期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'20-10 の変更点

//ページを複製し、コメント欄を新規作成するには Ctrl+Fで template を イベント名 に置換してください

// --------------------【ここから】ボスドロップ報告欄へのリンク↓(必要に応じて)--------------------
//''&size(15){ドロップ報告は [[→ こちら>期間限定イベント/イベント「template」#log_drop2]]};''
//#br
//--------------------【ここまで】ボスドロップ報告欄へのリンク↑(必要に応じて)--------------------

//--------------------【ここから】説明文と目次--------------------
// ★↓バナー画像設置(ある場合のみ)とステージの説明文の記入★
//&attachref(./バナー.jpg,75%);
徳川家康の居城であり、江戸幕府の政庁となった江戸城を
時間遡行軍が狙っていることが判明した。
時の政府はより詳しい情報を得るため、審神者に江戸城の調査を命じた。
#BR
#contents
//--------------------説明文と目次【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】公式発表された情報まとめ--------------------
*公式運営より [#event_info]
#shadowheader(2,イベント・キャンペーン ページ から)
// ★↓開催期間の記入★
【開催期間】&color(Blue){2020年10月20日(火曜日)メンテナンス終了時から2020年11月04日(水曜日)メンテナンス開始まで};
【開催期間】&color(Blue){2020年10月20日(火曜日)メンテナンス終了時から2020年11月&color(Red){05日(木曜日)};メンテナンス開始まで};
//--------------------
// 編集のヒント
// 適宜''強調''したり、
// &color(Red){赤字};にしたり、
// &color(Gray){グレーアウト};にしたり、
// -リストにしたりすると見やすくなる。
// --リスト
// ---リスト
// +番号付き
// ++番号付き
// +++番号付き
// 運営からの項目が多い場合、
// #region(【公式運営より】)
// を使い、さらに大きく囲んでください
// #endregionを忘れずに
// 集計表などで行数がオーバーする場合は、
// この部分や//で囲われる不要な部分(仕切り部分以外を特に)
// を削除して下さい
//--------------------

#region(【公式運営より】)
#region(【遊び方】)
''【遊び方】''
遊び方について
// ★↓遊び方の記入★
イベント期間中、「出陣」の「合戦場選択」画面上にあります、
イベントバナーを選択することで、イベント合戦場が表示されます。

「江戸城潜入調査」への出陣には、通行手形が必要となります。
1回の出陣につき、1つ通行手形を消費します。
通行手形の所持数は最大で3つです。
通行手形は毎日5:00と17:00に最大まで回復します。
通行手形を使いきり、さらに出陣したい場合は、小判で通行手形を補充できます。
通行手形は1つあたり小判300枚で補充できます。

#endregion
//---------------------

#region(【合戦場について】)
''【合戦場について】''
// ★↓特記事項1の記入★
合戦場は難易度・易から難易度・超難までの、計4種類で構成されます。
分岐マスでは行軍方向を選択することができ、行軍可能なマスは白く光ります。
また、現在の行動回数で到達可能なマスは黄色く表示されます。

各合戦場のボスマスに到達し、ボスを撃破することでクリアとなります。

#endregion
//---------------------

#region(【行動回数について】)
''【行動回数について】''
// ★↓特記事項2の記入★
「江戸城潜入調査」では、行動回数を1消費することで1マス行軍できます。
出陣時の初期行動回数は合戦場によって変化します。
 
<初期行動回数>
 難易度・易・・・・・・・・・5回
 難易度・普・・・・・・・・・5回
 難易度・難・・・・・・・・・6回
 難易度・超難・・・・・・・6回

敵部隊と戦闘し、勝利することで行動回数が回復する場合があります。
また行動回数が0になった際、「梅干し」を使用することで行動回数を回復できます。
「梅干し」を使用しない場合、それ以上の行軍ができず強制帰城となります。
この場合、その出陣で入手した「鍵」の一部を失いますのでご注意ください。

#endregion
//---------------------

#region(【梅干しについて】)
''【梅干しについて】''
// ★↓特記事項3の記入★
「梅干し」は「江戸城潜入調査」でのみ使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。

「梅干し」の効果
「江戸城潜入調査」に出陣中、使用することで行動回数を1回復します。
「江戸城潜入調査」のマップ上で「行動回数を回復」ボタンを選択することで
使用することができます。
※一度の出陣で5個まで使用できます。
※「梅干し」の所持数が0個の場合、「江戸城潜入調査」のマップ上でも購入することができます。
※「梅干し」はイベント終了後に削除されます。

#endregion
//---------------------

#region(【マスについて】)
''【マスについて】''
// ★↓特記事項4の記入★
「江戸城潜入調査」では、開始マスを除いて一度行軍したマスに戻ることができます。
ただし、一度行軍したマスは効果を失い、再び行軍しても何も起こりません。
また、もともと何も起こらないマス(空マス)もあります。
 
「江戸城潜入調査」では下記のマスが存在します。
・敵マス・・・・・・・・・敵部隊との戦闘が発生します
・空マス・・・・・・・・・何も起こりません
・鍵マス・・・・・・・・・「鍵」が手に入ります
・ボスマス・・・・・・・ボスとの戦闘が発生します

