コメント/武器/Xmsサブマシンガン

Last-modified: 2014-10-03 (金) 10:52:26

武器/Xmsサブマシンガン

  • これは何強化すれば -- 2014-01-14 (火) 15:44:59
    • どうしたいのかもわからないから盛りたいと思うものを強化しろとしか言えない。よくわからない場合MGはとりあえず攻撃強化しておけばまず外れないが、後悔しても責任は取れない。 -- 2014-01-14 (火) 16:14:21
    • MGの基本は攻撃強化。ミニミCAMOとかイーグルなんかの極端な例を除いて攻撃強化安定。 -- 2014-01-15 (水) 07:08:31
      • イーグルは攻撃強化大安定なんだが。Xmsについては安定といえるものはないので上に書いたとおり好きなものを。 -- 2014-01-15 (水) 17:27:26
    • 遅いかもしれないけど、攻撃強化したところで当たらなきゃ意味ないし、ヘッドに関してはダメージの違いは50程度しか変わらない。  -- 2014-01-15 (水) 13:51:06
    • クイックMGと比べて当てづらいと感じるなら命中、そうでないなら攻撃 -- 2014-01-15 (水) 23:43:37
      • 当てづらくても命中を選ぶことには繋がらないが。 -- 2014-01-16 (木) 00:02:08
      • クイックは当たるが、同じ連射力で命中が大きく劣るXmsは当てづらいのであれば 腕の問題で無いことは明らかなので命中強化安定では? -- 2014-01-16 (木) 12:45:02
      • 攻撃強化と命中強化の選択は、重視する戦闘シーンを考えた上で、火力と命中を比較して欲しいほうの強化をするもの。当てにくいから命中強化というのは火力や戦闘時の距離感などを完全に無視してるので論外。強化で極端に性能が変わるわけではないので想像しにくいかもしれないが、多少当てにくくても火力で押すという考えもある。他武器との比較によって強化先を変えるのは他武器を入手した場合に性能の被りを避けるためなので今回は関係なし。ちなみにXmsの命中強化を否定してるわけではない。 -- 2014-01-16 (木) 17:40:16
      • 命中率の高低で、同じ距離とか全般にという観点なら命中数の多い少ないは出るんだけど、同じ命中数が得られる射程が違うだけって観点もあるんですよ。要はクイックと同じ当たり方させるのには距離詰めればいいんです。マップの有利ポジからの撃ち下ろし時とか必ずしも距離詰められるシチュばかりではないですが。その辺の使い分けも広義の腕ではあります。武器に合わせて自分の立ち回りを近距離寄りに変えるって選択肢もあるわけです。 -- 2014-01-16 (木) 17:48:41
  • 命中安定 -- 2014-01-15 (水) 10:23:22
  • 意見が分かれて悩むな...攻撃の9段階目わかればいいな~ -- 2014-01-15 (水) 19:37:32
    • おそらくだけど攻撃Lv9の性能は、功395命804弾34/68だと思うよ。 -- 2014-01-15 (水) 23:09:00
      • 赤の場合だけどね -- 2014-01-15 (水) 23:45:27
  • なんというか、強化の種類毎の使い分けがピンと来ないのであれば攻撃強化しか無いと思うよ。 -- 2014-01-15 (水) 20:50:57
    • 俺の感覚だとMGは命中800がバーズト・タップ撃ちor フルで撃つかの境界線 丁度800のこれはかなり微妙なんだよな、バースト・タップ撃ちを意識してれ撃てるなら攻撃強化で良いと思う フルで撃ちたいなら命中で良いと思う MG命中の10.20の差は結構大きい -- 2014-01-18 (土) 09:39:23
      • 強化項の一般説明と上の方にも書かれてるけど、命中率の値ってフルオートの有効射程にしか影響しないんですよ。命中率800の有効射程内とかSGレンジで使う限り、それ以上高い命中率というのは無駄になります。命中率の高低で射法変えるというのは理に適ってないです。命中率高かろうが低かろうが、その機種のフルオート有効射程外の敵にはバースト撃ちしてください。 -- 2014-01-18 (土) 13:18:45
      • いや、そもそもFPSみたいな使い勝手のブラスト系MGは使い慣れれば強いけど、連射も早くてばら撒いてるだけで強いようなファントムやSMGが実際戦闘で最も多く使われる理由が、TWはそういったフルオート機種が強いからで、このMGもレティクル拡張がそれらと同系列なため命中強化が最も安定して使えるとユーザーは考えるはず。 そもそも連射命みたいな銃なのに苦手な遠距離を補おうとしないほうがおかしいと感じる。でもまあ、この銃とSMGは補正も攻撃力も高いからタップバーストでも全然使えるんだけどねw それをピーキーとか言っちゃう人っていかにも「この銃は思ってるほど強くないですよ」アピールだよねw -- 2014-01-18 (土) 14:17:33
      • このゲームって遠距離をMGで戦いきる必要がほぼなく削り武器みたいな感じなんで、特定マップの特定状況への対策を行うよりは攻撃強化したほうが安定とも言える。そもそもフルオート機種が人気の理由は近距離戦が強いから。近距離用の武器を持った上で遠距離をどの程度意識するか、つまり何を強化するかは人によるとしか言えない。あとこの武器については多分誰もピーキーなんて言ってないよ。 -- 2014-01-18 (土) 15:20:34
