ギルガルド

Last-modified: 2023-07-09 (日) 20:39:28

Tag: ギルガルド はがね ゴースト ワイドガード

目次

基本データ

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
ギルガルド
(シールドフォルム)
はがねゴースト60501505015060バトルスイッチ
ギルガルド
(ブレードフォルム)
はがねゴースト60150501505060バトルスイッチ

ポケモン徹底攻略

概要

六世代で登場した、はがね/ゴーストの珍しいタイプを持つポケモン。
特性「バトルスイッチ」によってBD150の「シールドフォルム」とAC150の「ブレードフォルム」を使い分ける。
高い種族値だけでなく、前述した複合タイプにより4個の弱点に対して12個もの耐性を持つため、多くのポケモンに有利。

トリプルバトルにおいては「ワイドガード」を覚える他、ニンフィアふくろだたきパーティほろびのうたパーティといった強力なポケモン・パーティに対して強い希少なポケモンである。高い火力からゴースト技を一致で撃つことができるので、トリックルーム始動役のポケモンを倒すこともできる。
こなせる仕事の多さから、ギルガルド枠と呼ばれることも。

採用理由や固有の能力

  • はがね/ゴーストの複合タイプを持ち、12タイプに耐性を持つ。
  • シールドフォルム時は高い耐久を持つ。前述の耐性の多さもあいまって、後出し出来る相手が多い。
  • ブレードフォルム時は高い攻撃と特攻をもつ。
    そこから一貫性が高く、多くのトリックルーム持ちのポケモンの弱点をつけるゴースト技と、フェアリータイプの弱点をつけるはがね技をタイプ一致で覚える。
  • 「ワイドガード」で味方を範囲技から守ることができる。
  • ゴーストタイプなため、「ねこだまし」「フェイント」特性「かげふみ」等が無効。
  • はがねタイプ+ワイドガードの存在から、ニンフィアメガサーナイトにとても強い。
  • かくとう技無効のゴーストタイプ+ワイドガードの存在から、テラキオン+エルフーンふくろだたきパーティに強い。

似た役割を持つポケモン

特有のタイプとステータスを持つため、役割が大きく被るポケモンはまずいない。

ギルガルドの仕様変更について

六世代で登場したギルガルドだが、七世代、八世代を経て仕様が色々変更されている。
詳しくは第七世代以降との違いのページにて。
具体的には種族値、キングシールドの性能と仕様、バトルスイッチの仕様が変更されている。

攻撃技

技名説明採用率
シャドーボールギルガルドのメインウェポンその1。
特性「いかく」の影響を受けず、高い一貫性を持つため基本的には採用される。
89.9%
ラスターカノンギルガルドのメインウェポンその2。
主にフェアリー・ノーマル・あくタイプに打つ特殊技。
74.2%
アイアンヘッド両刀型もしくは物理型の場合に採用されるはがね技。
ニンフィアバンギラスには「ラスターカノン」よりダメージが出るが、「いかく」の影響を受けるのが少し辛い。
13.3%
かげうちHPが残り少ない相手へのとどめに使える物理技。
先制でブレードフォルムになるため、倒しきれないと他の相手から大ダメージを受ける恐れがある点には注意。
10.1%
せいなるつるぎゴースト技と相性補完の良いかくとう物理技。相手のぼうぎょ・回避率ランクを無視してダメージを与える。
最速にして持たせることで、準速キリキザンバンギラスを返り討ちにすることも。
8.1%

採用頻度の低い技

技名説明採用率
シャドークロー完全に物理型として起用したい場合に。急所率12.5%の一致物理技。4.3%
めざめるパワーメガボーマンダランドロス等に奇襲できる「こおり」、ナットレイシュバルゴハッサム等に奇襲できる「ほのお」が候補。1.6%
いわなだれいわ物理範囲技。弱点を突いてくるほのお相手に。0.8%
りんしょう輪唱パーティに組み込むなら。
ギルガルド自身は輪唱パーティの苦手とするはがねタイプを「シャドーボール」「せいなるつるぎ」で処理する方が向いている。
0.5%
もろはのずつき与えたダメージの半分を自分も受ける高威力いわ物理技。ストーンエッジは覚えない。0.1%
つばめがえし必中ひこう物理技。対角への打点が欲しい場合に。0.1%