#endregion
//---------------------

#region(【鍵の入手について】)
''【鍵の入手について】''
// ★↓特記事項1の記入★
「鍵」はイベント合戦場にて、鍵マスへ行軍あるいは
敵部隊との戦闘に勝利することで入手できます。
ただし、戦闘での敗北、行動回数が0になった際の強制帰城時には、
その出陣で入手した「鍵」の一部を失います。
''「鍵」を持ち帰るにはボスマスに到達し、ボスを撃破する必要があります。''
''なお、出陣中に途中帰城を行った場合も、帰城するまでに集めた「鍵」を持ち帰ることができます。''
※入手した「鍵」はイベント終了後に削除されます。

#endregion
//---------------------

#region(【宝箱について】)
''【宝箱について】''
// ★↓特記事項2の記入★
''本丸に持ち帰った「鍵」は5個で「宝箱」1個を開封できます。''
イベント出陣画面下部の「宝箱開封」を選択することで宝箱開封画面が表示されます。
宝箱開封画面では、任意の「宝箱」を選択し「開封」を押下することで
選択した「宝箱」が開封され、報酬が獲得できます。
「宝箱」から獲得できる報酬については、
お知らせ【イベント「江戸城潜入調査」 報酬一覧!】をご覧ください。

#endregion
//---------------------

#region(【宝物庫について】)
''【宝物庫について】''
// ★↓特記事項3の記入★
「江戸城潜入調査」では、各宝物庫に下記の数の「宝箱」が入っています。

「宝物庫・一」・・・・・・・・・30個
「宝物庫・二」・・・・・・・・・60個
「宝物庫・三」・・・・・・・・・90個
「宝物庫・四」・・・・・・・・・120個

「宝物庫・二」「宝物庫・三」「宝物庫・四」には鍵がかかっており、
宝物庫を開ける「宝物庫の鍵」は「宝箱」から入手できます。
「宝箱」を開封し、「宝物庫の鍵」を入手することで、より多くの「宝箱」を開封できます。

#endregion
//---------------------

#region(【宝箱初期化手形について】)
''【宝箱初期化手形について】''
// ★↓特記事項1の記入★
一度開封した「宝箱」は、万屋で購入できる「宝箱初期化手形」を使用することで、
開封前の状態に戻すことができます。
「宝箱初期化手形」は、「江戸城潜入調査」でのみ使用可能な便利道具です。
「宝箱初期化手形」を使用して、「宝箱」を開封前の状態に戻すことによって、
再び「鍵」を使って報酬を獲得することができます。
また、宝物庫内にある「宝箱」開封に必要な「鍵」の数を1個減らします。

| 宝箱初期化手形 | 未使用 | 1個使用 | 2個使用 | 3個使用 | 4個使用 |
| 宝箱開封に必要な個数 | 5個 | 4個 | 3個 | 2個 | 1個 |

※期間中、1人4個までご購入いただけます。
※初期化された宝物庫は再度「宝物庫の鍵」を入手することで解放されます。
※「宝箱」の配置は初期化前と異なります。
※「宝箱初期化手形」はイベント終了後に削除されます。

#endregion
//---------------------

#region(【調査道具一式について】)
''【調査道具一式について】''
// ★↓特記事項2の記入★
「調査道具一式」は「江戸城潜入調査」でのみ使用可能な便利道具です。
万屋で購入することができます。


「調査道具一式」の効果
-通行手形の代わりに使うことで通行手形を消費せず「江戸城潜入調査」に出陣できます
-調査道具一式を使用し出陣すると、鍵マスの位置がわかるようになります
-鍵マスで入手できる「鍵」の数が2倍になります
-敗北や撤退による帰城時でも入手した「鍵」を全て持ち帰ることができます
※「調査道具一式」使用中はマップの左上に「使用中」の表示がされます。
※鍵マス以外での「鍵」入手数は2倍にならないため、ご注意ください。
※「調査道具一式」はイベント終了後に削除されます。

#endregion
//---------------------

#region(【戦闘について】)
''【戦闘について】''
// ★↓特記事項3の記入★
「江戸城潜入調査」は江戸城内が舞台となるイベントです。
そのため、戦闘において下記の制限が発生します。

■城壁、門、廊下での戦闘
・馬の効果が無効になります
・大太刀、薙刀は単体攻撃となります
・遠戦における刀装の弓、投石の攻撃が行えなくなり、銃のみが攻撃可能となります
※弓兵、投石兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

■広間での戦闘
・馬の効果が無効になります
・大太刀、薙刀は単体攻撃となります
・遠戦における刀装の弓、投石、銃の攻撃が行えなくなります
※弓兵、投石兵、銃兵を装備することは可能ですが、攻撃はしません。

#endregion
//---------------------

#region(【戦線離脱について】)
''【戦線離脱について】''
// ★↓特記事項1の記入★
刀剣男士が戦闘で生存が0になる重傷を負うと戦線離脱の状態となり、戦闘に参加できなくなります。
戦線から離脱した刀剣男士や失った刀装は、
一度本丸に帰城することで再び戦闘に参加できるようになります。
※疲労度は蓄積されます。

