同じグレードの中で自分はどのあたり?
要望でたので作成、とは言え下のものをソートしただけです。Bグレードはランク外にもたくさんのプレイヤーがいらっしゃいますので参考程度にどうぞ(うまい下手ではなく試合数とかほかの要素も影響するので。200戦未満だと明確に強さと順位の相関が壊れます)
使用するレジェンドがすでにカンストしているSグレードはさておきそれ以外では同グレードとはいえ、使用カードのレベルが揃っている方とそうではない方ではもちろん前者の方がカード的に有利なのでその辺は実際にカードを見てみてください。ホント参考までです
ついでにプレイヤーランクで見るとこんな感じ。やはりカードグレードほどの差は感じませんね
さすがに時間使うからこの企画は今期までかな
それにしてもトッププレイヤーがゴーストアサシン使わないのは不思議なんですよね。ステータスといい特殊能力といい最凶だと思いますが
カードのグレード
編者が体感しているおおよそのグレードを表してみました。(以下カードレベルは一番強いカードを指します)カードの強さそのものを示すわけではありませんが入手難易度等を考えると当たらずとも遠からずであり、また一目でグレード判定できるためにこのようなところに落ち着きました。同グレードであればプレイ期間もしくは課金量はおおよそ同じくらいになってくると思います。
このゲームでグレードの差は
1ランク差:マップとの相性によってたまには勝つこともある。勝ち越しは少し難しい。
2ランク差:まず勝てない、ゴクゴク稀に勝つこともある。勝ち越しはまず不可能。
くらいに考えておけばよいです。現在のカードのままでランキングをあげたければ同グレードから取りこぼしを減らすのが近道です。
また、勝率はさほど気にせず同グレード対戦でどの程度勝ち切れているかを見ていくと上達しやすいです。S,Aグレードはまだ少ないのでいったんおいておいて、Bグレード以下なら目安は自分のランクの周囲±10人のカードグレードがどうなっているかを見ると良いですね(5人以上下位グレードカードなら腕を磨けばすぐに上をめざせるようになるでしょう。逆に5人以上上位グレードだとカードのグレードアップまでは大幅なランクアップは難しいかもしれません)
S:レジェンド15を含むデッキ
是非トップ3を目指してください、持っているのは6人程度でしょうか?
ちなみに31位の方は別に下手なわけではなく、シーズンで51戦しかしていないだけです。
A:レジェンド14orエピック15を含むデッキ
トップ30を狙ってください。これでもトップ10入りはそれなりの腕と試合数が必要です。同じく40人程度でしょうか
B:レジェンド13orエピック14orレア15を含むデッキ
ランカーを目指すのがここですね、バトルパスに課金している所謂微課金勢がいるところですのでライバルは多いです。トップ30入りはそれなりの実力が必要です。
上位陣のアタッカーはブロウラーかデーモン、ペルタストが多いです。癖が強くて使いこなしが難しい代わりに下克上も出来るというとこの2枚になるのでしょう。
C:レジェンド12orエピック13orレア14を含むデッキ
腕がそれなりにあってがんばればランカーに入れるかどうかのデッキです。ランキングにはいるにはそれなりの実力必要です。このデッキのランカーは全員ブードゥファイアデッキでした。想像通りですかね
D:レジェンド11orエピック12orレア13を含むデッキ
アタッカーはブードゥ、ディフェンダーがかぼちゃが鉄板のクラスです。まずはここを目指すことになります。周囲にもこのクラスは多く、同レベル対戦で一番楽しめるグレードかもしれません。ここにいる方はもうだいぶゲームにも慣れ同クラスでの攻防を楽しめるようになってきた頃だと思います。この先はカードを上げるのに素材もコインも不足していきますので、あげるものあげないものの選択と集中をしていきましょう
ランキングで見るとこんな感じ
C:カードグレード
P:プレイヤーランク(P:紫、B:青、G:金、Y:黄)
@シーズン54
こうやって眺めると
カードグレードとプレイヤーランクは概ね比例
プレイヤーランクよりカードグレード
カードだけでも腕だけでも上に行けない
ってことがわかりますね
そしてシーズンを振り返ると
さんためけいやくさん アタッカーがカンストして一段上に
同じくカードグレードがあがったchaemonさん、一気に順位を大幅にアップ
というところでしょうか
そして今回は戦闘数に着目
集計大変なのでトップ30で
赤:600戦以上、黄:400戦以上、緑:200戦以上
さてこうして眺めると、良きに悪きにそれなりの戦闘数がないと上位はきついことがわかりますね
200戦以下ではいるのは腕かカードがスゴいですね
日本人ランキング上位の方々!
