期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10 の変更点

//コメント欄を新規作成するには Ctrl+Fで template を イベント名 に置換してください
// --------------------ボスドロップ報告欄へのリンク↓(必要に応じて)--------------------
//''&size(15){ドロップ報告は [[→ こちら>期間限定イベント/イベント「template」#log_drop2]]};''
//#br

//--------------------【ここから】説明文と目次--------------------
// ★↓バナー画像設置(ある場合のみ)とステージの説明文★
&attachref(./バナー.jpg,75%);
徳川家康の居城であり、江戸幕府の政庁となった江戸城を
時間遡行軍が狙っていることが判明した。
時の政府はより詳しい情報を得るため、審神者に江戸城の調査を命じた。
#BR
#contents
//--------------------説明文と目次【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】公式発表された情報まとめ--------------------
*公式運営より [#event_info]
#shadowheader(2,イベント・キャンペーン ページ から)
// ★↓開催期間の記入★
【開催期間】&color(Blue){2017年10月18日(水曜日)メンテナンス終了時から2017年10月&size(25){''31日''};(火曜日)&size(25){''12:59''};まで};
//--------------------
// 編集のヒント
// 適宜''強調''したり、
// &color(Red){赤字};にしたり、
// &color(Gray){グレーアウト};にしたり、
// -リストにしたりすると見やすくなる。
// --リスト
// ---リスト
// +番号付き
// ++番号付き
// +++番号付き
//--------------------
#region(【公式運営より】)
//--------------------
#region(【遊び方】)
''【遊び方】''
遊び方について
// ★↓遊び方の記入★
イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーをクリックすることで、イベント合戦場が表示されます。

「江戸城潜入調査」への出陣には、通行手形が必要となります。
1回の出陣につき、1つ通行手形を消費します。
通行手形の所持数は、最大で3個です。毎日5:00と17:00に最大まで自然に回復します。
消費した通行手形は自然回復を待つことなく、小判で補充することができます。

-【通行手形の補充について】
手形を使いきり更に出陣したい場合は、通行手形が小判300枚で1個ずつ補充できます。
通行手形3個の補充は、小判900枚で可能となります。

ステージは難易度・易から難易度・超難までとなる、全4ステージで構成されます。
分岐マスでは進行方向を選択することができ、進行できるマスは光ります。

各ステージのボスマスに到達し、ボスを撃破することで調査完了となります。
ボスマスに到達できず途中帰城してしまうと、
その時の出陣によって入手した鍵を失いますのでご注意ください。
#endregion
//---------------------

#region(【行動回数について】)
''【行動回数について】''
// ★↓特記事項1の記入★
江戸城潜入調査では、行動回数を1消費することで一マス進軍できます。
進軍開始時の初期行動回数はステージによって変化します。

-<初期行動回数>
--難易度・易・・・・・・ 5回
--難易度・普・・・・・・ 5回
--難易度・難・・・・・・ 6回
--難易度・超難・・・・ 6回

また、途中で敵と戦闘し、勝利することで行動回数が回復する場合があり、上乗せされます。
残り行動回数が0になると、それ以上の進軍ができず強制撤退となります。
この場合も入手した鍵は失いますのでご注意ください。
#endregion
//---------------------

#region(【マスについて】)
''【マスについて】''
// ★↓特記事項2の記入★
江戸城潜入調査では、スタートマスを除いて一度進行したマスに戻ることができます。
ただし、一度進行したマスは効果を失い、二度目以降は何も起こりません。
また、元々何も起こらないマス(空マス)もあります。
江戸城潜入調査では以下のマスが存在します。

-敵マス・・・・・・・・・敵との戦闘が発生します
-空マス・・・・・・・・・何も起こりません
-鍵マス・・・・・・・・・鍵が手に入ります
-ボスマス・・・・・・・ボスと戦闘し、帰城します
#endregion
//---------------------

