘開始後に中断した場合、その戦闘は完了し、
戦闘結果と訓練結果が決定した状態となり、再度ログインした際は本丸画面から再開します。
※再度ログインした際、催物再開画面は表示されません。
その戦闘による訓練パネルの解放や「かぼちゃ」の入手、
シルエットの刀剣男士の入手などは
次に催物の合戦場選択画面に移動した際に発生します。
【かぼちゃ 報酬一覧】
| かぼちゃ | 報酬 |
|---|---|
| 100 | 三倍訓練書×1 |
| 300 | 軽歩兵・特上×2 |
| 600 | 木炭×1,000 |
| 1,000 | 訓練完了小槌×1 |
| 1,500 | 軽騎兵・特上×2 |
| 2,000 | 玉鋼×1,000 |
| 2,500 | 特別更新手形・軍配×1 |
| 3,000 | 重歩兵・特上×2 |
| 4,000 | 冷却材×1,000 |
| 5,000 | 一口かぼちゃくっきい×12 |
| 6,000 | 重騎兵・特上×2 |
| 7,000 | 砥石×1,000 |
| 8,000 | 依頼札×2 |
| 9,000 | 投石兵・特上×2 |
| 10,000 | 御札・梅×1 |
| 12,500 | 木炭×1,500 |
| 15,000 | 手伝い札×2 |
| 17,500 | 弓兵・特上×2 |
| 20,000 | 日光一文字 解放*2 |
| 22,500 | 玉鋼×1,500 |
| 25,000 | 遠征呼び戻し鳩×1 |
| 27,500 | 銃兵・特上×2 |
| 30,000 | 実休光忠 解放*3 |
| 33,000 | 冷却材×1,500 |
| 36,000 | 槍兵・特上×2 |
| 40,000 | 雲生 解放*4 |
| 43,000 | 砥石×1,500 |
| 46,000 | 盾兵・特上×2 |
| 50,000 | 雲次 解放*5 |
| 53,000 | 一口かぼちゃくっきい×12 |
| 56,000 | 木炭×2,000 |
| 玉鋼×2,000 | |
| 60,000 | 日光一文字 入手上限+1 |
| 63,000 | 冷却材×2,000 |
| 砥石×2,000 | |
| 66,000 | 精鋭兵・特上×2 |
| 70,000 | 実休光忠 入手上限+1 |
| 75,000 | 手紙一式 |
| 80,000 | 雲生 入手上限+1 |
| 85,000 | 旅装束 |
| 90,000 | 雲次 入手上限+1 |
| 95,000 | 旅道具 |
| 100,000 | 雲生 |
| 105,000 | 三倍訓練書×1 |
| 110,000 | 一口かぼちゃくっきい×12 |
| 115,000 | 訓練完了小槌×1 |
| 120,000 | 雲次 |
| 125,000 | 特別更新手形・軍配×1 |
| 130,000 | 木炭×4,000 |
| 玉鋼×4,000 | |
| 135,000 | 御札・梅×1 |
| 140,000 | 冷却材×4,000 |
| 砥石×4,000 | |
| 145,000 | 依頼札×2 |
| 手伝い札×2 | |
| 150,000 | 日光一文字 |
| 155,000 | 御札・竹×1 |
| 160,000 | 木炭×5,000 |
| 玉鋼×5,000 | |
| 165,000 | 御札・松×1 |
| 170,000 | 実休光忠 |
| 175,000 | 手紙一式 |
| 180,000 | 砥石×5,000 |
| 冷却材×5,000 | |
| 185,000 | 旅装束 |
| 190,000 | 旅道具 |
| 195,000 | 御札・富士×1 |
| 200,000 | 雲生 |
| 300,000 | 雲次 |
ゲーム内お知らせ画像
情報提供まとめ
- 期間限定イベントの基本 → イベントtips
- 前回の戦術強化訓練系イベント
- (ちよこ) → 戦術強化訓練 ~ちよこ大作戦~
- (かぼちゃ) → 戦術強化訓練 ~かぼちゃ大作戦~
- 過去の戦術強化訓練系イベント
前回の戦術強化訓練との違い
- ちよこPt→かぼちゃ(個)へ
- イベント専用アイテムの変更並びに追加
- 「ニ倍訓練書」から「三倍訓練書」へ
- 訓練完了小槌が1シートにつき6→8まで使用可能数が増加
- 「一口かぼちゃくっきい」の販売開始
- 報酬の増加と内容変更
- 主に気力回復系アイテムが「一口かぼちゃくっきい」に
- 出現刀剣の追加
- 北谷菜切
前回の戦術強化訓練との共通点・【確認中】
- 一部UI改修(かぼちゃ24より)
- 出陣画面での条件確認が可能に
- 新アイテムの追加
- 任務完了小槌(かぼちゃ24より)
- 特定のパネルをクリア状態にできる。(各シートにつき6回まで使用可能)
- 任務完了小槌(かぼちゃ24より)
遊び方
- 3×3の各パネルに書かれた任務をこなして刀剣男士とかぼちゃPtを集めるイベント。
- 用語
- 訓練パネル:9分割された1つ1つの任務のこと。
- 訓練シート:9枚のパネルをまとめて言う。背景には刀剣男士のシルエットがある。
基本
- 難易度は上級/中級/初級の3パターン。
- 最初に上級/中級/初級の各1枚ずつシートが置かれた状態でスタートする。これに加えて手形4枚、合計7シート分が初期状態で手元にある形となる。
- 基本的には1マスに1戦の設定がされている。そのため、気力が通常のイベントとは異なり「-3」となっている。
- その為気力管理は他のイベントと比較してもほぼ無理と言っていい
- シート更新に必要な「更新手形」は毎日5時に2枚配布されるほか、1枚900小判で購入することもできる。
- 「更新手形」や「特別更新手形・軍配」によってリセットをかける場合は、その難易度のみがリセットの対象となる
- 「特別更新手形・軍配」の次戦経験値5倍もその難易度のみが対象となる
- 獲得できるポイント
難易度 種別 かぼちゃPt 初級 通常 130Pt 特別 325Pt 中級 通常 145Pt 特別 350Pt 上級 通常 160Pt 特別 375Pt
訓練パネルについて
- 本ページではパネルを種類ごとに分類している(wiki独自のもの)
- 特別系、刀種系、装備系、刀派系、刀剣Lv指定系、乱舞Lv指定系、戦場指定系、判定/ターン数条件系の計8種類