今回はわかる範囲で邦人ランクを作成しました
上位陣は大きな変動は... ってtaro.jiroさん一気にきましたね
世界ランク
100位以内だとリーダーボードに記載されるほか、期末に残っていると良いことがあります。
(ランカーチャットに招待されます。でも...まあ...特に何かあるわけでもないチャットなので...
たまに期待されている方もいますが、運営にはランカーにならずとも普通にやりとりできますしね)
以下目安にがんばりましょう!
・最低限必要と思われる構成
自分のカード:レアでLv14・エピックでLv13レジェンドで11以上
ブードゥ14、聖剣士13、かぼちゃ12を仮想敵としたときに5割以上の勝率を出す組み合わせ
・ランクイン目指す戦略
シーズンマップからカードデッキをしっかり考える、特にブーストは自分が使うにせよ使わないにせよチェック
前半がんばりすぎない、中盤はトロフィー拘りすぎない
負けが続くときは潔く休む、特にカードガチ勢が中盤以降荒稼ぎに来るタイミングで連敗すると結構痛いです
残り2日になったらトロフィーの収支計算を
連敗したら一休み(初回の負けの相手に次にまた当たる可能性大)、逆に相性良い相手とが前戦だったら出来ればもう1戦
最終日は調整に回す(2回負けても大丈夫な位置どりを)
負けを減らす、時には引き分けねらいもあり
なにがうれしい?
3位までだとバッジがもらえます、賞品は.. まあ
ボーダー
賞品が変わるところを目安にしています
順位 | コイン | ダイヤ |
~10位 | 15k | 400 |
---|---|---|
~30位 | 13k | 300 |
~70位 | 12k | 200 |
~100位 | 10k | 100 |
シーズン | 100位 | 70位 | 30位 | 10位 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
29 | 6492 | ||||
30 | 6765 | ||||
31 | 6799 | ||||
32 | 6805 | ||||
33 | 6866 | ||||
34 | 6864 | ||||
35 | 6855 | ||||
36 | 6845 | ||||
37 | 6840 | ||||
38 | 6838 |
シーズン | 100位 | 70位 | 30位 | 10位 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
39 | 6846 | 6977 | 7271 | ※レベルの高いbotが実装されたので底上げされました | |
40 | 7022 | 7083 | 7382 | ||
41 | 7096 | 7189 | 7519 | ||
42 | 7135 | 7213 | 7547 | ||
43 | 7145 | 7239 | 7570 | ||
44 | 7165 | 7225 | 7517 | 8155 | |
45 | 7168 | 7262 | 7575 | 8123 | |
46 | 7208 | 7270 | 7604 | 8114 | |
46 | 7210 | 7286 | 7477 | 8117 | ペルブーストの影響で運要素が強くなり差が詰まった印象 |
47 | 7212 | 7281 | 7482 | 8117 | |
48 | 7222 | 7292 | 7574 | 8170 | |
49 | 7200 | 7300 | 7659 | 8265 | |
50 | 7224 | 7286 | 7574 | 8064 | |
51 | 7201 | 7251 | 7613 | 8022 | |
52 | 7206 | 7250 | 7541 | 8057 | |
53 | 7226 | 7283 | 7601 | 8008 |
ランクとボーダーの推移。緩やかにインフレ中と思いきや、トップは下がってる?
縦軸ボーダートロフィー、横軸シーズン
黄:10位
灰:30位
橙:70位
青:100位
シーズン54終了前夜
ただいまトップランカーが熱い2位争いを繰り広げています。あと残すところ11時間ほどでこの差!それ以外とのトロフィー差を見比べてください!
