武器/F2000 CAMO

Last-modified: 2014-08-20 (水) 20:48:30

武器/マシンガン

F2000 CAMO

画像説明文
F2000.jpg排莢口を前方に配する等、人間工学に基づく設計がなされた最新鋭ブルパップ式アサルトライフルのCAMO柄バージョン。
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
30396083030/60500武器ミスティBOX(10)

取り出し時間:20+6?/60秒 頭補正:x1.25 胴補正:x0.90 脚補正:x0.84

使い方

極めて高い連射力を持つ軽量高DPSマシンガンだが、ピーキーさが際立つ機種。
アーマーライト対装甲ビームガンや本武器の通常柄のFN2000と並び、ゲーム内最高の連射力を持つ。

D52仕様下ではDPSにおいてSMGより一回り優れる。が、装弾数は同等の30で連射力は2段階上。
勿論ヒット数の安定は見込めるが、SMGで問題になる連続射撃時間の短さに拍車が2発かかっている。
また、取り出しはクイックMG同等でSMGに譲る。

攻撃効率には優れるのだが、弾切れが非常に早い。
単純に連射が速いことは勿論、単発威力よりも連射力で効率を出しているため。
特に遠距離戦をMGで凌ごうとすると残弾は悲惨なことに・・・
リロードのタイミングだけでなく、弾持ちの悪さも考慮して立ち回りたい。

Dimension 4.0~Dimension5.1の期間のデータ

←[+]クリックで展開

F2000 CAMO

画像説明文
F2000.jpg
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
23496083030/60500武器ミスティBOX(10)

取り出し時間:20+6?/60秒 頭補正:x? 胴補正:x? 脚補正:x?

使い方

威力は低いが極めて連射力が高い連射重視のマシンガン。

アーマーライト対装甲ビームガントイMGと本武器の通常柄のFN2000と並び、ゲーム内最高の連射力を持つ。
某動画主によると攻撃強化でファントムG攻より高い設定値を得られる見込みらしい。
ただし、旧仕様に沿うならHS補正付き機種なので、胴補正及び足補正はファントムより低いと考えられる。
単純にDPS比較は出来ないが、最高の連射力と高めの攻撃力にHS補正を組み合わせ、
少ない装弾内での高DPSを狙って行く機種と言えそう。

高速連射故に攻撃力強化でDPSの伸びが良い。
ただし、仮にSMG Mk5と同じ部位補正を割り当てても、素ではSMGに遠く、攻Lv5でも一歩届かない。
高連射で命中数はより安定するが、同時に連続射撃時間は短く、やはり見劣りする。
SMG型の補正よりもHS重視の補正が割り当てられて居るほうが、被らずピーキーな機種で居られそう。

Dimension 4.0前のデータ

←[+]クリックで展開

F2000 CAMO

画像説明文
F2000.jpg
攻撃力連射速度命中率弾数リロード速度入手方法
16996083030/60500武器ミスティBOX(10)

使い方

フルオート可能なマシンガンの中では旧仕様では最高の連射力を持ち、
アーマーライト対装甲ビームガンと本武器の通常柄の外見を持つFN2000と並ぶ。
代わりにトイマシンガンより攻撃力が低く、
胴6発で殺しきれないことがあるらしい、と紹介される機種達と似た性質を持つと思われる。
この銃のリペア版は強化が可能で、なおかつ攻撃力の伸び方が大きく最終的に191まで向上する。
このため最大まで強化すれば胴6発で殺しやすくなり、低く見積もってもB級程度の性能はある。
命中率に関してはクイックMGと同じ値(ファントムとも同じ値)。

ちなみに、これの通常柄であるFN2000はHS補正有りと報告されている。
旧仕様では、的確に当てないと「強化すると胴5発でも倒せる確率が生まれる」ファントムに火力負けしていたが、新仕様ではHPの増加によりファントムで胴5発キルが発生しなくなる可能性があり、まだ下克上のチャンスがある。

