スミススキルの装備強化で付与出来る能力(レベル210)

Last-modified: 2020-07-31 (金) 00:02:17
  • HP自然回復(金)
    付与限界値は-21~+21(64,556pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-10pt(武)、-5pt(体)。
    強化+21の時に潜在力-20pt(武)、-10pt(体)。
    強化-21で潜在力+62pt(武)、+31pt(体)。
  • MP自然回復%(木).回避%(布)
    付与限界値は-5~+5(4,289pt)。
    強化+1毎に潜在力-40pt(武)、-20pt(体)。
    強化-5で潜在力+61pt(武)、+30pt(体)。
  • HP自然回復%(金).MP自然回復(木).DEF%(金).MDEF%(金).物理耐性%(金).魔法耐性%(木).回避(布)
    付与限界値は-10~+10(15,012pt)。
    強化+1毎に潜在力-20pt(武)、-10pt(体)。
    強化-10で潜在力+61pt(武)、+30pt(体)。
  • 火耐性%(魔).水耐性%(魔).風耐性%(魔).地耐性%(魔).光耐性%(魔).闇耐性%(魔)
    付与限界値は-20~+20(55,957pt)。
    強化+1毎に潜在力-10pt(武)、-5pt(体)。
    強化-20で潜在力+61pt(武)、+30pt(体)。
  • 物理貫通%(獣).魔法貫通%(木).命中%(薬)
    付与限界値は-5~+5(4,289pt)。
    強化+1毎に潜在力-20pt(武)、-40pt(体)。
    強化-5で潜在力+30pt(武)、+61pt(体)
  • ATK%(獣).MATK%(木).命中(薬)
    付与限界値は-10~+10(15,012pt)。
    強化+1毎に潜在力-10pt(武)、-20pt(体)。
    強化-10で潜在力+30pt(武)、+61pt(体)
  • 火属性に%有利(魔).水属性に%有利(魔).風属性に%有利(魔).地属性に%有利(魔).光属性に%有利(魔).闇属性に%有利(魔)
    付与限界値は-20~+20(55,957pt)。
    強化+1毎に潜在力-5pt(武)、-10pt(体)。
    強化-20で潜在力+30pt(武)、+61pt(体)
  • DEF(金).MDEF(金)
    付与限界値は-30~+30(42,599pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-6pt(武)、-3pt(体)。
    強化+30の時(+20の次の段階)に潜在力-12pt(武)、-6pt(体)。
    強化-30で潜在力+37pt(武)、+18pt(体)。
  • ATK(獣).MATK(木)
    付与限界値は-21~+21(42,599pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-3pt(武)、-6pt(体)。
    強化+21の時に潜在力-6pt(武)、-12pt(体)。
    強化-21で潜在力+18pt(武)、+37pt(体)
  • STR(獣).INT(木).VIT(金).AGI(布).DEX(薬)
    付与限界値は-21~+21(64,556pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-5pt。
    強化+21の時に潜在力-10pt。
    強化-21で潜在力+31pt。
  • 安定率%(薬).異常耐性%(魔).Guard回復%(魔).Guard力%(魔).Avoid回復%(魔)
    付与限界値は-5~+5(4,289pt)。
    強化+1毎に潜在力-20pt。
    強化-5で潜在力+30pt。
  • STR%(獣).INT%(木).VIT%(金).AGI%(布).DEX%(薬).最大HP%(金).クリティカルダメージ%(魔)
    付与限界値は-10~+10(15,012pt)。
    強化+1毎に潜在力-10pt。
    強化-10で潜在力+30pt。
  • 最大MP(木)
    付与限界値は-150~+150(32,390pt)。
    強化+10毎に潜在力-6pt。
    強化-150で潜在力+27pt。
  • ヘイト%(魔)
    付与限界値は-15~+15(32,390pt)。
    強化+1毎に潜在力-6pt。
    強化-15で潜在力+27pt。
  • クリティカルダメージ(魔)
    付与限界値は-20~+20(36,924pt)。
    強化+1毎に潜在力-3pt。
    強化-20で潜在力+18pt
  • 最大HP(金)
    付与限界値は-360~+360(42,599pt)。
    強化+10~+200まで1段階(+10)毎に潜在力-3pt。
    強化+360の時(+200の次の段階)に潜在力-6pt。
    強化-360で潜在力+18pt。
  • ASPD(布).CSPD(薬)
    付与限界値は-36~+36(3,857pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-1pt。
    強化+36の時(+20の次の段階)に潜在力-2pt。
    強化-36で潜在力+6pt。
  • ASPD%(布).CSPD%(薬)
    付与限界値は-20~+20(11,184pt)。
    強化+1毎に潜在力-1pt。
    強化-20で潜在力+6pt。
  • クリティカル(魔).クリティカル%(魔)
    付与限界値は-20~+21(12,903pt)。
    強化+1~+20まで+1毎に潜在力-1pt。
    強化+21の時に潜在力-2pt。
    強化-20で潜在力+6pt。
  • 隕石軽減%(薬).弾丸軽減%(木).射刃軽減%(木).突進軽減%(薬)
    付与限界値は0~+1(7pt)。
    強化+1で潜在力-8pt(武)、-4pt(体)。
  • 周囲軽減%(金).範囲軽減%(金).直線軽減%(獣).突進軽減%(獣)
    付与限界値は0~+1(11pt)。
    強化+1で潜在力-12pt(武)、-6pt(体)。
  • 火属性(魔).水属性(魔).風属性(魔).地属性(魔).光属性(魔).闇属性(魔)
    付与限界値は0~+1(116pt)。
    強化+1で潜在力-100pt、武器本来の属性覚醒は潜在力-10pt。

  • 調査方法
    キャラクターレベルが210、鍛冶熟練レベルが190、装備強化と正確な強化と匠の強化技術のスキルレベルが10の状態で調査。
  • 属性覚醒について
    武器にのみ付与出来る。

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