どうなるのでしょうか。
そしてトップ5に3人邦人が!!! いやぁ、すごいですねホント。
上位で1チーム作れればトップをねらえるのになぁ
その1時間後
2時間後
そして終了1.5時間前
...難しいですね。レジェンドカンストで一気に来るんですかぁ
カードのグレード
編者が体感しているおおよそのグレードを表してみました。(以下カードレベルは一番強いカードを指します)カードの強さそのものを示すわけではありませんが入手難易度等を考えると当たらずとも遠からずであり、また一目でグレード判定できるためにこのようなところに落ち着きました。同グレードであればプレイ期間もしくは課金量はおおよそ同じくらいになってくると思います。
このゲームでグレードの差は
1ランク差:マップとの相性によってたまには勝つこともある。勝ち越しは少し難しい。
2ランク差:まず勝てない、ゴクゴク稀に勝つこともある。勝ち越しはまず不可能。
くらいに考えておけばよいです。現在のカードのままでランキングをあげたければ同グレードから取りこぼしを減らすのが近道です。
また、勝率はさほど気にせず同グレード対戦でどの程度勝ち切れているかを見ていくと上達しやすいです。S,Aグレードはまだ少ないのでいったんおいておいて、Bグレード以下なら目安は自分のランクの周囲±10人のカードグレードがどうなっているかを見ると良いですね(5人以上下位グレードカードなら腕を磨けばすぐに上をめざせるようになるでしょう。逆に5人以上上位グレードだとカードのグレードアップまでは大幅なランクアップは難しいかもしれません)
S:レジェンド15を含むデッキ
是非トップ3を目指してください、持っているのは6人程度でしょうか?
ちなみに31位の方は別に下手なわけではなく、シーズンで51戦しかしていないだけです。
A:レジェンド14orエピック15を含むデッキ
トップ30を狙ってください。これでもトップ10入りはそれなりの腕と試合数が必要です。同じく40人程度でしょうか
B:レジェンド13orエピック14orレア15を含むデッキ
ランカーを目指すのがここですね、バトルパスに課金している所謂微課金勢がいるところですのでライバルは多いです。トップ30入りはそれなりの実力が必要です。
上位陣のアタッカーはブロウラーかデーモン、ペルタストが多いです。癖が強くて使いこなしが難しい代わりに下克上も出来るというとこの2枚になるのでしょう。
C:レジェンド12orエピック13orレア14を含むデッキ
腕がそれなりにあってがんばればランカーに入れるかどうかのデッキです。ランキングにはいるにはそれなりの実力必要です。このデッキのランカーは全員ブードゥファイアデッキでした。想像通りですかね
D:レジェンド11orエピック12orレア13を含むデッキ
アタッカーはブードゥ、ディフェンダーがかぼちゃが鉄板のクラスです。まずはここを目指すことになります。周囲にもこのクラスは多く、同レベル対戦で一番楽しめるグレードかもしれません。ここにいる方はもうだいぶゲームにも慣れ同クラスでの攻防を楽しめるようになってきた頃だと思います。この先はカードを上げるのに素材もコインも不足していきますので、あげるものあげないものの選択と集中をしていきましょう
邦人ランカー
シーズン52
ギルド編
- メンバー数が違うにしてもJPHBがJPN1に肉薄
- SAKURAもメンバー増えてランクインまでは安定、地固めできたら一気にきそうですね
個人編
- 相変わらずトップは煽りで有名な韓国の方。TSLA政権時代と違ってカードレベルと戦闘数だけでトップに君臨しているのでカード差縮まるときっと...