#region(【鍵について】)
''【鍵について】''
// ★↓特記事項3の記入★
鍵はイベント合戦場にて、「敵との戦闘による勝利」で稀に入手でき、
「鍵マス」では必ず入手することができます。
ただし途中帰城や戦闘での敗北、残り行動回数0による強制撤退時には、
入手した鍵を持ち帰ることができませんのでご注意ください。
鍵を持ち帰るには行動回数内にボスマスに到達し、ボスを撃破してください。
※「鍵」はイベント終了時に削除され、次回開催に持ち越せません。

#endregion
//---------------------

#region(【宝箱について】)
''【宝箱について】''
// ★↓特記事項4の記入★
本丸に持ち帰った「鍵」は5個で「宝箱」1個を開封できます。
イベント出陣ページ下部の「宝箱開封」ボタンより宝箱開封ページに移動できます。
宝箱開封ページでは、自由に宝箱を選択し「開封」ボタンを押すことで宝箱が開封され、
報酬が入手できます。
宝箱から入手できる報酬一覧については コチラ をご確認ください。
※宝箱から入手した報酬は全て受取箱から受け取れます。
受取期限が過ぎてしまうと消滅してしまうためご注意ください。
#endregion

#region(【宝物庫について】)
''【宝物庫について】''
// ★↓特記事項4の記入★
江戸城潜入調査では、宝物庫の中に宝箱が入っております。

-宝物庫・一……30個
-宝物庫・二……60個
-宝物庫・三……90個
-宝物庫・四……120個

宝物庫・二、宝物庫・三、宝物庫・四には鍵が掛かっており、宝物庫を開ける特別な鍵は宝箱に入っております。
宝箱を開封し、宝物庫の鍵を入手することで、より多くの宝箱を開封できます。
#endregion

#region(【宝箱初期化手形について】)
''【宝箱初期化手形について】''
// ★↓特記事項4の記入★
一度開封した宝箱は、万屋で購入することができる「宝箱初期化手形」を使用することで、開封前に戻すことができます。
宝箱初期化手形は、「江戸城潜入調査」でのみ使用可能な便利道具です。
宝箱初期化手形を使用して、宝箱を開封前の状態に戻すことによって、
再び鍵を使って報酬を入手することができます。

※宝物庫の鍵も初期化されてしまうためご注意ください。
※初期化された宝物庫は再度特別な鍵を入手することにより解放されます。
※宝箱の配置は初期化前と異なります。
※今回の「江戸城潜入調査」で宝箱初期化手形を一旦廃止させていただきますので、
今回のイベント終了後、未使用分は削除となります。
#endregion

#region(【調査道具一式について】)
''【調査道具一式について】''
// ★↓特記事項4の記入★
「調査道具一式」は「江戸城潜入調査」でのみ使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。

-調査道具一式の効果
--通行手形の代わりに使うことで通行手形を消費せずに江戸城潜入調査に出陣できます
--調査道具一式を使用し出陣すると、鍵マスの位置がわかるようになります
--鍵マスで入手できる鍵が2倍になります
--敗北や撤退による帰城でも入手した鍵をすべて持ち帰ることができます

※鍵マス以外での鍵入手数は2倍にならないため、ご注意ください。
※「調査道具一式」はイベント終了時に削除され、次回開催に持ち越せません。
※調査道具一式使用中はマップの左上に使用中の表示がされます。
#endregion

#region(【戦闘について】)
''【戦闘について】''
// ★↓特記事項4の記入★
「江戸城潜入調査」は江戸城内が舞台となるイベントです。
そのため、戦闘において以下の制限が発生します。

-■城壁、門での戦闘
--馬に騎乗した戦闘ができません
--大太刀、薙刀は単体攻撃となります
--遠戦における刀装の弓、投石の攻撃が行えなくなり、銃のみが攻撃可能となります
---※弓兵、投石兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

-■広間での戦闘
--馬に騎乗した戦闘ができません
--大太刀、薙刀は単体攻撃となります
--遠戦における刀装の弓、投石、銃の攻撃が行えなくなります
---※弓兵、投石兵、銃兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

#endregion

#region(【戦線離脱について】)
''【戦線離脱について】''
// ★↓特記事項4の記入★
刀剣男士が戦闘で生存が0になる重傷をおうと戦線離脱の状態となり、戦闘に参加できなくなります。
戦線から離脱した刀剣男士や失った刀装は、
一度本丸に戻ることで再び戦闘に参加出来るようになります。
※疲労度は蓄積されます
#endregion

