目次
基本データ
| ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
| メタモン | ノーマル | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | じゅうなん | かわりもの | ||
概要
準専用技の『へんしん』と、専用特性『かわりもの』を持つポケモン。
『かわりもの』は正面の相手に変身する効果であり、
交代で出すことによって狙った相手に変身することで、自分だけ2種のメガシンカを使うといった芸当も可能である。
しかし、基本的に相手依存でありパーティ内での役割も曖昧であること、
かわりものが特に有効となる積みエースが限られることなどから、通常ルールで採用されることは稀である。
強力無比な伝説ポケモンが入るGSルールであれば多少候補に挙がりやすくなるが、トリプルバトルのパーティとして強みを活かすのは困難だろう。
また、特性「じゅうなん」で採用し、味方に「へんしん」することも可能であるが、HPやすばやさでメタモンを上回るドーブル(ルールによってはミュウも含む)の劣化となってしまう。
この運用方法をする場合は同じポケモンを3匹並べたい場合に限られるだろう。
似た役割を持つポケモン
技
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| へんしん | 他の技は一切習得しないため、選択肢はない。細かい仕様は下記を参照。 |
もちもの
| もちもの | 説明 |
|---|---|
| こだわりスカーフ | へんしんした相手との同速を避け、先手を取れる。こだわりスカーフ同士の場合は同速勝負。 |
| きあいのタスキ | 同一のポケモンとの1VS1に強くなる。 |
| レッドカード | 特に積んでくる相手に対して。一方的に相手を交代させ、こちらだけ居座ることができる。 |
| きょうせいギプス | 同速を避け、トリックルーム下で先手を取れる。 |
| いのちのたま | ぶつり、とくしゅのいずれに「へんしん」しても、火力上昇に貢献できる。 |
| スピードパウダー | すばやさが2倍になる専用アイテム。へんしん後は効果が無くなるので、じゅうなん型用。 |
| ヒメリのみ | へんしん後の技はPP5になるので発動機会あり。 |
調整
- H-B
実数値 努力値 ダメージ 備考 H155-B91 252-180 A252↑ファイアローのくちばしブレイブバードを確定耐え 130~153(83.8%~99.3%) - - H-D
実数値 努力値 ダメージ 備考 H155-D101↑ 252ー188 C252↑ニンフィアのメガネハイパーボイスを確定耐え - - S
型考察
かわりもの型
調整について
| 能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力値 | 252 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 個体値 | 31 | - | - | - | - | 0 |
| 実数値 | 155 | - | ー | - | - | 47 |
メガシンカポケモンの前に繰り出し、自分のみ2枠のメガシンカを使うことを目的とする型。
「めざめるパワー」のタイプはメタモン自身依存。ランドロスに弱点をつける氷、ヒードランに弱点をつける地面が使いやすいことが多い。
霊獣ランドロスと対面した際に、いかくを受けてから変身するために、最遅である。
使用感
完璧に動かすことができれば自分のみ2枠目の持ち物ありメガシンカを使うことができる。
使用難度は高いがロマンのあるポケモンだ。
終盤に残ってしまい、「かわりもの」が不発しないように注意。
同じ構築に入れたいポケモン
- メガガルーラ:
メタモンが誰にへんしんしても、邪魔をせずに戦える - 特性かげふみを持つポケモン:
「へんしん」したいポケモンを逃がさない - 交代技を持つポケモン:
安全にメタモンを繰り出せる - S操作手段を持つポケモン:
同速勝負を回避できる - 状態異常にする技を持つポケモン:
状態異常はコピーしないため、相手のみ弱体化することが可能
味方にへんしん型
調整について
| 能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力値 | 252 | 0 | 4 | 0 | 0 | 252 |
| 実数値 | 155 | - | 69 | - | 68 | 110 |
味方に「へんしん」するため素早さと耐久が必要。
トリックルーム運用の場合は最遅を選択。
使用感
ドーブルとの同時採用が前提。
積み技やサポートで強化した味方をコピーできるが、「じこあんじ」ではなくこちらを採用する理由が欲しい。
同じ構築に入れたいポケモン
- 強力な積み技、範囲技を持つポケモン:
「へんしん」の対象として必須。
構築サンプル集
その他情報
へんしん状態の仕様について
へんしんでコピーできる、できない状態はそれぞれ以下の通りである。
コピーできる
・タイプ
・特性(フォルムの変わる特性他、一部の特性は発動しない)
・技(PPは5となる)
・フォルム
・H以外の実数値
・ランク補正(急所ランク含む)
・おもさ、たかさ、性別他
コピーできない
・種族情報(「でんきだま」でピカチュウの能力が上がる、「テレキネシス」でダグトリオが浮かない等)
・状態異常
・状態変化(ほろびのうた等、タイプの変化は例外)
・レベル、なつき度、道具消費判定他
めざめるパワーの確認方法について
メタモンはめざめるパワーを覚えないため、NPCにめざめるパワーのタイプを判定して貰うことができない。
めざめるパワーを覚えたポケモンに変身させて実際に使用して確かめることになる。めざめるパワーを覚えた特性「へんしょく」のカクレオンに変身させて判定する方法がある。
個体値を全箇所確定させたうえでめざめるパワーのタイプ対応表を確認することでも判定できる。
例3
関連ページ
- ページ名
参考リンク
マダツボミ.com(TN:ながたにえん)さんのBVがあります。構築記事の実戦版。ヒメリのみ採用。
あかねびさんのBVがあります。オボンのみ採用。
TENTA1さんのBVがあります。
クリス=クリストファさんの動画があります。いのちのたま採用。
ライさんのBVがあります。スピードパウダー採用。
ふろらん(TN:key)さんの動画があります。対戦相手ストレートさん採用。
コメント
- メタモンの記事なんて要らなくないですか? -- 2025-12-13 (土) 23:29:45
- めざパのタイプですが、ニンフィアに変身したとして弱点めざパよりムンフォやハイボの方が威力が高いですよ。基本的に4倍を狙わないめざパに価値はないです。 -- 2026-01-07 (水) 19:46:36