#endregion
//---------------------

#region(【強制帰城について】)
''【強制帰城について】''
// ★↓特記事項2の記入★
戦闘において下記の条件となった場合、強制的に本丸へ帰城となります。
・部隊全員の戦線離脱
・部隊長の重傷
・敗北
強制的に帰城となった場合、本丸へ持ち帰る「鍵」の数は少量になります。
※「調査道具一式」を使用している場合は「鍵」を全て持ち帰ることができます。

#endregion
//---------------------

#region(【途中帰城について】)
''【途中帰城について】''
// ★↓特記事項3の記入★
途中で帰城するまでに集めた「鍵」は、「調査道具一式」の使用有無にかかわらず、全て本丸に持ち帰ることができます。
#endregion
//---------------------

#region(【本丸に帰城後の部隊の生存について】)
''【本丸に帰城後の部隊の生存について】''
// ★↓特記事項1の記入★
「江戸城潜入捜査」に出陣した部隊は本丸に帰城後、「江戸城潜入捜査」へ出陣する前の生存に戻ります。
※「特」へランクアップした場合、上昇した生存の最大値は帰城後も反映されます。
※白山吉光の「神技・治癒の力」は「江戸城潜入捜査」の戦闘中にも発動し生存の回復を行いますが、これによる回復は帰城後の生存に反映されません。

#endregion
//---------------------

#region(【ゲームの中断について】)
''【ゲームの中断について】''
// ★↓特記事項2の記入★
「江戸城潜入調査」は、意図せずゲームが中断された場合、
再ログインすることで中断した箇所よりプレイ可能です。
中断状態を破棄し、本丸へ帰城することも可能です。
いいえを選択すると、中断時のプレイ結果が反映されます。
なお戦闘開始したあとに中断した場合は、戦闘は完了し、勝利、敗北が決定した状態となります。
この時、戦闘に敗北していた場合は本丸へと移動し、戦闘結果に従って、その出陣で入手した「鍵」が所持数に反映されます。

#endregion

//---------------------
#endregion

#region(''【報酬一覧】'')
//確認しましたが、公式表と刀装の並び順が表記と違うようです。直すべきか悩んだのでそのままにしてあります
''【報酬一覧】''
江戸城潜入調査にて「鍵」を集めて「宝箱」を開封することで、
豪華報酬を入手することができます!

宝箱を開封することで手に入る報酬の一覧は 
以下の通りです。

|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:150|CENTER:40|c
|>|''宝物庫・一''|>|''宝物庫・ニ''|>|''宝物庫・三''|>|''宝物庫・四''|h
|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|~報酬|~封入数|
|''宝物庫・二の鍵''|1|''宝物庫・三の鍵''|1|''&color(Red){[[小烏丸]]};''|1|''&color(Red){[[太閤左文字]]};''|1|
|梅干し|1|''&color(Blue){旅道具};''|1|''宝物庫・四の鍵''|1|''&color(Blue){手紙一式};''|1|
|小判×150|2|梅干し|1|''&color(Blue){旅装束};''|1|梅干し|1|
|木炭×100|5|小判×150|5|梅干し|1|小判×150|10|
|玉鋼×100|5|木炭×100|10|小判×150|5|木炭×100|5|
|冷却材×100|5|玉鋼×100|10|木炭×100|9|玉鋼×100|5|
|砥石×100|5|冷却材×100|10|玉鋼×100|9|冷却材×100|5|
|依頼札|2|砥石×100|10|冷却材×100|9|砥石×100|5|
|手伝い札|2|依頼札|6|砥石×100|9|木炭×200|15|
|仙人団子|1|手伝い札|6|木炭×200|5|玉鋼×200|15|
|お守り|1|||玉鋼×200|5|冷却材×200|15|
|||||冷却材×200|5|砥石×200|15|
|||||砥石×200|5|依頼札|6|
|||||依頼札|5|手伝い札|6|
|||||手伝い札|5|軽歩兵・特上|1|
|||||軽歩兵・特上|1|軽騎兵・特上|1|
|||||軽騎兵・特上|1|重歩兵・特上|1|
|||||重歩兵・特上|1|重騎兵・特上|1|
|||||重騎兵・特上|1|槍兵・特上|1|
|||||槍兵・特上|1|銃兵・特上|1|
|||||銃兵・特上|1|盾兵・特上|1|
|||||盾兵・特上|1|精鋭兵・特上|1|
|||||精鋭兵・特上|1|弓兵・特上|1|
|||||弓兵・特上|1|投石兵・特上|1|
|||||投石兵・特上|1|幕の内弁当|1|
|||||蘇言機|1|蘇言機|1|
|||||御札・梅|1|御札・松|1|
|||||御札・竹|1|小判箱・中|1|
|||||小判箱・小|1|小判箱・大|1|
|||||小判箱・中|1|||
#endregion

//---------------------
#shadowheader(2,ゲーム内お知らせ画像)
#region(折りたたんであります)
|&attachref(./告知1.jpg,65%);|&attachref(./告知2.jpg,65%);|
|&attachref(./告知3.jpg,65%);|&attachref(./告知4.jpg,65%);|
|&attachref(./告知5.jpg,65%);|&attachref(./告知6.jpg,65%);|
#endregion