(こちらがノーミスでもほとんどダメージ通らない構成ですね) - 代わり映えは特にないですが上位陣は強襲兵の使用率高いです
- トップ30を見てみると前日時点で平均で370戦、標準偏差は246でした。グラフ(縦:戦闘数、横:ランク)を見てわかるとおりで、大体200~400戦が標準、トップ付近は偏差値で言うと70~80といったところです。まあそこそこねらいだと200前後で上を目指そうとすると増えるという感じですね
順位 | トロフィー | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 8620 | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 |
3 | 8525 | -オニクチャン- | OSKC | YS14 | PG14 | HF14 |
7 | 8091 | 顔 | SAKU | YS15 | PG15 | HF15 |
11 | 7897 | さんためけいやく | OSKC | BR14 | PG14 | DW11 |
14 | 7810 | omi_atRANDOM | CREW | BR14 | PG13 | DW10 |
33 | 7421 | ここatRANDOM | ARDM | DM14 | PG13 | DW10 |
44 | 7331 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 |
48 | 7311 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 |
49 | 7308 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 |
70 | 7214 | toka777 | JPHB | BR13 | PG12 | TW |
74 | 7161 | あっていHIRO | JPN1 | VD15 | PG13 | TK14 |
79 | 7253 | Kaz-y | JPN1 | PT14 | PG11 | DW9 |
86 | 7153 | viaggio | JPHB | VD15 | PG11 | SS14 |
86 | 7145 | Player7236 | 平和主義者 | YS12 | PG13 | DW7 |
シーズン51
ギルド編
・SAKURAがランクイン。眠れる竜が目を覚ますか?他にもOSKCも一気に上位に食い込んできており国内の情勢に地殻変動起こるかも
14 | JPN1 | シーズン終了時に定員になっていないとポイントの計算上厳しくなりますね |
17 | JPHB | 一気に上昇 |
29 | OSKC | 足場固め中? |
34 | ARDM | 総合力で強い |
56 | 初心者大歓迎 | |
60 | JPPO | |
93 | SAKU | 初のランクイン!おめでとうございます |
100 | JAPN | |
- | Crew | トップ3独占が途絶えてきている。リーダーの引退の影響が大きいか |
- | TAIW | ついに2位 |
個人編
・SAKURAのトップ3が安定して上位に食い込む
・もう一歩でしたがOSKCのさんためけいやくさんが10位と2差の11位に
・ほかの顔ぶれは大きく変わらず安定、7236さんは名前を変えていないのでしょうか、ランカーには珍しいですね。
・カード、マップについても変わらず(新カード投入きたけどあれでは)多少マンネリ化してきているものの安定
・編者はそろそろ1年目、アリーナや各種イベントは少々飽き気味でデイリーチャレンジに傾倒してますが、長く続けられるように無理せずガンバります
※編者多忙につき少し内容縮小
順位 | トロフィー | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 8563 | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 |
5 | 8443 | 顔 | OSKC | YS14 | PG14 | DW12 |
6 | 8227 | 顔 | SAKU | IYS15 | In15 | HF15 |
11 | 8020 | さんためけいやく | OSKC | BR14 | PG14 | DW11 |
32 | 7582 | omi_atRANDOM | CREW | BR14 | PG12 | DW10 |
41 | 7444 | ここatRANDOM | ARDM | DM14 | PG13 | DW10 |
42 | 7413 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 |
51 | 7358 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 |
59 | 7300 | あっていHIRO | JPN1 | VD15 | PG13 | TK14 |
61 | 7292 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 |
62 | 7287 | ★taro.jiro★ | OSKC | BR13 | PG12 | DW10 |
65 | 7278 | Player7236 | 平和主義者 | YS12 | PG13 | DW7 |
72 | 7244 | toka777 | JPHB | BR13 | PG12 | HF11 |
84 | 7224 | Chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | VD14 | US11 | FM14 |
90 | 7213 | viaggio | JPHB | VD15 | PG11 | SS14 |
シーズン50
相変わらずトップの方は数をがっつりやって2,3トロフィーを積み上げないといけない状況。全体のモチベーションを考えても一日のゲームの上限は作っても良い気もしますね。運営からすれば課金してInしてくれるからありがたいかもしれませんが、ランカー層はカード差でめんどくさくなってIn率下がりますからね...(賛否両論あるでしょうが、wikiは運営が確認する場所じゃないので好き放題書いてます)
