トリプルバトルの対戦の流れ

Last-modified: 2023-03-25 (土) 13:01:50

Tag: 初心者向け

目次

対戦の前に

パーティ編成

手持ちorバトルボックスにポケモンをまとめる

  • 育成が終わったポケモンは、手持ちかバトルボックスに入れることで対戦に出すことができる。
  • バトルボックスはボックス1の左に存在するが、ボックスから移し替えるのは面倒なので手持ち経由で移動させるとスムーズ。
  • なお、トリプルバトルの対戦には6匹のポケモンが必要。
    道具の被りには注意。(とくにオボンのみ、など)

パーティの試運転

  • オンラインに入る前に、作戦が有効に働くかを「バトルハウス」で試すことが可能。
  • ノーマルトリプルの場合は相手パーティは流石にガチガチではないものの、スーパートリプルの場合はいい予行練習になる……かも?
  • 選出順や行動順、ポケモンが倒れた時の対応など、予め練習すると実戦でミスすることが少なくなる。
  • もちろん、ぶっつけ本番でオンラインに潜っても良い。

オンラインに接続する

  • 下画面をタッチし、「プレイナビ」に切り替える。
  • つうしんで あそぶ」と書かれたPSSをタッチし、PSS画面へ。
    下画面上部右の青い電波マークをタッチすると、オンラインに接続できる。

※予め3DSでインターネット接続設定をしていないとオンラインに接続できないので注意。

プロフィールの設定

  • 必ず設定する必要は無いが、マッチングしたときに相手側に表示される情報を設定することができる。
  • 設定のためにはPSS画面の画面上部真ん中にあるメニューアイコンをタッチ。
    出てくるメニュー右端の「>」マークをタッチして右ページに行き、左下の「MYプロフィール」をタッチする。
  • トレーナーネームの部分を押すと「みんなにみせるアイコン」という項目があり、
    ここでマッチングした時とバトルビデオの概要で表示されるアイコンを設定可能。
    設定できるアイコンは主人公の性別で異なる。
  • ひとことメッセージ」の部分をタッチすると、フリーワードあるいは定型文でマッチング時に表示される文字列を設定できる。
    初心者の場合は「トリプル初心者」である旨を記述すれば、相手が配慮してくれる……かもしれない。

対戦に入る

フリーバトルを開始する

  • PSS画面の画面上部真ん中にあるメニューアイコンをタッチ。
    出てくるメニューから「バトルスポット」を選択すると対戦モードへと移行することができる。
  • バトルスポット画面に移行したら、「ランダムマッチ」を選択。
    フリーバトル」→「トリプル」と選択するとチーム選択画面へと移行。
  • ここで先程用意したバトルボックスか、手持ちを選択してチームを決定する。
    決定するとマッチング待機状態になり、待機中は対戦中にかけるBGMを選択することができる。
    BGMは聞いたことのある曲から選択できるので、選びたい場合はイベントを進めたり、伝説のポケモンと遭遇する必要がある。
    ※ホウオウ・ルギアとの戦闘曲はソフトのバージョンによって片方しか戦闘できないため全ての曲を揃えることは出来ない。
BGMの番号と対応した曲一覧

BGMの番号と対応した曲一覧

番号流れるBGM備考
1VS通常トレーナー
2VS野生ポケモン
3VSライバル
4VSジムリーダー
5VSアクア・マグマ団
6VSアクア・マグマ団リーダー
7VSグラードンカイオーガ
8VS四天王
9VSチャンピオン
10VSレジスチル・レジロックレジアイス
11VSスイクン・エンテイ・ライコウ
12VSホウオウオメガルビーのみ使用可
13VSルギアアルファサファイアのみ使用可
14VSユクシー・エムリット・アグノム
15VSディアルガ・パルキア
16VSシンオウ伝説
17VSギラティナ
18VSイッシュ伝説
19VSゼクロム・レシラム
20VSレックウザ
21VSヒガナ
22VSデオキシス
23VSバトルシャトレーヌ
  • 心がけ
    現在トリプルフリーのレギュレーションは「過去作産・伝説ポケモン使用可」である。
    フリーで対戦をする場合シーズン17準拠ではない構築とマッチングする可能性もあるが、
    あくまでトリプルフリーはフリー!なので、トリプルフリーに潜る際にはそこを理解した上で、
    そうしたパーティに対する過度な批判などは控え、お互いが気持ちよく楽しくトリプルバトルが出来るように心がけよう。

注意 電子レンジは使用しない

3DSでインターネットに接続しているときに、電子レンジなど、電波を発生させる一部の電子機器を使用すると、電波がインターネット回線に干渉して3DSのインターネットが切れてしまうことがある。
そのため、意図せずに切断してしまい、切断サーバーに送られてしまうことがある。
詳細はオンライン対戦・交換時のインターネット接続環境・切断しないための注意を参照のこと。

対戦相手がみつからない場合は?

対戦相手がみつからない場合は?