//--------------------公式発表された情報まとめ【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】情報提供まとめ--------------------
*情報提供まとめ [#memo]
//★↓情報提供まとめの記入★
-期間限定イベントの基本 → [[イベントtips>期間限定イベント#tips]]
-前回の江戸城潜入調査  → [[江戸城潜入調査'20-06>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'20-06]]
-過去の江戸城潜入調査系イベント
#region(折りたたんであります)
|~回数|~詳細ページ|h
|~01|[[江戸城潜入調査>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」]]|
|~02|[[江戸城潜入調査'17-10>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'17-10]]|
|~03|[[江戸城潜入調査'18-04>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'18-04]]|
|~04|[[江戸城潜入調査'18-08>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'18-08]]|
|~05|[[江戸城潜入調査'19-04>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'19-04]]|
|~06|[[江戸城潜入調査'20-02>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'20-02]]|
|~07|[[江戸城潜入調査'20-06>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'20-06]]|
//|~08|[[江戸城潜入調査'20-10>期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'20-10]]|
#endregion

#br

''<これまでとの違い>''
-現在情報募集中。このページは主に前回のコピペで作られています。差異があった場合は更新や情報提供へお願いします
-報酬刀剣の一部変更
--宝物庫・三の刀剣が[[千子村正]]→[[小烏丸]]に変更
--宝物庫・四の刀剣が[[南泉一文字]]→[[太閤左文字]]に変更
--その他の報酬内容は前回と変化なし
-初回出陣から任意の難易度へ出陣が可能に
-鍵マスにて行動回数が+1回復確定
-現在地での残り行動回数で到達可能なマスを黄色く表示
-途中帰城でも獲得した「鍵」を全て持ち帰る事が可能に
--敗北などの強制帰城の際は「鍵」を少量(1/4・端数切り上げ)持ち帰れる
-宝物庫毎に残りの最大必要鍵数が表示されるように

#br

''<前回までの江戸城潜入調査との共通点>''
#region(折りたたんであります)
-宝物庫システムと宝箱総数は据え置き
-マップ、難易度、初期行動回数、経験値、必要小判数などは前回と同一
-ボスマス以外、銃兵攻撃不可の地形は無し
-宝箱初期化手形の購入制限(4個まで)は継続
-専用道具「梅干し」について、行動力が0になったときの購入・使用が引き続き可能
--一度の出陣での使用制限(5個まで)も継続
-受け取った道具・刀剣類はすべて一度受取箱を経由するのでソート機能などを有効活用して取り出そう
-経験値取得上限Lvの表示がなしから99へ(表記のみで具体的な変更はなし)
#endregion
----
#region(手形の自動回復数・簡易目標値ガイド)
//--------------------
-イベント期間の5:00と17:00の回復分で手形は最大で93枚使用可。
-表はイベント各日における自然回復で得られる残り手形枚数の参考値。
-鍵1500個(宝物庫・一~四まで総計300箱フルオープン)の場合の1日の目標鍵数は約100前後。
--なれていない審神者が補充分のみでクリアするのは難しい。(が、一度に20~30取れることもあるので1周であればそこまでの小判は必要ない)
---補充分と合わせて1出陣あたりノルマの半分(8.6)回収できるとして、93*300=27900でおよそ3万枚あれば足りるものと推測される
-課金については鍵を必要数集めきってから初期化手形を買うなどすると間に合わずに取り切れないなどを防げるのでおすすめ。
--過去日程を間違えて鍵や手形を無駄にしたという声も散見されるので日程はしつこいほど確認しよう。
--2周以上する場合の1日当たりの目標値は下図参照(宝箱初期化手形を使う度に必要な鍵の総数が-300されます)
||CENTER:|CENTER:|c
|~周回数|~全開けに必要な鍵|~1日あたり鍵目標値|
|~1周|1500|97|
|~2周|2700|174|
|~3周|3600|232|
|~4周|4200|271|
|~5周|4500|290|
#br
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~日付|>|>|~手形(○一つが手形一つ)||~日付|>|>|~手形(○一つが手形一つ)|h
|~|>|~&size(10){1日あたり};|~残り||~|>|~&size(10){1日あたり};|~残り|h
|~20日|○○○|6|93||~28日|○○○|6|45|
|~|○○○|~|90|~|~|○○○|~|42|
|~21日|○○○|6|87|~|~29日|○○○|6|39|
|~|○○○|~|84|~|~|○○○|~|36|
|~22日|○○○|6|81|~|~30日|○○○|6|33|
|~|○○○|~|78|~|~|○○○|~|30|
|~23日|○○○|6|75|~|~31日|○○○|6|27|
|~|○○○|~|72|~|~|○○○|~|24|
|~24日|○○○|6|69|~|~01日|○○○|6|21|
|~|○○○|~|66|~|~|○○○|~|18|
|~25日|○○○|6|63|~|~02日|○○○|6|15|
|~|○○○|~|60|~|~|○○○|~|12|
|~26日|○○○|6|57|~|~03日|○○○|6|9|
|~|○○○|~|54|~|~|○○○|~|6|
|~27日|○○○|6|51|~|~04日|○○○|3|3|
|~|○○○|~|48|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:鍵1,500 平均目標&br;(小数点第2位四捨五入)&br;''〈1手形:16.1〉〈3手形:48.4〉&br;〈1日(6手形):96.8〉''|
#endregion
//--------------------