コメント

  • 取り出しはファントムと同じ、HSは230~240くらいだった。命中がいいせいか無強化でも十分強い。 -- 2012-11-29 (木) 23:23:52
  • 攻撃強化5段階目191でした。 -- 2012-11-29 (木) 23:59:47
  • 攻撃5段階だと6確? -- 2012-12-09 (日) 20:56:43
  • 現環境下だと連射力最強でかなり扱いやすいな -- 2013-01-30 (水) 18:32:35
  • 新アプデ状態で攻撃力267でした -- 2013-02-14 (木) 22:55:27
  • ↑修正 攻撃5段階強化で -- 2013-02-14 (木) 22:55:43
  • 軽量級のDPS最高はこれなのかな?軽量級というか取り出し・連射が共にクイックと同等以上のもので。連射だけの縛りならミニミとほむら(補正不明・予想)がさらに上。 -- 2013-12-20 (金) 07:16:03
  • 理論上のDPSならピストル最強(小声) -- 2013-12-21 (土) 02:43:47
    • 残念!それは私も言おうと思ったけど、「連射がクイック以上」って条件あるから選外だ。 -- 2013-12-21 (土) 13:27:33
  • 総合火力の低さとは…?性能が低いように見えるのですが -- 2014-04-30 (水) 12:56:53
    • DPSは高くても装弾数×ダメージで見る火力は低めってこと。1マガジンの火力が低ければリロードしたくないタイミングでリロードしなければならないことが増えるし、全装弾数での火力が低ければ連戦時に弾切れを意識しないといけなくなる。因みに未強化同士で1マガジンの火力を比較すると、HSでダメ増えるこの武器で全弾HSしてもファントムBと同じ位。 -- 2014-04-30 (水) 18:11:20
      • 個人的な意見なんで分けて書くけど、この武器は高性能だと思う。使い手に合う合わないってのはあるけど、上にある通り扱い易いクイック系で一番DPS高いんで弾数管理さえできれば~って感じ。 -- 2014-04-30 (水) 18:18:36
      • なるほど、納得です。情報あり! -- 2014-04-30 (水) 23:16:49
      • まぁ「総合火力」っていう単語選びは間違ってる。文字通りなら「火力全般の話」と取られても仕方ない。言いたい意味を伝えたいなら文脈と絡めて「総火力」と書くか「ダメージ総量」の方が誤解がない。 -- 2014-05-01 (木) 01:12:42
  • 弾数強化でファントムアナザー 軽めのHS補正追加と連射速度1段階UP、その代償として連続射撃時間は1段階DOWN ヒット音の気持ち良さと当てやすさが癖になる一品 -- 2014-05-01 (木) 00:12:55
    • これはかなり出鱈目。上の枝で全弾HSで計算してファントムBと同じダメージ総量とある通り最も都合の良い状態での話、実質のダメージ総量で言えば強化しようと下回る。連続射撃時間は全く届かない。DPSはかなりリードしてる。なにより、攻撃でも弾強化でもダメージ総量は約1.13倍なので、DPSの上がらない弾強化をこの機種でする意味が殆ど無いです。 -- 2014-05-01 (木) 01:38:06
      • 攻撃強化Lv9 341*34=11594 2.72sec 弾数強化Lv9 308*44=13552 3.52sec DPSは割愛 一応弾数強化する意味はあるっぽい。 -- 2014-05-01 (木) 05:11:36
      • ああごめん、表中の数字拾う場所間違えてた。連続射撃時間は伸びる。 -- 2014-05-01 (木) 11:56:29
    • スペック上はファントムに近づくけど、やや物足りない連続射撃時間やダメージ総量の少なさという弱点は抱えたままなんで、アナザーと呼べるかどうかは微妙かなぁ。個人的にはこっちの方が実用的に思えるけど。 -- 2014-05-01 (木) 05:03:48
      • ファントムには近づくけど、SMGの方により近いんでファントムアナザーは無いね。あと、実用性の話なら弾強化するのは課金MGこれしか無い場合位。これは連射力あるから攻撃強化でDPSが跳ね上がる機種。他の強化だと特徴活かせないので、例えばムーンパルサーに全部負けちゃう。 -- 2014-05-01 (木) 12:01:41

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