#region(【強制撤退について】)
''【強制撤退について】''
// ★↓特記事項4の記入★
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ撤退となります。

-部隊全員の戦線離脱
-部隊長の重傷
-敗北

強制的に撤退となると、入手した鍵は全て失います。
※「調査道具一式」を使用している場合は鍵を全て持ち帰ることができます。
#endregion

#region(【途中帰城について】)
''【途中帰城について】''
// ★↓特記事項4の記入★
途中で帰城した場合も、入手した鍵を全て持ち帰ることができません。
※「調査道具一式」を使用している場合は鍵を全て持ち帰ることができます
#endregion

#region(【ゲームの中断について】)
''【ゲームの中断について】''
// ★↓特記事項4の記入★
「江戸城潜入調査」は、意図せずゲームが中断された場合、
中断されてから24時間以内であれば、再ログインすることで中断した箇所よりプレイ可能です。
なお戦闘開始した後に中断した場合は、戦闘は完了し、勝利、敗北が決定した状態となります。
この時、戦闘に敗北していた場合は本丸へと移動し、それまでに入手した「鍵」を失います。

※調査道具一式を使用していた場合には、戦闘結果に従って、それまでに入手した「鍵」が所持数に反映されます。

中断から24時間が経過すると、「出陣はしたが一切に行動を行わずに帰城したこと」になります。
入手した鍵は加算されず、使用した通行手形および調査道具一式は
消費された状態となりますので予めご了承ください。
#endregion
#endregion
#region(【報酬一覧】)
''【報酬一覧】''
// ★↓特記事項1の記入★
江戸城潜入調査にて「鍵」を集めて「宝箱」を開封することで、
豪華報酬を入手することができます!

宝箱を開封することで手に入る報酬の一覧は 
以下の通りです。

|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|c
|>|''宝物庫・一''|>|''宝物庫・ニ''|>|''宝物庫・三''|>|''宝物庫・四''|h
|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|
|''宝物庫・二の鍵''|1|''宝物庫・三の鍵''|1|''[[長曽祢虎徹]]''|1|''[[大般若長光]]''|1|
|小判×150|2|小判×150|5|''宝物庫・四の鍵''|1|&color(Red){''手紙一式''};|1|
|木炭×100|5|木炭×100|10|小判×150|5|&color(Red){''旅装束''};|1|
|玉鋼×100|5|玉鋼×100|10|木炭×100|9|&color(Red){''旅道具''};|1|
|冷却水×100|5|冷却水×100|10|玉鋼×100|9|小判×150|10|
|砥石×100|5|砥石×100|10|冷却水×100|9|木炭×100|5|
|依頼札|3|依頼札|6|砥石×100|9|玉鋼×100|5|
|手伝い札|2|手伝い札|6|木炭×200|5|冷却水×100|5|
|仙人団子|1|仙人団子|1|玉鋼×200|5|砥石×100|5|
|蘇言機|1|蘇言機|1|冷却材×200|5|木炭×200|15|
|>|>|>||砥石×200|5|玉鋼×200|15|
|>|>|>||依頼札|5|冷却水×200|15|
|>|>|>||手伝い札|5|砥石×200|15|
|>|>|>||軽歩兵・特上|1|依頼札|5|
|>|>|>||軽騎兵・特上|1|手伝い札|5|
|>|>|>||重歩兵・特上|1|軽歩兵・特上|1|
|>|>|>||重騎兵・特上|1|軽騎兵・特上|1|
|>|>|>||槍兵・特上|1|重歩兵・特上|1|
|>|>|>||銃兵・特上|1|重騎兵・特上|1|
|>|>|>||盾兵・特上|1|槍兵・特上|1|
|>|>|>||精鋭兵・特上|1|銃兵・特上|1|
|>|>|>||弓兵・特上|1|盾兵・特上|1|
|>|>|>||仙人団子|1|精鋭兵・特上|1|
|>|>|>||蘇言機|1|弓兵・特上|1|
|>|>|>||御札・梅|1|幕の内弁当|1|
|>|>|>||御札・竹|1|蘇言機|1|
|>|>|>||お守り|1|御札・梅|1|
|>|>|>||小判箱・小|2|御札・松|1|
|>|>|>||小判箱・中|1|小判箱・小|1|
|>|>|>|>|>||小判箱・中|1|
|>|>|>|>|>||小判箱・大|1|