- 特別系:苦無の編成された特別な敵部隊(緑パネル・編成の制限なし)
- 刀種系:特定の刀種の編成を求められるもの
- 刀派系:特定のグループに属する刀の編成を求められるもの
- 刀剣Lv/乱舞Lv指定系:特定の刀剣Lv・乱舞Lvに到達している刀の編成を求められるもの
- 戦場指定系:戦場の形式が通常と異なるもの(編成の制限なし)
- 判定/ターン数条件系:クリア時の状態に条件が求められるもの(編成の制限なし)
- 特別系、刀種系、装備系、刀派系、刀剣Lv指定系、乱舞Lv指定系、戦場指定系、判定/ターン数条件系の計8種類
- 主な特記事項としては
- 刀種関連のものは始めたばかりでは入手しづらい槍や大太刀薙刀といった刀は指定されないか、されても上位の難易度のみである。
逆に、上位の難易度では初期から入手が容易な刀種はより複数の編成を求められる。- また、これに付随して刀装においても槍・薙刀しか装備できない槍兵や大太刀・剣しか装備できない精鋭兵は上位の難易度からの指定となる。
- 刀派関連のものも初期実装に含まれるものが殆どで、現在入手手段が通常の中でもレアであったり、散歩シールのみに限られるような刀が多く在籍するグループは対象となっていない。
- 刀種関連のものは始めたばかりでは入手しづらい槍や大太刀薙刀といった刀は指定されないか、されても上位の難易度のみである。
- 緑パネル(苦無)の数は0~6までは確認。7以上は現状未確認のため情報募集中
- また、同パネルは日課任務「ボスを1回撃破」の条件対象となる。
- 装備系の上位難易度においては「◯◯兵をn振り以上」となっているので同じ刀剣に2つ以上同一刀装をつけてもカウントは1振りのみである。
※数字は必要振り数/Lv・◯は出現確認・-は現状出現なし・空欄は確認中
種別 内容 初級 中級 上級 特別系 苦無 ◯ ◯ ◯ 刀種系 短刀 1 1 2 脇差 1 1 2 打刀 1 1 2 太刀 1 1 2 大太刀 - 1 2 槍 - 1 2 薙刀 - 1 2 二刀開眼 ◯ ◯ ◯ 装備系 軽歩兵 1 1 2 重歩兵 1 1 2 精鋭兵 - 1 1 軽騎兵 1 1 2 重騎兵 1 1 1 投石兵 1 1 2 弓兵 1 1 2 銃兵 1 1 2 槍兵 - 1 1 盾兵 1 1 2 馬 1 2 3 刀派系 三条 - 1 2 三池 - - - 青江 - - 1 粟田口 1 1 2 古備前 - - - 来 - 1 2 村正 - - 1 貞宗 - - 1 長船 - - 1 左文字 - 1 2 兼定 - 1 2 堀川 - 1 2 虎徹 - - 1 江 - - - 正宗 - - - 福岡一文字 - - - 豊後国行平 - - - 広光 - - - 鵜飼 - - - 刀剣Lv指定系 初合計Lv 30 60 90 極人数 - - 1 乱舞Lv指定系 乱舞Lv 2 3 4 戦場指定系 市街戦 ◯ ◯ ◯ 屋内戦 ◯ ◯ ◯ 雨天市街戦 ◯ ◯ ◯ 夜間市街戦 ◯ ◯ ◯ 夜間屋内戦 ◯ ◯ ◯ 夜間城内戦 ◯ ◯ ◯ 判定/ターン数条件系 1ターン ◯ ◯ ◯ A勝利 ◯ ◯ ◯ 刀派 所属刀剣(初級/中級/上級における必要振り数) 初級から(1/1/2) 粟田口 鬼丸国綱 鳴狐 一期一振 鯰尾藤四郎 骨喰藤四郎 平野藤四郎 厚藤四郎 後藤藤四郎 信濃藤四郎 前田藤四郎 秋田藤四郎 博多藤四郎 乱藤四郎 五虎退 薬研藤四郎 包丁藤四郎 毛利藤四郎 白山吉光 中級から(X/1/2) 三条 三日月宗近 小狐丸 石切丸 岩融 今剣 来 明石国行 蛍丸 愛染国俊 面影 左文字 江雪左文字 宗三左文字 小夜左文字 太閤左文字 兼定 歌仙兼定 和泉守兼定 人間無骨 堀川 山姥切国広 山伏国広 堀川国広 上級から(X/X/1) 青江 にっかり青江 数珠丸恒次 村正 千子村正 蜻蛉切 貞宗 物吉貞宗 太鼓鐘貞宗 亀甲貞宗 長船 燭台切光忠 大般若長光 小竜景光 謙信景光 小豆長光 福島光忠 実休光忠 後家兼光 虎徹 蜂須賀虎徹 浦島虎徹 ※山姥切長義は長船の系統ではあるが刀剣乱舞上「長船」ではない。
※長曽祢虎徹は本人の刀帳にもある通り贋作である為「虎徹」ではない。
刀剣男士の獲得方法
- 1.各シートの9枚のパネルを全てクリアして全開放する(シルエットが見えており、一定の範囲からランダム・シートの開放数に上限なし)
- シルエットには「上半身」と「下半身」の二種類がある。
- 獲得した男士は顕現演出後、受取箱に送られる。受け取り忘れに注意。また、受取箱内の各男士名の下に「戦術強化訓練 訓練パネル全解放報酬」と表示される。
- 2.特定のかぼちゃPt到達(訓練シートの出現数に限りのある刀剣男士のみ/雲生・雲次は2振り、日光一文字・実休光忠は1振り)
- ※訓練シートの出現数に限りがある刀剣男士は以下の通り(解放ポイントで1振り、最大2振り)
日光一文字, 実休光忠, 雲生, 雲次
- ※訓練シートの出現数に限りがある刀剣男士は以下の通り(解放ポイントで1振り、最大2振り)
- ※訓練シートに出現しない刀剣男士は以下の通り(ここに名前のない刀剣は全て出現する)
童子切安綱 剥落, 鬼丸国綱, 抜丸, 祢々切丸, 白山吉光, 南海太郎朝尊, 肥前忠広, 桑名江, 水心子正秀, 源清麿, 松井江, 山鳥毛, 古今伝授の太刀, 地蔵行平, 治金丸, 太閤左文字, 五月雨江, 大千鳥十文字槍, 一文字則宗, 村雲江, 姫鶴一文字, 福島光忠, 七星剣, 丙子椒林剣, 稲葉江, 笹貫, 人間無骨, 八丁念仏, 石田正宗, 京極正宗, 孫六兼元, 後家兼光, 火車切, 富田江, 大慶直胤, 九鬼正宗, 道誉一文字, 面影, 古備前信房, 倶利伽羅江
刀剣男士のシート出現比率について
- 以下の内容は現時点では各難易度ごとのデータが出揃っていない為、あくまで現時点での推測であることを表記しておく。
(ちよこ・かぼちゃ共通)
- 難易度ごとに刀剣男士の出現比率が上下している様子は見られない。(=上級だからレアが出やすい・初級だからレアが出にくいなどはない模様)
- しかし、刀剣によって出現率は等確率ではなくばらつきがある模様。
- 特定の1振りに注目すると低いように見えるが、その確率の男士が十数振りいることを考えるとトータルでの稀な刀剣男士の出現確率は今までのイベントと比較してもかなり高いものと推察される。まだ迎えられていないレアがいるなら、実力に見合ったレベルでどんどん周回していきたいところ。
