コメント/武器/オルタナティブ
Last-modified: 2015-05-14 (木) 02:19:19
武器/オルタナティブ
- ノーマルオルタ 弾数 4/8の チャージしてもしなくても1発づつ消費 チャージした場合の威力は足元に向けて自分への被ダメージを見る限り表記威力の1.5倍程度(詳しいダメージは今後の報告待ち推称 --
- ↑ダメージ約500だから1.25倍か --
- チャージ中は武器チェンジ出来ない。 --
- 真下に向けて撃って被ダメ見たって報告だから、500っていうのは恐らく爆心ダメージじゃないよ。 --
- チャージ時の弾速が気になる。ヘカトンケイルみたいにドキューーーンって飛んでいくなら使えそう。 --
- チャージしなくとも能力的には全体的にリボルバズーカよりは上っぽいね、取り出し速度はどうか分からないけど --
- ダメは爆心なら700くらい 溜めナシで400くらい QCがしづらい 連射もおしっぱではチャージになるのでしづらい --
- チャージすると弾速も範囲も広がる 体感バーストと一緒くらいかも --
- チャージ後の直撃ダメージはノーマルで3399。フルHPでも確殺なのが強みだろうか。 --
- チャージ中の光輪は薄い壁を透けて見えるようだ。物陰で溜めて撃つときは注意。 --
- チャージ時はバズ直がよく当たる もしかしたらバースト以上の弾速になってるからなのか? --
- 連射4段階で635 同じスタートのリボバズと比べたら低すぎる数値 なので攻撃にしたら一段階目で421 つまり1しかあがってない・・・ --
- チャージした場合の上昇値がどうなるかで攻か速の価値が変わるのかな・・・倍率なのか固定値を上乗せなのか --
- 連射の伸びが悪いのは、リボバズさんを食ってしまわないようにする大人の事情。攻の方は上げてもHP2720をダイレクト一撃とかはバースト考えてもチャージ考えても無いだろうし、途中中途半端な攻撃力というのはどんぐりの背比べ。この機種の強みというか価値は、至近距離連射で浮かせまくるとかダイレクト狙うのと、チャージでバースト系のスパムっぽいことが両刀で出来る事。各々の専門には劣るけどみたいな感じ。 --
- 弾速強化が無難かな --
- 攻3段階で425ですね --
- ラストですー --
- あ ちなみに4段階で427でした 5で430になるのかな --
- やっぱり5段階で430になりました 直ダメは貯めなしで2300です --
- チーム戦では高火力を出せるのに総弾数が多いってのは結構な利点になると思う。 --
- 正直、使い難い。 武器チェンがチャージのせいでスムーズに行い難い。 --
- Bで弾速Lv4が298.4連射を生かす場面がないっす。 --
- 撃てない状況が少ないと言う風に考えて運用すれば・・・(バズのリロード待ち自体あんまり陥る状況ではないけど --
- デザインだけはバズ内で上位に入ると思うw --
- バズーカはどの機種も攻撃・連射に強化しないし伸び率も他と比べても悪いとはいえないと思うが・・・ --
- ジャッジオルタナティブ レベル4 310です・・・ レベる5にあげたらまた投稿します --
- 週刊トイ・ウォーズVol.4より、チャージ時の爆発範囲は450とのこと。 --