情報
| Gold | 160 |
|---|---|
| XP | 18000 |
エネルギー上限を+10する
| Upgradeなし |
|---|
解説
エネルギー上限を+10する。
戦略、使用感
エネルギー上限が増えるのはどのクラスにとってもありがたい。
Secondary Perksは専門的なものが多いので何をしていいかわからない場合に付ける程度か。
InfiltratorのステルスやRaider,Bruteのシールドの時間を延長することができる。
が、そのためだけに他の効果を犠牲にして付けるのもどうかと思うが。
| Gold | 160 |
|---|---|
| XP | 18000 |
エネルギー上限を+10する
| Upgradeなし |
|---|
エネルギー上限を+10する。
エネルギー上限が増えるのはどのクラスにとってもありがたい。
Secondary Perksは専門的なものが多いので何をしていいかわからない場合に付ける程度か。
InfiltratorのステルスやRaider,Bruteのシールドの時間を延長することができる。
が、そのためだけに他の効果を犠牲にして付けるのもどうかと思うが。