ランカーの顔ぶれは余り変化無く。常連さんのゲーム数が気持ち減っているのは少し気になります。
と、SAKURAの方が期中はトップ3に食い込んできましたね。カードも低くはないですが、どちらかというと腕で戦っているので編者は応援してます!!!(ホント巧い)レアカードでも使いこなせばここまでいけるという夢があって良いですね!(アリーナ戦の巧さでは国内屈指かと思ってます)
さて所属チームに目を向けると以下
11 | JPN1 | ランカーに大勢送り込める底力は変わらず。ここはやはりトップでいて欲しいし、出来ればトップ3に食い込んで欲しいです。引き続きトップを走るためにも新顔が出てきて欲しいなとも思いつつ |
21 | OSKC | 赤丸急上昇中。チームの伸びを牽引する上位陣、チームの結束力もあり |
27 | JPHB | 数シーズンコンスタントにランカーを排出 |
30 | ARDM | チーム順位の割にはランカー少ないしトロフィー制限もないけどこれってIn率が高くて皆が参加しているってことかな |
56 | 初心者大歓迎 | |
58 | JPPO | |
93 | JAPN | |
SAKU | 相変わらずトップランカーに数人送り込む。足りないのは知名度か?ランクインしたら一気に強豪ギルドになりそう | |
- | Crew | トップ3独占が途絶えてきている。台湾、韓国チームの台頭めざましい |
順位 | トロフィー | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter | 戦闘数 | 勝率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 8430↑ | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 | 451 | 90.9↑ |
4 | 8427 | 顔 | OSKC | YS14 | PG14 | DW12 | 613 | 90.2 |
11 | 7976 | 顔 | SAKU | I15 | AG15 | PG15 | 730 | 78.1 |
26 | 7516 | さんためけいやく | OSKC | BR14 | PG14 | MG14 | 521 | 67.9↑ |
38 | 7423 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 | 421 | 66.3↑ |
50 | 7581 | ここatRANDOM | JPN1 | DM14 | PG12 | DW10 | 381 | 64.3↑ |
51 | 7368 | omi_atRANDOM | CREW | BR13 | PG12 | DW10 | 291 | 68.7↑ |
53 | 7402 | あっていHIRO | JPN1 | VD15 | PG13 | TK14 | 635 | 60.5↑ |
61 | 7336 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 | 476 | 62.4↑ |
62 | 7313 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 | 274 | 66.4 |
64 | 7306 | toka777 | JPHB | VD15 | PG12 | SS14 | 420 | 62.1 |
80 | 7253 | Kaz-y | JPN1 | PT14 | PG11 | DW9 | 749 | 57.8 |
84 | 7259 | Chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | VD14 | US11 | FM14 | 334 | 59.6 |
92 | 7231 | viaggio | JPHB | VD15 | PG11 | SS14 | 336 | 62.5 |
94 | 7218 | ★taro.jiro★ | OSKC | BR13 | PG12 | DW10 | 152 | 71.9 |
今期運営が作成してくれたので転載します
中堅ランカーはマンネリ気味だったけど、こんなのを作っていただけるとやる気増える方もいるかな??
<他国の状況>
面白い(つまらない?)トピックとして永らくデイリーチャレンジのみで見かけていた方がカードがそろったからか急にアリーナにもまともに参戦するようになりました。シーズン48まではトロフィーが1800程度でしたね。腕がよいのはデイリーチャレンジで散々対戦してわかっていますが、恐らくはというか間違いなくサブアカ。悪いわけではないのですが、本アカほど時間をかけられるとは思えないので、果たしてどの程度のところまで食い込んでいくのか注目してみたいです。
...カードと腕の割には平凡な感じの内容で終わりました、思った以上にロードバフに苦しんだようですね。
トロフィーとランクの傾向
おおよそ40位前後に変曲点があります。また戦闘数を見るとわかるようにトップランカーになるには2~5のトロフィーを集める必要があるため、カードの強さだけではなくアリーナの数を増やす必要があるからでしょうか。なので他国のランカーを見てみるとカードはものすごく強いけど戦闘数少ないのでこの程度のランク(失礼)とかいう方もいらっしゃいます。
シーズン49
トップランカー 50戦/日程度、勝率8割以上 レジェンド14以上
ランカー 30~40戦/日程度、勝率65%程度 レジェンド12、エピック14(ブロウラーなら13)、レア15以上
という感じのようですね。もちろん、例外(圧倒的な腕で戦闘数は少ないけど7割とか高い勝率でランカーに食い込む猛者)な方もいますがホント例外w
もう1点、感覚とは異なるのですが、戦闘数を増やしていくことでもトロフィーを増やすなにがしかのこつがあるのでしょうか?編者はその辺よくわかりませんがランカーを見ているとどうもその方向性もあるようですね。
(数を増やすことで遭遇率は変わらずとも絶対数で対bot(=NPC)が増えるのでその分トロフィーが増えるのではとのコメントありがとうございます。確かにそんな気がします。現在のトップが君臨してからはトップランカーはそもそもランカーあたりをひたすら食いまくって数で勝負のゲームになってきていますし。)
