ゲームの概要 動作環境 アップデート DLC シーズナルイベント
基本操作 FAQ ビルド基礎知識
パイオニア メインミッション サイドミッション 資源 BOTNAK 攻略のコツ
ストランド 島ごとの攻略 サルベージ(1~80) サルベージ(81~番外)
エアーボーン
危険地帯 宝島 テストゾーン グレートカーリアリーフ 宇宙セクター 外洋
ラリー レース島
マルチプレイについて デスマッチ
ブロック 運転席 フレーム 形 尖ったブロック 丸ブロック チューブ
抗力パーツ ダウンフォース リフト フィン 操縦面 安定性 帆 浮力 重量
駆動パーツ トラクション ステアリング 機械的
エンジン 戦闘 ガジェット ロジックとセンサー
装飾 ライト 排気装置 ディテール 旗 顔 バンパー リム サウンドメーカー 装飾・トロフィー
スキン・デカール 衣装・帽子
空気抵抗について テクニック 論理回路と制御 パーツ同士の干渉 音ブロック グリッチ 豆知識 実績・トロフィー
掲示板 日本Discordサーバ 公式コミュニティ
公式サイト STEAMストアページ
プレイヤーがパージされるぐらいならレベルを上げてラジコングリッチで潜水判定も反撃も怖くないようにしちゃうのも手かも?
ずるく感じるとかカメラブロックでターゲットを探すのが面倒な人は、
素性の良い4脚サスペンションフロート系ブループリントにシールドやロケット砲を盛って渦の向こうからスナイプすればいいんじゃないかな
(ロケット砲根本にもサスペンションつけるとさらに精度改善しやすいかも) -- 2025-07-14 (月) 23:59:01