//---------------------
**こんのすけより[#e4ae3f18]
#region(''&size(10){くだぎつね};こんのすけ''より)
//初回出陣時/宝箱開封説明まで確認済み・難易度によらず初回は同一メッセージの模様
#region(【初回出陣時】)
>''【初回出陣時】''
//---------------------
// 記入例
//   >>はぐー
//   あぶらあげ
//   うんまい
//---------------------
// ★↓こんのすけのセリフの記入★
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>ただいまより江戸城への
潜入調査を開始いたします
今回の調査期間は
11月4日13時までとなります
>
>>江戸城内では鍵マスへ行軍あるいは
敵部隊との戦闘に勝利した際に
「鍵」を入手できます
>
>>本丸へ持ち帰った「鍵」は
所持個数に応じて「宝物庫」の中の
「宝箱」を開けることができます
>
>>「鍵」はボスを倒し調査を完了するか
行軍中に任意で途中帰城を行うことで
本丸へ持ち帰ることができます
>
>>敗北などによる強制帰城の場合
それまで行軍中に得た「鍵」の
一部を失いますので注意が必要です
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''1マス目''%%%};
>>江戸城潜入調査では難易度ごとに
行動回数が設定されています
>
>>行動回数は1マス進むごとに1つ減少し
0になると強制帰城することに
なりますのでご注意ください
>
>>行動回数は鍵マスで回復するほか
敵を倒した際にもまれに
回復することがあります
>
>>また「梅干し」を使用すると
行動回数が1回復します
一度の出陣で「梅干し」は
最大5個まで使用できます
>
>>「梅干し」は万屋で購入できるほか
「宝箱」から報酬として入手できます
また所持数が0個の場合は
出陣中に追加購入することができます
>
>>城内の行軍中は現在の行動回数で
到達可能なマスには
黄色の光が表示されます
>
>>一度通過したマスを再度通過する場合
敵や「鍵」の出現は発生しませんが
行動回数は減少しますので
残り行動回数には気をつけましょう
>
>>今回の調査では難易度が高いほど
行動範囲が広く敵も強くなります
入手できる「鍵」の数も増加します
>
>>また遭遇する確率は低いですが
必ず「鍵」を落とす敵も
存在しますので遭遇しましたら撃破し
多くの「鍵」を回収しましょう
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''クリア時''%%%};
>>調査完了を確認しました!
「鍵」も回収できた様ですね
>
>>「宝箱」を1つ開封するには
「鍵」が5個必要になります
>
>>「鍵」が5個以上集まりましたら
「宝物庫」で「宝箱」を
開封してみましょう!
>
//-----
#endregion
#NULL{{
#region(【難易度・普】)
>''【難易度・普】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>今回の調査では難易度が高いほど
敵が強くなるだけではなく
行動範囲が広がります
>
>>入手できる鍵の数も
難易度に合わせて増加します
>
>>多く動けばそれだけ
鍵の回収できる確率は上がりますが
行動回数に気をつける必要があります
>
>>難易度に合わせた
部隊を編成し
調査を行いましょう!
>
//-----
#endregion

#region(【難易度・難】)
>''【難易度・難】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>『難易度・難』は敵も強く
範囲も広くなります
状態に気をつけて調査を進めましょう
>
>>また敵の中には
必ず複数個の鍵を落とす種類も
存在しています
>
>>遭遇する確率は低いかもしれませんが
出会ったら確実に倒して
多くの鍵を持ち帰りましょう!
>
//-----
#endregion

#region(【難易度・超難】)
>''【難易度・超難】''
>&color(Gray){ %%%''開 始''%%%};
>>『難易度・超難』は
今回、最も広い範囲の調査になり
敵もかなり手強くなっておりますので
>
>>鍛え上げた刀剣男士で部隊を編成し
調査に向かわせましょう!
>
//-----
>&color(Gray){ %%%''クリア時''%%%};
>>『難易度・超難』の調査完了を
確認しました
お疲れ様でした!
>
//-----
#endregion
}}
#region(【宝箱開封説明】)
>''【宝箱開封説明】''
>&color(Gray){ %%%''宝箱開封時''%%%};
>>こちらは今回新たに発見された
「宝物庫」でございます
>
>>「宝物庫」は4棟あり
それぞれの「宝物庫」の中には
「宝箱」が収納されております
>
>>『宝物庫・一』以外には鍵が
掛かっており開けるためには
「宝箱」から「宝物庫の鍵」を
探す必要があります
>
>>まずは『宝物庫・一』の
「宝箱」の中から『宝物庫・二』を
開けるために必要な
「宝物庫・二の鍵」を探しましょう
>
>>「宝箱初期化手形」を使用すると
全ての「宝箱」が未開封状態に戻り
「宝箱」を1つ開封するために
必要な「鍵」が1個減ります
>
>>また「宝箱初期化手形」を使用すると
「宝物庫」も施錠されますので
ご注意ください
>
//-----
#endregion
#endregion

//---------------------
**小判入手方法 [#rfe75fbb]