//|&color(Red){手紙一式};||
//|&color(Red){旅装束};||
//|&color(Red){旅道具};||
//|小判×150||
//|木炭×100||
//|玉鋼×100||
//|冷却水×100||
//|砥石×100||
//|依頼札||
//|手伝い札||
//|軽歩兵・特上||
//|軽騎兵・特上||
//|重歩兵・特上||
//|重騎兵・特上||
//|槍兵・特上||
//|銃兵・特上||
//|盾兵・特上||
//|精鋭兵・特上||
//|弓兵・特上||
//|仙人団子||
//|幕の内弁当||
//|蘇言機||
//|御札・梅||
//|御札・竹||
//|御札・松||
//|お守り||
//|小判箱・小||
//|小判箱・中||
//|小判箱・大||

#endregion
//---------------------
//---------------------
#shadowheader(2,ゲーム内お知らせ画像)
#region(折りたたんであります)
|&attachref(./告知1.jpg,65%);|&attachref(./告知2.jpg,65%);|
|&attachref(./告知3.jpg,65%);|&attachref(./告知4.jpg,65%);|
#endregion


//--------------------公式発表された情報まとめ【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】情報提供まとめ--------------------
*情報提供まとめ [#memo]
-期間限定イベントの基本 → [[イベントtips>期間限定イベント#tips]]
-過去の江戸城潜入調査  → [[江戸城潜入調査>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」]]
#br
''<前回までの江戸城潜入調査との違い>''
-只今ページ編集中。情報は「[[情報提供>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10#log-info]]」へ
-宝物庫システムの導入と宝箱総数の増加
-各ステージでの獲得鍵数増加
-マスの配置が一新
-前・後・左・右の操作パネルではなく、進みたいマスを直接クリックして行軍する形に
-ボスマス以外、銃兵攻撃不可の地形(廊下、広間)は無し
--各マップ1マス目のみ城門背景、ボスマスは広間背景、それ以外は全て城壁背景

#br


//--------------------
#region(手形の自動回復数・簡易目標値ガイド)
//--------------------
-イベント期間の5:00と17:00の回復分で手形は最大で78枚使用可。
-表はイベント各日における自然回復で得られる残り手形枚数の参考値。
-鍵1500個(宝物庫・一~四まで総計300箱フルオープン)の場合の1日の目標鍵数は約116前後。
--補充分のみでクリアするのは難しい。
--二週以上する場合は周回数*116で目標値が出せます
#br
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~日付|>|>|~手形(○一つが手形一つ)||~日付|>|>|~手形(○一つが手形一つ)|h
|~|>|~&size(10){1日あたり};|~残り||~|>|~&size(10){1日あたり};|~残り|h
|~18日|○○○|3|78||~25日|○○○|6|39|
|~|~|~|~|~|~|○○○|~|36|
|~19日|○○○|6|75|~|~26日|○○○|6|33|
|~|○○○|~|72|~|~|○○○|~|30|
|~20日|○○○|6|69|~|~27日|○○○|6|27|
|~|○○○|~|66|~|~|○○○|~|24|
|~21日|○○○|6|63|~|~28日|○○○|6|21|
|~|○○○|~|60|~|~|○○○|~|18|
|~22日|○○○|6|57|~|~29日|○○○|6|15|
|~|○○○|~|54|~|~|○○○|~|12|
|~23日|○○○|6|51|~|~30日|○○○|6|9|
|~|○○○|~|48|~|~|○○○|~|6|
|~24日|○○○|6|45|~|~31日|○○○|3|3|
|~|○○○|~|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:鍵1,500 平均目標&br;(小数点第2位四捨五入)&br;''〈1手形:19.2〉〈3手形:57.7〉&br;〈1日(6手形):115.4〉''|
#endregion
//--------------------