- 裏を返せば特定の刀剣男士を狙おうとすると非常に運の要素が強く、1回の開催で全く出現しないことも不思議ではない。
- 後述する通りシルエットから早期に判断して目当ての刀剣男士が出るまでシート更新を繰り返す手も無いではないが、運が悪いと莫大な小判と時間を浪費することになる。無闇矢鱈と追いかけるのは得策ではない。
(かぼちゃ・ちよこ'25での推定)
- 初回ちよこと比べて出現刀剣が減った分のレアの抽選率はそのまま現在も出現するレアに加算されたようで、特定のレア刀剣の確率は初回ちよこと比較してぐっとあがっている。
- 通常でも出やすい短刀・脇差・レア2打刀と一部のレア3刀種が1.7%前後
通常で出現するがやや出にくい短刀・脇差・レア2打刀と、通常で出現するレア3~4刀種が1.3%前後
通常で出現するが出にくい刀剣や特定のイベントなどでの限定刀剣男士は0.7%前後。- しかし、一部の刀剣男士においては調整のためか同項目よりも低く設定されているようだ*6
- (かぼちゃ)限定刀剣は新刀剣が0.7%前後、それ以外の刀剣が1.7%前後のようだ。
- (ちよこ'25)限定刀剣は雲次・雲生が0.5%前後、それ以外の刀剣が1.5%前後のようだ。
(初回ちよこでの推定)
- 通常でも出やすい刀剣が1.5%前後
通常で出現するが出にくい刀剣(もしくは限定だが実装時期が古いものなどは一部ここに分類されるか)が1.0%前後
特定のイベントなどでの限定刀剣男士は0.2%前後。
出現する敵部隊について
- 基本的には各パネルに応じた部隊が出現し、戦闘になる。
- とはいえ、いくつかのパネルに横断して同一編成で出現するものも存在する。
- 一部の部隊には専用名がつけられているようだが、「通常訓練部隊」のみ複数の敵部隊組み合わせが存在する。
- また同じように見える「特別訓練部隊(苦無)」であっても初Lv1の刀剣で一撃破壊できる初級、2撃ほどかかる上級などの差があることから難易度に応じてステータスやレベルの面などで強化されているようだ。
その他
- レベル的に他のパネルに刃が立たない場合であっても「特別訓練部隊(緑パネル)」に関しては初級ならレベル1でもクリアが可能、中・上級でもわずかに強くなっているが同様に一桁代でも撃破が可能。忘れずにめくりたい。
- 「二刀開眼」系のパネルは打刀のターンが回ってくれば確定で発生する模様
- 遠戦などで先に全て破壊してしまったり、他の刀剣によって先に全滅させてしまうと失敗となる
- パネルを全解放しなくてもリセットが可能なため、シルエットで正体を特定した時点でリセットをかけ、狙う男士以外をスキップして時短周回する方法もある。
- ただし、この手法だと小判の消費量もスキップ数に比例して増えるので小判残量に注意。
- また非常によく似たパネル同士などもあるため、誤ってレアを流してしまってもわからないので注意。
- 敗北やパネルの条件をクリアできなかった場合(編成に何かしらの条件が指定されるは条件を満たさないとそもそも出陣ができない)は、経験値は入るもののパネルはクリアできない。
- 故にこれを逆手に取って「わざと条件をクリアしない」編成で同じパネルを無限に回ることもできる。
- イベント期間の5:00の回復分で手形は最大で32枚使用可能。
| 日付 | 手形 | 日付 | 手形 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1日あたり補充分 | 残り補充分 | 1日あたり補充分 | 残り補充分 | |||||||
| 21日 | AM | ○○○○ | 4 | 32 | 29日 | AM | ○○ | 2 | 14 | |
| 22日 | AM | ○○ | 2 | 28 | 30日 | AM | ○○ | 2 | 12 | |
| 23日 | AM | ○○ | 2 | 26 | 31日 | AM | ○○ | 2 | 10 | |
| 24日 | AM | ○○ | 2 | 24 | 01日 | AM | ○○ | 2 | 8 | |
| 25日 | AM | ○○ | 2 | 22 | 02日 | AM | ○○ | 2 | 6 | |
| 26日 | AM | ○○ | 2 | 20 | 03日 | AM | ○○ | 2 | 4 | |
| 27日 | AM | ○○ | 2 | 18 | 04日 | AM | ○○ | 2 | 2 | |
| 28日 | AM | ○○ | 2 | 16 | ||||||
| かぼちゃPt300,000平均 〈半日(1手形):9375〉〈1日(2手形):18750〉 | ||||||||||
| かぼちゃPt200,000平均 〈半日(1手形):6667〉〈1日(2手形):13333〉 | ||||||||||
| かぼちゃPt160,000平均 〈半日(1手形):5333〉〈1日(2手形):10667〉 | ||||||||||
| かぼちゃPt100,000平均 〈半日(1手形):3333〉〈1日(2手形):6667〉 | ||||||||||
| かぼちゃPt60,000平均 〈半日(1手形):2000〉〈1日(2手形):4000〉 | ||||||||||
※ノルマの計算のために目標値を手形で割っているため、実質1手形で獲得不能な値になっている場合がある。
※実際には開始時に各難易度1シート分は無料補充されるため、実質的に+3枚となる
【イベント専用アイテム】
※特別更新手形・軍配の次戦経験値5倍は開放したシートのみ対象
※三倍訓練書はシート更新前であればどのタイミングでも使用でき、そのシートの全てのかぼちゃが3倍になる(開始前に使用しても開け終わってから使用しても途中に使用してもOK)
こんのすけより
【バナークリック時】
開 始
これより11月4日12:59まで
戦術強化訓練 ~*7かぼちゃ大作戦~
を行いますかぼちゃの提灯を頼りに
菓子を所望し練り歩く……
と文献にはあったとかこの催物では出陣先となる
訓練パネルごとにさまざまな
達成条件が設定されています難易度と挑戦する訓練パネルを
選び、条件にあった部隊を
編成して出陣しましょう特定の刀装を装備できる刀剣男士や
刀剣男士の刀派などのグループは
部隊選択にて絞り込みできます……かぼちゃぷりん、かぼちゃけいき
かぼちゃくっきい、かぼちゃすこおん
……じゅるり
【初回訓練達成時】
開 始
おめでとうございます!
