ここではTBuiderについて書いてあります。
名称:TBuider(フリーソフト)
開発者:Ice Berg
最新バージョン:2.4
最新リリース日:2004年9月
更新予定:不明。
主な機能:
- TR4ファイルからテクスチャを抽出する。
- 独自のTGAファイルを作成する。
ダウンロード先
TRSearch(海外)
https://www.trsearch.org/tools/
以下の説明はバージョン2.4のものです。
インストール
ダウンロードしたファイルを任意のフォルダに解凍する。
アンインストール
インストールしたフォルダごと削除します。
起動
インストールしたフォルダにあるTBuilder24.exeをダブルクリックします。
終了
ウィンドウを閉じるボタンをクリックします。
HELP表示
画面中央下の水平線(?)をクリックするとバージョン表記が表示されます。
「HELP」をクリックします。
簡単な操作説明
左がコピー元、右がコピー先になります。
1.左上の「no SOURCE file Loaded」から「Load Image File」を選択。
コピー元のTGAファイルを選択します。
2.左に表示されたテクスチャをどれかクリックします。
マウスをドラッグすれば複数のテクスチャを選択できます。
「Copy All」ボタンで全てコピーできます。
3.右の黒い画面をクリックします。
4.右上の「no TARGET file saved」から
「Save as Image File[TGA,BMP,JPG]」を選択してTGAファイルをセーブします。
これで新規のTGAファイルが作成されます。
詳細な操作説明
画面左について
テクスチャのコピー元になります。
左上のメニューについて
左上メニュー内の表示 | 左上メニューの機能 |
no SOURCE file Loaded | 何もロードされていません。黒い画面が表示されます。 |
Load Image File | TGAファイルを読み込みます。 TGAファイルの他、BMP、JPG、TIF、PSD、PSP、PCXファイルをサポートしています。 |
Extract Textures from Tomb Raider Levels | TR4ファイルからテクスチャを読み込みます。 TR4ファイルの他、TR1からTR5までサポートしています。 |
Extract Animated Textures from TR Levels | TR4ファイルからアニメーション付きテクスチャのみ読み込みます。 TR4ファイルの他、TR1からTR5までサポートしています。 |
左下のメニューについて
GRIDタブ
ボタンの位置 | ボタンの機能 |
左 | 詳細は不明です。 |
真ん中 | テクスチャにグリッド(破線)を表示させます。 |
右 | 詳細は不明です。 |
64 | 選択するテクスチャのサイズを変更します。 デフォルトは64x64ピクセル。テクスチャの一部だけ選択する時に使用します。 |
TRANSPARENTCYタブ
ボタンの位置 | ボタンの機能 |
左 | 透明部分をデフォルト表示します。 |
真ん中 | TR4ファイルからテクスチャを読み込んだ際、どの部分が透明かを表示するためのボタン。 ボタンをクリックすると透明部分がピンク色になります。 |
右 | テクスチャの一部から色を抽出して同じ色のテクスチャを作成するためのボタン。 |
ANIMATIONタブ
ボタンの位置 | ボタンの機能 |
左 | アニメーションを止めます。 |
|右|テクスチャを右クリックするとアニメーションされて表示されます。
その時のアニメーションの速度を変更します。
右に行くほど遅くなります。|
画面中央について
Copy Allボタン
左のテクスチャをすべて右にコピーします。
真ん中のメニューについて
真ん中のメニュー内の表示 | 真ん中のメニューの機能 |
Multi Tile | コピー元のサイズが64x64以下でもそのサイズのままコピーします。 |
64x64 | コピー先のテクスチャのサイズを64x64ピクセルに変更します。 |
128x128 | コピー先のテクスチャのサイズを128x128ピクセルに変更します。 |
256x256 | コピー先のテクスチャのサイズを256x256ピクセルに変更します。 |
Auto Size | コピー元のサイズが64x64以下ではコピーできません。 |
Scroll Size | コピー先のテクスチャを上下2分割します。 滝などのアニメーション付きテクスチャを作成します。 |
Current Tile
現在選択されているテクスチャです。
ピンク、黒、マゼンダも選択可能です。
ピンクはゲーム内で透明になります。
AUTO EXPORT
選択したテクスチャをクリップボードに自動で出力します。
EXPORT
選択したテクスチャをクリップボードに出力します。
IMPORT
クリップボードからコピー先にテクスチャを取り込みます。
AUTO IMPORT
クリップボードからコピー先にテクスチャを自動で取り込みます。
水平線(?)ボタン
バージョン表記とHELP表示になります。
画面右について
テクスチャのコピー先になります。
右上のメニューについて
右上メニュー内の表示 | 右上メニューの機能 |
no TARGET file saved | 何もセーブされていません。黒い画面が表示されます。 |
Save as Image File[TGA,BMP,JPG] | TGAファイルをセーブします。 TGAファイルの他、BMP、JPGファイルもサポートしています。 |
Create New | 新規のTGAファイルを作成します。 |
Relead a Texture Set File[TGA,BMP,JPG] | コピー先のTGAファイルを開きます。 TGAファイルの他、BMP、JPG、TIF、PSD、PSP、PCXファイルをサポートしています。 |
左端のボタン
コピー先のTGAファイルの横のサイズを指定します。
1が256ピクセルで4つ分のテクスチャになります。
256x512 pixels[4x8=32txtrs]
現在のコピー先のTGAファイルの横縦のピクセル数を表示しています。
括弧内は現在のコピー先のTGAファイルに格納できるテクスチャの数を示しています。
上記の場合
横4テクスチャ、縦8テクスチャ、合計32テクスチャまで
右端のボタン
コピー先のTGAファイルの縦のサイズを指定します。
1が256ピクセルで4つ分のテクスチャになります。
値が16を越えると赤く表示されます。
TGAファイルのサイズはサンプルレベルを参考にしてください。
右下のメニューについて
TRANSFORMATIONタブ
ボタンの位置 | ボタンの機能 |
左端 | テクスチャの回転、左右反転などへのモード切り替え。 |
左から2つ目 | コピー先のテクスチャを回転させます。 |
左から3つ目 | コピー先のテクスチャを左右反転させます。 |
左から4つ目 | コピー先のテクスチャを上下反転させます。 |
左から5つ目 | コピー先のテクスチャのTGAファイル上での位置を交換します。 既にそこにあるテクスチャと位置が変わります。 |
右端 | コピー先のテクスチャのTGAファイル上での位置を移動します。 5つ目のボタンとよく似ていますが、途中のテクスチャも位置関係が変更されます。 |
ANIMATIONタブ
ボタンの位置 | ボタンの機能 |
左 | アニメーションを止めます。 |
右 | テクスチャを右クリックするとアニメーションされて表示されます。 その時のアニメーションの速度を変更します。右に行くほど遅くなります。 |