#region(''&size(10){くだぎつね};こんのすけ''より)

#region(【難易度・易】)
>''【難易度・易】''
//---------------------
// 記入例
//   >>はぐー
//   あぶらあげ
//   うんまい
//---------------------
// ★↓こんのすけのセリフの記入★
//どこまで確認済みかもこちらへ
//全難易度確認済
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>政府より調査の為
江戸城へ潜入せよと命が下りました
>
>>江戸城の分岐マスでは
進みたい方向のマスを選択すると
そのマスへ進むことができます
>
>>また調査中に「鍵」を見つけることが
あります
>
>>「鍵」は本丸へ持ち帰る事ができ
所持している「鍵」に応じて
「宝箱」を開けることができます
>
>>鍵のマスを発見することや
敵を撃破した場合などに
「鍵」を入手できる事があります
>
>>しかし敵に敗北した場合や、
途中で本丸へ帰城してしまうと
「鍵」を持ち帰ることができません
>
>>その為「鍵」を持ち帰るためには、
マップの最奥にいるボスを倒し、
調査を完了する必要があります
>
>>多くの「鍵」を本丸へ持ち帰り
「宝箱」を手に入れましょう!
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''1マス目''%%%};
>>江戸城潜入調査では
一コマ進むたびに
行動回数が1ずつ減少します
>
>>行動回数が0になると
進行不能となり
強制帰城となってしまいます
>
>>しかし敵を倒すことで
増加することがあります
>
>>一度通過したマスを通る場合も
行動回数が減少しますが
イベント等は発生しません
>
>>「残り行動回数」を気をつけながら
効率よく調査を行いましょう!
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''クリア時''%%%};
>>調査完了です!お疲れ様でした
「鍵」も無事持ち帰ることが
できたようですね!
>
>>「鍵」は5個集めることで
「宝箱」を1つ開封できます
>
>>まずは「鍵」を5個集めて
「宝箱」の報酬を
入手しましょう!
>
//-----
#endregion

#region(【難易度・普】)
>''【難易度・普】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>江戸城潜入調査は
難易度が高いほど
行動できる範囲が広がります
>
>>またそれに合わせて
敵も強くなっていきますので
気をつけてください
>
>>入手できる「鍵」の数も
難易度に合わせて増えるようですので
>
>>難易度に合わせた
部隊を編成し
調査を行いましょう!
>
//-----
#endregion

//★↓ステージがさらにある場合のこんのすけの台詞コピー用★
#region(【難易度・難】)
>''【難易度・難】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>『難易度・難』は敵も強く
範囲も広くなります
状態に気をつけて調査を進めましょう
>
//-----
#endregion

#region(【難易度・超難】)
>''【難易度・超難】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>『難易度・超難』は
今回、最も広い範囲の調査になり
敵もかなり手強くなっておりますので
>
>>鍛え上げた刀剣男士で部隊を編成し
調査に向かわせましょう!
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''クリア時''%%%};
>>『難易度・超難』の調査を
無事完了したようですね!
お疲れ様でした
>
>>そういえば、敵には倒すと
必ず「鍵」を複数個落とす
種類もいるようです
>
>>遭遇する確率は低いかもしれませんが
出会ったら確実に倒して
「鍵」を沢山持ち帰りましょう!
>
//-----
#endregion

#region(【宝箱開封説明】)
>''【宝箱開封説明】''
>&color(Gray){ %%%''宝箱開封時''%%%};
>>こちらは最近発見された
宝物庫でございます
>
>>宝物庫は4棟あり
それぞれの宝物庫の中には
宝箱が収納されております
>
>>『宝物庫・一』以外は鍵が掛かってて
宝箱のいずれかに次の宝物庫を開ける
特別な鍵が入っているようです
>
>>まずは鍵の掛かっていない宝物庫の
宝箱を開けて
特別な鍵を探しましょう
>
>>また「宝箱初期化手形」を使用すると
宝物庫も再び施錠されますので
ご注意ください。
>
//-----
#endregion

//★↑コピーここまで★
#endregion
**小判入手方法 [#rfe75fbb]

