静形薙刀 極

Last-modified: 2021-04-26 (月) 19:25:33
153番
静形薙刀 極
(しずかがたなぎなた)
薙刀
ステータス(MAX*1
生存64(80)打撃76(123)
統率72(95)機動43(59)
衝力73(113)範囲
必殺92偵察44(59)
隠蔽60兵装備スロット3
装備可能刀装
軽歩/重歩/槍
ランクアップチャート
静形薙刀静形薙刀 特(Lv25) → 静形薙刀 極(Lv65)
刀帳説明
薙刀、静形だ。
俺の活躍はこの本丸でこそ。
実戦型の力を発揮し、新たな逸話として皆の記憶に残ろう

※ステータスは刀帳に表示されている初期値のもの カッコ内の数値は錬結・内番で強化できる限界値(乱舞6の+1は含まない)

CV:阿座上洋平、イラストレーター:キナコ(クリックするとセリフ一覧が開きます)

セリフ
修行帰還戻ったぞ。俺はこの本丸で活躍し、皆の記憶に残ろう
本丸槍には負けん。この本丸で薙刀の強さを世に知らしめるのだ
俺には過去がない。失われたのではなくな。だからこそここで新たな記憶を作るのだ
まっ、待て待て慎重に接するから 主は動かんでいてくれ
本丸(放置)ん?自由時間か?ならば他の連中と交流を深めてくるか
本丸(負傷時)……っ、主ぃ……、いくら、俺が弱っているからと言って、そう興味津々な顔をされてもだな……
結成(隊長)隊長か。活躍せねばならんな
結成(入替)よかろう。隊長をよく支えよう
装備これでいいか?
強そうに見えるか?
装備完了だ
出陣出陣だ、俺についてこい
資源発見おう、大発見だ
ボス到達さぁーて、ここからが見せ場だな
索敵偵察結果、どうだった
開戦(出陣)お前たちも、俺の逸話の糧となれ
開戦(演練)訓練か。俺達の本丸の力を見せねば
攻撃おうっ
どおりゃっ
会心の一撃雑魚どもめっ
軽傷きかんぞ
ふむ
中傷/重傷……っ、意外とやる
真剣必殺俺の見せ場はまだここからだ!
一騎打ち俺が最後の砦か
勝利MVP活躍を記録につけておいてくれ
任務(完了時)おお、任務が終っているな
内番(馬当番)慎重に、慎重に。そして優しく。うむ……
内番(馬当番終了)馬の扱いも、徐々にわかってきたぞ
内番(畑当番)ふむ、野菜づくりは日々の積み重ねだな
内番(畑当番終了)日々育ってゆく野菜を見ることで、時の流れを思うのだ
内番(手合せ)俺は実戦用だからな、これこそ得意分野よ!
内番(手合せ終了)お互い、日々精進しよう
遠征此度の遠征では何が起こるかな?
遠征帰還(隊長)いやー、楽しい記憶ができた
遠征帰還(近侍)遠征部隊をねぎらってやるか
鍛刀新顔か。どんなやつが来たんだ?
刀装自信作だ
手入(軽傷以下)この程度、わざわざ治さんでも大丈夫だがな
手入(中傷以上)んぅ……しっかり、治してくる……
錬結力があふれる
戦績これが主の戦績か
万屋品物の扱いはそーっと、そーっとだ、うん
幕の内弁当喜べ、差し入れだ
一口団子うん、主の心遣い、ありがたい
御祝重弁当ああ、軽く腹拵えとしよう
豆まき鬼は外 知っているぞ、豆まきの豆は食べていいのだ
鬼は外、福は内 知っているぞ、豆まきの豆は食べていいのだ
お花見ちいさい花の散った花びらを……踏みたくはないのだ
修行見送り辿るべき縁があるものは幸せだ。……まあ俺の縁はここにこそある
審神者長期留守後御迎(反転)おお、戻ったか。こちらはこちらで好きにやらせて貰っていたが……やはり、主がいないと物足りんな
破壊(反転)っ……しくじったな……。主……みんな……俺を、忘れてくれるなよ……
乱舞レベル上昇で追加されるセリフ
Lv2つつきすぎ(通常)まっ、まあ待てこれも主を心配するがゆえだ
つつきすぎ(中傷)主ぃ……俺が弱っているのを幸いに悪巧みをするのは……止めるんだ
Lv3鍛刀完了鍛刀が終わった、見に行くか
手入完了手入れが終わったなあ、次は誰だ
催し物お知らせ主ぃ催し物だそうだ。俺も参加するぞ
Lv5景趣設定模様替えもたのしいものだなあ
刀装作成失敗
んんむ
むむぅ
だからぁ……むいておらんのだ……
馬装備馬よ、戦の場でもよろしく頼むぞ
お守り装備うん、俺は必ず帰ってくるぞ
Lv6出陣決定出合いに、行く
期間限定セリフ
正月年が明けたな。新たな年も新たな記憶を作ろうか、主
おみくじ選択主ぃ、俺に務まるか?
おみくじ(大吉)大きいものと
おみくじ(中吉)中くらいのものと
おみくじ(小吉)小さいものと
連隊戦(部隊交代)ここが攻め時!
鬼退治(出陣)鬼の顔を、見に行く
鬼退治(ボス到達)さぁて、強い鬼との記憶を作ろうか
刀剣乱舞六周年六周年か。戦いは未だ続くが、だからこそ俺がここにいる意味がある。……頼りにしてもらおうか
審神者就任一周年(反転)就任一周年だな。さあ、祝いの席はこちらだぞ、主
審神者就任二周年(反転)祝、就任二周年。俺だけでなく、皆が祝福しているぞ、主
審神者就任三周年(反転)主、就任三周年おめでとう。皆の祝いを受け取ってくれ
審神者就任四周年(反転)主よ、今日が何の日が覚えているか? うむ、四周年祝いの会場はこちらだ
審神者就任五周年(反転)ふうむ。五周年ともなると主も慣れたものだな。だが、俺たちも祝いの手は抜いておらんぞ
審神者就任六周年(反転)主よ、これから就任六周年の宴会だな。さあ、いや? 宴だけが目当てではないぞ
手紙(音声なし)※刀帳では極前のカードから確認できる
一通目(反転)主へ
俺には修行が必要だった。これはわかるな?
戦力不足を補うために励起されたのが、俺や巴形のような、固有の逸話を持たぬ付喪神だ。
その俺が弱くては、存在意義に関わるというわけだ。
だが、いざ修行に出て、俺は壁にぶち当たってしまった。
過去を持たぬ俺は、過去の縁を辿ることで己の存在を高めるということができぬ。
だが、アレは俺に、もっと強くなれると告げた。
これはどういった謎掛けなのだろうな?
二通目(反転)主へ
複数の刀を、物語ある名のもとに習合した付喪神がいる。
本体が失われ、逸話から顕現した付喪神もいる。
だが俺はそのいずれとも違う。
これといった逸話を持たぬ、出自もばらばらな薙刀を、形状だけでまとめて
足りないところを秘術で補った付喪神だ。
そして俺--静形は実戦用であったが故に、歴史とともに姿を消していった。
より使いやすい槍に負け、鉄砲に負け……というわけだ。
そんな俺の存在を、どうやって高めるというのだろう。
三通目(反転)主へ
ようやくひらめいた。
俺は難しいことを考えすぎていたのだ。
そういったことは巴形にでもやらせておけばよかったのだ。

