ここではララに関するオブジェクトについて書いてあります。
重要なオブジェクトばかりですので変更する際は十分注意してください。
必要最低限のオブジェクトはサンプルファイルの「title.WAS」のリストを参考にしてください。
「title.WAS」内のオブジェクトだけではアイテムメニューを表示しただけでPistolsが表示されなかったりします。
以下のオブジェクトを全て使用する必要はありませんが、製作するレベルに必要なものは必ずWADの中に入れておいて下さい。
- LARA
- PISTOLS_ANIM
- UZI_ANIM
- SHOTGUN_ANIM
- CROSSBOW_ANIM
- GRENADE_GUN_ANIM
- SIXSHOOTER_ANIM
- FLARE_ANIM
- LARA_SKIN
- LARA_SKIN_JOINTS
- LARA_SCREAM
- LARA_CROSSBOW_LASER
- LARA_REVOLVER_LASER
- LARA_HOLSTERS
- LARA_HOLSTERS_PISTOLS
- LARA_HOLSTERS_UZIS
- LARA_HOLSTERS_SIXSHOOTER
- LARA_SPEECH_HEAD1
- LARA_SPEECH_HEAD2
- LARA_SPEECH_HEAD3
- LARA_SPEECH_HEAD4
- LARA_WATER_MESH
- LARA_PETROL_MESH
- LARA_DIRT_MESH
- CROWBAR_ANIM
- TORCH_ANIM
- HAIR
LARA
ララ本体が入っているオブジェクト。
これがレベルにないとゲームが起動しません。
400を越えるアニメーションで構成され全てのオブジェクトの基準となる最も重要なオブジェクト。
PISTOLS_ANIM
ララがPISTOLSを使う際に必要なオブジェクト。
UZI_ANIM
ララがUZIを使う際に必要なオブジェクト。
SHOTGUN_ANIM
ララがSHOTGUNを使う際に必要なオブジェクト。
CROSSBOW_ANIM
ララがCROSSBOWを使う際に必要なオブジェクト。
GRENADE_GUN_ANIM
ララがGRENADE_GUNを使う際に必要なオブジェクト。
SIXSHOOTER_ANIM
ララがSIXSHOOTERを使う際に必要なオブジェクト。
FLARE_ANIM
ララがFLAREを使う際に必要なオブジェクト。
LARA_SKIN
ララの衣装を決めるオブジェクト。
LARA_SKIN_JOINTS
ララの関節が入っているオブジェクト。
ララのアニメーションを滑らかに見せるために用意されています。
LARA_SCREAM
ララが歯を食いしばる顔が入っているオブジェクト
ララが武器を使用する際の表情を表現するために用意されています。
LARA_CROSSBOW_LASER
ララがCROSSBOW+LASERSIGHTを使う際に必要なオブジェクト。
LARA_REVOLVER_LASER
ララがREVOLVER+LASERSIGHTを使う際に必要なオブジェクト。
LARA_HOLSTERS
HOLSTERSが空の状態のオブジェクト
LARA_HOLSTERS_PISTOLS
HOLSTERSにPISTOLSが入っている状態のオブジェクト
LARA_HOLSTERS_UZIS
HOLSTERSにUZISが入っている状態のオブジェクト
LARA_HOLSTERS_SIXSHOOTER
HOLSTERSにSIXSHOOTERが入っている状態のオブジェクト
LARA_SPEECH_HEAD1
ララが会話する際に必要なオブジェクト。その1。詳細は不明です。
LARA_SPEECH_HEAD2
ララが会話する際に必要なオブジェクト。その2。詳細は不明です。
LARA_SPEECH_HEAD3
ララが会話する際に必要なオブジェクト。その3。詳細は不明です。
LARA_SPEECH_HEAD4
ララが会話する際に必要なオブジェクト。その4。詳細は不明です。
LARA_WATER_MESH
ララが水袋を使う際に必要なオブジェクト。
LARA_PETROL_MESH
ララが油缶を使う際に必要なオブジェクト。
LARA_DIRT_MESH
ララが砂袋を使う際に必要なオブジェクト。
CROWBAR_ANIM
ララがCROWBARを使う際に必要なオブジェクト。
TORCH_ANIM
ララがTORCHを使う際に必要なオブジェクト。
HAIR
ララのポニーテールが入っているオブジェクト。