//手形系のイベント向き

#region(小判が獲得可能な遠征一覧)
-[[遠征]]が''大成功''すればアイテムを獲得できる
--コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
--遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
---確実にコンディション値を100にするには %%%桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する%%%
---詳しくは[[好調にする方法>疲労度#q3882e50]]を参照
-小判箱・小=小判200枚 小判箱・中=小判400枚 小判箱・大=小判700枚
&br;
|~|~|>|~|>|>|>|>|~|~|~|~|c
|||||BGCOLOR(#FDE9D9):CENTER:|BGCOLOR(#E5E0EC):CENTER:|BGCOLOR(#EAF1DD):CENTER:|BGCOLOR(#F2DDDC):CENTER:|~|~|~|~|c
|~ID|~遠征名|>|~経験値|>|>|>|>|~獲得資源・アイテム|~合計Lv|~編成|~時間|h
|~|~|~主|~刀|~木炭|~玉鋼|~冷却材|~砥石|~アイテム|~|~|~|h
|B1|公武合体運動|50&br;(100)|50&br;(50)|0|0|90&br;(135)|90&br;(135)|&color(Red){小判箱・小};|50|自由|01:30:00|
|B2|加役方人足寄場|100&br;(200)|120&br;(120)|0|50&br;(75)|0|250&br;(375)|&color(Red){小判箱・小};|60|打1以上|03:00:00|
|C3|安土城の警備|300&br;(600)|260&br;(260)|200&br;(300)|0|500&br;(750)|0|&color(Red){小判箱・中};|130|自由|10:00:00|
|D2|西上作戦|160&br;(320)|155&br;(155)|100&br;(150)|380&br;(570)|0|0|&color(Red){小判箱・中};|180|自由|05:00:00|
|D4|比叡山延暦寺|200&br;(400)|170&br;(170)|150&br;(225)|0|0|400&br;(600)|&color(Red){小判箱・大};|220|自由|06:00:00|
|E2|元寇防塁|530&br;(1,060)|460&br;(460)|200&br;(300)|500&br;(750)|300&br;(450)|0|手伝い札×2&br;&color(Red){小判箱・大};|260|槍1他2以上|18:00:00|
|E3|流鏑馬揃え|430&br;(860)|385&br;(385)|350&br;(525)|200&br;(300)|100&br;(150)|250&br;(375)|&color(Red){小判箱・大};|280|薙1他2以上|15:00:00|
|E4|奥州合戦|700&br;(1,400)|610&br;(610)|300&br;(450)|400&br;(600)|500&br;(750)|0|依頼札×3&br;&color(Red){小判箱・大};|300|自由|24:00:00|
※()内は大成功時の数値
#endregion

#region(小判が獲得可能な日課任務)
-小判が獲得可能な日課任務

|CENTER:20|LEFT:140|LEFT:360|>|>|>|CENTER:40|LEFT:90|LEFT:90|c
|~|~|~|BGCOLOR(#FDE9D9):CENTER:|BGCOLOR(#E5E0EC):CENTER:|BGCOLOR(#EAF1DD):CENTER:|BGCOLOR(#F2DDDC):CENTER:|~|~|c
|~ID|~任務名|~内容|>|>|>|>|~獲得ボーナス|~開放条件/備考|h
|~|~|~|~木炭|~玉鋼|~冷却材|~砥石|~その他|~|h
|K2|「演練」で勝利せよ&aname(id-K2);|本日中に他の隊長の部隊との「演練」で5回勝利せよ|200|300|0|300|&color(Red){小判200};||
|L2|「遠征」を10回成功&aname(id-L2);|本日中に「遠征」を10回成功させ、無事帰城せよ|100|150|200|0|&color(Red){小判400};||
#endregion


//---------------------

//---------------------
//**見出し1 [#u520ad66]
//★↓見出し1の記入★

//---------------------

//***見出し2 [#h1ab2dfe]
//★↓見出し2の記入★


//#shadowheader(1,特記事項1)
//#region(【特記事項1】)
//''【特記事項1】''
// ★↓特記事項1の記入★

//#endregion
//---------------------

//#shadowheader(2,特記事項2)
//#region(【特記事項】,opened)
//''【特記事項2】''
// ★↓特記事項の記入★

//#endregion
//---------------------

//---------------------
//--------------------情報提供まとめ【ここまで】--------------------
//