      • 軽量級人気なのは、初期ならどの機種でも5~6Hitでキルだったので威力面で大きな差が無く速いほうが総合的には有利だったからです。命中率からアプローチするなら、TWのマップに狭いものが多く命中率830系のフルオート射程で大体の戦闘に対応出来るため、それ以上重い機種はそのバースト射撃を見込んで選択されにくいせいです。 2014-01-18 (土) 14:17:33の人は機種理解が漠然としていて結論と脈絡が無いです。 -- 2014-01-18 (土) 17:02:54
    • 一行説明で通りが悪いようなので、何で使い分けがピンと来ない時に攻撃強化なのかについて補足しておきます。 結論についてはMGの強化各項の説明に書いた通り無難だからです。 強化各項にはそれぞれ少なからず恩恵の無い状況というのが存在します。 攻撃強化なら一発少ない攻撃回数で倒せるしきい値を跨がない状況、 命中強化なら近距離やバースト射撃する状況、 弾数強化なら弾倉一つ撃ち切る前に戦闘が一区切りしてしまう状況等です。 命と弾はそれに沿った立ち回りすることで恩恵をある程度狙って出すことも出来ますが、 攻撃強化に関してはそれが出来ません。 流れの中でどの武器と組み合わせて戦うかとか相手がどの位消耗した状態でエンカウントするかが大きく関わるので。 けれど、長い目で見れば偶然しきい値を跨ぐ回数が増えるであろうことに疑問の余地も無いです。 裏でおまじないは勝手に効いてくれるので、使い分け出来ないのであれば攻が無難という話です。 また、なんで弱点を補わないんだとの旨発言されてますが、 火力という長所を伸ばすと言ってもそれっぽく聞こえますし一概に言えることではないです。 前述のとおり命中率が高いから軽量級が強い訳ではないですし、たとえXmsMGにクイックと同じ命中を与えた所で弾数が少ないですから同様のバラ巻き性能は得られません。 また、他の方も触れてますが攻撃力が上がらないということでもあるので、SMG攻との性格分けが怪しくなります。 -- 細かい人? 2014-01-19 (日) 20:47:23
  • 長文ばかりで読むのすら面倒なんだが この武器の強化に関しては バースト撃ちをする人は攻撃 フルオートで削りたい人は命中 弾切れすぐ起こして弾数が足りない人は弾強化しとけってことでいいんだよな?  -- 2014-01-19 (日) 23:50:00
    • 微妙に違う。まぁ、面倒だというなら理解に齟齬があるままでいいんじゃないかな。頑張らない分だけ武器の性能引き出せない。それだけ。 -- 2014-01-19 (日) 23:59:40
    • まぁ、こっちも一応。 Xmsマシンガンでも遠距離重視で戦いたい場合は命中、グダって弾を空にしやすいか有利状況の連戦無双に拍車をかけたいなら弾。 それら当てはまらないなら攻撃。 -- 2014-01-20 (月) 03:21:47
      • 補足:バースト射撃を行うとリンク先の記事の通り、精度は出せますがDPSは下がります。 攻撃強化だからバースト射撃するとしてしまうとマッチポンプです。バースト射撃はフルオートの射程外に行うのが基本です。 命中強化はフルオートの有効射程が伸びますが、フルオートが全般に強化される訳ではありません。至近戦では意味が無いです。 指切りやバースト射撃に移行する距離を奥にずらせると理解して下さい。その距離差の魅力を評価するならどうぞ。 Xms固有の命中強化について補足しておくと、SGとの連携はXmsの最も得意とする所でしょうが呑竜+SMG攻の相手に火力負けします。 個人的なこと言えば、潰しの効くキャラビルドにしたいのであれば、別武器で帳尻合わせたほうが個性殺さなくて済むと思います。 -- 2014-01-20 (月) 03:23:41
  • みんな言い方がきついね。もっと思いやりを持って書き込もうよ! -- 2014-01-20 (月) 02:08:04
  • 論戦が起きているので、これ以上激化するなら過去のコメントをコメントアウトします。 -- 2014-01-21 (火) 07:08:38
    • これだとコメント欄真っ白にしないとだなw -- 2014-01-21 (火) 11:09:05
    • 話は一区切りしてるので今度セルフでやっときますよ。私信は2014-01-19 (日) 20:46:15にぶら下がってるのに纏めてあるのでそこの削除でいいですよね。 -- 2014-01-21 (火) 18:17:55
      • done! -- 2014-01-22 (水) 22:49:39
  • 赤 攻撃 7段階目 攻撃393 命中804 -- 2014-07-12 (土) 10:06:41
  • 赤 攻撃 8段階目 攻撃394 命中806 -- 2014-07-12 (土) 10:07:41
  • S攻8だと頭1.37だったんだが1.36になる人もいるのか -- 2014-08-23 (土) 17:18:14
    • 赤攻撃Lv9 攻撃力395 実ダメージ平均 ヘッド539 らしい -- 2014-08-23 (土) 18:05:16
      • 微妙なラインなんだな -- 2014-08-23 (土) 18:26:18
  • 足に当てなければテリオンより強いよ、SMGはもっと強いけど -- 2014-10-03 (金) 10:11:49
    • 脚に当てない前提ならこの機種に限らずHS補正あるほうが強くて当然。 -- 2014-10-03 (金) 10:52:26