補助技

技名説明採用率
キングシールドシールドフォルムにフォルムチェンジするのに必要な技。
「まもる」と同様に縛りの解除等が使えるが、状態異常技や「アンコール」等のへんか技は防げない点には注意。
直接攻撃を防ぐと相手の攻撃を2段階下げるが、ノーマルとかくとうが無効なため発動機会はそこまで多くはない。
91.5%
ワイドガード範囲技から味方を守る。「じしん」や「ねっぷう」を防げるため、自身の生存にも繋がる。
「ワイドガード」を使った次のターンに「キングシールド」を使うと成功率が下がる点には注意。
85.5%

採用頻度の低い技

技名説明採用率
おさきにどうぞトリックルームのメタに使われることが多い。
「きょうせいギプス」「くろいてっきゅう」を持たせることで、トリックルーム下で最遅30族より速く味方を行動させる。
8.5%
みがわり有効打の無い相手なら一方的に残すことができる。
「キノコのほうし」や「ふいうち」に強くなれる点も嬉しい。
7.2%
どくどく耐久型への削りに。サポート型向け。1.7%
つるぎのまい自力でAを上げる。物理アタッカーとして圧力を相手にかける場合に。1.3%
みちづれ高威力範囲技を撃たれて倒れそうなタイミングで使うと相手1匹を倒せる。0.6%
リフレクター味方の物理耐久補強。ひかりのかべは覚えない。0.1%

もちもの

もちもの説明採用率
いのちのたま技の打ち分けができて、ギルガルドの火力を大きく上げることができる。42.8%
じゃくてんほけん発動が相手依存になるが、高い耐久と等倍が少ない耐性を持つため相性が良い。
「じしん」等味方の攻撃で発動を狙うのも手か。
14.8%
たべのこし「キングシールド」「みがわり」との相性が良い。11.0%
きあいのタスキブレードフォルム時に攻撃されたときの保険になる。
努力値をCSに振り切る、キングシールドを打たないなど思い切った構成、プレイングができる。
9.0%

採用頻度の低いもちもの

もちもの説明採用率
ラムのみでんじは、おにび、ドーブルモロバレル等の催眠技対策。クレッフィ等の「いばる」対策にもなる。6.5%
くろいてっきゅう主にトリックルームパーティで起用orトリックルームメタに。
最遅で持たせると、最遅28族と同速になる。
3.9%
きょうせいギプスくろいてっきゅうと違って『地面にいるようになる』効果無しでSを半減できる。3.7%
ふうせん攻撃を受けるまではじめん弱点を無くせる。2.1%
ぼうじんゴーグルキノコのほうし・いかりのこな等の粉系の技を無効。霰パーティに入れたい時にも役立つ。1.3%
こだわりメガネ努力値をCSに振り切った型で火力を大幅強化。技の使い分けが出来ないので相手の攻撃で倒れやすくなる。1.2%
もののけプレートゴースト技の威力1.2倍。技の使い分けをしたくて火力も増強したい場合に。0.5%
メタルコートはがね技の威力1.2倍。こだわり系より動きやすくはなる。0.4%
シュカのみじめん技のダメージを一度だけ半減。0.2%
イバンのみHPが1/4以下のときに技を選択すると、行動順が早くなる。
倒される前に意表を突いて奇襲できるが、優先度が高くなる訳ではないので注意。
0.2%

調整

ギルガルドの調整で最も悩ましい部分は素早さ。先手を取って攻撃したいニンフィアギルガルドミラーが同速なのでなるべくSを上げたい。ただ、その分耐久か火力が疎かになってしまう。