条件を達成し訓練を完了しました訓練を完了すると
その訓練パネルが解放され
かぼちゃを入手できますかぼちゃを集めることで
合計入手数に応じて
報酬を獲得できますまた訓練パネルを解放すると
刀剣男士のシルエットが現れます9枚の訓練パネルを全て解放し
シルエットを揃えると
その刀剣男士を入手できるようです
【条件未達成時】
開 始
訓練パネルの条件を
達成できなかったようです……条件を達成できなかった場合
戦闘に勝利しても
結果は失敗となりますまた戦闘に敗北してしまうと
条件を満たしていても
結果は失敗となります戦力を整えて再び挑戦しましょう
どうしても難しい場合は
訓練シートを更新するか
訓練完了小槌を*8使うのも手です訓練完了小槌を使用すると
選択した訓練パネルに出陣せず
その訓練を完了できます
【初回シート更新時】
開 始
訓練シートは
訓練パネルを全て解放していなくても
任意のタイミングで
更新手形を使用し更新できます更新手形は1個
小判900枚を使用して
補充もできます更新すると
各訓練パネルの条件や
現れる刀剣男士のシルエットが
変わりますまた特別更新手形・軍配を
使用して更新することも可能です特別更新手形・軍配を
使用した場合、更新後の次の1戦で
獲得できる刀剣男士の経験値が
5倍となります
【三倍訓練書ボタンクリック時】
開 始
三倍訓練書を*9使用すると
現在の訓練シートで
入手できるかぼちゃが
3倍になります三倍訓練書は任意のタイミングで
使用することが可能です5枚目の訓練パネルから使用した場合
1~4枚目で入手したかぼちゃと
5枚目以降で入手するかぼちゃが
それぞれ3倍になりますそのため
全ての訓練パネルを解放してから
使用することも有効です
【訓練完了小槌ボタンクリック時】
開 始
訓練完了小槌を*10使用すると
選択した訓練パネルに出陣せず
その訓練を完了できます訓練完了小槌を使用した場合も
完了した訓練パネルは解放され
かぼちゃを入手できます訓練完了小槌は訓練シート1枚ごとに
最大8回、訓練パネル8枚分まで
まとめて使用できます
【5,000かぼちゃ到達後】
開 始
5,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!かぼちゃの報酬として
一口かぼちゃくっきいを
獲得しました一口かぼちゃくっきいは
期間限定で使用できる便利道具です
使用すると刀剣男士1振りの気力を
70まで回復します一口かぼちゃくっきいは以降も
かぼちゃの達成報酬で獲得できるほか
「万屋」でお得に購入できます
ぜひ訓練にお役立てください
【2万かぼちゃ到達後】
開 始
20,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、
訓練シートの背景から日光一文字が
まれに現れるようになります訓練シートの背景から日光一文字を
入手できる数には上限があり、
現時点では最大1振りまで
入手可能です日光一文字の入手上限数は
かぼちゃを集めることで
最大2振りまで増加しますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
1振り確定で入手できます訓練を継続して
刀剣男士の入手を
目指しましょう
【3万かぼちゃ到達後】
開 始
30,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、
訓練シートの背景から実休光忠が
まれに現れるようになります訓練シートの背景から実休光忠を
入手できる数には上限があり、
現時点では最大1振りまで
入手可能です実休光忠の入手上限数は
かぼちゃを集めることで
最大2振りまで増加しますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
1振り確定で入手できます訓練を継続して
刀剣男士の入手を
目指しましょう
【4万かぼちゃ到達後】
開 始
40,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、
訓練シートの背景から雲生が
まれに現れるようになります訓練シートの背景から雲生を
入手できる数には上限があり、
現時点では最大1振りまで
入手可能です雲生の入手上限数は
かぼちゃを集めることで
最大2振りまで増加しますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
2振り確定で入手できます訓練を継続して
刀剣男士の入手を
目指しましょう
【5万かぼちゃ到達後】
開 始
50,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、訓練シートの背景から雲次が
まれに現れるようになります訓練シートの背景から雲次を
入手できる数には上限があり、
現時点では最大1振りまで
入手可能です雲次の入手上限数は
かぼちゃを集めることで
最大2振りまで増加しますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
2振り確定で入手できます訓練を継続して
刀剣男士の入手を
目指しましょう
【6万かぼちゃ到達後】
開 始
60,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、訓練シートの背景から
日光一文字を入手できる数が
最大2振りまで増加しますすでに日光一文字を訓練シートの
背景から1振り入手している場合、
以降の訓練であと1振りまで
まれに入手できるようになりますまだ日光一文字を訓練シートの
背景から入手していない場合、
以降の訓練であと2振りまで
まれに入手できるようになりますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
1振り確定で入手できます訓練を継続して
さらなる刀剣男士の入手を
目指しましょう
【7万かぼちゃ到達後】
開 始
70,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、訓練シートの背景から
実休光忠を*11入手できる数が
最大2振りまで増加しますすでに実休光忠を訓練シートの
背景から1振り入手している場合、
以降の訓練であと1振りまで
まれに入手できるようになりますまだ実休光忠を訓練シートの
背景から入手していない場合、
以降の訓練であと2振りまで
まれに入手できるようになりますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
1振り確定で入手できます訓練を継続して
さらなる刀剣男士の入手を
目指しましょう
【8万かぼちゃ到達後】
開 始
80,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、訓練シートの背景から
雲生を*12入手できる数が
最大2振りまで増加しますすでに雲生を訓練シートの
背景から1振り入手している場合、
以降の訓練であと1振りまで
まれに入手できるようになりますまだ雲生を訓練シートの
背景から入手していない場合、
以降の訓練であと2振りまで
まれに入手できるようになりますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
2振り確定で入手できます訓練を継続して
さらなる刀剣男士の入手を
目指しましょう
【9万かぼちゃ到達後】
開 始
90,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!これ以降、訓練シートの背景から
雲次を入手できる数が
最大2振りまで増加しますすでに雲次を訓練シートの
背景から1振り入手している場合、
以降の訓練であと1振りまで
まれに入手できるようになりますまだ雲次を訓練シートの
背景から入手していない場合、
以降の訓練であと2振りまで
まれに入手できるようになりますさらに、より多くのかぼちゃを
集めることで達成報酬として
訓練シートの背景とは別に
2振り確定で入手できます訓練を継続して
さらなる刀剣男士の入手を
目指しましょう
【10万かぼちゃ到達後】
開 始
100,000かぼちゃ到達
おめでとうございます!以降も訓練を継続することで
刀剣男士や資源、便利道具を
入手できます
ぜひ挑戦してみてくださいしかし
この季節はかぼちゃをはじめ
芋や栗が採れ……クダギツネ肥ゆる秋
小判入手方法
- 遠征が大成功すればアイテムを獲得できる
- 気力値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
- 遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
- 確実に気力値を100にするには 桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3周する
- 詳しくは好調にする方法を参照
- 小判箱・小=小判200枚 小判箱・中=小判400枚 小判箱・大=小判700枚
※()内は大成功時の数値ID 遠征名 経験値 獲得資源・アイテム 合計Lv 編成 時間 主 刀 木炭 玉鋼 冷却材 砥石 アイテム B1 公武合体運動 55
(110)285
(285)0 0 90
(135)90
(135)小判箱・小 50 自由 01:30:00 B2 加役方人足寄場 100
(200)570
(570)0 50
(75)0 250
(375)小判箱・小 60 打1以上 03:00:00 C3 安土城の警備 315
(630)2,325
(2,325)200
(300)0 500
(750)0 小判箱・中 130 自由 10:00:00 D2 西上作戦 170
(340)1345
(1,345)100
(150)380
(570)0 0 小判箱・中 180 自由 05:00:00 D4 比叡山延暦寺 200
(400)1,610
(1,610)150
(225)0 0 400
(600)小判箱・大 220 自由 06:00:00 E2 元寇防塁 560
(1,120)4,830
(4,830)200
(300)500
(750)300
(450)0 手伝い札×2
小判箱・大260 槍1他2以上 18:00:00 E3 流鏑馬揃え 475
(950)4,500
(4,500)350