  • トリプルフリーで対戦しようとしている人が他に誰もいない可能性がある。
    トリプルフリーに潜ってるよbotのツイートを確認するか、@ツイートを送って自分が対戦しようとしていることをアピールしてみよう。
    20時~24時頃は比較的対戦相手が見つかりやすい。
  • トリプルフリーに人がいるはずなのに対戦相手がみつからない場合、切断サーバー(切断鯖)とよばれる現象に陥っている可能性がある。
    使用する3DS本体を変える、ソフトを変える、または初期化するなどで改善報告が挙がっているが、不確実な上にコストがかかるので慎重に検討すること。
    詳しくは切断鯖(切断サーバー)を参照。
  • どうしても対戦相手がみつからない場合は、他のトリプル勢にフレンド対戦を持ち掛けてみよう。
    3DS本体のフレンドコードを交換する手間はあるが、予定さえ合えば確実に対戦を楽しむことができる。

選出

  • 対戦相手が決定されると、選出画面に移行する。
  • 戦闘中に相手パーティの編成を見ることができないので、この場面でメモをするか暗記する必要がある。
  • トリプルバトルの場合、選ぶ順番が影響するのは1~3番目まで。
    4~6番目はどの順番で選んでも戦闘に影響はない。
    ゾロアークやゾロアの特性"イリュージョン"は、6番目に選んだポケモンの姿に化けるのでこの2匹を使う場合は注意!)
  • 相手と自分で選出した番目のポケモンは、戦闘時に以下のように並ぶ。
  • 【相手側】

     

    【自分側】
  • 範囲攻撃などで中央に置きたいポケモンは番目に選出しよう。
  • 第八世代との違いとして、選出画面で途中まで選んで時間切れになった時、勝手に上から選出される! 
    ……という悲劇はない。最悪、3匹目まで選択しておけば大丈夫。

バトル開始!

  • 技を選択するとき、中央以外のポケモンは画面左下に「MOVE」ボタンが存在する。
    これを選択することでムーブ を行うことができる。
  • なお、第七世代以降との違いとして、リフレクターやトリックルームの残りターンが表示されない
    ボタンを押してもどこにも出てこない。
    対戦の際はメモとペンを用意するか、自分がどのような動かし方をしたかPPの減りなどから逆算する必要がある。

負け確定だなあ……と思ったら

  • 「にげる」を選択することで降参することができる。
  • けれどもよっぽど一方的ではない場合、逆転をする可能性が残っているかもしれない。
    可能性が少しでもあるならば、諦めずに最後まで戦ってみよう!

勝てるかも!? と思ったら

  • 調子よく相手の出鼻をくじくことができたら、詰め筋を考えるターン。
    落ち着いて開示された情報(相手の技・特性・残りポケモン・場の状況)を整理し、自分の勝利条件を考えよう。
    • 残っているエースを相手が倒せなくするには、どのポケモンを優先して倒すべきか。
    • 最後の一匹を出す前にやっておかなければならない技はどれか。
  • 論理だてて勝利への道筋を導き出し、勝利の栄光へと一手ずつ進めていこう!

対戦が終わったら

  • 対戦が終了すると、勝負をバトルビデオとして保存するかの選択肢が出る。
    SDカードひとつにつき100個保存できるので、良いなと思った試合はどんどん保存してあとで見返せるようにしよう。
    客観的目線で自分の戦いを振り返ると、戦闘中は思いつかなかった反省点・改善点が見つかるかもしれない。
  • そして最後にいちばん大事なこと。
    戦ってくれた相手に感謝をしよう!!
    「対戦ありがとうございました!」

Q&A~よくある質問~

Q.行動選択の時間が60秒で足りません!!!

  • A.慣れましょう!!
  • ……というのは初心者にも酷な話なので(経験者でもよく時間切れになります)
    60秒が短いと思ったらフレ戦(90秒)から慣らしていきましょう!
  • それ以外の対策
    • 時間切れは左上(強さを見る画面で一番上)の技が出るので、時間切れになってもまだ戦えるような技を仕込む
    • 技エフェクトが飛び交っている間に、次に選ぶ行動をある程度考えておく
    • ポケモンが倒れた後の死に出しも60秒あるので、有効活用する

Q.相手に行動を読まれて作戦が潰されます! なんで!?

  • A.対戦相手も人間ということを意識しよう!
  • 例えばランドロスを前にしたヒードランは、じめん4倍弱点を嫌って守るか交代したがる。
    ニンフィアの前に出たカポエラーはワイドガードをせざるを得ないし、"トリックルーム"役には"ねこだまし"を当てたい。
    こういったプレイヤー心理を理解すれば、ただ真正面の相手に抜群技を撃つだけでは勝てないということがわかるだろう。
  • 特に1ターン目は全員がねこだましを撃つ権利を持つ上、互いに理想の盤面を展開できるため妨害に遭いやすい。
    1ターン目から作戦を実行する際は素早さの高い"ファストガード"や"ねこだまし"等、妨害対策の技をしっかり用意しておこう。

コメント

  • 4~6番目はどの順番で選んでも戦闘に影響はない。とありますが、ゾロアークが場にある場合のみ6番目は影響ありますね。一応 -- 2021-08-30 (月) 01:31:29
  • 対戦マッチングした時に出る自己紹介はどこから編集できるんだろう? -- 2021-08-30 (月) 22:18:23
    • PSS>右ページ>myプロフィールから ひとことメッセージ ですね -- 2021-08-30 (月) 22:50:56
  • 電子レンジを使わないことの注意喚起を追記しました -- 2023-03-25 (土) 13:01:50