レベル製作(TRLE)/オブジェクト編/ララ編

Last-modified: 2016-01-27 (水) 20:34:08

ここではララに関するオブジェクトについて書いてあります。

重要なオブジェクトばかりですので変更する際は十分注意してください。
必要最低限のオブジェクトはサンプルファイルの「title.WAS」のリストを参考にしてください。
「title.WAS」内のオブジェクトだけではアイテムメニューを表示しただけでPistolsが表示されなかったりします。
以下のオブジェクトを全て使用する必要はありませんが、製作するレベルに必要なものは必ずWADの中に入れておいて下さい。


LARA

ララ本体が入っているオブジェクト。
これがレベルにないとゲームが起動しません。
400を越えるアニメーションで構成され全てのオブジェクトの基準となる最も重要なオブジェクト。

PISTOLS_ANIM

ララがPISTOLSを使う際に必要なオブジェクト。

UZI_ANIM

ララがUZIを使う際に必要なオブジェクト。

SHOTGUN_ANIM

ララがSHOTGUNを使う際に必要なオブジェクト。

CROSSBOW_ANIM

ララがCROSSBOWを使う際に必要なオブジェクト。

GRENADE_GUN_ANIM

ララがGRENADE_GUNを使う際に必要なオブジェクト。

SIXSHOOTER_ANIM

ララがSIXSHOOTERを使う際に必要なオブジェクト。

FLARE_ANIM

ララがFLAREを使う際に必要なオブジェクト。

LARA_SKIN

ララの衣装を決めるオブジェクト。

LARA_SKIN_JOINTS

ララの関節が入っているオブジェクト。
ララのアニメーションを滑らかに見せるために用意されています。

LARA_SCREAM

ララが歯を食いしばる顔が入っているオブジェクト
ララが武器を使用する際の表情を表現するために用意されています。

LARA_CROSSBOW_LASER

ララがCROSSBOW+LASERSIGHTを使う際に必要なオブジェクト。

LARA_REVOLVER_LASER

ララがREVOLVER+LASERSIGHTを使う際に必要なオブジェクト。

LARA_HOLSTERS

HOLSTERSが空の状態のオブジェクト

LARA_HOLSTERS_PISTOLS

HOLSTERSにPISTOLSが入っている状態のオブジェクト

LARA_HOLSTERS_UZIS

HOLSTERSにUZISが入っている状態のオブジェクト

LARA_HOLSTERS_SIXSHOOTER

HOLSTERSにSIXSHOOTERが入っている状態のオブジェクト

LARA_SPEECH_HEAD1

ララが会話する際に必要なオブジェクト。その1。詳細は不明です。

LARA_SPEECH_HEAD2

ララが会話する際に必要なオブジェクト。その2。詳細は不明です。

LARA_SPEECH_HEAD3

ララが会話する際に必要なオブジェクト。その3。詳細は不明です。

LARA_SPEECH_HEAD4

ララが会話する際に必要なオブジェクト。その4。詳細は不明です。

LARA_WATER_MESH

ララが水袋を使う際に必要なオブジェクト。

LARA_PETROL_MESH

ララが油缶を使う際に必要なオブジェクト。

LARA_DIRT_MESH

ララが砂袋を使う際に必要なオブジェクト。

CROWBAR_ANIM

ララがCROWBARを使う際に必要なオブジェクト。

TORCH_ANIM

ララがTORCHを使う際に必要なオブジェクト。

HAIR

ララのポニーテールが入っているオブジェクト。