(525)200
(300)100
(150)250
(375)小判箱・大 280 薙1他2以上 15:00:00 E4 奥州合戦 745
(1,490)7,200
(7,200)300
(450)400
(600)500
(750)0 依頼札×3
小判箱・大300 自由 24:00:00
小判が獲得可能な日課任務
※1:イベントMAPへの出陣でもカウントされる
訓練シート集計表
ミスや記念報告などによって誤差が生じていたり、各シートの出現確率が実際よりも高い数値になっている可能性があります。
報告数の少ない難易度は特に、実数との誤差が大きい可能性があります。参考値としてお読みください。
最新ログ内で随時集計されていますので最新情報が知りたい方はスプレッドシートをご確認ください。
| 最終更新 | 2025/10/22 17:09:38(暫定) |
|---|---|
| 整形ログ | 最新ログ(Googleスプレッドシート) |
初級
| 難度 | ☆☆☆ |
|---|---|
| 基礎経験値 | 通常戦600 苦無1200 |
| 獲得かぼちゃ | 通常戦130 苦無325 |
パネル内容(敵部隊編成)
| 特別系 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 苦無戦闘訓練・初級 | 特別な敵部隊に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 特別訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 苦無_丙 苦無_丙 | 14 | 0 | なし | |
| 刀種系 | |||||
| 短刀編成訓練・初級 | 短刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 | 152 | 50 | なし | |
| 脇差編成訓練・初級 | 脇差を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 | 152 | 50 | なし | |
| 打刀編成訓練・初級 | 打刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 | 152 | 50 | なし | |
| 太刀編成訓練・初級 | 太刀を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 高機動訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 槍_乙(レア4) | 104 | 54 | なし | 高速槍ダメ3 |
| 二刀開眼訓練・初級 | 二刀開眼を発動して勝利せよ(脇差、打刀それぞれ1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 装備系 | |||||
| 軽歩兵装備訓練・初級 | 軽歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 軽騎兵装備訓練・初級 | 軽騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 重歩兵装備訓練・初級 | 重歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 重騎兵装備訓練・初級 | 重騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 投石兵装備訓練・初級 | 投石兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 弓兵装備訓練・初級 | 弓兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 銃兵装備訓練・初級 | 銃兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 盾兵装備訓練・初級 | 盾兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 馬装備訓練・初級 | 馬を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 刀派系 | |||||
| 粟田口編成訓練・初級 | 粟田口の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 刀剣Lv指定系 | |||||
| 刀剣Lv指定訓練・初級 | 初の姿の刀剣男士の刀剣Lv.合計30以上の部隊で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 乱舞Lv指定系 | |||||
| 乱舞Lv指定訓練・初級 | 乱舞Lv.2以上の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 戦場指定系 | |||||
| 市街戦訓練・初級 | 市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・晴・減少 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 屋内戦訓練・初級 | 屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・昼・晴・無効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 雨天市街戦訓練・初級 | 雨の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・雨・減少 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | 銃:無効 |
| 夜間市街戦訓練・初級 | 夜の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・夜・晴・減少 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | |
| 夜間屋内戦訓練・初級 | 夜の屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・夜・晴・無効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 太刀_丙 太刀_丙 | 186 | 54 | なし | |
| 夜間城内戦訓練・初級 | 夜の城内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 城内・夜・晴・無効 | 脇差_丙 脇差_丙 打刀_丙 打刀_丙 槍_丙 槍_丙 | 198 | 52 | なし | 弓・投石・銃:無効 |
| 判定/ターン数条件系 | |||||
| 短期決着訓練・初級 | 1ターン以内に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 | 126 | 48 | なし | |
| 評価獲得訓練・初級 | A評価以上で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 短刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 脇差_丙 | 126 | 48 | なし | |
この合戦場について
- 今までのイベントと違い1戦(6振り)しかない都合上、通常より難易度の差が薄まっている。
- 編成次第だが、他の難易度と比較して制限の数が少ないため、1編成で全てのミッションに対応することも可能。
- 連続して出陣する場合は、疲労の管理や二刀開眼などの条件に留意すること
- レア刀剣はこの難度でも問題なくドロップし、高難度に比べて極端に確率が違うということもない模様。
よって小判に余裕があり、かぼちゃptや経験値を重視しない場合は熟練者でも編成が緩くS勝利を取りやすいこの難度を周回するのも手。
全条件に対応可能な編成例(1部隊編成)
以下はあくまでも一例であり、他にも様々な組み合わせが考えられる。手持ち刀剣と相談して編成を組みたい。
| 部隊一 | |
|---|---|
| 刀派・種別(候補*13) | 刀装 |
| 粟田口/短刀 | 銃 |
| 脇差 | 弓/重歩 |
| 打刀 | 投石/軽騎 |
| 太刀 | 盾/重騎 |
| ANY | 軽歩/ANY |
| ANY | ANY/ANY |
| 対応できる条件 | |
| 粟田口1、短刀1、脇差1、打刀1、太刀1 軽歩1、重歩1、軽騎1、重騎1 投石1、弓1、銃1、盾1 | |
| 部隊を調整する必要がある条件 | |
| 二刀開眼*14、馬1、初Lv合計30、乱舞Lv2×1 | |
| どの部隊でも対応できる条件 | |
| 特別、戦場指定系、判定/ターン数条件系 | |
※極短刀や脇差・太刀・剣を粟田口にすることで実質2枠完全フリーに可能。
また、気力管理が気になる場合は同様の部隊を複数(できれば3つ以上)用意し、適宜疲労次第入れ替えることで実質的な無限周回が可能に。
中級
| 難度 | ☆☆☆☆☆ |
|---|---|
| 基礎経験値 | 通常戦800 苦無1600 |
| 獲得かぼちゃ | 通常戦145 苦無350 |
パネル内容(敵部隊編成)
| 特別系 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 苦無戦闘訓練・中級 | 特別な敵部隊に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 特別訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 苦無_丙 苦無_丙 | 14 | 0 | なし | |
| 刀種系 | |||||
| 短刀編成訓練・中級 | 短刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 脇差_甲 脇差_甲 打刀_乙 打刀_乙 | 182 | 112 | 投石 | |
