ブレードスキル/バーサークの参考データ
Last-modified: 2018-05-28 (月) 15:00:24
- 通常攻撃の威力増加量と安定率
- スキルの効果無し、安定率100%、片手剣
通常ダメージ294。
- スキルレベル1、安定率100%、片手剣
通常ダメージ171~323(200回計測)。
ダメージ+29、安定率が100%→約53%
- スキルレベル10、安定率100%、片手剣
通常ダメージ441~588(200回計測)。
ダメージ+294、安定率が100%→約75%
- スキルの効果無し、安定率100%、両手剣
通常ダメージ1,050。
- スキルレベル1、安定率100%、両手剣
通常ダメージ612~1,155(200回計測)。
ダメージ+105、安定率100%→約53%
- スキルレベル10、安定率100%、両手剣
通常ダメージ1,575~2,100(200回計測)。
ダメージ+1,050、安定率100%→約75%
- スキルの効果無し、安定率100%、手甲
通常ダメージ273。
- スキルレベル1、安定率100%、手甲
通常ダメージ15~300(200回計測)。
ダメージ+27、安定率100%→約5%
- スキルレベル10、安定率100%、手甲
通常ダメージ273~546(200回計測)。
ダメージ+273、安定率100%→約50%
- ASPD増加量
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、片手剣
ASPD215(素早い斬撃分が110)→326。
ASPD+111
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、両手剣
ASPD158(素早い斬撃分が105)→263。
ASPD+105
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、弓
ASPD79→187。
ASPD+108
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、自動弓
ASPD33→136。
ASPD+103
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、杖
ASPD63→169。
ASPD+106
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、魔導具
ASPD95→204。
ASPD+109
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、手甲
ASPD125→238。
ASPD+113
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、旋風槍
ASPD29→132。
ASPD+103
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、抜刀剣
ASPD205→325。
ASPD+120
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、片手剣
ASPD215(素早い斬撃分が110)→1,321。
ASPD+1,106
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、両手剣
ASPD158(素早い斬撃分が105)→1,211。
ASPD+1,053
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、弓
ASPD79→1,158。
ASPD+1,079
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、自動弓
ASPD33→1,066。
ASPD+1,033
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、杖
ASPD63→1,126。
ASPD+1,063
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、魔導具
ASPD95→1,190。
ASPD+1,095
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、手甲
ASPD125→1,251。
ASPD+1,126
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、旋風槍
ASPD29→1,059。
ASPD+1,030
- スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、抜刀剣
ASPD205→1,410。
ASPD+1,205
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、片手剣
ASPD446(素早い斬撃分が131)→1,762。
ASPD+1,316
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、両手剣
ASPD274(素早い斬撃分が116)→1,432。
ASPD+1,158
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、弓
ASPD234→1,468。
ASPD+1,234
- スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、片手剣、装備補正+500
ASPD946(素早い斬撃分が131)→2,262。
ASPD+1,316
- クリティカル発生回数
- スキルレベル1、片手剣
100回中31回(1回目)。
100回中28回(2回目)。
発生率約29%
- スキルレベル10、片手剣
100回中51回(1回目)。
100回中46回(2回目)。
発生率約48%
- スキルレベル1、両手剣
100回中26回(1回目)。
100回中26回(2回目)。
発生率約26%
- スキルレベル10、両手剣
100回中75回(1回目)。
100回中76回(2回目)。
発生率約75%
- スキルレベル1、手甲
100回中23回(1回目)。
100回中33回(2回目)。
発生率約28%
- スキルレベル10、手甲
100回中52回(1回目)。
100回中42回(2回目)。
発生率約47%
- DEFとMDEFの低下量
- スキルレベル1、片手剣
DEF156→79、MDEF156→79。
約49%低下
- スキルレベル10、片手剣
DEF156→85、MDEF156→85。
約45%低下
- スキルレベル1、片手剣
DEF222→113、MDEF222→113。
約49%低下
- スキルレベル10、片手剣
DEF222→122、MDEF222→122。
約45%低下
- スキルレベル1、片手剣
DEF311→158、MDEF311→158。
約49%低下
- スキルレベル10、片手剣
DEF311→171、MDEF311→171。
約45%低下
- スキルレベル1、通常重量、手甲
DEF128→1、MDEF128→1。
約99%低下
- スキルレベル10、通常重量、手甲
DEF128→12、MDEF128→12。
約90%低下
- スキルレベル1、軽量化、手甲
DEF113→1、MDEF113→1。
約99%低下
- スキルレベル10、軽量化、手甲
DEF113→11、MDEF113→11。
約90%低下
- スキルレベル1、重量化、手甲
DEF151→1、MDEF151→1。
約99%低下
- スキルレベル10、重量化、手甲
DEF151→15、MDEF151→15。
約90%低下
- スキルレベル1、手甲
DEF261→2、MDEF261→2。
約99%低下
- スキルレベル10、手甲
DEF261→26、MDEF261→26。
約90%低下
- スキルレベル1、手甲
DEF334→3、MDEF334→3。
約99%低下
- スキルレベル10、手甲
DEF334→33、MDEF334→33。
約90%低下
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