//--------------------レアドロップ集計表【ここまで】--------------------
//--------------------【ここから】ステージ1--------------------
*難易度・易[#area1]
|140|300|c
|~難度|☆|
|~MAP|&attachref(./stage01.jpg,45%); &br;&size(5){クリックで拡大}; |
|~基礎経験値|反政府軍部隊:100 潜入調査部隊:300 ボス戦:150|
|~経験値取得上限Lv(平均)|-|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|

//---------------------
//#region(マス情報(銃兵攻撃の可否))
//マス情報
//|CENTER:100|180|c
//|~マス|~地形(銃兵攻撃の可否)|
//|B|城門(銃兵攻撃 可能)|
//|A,|城壁(銃兵攻撃 可能)|
//||廊下(銃兵攻撃 不可)|
//||広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&color(Red){''J(ボス)''};|広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&attachref(./stage01_ensen.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
//#endregion
//---------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
''表は未完成で、確認できた数値のみが入っています''
※報酬の数で、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供コメント>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~I|反政府軍部隊|打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙|138|0|0~1|0~|5|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~2|2|1|
|~|>|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|1|1|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|2|
|&color(Red){''H&br;ボス''};|反政府軍部隊|打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙|138|0|―|2|1|
|&color(Red){''J&br;ボス''};|反政府軍部隊|打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙|138|0|―|2|1|
#endregion
//---------------------


#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ1【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ2--------------------
*難易度・普 [#area2]
|140|300|c
|~難度|☆☆☆|
|~MAP|&attachref(./stage02.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍部隊:250 潜入調査部隊:800 ボス戦:600|
|~経験値取得上限Lv(平均)|-|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//--------------------

//#region(マス情報(銃兵攻撃の可否))
//マス情報
//|CENTER:100|180|c
//|~マス|~地形(銃兵攻撃の可否)|
//|B|城門(銃兵攻撃 可能)|
//||城壁(銃兵攻撃 可能)|
//||廊下(銃兵攻撃 不可)|
//||広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&color(Red){''L(ボス)''};|広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&attachref(./stage02_ensen.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
//#endregion
//---------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
''表は未完成で、確認できた数値のみが入っています(未確定・3マス)''
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供コメント>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~K|反政府軍部隊|短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙|162|54|0~1|0~|3以上|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~|3|1以上|
|~|>|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|2|2以上|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|2以上|
|&color(Red){''L&br;ボス''};|反政府軍部隊|短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙|162|54|―|1~3|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ2【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ3--------------------
*難易度・難 [#area3]
|140|300|c
|~難度|☆☆☆☆|
|~MAP|&attachref(./stage03.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍応急部隊:400 反政府軍部隊:410 &br;潜入調査部隊:1500 ボス戦:1000|
|~経験値取得上限Lv(平均)|-|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//--------------------

//#region(マス情報(銃兵攻撃の可否))
//マス情報
//|CENTER:100|180|c
//|~マス|~地形(銃兵攻撃の可否)|
//|A|城門(銃兵攻撃 可能)|
//|B,C,D,F,G,L,M,N|城壁(銃兵攻撃 可能)|
//||廊下(銃兵攻撃 不可)|
//||広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&color(Red){''Q(ボス)''};|広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&attachref(./stage03_ensen.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
//#endregion
//---------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
''表は未完成で、確認できた数値のみが入っています(未確定・3マス)''
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供コメント>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~P|反政府軍部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|0~1|0~1|3以上|
|~|反政府軍応急部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|0~2|0~1|3以上|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1|4|1以上|
|~|>|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|3|3以上|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|3以上|
|&color(Red){''Q&br;ボス''};|反政府軍部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|―|1~2|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ3【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ4--------------------
*難易度・超難 [#area4]
|140|300|c
|~難度|☆☆☆☆☆☆|
|~MAP|&attachref(./stage04_2.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍応急部隊:620 反政府軍部隊:650/680 &br;潜入調査部隊:2500 ボス戦:1200|
|~経験値取得上限Lv(平均)|-|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵攻撃も不可)|
//--------------------

