モノノフスキル/禍断ちの参考データ

Last-modified: 2018-10-17 (水) 07:55:33
 ダメージ軽減量 
  • スキルの効果無し、物理攻撃の被ダメージ
    49~62。
  • スキルの効果無し、魔法攻撃の被ダメージ
    92~115。
  • スキルレベル1、物理攻撃の被ダメージ
    4~6。
    約89.6%軽減
  • スキルレベル1、魔法攻撃の被ダメージ
    50~63。
    約45.3%軽減
  • スキルレベル10、物理攻撃の被ダメージ
    4~6。
    約89.6%軽減
  • スキルレベル10、魔法攻撃の被ダメージ
    50~63。
    約45.3%軽減
 MP回復量 
  • スキルレベル1
    110。
  • スキルレベル2
    120。
  • スキルレベル3
    130。
  • スキルレベル4
    140。
  • スキルレベル5
    150。
  • スキルレベル6
    160。
  • スキルレベル7
    170。
  • スキルレベル8
    180。
  • スキルレベル9
    190。
  • スキルレベル10
    200。
 禍断ち後の攻撃のダメージ 
  • 通常攻撃
    通常ダメージで75。
  • スキルレベル1
    通常ダメージで75。
  • スキルレベル10
    通常ダメージで75。

  • ダメージ軽減量の調査方法
    滅びの寺院・エリア2の寺院の守像(Lv22)を対象に、赤床を見極めながら、スキル効果中にダメージを受ける事を繰り返して調査(敵のクリティカルダメージは除外)。
  • ダメージ軽減量の調査時のステータス等
    キャラクターレベル12、DEF33、MDEF33、冒険者の服(DEF9、精錬値+0、スミス産、能力無し、通常重量)、クリスタルピアス(DEF9、精錬値+0)、チョコのお守り(DEF2)
  • 禍断ち後の攻撃のダメージの調査方法
    滅びの寺院・エリア2のゴブリン(Lv20)を対象に装備等で安定率を100%以上にして調査。
    通常攻撃の初撃は2連撃なので、この2連撃にならない攻撃にするために、歩きながらActionボタンを連打して敵にタゲられてから通常攻撃をして、まず通常攻撃のダメージを計測。
    同じやり方で敵に通常攻撃を入れない様にしながら禍断ちを使用し、禍断ち後の攻撃のダメージを計測(何故かこの時の禍断ちの慣れはカウントされなかった)。
    ※慣れ変動の計測
    上記のやり方で通常攻撃をする(75ダメージ)→禍断ちを使用し移動にカーソルを入れておき、禍断ち後の攻撃を行わない→禍断ちを…略→禍断ちを…略→禍断ちを…略→通常攻撃をする(78ダメージ)→通常攻撃をする(77ダメージ)→通常攻撃をする(76ダメージ)→通常攻をする撃(75ダメージ)
    ※慣れ変動の計測2
    上記のやり方で通常攻撃をする(75ダメージ)→禍断ちを使用し、禍断ちのカウンターをする(75ダメージ)→禍断ちを使用し、禍断ちのカウンターをする(75ダメージ)→禍断ちを使用し、禍断ちのカウンターをする(75ダメージ)
    ※慣れ変動の計測で初撃から普通に攻撃
    初撃通常攻撃(38、37ダメージ)
    2撃目(74ダメージ)
    3撃目(73ダメージ)
    ※まとめ
    禍断ちは納刀移動不可のスキルのはずが禍断ち後の攻撃の後に納刀移動が出来る事、通常攻撃は納刀移動が可能な事、禍断ち成功時に移動にカーソルを入れておくと納刀移動せず歩く事、禍断ち失敗時納刀移動出来ない事、以上の事から禍断ち後のカウンター攻撃と思われていた攻撃は禍断ちのスキル攻撃ではなくただの通常攻撃であると思われる。
  • 安定率100%以上にする為に使用した装備等
    エンプレスメイル(安定率+10%版)、桜の枝角、スタージェム(両手持ちLv10)

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