| 脇差編成訓練・中級 | 脇差を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 脇差_甲 脇差_甲 打刀_乙 打刀_乙 | 182 | 112 | 投石 | |
| 打刀編成訓練・中級 | 打刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 脇差_甲 脇差_甲 打刀_乙 打刀_乙 | 182 | 112 | 投石 | |
| 太刀編成訓練・中級 | 太刀を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 高機動訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 脇差_甲 脇差_甲 槍_乙(レア4) | 129 | 112 | なし | 高速槍ダメ8 |
| 大太刀編成訓練・中級 | 大太刀を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 高機動訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙 脇差_甲 脇差_甲 槍_乙(レア4) | 129 | 112 | なし | 高速槍ダメ8 |
| 槍編成訓練・中級 | 槍を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 重装訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 槍_丙 | 250 | 156 | なし | |
| 薙刀編成訓練・中級 | 薙刀を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 広範囲攻撃訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 槍_丙 槍_丙 大太刀_乙 大太刀_乙 薙刀_乙 薙刀_乙 | 292 | 132 | なし | |
| 二刀開眼訓練・中級 | 二刀開眼を発動して勝利せよ(脇差、打刀それぞれ1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 装備系 | |||||
| 軽歩兵装備訓練・中級 | 軽歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 重歩兵装備訓練・中級 | 重歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 精鋭兵装備訓練・中級 | 精鋭兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 軽騎兵装備訓練・中級 | 軽騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 重騎兵装備訓練・中級 | 重騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 投石兵装備訓練・中級 | 投石兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 弓兵装備訓練・中級 | 弓兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 銃兵装備訓練・中級 | 銃兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 槍兵装備訓練・中級 | 槍兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 盾兵装備訓練・中級 | 盾兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 馬装備訓練・中級 | 馬を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 刀派系 | |||||
| 三条編成訓練・中級 | 三条の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 粟田口編成訓練・中級 | 粟田口の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 来編成訓練・中級 | 来の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 左文字編成訓練・中級 | 左文字の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 兼定編成訓練・中級 | 兼定の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 堀川編成訓練・中級 | 堀川の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 刀剣Lv指定系 | |||||
| 刀剣Lv指定訓練・中級 | 初の姿の刀剣男士の刀剣Lv.合計60以上の部隊で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | |
| 乱舞Lv指定系 | |||||
| 乱舞Lv指定訓練・中級 | 乱舞Lv.3以上の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 戦場指定系 | |||||
| 市街戦訓練・中級 | 市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・晴・減少 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 屋内戦訓練・中級 | 屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・昼・晴・無効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | 弓・投石:無効 |
| 雨天市街戦訓練・中級 | 雨の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・雨・減少 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | 銃:無効 |
| 夜間市街戦訓練・中級 | 夜の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・夜・晴・減少 | 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 太刀_乙 太刀_乙 太刀_乙 | 231 | 132 | 投石 | |
| 夜間屋内戦訓練・中級 | 夜の屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・夜・晴・無効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | 弓・投石:無効 |
| 夜間城内戦訓練・中級 | 夜の城内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 城内・夜・晴・無効 | 打刀_乙 打刀_乙 大太刀_乙 大太刀_乙 短刀_丙 短刀_丙 | 204 | 132 | なし | 弓・投石・銃:無効 |
| 判定/ターン数条件系 | |||||
| 短期決着訓練・中級 | 1ターン以内に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 | 178 | 132 | なし | |
| 評価獲得訓練・中級 | A評価以上で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_丙 短刀_丙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 脇差_乙 | 178 | 132 | なし | |
この合戦場について
- この難度から指定条件が一気に増える。複数の編成を部隊記録に登録しておき都度呼び出すと手間を省くことができる。
- 現状判明している条件をできるだけ達成できるように部隊を組んだ場合に最低2部隊は必要になると思われる(反例あれば募集中)
全条件に対応可能な編成例(2部隊編成)
以下はあくまでも一例であり、他にも様々な組み合わせが考えられる。手持ち刀剣と相談して編成を組みたい。
| バランス型 | 集中型 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 部隊一 | 部隊二 | 部隊一 | 部隊二 | |||||
| 刀派・種別(候補*15) | 刀装 | 刀派・種別(候補*16) | 刀装 | 刀派・種別(候補*17) | 刀装 | 刀派・種別(候補*18) | 刀装 | |
| 左文字/短刀(小夜左文字、太閤左文字) | 銃 | 堀川/太刀(山伏国広) | 軽騎/重騎 | 左文字/短刀(小夜左文字、太閤左文字) | 銃 | 槍*19 | ANY | |
| 粟田口/脇差(鯰尾藤四郎、骨喰藤四郎) | 弓/盾 | 来/大太刀(蛍丸) | 精鋭 | 粟田口/脇差(鯰尾藤四郎、骨喰藤四郎) | 弓/盾 | ANY | ANY | |
| 兼定/打刀(和泉守兼定、歌仙兼定) | 投石 | 三条/薙刀(岩融) | 軽歩/重歩 | 兼定/打刀(和泉守兼定、歌仙兼定) | 投石/軽騎 | ANY | ANY | |
| ANY(短/脇/打/剣) | ANY | 槍 | 槍 | 堀川/太刀(山伏国広) | 重騎/軽歩 | ANY | ANY | |
| ANY(短/脇/打/剣) | ANY | ANY(太/大太/槍/薙刀) | ANY | 来/大太刀(蛍丸) | 精鋭 | ANY | ANY | |
| ANY(短/脇/打/剣) | ANY | ANY(太/大太/槍/薙刀) | ANY | 三条/薙刀(岩融) | 槍兵/重歩 | ANY | ANY | |