トロフィー取得戦闘数の一日の上限設定して欲しい気もするけど、この過疎ってる状況を考慮すると難しいかなぁ。(最近少し煽り減ったけどあの構成見るとやる気なくしてみんな時間おき出すし)
順位 | トロフィー | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter | 戦闘数 | 勝率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 8405 | 顔 | AMFS | YS14 | PG14 | DW12 | 676 | 90.8 |
5 | 8385 | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 | 1185 | 84.1 |
10 | 8265 | 顔 | SAKU | YS15 | I15 | HF14 | 730 | 80.4 |
34 | 7600 | さんためけいやく | OSKC | BR14 | PG14 | MG14 | 956 | 60.4 |
35 | 7581 | ここatRANDOM | JPN1 | DM14 | PG12 | DW10 | 427 | 66.0 |
42 | 7423 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 | 385 | 65.5 |
44 | 7402 | toka777 | JPHB | VD15 | PG12 | SS14 | 424 | 63.0 |
52 | 7373 | 社長 | JPN1 | DM15 | N13 | TK15 | 447 | 67.6 |
55 | 7368 | omi_atRANDOM | CREW | BR13 | PG12 | DW10 | 297 | 65.0 |
57 | 7356 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 | 302 | 64.2 |
60 | 7336 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 | 547 | 61.2 |
66 | 7314 | ★taro.jiro★ | OSKC | BR13 | PG12 | DW10 | 224 | 71.9 |
82 | 7253 | Kaz-y | JPN1 | PT14 | PG11 | DW9 | 749 | 57.8 |
91 | 7231 | viaggio | JPHB | VD15 | PG11 | SS14 | 336 | 62.5 |
シーズン49中間
順位 | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter | 戦闘数 | 勝率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 顔 | SAKU | YS14 | PG14 | DW12 | 342 | 93.3 |
5 | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 | 711 | 85.0 |
6 | 顔 | SAKU | YS15 | I15 | HF14 | 454 | 78.4 |
21 | さんためけいやく | OSKC | BR13 | PG14 | SS14 | 619 | 60.9 |
25 | ここatRANDOM | JPNP | DM14 | PG12 | DW10 | 201 | 71.6 |
26 | 社長 | JPN1 | DM15 | N13 | TK15 | 392 | 67.9 |
31 | ★taro.jiro★ | OSKC | BR13 | PG12 | DW10 | 143 | 77.6 |
36 | omi_atRANDOM | CREW | BR13 | PG12 | DW10 | 185 | 68.6 |
44 | toka777 | JPHB | VD15 | PG12 | SS14 | 259 | 64.1 |
45 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 | 173 | 68.8 |
49 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 | 256 | 64.1 |
56 | あっていHIRO | JPN1 | VD15 | PG13 | TK14 | 462 | 58.9 |
58 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 | 144 | 66.0 |
65 | Kaz-y | JPN1 | PT14 | PG11 | DW9 | 297 | 61.6 |
74 | Chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | VD14 | US11 | FM14 | 334 | 59.6 |
77 | Player7236 | YS12 | PG13 | IN12 | 208 | 63.0 |
シーズン48
ランカーを見ていくと現在の傾向と進むべき道が見えてきます。
①トップ10を目指す
カード差で負けないように...ということでしょうか、カボチャ14が必要ですね。そしてそれを抜くためか、夜叉をという感じですね
②ランカーを目指す
このクラスは微課金勢が集う感じです。カード差がほとんどないこともあって、結局構成はオーソドックスになり、腕で勝負という感じでしょうか。今後ランカーを目指す方にはアップグレード戦略を立てる上で重要なヒントになりますのでしっかり見てみると良いかと思います。
アタッカーとしてブードゥ15orデーモンorテンプルナイトの14、もしくはブロウラーorペルタストの13以上
防御はかぼちゃ12以上
安定感を出すためにサポートとして黒魔女or聖剣士