//手形系のイベント向き

#region(小判が獲得可能な遠征一覧)
-[[遠征]]が''大成功''すればアイテムを獲得できる
--コンディション値が高ければ高いほど大成功する確率も上がる
--遠征大成功の確定条件は「遠征部隊員全員のコンディション値が100であること」
---確実にコンディション値を100にするには %%%桜吹雪状態の時に、単騎で函館(1-1)を3~4周する%%%
---詳しくは[[好調にする方法>疲労度#q3882e50]]を参照
-小判箱・小=小判200枚 小判箱・中=小判400枚 小判箱・大=小判700枚
&br;
|~|~|>|~|>|>|>|>|~|~|~|~|c
|||||BGCOLOR(#FDE9D9):CENTER:|BGCOLOR(#E5E0EC):CENTER:|BGCOLOR(#EAF1DD):CENTER:|BGCOLOR(#F2DDDC):CENTER:|~|~|~|~|c
|~ID|~遠征名|>|~経験値|>|>|>|>|~獲得資源・アイテム|~合計Lv|~編成|~時間|h
|~|~|~主|~刀|~木炭|~玉鋼|~冷却材|~砥石|~アイテム|~|~|~|h
|B1|公武合体運動|55&br;(110)|285&br;(285)|0|0|90&br;(135)|90&br;(135)|&color(Red){小判箱・小};|50|自由|01:30:00|
|B2|加役方人足寄場|100&br;(200)|570&br;(570)|0|50&br;(75)|0|250&br;(375)|&color(Red){小判箱・小};|60|打1以上|03:00:00|
|C3|安土城の警備|315&br;(630)|2,325&br;(2,325)|200&br;(300)|0|500&br;(750)|0|&color(Red){小判箱・中};|130|自由|10:00:00|
|D2|西上作戦|170&br;(340)|1345&br;(1,345)|100&br;(150)|380&br;(570)|0|0|&color(Red){小判箱・中};|180|自由|05:00:00|
|D4|比叡山延暦寺|200&br;(400)|1,610&br;(1,610)|150&br;(225)|0|0|400&br;(600)|&color(Red){小判箱・大};|220|自由|06:00:00|
|E2|元寇防塁|560&br;(1,120)|4,830&br;(4,830)|200&br;(300)|500&br;(750)|300&br;(450)|0|手伝い札×2&br;&color(Red){小判箱・大};|260|槍1他2以上|18:00:00|
|E3|流鏑馬揃え|475&br;(950)|4,500&br;(4,500)|350&br;(525)|200&br;(300)|100&br;(150)|250&br;(375)|&color(Red){小判箱・大};|280|薙1他2以上|15:00:00|
|E4|奥州合戦|745&br;(1,490)|7,200&br;(7,200)|300&br;(450)|400&br;(600)|500&br;(750)|0|依頼札×3&br;&color(Red){小判箱・大};|300|自由|24:00:00|
※()内は大成功時の数値
#endregion

#region(小判が獲得可能な日課任務)
小判が獲得可能な日課任務
|CENTER:20|LEFT:140|LEFT:360|>|>|>|CENTER:40|LEFT:90|LEFT:90|c
|~|~|~|BGCOLOR(#FDE9D9):CENTER:|BGCOLOR(#E5E0EC):CENTER:|BGCOLOR(#EAF1DD):CENTER:|BGCOLOR(#F2DDDC):CENTER:|~|~|c
|~ID|~任務名|~内容|>|>|>|>|~獲得ボーナス|~開放条件/備考|h
|~|~|~|~木炭|~玉鋼|~冷却材|~砥石|~その他|~|h
|dA2|ボスに勝利&aname(id-J2);|部隊を出陣させ、ボスに勝利せよ|150|150|150|150|依頼札&br;&color(Red){小判×200};|ボス討伐で達成※1※2|
|dB2|「演練」で1回勝利&aname(id-K2);|他の本丸の部隊に「演練」で1回「勝利」せよ|125|150|75|100|&color(Red){小判×50};|演練数ではなく勝利回数&br;敗北はカウントされないので注意|
|dB3|「演練」で2回勝利&aname(id-K3);|他の本丸の部隊に「演練」で2回「勝利」せよ|175|100|125|150|&color(Red){小判×100};|~|
|dB4|「演練」で3回勝利&aname(id-K4);|他の本丸の部隊に「演練」で3回「勝利」せよ|125|150|175|200|&color(Red){小判×150};|~|
|dC2|「遠征」を1回成功&aname(id-L2);|「遠征」を1回成功させよ|150|75|100|125|&color(Red){小判×100};||
|dC3|「遠征」を2回成功&aname(id-L3);|「遠征」を2回成功させよ|100|125|150|175|&color(Red){小判×150};||
|dC4|「遠征」を3回成功&aname(id-L4);|「遠征」を3回成功させよ|150|175|200|125|&color(Red){小判×200};||
※1:制限Lvがオーバーしていても達成可能(例:平均Lv13の部隊で1-2「維新の記憶:会津(制限平均Lv12以下)」でのボス討伐や検非違使討伐)
※2:イベントMAPへの出陣でもカウントされる
#endregion