| 対応できる条件 | ||||||||
| 左文字1、堀川1、兼定1 短刀1(夜戦)、脇差1(夜戦)、打刀1(夜戦) 太刀1、二刀(打1脇1) 銃1、弓1、投石1、盾1 | 堀川1、来1、三条1 太刀1、大太刀1、薙刀1、槍1 軽歩1、重歩1、軽騎1 重騎1、精鋭1、槍兵1 | 三条1、左文字1、堀川1、兼定1、堀川1、来1 短刀1(夜戦)、脇差1(夜戦)、打刀1(夜戦) 太刀1、大太刀1、薙刀1、二刀(打1脇1) 銃1、弓1、投石1、盾1、軽歩1 重歩1、軽騎1、重騎1、精鋭1、槍兵1 | 槍1 | |||||
| いずれかの部隊を調整する必要がある条件 | ||||||||
| 馬2、初Lv合計60、乱舞Lv3×1 | ||||||||
| どの部隊でも対応できる条件 | ||||||||
| 特別、戦場指定系、判定/ターン数条件系 | ||||||||
上級
| 難度 | ☆☆☆☆☆☆☆ |
|---|---|
| 基礎経験値 | 通常戦1150 苦無2500 |
| 獲得かぼちゃ | 通常戦160 苦無375 |
パネル内容(敵部隊編成)
| 特別系 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 苦無戦闘訓練・上級 | 特別な敵部隊に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 特別訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 苦無_丙 苦無_丙 | 14 | 0 | なし | |
| 刀種系 | |||||
| 短刀編成訓練・上級 | 短刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 | 188 | 212 | 投石 | |
| 脇差編成訓練・上級 | 脇差を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 | 188 | 212 | 投石 | |
| 打刀編成訓練・上級 | 打刀を編成した部隊で出陣し、夜の合戦場で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 夜戦訓練部隊 屋外・夜・晴・有効 | 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 | 188 | 212 | 投石 | |
| 太刀編成訓練・上級 | 太刀を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 高機動訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 槍_乙(レア4) | 161 | 216 | なし | 高速槍ダメ8 |
| 大太刀編成訓練・上級 | 大太刀を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 高機動訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_甲 短刀_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 槍_乙(レア4) | 161 | 216 | なし | 高速槍ダメ8 |
| 槍編成訓練・上級 | 槍を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 重装訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 槍_甲 槍_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 太刀_甲 | 300 | 270 | なし | |
| 薙刀編成訓練・上級 | 薙刀を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 広範囲攻撃訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 槍_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 薙刀_甲 薙刀_甲 | 339 | 216 | なし | |
| 二刀開眼訓練・上級 | 二刀開眼を発動して勝利せよ(脇差、打刀それぞれ1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 装備系 | |||||
| 軽歩兵装備訓練・上級 | 軽歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 重歩兵装備訓練・上級 | 重歩兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 精鋭兵装備訓練・上級 | 精鋭兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 軽騎兵装備訓練・上級 | 軽騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 重騎兵装備訓練・上級 | 重騎兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 投石兵装備訓練・上級 | 投石兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 弓兵装備訓練・上級 | 弓兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 銃兵装備訓練・上級 | 銃兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 槍兵装備訓練・上級 | 槍兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 盾兵装備訓練・上級 | 盾兵を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 馬装備訓練・上級 | 馬を装備している刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(3振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 刀派系 | |||||
| 三条編成訓練・上級 | 三条の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 青江編成訓練・上級 | 青江の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 粟田口編成訓練・上級 | 粟田口の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 来編成訓練・上級 | 来の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 村正編成訓練・上級 | 村正の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 貞宗編成訓練・上級 | 貞宗の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 長船編成訓練・上級 | 長船の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 左文字編成訓練・上級 | 左文字の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 兼定編成訓練・上級 | 兼定の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 堀川編成訓練・上級 | 堀川の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(2振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 虎徹編成訓練・上級 | 虎徹の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 刀剣Lv指定系 | |||||
| 刀剣Lv指定訓練・上級 | 初の姿の刀剣男士の刀剣Lv.合計90以上の部隊で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | *20 |
| 極編成訓練・上級 | 極の姿の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 乱舞Lv指定系 | |||||
| 乱舞Lv指定訓練・上級 | 乱舞Lv.4以上の刀剣男士を編成した部隊で勝利せよ(1振り以上) | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | |
| 戦場指定系 | |||||
| 市街戦訓練・上級 | 市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・晴・減少 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 屋内戦訓練・上級 | 屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・昼・晴・無効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | 弓・投石:無効 |
| 雨天市街戦訓練・上級 | 雨の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・昼・雨・減少 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | 銃:無効 |