という構成がオーソドックスですね。それぞれのスタイルによってアタッカーはいろいろです。超攻撃的な方だとサポーターとしてテンプルナイトやソウルハンターという選択肢もあるようですが組み合わせを減らす代わりに事故を減らす黒魔女か汎用性No.1の聖剣士が人気です。またディフェンダーレスの方もいます。
総括すると、今後ランカーを目指すには戦略は以下になると思います
レジェンド :
カボチャ1択で可能な限り資源を集約が基本。サポーターで黒魔女使う場合でもカボチャ12まではアップグレードは我慢しても大丈(その差を突かれるほどの戦いになることは少ないので)
エピック :
ここは各自の戦術に応じて一番バリエーションが分かれるところ。ブロウラー以外は普通にプレイしていてもそれなりには上がっていくのですがブロウラーを使う場合は全力で一点集中しないと実用レベルで使えません。他の3カードを育てる場合でもサポーターに聖剣士を使う場合は多少の分散はやむなしですが、まずはアタッカーからあげるようにしましょう
レア :
ブードゥしか選択肢がない...わけでもなく、カボチャを使わずにパラディンという選択肢もできました。パラディンは相手の速攻をほぼ止めきれるのは魅力ですがカボチャと比較すると安定性には欠けます。ここに至るまでの勝ち方もふまえて普通はブードゥに全力投資でブードゥ14までいったらそこでワイルドの投入をストップが良いかなと
順位 | 名前 | 所属 | Attacker | Defender | supporter |
---|---|---|---|---|---|
4 | 顔 | SAKU | YS14 | PG14 | DW12 |
8 | 顔 | SAKU | VD15 | PG14 | SS14 |
11 | 顔 | SAKU | YS15 | I15 | HF14 |
41 | toka777 | JPHB | VD15 | PG12 | SS14 |
44 | あっていHIRO | JPN1 | VD15 | PG13 | TK14 |
49 | otsuru-tsuru | JPN1 | DM14 | PG12 | SS14 |
52 | omi_atRANDOM | CREW | BR13 | PG12 | DW10 |
53 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 | DM14 | PG12 | SH14 |
54 | ここatRANDOM | JPNP | DM14 | PG12 | DW10 |
60 | ★taro.jiro★ | OSKC | BR13 | PG12 | DW10 |
63 | ☆カービィ☆ | CREW | DM14 | PG12 | SS14 |
66 | 社長 | JPN1 | DM15 | N13 | TK15 |
69 | さんためけいやく | OSKC | BR13 | PG14 | SS14 |
93 | Kaz-y | JPN1 | PT14 | PG11 | DW9 |
シーズン47
順位 | 名前 | 所属 |
---|---|---|
7 | 顔 | SAKU |
11 | 顔 | SAKU |
13 | 顔 | SAKU |
30 | otsuru-tsuru | JPN1 |
36 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
39 | ここatRANDOM | JPNP |
50 | omi_atRANDOM | CREW |
58 | ☆カービィ☆ | CREW |
60 | 社長 | JPN1 |
64 | フロランタン | OSKC |
82 | Chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
シーズン46
順位 | 名前 | 所属 |
---|---|---|
10 | practice now | AMFS |
11 | stamp ban | SAKU |
18 | SAKURA | SAKU |
33 | omi_atRANDOM | CREW |
36 | 社長 | JPN1 |
42 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
56 | た♡Florentine♡ | CREW |
61 | ☆カービィ☆ | CREW |
64 | ここatRANDOM | OSKC |
65 | Chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
68 | otsuru-tsuru | JPN1 |
シーズン45(把握できる範囲で)
順位 | 名前 | 所属 |
---|---|---|
9 | peace world | SAKU |
11 | SAKURA | SAKU |
13 | Dr.KOKESHI | JPN5 |
24 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
28 | omi_atRANDOM | SAKU |
32 | ★taro.jiro★ | OSKC |
40 | otsuru-tsuru | JPN1 |
42 | ☆カービィ☆ | CREW |
49 | toka777 | JPHB |
50 | ココatRANDOM | ARDM |
94 | 社長 | JPN1 |
シーズン44(把握できる範囲で)
順位 | 名前 | 所属 |
---|---|---|
10 | peace world | SAKU |
15 | Dr.KOKESHI | JPN5 |
17 | SAKURA | SAKU |
28 | omi_atRANDOM | JPN1 |
37 | 素人999ᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
38 | ココatRANDOM | ARDM |
49 | ★taro.jiro★ | OSKC |
62 | ☆カービィ☆ | CREW |
69 | 社長 | JPN1 |
73 | sv-maomaomao | SAKU |
76 | chaemonᴶᴾᴺ¹ | JPN1 |
91 | Player9981 | JPHB |