//--------------------情報提供まとめ【ここまで】--------------------
//--------------------【ここから】ステージ1--------------------
*難易度・易 [#area1]
|150|350|c
|~難度|☆|
|~MAP|&attachref(期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'19-04/0FD65E13-574D-4410-8716-082B881B2796.jpeg); &br;&size(5){クリックで拡大}; |
|~基礎経験値|反政府軍部隊:100 潜入調査部隊:300 ボス戦:150|
|~経験値取得上限Lv(平均)|99|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//---------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供>#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~I|反政府軍部隊|打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙|138|0|0~2|0~1|5|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1|2|1|
|~|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|1|1|1|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|2|
|&color(Red){''J&br;ボス''};|反政府軍部隊|打刀_丙 脇差_丙 脇差_丙 短刀_乙 短刀_乙 短刀_乙|138|0|―|1|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★
-一番難易度の易しい面だが、このイベントは超難であっても難度が低いため周回する価値はまずない。
//しかし、クリアしなければ次の難度を選択できないため、1回はクリアする事になる。
-マップが狭く、敵を倒しても行動回数が増えにくいため、回り道すると行動回数が尽きてしまう可能性がある。
さっさとボスまで進んでしまうのが吉だが、戦闘回数の都合上疲労がついてしまう可能性には注意したい。

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ1【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ2--------------------
*難易度・普 [#area2]
|150|350|c
|~難度|☆☆☆|
|~MAP|&attachref(期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'19-04/7BB5F8D0-79D3-4BAB-B805-8AC6E6629AB6.jpeg);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍部隊:250 潜入調査部隊:800 ボス戦:600|
|~経験値取得上限Lv(平均)|99|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//--------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供>#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~K|反政府軍部隊|短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙|162|54|0~2|0~1|6|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~2|3|1|
|~|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|1|2|2|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|2|
|&color(Red){''L&br;ボス''};|反政府軍部隊|短刀_乙 短刀_乙 打刀_乙 打刀_乙 脇差_乙 脇差_乙|162|54|―|1|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
//-2018年4月開催と比べて反政府軍部隊の出現数が1増え、空マスが1減っている模様
//↑の時点で反政府軍部隊6、空マス2。今回(19年4月)継続であればこの文は非表示で構わないと思います 追記:継続を確認しました
//-この面も1度はクリアする事になる。易よりは経験値も増えているが、1度クリアすれば用はまずないだろう。
-易よりは経験値も増えているが、周回する価値はほぼないだろう。
#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ2【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ3--------------------
*難易度・難 [#area3]
|150|350|c
|~難度|☆☆☆☆|
|~MAP|&attachref(期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'19-04/CFBC8396-6005-4A2E-939B-E78E2F962635.jpeg);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍応急部隊:400 反政府軍部隊:410 &br;潜入調査部隊:1500 ボス戦:1000|
|~経験値取得上限Lv(平均)|99|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//--------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供>#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~P|反政府軍部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|0~1|0~2|4|
|~|反政府軍応急部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|0~3|0~2|4|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~3|4|1|
|~|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|1|3|3|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|4|
|&color(Red){''Q&br;ボス''};|反政府軍部隊|太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 打刀_甲 短刀_甲 短刀_甲|210|60|―|1~3|1|
#endregion
//---------------------
#region(この合戦場について)
この合戦場について
//★↓この合戦場について★
-苦無を引いた場合には高い経験値が得られるようになるが、超難と違い最大1回しか出現しない。
-初心者であってもここを周回するのはあまり得策とは言えない。早めに特を揃えて錬結するなどして、超難を回れる戦力を作りたいところ。

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ3【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】ステージ4--------------------
*難易度・超難 [#area4]
|150|350|c
|~難度|☆☆☆☆☆☆|
|~MAP|&attachref(期間限定イベント/イベント「江戸城潜入調査」'19-04/1D1659E9-1198-418F-9B20-A81FE15F0AFE.jpeg);&br;&size(5){クリックで拡大};  |
|~基礎経験値|反政府軍応急部隊:620 反政府軍部隊:650/680 &br;潜入調査部隊:2500 ボス戦:1200|
|~経験値取得上限Lv(平均)|99|
|~戦場の種類|昼・[[屋内>戦闘について#okunaisen]](ボスマスのみ 銃兵も攻撃不可)|
//--------------------

#region(敵部隊編成・報酬・マス出現数)
敵部隊編成
※報酬の数など、記載内容と異なるものが確認された場合は[[情報提供>#log-info]]に報告をお願いします
|CENTER:40|120|350|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|~出現&br;場所|~パターン|~出現[[敵勢力>敵勢力一覧]]|~生存&br;計|~刀装&br;計|>|~報酬|~出現数|
|~|~|~|~|~|~行動回数|~鍵|~|h
|A~R|反政府軍部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|0~3|0~3|5|
|~|反政府軍応急部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|0~3|0~3|4|
|~|潜入調査部隊|苦無_丙 苦無_丙|14|0|1~3|5|2|
|~|>|>|>|LEFT:&color(#FF6F0E){鍵マス};|1|4|4|
|~|>|>|>|>|>|LEFT:空マス|3|
|&color(Red){''S&br;ボス''};|反政府軍部隊|大太刀_甲 太刀_甲 打刀_甲 槍_甲 薙刀_甲 脇差_甲|281|60|―|1~3|1|
#endregion
//---------------------

#region(この合戦場について)
この合戦場について
-敵からの遠戦攻撃はない。
-☆☆☆☆☆☆となっているが、実際の難易度は高くはない。
--一例として、Lv37前後の短刀/打刀/太刀の混成部隊でも充分に安定勝利で攻略が可能。苦無_丙も脅威ではない。
--Lvが低めの編成で臨む場合、まずは通常マップでドロップ刀剣を集め[[錬結]]をMAXまで済ませておくのが望ましい。
-破壊もなく、負傷や失った刀装も本丸に帰城すれば回復するイベントのため、Lvが低くても挑戦しやすい。
-レベリングが目的ならボスへ必ずしも進む必要はない。スタートから左上に進み、そこから右へ進むようにすると少ない行動回数でマスの全埋めを狙える。

