ブレードスキル/バーサークの参考データ

Last-modified: 2018-05-28 (月) 15:00:24
 通常攻撃の威力増加量と安定率 
  • スキルの効果無し、安定率100%、片手剣
    通常ダメージ294。
  • スキルレベル1、安定率100%、片手剣
    通常ダメージ171~323(200回計測)。
    ダメージ+29、安定率が100%→約53%
  • スキルレベル10、安定率100%、片手剣
    通常ダメージ441~588(200回計測)。
    ダメージ+294、安定率が100%→約75%
  • スキルの効果無し、安定率100%、両手剣
    通常ダメージ1,050。
  • スキルレベル1、安定率100%、両手剣
    通常ダメージ612~1,155(200回計測)。
    ダメージ+105、安定率100%→約53%
  • スキルレベル10、安定率100%、両手剣
    通常ダメージ1,575~2,100(200回計測)。
    ダメージ+1,050、安定率100%→約75%
  • スキルの効果無し、安定率100%、手甲
    通常ダメージ273。
  • スキルレベル1、安定率100%、手甲
    通常ダメージ15~300(200回計測)。
    ダメージ+27、安定率100%→約5%
  • スキルレベル10、安定率100%、手甲
    通常ダメージ273~546(200回計測)。
    ダメージ+273、安定率100%→約50%
 ASPD増加量 
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、片手剣
    ASPD215(素早い斬撃分が110)→326。
    ASPD+111
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、両手剣
    ASPD158(素早い斬撃分が105)→263。
    ASPD+105
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、弓
    ASPD79→187。
    ASPD+108
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、自動弓
    ASPD33→136。
    ASPD+103
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、杖
    ASPD63→169。
    ASPD+106
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、魔導具
    ASPD95→204。
    ASPD+109
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、手甲
    ASPD125→238。
    ASPD+113
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、旋風槍
    ASPD29→132。
    ASPD+103
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、抜刀剣
    ASPD205→325。
    ASPD+120
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、片手剣
    ASPD215(素早い斬撃分が110)→1,321。
    ASPD+1,106
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、両手剣
    ASPD158(素早い斬撃分が105)→1,211。
    ASPD+1,053
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、弓
    ASPD79→1,158。
    ASPD+1,079
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、自動弓
    ASPD33→1,066。
    ASPD+1,033
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、杖
    ASPD63→1,126。
    ASPD+1,063
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、魔導具
    ASPD95→1,190。
    ASPD+1,095
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、手甲
    ASPD125→1,251。
    ASPD+1,126
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI1、旋風槍
    ASPD29→1,059。
    ASPD+1,030
  • スキルレベル1、キャラクターレベル1、AGI1、抜刀剣
    ASPD205→1,410。
    ASPD+1,205
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、片手剣
    ASPD446(素早い斬撃分が131)→1,762。
    ASPD+1,316
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、両手剣
    ASPD274(素早い斬撃分が116)→1,432。
    ASPD+1,158
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、弓
    ASPD234→1,468。
    ASPD+1,234
  • スキルレベル10、キャラクターレベル1、AGI51、片手剣、装備補正+500
    ASPD946(素早い斬撃分が131)→2,262。
    ASPD+1,316
 クリティカル発生回数 
  • スキルレベル1、片手剣
    100回中31回(1回目)。
    100回中28回(2回目)。
    発生率約29%
  • スキルレベル10、片手剣
    100回中51回(1回目)。
    100回中46回(2回目)。
    発生率約48%
  • スキルレベル1、両手剣
    100回中26回(1回目)。
    100回中26回(2回目)。
    発生率約26%
  • スキルレベル10、両手剣
    100回中75回(1回目)。
    100回中76回(2回目)。
    発生率約75%
  • スキルレベル1、手甲
    100回中23回(1回目)。
    100回中33回(2回目)。
    発生率約28%
  • スキルレベル10、手甲
    100回中52回(1回目)。
    100回中42回(2回目)。
    発生率約47%
 DEFとMDEFの低下量 
  • スキルレベル1、片手剣
    DEF156→79、MDEF156→79。
    約49%低下
  • スキルレベル10、片手剣
    DEF156→85、MDEF156→85。
    約45%低下
  • スキルレベル1、片手剣
    DEF222→113、MDEF222→113。
    約49%低下
  • スキルレベル10、片手剣
    DEF222→122、MDEF222→122。
    約45%低下
  • スキルレベル1、片手剣
    DEF311→158、MDEF311→158。
    約49%低下
  • スキルレベル10、片手剣
    DEF311→171、MDEF311→171。
    約45%低下
  • スキルレベル1、通常重量、手甲
    DEF128→1、MDEF128→1。
    約99%低下
  • スキルレベル10、通常重量、手甲
    DEF128→12、MDEF128→12。
    約90%低下
  • スキルレベル1、軽量化、手甲
    DEF113→1、MDEF113→1。
    約99%低下
  • スキルレベル10、軽量化、手甲
    DEF113→11、MDEF113→11。
    約90%低下
  • スキルレベル1、重量化、手甲
    DEF151→1、MDEF151→1。
    約99%低下
  • スキルレベル10、重量化、手甲
    DEF151→15、MDEF151→15。
    約90%低下
  • スキルレベル1、手甲
    DEF261→2、MDEF261→2。
    約99%低下
  • スキルレベル10、手甲
    DEF261→26、MDEF261→26。
    約90%低下
  • スキルレベル1、手甲
    DEF334→3、MDEF334→3。
    約99%低下
  • スキルレベル10、手甲
    DEF334→33、MDEF334→33。
    約90%低下


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