  • H-B
    実数値努力値ダメージ備考
    H135-B1700-0A216霊獣ランドロスのダブルダメージ「じしん」を確定耐え(108~128)耐久無振り時の目安。
    A194メガガルーラの「ふいうち」を確定耐え (104~126)
    H147-B17092-0A172メガクチートの「ふいうち」を確定耐え(124~146)
    H161-B170204-0A205いのちのたまドリュウズのダブルダメージ「じしん」を確定耐え(133~159)たべのこしの回復効率最大。
    H167-B170252-0A133ファイアローのいのちのたま「フレアドライブ」を確定耐え(140~166)H252振りの目安。
    A204こだわりハチマキバンギラスの「かみくだく」を2/16の低乱数耐え
    H167-B70252-0A146こだわりハチマキファイアローの「ブレイブバード」を確定耐え(105~125)ブレードフォルム時の耐久の目安。
    サポートポケモンの思わぬ「イカサマ」には注意。
    A139(最低値)のとき、タイプ不一致「イカサマ」を14/16の高乱数耐え
  • H-D
    実数値努力値ダメージ備考
    H135-D1700-0C205メガカメックスの「あくのはどう」を確定耐え(110~130)耐久無振りの目安。
    H141-D17044-0C222ギルガルドメガゲンガーの「シャドーボール」を確定耐え(116~140)
    H161-D170204-0C216メガバクーダの「ねっぷう」ダブルダメージを確定耐え(134~158)たべのこしの回復効率最大。
    H167-D170252-0C222いのちのたまギルガルドの「シャドーボール」を9/16の中乱数耐えH252振りの目安。
    C194サザンドラのこだわりメガネ「あくのはどう」を6/16の中乱数耐え
    H167-D70252-0C156ルンパッパのあめ下「ねっとう」を9/16の中乱数耐えブレードフォルム時の耐久の目安。
  • A
    実数値努力値ダメージ備考
    1530↓せいなるつるぎH146-B120キリキザンを確定1発(176~208)性格下降補正無振り
    208124↑アイアンヘッドH191-B97ニンフィアを確定1発。H252振りより少し硬いニンフィア
    222252↑アイアンヘッドH202-B100までのニンフィアを確定1発。
    かげうちB170ギルガルド(シールド)に60~72ダメージブレードフォルムには144~170ダメージ。
  • C
    実数値努力値ダメージ備考
    222252↑シャドーボールH167-D136メガゲンガーを6/16の中乱数1発道具なし
    ラスターカノンH181-120メガガルーラを67%の中乱数2発
    シャドーボールH207-D126ブルンゲルを確定1発いのちのたま持ち
    ラスターカノンH201-D151ニンフィアを2/16の低乱数1発

型考察

汎用ひかえめ型

持ち物:いのちのたま
特 性:バトルスイッチ
性 格:ひかえめ
技構成:シャドーボール / ラスターカノン / キングシールド / ワイドガード

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値140001960172
実数値153-170104170102
(ブレード)153-7021470102

使用感

オーソドックスな特殊型。
構成例の技構成が最もメジャーで「シャドーボール」「ラスターカノン」で攻撃しつつ、状況によって「キングシールド」「ワイドガード」で自身や味方を守る。
「いのちのたま」を持った「ラスターカノン」でもニンフィアが低乱数1発。ニンフィアを重く見て「アイアンヘッド」を採用するなど、パーティに合わせてカスタマイズしても良い。

同じ構築に入れたいポケモン

耐性の多いポケモンなため、弱点が被っていなければ、大体のポケモンと相性が良い。

汎用両刀型

持ち物:いのちのたま
特 性:バトルスイッチ
性 格:おっとり
技構成:シャドーボール / アイアンヘッド / キングシールド / ワイドガード

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値928401564172
実数値14781153104171102
(ブレード)1471816320971102
  • H-B:シールドフォルムでA216ランドロスのWダメージじしんを確定耐え(120~144)
  • H-D:シールドフォルムでC177サザンドラのいのちのたまあくのはどうを最高乱数以外耐え(125~148)
  • A:いのちのたまアイアンヘッドで181-120メガガルーラを99.6%で2発(90~107)
      いのちのたまアイアンヘッドで201-107*1ニンフィアを93.8%で1発(198~238)
  • C:いのちのたまシャドーボールで198-126ヒードランを確定2発(99~117)

使用感

アイアンヘッドを採用し、ニンフィア等のフェアリータイプに強く出ることができる型。
いかくが入らなければラスターカノンと違い、ニンフィアを一撃で倒せ、めいそうの特防上昇の影響を受けない。
ギルガルドのはがね技の役割対象は他にバンギラスメガガルーラがいるが、アイアンヘッドでほぼ2発で倒せるため隙になりにくい。

構築サンプル集

どちらも「おいかぜ」軸のスタンパ。
特殊型

両刀型

その他情報

タマゴわざについて

ワイドガードの遺伝はダイノーズにハートのうろこを使うのが一番簡単か。

関連ページ

参考リンク

何かあれば

コメント

  • 構成例の調整意図ってどなたか分かりますか?上の方にまとまってる調整ラインのどれにも該当してないようなので -- 2022-03-26 (土) 17:34:49
  • パメラさんののぶひとスタンに記述されている型を映した感じだと思います -- 2022-03-26 (土) 18:12:28
  • ありがとうございます! -- 2022-03-26 (土) 18:32:15

*1 A177メガガルーラのすてみタックル耐え調整