-ルート取りとしては初手右ルート、左ルート(中を経由しての両ルートもある)に大別される。
-どんなに上手に回っても一筆書きで踏むマスを重複させず全マスをたどることは不可能

-ルート取りの一例
--右ルート
---D-I-M-L(Q-S)-H-G(-F-K(-P)-Q-S)-C-B-F-E-N(ここから状況によって調節)
---左上ルートはマスがはしご状になっているため、行動回数に合わせて蛇腹状に迂回することで調整が可能。
--左ルート
---B-F-E-N-D-J-K-P-Q(残り行動回数によってはこのままボスに向かってもよい)-G-C-D-I-H-L-M-R-Q-S
---一度Qに到達した後右半分を回るターンでは、残り行動回数に合わせてD-G-H-Lと小回りを選ぶなど臨機応変に立ち回ると良いだろう。


-%%どのルートにも言えることだが、鍵集めを優先するなら余裕をもってボスに向かうべきである%%
途中帰城でも鍵をそのまま持ち帰られるようになり、ボスの鍵が特別多いというわけでもないので必ずしもボスに向かう必要は無くなった。
ボスに向かわずに未踏破マスを周回したほうが獲得経験値は多くなるという検証結果があるため、
残り行動回数が1になるまでマップを踏破→途中帰城とすることで経験値と鍵集めの同時狙いが出来る。
行動回数が0になると梅干しを使わない限り''強制帰城''となり鍵の個数が1/4になってしまうので要注意。
&color(Gray){経験値だけが欲しいなら気にせずとも良い。};
-ルート例
--ボスマスまで最短で何マスあるかを計算し、余裕が出なくなったらボスに直行する(通常ルート)
--1マス程度なら足りなくても回っていきボス前で回復をねらう(ギャンブルルート)
--行動回数1までマスをめぐり、撤退する(経験値重視ルート)

#region(踏破ルートの一例画像)
|&attachref(http://tohken.ranbu.info/images/up4052.jpg,nolink,15%,zoom);|&attachref(http://tohken.ranbu.info/images/up4053.jpg,nolink,15%,zoom);|
|&attachref(http://tohken.ranbu.info/images/up4054.jpg,nolink,15%,zoom);||
#endregion

#endregion
//--------------------
//--------------------ステージ4【ここまで】--------------------
//
//--------------------【ここから】コメント欄--------------------
*コメント [#log]
行数オーバーしたときは:
-ログの編集[[(方法はこちら)>ログ編集の手引き]]
--自力で編集ができないときは[[イベント総合>#log-Others]]に報告。
//--------------------
// 編集のヒント
// <<コメントの行数オーバー>>
// イベント時はコメントの付く速度が速いです。(とくに18時から22時近く)
// オーバー後にもリロードされていないユーザーがいます。
// 新規作成後一日くらいは過去ログにもコメントが付きます。
// ログ移動時には1600行ぎりぎりではなく、1550行くらいでいくらか余裕を持たせるといいでしょう。
// 出来れば投稿後にはコメントページを参照してオーバーしていないか確認してみましょう。
//--------------------
**情報提供 [#log-info]
-コメントを投稿する前にログにて''同様の内容がないか確認''して下さい。
--コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
-敵編成の報告テンプレ
''&size(13){マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)};''
&size(13){【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし};
※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
-ルートの固定などを示唆する場合は''試行回数も記入''して下さい。(○回中○回等)
--ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。&br;その為、ルートなどの固定を確かめる場合は&color(#CC0000){できれば3桁、''最低でも30回''程度は試行して};からのコメントをお願いします。

#region(ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
#pcomment(コメント/イベント「江戸城潜入調査」'20-10_情報提供01,reply,20)
#endregion
----
//--------------------
**イベント総合 [#log-Others]
-''ページ編集の相談や雑談用のコメント欄''です。
--&color(#CC0000){''%%%敵、資源、報酬などについては[[&color(#CC0000){「情報提供」};>#log-info]]のコメント欄へ、ドロップ情報は[[&color(#CC0000){「ドロップ報告」};>#log-drop]]のコメント欄へお願いします。%%%''};

#region(情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
//[[ログ]] [[ログ]] [[ログ]]
----
#pcomment(コメント/イベント「江戸城潜入調査」'20-10_イベント総合01,reply,20)
#endregion

//---------------------

//--------------------コメント欄【ここまで】--------------------

//---------------------
// 編集のヒント
// <<プレビューして表示が崩れる時>>
//  ①#regionの行と#endregionの行の間に何も書かれていない行が入ると
//   表示が崩れることがあります。
//  ②-リストの後に何も書かれていない行を入れることで行下げが解除されます。
//
//  それでも解決しない場合はインターネットで検索、または詳しい人に編集を引き継ぎましょう。
//  どこまでできて、どこからわからないのかをはっきりと
//  イベント総合にコメントをして伝えておきましょう。
//---------------------