//#region(マス情報(銃兵攻撃の可否))
//マス情報
//|CENTER:100|180|c
//|~マス|~地形(銃兵攻撃の可否)|
//|A|城門(銃兵攻撃 可能)|
//|B,C,E,F,J,K,M,O,P,R|城壁(銃兵攻撃 可能)|
//||廊下(銃兵攻撃 不可)|
//||広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&color(Red){''T(ボス)''};|広間(銃兵攻撃 不可)|
//|&attachref(./stage04_ensen.jpg,45%);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
//#endregion
//---------------------



#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~R|反政府軍部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|0~3|0~3|5|
|~|反政府軍応急部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|0~3|0~3|4|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~3|5|2|
|~|>|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|4|4|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|3|
|&color(Red){''S&br;ボス''};|反政府軍部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|―|1~3|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★
-敵からの遠戦攻撃はない。
-☆☆☆☆☆☆となっているが、実際の難易度は高くはない。
--一例として、Lv37前後の短刀/打刀/太刀の混成部隊でも充分に安定勝利で攻略が可能。苦無_丙も脅威ではない。
--Lvが低めの編成で臨む場合、まずは通常マップでドロップ刀剣を集め[[錬結]]をMAXまで済ませておくのが望ましい。
-破壊もなく、負傷や失った刀装も本丸に帰城すれば回復するイベントのため、Lvが低くても挑戦しやすい。
#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ4【ここまで】--------------------

//
//--------------------【ここから】コメント欄--------------------
*コメント [#log]
行数オーバーしたときは:
-ログの編集[[(方法はこちら)>ログ編集の手引き]]
--自力で編集ができないときは[[イベント総合>#log-Others]]に報告。
//--------------------
// 編集のヒント
// <<コメントの行数オーバー>>
// イベント時はコメントの付く速度が速いです。(とくに18時から22時近く)
// オーバー後にもリロードされていないユーザーがいます。
// 新規作成後一日くらいは過去ログにもコメントが付きます。
// ログ移動時には1600行ぎりぎりではなく、1550行くらいでいくらか余裕を持たせるといいでしょう。
// 出来れば投稿後にはコメントページを参照してオーバーしていないか確認してみましょう。
//--------------------
**情報提供 [#log-info]
-コメントを投稿する前にログにて''同様の内容がないか確認''して下さい。
--コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
-&size(15){''募集中の情報:各マップ 表に未反映の 敵報酬/ボス報酬の鍵数、敵報酬の行動回復数、各マス出現数(普/難)''};
--敵編成の報告テンプレ
''&size(13){マップ/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)};''
&size(13){【例】易 ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし};
※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
--調査道具使用での出陣は鍵マスの出現数が確定するので、わかる方はお知らせください


#region(ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
#pcomment(コメント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10」_情報提供01,reply,20)
#endregion
----

//---------------------
**イベント総合 [#log-Others]
-''ページ編集の相談や雑談用のコメント欄''です。
--&color(#CC0000){''%%%敵、資源、報酬などについては[[&color(#CC0000){「情報提供」};>#log-info]]のコメント欄へ、ドロップ情報は[[&color(#CC0000){「ドロップ報告」};>#log-drop]]のコメント欄へお願いします。%%%''};

#region(情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
[[ログ]] [[ログ]] [[ログ]]
----
#pcomment(コメント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10_イベント総合01,reply,20)
#endregion

//---------------------

//--------------------コメント欄【ここまで】--------------------

//---------------------
// 編集のヒント
// <<プレビューして表示が崩れる時>>
//  ①#regionの行と#endregionの行の間に何も書かれていない行が入ると
//   表示が崩れることがあります。
//  ②-リストの後に何も書かれていない行を入れることで行下げが解除されます。
//
//  それでも解決しない場合はインターネットで検索、または詳しい人に編集を引き継ぎましょう。
//  どこまでできて、どこからわからないのかをはっきりと
//  イベント総合にコメントをして伝えておきましょう。
//---------------------