| 夜間市街戦訓練・上級 | 夜の市街戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 市街・夜・晴・減少 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 太刀_甲 太刀_甲 薙刀_甲 | 261 | 204 | 投石 | |
| 夜間屋内戦訓練・上級 | 夜の屋内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋内・夜・晴・無効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | 弓・投石:無効 |
| 夜間城内戦訓練・上級 | 夜の城内戦で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 城内・夜・晴・無効 | 短刀_乙 短刀_乙 太刀_甲 太刀_甲 大太刀_甲 大太刀_甲 | 244 | 204 | なし | 弓・投石・銃:無効 |
| 判定/ターン数条件系 | |||||
| 短期決着訓練・上級 | 1ターン以内に勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 | 222 | 192 | 投石 | |
| 評価獲得訓練・上級 | A評価以上で勝利せよ | ||||
| 部隊名 パターン 環境・時間・天候・馬効果 | 出現敵勢力 | 生存 計 | 刀装 計 | 遠戦 | 備考 |
| 通常訓練部隊 屋外・昼・晴・有効 | 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 脇差_甲 打刀_甲 打刀_甲 | 222 | 192 | 投石 | |
この合戦場について
攻略メモ
- 指定された条件を満たした編成で出陣するイベントであり、初級・中級よりも条件が厳しくなっている。
- ほかの難易度にも言えることだが指定される条件は多岐にわたるため、一つの編成で「粟田口/短刀/銃兵(+夜戦・屋内戦対策)」、「兼定/打刀/脇差/投石兵/弓兵/二刀開眼」といったように複数の条件を満たせる刀種や刀装などを持った編成を複数準備しておくと編成変更の手間を省きやすい。
- 現状判明している条件をできるだけ達成できるように部隊を組んだ場合、最低4部隊は必要になる。十分な手持ちがあるなら、4部隊で基本周回+残り1部隊に低レベル刀剣をまとめて苦無戦に投入し育成、という割り振りもできる。
- 部隊記録機能や遠征枠を減らして複数部隊を本丸に常駐させるなどして対応すると少しでも周回が楽になるかもしれない。
- 初の姿の刀剣を編成する条件が存在するのもあってか、ほとんどの敵部隊は難易度ほど強くはない。
しかしイベントの仕様上気力管理がかなり厳しく、桜が取れた状態で戦うこととなりやすいのも後押しして全体的に少々固め。- 夜戦の合戦場の短刀は補正もあって強めで、とくに初の刀剣で相手をするのは厳しい。脇差や打刀は初カンストや極30レベル台でも敵短刀から即死級ダメージを受け、敗北に追い込まれてしまいやすい。
- 条件枠以外の3人を極短刀で固めれば比較的安定する。
- また、大太刀2振りが条件である「高機動訓練部隊」の高速槍も堅めな上に、編成条件上極短刀で先制を取ったり、遠戦で先んじて破壊を狙ったりなどが少々し辛い。
- 刀剣破壊がないため中傷で出陣してみるのも一手。真剣必殺発動により攻撃力の上乗せが期待できる。推奨レベル近辺の編成で打撃不足に悩んでいる場合は試してみてもいいだろう。
- 夜戦の合戦場の短刀は補正もあって強めで、とくに初の刀剣で相手をするのは厳しい。脇差や打刀は初カンストや極30レベル台でも敵短刀から即死級ダメージを受け、敗北に追い込まれてしまいやすい。
- イベント恒例の経験値が高い苦無戦が行えるパネルも存在するが、任意のタイミングで選択できるため七星剣を投入しやすい。
他の戦闘を考えなくても良いため、苦無戦の時だけ部隊長のみに遠戦を積む、一番先に行動させる、などといった柔軟な編成が可能。
特殊なプレイングについて
- クリアしなければパネルが消えないことを利用し、「1ターンで勝利」や「二刀開眼を発動」などのパネルをわざと達成できない編成にする事で何度も出陣し続ける事が可能。
利点としては他のイベント等と比べると、シート更新をしないため小判を消費しない上、破壊なしのため生存や刀装にダメージを受ける事もなく、1戦の経験値が高めなことなどがあげられる。- ただしあくまで目標クリアのためにはかぼちゃptはあらかじめ稼いでおくか、中級以下をシート更新をして周回すると良いだろう。
全条件に対応可能な編成例(3/4部隊編成)
以下はあくまでも一例であり、他にも様々な組み合わせが考えられる。手持ち刀剣と相談して編成を組みたい。
| 部隊一 | 部隊二 | 部隊三 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 刀派・種別(候補*21) | 刀装 | 刀派・種別(候補*22) | 刀装 | 刀派・種別(候補*23) | 刀装 |
| 長船/太刀 | 軽騎 | 左文字 | 軽歩 | 粟田口/短刀 | 銃 |
| 来/太刀(明石国行、面影) | 軽騎 | 左文字 | 軽歩 | 粟田口/短刀 | 銃 |
| 三条/大太刀(石切丸) | 盾/重騎 | 村正/槍(蜻蛉切) | 槍 | 堀川/打刀(山姥切国広) | 投石 |
| 来/大太刀(蛍丸) | 盾/精鋭 | 兼定/槍(人間無骨) | 槍 | 貞宗(物吉貞宗、太鼓鐘貞宗、亀甲貞宗) | 投石 |
| 三条/薙刀(岩融) | 虎徹/打刀(蜂須賀虎徹) | 重歩 | 堀川/脇差(堀川国広) | 弓 | |
| 薙刀(巴形薙刀、静形薙刀) | 兼定/打刀(和泉守兼定、歌仙兼定) | 重歩 | 青江/脇差(にっかり青江) | 弓 | |
| 対応できる条件 | |||||
| 三条2、来2、長船1 太刀2、大太刀2、薙刀2 重騎1、軽騎2、盾2 | 左文字2、村正1、兼定2、虎徹1 槍2、打刀2(夜戦) 軽歩2、槍兵2、重歩2 | 粟田口2、堀川2、青江1、貞宗1 短刀2(夜戦)、脇差2(夜戦)、二刀(打1脇1) 銃兵2、弓兵2、投石2 | |||
| いずれかの部隊を調整する必要がある条件 | |||||
| 馬3、初Lv合計90、極1、乱舞Lv4×1 | |||||
| どの部隊でも対応できる条件 | |||||
| 特別、戦場指定系、判定/ターン数条件系 | |||||
| 部隊一 | 部隊二 | 部隊三 | 部隊四 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀派・種別(候補*24) | 刀装 | 刀派・種別(候補*25) | 刀装 | 刀派・種別(候補*26) | 刀装 | 刀派・種別(候補*27) | 刀装 |
| 三条/太刀(三日月宗近、小狐丸) | 重騎 | 貞宗/短刀(太鼓鐘貞宗) | 銃 | 粟田口短刀 | 弓 | 兼定/槍(人間無骨) | 槍 軽歩 |
| 来/太刀(明石国行) | 重騎 | 左文字/短刀(小夜左文字、太閤左文字) | 銃 | 粟田口/短刀 | 弓 | 村正/槍(蜻蛉切) | 槍 軽歩 |
| 太刀 | 重騎 | 短刀 | 銃 | 堀川/打刀(山姥切国広) | 盾 | 兼定(和泉守兼定、歌仙兼定) | 軽歩 |
| 来(蛍丸、愛染国俊) | 重歩 | 虎徹/打刀(蜂須賀虎徹) | 軽騎 投石 | 粟田口/脇差(鯰尾藤四郎、骨喰藤四郎) | 弓 | 長船 | |
| 三条/薙刀(岩融) | 重歩 | 左文字/打刀(宗三左文字) | 軽騎 投石 | 堀川/脇差(堀川国広) | 盾 | 大太刀(石切丸、太郎太刀、次郎太刀) | 精鋭 |
| 薙刀(巴形薙刀、静形薙刀) | 重歩 | 打刀 | 軽騎 投石 | 青江/脇差(にっかり青江) | 盾 | 大太刀(石切丸、太郎太刀、次郎太刀) | 精鋭 |
| 対応できる条件 | |||||||
| 三条2、来2、太刀3、薙刀2 重騎3、重歩3 | 貞宗1、左文字2、虎徹1、短刀3夜戦、打刀3夜戦 銃3、軽騎3、投石3 | 粟田口3、堀川2、青江1、脇差3 夜戦、二刀開眼、弓3、盾3 | 兼定2、村正1、長船1、槍2、大太刀2 槍2、精鋭2 | ||||
| いずれかの部隊を調整する必要がある条件 | |||||||
| 馬3、初Lv合計90、極1、乱舞Lv4×1 | |||||||
| どの部隊でも対応できる条件 | |||||||
| 特別、戦場指定系、判定/ターン数条件系 | |||||||
コメント
行数オーバーしたときは:
情報提供
- コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
- コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
- 敵編成の報告テンプレ
マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません - ルートの固定などを示唆する場合は試行回数も記入して下さい。(○回中○回等)
- ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします。
- ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
- ポイントが前回と違うため確認中です、その他経験値・出現任務なども確認いただけますと幸いです -- 2025-10-21 (火) 16:40:02
イベント総合
- 新便利道具は【一口かぼちゃくっきい】なので、「くっきぃ」となっていた部分は修正しました。ダブルチェック時もお気をつけください。 -- 2025-10-21 (火) 22:24:46
- 【こんのすけより】の一部ルビについて/ルビの文字数が多くて表示がはみ出たのかと思ったのですが、「とくべつこうしんてがた」などはきちんと収まっているのでゲーム側での設定ミスなのかもしれません。一応、現時点ではゲーム内表記ママを記載しています。参照 -- 2025-10-21 (火) 23:45:51
- 情報提供まとめ>その他-イベント専用アイテムの欄について/他のイベントページでは画像を万屋ページから引っ張ってきているようだったので、本ページもそうなるように変更しました -- 2025-10-25 (土) 02:19:23












