目次
解放条件
前哨基地第2章クリア
概要
戦闘中、自分の体力ゲージの右下に表示されます。
上のバーがマナで、下の丸がトリックです。
初期トリック数は装備で調節できます(最大6個、小数点以下切り捨て)。
マナについて
以下の時にマナを獲得します。
- 敵を退治した時
- 自分のターン開始時
- ターン経過ありでカードを1枚捨てた時
- 攻撃時、攻撃する敵がいない時
マナを最大値(5個)まで貯めるとトリックが手に入ります。
このとき、マナが0個にリセットされ、マナの最大値が1個増えます。
トリックの使い方
トリックを1つ消費するとターンを経過させずに以下の操作を行えます。
- 全部捨てる:
右下の墓を長押しすると、フィールドのカード3枚を全部捨てます。
- 1枚捨てる:
フィールドのカードを引っ張って墓の上に重ね、光るまで待つと、そのカードを捨てます。
- 覗き見る:
デッキを長押しすると、デッキの上のカード3枚を見られます。
- フィールドとハンドのカードを交代する:
フィールドのカードを引っ張ってハンドのカードに重ね、光るまで待つと、カードを交代できます。
重いカードを移動したり、敵のスキル「鋭利な感覚」を回避したりできます。
カードを1枚捨てる方法について【初心者向け】
「トリックを使わないカード1枚捨て」と「トリックを使うカード1枚捨て」の区別は初心者が混乱しやすいポイントです。
ここで改めてカードを1枚捨てる方法について確認しましょう。
- トリックを使わないカード1枚捨て:
捨てたいカードを墓までドラッグし、長押しせずに指を離すと、ターン経過ありでカードを1枚捨てます。
ただし、ティナテディやクールな観光客Dなどのターン経過なしで捨てられるカードは、この方法で捨ててもターンが経過しません。
- トリックを使うカード1枚捨て:
捨てたいカードを墓までドラッグし、光るまで待つと、ターン経過なしでカードを1枚捨てます。
まとめると次のようになります。