俺には過去がない。
だからこそ主の本丸で、俺自信の記憶を作ってきた。
そして、時間遡行軍との戦いでは槍に負けぬよう戦ってきたのだ。
ならば、主の本丸でこそ、俺の存在は高まっていくわけだ。
この旅は、その事実に気づくためのものだった。
主、俺は胸を張って帰るぞ!

ゲームにおいて

ステータス(2020/02/12現在)

  • レア度の上昇に伴い刀装のスロット数が一つ追加された。
  • 敵を白刃戦で稀に行動不能にする。
  • 手入資源の係数が変化し、生存1回復につき木炭16・玉鋼16・冷却材8・砥石16となっている。

特性

  • 白刃戦の際に攻撃した敵を稀に行動不能の状態にする。
    • 行動不能の状態になると下記の行動を行うことが出来ません。
      • 攻撃
      • 真剣必殺
      • 二刀開眼
      • 一騎打ち
      • 脇差「極」の敵の攻撃を防御する能力
      • 白山吉光の「神技:治癒の力」
        行動不能の状態は特定の条件を満たすことで解消されます。

他の刀剣男士との会話

  • 内番「手合せ」を岩融同 極)との組み合わせで行うと、極になる前とは異なる内番台詞を聞くことができる。
    • 開始は極前と同一だが、終了は極前とは違った様子がみられる。

その他

小ネタ

極の姿について

修行について

コメントの扱いはそーっと、そーっとだ、うん

鍛刀成果の報告はレシピ報告内に、
ドロップ報告に関してはステージドロップ内にあるコメント欄にて行なっていただけると幸いです。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 御祝重弁当「ああ、軽く腹拵えとしよう」でした -- 2020-03-06 (金) 16:04:52
    • 反映しました。情報ありがとうございます。 -- 2020-03-06 (金) 18:18:56
  • 手入(中傷以上)の台詞、語尾が聞き取りにくいですが「んぅ……しっかり、治してくれ……」ではなく「んぅ……しっかり、治してくれ…… -- 2020-04-20 (月) 11:37:48
  • ↑途中で送ってしまいすみません。「んぅ……しっかり、治してくる……」だと思います。 -- 2020-04-20 (月) 11:38:50
    • 複数人で確認し、訂正しました 情報ありがとうございます -- 2020-04-22 (水) 23:26:45
  • 乱舞6 出陣決定ボイス「出合いに、行ってくる」でした -- 2020-08-12 (水) 00:35:42
    • すみません訂正「出合いに、行く」でした 確認できる方お願いします -- 2020-08-12 (水) 10:14:46
      • 手持ちの静形で確認しました。「出合いに行く」の方のようです -- 2020-08-12 (水) 23:56:34
  • 豆まき「鬼は外 知っているぞ、豆まきの豆は食べていいのだ」 「鬼は外、福は内 知っているぞ、豆まきの豆は食べていいのだ」 -- 2021-01-26 (火) 22:31:41
    • 反映しました -- 2021-01-26 (火) 23:08:15
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*1 乱舞5まで