ブローニングM1919 CAMO
攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|
514 | 930 | 770 | 100/0 | 100 | 武器ミスティBOX(06) |
取り出し時間:48+6?/60秒 頭補正:0.93 胴補正:0.93 脚補正:0.93
使い方
予備弾倉が無いためマシンガン弾数+のアクセサリーをつけない限り100/0で弾数が表示される。
この系列の特徴として、取り出し速度が目に見えて遅い。
この機種はレティクルの拡張がブラスト系であるため、バースト撃ちを用いることで高めのDPSを遠距離にも配ることができる。
取り出しの遅さ故に人相手の近距離戦には難があるが、PvEでかなり効果的な武器だったりする。
Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ
Dimension 4.0前のデータ
ブローニングM1919 CAMO
攻撃力 | 連射速度 | 命中率 | 弾数 | リロード速度 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|---|
298 | 930 | 770 | 100/0 | 100 | 武器ミスティBOX(06) |
使い方
イーグルマシンガンより高い単発攻撃力と、それよりさらに低い連射力を持ち、
命中率はブラストマシンガンよりやや高い程度という極端な性能のマシンガン。
外観はストライクウィッチーズ1弾のM1919A6の迷彩柄なのだが、こちらはかなり独特な性質。
HS補正無しで、体の何処に当てても280前後のダメージとなるようだ。
攻撃レベル5にしても3発で倒せる希望が薄いので命中推奨と思われたが、
攻撃800のライフルの場合、胴に当てた後ブローニングを1発当てても結構な割合で耐えられる模様。
取り出し速度が他の武器と比べ圧倒的に遅いので、ファントムの様な運用は難しい。
しかし連射が遅い為に命中は数値以上で、連射の生かせない遠距離ならファントムにも拮抗出来る。
ファントムが単独突撃に向く性能ならこちらは後方からの支援射撃向き。
そもそもが支援向きのガトリングよりも動きやすい上に火力が高いので、SRメインの方におすすめ。
コメント
- 弾数は100/0でした。 -- 2012-07-23 (月) 22:01:06
- あと、リロ速度は100です -- 2012-07-23 (月) 22:18:12
- 持ち替え速度云々の糞動画あげた者だけど、ダメの幅は試した中での最低値が253、最高値が306だった。なのでHP服なしだと4発確定で倒せる、また攻撃強化次第では3発低乱数いけるかもしれない・・・。リペア持ってる人いたら検証して欲しいな。 -- 2012-07-24 (火) 02:22:51
- ここまで火力があると、伸びがわるそうですよね。ファントム3丁あるけどむしろこっちが3丁欲しい -- 2012-07-25 (水) 13:40:55
- 動画見ました。命中率から来る雰囲気と逆に、連射力のせいかレティクル開くの遅いですね。 -- 2012-07-25 (水) 15:04:29
- これ主力にして丁寧にAIMしていくと以外に強いな -- 2012-07-25 (水) 23:21:57
- 使い方更新したものですが、攻撃レベル5で320との情報が強化表に 記入した方、3発killの可能性を検証してくれたら助かります。 -- 2012-08-01 (水) 15:29:52
- 検証じゃないけど今あるデータだけで。無強化の1919camoも素のクイックも、表記値に対する実際の平均ダメージは0.93倍位。333+の出力3連続は振れ幅考えても出難いのではないかと予想。 -- 2012-08-01 (水) 20:55:04
- 割と使える、SGの間合いの外でMGの撃ち合い勝負に持ち込めば有利に戦える。 -- 2013-09-25 (水) 11:44:02
- SRで狙うには若干近いぐらいの距離だとなかなか侮れないけど、流行の機種にダメージ負けすることが多いっていう悲しみもある・・・ -- 2013-09-25 (水) 22:30:08
- 攻撃強化を5段だと544です -- 2013-11-08 (金) 07:58:45
- 前仕様でカスタム系のレティクル拡張と書かれていいたんだけど、ソース不明だった。今はブラスト系と書いてあるけど、こっちは確信をもって言える? -- 2013-12-02 (月) 16:45:19
- 明らかにレティクルの拡張が3発目からだったので。 -- 2013-12-02 (月) 17:17:26
- ナイスインフォ。それなら信用できる。 -- 2013-12-02 (月) 17:48:01
- 拡張開始は3発目ですがレティクルはカスタムと同等の14発目で最大になります。 ですのでどちらとも言えない中間機種ってことで。 -- 2013-12-13 (金) 12:20:13
- いや最大拡張は命中と連射の差があるから関係ない。 -- 2013-12-13 (金) 18:23:09
- なるほど連射相応ってそういう意味だったか -- 2013-12-13 (金) 18:26:52
- 最大拡張時に達するまでの発数同じなのでそれとコレとはわけが違うのでは? -- 2013-12-13 (金) 22:45:25
- 2013-12-13 (金) 18:23:09 の説明。最大拡張になるまでに影響するものはレティクルの広がり方以外に命中率と連射速度も影響する。命中率は言うまでもないが低い程最大の大きさがより大きくなるので、低いほうが最大拡張までにより多く撃つ必要がある。連射中にもレティクルは徐々に締まっていくので、連射速度が遅い=特定の数撃つまでの射撃時間が長いものほど最大拡張までに必要な射撃数が増える。つまり最大拡張までに必要な射撃数は武器によって異なるのが当然ということ。 -- 2013-12-13 (金) 23:11:34
- 明らかにレティクルの拡張が3発目からだったので。 -- 2013-12-02 (月) 17:17:26
当ページは、トイ・ウォーズ公式サイト:http://www.toywars.jp/(または、
ガンホーゲームズ:http://www.gungho.jp/)の画像(またはテキスト)を利用しております。